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MINERAL: Mineral es todo aquel porcin de un yacimiento minero que paga sus costos de produccin y el costo de oportunidad
PARAMETROS UTILZ EN DISEO MINAS SUBTERR
Geoogia
Geometra(tabulares , irregulares y masivos)
Macizo rocos(RMR,roca cja y mineral)
Estructuras de debilidad
Continuidad (perfil transversal, longitudinal)
Estabilidad:hundibilidad/estabilidad
Distribucin planeada y no planeada
Restriccione externas e internas
Ritmo deseado
MINERIA SUB: Los mtodos de explotacin subterrneos se pueden clasificar en:
Soportados por pilares (recuperacin minera reducida), Artificialmente soportados o relleno (alto costo), Sin soporte o hundimiento: natural e
inducido (alta incertidumbre)
METODOS DE EXPLOT SUB
Soportado por pilares, artificialmente soportado con relleno, sin soporte o hundimiento
Pilar: Se deben disear los pilares y los caserones para maximizar la recuperacin de mineral, baja dilucin<5%,recuperac<75%,costo10-20$-t.
BANCOS Y RELLENO DESMONTE
Alternativo a VCR, Utilizado en cuerpos de menor competencia mayor continuidad en la corrida
Shrinkage Stoping: en vetas angostas, pot <a10m, roca cja<competencia,produc 4500tpd,>dilucin 30%, median recup85%,costoso y riesgoso.
Cut and Fill Mining: Cuerpos mineralizados con orientacin vertical y potencias de 3 a 10 m,roca caja<competencia,se realiza en subnivels,
ascendente,se separan muros y losas,relleno hidrulico,relaves,<dilucin 2%,>recup90%>costo40-50%,>prod200-4500tpd
Sublevel Caving: Se utiliza en cuerpos mineralizados con orientacin vertical y alta potencia mayor a 40m,Productividad 4.000 a 20.000 tpd,
Costo 7-12 $/t, Dilucin es alta hasta un 15%, Recuperacin 75%, roca cja es>competencia r mineral copeten a mediana.
Block Caving: Cuerpos masivos con una proyeccin en planta suficiente para inducir el hundimiento de la roca, Productividad 12000 a 48000 tpd,
Dilucin 20%,Recuperacin 75%,Costo 2.1-5$/t
SELECCIN DE METODOS DE EXPLOT