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Intercepto y la Pendiente

Las ecuaciones lineales son siempre de la forma:


y = mx + b

Donde m es la pendiente y la b es el intercepto en y.


El
de
El
de

intercepto en y esta expresada por: (0,b) y es donde la recta corta el eje


y
intercepto en x esta expresada por: (a,0) y es donde la recta corta el eje
x.

Si la ecuacin es y = 2x + -6, el intercepto en y seria:


(0,-6)
Ejemplo 1: Buscar el intercepto en y de la ecuacin y = 3x + -5.
Solucin: En este caso, la b es -5; quiere decir que el intercepto en y es (0,
-5)

Ejemplo 2: Buscar el intercepto en y de la ecuacin y = 4x.


Solucin: En este caso, la b no est presente en la ecuacin, pero la
ecuacin y = 4x equivale a y = 4x + 0. Por lo tanto, el intercepto en y es (0,
0).

Ejemplo 3: Buscar el intercepto en y de la ecuacin 3y = 18x + 24


Solucin: Ojo! El intercepto en y no es 24, hay que fijarse bien que la
ecuacin no esta en su forma y = mx + b, hay que despejar de la siguiente
manera:
3y/3 = 18x/3 + 24/3
y = 6x + 8

Ahora, esta en su forma y = mx + b. El intercepto


en y es (0,8)

La Pendiente
La pendiente es la inclinacin de una recta. Una forma de calcular la
pendiente de una recta usando la siguiente frmula. Dado dos puntos
(x1,y1), (x2,y2),que estn en una recta L, la inclinacin o la pendiente m de la
recta de determina mediante
m=

y2 - y1
x2 - x1

La pendiente es la la razon de cambios de x y y. . Esta puede ser positiva,


negativa, puede ser 0 y en algunos casos, la pendiente esta indefinida.

......

....

Ejemplo1: Buscar la pendiente de los puntos (2,4) y (3,6)

La pendiente es 2.

A veces, tenemos dos puntos, y queremos hallar la ecuacin de la recta que


pasa por estos puntos. Primero, hay que determinar la pendiente de la
recta, y para hallar la ecuacin, utilizamos la ecuacin y = mx + b donde m
es la pendiente de la recta y b es el intercepto de b.
Ejemplo: Buscar la ecuacin de la recta que pasa por los puntos (1,5) y (0,9).

La pendiente es -4. Ahora, hay que buscar el intercepto en y. En este caso,


ya est dado por (0,9)
Si la pendiente es -4, y el intercepto (0,9) entonces la ecuacin es:
y = -4x + 9
Nota: Para buscar el intercepto en y, hay que siempre fijarse que la ecuacin
este en su forma
y = mx + b. Si no lo esta, hay que expresarla respecto a y.

Ejemplo:
9x - 3y = 12
-3y = -9x + 12
-3y/-3 = -9x/-3 + 12/-3
y = 3x 4

No esta en la forma y = mx + b
Dejar la y sola, pasar el 9x
opuesto
Dividir entre 3 para despejar
la y

Ya esta en su forma y = mx + b, y su intercepto en y es -4.


Tambin se puede conseguir el intercepto en y , sustituyendo la x por 0.
Intercepto de x
Para buscar el intercepto en x, se sustituye la y por 0 en la ecuacin.
Ejemplo: y = 9x + 5
0 = 9x + 5
-9x = 5
-9x/-9 = 5/-9
x = -5/9
El intercepto en y es (-5/9, 0)
Forma punto - pendiente

Hay otra manera para buscar una ecuacin lineal, cuando se conoce un
punto y la pendiente, utilizando la frmula punto - pendiente:
y - y1 = m (x -x1)
Ejemplo: Buscar la ecuacin de la recta que pasa por el punto (3,-7) y
tiene pendiente de 8.
m=8
y - y1 = m (x x1)
y - (-7) = 8(x
-3)
y + 7 = 8x 24
y = 8x 24 -7
y = 8x 31

Se sustituy
Propiedad distributiva
Se resuelve hasta dejarlo en y=mx+b

BIBLIOGRAFIA
http://cremc.ponce.inter.edu/topicos/eclineales
.htm

Universidad Laica Eloy Alfaro de Manab


Facultad Ciencias del Mar

ESTADISTICA
Nombre: Lilibeth Cobea Rosales
Docente: Blgo. Klver Mendoza
Curso: 3er Semestre
Bioqumica en Actividades Pesqueras

Periodo: 2016-2017

PREGUNTAS

La bondad de un ajuste de un modelo de regresin se


mide usando el coeficiente de determinacin R2

R2 es una cantidad adimensional que slo puede tomar


valores en [0, 1]

Cuando un ajuste es bueno, R2 ser cercano a uno.

por qu?

Cuando un ajuste es malo R2 ser cercano a cero.

Para el alumno astuto: por qu?

por qu?

A R2 tambin se le denomina porcentaje de variabilidad


explicado por el modelo de regresin.

por qu? Difcil.

R2 puede ser pesado de calcular en modelos de


regresin general, pero en el modelo lineal simple, la
expresin es de lo ms sencilla: R2=r2

Es coherente lo dicho entonces sobre los valores de R 2?

Las tres leyes de Newton


A continuacin vemos cules son las 3 leyes de newton que son: Principio de inercia, ley fundamental de la
dinmica y la ley de accin reaccin.
Son 3 leyes que cualquiera que quiera iniciarse en el mundo de la fsica debe conocer, ya que son cosas que
estn con nosotros en el da a da.

Cul es la primera ley de Newton Principio de inercia


Todo cuerpo libre, sobre el que no acta ninguna fuerza, mantiene su estado de movimiento, ya sea en reposo,
o ya sea en movimiento rectilneo uniforme. (Tambin llamada principio de Galileo.)
El principio de inercia se cumple cuando no actan fuerzas sobre un cuerpo o cuando las fuerzas que actan
se contrarrestan entre s. En estos casos, es cuando decimos que el cuerpo est en equilibrio. Segn esta ley,
podramos decir que el efecto de las fuerzas no es mantener el movimiento, como pensaba Aristteles, sino
modificarlo, es decir, acelerarlo.

Una dificultad para que el principio de inercia se aprobara fue que los cuerpos en la Tierra no se mantienen
nunca indefinidamente en movimiento. Todos los mviles pierden la velocidad y terminan parando. Se pens
que esta desaceleracin podra ser provocada por falta de una fuerza. Pero Galileo razon que era debido a
otra fuerza que los frena. Estas fuerzas son las llamadas fuerzas de rozamiento, que si no fuera por estas los
cuerpos de la Tierra se moveran indefinidamente.

Cul es la segunda ley de Newton Ley fundamental de la dinmica


Todo cuerpo sobre el que acta una fuerza se mueve de tal manera que la variacin de su cantidad de
movimiento respecto al tiempo es igual a la fuerza que produce el movimiento. Se expresa con la siguiente
frmula:

En el que m es la masa, la fuerza y la aceleracin. Las dos ltimas son magnitudes vectoriales.
Si varias fuerzas actan simultneamente sobre un cuerpo, tambin podremos aplicar lafrmula fundamental
de la dinmica. En este caso, la fuerza que aparece en el primer miembro ser resultante de todas las fuerzas
a las que el cuerpo est sometido.
La segunda ley de Newton incluye el principio de inercia.

Cul es la tercera ley de Newton- Ley de accin y reaccin

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