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1.

VICTORIA PRRICA
Misin
Elimina a los morteros
Tu primer objetivo es eliminar a los cuatro grupos de morteros. Puedes hacerlo de cualquier manera,
tan slo ve hacia los objetivos y dispara. Si cuentas con el Kit de acceso podrs abrir el vehculo
que hay junto al primer grupo y conseguir proyectiles de mortero que se lanzan como granadas.
Apoyo areo
Tras acabar con los objetivos tendrs que suministras apoyo areo al combate. El helicptero realiza
varias pasadas mientras controlas los caones. Utiliza la ametralladora contra la infantera y dispara
los misiles para destruir blindados y objetivos.
Interceptar la barcaza
El siguiente objetivo es asaltar la barcaza que baja por el ro. Una vez a bordo, despeja la cubierta y
despus brete paso por el interior. Si tienes el Kit de acceso puedes abrir el cofre de la cubierta
para conseguir un chaleco antibalas.
Derriba al pjaro
Es un objetivo bastante sencillo. Recoge el Stinger que hay a la izquierda y dirige el misil contra el
helicptero.
Adntrate en la selva
Sigue a Hudson hacia el interior de la selva. Permanece tumbado y sigue sus movimientos. Si
permaneces pegado a l no tendrs ningn problema. Antes de llegar a la torre de la radio,
encontrars un cobertizo a la derecha. Dentro estn las trampas de animales que necesitas para
completar uno de los desafos.
Huda de la torre
Tras escapar de la torre, tendrs que asegurar la huida mientras proteges al objetivo. Si tienes
problemas, prueba a subir a las cabaas de los rboles y dispara a los enemigos desde arriba.
Contina el camino hasta llegar a la playa y habrs completado el objetivo.

Decisiones
En esta misin no hay ninguna decisin que debas tomar. Tu objetivo no admite variaciones: rescata
a Woods.

Desafos
1. Mata a 15 enemigos con el machete.
2. Destruye todos los tanques con el apoyo areo.
3. Mata a 5 enemigos con un proyectil de mortero. El mortero est dentro de un vehculo que
puedes abrir con el kit de acceso, junto a los primer pelotn de morteros.
4. Utiliza la ametralladora de la barcaza para hundir 5 barcos enemigos.
5. Lnzate sobre una granada tumbado y sobrevive.
6. Mata 10 enemigos con las trampas para animales que hay en el cobertizo de camino a la radio
(necesitas el Kit de acceso).
7. Mata a 4 enemigos aadiendo un mortero a las trampas para animales.
8. Mata a 20 enemigos desde las casetas de los rboles.
9. Consigue todas las terminales Intel
10. No mueras

2. CELERIO
Misin
Infltrate en la base
El camino hasta la base es toda una travesa de deportes de riesgo. Primero tendrs que superar el
tramo de escalada, pulsando los botones que aparecen en pantalla en el momento preciso. La
segunda parte es un salto BASE con un traje areo. Sigue a tus compaeros y preocpate de no
aplastar la cara contra las rocas.
Camino a la base
Una vez en tierra, brete camino con tus compaeros y cruza el campamento hasta llegar a la
fbrica. Durante el trayecto tendrs ocasin para familiarizarte con el equipo de alta tecnologa.
El bnker
Una vez bajo tierra, entra en el bnker y te recibirn los drones de seguridad. Estn protegidos por
un fuerte blindaje y pueden atacarte con misiles. Utiliza granadas electromagnticas para
neutralizarlos. Los bidones de nitrgeno son otra gran ayuda para deshacerte de los enemigos.
Cruza la instalacin hasta llegar a los laboratorios inferiores.
Los laboratorios
Cuando llegues a los laboratorio inferiores, ten especial cuidado con las robots defensivos, ponte a
cubierto para evitar sus disparos y trata de rodearlos. El sistema de puntera te ayudar a localizar a
los enemigos tras los objetos. brete paso luchando hasta localizar el contenedor donde se esconde
el objetivo.
Evacuacin
Tras liberar al doctor Breigner, tendrs que sacarlo con vida hasta el punto de extraccin. Justo a la
derecha del contenedor tienes una torreta defensiva que puedes piratear para que luche a tu favor.

Decisiones
Durante esta misin no tendrs que tomar ninguna decisin.

Desafos
1. Elimina al dron areo antes de que despegue pirateando el segundo dron
2. Destruye dos torretas centinelas despus de desactivarlas con una granada EM.
3. Mata a 4 enemigos con el disparo de dardos secundario
4. Piratea una torreta defensiva y mata a 10 enemigos con ella.
5. Mata a 30 enemigos utilizando el camuflaje ptico que puedes encontrar a la entrada de la base si
cuentas con el kit de acceso.
6. Mata a dos centinelas automticos con un bidn de nitrgeno.
7. Mata a 10 enemigos protegidos por un escudo
8. Evita que destruyan la torreta de Mason
9. Encuentra todas las terminales Intel
10. No mueras.

3. VIEJAS HERIDAS
Misin
Un paseo a caballo
Los muyahidn te estn esperando con un caballo listo para ti. Antes de subir al animal, con el kit de
acceso puedes conseguir la espada Pulwar que est justo detrs de la bestia. Monta la bestia y
cabalga siguiendo al gua hasta el escondite.
Defiende la base
Despus de llegar a la base, tu objetivo ser defenderla del ataque sovitico. Cabalga hacia el
objetivo y despeja la zona. brete paso hasta el arsenal que est junto a la bandera y toma en el
lanzamisiles. Justo al lado vers un cofre donde encontrars una mina antitanque que puedes
conseguir con el kit de acceso. Destruye los blindados utilizando el Stinger y despus ve al objetivo.
Coloca el explosivo y ponte a cubierto.
Cruza el campo de batalla
Rechazado el ataque ruso, monta el caballo y regresa a la base. Tendrs que atravesar una batalla
campal, enfrentndote a varios vehculos enemigos. No sueltes el Stinger y utiliza el disparo
secundario para acabar con ellos.
Depsito de municiones
Tras acabar con la divisin de blindados, cabalga hasta el depsito de municiones. Deshazte de las
tropas de infantera y utiliza el Stinger para derribar el helicptero del que salen los soldados.
Cuando termines aqu, cabalga entre el laberinto de rocas dando buena cuenta de los enemigos que
se pongan a tu paso.
Interrogatorio
Llegados al final del captulo, pulsa los botones que aparecen en pantalla para superar el QTE y
llegars al interrogatorio final del captulo donde tendrs que tomar una decisin. Si consigues
resistirte pulsando el botn lo suficientemente rpido podrs escuchar toda la historia. De lo
contrario, ejecutars al rehn y tendr repercusiones durante la siguiente misin Tiempo y
destino.

Decisiones
Durante el interrogatorio al final de la misin puedes tratar de resistirte a ejecutar al rehn. En ese
caso podrs escuchar toda su historia y Woods se encargar de ejecutar al rehn. Si consigues
resistirte, tendrs una oportunidad de conseguir el documento de pruebas en el bnker de droga
durante la siguiente misin Tiempo y destino.

Desafos
1. Utiliza el Kit de acceso para conseguir la espada Pulwar que est tras el caballo al principio, y
mata a 15 enemigos con ella.
2. Utiliza el Kit de acceso para conseguir los obuses de mortero que hay en la entrada de la base de
los muyahidines, y derriba con ellos un helicptero durante la cabalgata.
3. Junto al arsenal donde consigues el primer Stinger encontrars un cofre que puedes abrir con el
kit de acceso. Recoge la mina y utilzala para destruir un tanque durante la batalla en campo abierto.
4. Arrolla a 10 enemigos con tu caballo
5. Derriba un helicptero con la ametralladora montada del camin.
6. Derriba 4 helicpteros en el Paso Norte antes de que lleguen a la base.
7. Derriba un helicptero con el disparo manual del Stinger.
8. Mata a 25 enemigos con el disparo especial del Stinger
9. Encuentra todas las terminales Intel
10. No mueras.

4. TIEMPO Y DESTINO
Misin
Encuentra a Josefina
En cuanto tomes el control entrars en algo parecido a un modo rabia. Empua el pual y carga
contra los enemigos ensartndolos. Despus toma un arma de fuego y cruza el pueblo. La escopeta
es la mejor forma de abrirte paso hasta el objetivo.
Encuentra el Bnker
Cuando termine la secuencia pasars a tomar el control de Mason. Tienes que abrirte paso hasta
entre las fuerzas del Cartel. En la cabaa grande de la derecha, la que est frente al depsito de
agua, puedes conseguir ccteles molotov si tienes el kit de acceso. Sigue tu camino hasta entrar en
la mansin y despus utiliza el rifle francotirador para disparar desde la ventana asegurando el patio
y la iglesia.
Bnker de droga
Tras asegurar el patio, renete con el equipo y entra en el bnker. Justo a la entrada, si cuentas con
el kit de acceso, podrs abrir la puerta que te lleva al arsenal. Dentro encontrars un machete y una
gran reserva de municin. Cruza la instalacin a tiros y sigue a tu compaero hasta el objetivo.

Decisiones
Si en la misin anterior te lograste resistirte a matar a Kravchenko, tendrs unos segundos para
conseguir el documento de pruebas. Lo encontrars en la sala en llamas, sobre el escritorio. Si no
conseguiste resistir durante el interrogatorio, el documento ser destruido sin que puedas hacer
nada.

Desafos
1. Mata a 7 militares del cartel con la escopeta en 10 segundos.
2. Mata a 8 militares del cartel con la ametralladora montada del camin.
3. Rescata a Josefina en menos de 140 segundos.
4. Utiliza el kit de acceso en la primera cabaa de la derecha (frente al depsito) para conseguir
ccteles molotov, y mata con ellos a 12 enemigos
5. Mata al conductor del camin para que se estrelle.
6. Mata a 10 enemigos con obuses de mortero.
7. Utiliza el kit de acceso en la entrada del bnker para conseguir el machete, y mata con l a 10
enemigos.
8. Localiza el documento de pruebas de la CIA. Lo puedes conseguir en la habitacin en llamas
cerca de la tercera terminal Intel, sobre un escritorio. Slo podrs recuperarlo si te resististe al
interrogatorio durante la misin anterior.
9. Localiza todas las terminales Intel
10. No mueras.

5. NGEL CADO
Misin
Batalla en las calles
Utilizando a los big dogs como cobertura no te costar abrirte paso por las calles inundadas. Puedes
ordenar ataques sobre una zona, o utilizar el pirateo con el de la derecha para activar el lanzallamas.
Con esta potencia de fuego no tendrs problemas para atravesar la calle. Por ltimo ayuda a Harper
a derribar la puerta y contina por el callejn.

Evita los centinelas


Tras cruzar el callejn volvers de nuevo a las calles inundadas. En esta ocasin debes pasar
desapercibido, evitando los haces de luz o caers fulminado. La ruta ms segura es seguir a Harper
hasta ponerte a salvo.
La escucha
El siguiente objetivo es localizar e identificar a Menndez. Tendrs que alcanzar varias posiciones y
localizar al objetivo antes de se vaya. En el primer punto podrs distinguirlo porque va vestido
completamenet de blanco. Despus ve a la terraza y contina espiando a travs de la ventana
mientras Menndez camina. Sigue a Harper hacia las dos siguientes posiciones y completa el
espionaje.
Evacuacin
Tras completar la escucha, comienza la frentica huida hasta el punto de extraccin. Tendrs que
utilizar varios vehculos. Primero el robot SOC-T; despus proporcionando apoyo areo desde el
avin; y finalmente conducir el jeep a travs de la calle para llegar al punto de extraccin.

Decisiones
Si consigues descargar 400 TB durante los espionajes a Menndez, desbloquears la misin de
asalto Dispatch

Desafos
1. Evita que te aplasten mientras cruzas las calles.
2. Mata a 8 enemigos dando una orden a los CLAWS
3. Graba 400 TB de conversacin de Menndez
4. Piratea el robot de la derecha para activar el lanzallamas e incinera a 10 enemigos
5. Evita que destruyan a los CLAWS
6. Utiliza el turbo del robot SOC-T para encontrar caminos alternativos.
7. Toma el control del avin durante la huida y destruye 20 vehculos con los misiles.
8. Destruye 8 vehculos con el robot SOC-T
9. Encuentra todas las terminales Intel
10. No mueras.

6. KARMA
Misin
Entrar en el Clossus
Comienza utilizando el Ziggy por el conducto para colarte en el Colossus. Tras pasar el escaner de
control ocular, tu siguiente objetivo es desactivar el ventilador. Localiza la caja de fusiles y
destryela.
Factora musical CRC
Localiza a Karma a travs del ordenador de la sala CRC. Si adems hackeas uno de los paneles de
control, tambin identificars a los enemigos peligrosos que hay en la zona. Renete con Harper en
la zona del ascensor, antes del asalto.
Club Solar
Cuando llegues al Club Solar, asegrate de acabar con los enemigos que estn con De Falco antes
de que ellos te maten a ti. Utiliza granadas para limpiar la zona rpidamente de soldados.
Persecucin y rescate
Para cumplir este objetivo tienes lmite de tiempo. Tendrs que darte mucha prisa y correr
directamente hacia tu objetivo para dispararle, antes de que cruce la puerta y salga a la pista.

Decisiones
Para rescatar a Karma tienes que ser muy rpido y neutralizar a De Falco antes de que escape. Si no
lo consigue, limtate a sobrevivir y terminar la misin con vida. Al final, desbloquears un nuevo
evento de asalto de podrs rescatar definitivamente a la chica.

Desafos
1. Llega hasta el control de retina en 1 minuto. Utiliza el Ziggy a toda velocidad una vez que te
sepas el camino.
2. Encuentra el robot araa en la habitacin del panel flotante.
3. Mata a cinco enemigos de un disparo en la cabeza.
4. Evitar bajas civiles.
5. Mata a 5 enemigos en el rappel.
6. Mata a 25 enemigos en campo abierto.
7. Noquea a 20 enemigos.
8. Protege el ASD
9. Recoge todas las terminales.
10. No puedes morir.

7. SUFRE CONMIGO
Misin
Un rbol crece en Panam
Tras conocer a McKnight, ve hasta el cobertizo y recoge la bolsa. Ve de nuevo a la calle y
comenzars la misin.
Atacar el almacn
Primero despeja la plaza de enemigos. Cbrete tras las columnas y cuidado con los que se ocultan
tras la vegetacin de la zona. Antes de tomar las escaleras que conducen a la azotea, busca la caja de
suministros en la parte izquierda del almacn para conseguir dos Nigthengale.
Entra por el tragaluz y acaba con los enemigos desde lo alto. Ahora sigue el camino que conduce
hasta el Hotel y te encontrars con Manuel Noriega en una de las habitaciones.
Escolta a Noriega
Despus del encuentro volvers a las calles de Panam. El conflicto armado entre miembros del
PDF y soldados americanos desencadena en un fuego cruzado. Puedes decidir si tomar parte por
alguno de ellos o continuar. Al llegar a la iglesia continua hasta que veas la clnica. Cuando llegues
aparecer un APC M-113, aunque no es necesario que lo destruyas.
Atraviesa la clnica
Avanzar por dentro de la clnica no es complicado. Debes vigilar especialmente dos momentos: el
encuentro con la enfermera y el tiroteo del final. Durante el primero de ellos sers vctima de una
emboscada, para la segunda parte lo mejor es utilizar granadas para acabar con los enemigos que
bloquean la puerta.
Escapar del Gunship
Tienes que escoltar a Noriega hasta zona segura. Cuando comience el ataque, corre y salta hacia el
otro edificio. Ahora slo tienes que seguir avanzando para encontrarte con tus compaeros.

Decisiones
Cuando tengas que salvar a tu objetivo final, recuerda que no debes dispararle en ningn momento
en la cabeza. Apunta primero hacia la pierna, y si es neceario, cuando caiga al suelo disprale otra
bala en el cuerpo.

Desafos
1. Lnzale un cuchillo al guardia que hay en la entrada.
2. Sobrevive a la explosin del RPG enemigo.
3. Destruye el jet privado de Noriega con una explosin.
4. Mata a 10 enemigos con la ametralladora del vehculo.
5. Destruye 5 ZPU enemigas.
6. Distrae a 8 enemigos usando las Nightengale que encuentras en el almacn.
7. Mata a 15 enemigos con la marca IR.
8. Mata a 8 enemigos en la clnica.
9. Recupera todas las terminales.
10. No puedes morir.

8. EL VELO DE AQUILES
Misiones
Sigue a Ral
Sigue a Raul hasta que llegues a la zona del discurso, en la plaza de la ciudad. Cuando comience el
tiroteo, ponte a cubierto y abandona el lugar por el pasillo de la derecha. Antes de salir, busca unas
escaleras a la izquierda que te conducen hasta el piso de arriba. All encontrars el traje de
camuflaje ptico.
Renete con Menendez
Antes de volver a reunirte con Menendez, tienes que cruzar prcticamente toda la ciudad. Los
puntos calientes durante tu ruta se centran en los mercados. Si has consegui el traje de camuflaje er
fcil moverte pegado a la pared sin que te detecten.
En la segunda plaza del mercado, adems de soldados tambin te encontrars con varios ASDs, por
lo que escapar de esta zona se vuelve ligeramente ms difcil. En este punto tambin te encontrars
con municin para tus armas, no olvides ir bien preparado.
Leal o traidor
Este objetivo es muy breve. Simplemente toma una decisin: dejar con vida a tu compaero o a
Menendez. En el apartado decisiones explicamos con detalle las repercusiones.
Abandona la ciudadela
Tras abandona el helicptero, tendrs que seguir por las calles hasta dar con Menendez. Utiliza el
control de drones en las zonas con ms enemigos para cubrirte las espaldas. Cuando llegues a la
parte desrtica de la ciudadela, vuelve a utilizar a tus robots para crear un bloqueo en el exterior.
A partir de aqu el camuflaje quedar inactivo, as que no te servir de nada moverte en sigilo por
las paredes.
Rata del desierto
Llega hasta el puente, donde recibirs apoyo de los drones y del equipo de contencin. Antes de
cruzar al otro lado, asegrate de que no queda nadie esperndote. Por mucho que intente escapar
conseguirs darle caza en su avin, as que no te preocupes por el tiempo y cntrate en mantenerte
con vida.

Decisiones
Tendrs que decidir si disparas a Harper o intentas neutralizar a Menendez. Para conseguir el final
perfecto tendrs que tomar la difcil decisin de acabar con tu compaero. Si tomas esta decisin,
tambin conseguirs salvarle la vida a Farid, el contacto de la CIA.

Desafos
1. Destruye 20 drones enemigos.
2. Mata a 20 enemigos con la espada que consigues al princpio de la plataforma.
3. Nokea 20 enemigos usando el camuflaje ptico.
4. Destruye 8 drones con una torreta.
5. Mata 5 enemigos con vehculos explosivos.
6. Destuye 4 TEA enemigos incapacitados por un EMP.
7. Mata a 5 enemigos como VTOL artillero. Para completar este desafo es necesatio haber tomando
la decisin que termina con la vida de Farid.
8. Usa los drones para acabar con 25 enemigos.
9. Recupera todas las terminales.
10. No puedes morir.

9. ODYSEA
Misin
La prisin
La primera parte es bien sencilla, tendrs que meter al prisionero en su celda y esperar a que se
sucedan los acontecimientos.
Recorre el barco
Cuando recuperes la consciencia, ve hacia la pared de suministro para hacerte con armas y
municin. A continuacin, tendrs que ir avanzando por los pasillos del Obama y despejarlo de
soldados enemigos. La habitacin de Mason est en este piso, as que puedes inspeccionarla si lo
deseas. Finalmente, cuando llegues a las escaleras de cubierta terminars este objetivo.
Toma el control del puente
Para tomar el control del puente, lo ms efectivo es que tomes el control de las torretas de defensa.
Slo podrs manejar una de las dos. Las zonas ms concurridas pueden ser despejadas con algn
explosivo, aunque tambin puedes avanzar por un camino alternativo hasta el objetivo y evitar
algunos de los enfrentamientos.
Llega hasta la sala de vigilancia
Avanza con Mason a lo largo de la sala de mquinas. Tendrs que seguir por aqu para poder llegar
hasta la sala de vigilancia.
Ral Menndez
Al llegar a la sala principal te encontrars con Karma. Durante este objetivo no tienes ningn
encargo que cumplir, limtate a contemplar los hechos.
Escapa
Despus de infectar el sistema informtico con el virus, escapa del lugar por los conductos de
ventilacin. Cuando ests en campo abierto, intentar asegurar la zona ser una tarea imposible. En
lugar de eso, localizar el punto de extraccin (un avin) y corre hacia l, pero ojo, no dejes de
cubrirte cuando te alcancen los disparos.

Decisiones
En esta misin no tendrs que tomar una decisin, pero si que se ver el resultado de alguna de las
que ya has tomando en misiones anteriores. Para salvar a Karma, es necesario haber rescatado
tambin con vida a Farid, durante la misin El velo de Aquiles

Desafos
1. Localiza el regalo en la habitacin de Mason, en el primer pasillo.
2. Deja inconsciente a 20 enemigos con tus puos.
3. Proporciona cobertura francotirador desde el avin. Necesitars ir equipado con un rifle de estas
caractersticas.
4. Mata a 10 enemigos con la torreta. Utiliza la del puente y la que hay en la bodega.
5. Destruye 3 torretas incapactiadas por EMP.
6. Mata a 8 enemigos en el aire antes de que toquen el suelo.
7. Utiliza una CLAW para acabar con 5 enemigos.
8. Llega al punto de extraccin en 90 segundos.
9. Recupera todas las terminales.
10. No pueds morir.

10. CORDIS DIE


Misin
Derriba los drones
Acrcate hasta el lanzamisiles igarrandicado y comienza a derribar aviones. Al localizarlos
quedarn rodeados con un crculo rojo que sealan sus posiciones. Cuando tu compaero te diga
que ya es suficiente pordrs continuar.
Asegura toda la zona
Si dispones de un rifle francotirador puedes mantener tu posicin y disparar a los enemigos desde la
carretera. Si no es as, tu nica opcin ser descender hasta la parte baja y seguir con el ataque
desde all. Hasta que no consigas despejar toda la zona, no podrn acceder los vehculos.
Conduce hasta el bunker
Cuando vayas al volante del camin, asegrate de esquivar los obstculo que hay en mitad de la
carretera. Por otro lado, aljate tambin de las paredes y de las posibles explosiones de otros
vehculos.
Llega con vida hasta la
Tras el accidente, toma tu arma y avanza por las calles de la ciudad. En el remolque de uno de los
camiones podrs encontrar un dron. Sin duda, ser un aliado muy valioso para destruir las
CLAWs que te encontrars por el camino. Adems tambin encontrars municin y un RPG,
rmate adecuadamente antes de avanzar en direccin a la plaza.
Escapar de Los ngeles
Para abandonar la ciudad puedes tomar dos rutas, aunque ninguna ofrece una ventaja especial sobre
la otra. Si vas por dentro del edificio, tendrs ms zonas de cobertura. En cambio, si utilizas drones
se movern con mucha ms dificultad. Si decides ir por la plaza, necesitars contar con apoyo areo
si quieres sobrevivir.
Lucha por Francia
En cuanto superes la zona anterior, tendrs que proteger el vehculo del presidente. Utiliza la torreta
del tejado para acabar con los aviones. Cuando hayas terminado en este punto, regresa y no te
preocupes por las consecuencias del ataque, son inevitables.
Combate areo
Maneja el avin no te costar ningn esfuerzo. Utiliza las palancas para moverte hacia adelante o a
los lados. En la segunda parte del combate, el movimiento del avin ser automtico y avanzar a
velocidad constante, siempre hacia adelante. Tu nico objetivo es evitar las colisiones y derribar a
los aviones enemigos con la metralleta o los misiles (usando gatillos).

Decisiones
En esta misin no tendrs que tomar ninguna decisin.

Desafos
1. Acierta al 100% de enemigos utilizando el sistema SAM. Para ello espera a que todos los
objetivos estn rodeados con la seal roja.
2. Mata a 10 enemigos de un disparo en la cabeza con el francotirador. Necesitas comenzar la fase
con el rifle.
3. Utiliza drones para matar a 8 enemigos.
4. Rescata el SSA atrapado en el vehculo daado. Est justo antes de llegar al centro comercial,
aunque para conseguirlo necesitas un kit de acceso.
5. Desruye 30 drones con el SAM que hay en el centro comercial. Lo encontrars al final de unas
escaleras, pero tambin necesitas el kit de acceso para llegar. 6. Evita que el Cougar G-20 se
destruya.
7. Destruye 3 drones con un disparo.
8- Evita la destruccin de cualquier vehculo del G-20.
9. Recupera todas las terminales.
10. No puedes morir.

11. DIA DEL JUICIO FINAL


Misin
Espacio areo
De momento solo tienes que dirigir bien la inercia de la cada para no sufrir daos. Mueve ambas
palancas para esquivar tanto los obstculos como los misiles enemigos. Cuando llegues a tierra
firme, se actualizar tu objetivo.
Recorre las calles
Una vez en las calles, ten cuidado porque el enfrentamiento inicial es bastante duro. Para empezar
ellos cuentan con dos vehculos CLAW que pueden ponerte en serios apuros si te descuidas. Hay un
contenedor que encierra un grupo de drones no tripulados. Si tienes un kit de acceso en tu
equipamiento, puedes liberarlos y utilizarlos para avanzar.
Alcanza la entrada del laboratorio
Vigilando la entrada te encontrars con dos CLAWs. Se pueden rodear y evitar el combate, aunque
cabe la posibilidad de que ms tarde aparezcan de nuevo. Si quieres evitar sorpresas, lo mejor es
que las destruyas ahora (aunque no es fcil). Hay un RPG en la misma sala donde encuentras el
contenedor de municin.
Busca a Menndez en el interior del laboratorio
Cuando ests en el interior del edificio, vers que hay un tiroteo importante en el vestbulo. Si
buscas el panel de control en la sala de montaje de las CLAWs, podrs piratearlo y usarlo en tu
propio beneficio. La batalla ser dura y larga, con muchos enemigos y apoyo areo.
Encuentra y detn a Menendez
Al llegar a la sala central del laboratorio, tendrs tu ltimo enfrentamiento. Ya no necesitas
escatimar ni municin ni equipo, as que utiliza todo lo que est en tu mano para sobrevivir.
Cuidado especialmente con los enemigos que utilizan camuflaje ptico. Al final, tendrs que tomar
una decisin: dejar con vida a Menndez o ejecutarlo.

Decisiones
Al final de la misin tienes que decidir si capturas a Menndez con vida o por el contrario,
descargar toda tu rabia ejecutndolo. Por muy tentador que parezca esta ltima, lo ideal es detenerlo
sin violencia y hacer que pague por sus pecados de manera legal.

Desafos
1. Evita las colisiones durante la cada libre.
2. Destruye todas las torretas lser de la instalacin.
3. Destruye 3 drones enemigos desactivados por EMP.
4. Utiliza el francotirador para acabar con un enemigo a una distancia de 40 metros.
5. Acaba con 3 enemigos cuerpo a cuerpo mientras utilizas el camfulaje ptico.
6. Utiliza los drones para destruir una CLAW.
7. Mata a 5 enemigos utilizando slo un proyectil cintico.
8. Protege el ASD.
9. Recupera todas las terminales.
10. No puedes morir.

TERMINALES
En cada misin de la campaa de Black Ops 2 hay tres terminales Intel escondidas. Cuando las
localices, interacta con ellas para desbloquearlas. Aqu te mostramos la localizacin de todas las
terminales:

Victoria prrica
1. Antes de solicitar el primer ataque areo al principio del nivel, busca en la parte derecho un
vehculo volcado.
2. Durante el viaje en barca, sube por las escaleras de la izquierda hasta la ametralladora pesada y
vers la terminal justo detrs, junto al humo.
3. Cuando llegues al ro, sube por las escaleras que hay a la derecha.

Celerio
1. Despus de cruzar la selva llegars a un helipuerto con un helicptero que puedes piratear. La
terminal est justo detrs en una pequea sala dentro de la roca.
2. En la habitacin de la izquierda nada ms entrar a la instalacin.
3. Sube por la cuesta antes de conseguir el celerio y busca sobre la mesa en la sala principal.

Viejas heridas
1. En las cajas de la derecha en el lugar donde te renes con Hudson.
2. Despus de detonar la mina, monta a caballo y busca junto a uno de los arsenales marcados por
una bandera en medio de la llanura
3. En la gran cueva que hay a la derecha del primer puente que encuentras cuando vas a caballo.

Tiempo y destino
1. La puedes encontrar en la parte trasera del carro que hay dentro del granero.
2. Trepa a la torre del campanario, antes de entrar en el bnker, y la vers en el piso del medio.
3. En una sala a la izquierda, despus de matar al primer grupo de enemigos a la entrada del bnker.

ngel cado
1. En la habitacin de la derecha justo al principio de la misin.
2. En el callejn a la derecha justo despus de esquivar al autobs.
3. Despus de dejar atrs los focos de los centinelas, justo a la entrada del ltimo edificio, vers que
caen unos escombros. La terminal est en el suelo junto al hueco de la pared por el que te cuelas.

Karma
1. Est encima de una mesa, justo despus de cruzar la puerta con el escner de retina.
2. En la primera planta del centro comercial. Est junto a la mquina registradora de una tienda que
se llama d'HO.
3. En el bar, sobre una de las mesas.

Sufrir conmigo
1. Cuando ests en la azotea y te cueles por el tragaluz, busca una estantera metlica cerca de la
escalera.
2. En un edificio cercano a la iglesia. Entra por el hueco de la pared para encontrarlo.
3. Despus de la escena en el edificio, busca en la siguiente habitacin y lo encontrars.

Velo de Aquiles
1. Cuando salgas de la casa tras el salto, busca otra habitacin a la derecha y sube al segundo piso.
Lo puedes encontrar tirando en el suelo.
2. Tras un grupo de cajas con de armas que hay dentro de un edificio.
3. Cuando ests en campo abierto puedes observar que hay 2 edificios. El chip est junto a unos
depsitos cerca del segundo edificio.

Odisea
1. Sobre una mesa que hay en el puente del barco.
2. Baja por las escaleras que te encontrars antes de entrar en la sala donde te espera Salazar.
3. Dentro de un VTOL que hay junto al que tienes que usar para salir.

Cordis Die
1. Est junto a uno de los cuerpo que hay en la calle, cerca de un coche en llamas.
2. En la mesa central que hay en el hotel.
3. En la estantera de una tienda que se llama We's Favourite T-Shirt, en el centro comercial.

Da del Juicio Final


1. Busca el edificio 27. Lo encontrars dentro, sobre un ordenador.
2. Entre los ordenadores de la sala de comunicaciones.
3. En la sala P6 hay unas escaleras que te llevan al piso nmero tres. Lo encontrars sobre un
ordenador.

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