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SEMANA 7

EL ENCUENTRO DEL ARTE, LA CIENCIA Y LA TECNOLOGA


JOAQUN FARGAS
CIENCIA Y TECNOLOGA
La ciencia y la tecnologa siempre han evolucionado en forma conjunta.
El desarrollo de una conlleva o potencia el desarrollo de la otra. Es por
ello que siempre las hallamos juntas, en una suerte de evolucin
constante entre sinrgica y simbitica.
La instinto de supervivencia nos ha llevado como animales que somos a
obedecer primero nuestra parte instintiva y luego a actuar como seres
racionales.
La tcnica o habilidad adquirida responde a esta parte instintiva. Por
ensayo y error vamos desarrollando habilidades y aprendiendo a partir
de esa relacin causa-efecto.
La ciencia es ms reflexiva. Cuando ya, a partir de la observacin,
generamos hiptesis, teorizamos y realizamos comprobaciones, estamos
comportndonos cientficamente. De la aplicacin prctica de estos
conocimientos cientficos surge la tecnologa.
ARTE, CIENCIA Y TECNOLOGA, AYER
En algunas de nuestras culturas ancestrales, exista un slo vocablo para
expresar los conceptos de tecnologa, ciencia o arte. En nuestra lengua
arte proviene del latn ars y tcnica del griego tekne; palabras que
se refieren a la habilidad para realizar alguna tarea u objetivo. De hecho,
la cultura es un todo, donde el arte se mezcla con la ciencia y la
tecnologa. A lo largo de historia, el hombre ha utilizado todas las
herramientas disponibles para la creacin de sus obras artsticas. Desde
las eras ms primitivas ha desarrollado tintas y pinturas con un grado de
sofisticacin que aun hoy asombra. Se ha expresado y ha dejado su
legado sobre piedra usando tcnicas aerogrficas similares a las que se
utilizan hoy en da.
Aquello que denominamos arte, y que en pocas remotas se
encontraba ms ligado a la religin o la magia que a lo puramente
artstico, se ha desarrollado a medida que el hombre fue dominando y
manejando diferentes materiales, tales como la madera, la piedra o el
metal. Asimismo, a medida que la ciencia fue evolucionando, el arte
utiliz recursos como la fsica y la astronoma. De esta manera, con el
tiempo, se fue desarrollando el automatismo y la ciberntica, siendo

algunos de los predecesores de los robots verdaderas expresiones


artsticas.
El arte ha estado siempre asociado a la tcnica y a la tecnologa.
Acudiendo a la historia del arte, es cierto que hacia principios de los
aos sesenta del siglo XX, la desmaterializacin del arte nos enfrenta
con un tipo de prctica artstica desprovista de toda herramienta
tecnolgica: el arte conceptual. Puramente reflexivo, pone el acento en
la idea o concepto, sin necesidad de una expresin material
concreta. Sin embargo, inclusive el arte conceptual, hace uso de la
tecnologa (la fotografa, por ejemplo) para registrar sus acciones y
performances, siendo sta, en muchas oportunidades, la nica fuente de
documentacin que nos permite acceder a la obra e, incluso, su nico
soporte.
Numerosos son los ejemplos a travs de la historia donde se conjugan el
arte, la ciencia y la tecnologa. El que presentamos aqu corresponde a la
pirmide de Kukulcn en Chichn-Itza, ciudad Maya, al norte de la
pennsula de Yucatn en Mxico.
Los mayas reunieron avanzados conocimientos de astronoma y
refinadas tecnologas de construccin para producir el magnfico evento
solar en el que una serpiente parece descender de la pirmide. Parte de
la construccin, se ilumina en forma determinada en un momento
especfico de la conjuncin del Sol con la Tierra. Durante los equinoccios,
el sol se proyecta en las escalinatas y forma, sobre los laterales, la figura
de una serpiente, en un asombroso juego de luces y sombras que
genera la sensacin ptica de movimiento descendente de la serpiente.
ARTE, CIENCIA Y TECNOLOGA, HOY
Siempre hubo y habr una nueva tecnologa til para el arte, ya sea un
nuevo soporte, o una nueva interfase, tanto para el artista como para el
espectador. Incluso, algunas de las categoras artsticas ms difundidas
actualmente, como el net.art; el video-arte; etc., han surgido como
consecuencia de la aparicin de una nueva tecnologa. La revolucin
informtica fue -y sigue siendo- la que acarre grandes cambios y
multiplic las modalidades en los formatos artsticos de los ltimos aos.
Hoy, apenas saliendo de la era del video como nueva tecnologa, la
informtica ha brindado un sinnmero de nuevas herramientas y
posibilidades a los artistas visuales y sonoros. Sin embargo, es indudable
que estamos viviendo los albores de una nueva revolucin: la gentica.
Esta, sin olvidar su inherente dimensin tica, nos ofrece la posibilidad

de esculpir la propia naturaleza orgnica, creando obras vivientes,


modeladas segn nuestro propio deseo.
Todo lo expresado usa la tecnologa como medio, como herramienta. No
obstante, en algunas ocasiones es la propia tecnologa la que se
convierte en objeto artstico. Sucede que la aparicin de un nuevo medio
suele ser tan relevante que el slo hecho de mostrarlo implica el
impacto de lo indito, creyendo que as funciona como obra. Este
fenmeno nos impele a re-preguntarnos por el hecho artstico en as, ya
que esta etapa inaugural o de descubrimiento de un nuevo medio
debe conllevar una carga de sentido y poeticidad para que exista una
obra de arte, que luego puede (o no) adquirir relevancia y
trascendencia.
En muchas oportunidades, la prctica artstica requiere del desarrollo e
investigacin cientfica para poder plasmar cierto tipo de obras, que -sin
este apoyo- permaneceran slo en la imaginacin y fantasa de los
artistas. Esos desarrollos pueden o no tener aplicaciones prcticas
concretas y convertirse en una tecnologa pasible de ser utilizada en
forma ms amplia. La ciencia en estos casos se ve beneficiada por la
creatividad del arte, abrindose nuevos caminos tal vez menos
evidentes pero llevando la imaginacin un paso ms adelante.
Resulta imposible enumerar todas las alternativas y variaciones de las
diversas expresiones artsticas relacionadas con la ciencia y la
tecnologa. Incluso, una clasificacin taxativa dara como resultado un
cuerpo de informacin imperfecto y que entorpecera la inherente
deslimitacin en la que stas prcticas se desarrollan. Por este motivo, a
continuacin, daremos slo algunos ejemplos y comentaremos algunas
obras.
La investigacin y el arte
Analizaremos un proyecto que propone, desde su origen, un trabajo
conjunto entre el desarrollo cientfico y el arte. El proyecto I-Wear (Ropa
Interactiva) tiene un doble objetivo, por un lado la investigacin y por
otro lado un objetivo artstico.
Navegando en la difusa interfase entre la realidad y la ficcin, Ropa
Interactiva, propone encarar la investigacin tecnolgica sobre textiles,
mecanismos y prendas desde una perspectiva artstico-creativa. Se
utiliza el arte como marco para extralimitar las funciones que la
tecnologa y el diseo adquieren en la actualidad.

La preocupacin recae en el plano de lo significativo. Las prendas


diseadas configuran una proposicin del tipo discursiva, invitan a una
reflexin.
Biologa y arte
La naturaleza ha sido objeto de innumerables expresiones artsticas,
pero en general, ha sido tomada como modelo, como naturaleza
muerta plasmada en una escultura o lienzo. Hoy, la naturaleza viva
puede ser parte de la obra misma, puede interaccionar con el medio,
estar sujeta a conceptos cientficos y hasta puede ser modelada por el
pblico. Las producciones artsticas pueden estar basadas en elementos
orgnicos que pueden involucrarse en la obra de diferentes modos.
Pueden ser complementos tan solo estticos, formar parte de un
mensaje o bien ser parte de la obra como elemento fundamental
constitutivo de la misma.
El Proyecto Biosfera es una obra de contenido ambiental. La misin del
proyecto es alertar sobre la fragilidad del planeta. La obra est formada
por un ecosistema natural hermticamente sellado en una esfera
transparente y est basada en el concepto de que el mundo est en
nuestras manos. Algunas biosferas se constituyen en esculturas
vivientes expuestas en espacios pblicos, y otras ms pequeas se
entregan a formadores de opinin para transmitir el concepto de que el
mundo est, verdaderamente, en sus manos. En otros casos, son objeto
de estudios cientficos sobre la evolucin de las especies en su interior y
del ecosistema en general.
Arte y Clima
Es de pblico conocimiento que estamos ante eventos globales que nos
impelen a la toma de accin inmediata. El arte puede operar como
medio de cuestionamiento, de expresin poltica, como herramienta
para la toma de conciencia respecto a los derechos de los seres
humanos A lo largo de su historia, ha tenido, en muchos casos, un
objetivo, un fin que trasciende el mero hecho esttico.
Hoy ms que nunca, todos los mbitos son tiles y necesarios para
expresar al mundo la gravedad y urgencia de lo que est sucediendo.
Es una instalacin en la que la ciencia y la tecnologa se combinan para
proponer un mensaje ambiental y social a travs del arte. Posee una
instancia material, la escultura en s, y una virtual, que es un sitio de
Internet. Ambas vinculadas de modo complementario Sunflower es una
flor solar robotizada que funciona a modo de una estacin

meteorolgica, midiendo variables ambientales y oficiando de testigo


ocular a travs de sus cmaras. El proyecto Sunflower busca crear una
conexin entre los pueblos, el arte y la tecnologa, al servicio del medio
ambiente.
Bioarte.
Esta nueva rama del arte puede ser muy amplia, no obstante las voces
ms ortodoxas consideran que bioarte es aquella prctica artstica que
se vincula con el cultivo tisular, o sea, con el cultivo de tejidos orgnicos
y con la biotecnologa. En un sentido ms amplio, podramos tambin
incluir cultivos in Vitro,
Dentro de la categora de bioarte, citaremos algunos ejemplos:
* Proyecto Inmortalidad
Es una instalacin que consta de un cyborg formado por la combinacin
de clulas de corazn vivas, un sistema robtico y sistemas
multimediales. Este conjunto orgnico se convierte metafricamente en
un corazn que tiene como objetivo permanecer latiendo
indefinidamente.
Una de las grandes inquietudes del hombre ha sido perpetuarse a lo
largo del tiempo. Ms all del espritu trascendental que nos lleva a
pensar en perdurar a lo largo de nuestra propia vida, se ha especulado
en la posibilidad de que un ser, un organismo en s mismo, pueda
permanecer vivo, por siempre.
* Arte Multidisciplinario
La complejidad de algunas obras cientfico-tecnolgicas demanda un
trabajo en equipo. Durante el Renacimiento an se poda soar con el
conocimiento universal pero hoy en da es inimaginable pensar en la
suma total del saber. Una instalacin artstica de bioarte como
Inmortalidad, requiere de la intervencin de la biotecnologa, la
bioqumica, la robtica, la informtica y la comunicacin. A estas
disciplinas cientfico-tecnolgicas se suman las dimensiones estticas y
conceptuales. Todo este proceso hace que los desarrollos sean de una
complejidad tal que, prcticamente, es imposible realizarlos en forma
unipersonal.
* El arte como motor de la ciencia
El arte no slo utiliza tecnologas existentes como herramienta de
expresin sino que tambin puede ser el impulsor del desarrollo de
nuevas tecnologas y descubrimientos cientficos. El arte permite soar

sin ataduras y plantear propuestas que an no son plausibles de


realizacin.

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