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Cold Snap

Capacidad de Tipo: Activar


Teclas a formar: QQQ + R
Cualquier dao en este estado brevemente los aturdir por 0,4 segundos y produce 30 de
dao.
Ice Wall
Capacidad de Tipo: Activar
Teclas a formar: QQE + R
Genera un slido muro de hielo directamente delante de Invoker por hasta 12
segundos. El fro que de ella deriva Lentea mucho a los enemigos cerca basado en
Quas y llega hasta 42 de dao por segundo.
Ghost Walk
Capacidad de Tipo: Activar
Teclas a formar: QQW + R
Cooldown: 60 seg. Dura hasta 100 seg
Alacrity
Capacidad de Tipo: Activar
Teclas a formar: WWE + R
Invoker infunde un aliado con una inmensa cantidad de energa, y aumenta su
velocidad de ataque hasta un mximo de 90% Basado en wex durante 6 segundos.
Cooldown: 20 sec.
Tornado
Capacidad de Tipo: Activar
Teclas a formar: WWQ + R
375 de dao basado en Wex y Quas, con una distancia de hasta 3100 sobre la base
de Wex. Suspende enemigos en el aire durante un mximo de 2,2 segundos sobre la
base de Quas. Cooldown: 25 sec.
EMP
Capacidad de Tipo: Activar
Teclas a formar: WWW + R
La detonacin cubre un rea de 700, que llega hasta 300 de dao sobre la base de
Exort y drena hasta 400 de mana sobre la base de Wex. Cooldown: 40 sec.
Sun Strike
Capacidad de Tipo: Activar
Teclas a formar: EEE + R
Enva un rayo a cualquier ubicacin del mapa luego de una demora de 1,7
segundos, 75 - 450 dao.
Forge Spirit
Capacidad de Tipo: Activar
Teclas a formar: EEQ + R
El ataque del elemental es capaz de calcinar la armadura de los hroes enemigos
por 1 cada golpe hasta un mximo de 10 por 5 segundos. Si esta al mximo Exort y
Quas, Invoker es capaz de crear 2 espritus.
Chaos Meteor
Capacidad de Tipo: Activar
Teclas a formar: EEW + R
Al aterrizar, el meteoro rueda haciendo un mximo de 260 dao por segundo
basado en Exort y un rango de hasta 1550 sobre la base de gama Wex. Hace menos
dao residual a las unidades que son golpeados por l.

Deafening Blast
Capacidad de Tipo: Activar
Teclas a formar: QWE + R
Invoker desencadena una poderosa onda snica delante de l, que hace hasta 280
DE dao a cualquier unidad enemiga. El impacto explosin desplaza a los enemigos un
mximo de 1,75 s, adems de prevenir sus ataques.

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