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Roteiro de Cinema O que ?

O roteiro de cinema organiza e conta a histria de um filme, a histria o argumento, contedo da obra
cinematogrfica. Segundo o Diccionrio Del Guin Audiovisual, roteiro texto que desenvolve um
argumento e que indica como deve realizar-se qualquer tipo de obra audiovisual.
O audiovisual precisa se guiar de uma forma escrita, efmera e controvertida em produto audiovisual.
Sem um bom roteiro no h um bom filme, sobretudo para ser um bom filme, o mesmo necessita de
outros elementos de qualidade.
O roteiro perde a sua importncia escrita literria quando transportado na concretizao visual do filme.
a primeira forma do filme, d vida s falas e atitudes dos personagens e viso da obra cinematogrfica.
Os americanos o chamam de screenplay e o franceses de scenario, respectivamente pea para a tela
e conjunto de cenas. Na nossa lngua portuguesa a palavra roteiro designa uma via em rota a ser
seguida at o seu objetivo final.
Na stima arte industrial, o roteiro visto como ferramenta, um discurso verbal e escrito que permite que
o filme seja visualizado pela equipe. Antes desta visualizao, h a imaginao e pesquisa seguida da
vivncia dos roteiristas.
O roteiro permite minimizar os riscos de perdas de investimentos e enredo, dando uma perspetiva ao
diretor do qu e como pode ser filmado. Atravs do roteiro escrito h a possibilidade de calcular quantos
atores, cenrios,equipamentos e estdios sero necessrios e o financiamento para todos estes
elementos.
Muitas obras da literatura so adaptadas para o cinema, exigindo profundo conhecimento da obra por
parte do roteirista. H outros casos de situaes verdicas que tornam-se em filmes, indiferente de
ambos os casos, o cinema consegue transformas muitas mentiras numa nica verdade.

Tcnicas para escrever um Roteiro


Um dos maiores problemas que um roteirista pode encontrar a dificuldade de transpor suas idias para
o papel. Neste longo percurso pode-se perder o sentido e objetivo original da histria, de modo que a
obra no atenda as suas expectativas. Para evitar este problema faz-se o uso de tcnicas para a escrita,
que permitem o desenvolvimento da histria sob controle do autor.
As tcnicas podem variar de acordo com a preferncia do autor, mas de um modo geral so muito
similares, dividindo-se em uma srie de etapas, desde a concepo da ideia at o roteiro final.
Tcnicas:
IDEIA
STORY LINE
SINOPSE
PERFIL DE PERSONAGENS
ARGUMENTO
ESTRUTURA
ROTEIRO
O uso destas etapas permite que o roteirista, mesmo que seja iniciante, consiga escrever textos dos mais
variados tamanhos. Desde roteiros para curta metragens, que tm cerca de quinze pginas, at longas
metragens, que podem ter entre 60 e 120 pginas. Cada pgina eqivale a um minuto da obra

filmada. As novelas e sries produzidas para televiso podem superar em muito o nmero de pginas de
um longa metragem.

A Ideia
Ter uma ideia o principio de qualquer roteiro, no chega a ser uma etapa propriamente dita, mas o
incio do processo. A criatividade do autor conta muito neste ponto, mas um roteirista no pode depender
do surgimento espontneo de uma ideia. A sua produo seria limitada e ele ficaria, na maior parte do
tempo, esperando uma grande ideia chegar.
No se deve perder tempo esperando a grande ideia aparecer, deve-se procura-la, criar condies para
que ela venha. Fica-se, ento, a questo: Onde encontrar uma boa ideia?
As ideias no surgem simplesmente do nada, existe sempre uma fonte de inspirao. Segundo o
roteirista Lewis Herman, as idias podem ser originadas de seis fontes. So elas :

Ideia selecionada
Tem se a idia a partir de alguma lembrana ou experincia pessoal. Este tipo de idia pode resultar em
bons roteiros, mas no muito confivel, pois, sempre chega um momento onde as memrias do autor,
que resultem em um bom roteiro, se esgotam.

Ideia verbalizada
Quando a ideia surge de alguma conversa ou histria que ouvimos. Muitas vezes um comentrio ou at
uma conversa alheia pode fornecer uma ideia.

Ideia lida
Quando a idia surge a partir de algo que lemos. Pode ser: jornal, revista, livro, folheto. Esta fonte
ilimitada e o autor no fica na dependncia de escutar uma conversa ou ter uma lembrana que lhe
inspire.

Ideia transformada
Neste caso a idia surge de uma obra de fico (livro, revista, filme, pea de teatro). Mas lembre-se a
sua idia deve ser sempre original, no um plgio. Esta uma fonte de inspirao no uma cpia. Voc
pode pegar a idia da obra e transforma-la.

Ideia proposta
Quando algum prope uma idia a voc. Pode se dar de maneiras diferentes por exemplo: Um produtor
encomenda um roteiro sobre uma histria ou idia j existente.

Ideia procurada
Quando voc deseja escrever sobre um determinado tema. Para tanto voc deve estudar ou pesquisar
sobre o tema em questo. Por exemplo: voc quer participar de um concurso de roteiros que tenha um
tema especfico.

STORY LINE

Este termo em ingls significa linha da histria. A traduo no exata, mas passa uma boa ideia do
seu significado. Um story line um resumo da histria a ser transformada em roteiro, ele possui no
mximo cinco linhas e contm apenas o conflito principal de sua histria.
O story line o comeo das etapas para se desenvolver um roteiro. Aps ter a ideia voc deve passa-la
para o papel de modo resumido, contendo apenas o conflito principal. Nesta etapa ainda no h
preocupao com o nome dos personagens ou o lugar onde se passa a ao. Deve-se evitar os adjetivos
e dar nfase aos verbos, pois, so estes que representam a ao em seu estado mais puro.
Por este mesmo motivo deve-se sempre colocar a histria no tempo presente, mesmo que no roteiro final
ela seja contada no passado. O presente nos deixa ver com mais clareza o desenvolvimento da ao na
histria.
O termo ao aqui utilizado no se refere, unicamente, aos roteiros de aventura ou policial, mas a
atividade humana em geral. O grande motivador da ao o conflito. O surgimento do conflito retira a
personagem de sua vida cotidiana e a leva a agir, se movimentar para resolver o conflito gerado.
Segundo Deleuze, os filmes baseados na ao seguem dois modelos: o heri vive no seu mundo comum
at que uma fora externa ou interna altera a realidade e ele luta para anular esta fora e retornar a
situao anterior; ou o heri vive em mundo onde o conflito est presente.
Para se escrever um bom story line preciso que o conflito matriz seja descrito com clareza e apresente
trs pontos chave:
A apresentao do conflito Qual o conflito?
O desenvolvimento do conflito Qual o resultado do conflito?
A soluo do conflito Como se resolve?

SINOPSE
A sinopse mais extensa que o story line, pode ir de dez a quinze linhas e apresenta informaes sobre
as personagens principais e sobre o local onde se passa a histria. Muitos dos cuidados em se escrever
um story line tambm se aplicam a sinopse.
O uso de adjetivos deve ser cauteloso. Deve-se sempre ter em mente que o roteiro no uma obra
completa, ele feito para ser transformado em imagens. Portanto, em um roteiro voc no conta uma
histria, voc a mostra.

Os adjetivos descritivos no apresentam problema, mas podem ser usados melhor na etapa a seguir. Por
outro lado, os adjetivos que revelam algo da personalidade s podem ser visveis atravs da ao, assim
voc no deve coloca-los. Se for uma caracterstica realmente importante a prpria ao se encarrega de
mostra-la.
A trama principal ou conflito essencial pode ser desenvolvido com mais detalhes. A histria deve ser
situada no tempo e espao, mas no necessrio uma descrio dos ambientes.
A sinopse , assim como o story line, um resumo da histria, de forma que deve conter apenas o que for
importante. As informaes sobre as personagens so superficiais e apenas descritivas. Tendo em mos
o fio principal da histria hora de se buscar as personagens que possam viv-la.

PERFIL DE PERSONAGENS

Nesta etapa os adjetivos tem preferncia sobre os verbos. a hora de voc conhecer suas personagens.
O perfil um conjunto de informaes fsicas e psicolgicas da personagem, podendo estar includa a
histria ou antecedentes desta.
Quando voc conhece bem algum fcil prever suas reaes. Por isso um perfil bem elaborado torna
mais fcil a construo dos dilogos e do desenvolvimento da histria. As informaes podem incluir a
histria pessoal, caractersticas fsicas e psicolgicas. A quantidade de informaes depende da
importncia da personagem.
Quanto melhor e mais precisas as informaes, mais fora vital ter a personagem e, portanto, ter um
forte respaldo emocional, ao ponto da personagem ter vida prpria.
O modelo para construo do perfil consiste em se responder a seguintes questes:
Aparncia fsica;
Sade;
Forma de vestir;
Postura fsica;
Movimento/ ritmo;
Contedo da fala;
Hbitos Visuais;
Fragmentos de trabalho;
Hobby;
Micro aes;
Detalhes do ambiente;
Histria pessoal;
Nvel educacional;
Antecedentes familiares e sociais;
Preferncia amorosa;
O que gosta e o que no gosta;
Preconceitos, manias e defeitos;
Necessidades, desejos, objetivos, arrependimentos e rancores;
Falhas;
Caracterstica que pode perde-lo ou salva-lo;
Problema externo ou interno.
Muitas destas questes podem ter a mesma resposta. No se esquea que estas questes so
referentes a uma mesma pessoa, portanto, as respostas so relacionadas entre si. Algumas vezes elas
podem ser contraditrias, principalmente, quando se quer que uma personagem que viva um conflito
interno.
No se deve esquecer que as personagens de uma histria tm, geralmente, uma opinio formada sobre
as outras personagens e no tm conscincia de todas caractersticas formuladas pelo autor. Em certas
histrias o prprio protagonista desconhece suas caractersticas na totalidade.

Elaborado os perfis das personagens podemos compreender como cada personagem pensa e como ela
ir reagir as situaes nas quais a colocaremos. Munidos disto podemos, ento, voltar a histria
propriamente dita.

ARGUMENTO

O argumento consiste na histria contada em sua ntegra, tendo como base a sinopse. Existe maior
liberdade para o uso dos adjetivos, mas no se esquea que um roteiro uma histria para ser contada
em imagens (mostrada). No crie problemas para voc mesmo, muitas vezes difcil passar para a
imagem determinadas situaes.
Por exemplo: Aderbal tmido.
complicado representar isto em imagens. Tendo feito o perfil de Aderbal, o autor sabe que ele tmido,
mas ao colocar desta forma no argumento tem-se dificuldade em visualizar a timidez e transforma-la em
uma cena. A opo mais sensata caracterizar a timidez por uma ao.

Soluo 1
Flvia sorri para Aderbal e ele abaixa a cabea, sem graa.
Ou ainda, usando verbo

Soluo 2
Flvia sorri para Aderbal e ele se intimida.
A primeira opo me parece mais clara. O adjetivo sem graa que aparece na opo pode ser mostrado
facilmente.
O tamanho do argumento varia conforme o tamanho da obra e o estilo do autor. Alguns roteiristas
acreditam que uma pgina de argumento equivale a dez pginas de roteiro em um longa metragem ( no
curta esta relao se altera). Mas este clculo est longe de ser exato, pois, as prprias caractersticas
da obra podem fazer este nmero variar.
No argumento pode-se descrever melhor os ambientes onde a histria se passa e se colocar as
personagens secundrias. Alm disso, pode se desenvolver o plot (conflito essencial, trama principal) e
os subplots (conflitos secundrios).
Em obras convencionais deve-se ter o cuidado de sempre se resolver o conflito principal e os conflitos
secundrios, at o fim da histria.

ESTRUTURA
Com a sua histria pronta hora de transforma-la em roteiro. A histria contada no argumento deve ser
diluda em cenas. Para, tanto, faz-se uso da estrutura ou escaleta.
A estrutura a diviso do argumento em cenrios e cenas. Neste momento o autor pensa somente em
imagens e seguindo o argumento ele vai dividindo as cenas, marcando o ambiente onde ela se passa e
informando o que ocorre de importante neste ambiente.
A elaborao da estrutura relativamente simples. Traa-se uma pequena linha vertical. No lado
esquerdo coloca-se o nmero da cena. No lado direito pe-se o local onde a cena se passa, uma
referncia sobre a luz ambiente(interior ou exterior) e sobre o horrio (noite ou dia).
Abaixo deste cabealho coloca-se o que ocorre na cena (somente o que for importante).
A estrutura tambm pode ser feita de modo no linear. Escreve-se as cenas em fichas de papel, depois
prega-se as fichas em uma cortia. Visualizando as fichas, o autor as dispe de modo a compor o filme.
Este mtodo permite se manipular o modo de contar a histria, mas para um roteirista principiante, ele
pode trazer algumas dificuldades.

Com a elaborao da estrutura j se v o roteiro tomar forma. Ao terminar de escrever as cenas, o autor
deve verificar se a histria est coesa e coerente com os seus objetivos e se as informaes so
suficientes para que o espectador entenda a histria.

ROTEIRO
O roteiro dividido em cenas e contm: a descrio dos ambientes e da ao, o nome dos ambientes e
personagens, os dilogos e indicaes para personagem, e, por ltimo, a indicao de efeitos para
transio de cenas.
O formato de roteiro, aqui, ensinado o master scenes, que o mais utilizado atualmente. Cada
informao tem seu local especfico. O cabealho da cena informa: o nmero da cena, onde se passa e a
luz do ambiente (interior ou exterior, noite ou dia).
Logo abaixo vem a descrio do ambiente e da ao que est ocorrendo.Centralizado abaixo da
descrio o nome do personagem e embaixo dele a fala e a indicao para o personagem(quando
necessria).
Abaixo da fala pode ter outra descrio de ao ou o efeito de transio para outra cena.
Segue-se o modelo para se escrever uma cena neste formato:
Cena XX (ambiente/ locao) (luz do ambiente)
(Descrio do ambiente)
(Descrio da ao)
(nome do personagem)
(rubrica)
(fala)
(descrio da ao)
(efeito de transio)
exemplo:

CORTA PARA:
A indicao de local pode ter subdivises (como no exemplo), o uso da rubrica deve ser reduzido, pois,
se a cena est bem escrita o ator percebe que entonao dar a sua fala
Procure sempre escrever a cena com comeo, meio e fim. No se esquea que a descrio da ao ou
ambiente, deve sempre se referir a imagens

------Fonte: http://www.estudegratis.com.br/cursos/outros-cursos/curso-de-iniciacao-a-escrita-de-roteiros-paracinema/