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Resumo

Salva-vidas

CLCULO
Me passa a

Limite

LIMITE
O que Limite?
Limite o valor que uma funo se aproxima quando a sua varivel est tendendo para um valor.
Vamos dar um exemplo.

lim x2 = ?
x

Podemos ler esta equao da seguinte forma: limite de x2 com x tendendo a 4.


Nesse caso, s substituir o x pelo 4, ou seja:

lim x2 42 =16
x

Obs.: A primeira coisa a ser feita substituir o valor da varivel na funo. Entretanto, isso no significa
que o limite da funo vai coincidir com o resultado dessa funo no ponto. Em alguns casos acontece a
seguinte relao:

lim f(x) f(a)


x

Chamamos isso de indeterminao: o resultado da funo no se encontra no ponto da varivel.

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LIMITE
Existem aproximadamente 7 formas clssicas de indeterminaes:

0
0

0.

00

Para resolver este tipo de equao necessrio encontrar formas diferentes da substituio, como a
fatorao ou a regra de LHopital (regra que ser explicada mais a frente).
LEIS DO LIMITE
Elas podem ser divididas em 6 partes.
Vamos adotar os seguintes limites:

lim f(x) = M
x

lim g(x) = P
x

1) Regra da Soma O limite da soma entre duas funes tendendo ao mesmo nmero igual a soma
dos limites dessas funes.

lim [f(x) + g(x)] = M + P


x

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LIMITE
2) Regra da Diferena O limite da diferena entre duas funes tendendo ao mesmo nmero igual a
diferena dos limites dessas funes.

lim [f(x) - g(x)] = M - P


x

3) Regra do Produto O limite do produto entre duas funes igual ao produto dos limites dessas funes.

lim [f(x) . g(x)] = M . P


x

4)Regra da Multiplicao por uma Constante O limite de uma constante por uma funo igual ao
produto da constante pelo limite da funo.

lim [k . f(x)] = k . M
x

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LIMITE
5) Regra do Quociente O limite da diviso entre duas funes igual a diviso entre os limites
dessas funes. Entretanto, o limite da funo que fica no denominador deve ser diferente de zero.

lim
x

f(x)

g(x)

M
P

6) Regra da Potenciao O limite de uma funo elevada a n igual ao limite elevado a n dessa
funo.

lim [f(x)]n = Mn
x

Quando analisamos um limite [lim x

Limites Laterais

f(x)] , conclumos que x a, ou seja, x se aproxima de a,

por valores menores ou maiores que a. Contudo, possvel fazer x se aproximar de a usando

somente valores maiores que a, ou seja, pela direita. Quando isso acontece, falamos que estamos

tendendo a a+ . Logo, se x se aproximar de a usando apenas valores menores que a (pela esquerda),
dizemos que estamos tendendo a a-.

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LIMITE
Teorema de LHopital
O Teorema de Lhopital utilizado quando se encontra uma indeterminao matemtica.
Ele permite resolver a maioria dos limites com indeterminao matemtica do tipo 0/0, /.
Em determinados casos, possvel transformar as demais indeterminaes nestes dois tipos, para
assim resolver pelo mtodo de LHopital.
Vamos explicar este mtodo em um exemplo:

lim
x

x2 - x - 2

3x2 - 5x - 2

Para resolver pela regra de LHopital necessrio derivar tanto a parte de cima quanto a debaixo e
depois de derivado s substituir:

2x - 1
6x - 5

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2.2 - 1
6.2 - 5

3
7

Derivada

DERIVADA
O que Derivada?
Podemos dizer que derivada a taxa de variao de uma funo y = f(x) em relao a x, isso de acordo
com a relao x/y. Vamos ver alguns tipos de derivadas:
Derivada no Ponto
Quando voc possui a funo e o ponto em que se quer derivar, ou a funo e o resultado da derivada,
a frmula a ser utilizada :

f (l) = lim
x

f(x) - f(l)
x-l

Neste caso, l o ponto em questo e x uma derivada qualquer.


Equao Geral da Derivada
Acima vimos a equao para achar a derivada em um ponto especfico, agora vamos ver a equao
para achar a derivada em qualquer ponto:

f (l) = lim
h

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f(x + h) - f(x)
h

DERIVADA
Equao da Reta Tangente no Ponto
A reta tangente a reta que toca uma curva/superfcie sem cort-la,
desta forma compartilhando um ponto s.

y - f(l) = f (l) * (x - l)

Derivada Implcita

ou

y = f (l) * (x - l) + f(l)

Quando possumos uma funo escrita da seguinte forma y = f(x), dizemos que y uma funo
explcita de x, porque podemos isolar a expresso da funo de um lado e a varivel do outro.
Entretanto, quando isso no acontece, podemos dizer que y uma funo implcita de x.

A equao

y = 2x2 - 3 uma funo explcita de x porque conseguimos escrev-la como

y=f(x), e f(x) = 2x2-3.

Porm, a equao

4x2 - 2y = 6 determina a mesma funo, pois se isolarmos o y, vamos obter

y = 2x2 - 3, ou seja, quando escrevemos a equao nesta forma 4x2 - 2y = 6 , dizemos que y
uma funo implcita de x.

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DERIVADA
TCNICAS DE DERIVAO
1) Regra da Constante - a derivada de uma funo constante de nmero real ser sempre 0.

f(x) = 9

f (x) = 0

2) Regra da Identidade a derivada da funo identidade ser sempre igual a 1.

f(x) = x

f (x) = 1

3) Regra da Potncia - subtrai 1 do expoente e desce o expoente original multiplicando pelo x.

f(x) = 1/ x2
f(x) = x-2

f (x) = -2x-2-1
f (x) = -2x-3

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DERIVADA
4) Regra da Homogeneidade a regra da homogeneidade similar da potncia, a diferena que
precisa multiplicar a constante pelo expoente.

f(x) = 5x4

f (x) = 5.4x4-1

f (x) = 20x3

5) Regra da Soma quando existe mais de um elemento (somando ou subtraindo) na funo, para
resolve-la, s aplicar a regra da homogeneidade em cada elemento.

f(x) = 3x5 + 11x8

f (x) = 3.5x5-1 + 11.8x8-1


f (x) = 15x3 + 88x7

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DERIVADA
6) Regra da Multiplicao na regra da multiplicao utilizamos a frmula:
Vamos explicar como funciona em um exemplo.

uv = uv + uv

f(x) = (3x2 + 1)(7x3 + x)


Perceba que uv uma multiplicao, ou seja, podemos chamar um termo de u e o outro de v, como
demonstrado abaixo:

f(x) = (3x2 + 1)(7x3 + x)


v
u

Aps definir qual termo ser u e qual ser v, preciso fazer a derivada de cada um:

u = (3x2 + 1)
u = 3.2x2-1 + 0
u = 6x

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v = (7x3 + x)
v = 7.3x3-1 + 1
v = 21x2 + 1

12

DERIVADA
Agora, vamos jogar na frmula:

uv = uv + uv

f(x) = 6x(7x3 + x) + (3x2 + 1)(21x2 + 1)


Depois da estrutura montada, hora de aplicar a distributiva:

f (x) = 42x4 + 6x2 + 63x4 + 3x2 + 21x2 + 1


Agora s somar os elementos com expoentes iguais e organizar em ordem decrescente de expoente:

f (x) = 105x4 + 30x2 + 1

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DERIVADA
7) Regra do Quociente na regra do quociente tambm existe uma frmula, que :

u = uv - uv
v
v2

Abaixo vamos ver como ela funciona em um exemplo.

f(x) =

x2

x2 + 7

Na regra do quociente, o u e o v podem ser definidos pela ordem em que ambos se encontram na estrutura,
como no exemplo abaixo:

f(x) =

x2

x +7
2

Depois de definidos o u e o v, agora s deriv-los:

u = x2
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u = 2x

v = x3 + 7
v = 3x2

14

DERIVADA
Agora jogar na frmula:

u = uv - uv
v

v2

f (x) = 2x(x3 + 7) - x2 (3x2)


(x3 + 7)2

Aplicando a distributiva e colocando em ordem decrescente de expoente:

f (x) = 2x4 + 14x - 3x4


(x3 + 7)2

f (x) = -x4 + 14x2


(x3 + 7)2

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DERIVADA
8) Regra da Cadeia quando o expoente da expresso diferente de 1.
Exemplo:

y = (x2 + 5x)100

1 Passo: Aplicar a regra da Homogeneidade:

y = 100 (x2 + 5x)99

2 Passo: Considerar a expresso igual a u e derivar:

u = x2 + 5

u = 2x + 5

3 Passo: Multiplicar a funo por u:

y = 100 (x2 + 5x)99 . (2x2 + 5)

4 e ltimo Passo: Multiplicar o u pelo 100, pois o seu expoente 1:

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y = (x2 + 5x)99 . (200x + 500)

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DERIVADA
Ponto Crtico
Ponto crtico nada mais que a funo f(x) aonde f'(x) =0.
Exemplo:

f(x) = -2x2 + 4x + 4
f(x) = -4x + 4
Para f (x) = 0

-x = -4/4 = -1 (-1)
x=1

Assim o ponto crtico o lugar geomtrico da funo aonde x = 1, desta forma, para f(x):

f(x) = -2x2 + 4x + 4

f(x) = -2(1)2 + 4(1) + 4

f(x) = -2 + 4 + 4 = 6

Logo temos que o ponto crtico de

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f(x) P=(1,6).

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3

Integral

INTEGRAL
O que uma Integral?
A integral nada mais que o oposto da derivada. Assim como a multiplicao est para a diviso e a soma
para a subtrao, a integral est para a derivada, por isso ela tambm conhecida como antiderivao.
A integral pode ser dividida em duas partes: as integrais indefinidas e as definidas.
A integral indefinida tem como resultado uma funo primitiva agregada de uma constante arbitrria
(real) +C. Vamos a um exemplo:

f (x) = 3x2

Primeiro passo a se fazer, representar a funo na forma de integral:

g(x) = 3x2dx

Para resolver s somar 1 ao expoente e dividir a funo pelo resultado da soma:

g(x) = 3x3 / 3

g(x) = x3

Lembra que falamos que o resultado igual a uma funo primitiva somado de uma constante real?!
Ento, o resultado da integral acima :

g(x) = x3 + C

Muito cuidado para no esquecer a constante, ela faz parte do resultado!

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INTEGRAL
Propriedades:
1) A integral da diferena ou soma a mesma coisa que a diferena ou soma das integrais.

[f(x) g(x)]dx = [f(x)dx [g(x)dx


2) A constante multiplicativa pode ser movida para fora do smbolo de integrao.

kf(x)dx = k f(x)dx
Integral definida
A integral definida utilizada para calcular a rea sob um
grfico. Ela encontrada com a soma das reas dos retngulos
(base x altura) sob a curva e possui como resultado um valor

f(x) = x3

numrico. Ela definida dentro de um intervalo de tempo.


Exemplo: Ao lado, podemos ver um grfico com uma regio
preenchida, ou seja, delimitada. Neste exemplo, ns vamos
calcular o valor da rea desta regio.

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x
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INTEGRAL
Como dito anteriormente, a integral definida acontece dentro de um limite de integrao.
Neste caso, os limites so: 0 e 2. O incio fica na parte debaixo e o fim em cima.
Vamos resolver:

1 Passo: Integrar

0 x3dx = A
x4
4

2 Passo: Substituir

24
4

20
4

Como a delimitao comea no nmero zero, no necessrio a substituio, pois o resultado vai ser 0.
3 Passo: Resolver

16
4

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=4
21

INTEGRAL
TCNICAS DE INTEGRAO:
1) Mtodo da Substituio
Este mtodo utilizado para clculo de integrais indefinidas de funes que possuem primitivas.
Exemplo:

2 . (2x + 4)5dx

1 Passo: Vamos assumir 2x + 4 = u e deriv-lo:

u = 2x + 4
du
=2
dx

du = 2dx
du
dx =
2

2 Passo: Agora vamos fazer as devidas mudanas na equao principal e integr-la:

2 . (u)5dx
ltimo Passo: Agora s substituir:

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2 . (u)5 du
2

(2x + 4)6
+C
6

u6
+C
6

22

INTEGRAL
2) Integrao por partes
A integrao por partes se aplica em casos que a funo composta por um produto e em casos que
uma das funes pode ser derivada repetidas vezes e a outra pode ser integrada repetidas vezes.
A frmula da integrao por partes pode ser escrita de duas formas:

u(x)v(x)dx = u(x)v(x) - v(x)u(x)dx


Exemplo: Calcule
Ento, temos:

xsenxdx
u=x
du
=1
dx
du = dx

ou, mais abreviada:

udv = uv - vdu

dv = senxdx
v = -cosx

udv = uv - vdu
xsenxdx = x(-cosx) - (-cosx)dx
= -xcosx + cosxdx
= -xcosx + senx + C
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TABELA DE DERIVADAS, INTEGRAIS E IDENTIDADES TRIGONOMTRICAS.


Derivadas: sejam u e v funes derivveis de x e n constante.

1. y = u n

y ' =n u n 1u '

12. y = cotg u

y ' = u 'cosec 2u

2. y = u v

y ' = u 'v + v 'u

13. y = sec u

y ' = u 'sec u tg u

14. y = cosec u

y ' = u 'cosec u cotg u

3. y =

u
v

4. y = a

y' =

u 'v v 'u
v2

y ' = a (ln a) u ',

5. y = e u

y ' = e uu '

6. y = log a u

u'
y ' = log a e
u

7. y = ln u

1
y' = u'
u

8. y = u

9. y = sen u

(a > 0, a 1)

y' = v u

v 1

u '+ u (ln u) v '

y ' = u 'cos u

10. y = cos u

y ' = u 'sen u

11. y = tg u

y ' = u 'sec 2 u

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u'

15. y = arc sen u

y' =

16. y = arc cos u

y' =

17. y = arc tg u

y' =

18. y = arc cot g u

u'
1+ u 2

19. y = arc sec u, u

20. y = arc cosec u, u

1 u2
u'
1 u2
u'
1+ u 2

y' =

y' =

u'
u u2 1
u'
u u2 1

, u >1

, u >1

TABELA DE DERIVADAS, INTEGRAIS E IDENTIDADES TRIGONOMTRICAS.


Identidades Trigonomtricas

1. sen 2 x + cos 2 x = 1

6. sen 2x = 2 sen x cos x

2. 1+ tg 2 x = sec 2 x

7. 2 sen x cos y = sen x y + sen x + y

3. 1+ cotg 2 x = cosec 2 x

8. 2 sen x sen y = cos x y

cos x + y

4. sen 2 x =

1 cos 2x
2

9. 2 cos x cos y = cos x y + cos x + y

5. cos 2 x =

1+ cos 2x
2

10. 1 sen x = 1 cos

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TABELA DE DERIVADAS, INTEGRAIS E IDENTIDADES TRIGONOMTRICAS.


Integrais

1.

du = u + c

2.

u n du =

y'

u n+1
+ c, n
n +1

y'

3.

du
= ln u + c
u
y'

9.

cotg u du = ln sen u + c

10.

sec u du = ln sec u + tg u + c

11.

cosec
0, au du1 = ln cosec u cotg u + c

a
+ c, ya' > 0, a 1
ln a

4.

a u du =

5.

e u du = e u + c

6.

sen u du = cos u + c

12.

cos u du = sen uy +' c

8.

y'
tg u du = ln sec u + c
y'
y'
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17.

18.

sec u tg u du = sec u + c

y'

7.

16.

cosec u cotg u du = cosec u + c

14.

sec 2 u du = tg u + c

15.

cosec 2u du = cotg u + c

) v'

du
u ua 2
2

a+2
d
2

u du

ln
=

u a
+ c, u 2 > a 2
u+a

ln u + u 2 + a 2 + c

2 2

19.
13.

du
1
u
= arc tg + c
2
a1
a
u +a
=
a2
2

20.

21.

1
u
= arc sec + c
a
a
u uu
=
a2
d
ln u + u 2 a 2 + c
2
u
=
u2
u
du
arc sen + c, u 2 < a 2
2
a
a

TABELA DE DERIVADAS, INTEGRAIS E IDENTIDADES TRIGONOMTRICAS.


Frmulas de Recorrncias

sen n 1au cos au n 1


+
an
n

1.

sen n au du =

2.

cos n au du =

3.

tg n au du =

4.

cotg n au du =

5.

sec n 2 au tg au n 2
+
sec au du =
a(n 1)
n 1

6.

cosec n au du =

sen au cos n 1 au n 1
+
an
n

tg n 1au
a(n 1)

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sen n 2 au du

cos n 2 au du

tg n 2 au du

cotg n 1au
a(n 1)

cotg n 2 au du

sec n 2 au du

cosec n 2 au cotg au n 2
+
a(n 1)
n 1

cosec n 2 au du

Resumo
Salva-vidas

CLCULO
Esperamos que esse resumo tenha te
ajudado a se preparar para as provas!

Me passa a
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