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DRE:
Nivel:
I.E y/o Programa:
Edad:
Cdigo de
Estudiante:
Apellidos y
Nombres:
Nombre del
Profesor:
REA
CIENCIA Y
AMBIENTE
MATEMTICA
DRE Puno
Inicial Prog No
Escolariz
SAN BERNABE
4 aos
00000077004880
UGEL:
Cdigo Modular:
Aula:
DNI:
UNICA
77004880
INDICADORES
COMPETENCIA: INDAGA, MEDIANTE MTODOS CIENTFICOS,
SITUACIONES QUE PUEDEN SER INVESTIGADAS POR LA CIENCIA
Explora y observa objetos, seres vivos, hechos o fenmenos de su entorno
haciendo uso de sus sentidos.
Propone hiptesis basadas en sus concepciones previas.
Menciona los datos o informacin que obtiene a partir de la observacin,
experimentacin y otras fuentes proporcionadas (imgenes, fotos, textos sencillos,
etc).
Representa grficamente los datos que obtiene en su experimentacin (dibujos,
primeras formas de escritura).
Compara los datos o informacin obtenida y establece relaciones entre ellos.
Intercambia sus resultados para establecer conclusiones con ayuda.
Representa, a travs de dibujos, secuencias de imgenes o grficos sencillos el
resultado de su indagacin.
COMPETENCIA: EXPLICA EL MUNDO FSICO, BASADO EN
CONOCIMIENTOS CIENTFICOS
Describe las caractersticas y necesidades que los seres vivos tienen para vivir.
Relaciona las partes del cuerpo de los seres vivos, con la funcin que realiza.
Relaciona a los seres vivos con el ambiente en donde habitan.
Describe al Sol, la Luna y a las estrellas por sus caractersticas.
COMPETENCIA: DISEA Y PRODUCE PROTOTIPOS TECNOLGICOS PARA
RESOLVER PROBLEMAS DE SU ENTORNO
Detecta una situacin que requiere de una solucin tecnolgica
Propone ideas de alternativas de solucin.
Hace preguntas sobre posibles causas del problema.
Describe cmo va a construir su prototipo.
Usa herramientas disponibles para construir su prototipo.
Manipula las piezas para la construccin de su prototipo (recorta, pega, une, entre
otras).
Describe posibles usos del prototipo.
Comunica cmo construy su prototipo.
Compara el resultado de su prototipo con sus ideas iniciales.
Comunica como construy su prototipo.
Expresa sus ideas y sentimientos en relacin al funcionamiento de su prototipo.
COMPETENCIA: CONSTRUYE UNA POSICIN CRTICA SOBRE LA CIENCIA
Y LA TECNOLOGA EN SOCIEDAD
Relaciona los objetos tecnolgicos que conoce con la utilidad que brindan a las
personas.
Expresa lo que piensa sobre el uso y cuidado de los objetos presentes en su vida y
escucha las opiniones de sus compaeros.
Expresa lo que piensa sobre los objetos o acciones humanas que ayudan a
mejorar su ambiente.
Expresa su opinin sobre los objetos o acciones humanas que deterioran su
ambiente.
COMPETENCIA: ACTA Y PIENSA MATEMTICAMENTE EN SITUACIONES
DE CANTIDAD
Agrupa objetos con un solo criterio y expresa la accin realizada.
Expresa el criterio para ordenar (seriacin) hasta 3 objetos de grande a pequeo,
de largo a corto.
Expresa en forma oral los nmeros
Ordinales en contextos de la vida cotidiana sobre la posicin de objetos y personas
considerando un referente hasta el tercer lugar.
Realiza representaciones de cantidades con objetos, hasta 5, dibujos.
Expresa la comparacin de cantidades de objetos mediante las expresiones:
muchos, pocos, ninguno.
Propone acciones para contar hasta 5, comparar u ordenar con cantidades hasta 3
PERIODO
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Evaluacin
final del
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objetos.
Emplea estrategias basadas en el ensayo y error, para resolver problemas para
contar hasta 5, comparar u ordenar cantidades hasta 3 con apoyo de material
concreto.
Emplea procedimientos propios y recursos al resolver problemas que implican
comparar el peso de los objetos usando unidades de medida arbitrarias.
Explica con su propio lenguaje el criterio que us para ordenar y agrupar objetos.
COMPETENCIA: ACTA Y PIENSA MATEMTICAMENTE EN SITUACIONES
DE REGULARIDAD, EQUIVALENCIA Y CAMBIO
Expresa con su propio lenguaje cuales son los dos elementos que se repiten en un
patrn de repeticin.
Representa un patrn de repeticin (hasta dos elementos) con su cuerpo, con
material concreto.
Expresa las relaciones entre objetos de dos colecciones con soporte concreto.
Emplea estrategias propias basadas en el ensayo y error para continuar o crear
patrones de repeticin hasta 2 elementos, con su cuerpo con material concreto,
dibujos.
Explica con su propio lenguaje las razones al continuar un patrn de repeticin.
Relaciona caractersticas perceptuales de los objetos de su entorno
relacionndolas, con una forma tridimensional
Relaciona caractersticas perceptuales de los objetos de su entorno,
relacionndolas con una forma bidimensional
Expresa caractersticas perceptuales de los objetos de su entorno
Representa los objetos de su entorno en forma tridimensional, a travs del
modelado o con material concreto.
Expresa la longitud de dos objetos su entorno al compararlos, empleando
expresiones "ese es largo", "este es corto.
Representa los objetos de su entorno de forma bidimensional o plana, con material
grfico plstico y concreto.
Expresa su ubicacin y la de los objetos usando las expresiones encima-debajo,
arriba-abajo, delante-detrs de, dentro-fuera.
Expresa los desplazamientos que realiza para ir de un lugar a otro usando: hacia
adelante o hacia atrs.
Reproduce movimientos o desplazamientos de personas, animales u objetos; con
su cuerpo, material concreto, dibujo, modelado.
Usa estrategias de ensayo y error entre pares para resolver problemas de
desplazamientos y ubicacin.
Explica con su propio lenguaje el desplazamiento que realiza para ir de un lugar a
otro.
COMPETENCIA: ACTA Y PIENSA MATEMTICAMENTE EN SITUACIONES
DE GESTIN DE DATOS E INCERTIDUMBRE
Identifica datos referidos a la informacin de su preferencia en situaciones
cotidianas y del aula, expresndolos en listas, con material concreto.
Elige situaciones de su inters, de su aula para recoger datos cualitativos.
Expresa con sus propias palabras lo que comprende sobre la informacin
contenida en listas.
Realiza preguntas sencillas a sus compaeros para recolectar datos
COMPETENCIA: AFIRMA SU IDENTIDAD
Expresa algunas de sus caractersticas fsicas, cualidades y habilidades,
reconocindolas como suyas y valorndolas.
Nombra sus caractersticas corporales, algunos roles de gnero y se identifica
como nio o nia.
Manifiesta satisfaccin con su persona y las cosas que hace.
Acta y toma decisiones propias, y resuelve con autonoma situaciones cotidianas.
Manifiesta su agrado o desagrado ante palabras, gestos o actitudes que recibe o
percibe.
Expresa cmo se siente como miembro de su familia y escuela.
Expresa sus emociones en las diferentes situaciones que viven.
Manifiesta la causa que origina alguna de sus emociones.
Acepta e incorpora normas bsicas como lmites que le brindan seguridad,
mayor tolerancia en situaciones de frustracin o postergacin de un
PERSONAL SOCIAL mostrando
deseo.
Hace uso de la palabra como medio para manifestar una emocin y acta de
acuerdo a las normas de convivencia establecidas en el saln.
COMPETENCIA: CONVIVE RESPETNDOSE A S MISMO Y A LOS DEMS
Se expresa espontneamente con respecto a una situacin que afecta a l o a sus
compaeros.
Utiliza expresiones amables para dirigirse a los dems.
Convoca a sus compaeros para realizar diferentes juegos.
Identifica las situaciones y comportamientos que afectan la convivencia en el aula.
Expresa su desagrado y desconcierto frente a situaciones de incumplimiento de
los acuerdos y deberes pactados.
Identifica a su escuela como un espacio donde debe ser acogido, querido y
protegido.
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COMUNICACIN
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Presta atencin activa dando seales verbales y no verbales segn el texto oral.
Identifica informacin en los textos de estructura simple y temtica cotidiana.
Dice con sus propias palabras lo que entendi del texto escuchado.
Explica las relaciones de causa efecto entre ideas escuchadas.
Menciona las caractersticas de animales, objetos, personas y personajes del texto
escuchado.
Dice de qu trata el texto escuchado.
Interpreta el texto oral a partir de los gestos, expresiones corporales y el mensaje
del interlocutor.
Dice lo que le gusta o le disgusta del texto escuchado.
COMPETENCIA: SE EXPRESA ORALMENTE
Desarrolla sus ideas en torno a temas de su inters.
Utiliza vocabulario de uso frecuente.
Responde preguntas.
Interviene espontneamente sobre temas de la vida cotidiana.
Incorpora a su expresin normas de cortesa sencilla y cotidiana.
COMPETENCIA: COMPRENDE TEXTOS ESCRITOS
Aplica las convenciones asociadas a la lectura: posicin del texto para leer.
Diferencia las palabras escritas de las imgenes y los nmeros en los textos
escritos.
Localiza informacin en textos que combinan imgenes y palabras.
Dice, con sus propias palabras, el contenido de diversos tipos de textos que le
leen.
Representa, a travs de otros lenguajes, algn elemento o hecho que ms le ha
gustado del texto que le leen.
Formula hiptesis sobre el contenido del texto a partir de algunos indicios: ttulo,
imgenes, siluetas, palabras significativas.
Deduce las caractersticas de las personas, animales y objetos del texto que le
leen.
COMPETENCIA: PRODUCE TEXTOS ESCRITOS
Identifica que dice en textos escritos de su entorno relacionando elementos del
mundo escrito.
Escribe a su manera siguiendo la linealidad y direccionalidad de la escritura.
Dicta textos a su docente o escribe a su manera, segn su nivel de escritura,
indicando el tema, el destinatario y el propsito.
Desarrolla sus ideas en torno a un tema con la intencin de transmitir un mensaje.
Usa un vocabulario de su ambiente familiar y local.
Menciona lo que ha escrito en sus textos a partir de los grafismos o letras que ha
usado.
Dice lo que le gusta o le disgusta del texto que le leen.
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CRITERIOS DE EVALUACIN
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Comentarios del Docente sobre el Nio/Nia
SE FALTA CONSTANTEMENTE,NO CUMPLE CON LAS TAREAS NECESITA AYUDA DE LOS
PADRES.
Resumen de la Asistencia
Periodo
1
2
3
Asistencias
Inasistencias
Tardanzas
Justificadas
Injustificadas
2
18
Justificadas
EN PROCESO
EN INICIO
Firma
LOGRO
PREVISTO
Injustificadas