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Vanesa Bossio
Macarena Hormazabal
Melanie Silva
Juan Villalobos
ABSTRACT
The next project pretend apply increased reality for make easier
for teachers to teach the content to their second grade students.
The previously indicated will be applied in the orientation class,
in an activity focused in the recognition of values. The theories
used in the elaboration of this project correspond to the
Meaningful Learning by David Ausubel and Constructivism by
Jean Piaget and Lev Vigotsky.
RESUMEN
El siguiente proyecto tiene como fin la aplicacin de la realidad
aumentada para facilitar la enseanza de contenidos a alumnos
de segundo ao bsico. Lo anteriormente sealado ser aplicado
en la clase de Orientacin en una actividad enfocada en el
reconocimiento de los valores. Las teoras utilizadas en la
elaboracin del proyecto corresponden al aprendizaje
significativo de David Ausubel y el constructivismo de Jean
Piaget y Lev Vigotsky.
Keywords
Increased reality, students, second grade, orientation, values,
meaningful learning, Ausubel, constructivism, Piaget, Vigotsky
1.
RESUMEN EXTENDIDO
Objetivo general:
Objetivos,
psicolgica
de
Vigotsky
Piaget.
Marco terico:
Dado que el proyecto a realizar tiene como eje central variar el
estilo de aprendizaje comn en una sala de clases, al integrar una
serie de actividades relacionadas con la implementacin de la
tecnologa, nos enfocamos tambin en una de las teoras del
aprendizaje para dar a conocer los beneficios en el aprendizaje de
estos mtodos de enseanza para los nios.
Segn el constructivismo el profesor se enfoca en crear las
condiciones adecuadas en el aula para que el nio aprenda
vinculando los contenidos segn los intereses, experiencias y
necesidades de cada uno, sin dejar de lado la colectividad por lo
que esta teora "no opone construccin individual a interaccin
social" (Cesar Coll, 1995). De esta forma el alumno disfruta del
aprendizaje y puede ser capaz de aprender por s solo, el profesor
los gua para que ellos sean capaces de generar su propio
aprendizaje, como por ejemplo en el proyecto el que ellos sean
capaces de identificar por si solo el objeto de estudio y sus
atribuciones a travs del material didctico. "Se construye, pero
se ensea y se aprende a construir" (Cesar Coll, 1995).
La construccin de aprendizaje se produce segn Piaget "cuando
el sujeto interacta con el objeto del conocimiento" y segn
Vigotsky "cuando esto lo realiza en interaccin con otros" lo que
se ve representado en nuestro proyecto al pretender que los
alumnos reconozcan el objeto de estudio en una imagen didctica
mostrada, que interacten con esta, con la cual gracias a la
realidad aumentada podrn tener un conocimiento ms
aproximado, adems del conocimiento previo que tendrn del
tema, y tambin en realizarlo en interaccin con otros al trabajar
en conjunto con sus compaeros, en la aplicacin del tema
mostrado "Cuando el alumno se enfrenta a un nuevo contenido a
aprender, lo hace siempre armado con una serie de conceptos,
concepciones, representaciones y conocimientos adquiridos en el
transcurso de sus experiencias previas que utiliza como
instrumento de lectura e interpretacin y que determina en buena
parte qu informaciones seleccionar, cmo las organizar y qu
tipo de relaciones establecer entre ellas. " (Csar Coll 1993)
Una de las principales caractersticas de esta teora es el
construir a partir de los conocimientos previos que facilitan el
acercamiento a la novedad. Por ejemplo, relacionado a nuestro
proyecto en el cual el tema central son los valores, a los nios ya
le habrn enseado cules son los valores, y quizs tienen una
pequea nocin, pero no son conscientes al aplicarlo, ms all
que cuando los ven representados en un texto del colegio, a pesar
que en su diario vivir los apliquen constantemente. Como se
comenta en el libro de constructivismo en el aula "no se trata de
una aproximacin vaca, desde la nada, sino desde las
experiencias, intereses y conocimientos previos que
presumiblemente pueden dar cuenta de la novedad... "En ese
proceso, no slo modificamos lo que ya poseamos, sino que
tambin interpretamos lo nuevo de forma peculiar, de manera
que podamos integrarlo y hacerlo nuestro".
De igual forma Frida Daz-Barriga (2004), comenta del
constructivismo como: "procesos activos en la construccin del
conocimiento"... "Se afirma que el conocimiento no se recibe
pasivamente ni es copia fiel del medio" por esto es que es
necesario que el contenido lo apliquen en el aula cada
2.
Todo esto lleva a la conclusin de que la realidad aumentada es
una herramienta potencialmente beneficiosa para los estudiantes,
REFERENCIAS