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PG.
PRESENTACIN..
OBJETIVO GENERAL....
OBJETIVOS ESPECFICOS...
SECUENCIA INSTRUCCIONAL...
ESTRATEGIAS METODOLGICAS...
EVALUACIN INSTRUCCIONAL...
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ROL.
....................
DEFINICIN..
TIPOS...
ROL DEL DOCENTE TRADICIONAL...
ROL DEL CONDUCTOR O LDER.................
ROL DEL ESTUDIANTE...
CMO DEBE SER LA CLASE EN LA UNIVERSIDAD
CONTEMPORNEA?...............................
EXIGENCIAS..
CMO CONVERTIR LAS EXIGENCIAS EN INDICADORES CONCRETOS?................
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CIERRE.
...
ESTRATEGIAS PARA UN CIERRE COGNOSCITIVO..
ESTRATEGIAS PARA UN CIERRE SICOLGICO....
RETROALIMENTACIN O FEED BACK.
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TRANSFERENCIA.....
TIPOS DE ESTRATEGIA INSTRUCCIONAL:
ESTRATEGIA PARA ORIENTAR LA ATENCIN DE LOS ALUMNOS..........................
ESTRATEGIA PARA PROMOVER EL ENLACE ENTRE LOS CONOCIMIENTOS
PREVIOS Y LA NUEVA INFORMACIN QUE SE HA DE APRENDER.
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PRINCIPIOS TERICOS..
TCNICAS:.
CONCEPTO TIPOS
ESTRUCTURA:
ACTIVIDADES
...
RECURSOS..
...
TIEMPO
...
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TCNICA DE
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MICROENSEANZA.. ..
DEFINICIN
..
MICROCLASE.
SIETE HABILIDADES
BSICAS...
ASPECTOS A EVALUAR EN EL
PARTICIPANTE
BIBLIOGRAFA...
BIBLIOGRAFA ELECTRNICA.....
CONTENIDO:
UNIDAD I.
EL ROL DEL DOCENTE.
UNIDAD II.
ESTRATEGIAS INSTRUCCIONALES.
UNIDAD III.
LA COMUNICACIN DIDCTICA.
UNIDAD IV.
RECURSOS Y MEDIOS INSTRUCCIONALES.
UNIDAD V.
TALLER DE MICROENSEANZA.
B.
BIBLIOGRAFA
BIBLIOGRAFA ELECTRNICA
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C.
PRESENTACIN
Una autntica reforma educativa debe llevar consigo el propsito primordial de
abordar los principales modelos de formacin de profesores y las posibilidades que ofrece la
tecnologa y los medios audiovisuales para la actualizacin docente. Siendo la enseanza una
profesin determinante para el efectivo desarrollo del proceso educativo, como tal es
necesario asegurar que las personas que la ejercen posean un dominio adecuado de la ciencia,
la tcnica y el arte de la misma, es decir que tengan competencia profesional. La
profesionalizacin del docente requiere la planificacin de una serie de actividades con
propsito formativo que favorezca en el profesor un desempeo eficaz de sus tareas y los
prepare para otras nuevas. Por tal razn, el docente necesita obtener principios tericos
especficos, y a la vez asumir una conducta exploratoria que le permita renovar y actualizar
sus conocimientos en este campo.
En funcin de ello, se ofrece como alternativa para la formacin y perfeccionamiento
del profesorado universitario, dentro del Sistema de Actualizacin e Innovacin del Ejercicio
Docente (SAIED) de la UDO, el diseo Instruccional, texto digital - audiovisual, del Mdulo
III: Las Estrategias Instruccionales y la Formacin del Docente Universitario. El cual gira
en torno a dos propsitos fundamentales:
En primer lugar, propiciar experiencias de aprendizaje con estrategias de formacin y
perfeccionamiento docente mediante la aplicacin de la tcnica de Microenseanza y el vdeo
como recurso vlido para desarrollar actividades de reflexin, auto-observacin y heteroobservacin de la actuacin del participante.
El profesor requiere unos conocimientos, destrezas y unas actitudes determinadas que
no todos tienen y que tendran que adquirir mediante la preparacin para la profesin. El
profesional que ejerce la docencia no debera limitarse a repetir formas de actuacin,
intentando imitar a sus buenos profesores. La enseanza universitaria exige al profesor el
conocimiento de las estrategias metodolgicas adecuadas para el logro de procesos de
enseanza-aprendizaje productivos que favorezcan la motivacin, el esfuerzo y crecimiento
intelectual del estudiante.
En segundo lugar, propiciar el anlisis de los medios audiovisuales, informticos y
tecnologas de la informacin y de la comunicacin que tienen presencia en el escenario
educativo: las proyecciones multimedia, las diapositivas, los medios sonoros, el vdeo, la
televisin educativa, la informtica, los hipertextos, las redes de comunicacin didctica
(Enseanza Virtual) y las pginas Web. Adems se incursiona en las caractersticas de la
sociedad del conocimiento, gnesis de las nuevas tecnologas.
Vale indicar, que el anlisis que se pretende realizar busca la obtencin de destrezas y
pautas para el uso didctico, seleccin, evaluacin e investigacin de los medios informticos
audiovisuales adecuados, con miras a la ampliacin de perspectivas desde las que podamos
iniciar una reflexin terica y prctica que garantice su aplicacin en procesos de formacin.
No basta con tener a la disposicin una diversidad de medios para incorporarlos a la
praxis educativa, hace falta que el docente posea las bases y principios que garanticen la
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OBJETIVO GENERAL:
Una vez concluidas las actividades de enseanza-aprendizaje previstas para el Mdulo
III: Las Estrategias Instruccionales y la Formacin del Docente Universitario, el
participante:
Lograr un dominio adecuado de la ciencia, la tcnica y el arte de la enseanza como
profesin, mediante el perfeccionamiento docente basado en la accin reflexin y la crtica
sistemtica de su propia prctica, empleando los recursos didcticos tecnolgicos en
correlacin directa con los principales modelos de formacin del profesorado de la
universidad contempornea.
OBJETIVOS ESPECFICOS:
Una vez desarrolladas las estrategias de aprendizaje previstas para el presente Mdulo:
1. Previa comprensin de los roles docente estudiante, el participante asumir una
concepcin terico prctica que favorezca el desempeo adecuado como profesor en
un rea de la educacin superior.
2. Previo anlisis de los principios y elementos tericos y prcticos que conforman una
Estrategia Instruccional, el participante construir su propia estrategia de enseanza
como uno de los factores que garantizan el xito del proceso educativo.
3. Asumiendo que el proceso de comunicacin constituye el acto y el proceso mismo de
aprendizaje, el participante - profesor aplicar los principios que le permitan
interrelacionarse con sus alumnos de manera efectiva.
4. A partir de las destrezas desarrolladas durante el curso, el participante demostrar un
dominio significativo de las tcnicas y pautas para la seleccin y el uso didctico de
los recursos y medios informticos audiovisuales adecuados para el proceso
instruccional de una asignatura en particular.
5. Previo desarrollo del taller de Microenseanza, el participante realizar una prctica
docente (sobre un tema de la asignatura seleccionada, atendiendo a las orientaciones
recibidas) demostrando la adquisicin de habilidades y la aplicacin de estrategias
instruccionales para su mejor desempeo como profesor universitario.
SECUENCIA INSTRUCCIONAL
Dar una clase sobre un tema de una
asignatura
de
su
especialidad,
aplicando los criterios y principios
didcticos aprendidos y empleando los
recursos audiovisuales apropiados para
tal fin. (5)
Aplicar
los
principios
de
la
comunicacin didctica efectiva en la
interrelacin con sus alumnos. (3)
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
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ACTIVIDADES DE
EVALUACION SUGERIDAS
OBJETIVOS
II
III
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PESO (%)
ASIGNADO
Formativa:
(Cualitativa)
Sumativa:
(cuantitativa)
10%
Formativa:
(Cualitativa)
Sumativa:
(cuantitativa)
15%
Formativa:
(Cualitativa)
Sumativa:
(cuantitativa)
10%
IV
Realice:
Lectura informativa.
Taller interaccin D/AA/A.
Participacin espontnea
Construye un mapa mental
sobre recursos y medios
informticos
audiovisuales
adecuados para desarrollar
proceso E-Aprendizaje de una
asignatura determinada
Realice:
Lectura informativa.
Estudio
dirigido,
interaccin D/A.
Participacin
y
originalidad expresiva
Trabajo
final:
presentacin en Power
Point de una clase
planificada previamente
sobre la asignatura de
estudio seleccionada.
TOTAL
13
Formativa:
(Cualitativa)
Sumativa:
(cuantitativa)
15%
Formativa:
(Cualitativa)
Sumativa:
(cuantitativa)
50%
100%
UNIDAD I.
EL ROL DEL DOCENTE Y DEL ESTUDIANTE
1. ROL
DEFINICIN
TIPOS
1.1. ROL DEL DOCENTE TRADICIONAL
1.2. ROL DEL CONDUCTOR O LDER
1.3. ROL DEL ESTUDIANTE
EXIGENCIAS
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PLAN DE APRENDIZAJE
UNIDAD I
OBJETIVO ESPECFICO
CONTENIDO
EVALUACIN MULTIDIRECCIONAL.
Evaluacin Formativa: A travs de los
procedimientos, actitudes y conocimientos
expuestos mediante las discusiones
grupales e intervenciones orales en clase.
Evaluacin
Sumativa:
Realice
exposicin oral. Elabore un ensayo sobre
el Rol del Docente Universitario.
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Sujeto activo.
Participativo.
Libertad para cometer errores.
Expresa los resultados de su trabajo.
Tiene oportunidad para argumentar y explicar sus razonamientos, y para ensear a sus
compaeros y/o aprender de ellos.
Segn trabajo monogrfico de la profesora Mara Mario Snchez, para desarrollar con
xito la educacin de la personalidad de las nuevas generaciones es necesario analizar la
direccin del proceso educativo, como un factor fundamental que condiciona la valoracin del
quehacer pedaggico del profesor, responsable principal de dicho proceso en el cual la clase
es la forma de organizacin bsica y a la vez su pequea o gran obra pedaggica
17
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del alumno.
Que contribuyan a la preparacin de las clases por parte del profesor, as como la
observacin de ellas por parte de quienes las deseen controlar.
Por la revitalizacin que se desea lograr del trabajo metodolgico en la educacin
superior, la calidad de los controles a clases es vital para lograr un proceso pedaggico de
excelencia.
* Esta propuesta es hecha para ayudar a la reflexin de los profesores y no para intentar
normar o esquematizar.
INDICADORES:
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CONSIDERACIONES FINALES
La adecuacin que se propone a las exigencias de la clase est en consonancia con los
nuevos principios que se plantean para la educacin de la personalidad de la universidad
actual. Estas exigencias, y los indicadores que de ellos se derivan, no constituyen algo
acabado, son suceptibles de perfeccionamiento, de acuerdo con la dinmica del propio
proceso pedaggico.
La propuesta hecha trata de situar al profesor universitario como un dirigente del proceso
de enseanza-aprendizaje que orienta, mediatiza el aprendizaje y de esta manera enfocar
las exigencias de acuerdo con las concepciones ms actuales desde el punto de vista
poltico-ideolgico, sociolgico, sicolgico y pedaggico.
Por su carcter concreto es factible tenerlas en cuenta para la concepcin y ejecucin de
las diferentes clases, as como para su evaluacin, por lo que pueden convertirse en
indicadores de su calidad.
(Mario S.M. http://www.monografas.com/trabajos6/uncon/uncom.shtml)
Tomando en cuenta estas exigencias y los indicadores concretos que perfilan lo que
debera ser una clase en la educacin superior podramos ir construyendo progresiva y
sistemticamente una particular metodologa de enseanza que nos acerque cada vez ms
hacia la concepcin y ejecucin de una clase de altsima calidad. Seguidamente estos
planteamientos, se complementan con el estudio de lo que es una Estrategia Instruccional.
Actividad Unidad I:
Para reflexionar:
Considera usted que podra convertir estas exigencias en indicadores concretos de una
clase de calidad en una materia de su especialidad? Argumente su respuesta.
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UNIDAD II.
LAS ESTRATEGIAS INSTRUCCIONALES
1.
CONCEPTO:
- ESTRATEGIA INSTRUCCIONAL
- ESTRATEGIA DE APRENDIZAJE
- QU SIGNIFICA APRENDER A APRENDER?
LA MOTIVACIN:
- EFECTOS EN EL APRENDIZAJE
- FACTORES QUE DETERMINAN LA MOTIVACIN PARA EL APRENDIZAJE.
- MANEJO DOCENTE DE LA MOTIVACIN
2.2 DESARROLLO:
a.
COMUNICACIN DE LOS OBJETIVOS
- EFECTOS
- RECOMENDACIONES
b.
JUSTIFICACIN RACIONAL DE LOS OBJETIVOS
c.
ORGANIZADORES PREVIOS
2.3 CIERRE:
a. ESTRATEGIAS PARA UN CIERRE COGNOSCITIVO
b. ESTRATEGIAS PARA UN CIERRE SICOLGICO
c. RETROALIMENTACIN O FEED BACK
2.4 TRANSFERENCIA
3 TIPOS DE ESTRATEGIA INSTRUCCIONAL:
- ESTRATEGIAS PARA ORIENTAR LA ATENCIN DE LOS ALUMNOS
- ESTRATEGIAS PARA PROMOVER EL ENLACE ENTRE LOS CONOCIMIENTOS
PREVIOS Y LA NUEVA INFORMACIN QUE SE HA DE APRENDER
- ESTRATEGIAS DE ENSEANZA PARA LA PROMOCIN DE APRENDIZAJES
SIGNIFICATIVOS.
- LAS ESTRATEGIAS DE ENSEANZA SEGN EL PROCESO COGNOSCITIVO
REQUERIDO
4 ESTRUCTURA DE UNA ESTRATEGIA INSTRUCCIONAL
- MTODO
- CONCEPTO
- TIPOS
- ESTRUCTURA:
PRINCIPIOS TERICOS
TCNICAS:
- CONCEPTO
- TIPOS
- ESTRUCTURA:
ACTIVIDADES
RECURSOS
TIEMPO
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PLAN DE APRENDIZAJE
UNIDAD II
OBJETIVO ESPECFICO
CONTENIDO
Las Estrategias Instruccionales
1.
Concepto:
- Estrategia Instruccional.
- Estrategia de aprendizaje.
Qu significa aprender a aprender?
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EVALUACIN MULTIDIRECCIONAL.
Evaluacin Formativa: A travs de los
procedimientos, actitudes y conocimientos
expuestos mediante las discusiones
grupales e intervenciones orales en clase.
Evaluacin
Sumativa:
Realice
exposicin oral. Construye un mapa
mental sobre una estrategia instruccional
aplicada a una asignatura de estudio de su
especialidad.
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Son muchas las definiciones que se han propuesto para conceptualizar a las estrategias
instruccionales y de aprendizaje:
Son procedimientos.
Pueden incluir varias tcnicas, operaciones o actividades especficas.
Persiguen un propsito determinado: la enseanza, el aprendizaje y la solucin de
problemas acadmicos y/o aquellos otros aspectos vinculados con ellos.
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Por otro lado, vale la pena indicar adems que una estrategia de aprendizaje es un
procedimiento (conjunto de pasos o habilidades) que un alumno adquiere o emplea de forma
intencional como instrumento flexible para aprender significativamente y solucionar
problemas y demandas acadmicas.
Los objetivos especficos de una estrategia instruccional pueden tender a afectar la manera
en que se selecciona, adquiere, organiza o integra el nuevo conocimiento, o incluso la
modificacin del estado afectivo o motivacional del aprendiz, para que ste aprenda con
mayor eficacia los contenidos curriculares o extracurriculares que se le presentan.
Las estrategias de aprendizaje son ejecutadas voluntariamente e intencionalmente por el
aprendiz, cualquiera que sta sea; siempre que se le demande aprender, recordar o solucionar
problemas sobre algn contenido de aprendizaje.
La realizacin de las estrategias de aprendizaje ocurre asociada con otros tipos de recursos
y procesos cognitivos de que dispone cualquier aprendiz:
1) Procesos cognitivos bsicos: Se refieren a todas aquellas operaciones y procesos
involucrados en el procesamiento de la informacin, como atencin, percepcin,
codificacin, almacenaje, recuperacin, etc.
2) Base de conocimientos: Se refiere al bagaje de hechos, conceptos y principios que
poseemos, el cual est organizado en forma de un reticulado jerrquico (constituido por
esquemas), tambin usualmente se denomina conocimientos previos.
3) Conocimiento estratgico: Este proceso tiene que ver directamente con lo que hemos
llamado estrategias de aprendizaje, es decir, saber cmo apender.
4) Conocimiento metacognitivo: Se refiere al conocimiento sobre el conocimiento qu
sabemos y cmo lo sabemos, as como al conocimiento que tenemos sobre nuestros
procesos y operaciones cognitivas cuando aprendemos, recordamos o solucionamos
problemas.
Estos cuatro tipos de conocimiento interactan en formas intrincadas y complejas cuando
el aprendiz utiliza las estrategias de aprendizaje que se ha planteado.
QU SIGNIFICA APRENDER A APRENDER?
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Tiene como objetivo localizar la atencin del alumno en lo que debe ser aprendido, y
se observa a partir de 2 perspectivas que se complementan durante esta fase:
Campo Sicolgico.
Campo de comunicacin.
Campo sicolgico:
Es importante crear un clima de confianza y seguridad tomando en cuenta dos
niveles.
1. Atraer la atencin del alumno.
2. Lograr la participacin del alumno, podemos:
Despertar la curiosidad.
Modificar el Medio Fsico.
Variar las Pautas de la Instruccin.
Variar los canales sensoriales.
Usar gestos diferentes.
Estimular y reconocer las conductas positivas.
Campo de Comunicacin:
La comunicacin efectiva se logra cuando el participante est motivado.
Esto puede lograrse por medio de las siguientes acciones:
Describiendo una situacin real.
Presentando un problema real, contextualizado.
Comentando hechos de actualidad.
Presentando un material escrito que suscite dudas, preguntas o
incompleto.
Relatando o estimulando el relato de experiencias vividas.
Solicitando un resumen o referencia a situaciones anteriores.
Presentando material audiovisual.
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SUB FASES
1. Inicio
Motivacin
Enfoque
2. Desarrollo
Comunicacin
Anlisis
Aplicacin
Sntesis
3. Cierre
Resumen
Evaluacin
Proyeccin
Anticipacin
LA MOTIVACIN:
El trmino motivacin se deriva del verbo latino movere, que significa moverse,
poner en movimiento o estar listo para la accin. Segn Woolfolk, 1990, pg. 326), la
motivacin se define usualmente como algo que energiza y dirige la conducta. De esta
manera un motivo es un elemento de conciencia que entra en la determinacin de un acto
volitivo; es lo que induce a una persona a llevar en la prctica una accin, en el plano
educativo motivacin significa proporcionar motivos, es decir, motivar la voluntad de
aprender.
LA MOTIVACIN Y SUS EFECTOS EN EL APRENDIZAJE
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Los cambios motivacionales en los alumnos suelen estar asociados a los mensajes que
le transmite el profesor a travs de sus actuaciones y de la informacin que les da sobre su
desempeo. Estos mensajes pueden centrarse en los resultados as como en el proceso de
aprendizaje. La motivacin de los alumnos y los mensajes que les ofrecen los docentes,
manifiestan un carcter evolutivo. El manejo deliberado de la motivacin en el aula encaja en
el campo de las denominadas estrategias de apoyo, las cuales permiten al aprendiz mantener
un estado propicio para el aprendizaje. Las estrategias de apoyo pueden optimizar la
concentracin, reducir la ansiedad ante situaciones de aprendizaje y evaluacin, dirigir la
atencin, y organizar las actividades y tiempo de estudio (Dansereau, 1985; Weinstein y
Underwood, 1985). A diferencia de las estrategias de aprendizaje, mediante las cuales los
alumnos operan directamente sobre los contenidos curriculares, las estrategias de apoyo
ejercen un impacto indirecto sobre la informacin que se va a aprender, y su papel es mejorar
el nivel de funcionamiento cognitivo del alumno, habilitando una disposicin afectiva
favorable.
2.2. FASE DE DESARROLLO
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En esta fase se aplican actividades para centrar la atencin de los alumnos hacia el
cierre de una secuencia de aprendizaje. En este sentido, pueden desarrollarse:
- ESTRATEGIAS PARA UN CIERRE COGNOSCITIVO: (Tomando en cuenta el conocimiento
aprendido)
Verificacin: constatar si el conocimiento se logr, si se dieron los procesos.
Relacin: establecer conexiones entre lo aprendido y el conocimiento previo y/o futuro de
un tema.
Sntesis: resumir los aspectos ms importantes del tema desarrollado.
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actitud
Formulacin de Preguntas
Reforzamiento de las Respuestas
Sensacin de Logro
Estmulo al Aprendizaje
- TRANSFERENCIA:
Son aquellas estrategias destinadas a crear o potenciar enlaces adecuados entre los
conocimientos previos y la informacin nueva que ha de aprenderse, asegurando con ello una
mayor significatividad de los aprendizajes logrados. De acuerdo con Mayer a este proceso de
integracin entre lo previo y lo nuevo se le denomina construccin de conexiones
externas.
Por las razones sealadas se recomienda utilizar tales estrategias antes o durante la
instruccin para lograr mejores resultados en el aprendizaje, Las estrategias tpicas de enlace
entre lo nuevo y lo previo son las de inspiracin de Ausebeliana: Los organizadores previos
(comparativos y expositivos) y las analogas.
Las distintas estrategias de enseanza que hemos mencionado pueden usarse
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Objetivos o propsitos del aprendizaje: Enunciado que establece las condiciones, tipo de
actividad y forma de evaluacin del aprendizaje del alumno. Generacin de expectativas
apropiadas a los alumnos.
Resumen: Sntesis y abstraccin de la informacin relevante de un discurso oral o escrito.
Enfatiza conceptos claves, principios, trminos y argumento central.
Organizador previo: Informacin de tipo inductorio y contextual. Es elaborado con un
nivel superior de abstraccin, generalidad e inclusividad que la informacin que se
aprender. Tiene un puente cognitivo entre la informacin previa y la nueva.
Ilustraciones: representacin visual de los conceptos, objetos o situaciones de una teora o
tema especfico (fotografas, dibujos, esquema, grficas, dramatizaciones, etc.).
Analoga: proposicin que indica que una cosa o evento (concreto y familiar) es
semejante a otro (desconocido y abstracto o complejo).
Preguntas intercaladas: preguntas insertadas en la situacin de enseanza o en su texto.
Mantienen la atencin y favorecen la prctica, la retencin y la obtencin de informacin
relevante.
Pistas tipogrficas y discursivas: Sealamientos que se hacen en un texto o en la situacin
de enseanza para enfatizar y/u organizar elementos relevantes del contenido por aprender
(Ejemplo: negrillas, subrayado, comillas, vietas, etc.).
Mapas conceptuales y redes semnticas: Representacin grfica de esquemas de
conocimiento (indican conceptos, proposiciones y explicaciones).
Uso de estructuras textuales: organizaciones retricas de un discurso oral o escrito, que
influyen en su comprensin y recuerdo.
Diversas estrategias de enseanza pueden incluirse antes (pre-instrucccionales), durante
(co-instruccionales) o despus (post-instruccionales) de un contenido curricular especfico, ya
sea en un texto o en la dinmica del trabajo docente. En ese sentido podemos hacer una
clasificacin de las estrategias de enseanza, basndonos en su momento de uso y
presentacin.
Las estrategias pre-instruccionales por lo general preparan y alertan al estudiante en
relacin a qu y cmo va a aprender (activacin de conocimientos y experiencias previas
pertinentes), y le permiten ubicarse en el contexto adecuado del aprendizaje. Algunas de las
estrategias preinstruccionales tpicas son: los objetivos y el organizador previo.
Las estrategias co-instruccionales apoyan los contenidos curriculares durante el proceso
mismo de enseanza o de la lectura del texto de enseanza. Cubren funciones como las
siguientes: deteccin de la informacin principal; conceptualizacin de contenidos;
delimitacin de la organizacin, estructura e interrelaciones entre dichos contenidos, y
mantenimiento de la atencin y motivacin. Aqu pueden incluirse estrategias como:
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Preguntas intercaladas
Ilustraciones
Pistas o claves tipogrficas o
Discursivas
Mapas conceptuales
Redes semnticas
Resmenes
Organizadores previos
Analogas
La actividad del conocimiento previo puede servir al profesor en un doble sentido: para
conocer lo que saben sus alumnos y para utilizar tal conocimiento como base para promover
nuevos aprendizajes.
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PRINCIPIOS TERICOS:
Concepto:
Conjunto lgico de procedimientos y tcnicas con mira a la direccin del proceso de
enseanza aprendizaje.
Indican aspectos generales de accin.
TIPOS:
DEDUCTIVO:
COMPARATIVO:
LGICO:
SICOLGICO:
PROYECTO:
GLOBALIZACIN:
FRAGMENTACIN:
INDIVIDUALIZACIN:
SOCIALIZACIN:
COOPERATIVO:
datos
son
presentados
De lo concreto para
necesidades y experiencias del alumno.
en
orden
lo abstracto,
de
antecedente
segn los
intereses,
Diversas
disciplinas
afines
alrededor
de
un
centro
Atiende
las
diferencias
individuales
del
34
de
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Mientras ms grande sea el grupo, los miembros ms habilidosos deben dar oportunidad
a cada participante para hablar, coordinar las acciones del grupo, alcanzar el consenso,
mantener buenas relaciones de trabajo, etc.
Mientras menor sea el tiempo disponible, es ms apropiado que el tamao del grupo sea
ms pequeo.
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Los seis Master pasos del plan son una frmula fcil que presenta Linda Kasuga en
su best seller: El Aprendizaje Acelerado, 2000, (pp.234-235):
1. Mente, decisin y flexibilidad. Lo primero que se tiene que tomar en cuenta cuando se
piensa en aprendizaje acelerado, es estar conscientes de la enorme potencialidad de la
mente que tenemos por explorar, para poder descubrir sus infinitos horizontes y capacidad,
tomar la decisin de exponernos a condiciones diferentes y desarrollar la suficiente
flexibilidad de adaptacin al nuevo entorno. Slo realizando estos cambios, se pueden
crear las condiciones necesarias para el aprendizaje acelerado.
2. Adquirir conocimientos. Abrir la mente a toda clase de nuevos conocimientos que
permitan crear bancos de datos e informacin, con nuevas formas de interconexin de
conocimientos en los que se retengan los nuevos y salgan los que ya no se necesitan.
Fomentar una actitud de gusto por el aprendizaje es fundamental en esta metodologa.
3. Saber encontrarle sentido a la informacin. En esta poca de la informacin, la
cantidad que se produce y nos llega, es cada vez ms y ms enajenante. Esto no significa
que ahora seamos ms sabios. Para que la informacin se convierta en conocimientos y
estos nos sirvan en la vida prctica, necesitamos darles un proceso mental de manera que el
cerebro funcione creando los marcos de referencia adecuados para retenerla y almacenarla
de forma propicia para que sea fcil volverla a accesar. Estos marcos de referencia tendrn
que ver con la utilidad prctica, las emociones y los sentimientos que nos produce lo que
almacenamos.
4. Trabajar estimulando las memorias. La capacidad de memorizacin se puede
comparar con la condicin fsica del organismo, solo se fortalece si se ejercita. Hay que
practicarla tantas veces como se presenten las oportunidades, entretejiendo los
conocimientos de una forma u otra, de manera que se renueven y se utilicen con frecuencia.
Ella misma ir seleccionando qu es lo que guarda en el corto, mediano y largo plazo.
5. Exposicin de lo que sabe. Paralelamente al almacenamiento de la informacin en las
memorias del corto, mediano y largo plazo, el tener la oportunidad en clase de exponer los
conocimientos, ya sea en forma individual o en equipo, hace que sirva de retroalimentacin
y reforzamiento.
6. Reflexionar sobre lo aprendido y su aplicacin. Antes de concluir cada clase o estudio,
es muy importante hacer un intervalo de reflexin, donde mentalmente le damos un repaso
a lo aprendido y al sentido que esto conlleva, pensar en sus posibles aplicaciones para dar
un reforzamiento ms y asegurar un alto rendimiento del aprendizaje. Slo podremos
construir el conocimiento cuando este tenga un significado relacionado con nosotros
mismos.
Hasta aqu hemos visto lo relativo a mtodos didcticos ahora, veamos las tcnicas
que permiten desarrollar esos mtodos:
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Tcnica de la
Exposicin
Tcnica de
la Lluvia de
Ideas
Demostracin
Consiste en mostrar a los alumnos un fenmeno, proceso, objeto, hecho o sujeto real
para que la experiencia de aprendizaje sea ms significativa y duradera. Para ello, es
necesario presentar o reproducir lo ms fielmente posible lo que se desea vivenciar.
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Tcnica de la
Lluvia de
Ideas
REQUISITOS:
PROCEDIMIENTO:
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Binomio
Dialgico
Binomio
Dialgico
DESCRIPCIN:
OBJETIVOS:
REQUISITOS:
EJECUCIN:
VARIANTES:
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Tcnica de la
Tcnica de escenificacin
la Lluvia de dramatizacin
Ideas
o sociodrama
DEFINICIN:
REQUISITOS:
Esta situacin puede prepararse con tiempo, o bien ser producto de una
improvisacin. Se debe fijar el tema y el tiempo.
Reunin previa de los actores para asumir los papeles, e improvisar su dilogo.
De acuerdo con las necesidades se prepara el escenario que ser lo ms sencillo
posible, por lo general mesa (el escritorio del docente) y la silla. Lo dems puede
entrar en el terreno de la imaginacin, por medio de una leve descripcin.
Se dar a los actores unos minutos para aclarar los ltimos detalles ponerse en la
situacin mental adecuada.
PROCEDIMIENTO:
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Tcnica del
Panel
DEFINICIN:
REQUISITOS:
PROCEDIMIENTO:
VARIANTES:
El tema puede ser desarrollado por el equipo de panelistas, cada uno trata una parte.
O bien el mismo tema desde diferentes puntos de vista.
Tcnica de
los Corrillos
DESCRIPCIN:
Pequeos grupos (desde dos alumnos hasta grupos de ocho) discuten un tiempo
determinado un tema o parte de un tema, hasta llegar a conclusiones. Del informe de
todos los grupos se obtienen conclusiones generales.
OBJETIVOS:
Ensea a estudiar
Favorece el dilogo y el compaerismo.
Fomenta el trabajo en grupos.
Responsabiliza al alumno de su propio aprendizaje.
REQUISITOS:
PROCEDIMIENTO
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VARIANTES
RECOMENDACIONES
Tcnica del
Phillips 66
DEFINICIN:
50
REQUISITOS:
El docente o los alumnos, deben elegir una pregunta concreta y clara que sea el
centro de trabajo y aclarar el objetivo que se proponen con ello.
PROCEDIMIENTO:
Acuario
Sardinas
Tiburones
51
DEFINICIN:
Reunin de un grupo que discute sus puntos de vista acerca de un tema, se integra
de 6 a 10 personas (PECES), ante la observacin de otro grupo de 8 a 14 personas
(TIBURONES).
OBJETIVOS:
REQUISITOS:
PROCEDIMIENTO:
EVALUACIN:
SUGERENCIAS:
Liderazgo
Compartido
52
Liderazgo
Compartido
DEFINICIN:
OBJETIVOS:
REQUISISTOS:
PROCEDIMIENTO:
53
adoptadas.
Entre todos se trata de llegar a la solucin ms adecuada.
EVALUACIN:
SUGERENCIAS:
Tcnica del
Debate
DEFINICIN:
OBJETIVOS:
REQUISITOS:
Designar 4 alumnos que presentarn sus puntos de vista y los mismos sern
discutidos.
Sealar la bibliografa adecuada, para los ponentes, y para todo el saln.
Determinar el tema de estudio.
Explicar al saln en qu consiste esta forma de trabajo, y reunirse en dos grandes
54
grupos.
El docente sealar el tema y la bibliografa para todo el saln.
PROCEDIMIENTO:
Los dos sectores de opinin eligen dos representantes ante el grupo en general. (un
sector ser el de las tesis, y el otro ser el que refute dicha tesis).
Reunin de los dos sectores por separado para estudiar el tema y decidir quines los
van a representar.
El docente indica con la presentacin del tema y se nombra un secretario.
El sector del saln que le toca exponer la tesis, presenta a dos compaeros que sern
los indicados para hablar ante el saln, exponiendo su tesis. Cada uno la har por
separado. (6 minutos cada uno).
Terminado esta primera fase, el otro equipo presenta a sus dos compaeros que
refutarn el tema presentado. Lo harn por separado. (4 minutos cada uno).
Todo este tiempo el secretario toma notas.
En el pizarrn se van anotando los puntos de vista que propone, o las conclusiones a
que se llegue. La tesis de un lado, del otro lado, las oposiciones.
En seguida todo el grupo tiene la oportunidad de intervenir durante 20 minutos, para
argumentar sobre la tesis o las oposiciones. El profesor controlar este debate, el
secretario anotar al final si se aprueba por todo el saln la tesis o la rplica.
En este perodo el docente debe ser muy cuidadoso, para evitar monopolio de
algunas discusiones fuera de lugar.
Finaliza con la lectura de las conclusiones obtenidas por todo el saln, y con unas
palabras de estmulo por parte del docente.
Expositores
Tcnica del
Simposio
Docente
Secretario
Alumnos
MATERIAL:
55
OBJETIVOS:
Intercambiar opiniones entre los alumnos, sobre un tema para ser estudiado ms a
fondo.
TIEMPO:
1 hora.
ALUMNOS:
DOCENTE:
Seminario
56
En la primera sesin estarn presentes todos los participantes que se dividirn luego
en subgrupos de seminario. El organizador, despus de las palabras iniciales, formular a
ttulo de sugerencia la agenda previa que ha preparado, la cual ser discutida por todo el
grupo. Modificada o no esta agenda por el acuerdo del grupo, queda definida como agenda
definitiva sobre la cual han de trabajar los distintos subgrupos. Luego el subgrupo grande se
subdivide en grupos de seminarios de 5 a 12 miembros, a voluntad de los mismos. Estos
pequeos grupos se instalan en los locales previos, preferentemente tranquilos y con los
elementos de trabajo necesarios, por consiguiente cada grupo designa su director para
coordinar las tareas y despus de terminadas las reuniones debe de haberse logrado en
mayor o menor medida el objetivo buscado y finalmente se lleva a cabo la evaluacin de la
tarea realizada, mediante las tcnicas que el grupo considere ms apropiadas, ya sea
mediante planillas, opiniones orales o escritas, formularios entre otros.
57
Entrevista
DEFINICIN:
OBJETIVOS:
REQUISITOS:
SUGERENCIA:
VARIANTES:
58
Tcnica de
la Lluvia de
Ideas
Foro Abierto
DEFINICIN:
OBJETIVOS:
REQUISITOS:
PROCEDIMIENTO:
59
SUGERENCIA:
Tcnica de
la Lluvia de
Ideas
Asamblea
DEFINICIN:
OBJETIVO:
REQUISITOS:
PROCEDIMIENTO:
60
VARIANTES:
?
Tcnica de
la Lluvia de
Ideas
Tcnica de la
pregunta
61
El sistema escogido para clasificar las preguntas incluyen dos categoras y cada una
de ellas a su vez se subdividen en dos subcategoras, las cuales son:
1. Preguntas limitadas. Requieren de un bajo nivel de pensamiento, respuestas cortas,
predecibles y un nmero limitado de respuestas aceptables o correctas.
1.1.
1.2.
1. Considerar los diversos tipos de preguntas que utilizar para aplicar la tcnica.
2. Formular la pregunta al grupo de estudiantes en general; esto permitir a todos los
presentes, recordar, analizar o reflexionar acerca del tema de acuerdo con el tipo de
preguntas y su nivel de conocimiento, destrezas o aptitudes.
3. esperar la respuesta voluntaria de los estudiantes, de esta manera se fomenta la
participacin.
4. reformular la pregunta si sta no ha sido respondida. Si no se obtiene una respuesta,
designar a un estudiante para que responda. Puede resultar que la respuesta no sea
satisfactoria, en este caso, se retoma la respuesta del estudiante y se solicita la
opinin del grupo acerca de este planteamiento. Esto es para lograr que todos los
alumnos piensen la respuesta.
5. dar tiempo suficiente para responder, sin crear vacos prolongados.
6. reforzar las respuestas con frases completas y expresivas, ejemplo: esta muy bien
la respuesta o esa respuesta es interesante.
7. invitar a los participantes a expresarse en voz alta.
8. Si las respuestas se desligan totalmente del tema tratado, es conveniente que el
docente retome la palabra, centre la discusin en el planteamiento inicial y sugiera
discutir posteriormente los temas de inters que hayan surgido.
9. Lleve una secuencia lgica entre las preguntas y cuando se hayan formulado y
respondido una serie de preguntas relacionadas con una idea, hagan un resumen de
lo dicho o motivar a la audiencia a que lo haga, luego contine con otra idea o
bloque de informacin.
10. Si no logra respuestas por parte de su audiencia, ofrezca usted la informacin.
FORMAS DE LAS PREGUNTAS:
complementarias.
5. Las preguntas no deben contener explcitamente la respuesta ni sugerirla. No se
deben comenzar ni terminar las preguntas con una proposicin negativa, por
ejemplo: No le parece que...? no es lo mismo?
6. Las preguntas deben exigir como respuesta una frase completa, no simplemente un
monoslabo.
TCNICA DE LA INTERACCIN DOCENTE/ALUMNO
Estudio
dirigido
Tcnica de
la Lluvia de
Ideas
DEFINICIN:
Tcnica que permite guiar al estudiante en la bsqueda del conocimiento por s solo.
OBJETIVO:
QU HACE EL ESTUDIANTE?
Interpreta instrucciones
Realiza la tarea individualmente
64
QU HACE EL FACILITADOR?
PASOS:
Tcnica de
Taller
DEFINICIN:
Facilita el aprendizaje.
65
VENTAJAS:
Constituye un recurso til para reforzar el logro de los objetivos del curso.
Promueve la participacin y cooperacin
Facilita el crecimiento personal y profesional.
Estimula el crecimiento de solidaridad de equipo.
Desarrolla la actividad y el sentido crtico.
Facilita la estructuracin del ambiente de aprendizaje de manera que la
comunicacin sea posible y positiva entre los que participen en el proceso
educativo.
Mapa Conceptual.
66
Tcnica de
Mapa Mental
DEFINICIN:
Es una tcnica que nos permite organizar y presentar la informacin en forma fcil,
espontnea, divertida y creativa, para ser asimilada y recordada por el cerebro.
QUIN LO EMPLEA?
Estudiantes
Escritores
Investigadores
Planificadores
Ingenieros
Empresarios
Conferencistas
Otros.
UTILIDAD:
Permite:
Presentar la informacin de una forma sencilla y fcil de asimilar.
Que el cerebro trabaje haciendo conexiones, asociaciones, facilitando el
reconocimiento de las cosas de forma inmediata.
Unificar, integrar y separar conceptos para analizarlos y sintetizarlos en
una estructura creciente y organizada, favorece el desarrollo de la
creatividad.
Facilita la toma de notas, planificacin de conferencias, exposiciones y repasos.
ESTRUCTURA:
67
Imgenes
Lneas y trazos
Colores
Representacin humanstica
68
69
TCNICA DE MAPA
CONCEPTUAL
DEFINICIN:
CONCEPTO:
VENTAJAS:
70
Interdependencia positiva.
Interaccin cara a cara.
Responsabilidad individual.
Utilizacin de habilidades individuales.
Procesamiento grupal.
Se forman equipos de seis estudiantes, que trabajan con un material acadmico que
ha sido dividido en tantas secciones como miembros del grupo, de manera que cada uno se
encargue de estudiar su parte. Posteriormente, los miembros de los diversos equipos que
han estudiado lo mismo se renen en grupos de expertos para discutir su seccin
respectiva a sus compaeros. La nica manera que tienen de aprender las otras secciones es
aprendiendo de los dems y debe afianzarse la responsabilidad individual y grupal.
71
TIEMPO:
73
UNIDAD III
LA COMUNICACIN DIDCTICA:
Principios
El proceso de comunicacin en la relacin de ayuda.
Factores a considerar para una efectiva relacin interpersonal.
Feed back como una tcnica de comunicacin efectiva.
La exposicin como tcnica de comunicacin didctica y las presentaciones en
clase.
74
PLAN DE APRENDIZAJE
UNIDAD III
OBJETIVO ESPECFICO
CONTENIDO
La comunicacin didctica:
Principios
El proceso de comunicacin en la
relacin de ayuda.
Factores a considerar para una efectiva
relacin interpersonal.
Feed back como una tcnica de
comunicacin efectiva.
La exposicin como tcnica de
comunicacin
didctica
y
las
presentaciones en clase
EVALUACIN MULTIDIRECCIONAL.
75
76
77
FORMAS DE COMUNICARLA
Empata
Auto-revelacin
La Especificidad
El Respeto
La Autenticidad
Confrontacin
78
AUTO-CONOCIMIENTO Y AUTO-RESPETO
CONVERSAR
4.
ESCUCHAR SENTIMIENTOS
HABILIDAD CREATIVA
entender las conductas como originadas por mltiples variables... no hay una verdad
nica) a mayor flexibilidad, mayor potencial creativo.
Concentrmonos ahora, en el estudio del feed-back como una tcnica de comunicacin
efectiva:
El feed-back es una tcnica de comunicacin eficaz, se considera uno de los
objetivos centrales de la Dinmica de Grupo.
Este trmino adquiere capital importancia por la frecuencia con que es empleado en
las investigaciones grupales. Se le considera sinnimo de retroalimentacin y usualmente se
le define como un intercambio de informacin y percepcin realizado de manera
considerada y genuina. Las comunicaciones francas y responsables constituyen una de las
facetas ms poderosas del tratamiento de los grupos. La retroalimentacin no es slo un
elemento importante en el tratamiento del grupo, sino tambin un punto de referencia que
permite estimar cul es el nivel de progreso en el desarrollo de los grupos.
La capacidad de un grupo para dar y recibir Feed-Back, es un estilo saludable y
relativamente confortable, es una de las metas deseables del trabajo grupal, ya que dicha
actitud revela una sustancial desinhibicin o el logro de aprendizaje emocional y
conductual de elevado nivel.
Hanser J. lo define como: La retroalimentacin o forma de incrementar la
autocognicin de una persona, as como el conocimiento de los otros. Es una forma para
que el participante corrobore qu tanto refleja su conducta sus intenciones.
COMPONENTES DEL FEED-BACK
Y eso me preocupa.
80
Escucha atentamente.
No argumenta, ni defiende.
Slo escucha, pide informacin y aclara.
Repite el mensaje.
Chequea con el grupo.
La eficacia de la ayuda depende tambin de la sinceridad del receptor.
Las presentaciones realizadas por medios informticos, son documentos que pueden
incluir una diversidad de elementos (textos, sonidos, animaciones, imgenes estticas,
imgenes en movimiento, fragmentos de video, etc.) que se presentan de forma integrada en
unidad o serie de diapositivas y que ofrecen diversas alternativas para los profesores en la
Institucin educativa:
Permiten presentar sobre una pantalla todo tipo de elementos textuales y
audiovisuales con los que se puedan ilustrar, documentar, afianzar
conocimientos y reforzar explicaciones.
Constituyen un medio adecuado para la enseanza a grupos numerosos, por el
tamao de la imagen proyectada.
Al utilizarla sin apagar la luz, facilita la toma de apuntes, la participacin de los
alumnos y la observacin del profesor de las reacciones de los estudiantes.
Puede ofrecerse la presentacin realizada a los alumnos por diversos medios:
papel, disckettes, pginas web y C.D.
El profesor controla la cantidad y la velocidad de la informacin.
Pueden ser automatizadas.
Es aplicable con cualquier tema y nivel educativo.
Fciles de producir con los nuevos programas de software que ofrecen en le
mercado.
Se pueden ir actualizando parcialmente sin afectar la totalidad de la
presentacin.
Adems Rodrguez Dieguez (1977) indican las siete funciones didcticas que tiene
la imagen:
1. Motivadora: Despierta el inters en el alumno.
2. Vicarial: Se refiere a la necesidad de utilizar imgenes para el aprendizaje de
contenido de naturaleza visual.
3. Informativa: Ofrece informacin sobre el tema de estudio.
4. Explicativa: Favorece la explicacin de determinados fenmenos.
5. Redundante: Refuerza los conocimientos adquiridos.
6. Esttica: produce nuevas emociones y sensaciones.
Los medios necesarios para una presentacin son de tipo: tcnicos (hardware) e
informticos (software), adems de los elementos bsicos y complementarios:
82
Para disear una presentacin se deben tener en cuenta los siguientes elementos:
1. Formas de entregar la informacin.
2. Objetivos instruccionales.
3. Estrategia instruccional.
4. Atributos del medio.
5. Contenidos.
6. Caractersticas del profesor y de los alumnos.
Recomendaciones para una mayor eficacia de este medio:
Adaptarse a la finalidad educativa (motivar, desarrollar y sintetizar conocimientos)
y a los sujetos receptores.
Realizar imgenes sencillas y simples (pero no simplistas).
Evitar el uso de frases largas y definiciones o copias de pginas impresas.
Imgenes ntidas y claras.
Evitar el uso de imgenes polismicas que puedan confundir a la audiencia.
Utilizar diferentes formas de representacin que faciliten la comprensin de la
realidad.
Cuidar el estilo y tamao de las fuentes.
Utilizar tcnicas de superposicin y ocultamiento para evitar diapositivas muy
densas.
PRINCIPIOS PARA DISEAR UNA PRESENTACIN:
83
4. Color: la utilizacin del color no se limita al fondo y a los objetos, sino que se
puede usar para resaltar palabras y textos. Debe existir un buen contraste entre los
diferentes elementos: fondo, figura, y texto. Esto favorecer la percepcin y la
discriminacin de los elementos presentados.
5. Flexibilidad: Posibilidad cierta de realizar correcciones, cambios, actualizacin de
la informacin, etc.
6. Lo esttico versus dinmico: Al pasar de una diapositiva a otra, para captar la
atencin de los receptores se utilizan efectos pero sin abusar de ellos, porque pueden
desviar la atencin de la informacin fundamental.
7. Ncleo Semntico del Espacio Textual Visual: observar criterios de continuidad,
proximidad, semejanza y contraste, anteponiendo siempre los criterios didcticos de
la exposicin. Vase: (J, Cabero y otros. 2003. p.p. 37 a 42)
En sntesis, nos tenemos que preparar y documentar para interpretar y comprender
la imagen, para analizar, para construir nuevas presentaciones. El proceso instruccional
educativo verbalista que a menudo utilizan los profesores hace que la comunicacin no se
enriquezca.
El uso de las presentaciones audiovisuales, la multimedia supone numerosas
ventajas tanto para el facilitador como para los participantes, ventajas que se incrementan si
las mismas son realizadas a travs del medio informtico. De esta forma, el profesor puede
reforzar con su uso el proceso de comunicacin didctica, es decir, enriqueciendo ese
proceso de formacin mediante el intercambio que se produce en el desarrollo de toda
actividad comunicativa.
OTROS ASPECTOS A CONSIDERAR PARA LOGRAR UNA PRESENTACIN EFECTIVA
Para el xito de una presentacin oral, adems de las ayudas audiovisuales, existen
otros aspectos relacionados con la expresin corporal y vocal del facilitador, que ameritan
tomrseles en cuenta para complementar la efectividad de la presentacin.
La Expresin corporal: En una comunicacin cara a cara el primer mensaje que recibe
el receptor es de naturaleza corporal, por lo cual tiene una gran influencia en la aceptacin
del facilitador.
Entre los aspectos que definen la expresin corporal citan los siguientes:
La Posicin:
De pie o sentado, se adaptar al tipo de presentacin oral, a su propsito y a
las caractersticas de la audiencia, si es una presentacin formal, se recomienda la
posicin de pie. Lo importante de la posicin es mantenerse relajado, ya que un
cuerpo tieso, rgido, transmite tensin nerviosa y poca confianza en s mismo.
Gestos o ademanes:
Podramos definir los gestos o ademanes como movimientos de las manos,
brazos y cabeza, que pueden ser de dos formas: controlados y repetitivos.
Los movimientos repetitivos son inconscientes, ejemplo de ellos: tocarse las orejas,
pasarse las manos por el pelo, chasquear los dedos; estos y otros movimientos
similares deben evitarse ya que distraen a la audiencia.
84
86
87
UNIDAD IV.
RECURSOS Y MEDIOS INSTRUCCIONALES:
88
PLAN DE APRENDIZAJE
UNIDAD IV
OBJETIVO ESPECFICO
CONTENIDO
Recursos y Medios Instruccionales:
Recomendaciones para el uso de tcnicas
y recursos instruccionales en el aula de
clase.
Principios que normatizan el uso de los
materiales audiovisuales.
Ventajas de la ayuda audiovisual.
Recomendaciones para la seleccin
adecuada de los recursos instruccionales.
Beneficios que aportan los recursos
instruccionales.
Tipos de ayuda audiovisual.
Recursos y medios:
- La computadora.
- La Internet.
- Correo electrnico.
- Pgina Web.
La enseanza digital sin fronteras.
La sociedad del conocimiento.
Video Beam.
Cmara digital.
Vdeo cmara.
La televisin educativa.
Pizarra digital.
Pizarra tradicional
Retroproyector.
Opascopio.
ACTIVIDADES DEL FACILITADOR
89
EVALUACIN MULTIDIRECCIONAL.
90
Se deben considerar:
1. Objetivo a lograr.
2. Estrategias con las cuales ser utilizado.
3. Atributos que posea para transmitir el estmulo adecuado.
4. Carcter del contenido.
5. Caractersticas de los estudiantes.
6. Factibilidad de uso: costo y disponibilidad
Respondiendo:
1. Qu queremos comunicar?
2. A quin?
3. Cuntos son?
4. Cules son las caractersticas de la audiencia?
5. Cunto saben sobre el tema?
6. Cules son las condiciones del ambiente instruccional?
7. Con cunto tiempo disponemos?
8. Con cunta frecuencia lo vamos a utilizar?
9. Con cunto presupuesto disponemos?
BENEFICIOS QUE APORTAN LOS RECURSOS INSTRUCCIONALES:
IMPRESOS:
FOLLETOS Y TRPTICOS
Recomendaciones:
LUMINOSOS O DE PROYECCIN:
Otro recurso que permite mayor atractivo en la presentacin, por la calidad de sus
colores, movimiento y sonido son las presentaciones en Vdeo beam, utilizando programas
como Power Point y siguiendo las recomendaciones generales que se dan para la
elaboracin de las diapositivas. A continuacin se presenta informacin ms detallada de
los medios y recursos instruccionales.
93
LA COMPUTADORA Y LA INTERNET
La Educacin
Las
Computadoras
La Globalizacin
La Internet
94
LA INTERNET:
Se puede decir que la Internet es la red de redes porque est hecha a base de unir
muchas redes locales de ordenadores, adems por ser la ms grande, prcticamente todos
los pases del mundo tienen acceso a Internet.
95
VENTAJAS DE LA INTERNET:
BENEFICIOS DE LA INTERNET
96
Correo Electrnico:
Teleconferencia
Grupos de Discusin
Permite:
El logro de los objetivos instruccionales a distancia.
Obtencin de informacin actualizada.
La interaccin entre el docente y el alumno.
Demostraciones y simulaciones.
El intercambio de informacin con especialistas.
Compartir, msica, videos, imgenes y documentos.
Participar en eventos cientficos en tiempo real.
Las actividades de estudio autnomo.
La apreciacin de acontecimientos histricos y reales.
97
en general.
El final del monopolio del material, impreso, como nica fuente de informacin.
98
Los cambios que hoy en da afectan a nuestra sociedad son tan acelerados que el
conocimiento de la demanda por matrcula en la educacin superior sobrepasa la capacidad
instalada por la Institucin. Nos estn obligando a pensar en una universidad del futuro
caracterizada por una educacin de masas, mayor exigencia de calidad, flexibilidad en sus
estructuras y ofertas de enseanzas, diversificacin territorial mayor competitividad, mayor
tensin entre la enseanza y la investigacin y mayor presupuesto y ms importancia en
relacin con la economa del pas.
La red Internet una de las mayores revoluciones en la comunicacin desde el
invento de la imprenta. Le ha dado una nueva faz a la educacin y a la formacin
profesional. En todo caso, los cambios provocados por las redes digitales tambin se
extienden al mbito de la educacin. El ejemplo ms sencillo: si antes tenamos que leer un
libro pgina por pgina para obtener una informacin determinada, hoy es suficiente entrar
en trminos deseados en un buscador de Internet para, en cosa de pocos segundos, revisar
enormes cantidades de datos y obtener una amplia gama de resultados de todo el mundo.
Un estudio de la Fundacin Bertelsmann pronostica que el World Wide Web modificar
sustancialmente el sistema educacional de aqu al ao 2005. As surgir una nueva paleta
educativa, incluso una nueva cultura del aprendizaje, materializada en los cursos y
carreras universitarias que se ofrecen en Internet y que desplazan a la universidad real:
gracias a la red, con unos pocos clics con el ratn el estudiante consigue todas las materias
necesarias sin abandonar su cuarto de trabajo. La Fundacin Bertelsmann afirma que en el
ao 2005 por lo menos la mitad de los estudiantes absolver su estudio va Internet. Es el
estudio virtual la promesa del futuro?
En una sociedad en la que se duplica cada cinco aos la cantidad de informaciones
disponibles ya nadie puede confiar su suerte al tradicional aprendizaje para almacenarlos.
La disposicin para aprender de por vida ser indispensable y su vehculo podra ser
Internet. Las formas ms recientes consigna una amplia gama: desde el Computer-Based
Training (CBT) desarrollado a principios de los aos 90, que ofrece conocimientos de
unidades de enseanza interactivas almacenadas en un CD, hasta el Wee-Based-Trainning
(WBT) que se puede descargar de Internet. Una variante son las clases grabadas en vdeo
que se pueden bajar en todo momento de la red, que pueden tener por ejemplo animaciones
explicativas enriquecidas con hyperlinks, que van penetrando cada vez ms profundamente
en el complejo mundo del saber. En los seminarios virtuales, los estudiantes -que nunca han
tenido un contacto personal- pueden elaborar conjuntamente un tema, consultando a un
tutor por correo electrnico o intercambindose.
Finalmente, sin lugar a dudas que estas nuevas tcnicas culturales de tratamiento del
conocimiento implicarn nuevos principios pedaggicos y didcticos. A diferencia del libro,
el conocimiento en Internet no se presenta, en los mejores casos, de forma lineal, es decir,
99
captulo por captulo, sino mediante mdulos entrelazados. Un mdulo la unidad mnima
de contenido- esta conectada con otros mdulos y, combinndolos, el estudiante obtiene un
determinado complejo temtico segn sus necesidades. As. La informacin visual adquiere
una importancia cada vez mayor, superando la palabra escrita. Ello se refleja en la gran
diversidad de ofertas educativas basadas en la red.
En este orden de ideas, es oportuno citar a Francisco Garca, Presidente de ATEI,
Convenio Venezuela Espaa, quien expres en Vdeo Conferencia, 08-04-2004, las
siguientes propuestas pedaggicas para Abordar el Uso de la Internet. Al dotar al
docente de Internet como herramienta se le permite:
1. El acceso a la universalizacin del conocimiento.
2. La masificacin de la educacin porque ofrece el acceso a la informacin
global y simultnea de millones de personas.
3. Accesar a la actualizacin de la informacin y al crecimiento profesional del
docente.
4. Accesar a cursos de formacin en lnea y compartir experiencias con otros
profesionales de otros centros.
5. La participacin en foros de inters educativo y en propuestas pedaggicas.
6. Redefinir el rol del autor/lector. El profesor es autor y lector a la vez, porque se
coloca en situacin cmo se adquiere el conocimiento?
7. Redefinir los contenidos (los cuales son interdisciplinarios) y las tareas
educativas. Para ello se exige un comportamiento didctico diferente
denominado hetarqua o proceso de aprender de manera autnoma, con la
orientacin de la bsqueda del conocimiento en la red por parte del profesor
(mayor informacin: www.me.gov.ve / www.portaleducativo.edu.ve).
LA ENSEANZA DIGITAL SIN FRONTERAS
El prximo paso parece lgico: por qu razn la enseanza digital debe detenerse ante
las fronteras? Participar en un seminario de economa en la London School of Economics,
en uno de literatura en la Sorbona, en una conferencia sobre tecnologa de la informacin
en Bangalore/India todo desde casa, sin aulas repletas o bibliotecas insuficientes-. Frente
al monitor, todos estn en primera fila.
Desde luego que la educacin basada en la Internet exige nuevas cualificaciones: del
estudiante una alta competencia meditica y la capacidad de gestionar bajo su propia
responsabilidad el conocimiento ofrecido. Y de los docentes, la disposicin a estructurar de
otra manera las materias, centrndose verdaderamente en el estudiante. El papel del docente
debe convertirse de un presentador de informaciones a un intermediario de informaciones
y entrenadores. A la zaga de la digitalizacin de la docencia surgirn tambin profesiones
completamente nuevas, el grupo profesional de los teletutores autnomos, que mediante email, newsgroups o vdeo ofrecen una slida asesora en Internet.
La tendencia al estudio virtual abriga fenmenos colaterales -los negativos se pueden
resumir fcilmente: dependencia de la tcnica, aislamiento social, falta del ambiente
universitario. Se podran agregar otros aspectos desfavorables. Pero, los efectos
100
secundarios positivos son evidentes. La educacin en lnea puede servir como puerta de
entrada para nuevos elementos didcticos en la vida universitaria convencional. El docente
en lnea, estima que tambin hay otra ventaja: la transparencia. En Internet todos pueden
ver si el profesor justifica o no su salario, lo que implica la obligacin de ofrecer
calidad- desde luego que sta no es la peor condicin para la nueva educacin.
Trminos claves de la nueva enseanza:
Multimedia: Programa que presenta informacin textual, sonora y visual y que supone la
combinacin de las posibilidades de diversos medios de comunicacin interconectados y
controlados a travs del ordenador.
Hipertexto: Programa en el que se presenta informacin textual de manera interconectada
a travs de palabras clave, de tal modo que el usuario decide en cada momento los pasos a
seguir en funcin de las diversas posibilidades que el mismo le ofrece.
Hipermedia: Programa que presenta informacin interconectada pero, a diferencia con el
anterior, el tipo de informacin que incluye es multicdigo, es decir, textos, imgenes y
sonidos.
Multimedia distribuido: Material que incluye informacin textual, sonora y visual
presentado a travs de la red. Para ello, utiliza la Word Wide Web que es un sistema
hipermedia global que permite el acceso global a travs de la red a una gran cantidad de
informacin.
Interactividad: Posibilidad que tiene el usuario de controlar la informacin proporcionada
por la mquina y de participar en la elaboracin de misma.
Computer Based Training (CBT): Enseanza basada en la computadora; aprendizaje con
la computadora utilizando programas multimediales de enseanza.
E-Learning: Educacin electrnica: aprendiendo con la ayuda de las tecnologas de
informacin y comunicacin.
Foros: Cuartos virtuales donde se comunican personas y grupos; por ejemplo los chats,
libros de visitantes, foros de discusin.
Telelearning: Clase a distancia (distance learning), denomina todas las formas
educacionales en las que el profesor y el estudiante se encuentran en lugares diferentes.
Clase por vdeo. Clases preparadas con una didctica especial, transmitidas en vivo en
Internet o almacenadas en un servidor, los folios se pueden bajar por separado.
Equipos virtuales. Grupos de trabajo que cooperan mediante sistemas de comunicacin
electrnica, con independencia de tiempo y lugar.
101
Cada computadora en una red tiene una identificacin nica, conocida como
direccin del usuario. Para enviar correo electrnico, el usuario debe introducir la
direccin de correo electrnico del destinatario. En Internet una direccin correo
electrnico por lo general tiene la siguiente forma: Nombre del usuario Dominio.
Por ejemplo, gortiz reacciun.ve es la direccin electrnica del usuario a quien
podrn solicitarle en este curso, a vuelta de correo, cualquier consulta relacionada con
Internet. El nombre del usuario siempre ir a la izquierda del smbolo @ (arroba) y a su
derecha, el dominio.
CREAR Y ENVIAR UN MENSAJE
102
Asunto, se refiere a una frase corta que identifique el contenido del mensaje
para que el destinatario tenga una visin global de este.
Cuerpo, es el texto del mensaje.
Debe tenerse bastante cuidado al dirigir estas direcciones, puesto que un error en la
lnea Para no permitir que el mensaje llegue a su destino, y un error en la lnea De
impedir obtener una respuesta oportuna al mensaje. Algunos programas permiten codificar
imgenes y sonidos en formato ASCII, y de esta manera es posible enviar este tipo de
archivo a travs del correo electrnico.
En algunos casos es necesario que el programa para correo electrnico inserte al
final del mensaje, informacin adicional (predefinida) del remitente, como nombre
completo, telfono, direccin, ciudad, hora y fecha del envo.
Generalmente los pasos que se siguen son los siguientes:
Coloque aqu
el correo
electrnico
vra@re.udo.edu.ve
103
cteudo@re.udo.edu.ve
Simn Bolvar
HIPERVNCULO http://www.usb.ve
http://www.usb.ve
Catlica Andrs Bello
HIPERVNCULO http://www.ucab.edu.ve
http://www.ucab.edu.ve
Central de Venezuela
HIPERVNCULO http://www.ucv.edu.ve
http://www.ucv.edu.ve
Metropolitana
HIPERVNCULO http://www.unimet.educ.ve
http://www.unimet.edu.ve
Nueva Esparta
HIPERVNCULO http://www.une.educ.ve
http://www.une.edu.ve
Santa Mara
HIPERVNCULO http://www.santamaria.educ.ve
http://www.santamaria.edu.ve
Bicentenaria de Aragua
HIPERVNCULO http://www.uba.edu.ve
http://www.uba.edu.ve
Jos Mara Vargas
HIPERVNCULO http://www.ujmv.edu
http://www.ujmv.edu
Tecnolgica del Centro
HIPERVNCULO http://www.unitec.edu.ve
http://www.unitec.edu.ve
Universidad de Los Andes
HIPERVNCULO http://www.ula.ve/ie40.htm
http://www.ula.ve/ie40.htm
Jos Antonio Pez http://www.ujap.edu.ve
LA PGINA WEB
Una pgina de Internet o pgina Web es un documento electrnico que contiene
informacin especfica de un tema en particular y que es almacenado en algn sistema de
cmputo que se encuentre conectado a la red mundial de informacin denominada Internet,
de tal forma que este documento pueda ser consultado por cualesquier persona que se
conecte a esta red mundial de comunicaciones y que cuente con los permisos apropiados
para hacerlo. Una pgina Web es la unidad bsica del World Wide Web.
104
Una pgina Web tiene la caracterstica peculiar de que el texto se combina con
imgenes para hacer que el documento sea dinmico y permita que se puedan ejecutar
diferentes acciones, una tras otra, a travs de la seleccin de texto remarcado o de las
imgenes, accin que nos puede conducir a otra seccin dentro del documento, abrir otra
pgina Web, iniciar un mensaje de correo electrnico o transportarnos a otro Sitio Web
totalmente distinto a travs de sus hipervnculos.
Estos documentos pueden ser elaborados por los gobiernos, instituciones educativas,
instituciones pblicas o privadas, empresas o cualquier otro tipo de asociacin, y por las
propias personas en lo individual.
SITIO WEB
105
106
EL VIDEO BEAM
Conceptos:
Es un aparato que permite proyectar imgenes a travs de un programa sobre una
pantalla o pared.
Aparato que mediante tres caones (roja, verde y azul) transmite una imagen de
vdeo desde el magnetoscopio a una pantalla o a una pared.
CARACTERSTICAS:
COMO SE UTILIZA:
Dirigir la atencin.
Organizar ideas.
Fijar conocimientos.
Guiar el pensamiento.
DAOS FRECUENTES:
DESVENTAJAS:
109
EXPOSICIONES.
ESCENOGRAFA.
TRABAJOS DE CAMPO.
CARTELERAS.
LA CMARA DE VIDEO
El vdeo en la enseanza puede ser utilizado, adems del empleo tradicional como
elemento de transmisin de informacin y motivacin de los estudiantes, como
instrumentos de evaluacin de los profesores y de los estudiantes, en la formacin docente
profesorado y como herramienta de investigacin psicodidctica entre otros.
Tambin se le atribuye la funcin de instrumentos de produccin y creatividad,
instrumento de anlisis de la realidad circundante para los usuarios, instrumentos de
autobservacin en las aulas, difusin de informacin y soporte de almacenamiento, banco
de producciones para aplicaciones posteriores en el contexto educativo.
El vdeo ha sido definido como un medio de comunicacin con unos elementos
simblicos determinados que permiten la creacin de mensajes por los usuarios cuya
concepcin tcnica es la imagen electrnica configurada a partir de una serie de
instrumentos tecnolgicos que poseen una versatilidad de usos mayoritariamente
controlados por el usuario.( Cabero, 1989, p.p. 113)
El vdeo como medio de comunicacin tiene tres momentos:
1. Antes de la instruccin en el aula comprende la planificacin del programa,
tomando en cuenta los objetivos que se persiguen, las caractersticas de los
receptores, la adecuacin de los contenidos, el ritmo de presentacin de la
informacin, el vocabulario, la validez cientfica de contenido, etc.
2. Visionado en el Aula: En la presentacin de grabacin el profesor deber explicarle
a los estudiantes los motivos por los cuales se debe observar el vdeo y los objetivos
110
que se persiguen comentar los trminos que no sean del dominio de los alumnos y
despertar el inters por las partes ms significativas de la presentacin audiovisual
para que le permiten mayor atencin todo ello sin hacer valoracin, ni adelantar el
contenido temtico del vdeo, son los que alumnos los que deben hacer sus
apreciaciones despus de ver y realizar las preguntas que deseen. (Cabero, J. 1998)
Uso didcticos de presentaciones colectivas por medio informtico, en
comunicar, 11, pgs. 149-157).
3. Las actividades a realizar despus del visionado: Son diversas y van desde
realizacin de trabajos escritos en forma colectiva o individualmente, debates en
grupo, identificacin de errores, analizar el contenido, ciclo de preguntas, explicar
el contenido de programas con sus propias palabras, presentar un resumen, etc. No
vale la pena despus de ver un vdeo dedicarse a otro tema, se debe vincular el
contenido con otra actividad inmediata. (Cabero, J. 2003, p.p 67-68)
LA TELEVISIN EDUCATIVA
La televisin como medio masivo de comunicacin est desde sus orgenes ligada al
hecho educativo, sus caractersticas tecnolgicas y su impacto social atraen el inters de
docentes y profesionales del medio hacia el aprovechamiento cultural y educativo de este
recurso.
La televisin desde el punto de vista educativo se aborda desde dos perspectivas: (1)
la de los planteamientos pedaggicos respecto a los efectos educativos que produce y (2) la
intervencin educativa que pueda ejercer al respecto conjuntamente con la explotacin de
las potencialidades comunicativas en su uso como medio didctico. Es en este ltimo
aspecto, donde debemos centrarnos para desarrollar programas educativos que se apoyan en
111
las bondades comunicativas de este medio, siendo este tipo de experiencias, lo que se
concibe como TV. Educativa.
En Venezuela, actualmente se forma parte del Proyecto de Asociacin de Televisin
Educativa Iberoamericana (ATEI) que tiene como propsito desarrollar un programa
educativo de televisin siguiendo los acuerdos de la Cumbre de Jefes de Estado de
Gobiernos de Iberoamrica. La organizacin posee 300 socios entre ministerios,
universidades e instituciones educativas y culturales. Los programas educativos en nuestro
pas son transmitidos en horarios predeterminados a travs de Venezolana de Televisin.
Las ventajas que ofrece la Televisin Educativa son:
1. Apoyo al sistema educativo en general.
2. Mejora la calidad de vida de la poblacin.
3. Desarrollo de estrategias comunicativas que modifican hbitos de riesgo en
la juventud.
4. Atencin a las necesidades de desarrollo educativo para discapacitados.
5. Orientacin acadmica y laboral.
6. Promocin y divulgacin de las manifestaciones artsticas, expresivas y
comunicativas que constituyen nuestro patrimonio cultural.
7. Desarrollo de procesos de formacin en el lenguaje, tcnicas y formas de
aprovechamiento de las nuevas tecnologas, servicios interactivos, etc.
8. Promocin y fomento en la sociedad de valores presentes en la reforma del
sistema educativo.
9. Consolidacin de un modelo de educacin permanente que propugne la
sociedad de la informacin y la comunicacin desde un enfoque humanista.
En tal sentido, al profesor le corresponde prepararse para ensear a ver la televisin,
adoptar metodologas, pautas para su utilizacin en le saln de clase y en le hogar y
propuestas par el anlisis de programas informativos, de series y filmes y de espacios
publicitarios. En fin estar consciente de la necesidad de formar teleespectadores para poder
entender el fenmeno de la televisin.
LA PIZARRA DIGITAL
112
TIPOS:
De madera pintada en negro o verde, para el cual se usa tiza para escribir,
igualmente muchas instituciones educativas utilizan otro tipo de pizarra que les
resulta ms prctico, similares a las de madera pero diseadas en la pared de cada
saln de clase.
113
EL RETROPROYECTOR
CONCEPTO:
pared.
CMO SE UTILIZA?
VENTAJAS:
EL OPASCOPIO
115
CMO SE UTILIZA?
VENTAJAS:
PERMITE:
DESVENTAJAS:
116
Es un aparato pesado y voluminoso, por lo que conviene que est situado de forma
permanente en la sala.
No se puede proyectar en zonas muy iluminadas.
Debido a su baja potencia luminosa exige el oscurecimiento de la sala donde se
utiliza.
Permite escasa interaccin con la audiencia dado que el aula debe estar oscurecida.
No permite anotaciones durante el desarrollo del tema.
Como genera calor hay que evitar alargar en exceso la proyeccin de los
documentos originales, ya que pueden deteriorarse.
117
UNIDAD V
TALLER DE MICROENSEANZA
-
Tcnica de microenseanza.
Definicin.
Microclase.
Siete habilidades bsicas.
Vdeo como tcnica auxiliar en la formacin de profesores.
Aspectos a evaluar en el participante.
118
PLAN DE APRENDIZAJE
UNIDAD V
OBJETIVO ESPECFICO
CONTENIDO
Taller de Microenseanza
Tcnica de microenseanza.
Definicin.
Microclase.
Siete habilidades bsicas.
Vdeo como tcnica auxiliar en la
formacin de profesores.
Aspectos a evaluar en el participante.
-
119
120
Con ella se persigue bsicamente que el profesor adquiera y perfeccione una serie
de destrezas didcticas, a travs de la ejecucin de las mismas en clases breves, simuladas
en situaciones arregladas y de laboratorios.
Allen y Ryan (1977), impulsadores de esta tcnica recomiendan para el desarrollo
de la microenseanza una microclase con un tiempo de duracin por participante de 15
minutos, distribuidos de la siguiente manera: un minuto para el inicio, cinco minutos para el
desarrollo o explicacin, cinco minutos para el anlisis del desempeo y cuatro minutos
para el cierre o evaluacin dependiendo de la actividad a realizar y de la naturaleza de la
asignatura de estudio.
La Microenseanza como tcnica resulta muy efectiva pues con el simple hecho que
el docente observe sus exposiciones resulta una actividad interesante y til para su autoperfeccionamiento y consecucin de una enseanza reflexiva del profesorado universitario.
La Microenseansa en el contexto de la enseanza tiene siete habilidades bsicas
que debe desarrollar el profesor:
1. Induccin: el docente debe realizar la induccin de sus estudiantes al medio
universitario, inculcarle la ideologa de la institucin educativa en la que
inician sus estudios en trminos de valores, principios, normas,
procedimientos y fines con el propsito de orientarlos y facilitar su
integracin al medio educativo y grupo social con el que interactuar,
adems de cultivar el sentido de pertenencia y pertinencia institucional.
2. Comunicacin: el docente debe aplicar los principios de la comunicacin
efectiva, demostrar habilidades de interaccin y conduccin de grupos, as
como el manejo de los elementos esenciales del proceso para impartir una
buena clase en funcin de los propsitos y objetivos establecidos.
3. Variacin del estmulo: planificar estrategias instruccionales donde incluya
una variedad de estmulos que logren captar la atencin, aumentar el inters
y el esfuerzo del estudiante en un proceso de aprendizaje multisensorial y
constructivo.
4. Formulacin de preguntas: realizar preguntas con variados propsitos
durante el proceso de enseanza le proporciona a los estudiantes un medio
ambiente favorable para el aprendizaje, se les mantiene motivados y alertas,
es decir; su imaginacin estar presta para buscar respuestas a las preguntas
que se les formulen. Tendrn una amplia oportunidad para experimentar un
aprendizaje exitoso. Pensarn antes de responder y as podrn esforzarse
mejor, desarrollando una autoconfianza en sus habilidades acadmicas y un
sentido de participacin en el proceso instruccional
5. Desarrollo de competencias: que permitan el logro de aprendizajes de tipo
cognitivos, procedimentales y actitudinales, aplicables en un contexto de
vida til, enfocados hacia la solucin de problemas propios y de su entorno.
6. Integracin: el docente debe propiciar y estimular mediante tcnicas y
dinmicas de integracin la cohesin del grupo-clase.
7. Organizacin lgica: el docente debe desarrollar habilidades de
planificacin que le permitan realizar un proceso de enseanza coherente,
121
Planificacin de la clase:
- Fases de la microclase (inicio, desarrollo y cierre).
- Estrategia metodolgica (mtodo, tcnicas, actividades, recursos y tiempo).
- Tono, modulacin, diccin, velocidad de la voz.
122
Vocabulario tcnico.
Expresin corporal (posicin, gestos, contacto visual, apariencia, dominio).
Calidad de la presentacin (observacin de principios, creatividad, diseo
Instruccional y grfico).
ACTIVIDAD UNIDAD V:
Reflexione: sobre aspectos autoobservados, coobservados y heteroobservados
durante la prctica de su microclase, en funcin de aprender o reforzar los conocimientos,
destrezas y actitudes que favorezcan el desarrollo efectivo del proceso de enseanza. As
como, desaprender los que no lo favorezcan.
123
BIBLIOGRAFA
BROWN, G.
CABERO, J.
PPU.
CABERO, J.
CABERO, J.
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TECNOLOGA EDUCATIVA Y EDUCACIN A DISTANCIA C.R.E.A.D.,
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www.me.gov.ve.com/www.portal educativo.edu.ve.
Dewey.uab.es/pmarques/pizarra.doc.
125
Currculum Vitae
Zulay Elena Ortiz Atay
(Profesor Asociado, Universidad de Oriente)
Bachiller Docente:
Escuela Normal Pedro Arnal
Lic. en Educacin Mencin Castellano y Literatura:
Universidad de Oriente.
Magster Scientiarum en Educacin Mencin
la Enseanza de la Lengua Castellana: Universidad de Oriente.
Experiencia Profesional:
Docente de Aula en Educacin Bsica Integral.
Docente de Aula en el rea de Lengua.
Coordinadora del rea de Lengua U.E. Sandalio Gmez
Multiplicadora en la Implantacin de los Programas de Educacin Bsica I, II, III Etapa.
rea Lengua. Estado Anzotegui. Ministerio de Educacin.
Coordinadora del Comit Curricular, rea Lengua, Distrito Escolar N 2, P.L.C. Sotillo.
M.E.
Directora U.E. Sandalio Gmez Guanta.
Supervisora de Sector Escolar 1-C. P.L.C. Sotillo. M.E.
Profesora de Educacin Media de Primero a Quinto Ao, rea de Castellano.
Profesora de Educacin Superior en las Asignaturas de:
Literatura Infantil.
Lengua Espaola I, II.
Compresin y Expresin Lingstica.
Educacin Bsica.
Economa y Financiamiento de la Educacin.
Principios Generales de la Educacin.
Redaccin y Correspondencia.
Lecto-Escritura
Cursos de capacitacin docente. UDO:
Planificacin Educativa, Estrategias y Medios Instruccionales.
Profesora del postgrado: Planificacin Educativa, UPEL.
Coordinadora Programa Escuela de Educacin, UDO-Anzotegui.
Coord. Institucional UDO de las Prcticas Docentes de los Estudiantes Licenciatura en
Educacin.
Coord. Recursos Humanos Administrativos, UDO-Anzotegui.
Coord. (e) Despacho Decanal.
Jefa del Centro de Tecnologa UDO-Anzotegui.
Coord. Del Sistema de Actualizacin e Innovacin del Ejercicio.Docente (SAIED) UDOAnzotegui.
Directora del Centro de Tecnologa Educativa. Rectorado. UDO.
Reconocimientos:
126
127