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(2) Antes de responder pergunta, por mais fcil que parea, pense bem, pois a resposta correta nem
sempre a primeira que nos ocorre:
2- Quantas COLUNAS?(____)
3- Quantas FILAS?(____)
6- Quantos QUADRADOS?(____)
(3) No incio da batalha, os dois exrcitos devem estar a postos no tabuleiro. DESENHE a formao
certa e PINTE o centro do tabuleiro.
(4) No tabuleiro, abaixo, defina com uma caneta, as zonas de defesa e ataque das peas BRANCAS,
a ala do rei e da dama e o centro do tabuleiro.
(5) No tabuleiro, abaixo, defina com uma caneta as zonas de defesa e ataque das peas PRETAS, a
ala do rei e da dama e o centro do tabuleiro.
(6) Nos diagramas, abaixo, utilizando as regras de movimentao de cada pea, evitando passar pelas
casas com pontos pretos, descubra o caminho mais curto para a casa marcada com um ponto claro:
TORRE
DAMA
CAVALO
TORRRE
BISPO
CAVALO
(7) Nos diagramas, abaixo, pinte as casas que as peas em destaque podem movimentar-se e circule
as peas que podem ser capturadas por elas:
REI-PRETO
DAMA-PRETA
CAVALO-BRANCO
BISPO-BRANCO
TORRE-BRANCA
(8) Nos diagramas, abaixo, em no mximo dois movimentos, ameacem o maior nmero de peas de
seu adversrio.
CAVALO-BRANCO
BISPO-BRANCO
DAMA-BRANCA
TORRE-BRANCA
REI-BRANCO
DAMA-BRANCA
(9) Nos diagramas, abaixo, a Torre branca est atacando o Rei preto e isso significa XEQUE ou
XEQUE-MATE, caso no seja mate, quais as opes para que o Rei preto saia dessa situao?
(10) Nos diagramas, abaixo, o cavalo que estava na casa d5 movimentou-se para casa e7+ dando um
XEQUE no Rei preto, qual a melhor sada para o rei preto e qual a melhor jogada para as peas brancas no
prximo lance?
(11) Observe os diagramas, abaixo, responda se as peas brancas podem ou no fazer o roque na
prxima jogada e justifique:
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