Você está na página 1de 4

Media Informasi

Lokasi Bengkel Mobil Dan Motor Di Kota Singaraja


Berbasis Web
I Gede Yudhi Permadi Kusuma1), I Ketut Purnamawan, S.Kom.,M.Kom2),Dr. Gede
Rasben Dantes, S.T., M.T.I.3).
1) Program Studi Manajemen Informatika Politeknik Ganesha Guru, Singaraja 81116, email:
yudhipermadikusuma@rocketmail.com, tut_purna@yahoo.com, rasben_dantes@yahoo.com

Abstrak - Media Informasi Lokasi Bengkel


Mobil Dan Motor Di Kota Singaraja Berbasis Web ini
dibuat untuk memudahkan masyarakat mengetahui
informasi mengenai layanan bengkel, fasilitas
bengkel, hari dan jam operasional bengkel serta
mencari lokasi bengkel terdekat. Dengan kategorisasi
antara bengkel mobil, bengkel motor dan bengkel
press ban serta kategorisasi menurut jam operasional,
diharapkan dapat memberikan kemudahan bagi
pengguna dalam memperoleh informasi. Media
Informasi Lokasi Bengkel Mobil Dan Motor Di Kota
Singaraja Berbasis Web ini diimplementasikan
menggunakan Adobe Dreamweaver CS3 sebagai text
editor dalam pembuatan Website. Adobe Photoshop
CS3 sebagai pembuatan desian website. MySQL
sebagai pengelola basis data dengan menggunakan
software XAMPP phpMyadmin, serta UML (Unified
Modeling Language) sebagai perancangan sistem.

dilaluinya dan ternyata tiba-tiba mengalami masalah


pada kendaraannya tentu saja juga akan mengalami
kebingungan mencari lokasi bengkel terdekat.
Tentunya tidak setiap pengendara membawa peta
suatu wilayah yang dilaluinya. Tetapi perkembangan
teknologi saat ini sudah begitu pesat, peta digital dapat
begitu terbungkus rapi di dalam ponsel kita. Namun
tentunya walaupun memiliki lokasi suatu wilayah
yang lengkap Maps atau peta digital tidak serta merta
memberikan informasi detail tentang lokasi bengkel
terdekat dari lokasi kita.
Oleh karena itu diharapkan melalui media
informasi lokasi bengkel mobil dan motor di kota
Singaraja berbasis web, dapat membantu memecahkan
masalah seperti di atas tadi sehingga pengendara tidak
kebingungan untuk mencari lokasi bengkel terdekat
jika mengalami permasahan dengan kendaraannya
saat berada di Kota Singaraja.

Kata-kata Kunci : Media Informasi, Web,Bengkel.

1. PENDAHULUAN
Seperti diketahui saat ini kendaraan pribadi
merupakan sarana transportasi utama bagi masyarakat
Indonesia. Motor dan mobil menjadi kendaraan yang
paling diminati saat ini, tidak heran pertumbuhan jalan
raya dan kendaraan menjadi tidak seimbang
diakibatkan setiap harinya kendaraan terus bertambah
sedangkan pertumbuhan jalan raya tidak bertambah.
Asumsi yang berkembang bahwa menggunakan
kendaraan pribadi dapat menghemat biaya dan waktu
juga menjadi penyebab pertumbuhan kendaraan.
Transportasi massal seakan-akan sudah terlupakan.
Terlepas dari sisi buruknya, ada sisi baiknya
bagi para penyedia jasa perbaikan mesin mobil dan
motor alias bengkel. Dengan semakin menjamurnya
kendaraan akan memberikan keuntungan tersendiri
bagi penyedia jasa bengkel. Setiap pemilik kendaraan
tentu tidak semuanya bisa memperbaiki kendaraannya
sendiri jika mengalami suatu masalah, disinilah peran
bengkel. Hampir di setiap jalan raya kita menemui
jasa bengkel. Hal ini tentunya dikarenakan tidak
sedikit pengguna kendaraan yang mengalami masalah
pada kendaraanya pada saat bepergian.
Walaupun bengkel begitu banyak, tetapi bagi
pengendara yang tidak mengenal suatu wilayah yang

2. Bengkel
Bengkel merupakan suatu bangunan atau
ruang untuk perawatan, pemeliharaan, perbaikan dan
modifikasi alat dan mesin. Bagi pengguna motor atau
mobil tentunya sudah fasih dengan bengkel, pada saat
motor atau mobil mengalami suatu masalah pasti kita
akan mencari bengkel. Bengkel terdiri dari berbagai
ragam, seperti, bengkel motor, bengkel mobil, bengkel
modifikasi, bengkel AC, bengkel radiator dan masih
banyak lainnya. Hampir di setiap jalan raya bisa temui
bengkel.
Menjamurnya bengkel tidak lepas dari
membludaknya pengguna kendaraan bermotor saat ini
sehingga bengkel saat ini merupakan tempat penting
yang diperlukan masyarakat untuk memperbaiki
keadaan kendaraannya yang mungkin dirasa kurang
sesuai keinginan. Tidak semua orang memiliki
kemampuan untuk memperbaiki kendaraannya
sendiri, maka dari itu peran bengkel sangat dibutuhkan
untuk ke depannya dimana kendaraan pasti akan
semakin bertambah. [8]

3.

Mobil dan Motor

Mobil adalah kendaraan darat yang


digerakkan oleh tenaga mesin, beroda empat atau
lebih, biasanya menggunakan bahan bakar minyak
untuk menghidupkan mesinnya; misalnya mobil
ambulans khusus untuk mengangkut orang sakit,
korban kecelakaan dan sebagainya, mobil dinas adalah
milik isntansi dan digunakan untuk keperluan
melaksanakan pekerjaan instansi atau perusaan itu
sendiri.
Sepeda Motor adalah kendaraan beroda dua
yang ditenagai oleh sebuah mesin. Rodanya sebaris
dan pada kecepatan tinggi sepeda motor tetap tidak
terbalik dan stabil disebabkan oleh gaya giroskopik;
pada kecelakaan rendah pengaturan berkelanjutan
setangnya oleh pengendara memberikan kestabilan.
Sepeda motor banyak variasinya, beberapa motor
dilengkapi dengan papan kaki dan foot step seperti
motor Tiongkok dan motor sampingan juga beroda
tiga yang biasa disebut sebagai trike. [1]
4. MEDIA INFORMASI
Media adalah suatu instrument perantara
dimana data yang ada di olah menjadi suatu media
yang diaharapkan dalam perubahannya menjadi suatu
media, suatu data akan dapat disimak dengan lebih
jelas. Media yang digunakan bisa beragam, seperti
teks, gambar, suara maupun video.
Informasi merupakan hasil pengolahan data
sehingga menjadi bentuk yang penting bagi
penerimanya dan mempunyai ke gunaan sebagai dasar
dalam pengambilan keputusan yang dapat dirasakan
manfaatnya secara langsung saat itu juga atau secara
tidak langsung pada saat mendatang.
Menurut Gordon B. Davis nilai informasi
dikatakan sempurna apabila perbedaan antara
kebijakan optimal tanpa informasi yang sempurna dan
kebijakan optimal menggunakan informasi yang
sempurna dapat dinyatakan dengan jelas. Berdasarkan
informasi-informasi
itu,
maka
seseorang
manajer/pimpinan dapat mengambil keputusan secara
lebih baik. [3]
Jadi dapat disimpulkan Media Informasi
adalah sebuah perantara informasi dimana informasi
diolah menjadi sebuah media yang menarik sehingga
menarik minat penyimak untuk menyimak suatu
informasi tanpa rasa bosan.
5. HASIL DAN PEMBAHASAN
5.1 Gambaran Umum Sistem
Media Informasi Lokasi Bengkel Mobil dan
Motor di Kota Singaraja Berbasis Web berisikan
informasi informasi mengenai bengkel bengkel
yang ada di seputaran Kota singaraja dan juga
disertakan dengan lokasi bengkel tersebut yang
terintegrasi dengan google maps.

Pada media informasi yang akan dibuat ini,


akan memberikan fitur-fitur yang tentunya dapat
memudahkan pengguna dalam menjalankan web
tersebut. Fitur-fitur tersebut di antaranya :
a. Klasifikasi bengkel menurut alat transportasi
yang dilayani
Bengkel mobil dan motor tentunya harus
diklasifikasikan agar tidak membingungkan
pengguna.
b.

Klasifikasi bengkel menurut jam buka bengkel


Tentunya setiap bengkel memiliki jam
operasional yang berbed-beda, pada web ini akan
diklasifikasikan bengkel yang buka di pagi hari,
bengkel yang di buka malam hari dan juga
bengkel yang buka 24 jam. Sehingga user dapat
dengan mudah melihat bengkel mana saja yang
buka saat jam-jam tertentu.

c.

Deskripsi singkat mengenai bengkel


Deskripsi singkat ini akan menjelaskan jenisjenis layanan yang diberikan masing-masing
bengkel yang ada pada list bengkel yang telah
disediakan

d.

Gambar Bengkel
Pada deskripsi bengkel akan disediakan juga
gambar bengkel yang nantinya memudahkan
pengguna untuk mengidentifikasi bengkel yang
akan dicari.

e.

Google Maps
Untuk mencari letak bengkel tentunya
dibutuhkan peta, disinilah peran Google Maps
yang nantinya akan memudahkan pengguna
mencari bengkel tujuan yang di inginkan.

5.2 Rancangan Sistem


Rancangan sistem merupakan tahapan yang
penting dalam membangun sebuah sistem maupun
aplikasi. Rancangan sistem dibuat untuk menentukan
bagaimana sebuah sistem nantinya akan berjalan.
Sistem yang dibentuk tanpa melalui rancangan
terlebih dahulu cenderung akan menjadi sebuah sistem
yang tidak baik.
Perjalanan sebuah sistem yang baik tentunya
memerlukan sebuah perencanaan berupa rancangan
yang di dalamnya dipaparkan apa yang seharusnya
diselesaikan oleh sistem tersebut. Tahap ini
menyangkut mengkonfigurasikan dari komponenkomponen perangkat lunak dan perangkat keras dari
suatu sistem, sehingga setelah instalasi dari sistem
akan benar-benar memuaskan rancangan bangun yang
telah ditetapkan pada akhir tahap analisis sistem. [18]
Rancangan sistem media informasi lokasi
bengkel mobil dan motor berbasis web ini

digambarkan dengan menggunakan DFD (Data Flow


Diagram). DFD adalah alat pembuatan model yang
memungkinkan
profesional
sistem
untuk
menggambarkan sistem sebagai suatu jaringan proses
fungsional yang dihubungkan satu sama lain dengan
alur data, baik secara manual maupun komputerisasi.
DFD ini sering disebut juga dengan nama bubble
chart, bubble diagram, model proses, diagram alur
kerja, atau model fungsi. DFD dapat digunakan
sebagai salah satu alat pembuatan model yang sering
digunakan, khususnya bila fungsi-fungsi sistem
merupakan bagian yang lebih penting dan kompleks
dari pada data yang dimanipulasi oleh sistem. DFD
juga dapat diartikan sebagai alat perancangan sistem
yang berorientasi pada alur data dengan konsep
dekomposisi dapat digunakan untuk penggambaran
analisa maupun rancangan sistem yang mudah
dikomunikasikan oleh profesional sistem kepada
pemakai maupun pembuat program.
Diagram konteks menggambarkan hubungan
antara input dan output, antara sistem dengan entitas
luarnya. Entitas luar yang berhubungan dengan sistem
ini yaitu administrator dan user. Diagram konteks
media informasi lokasi bengkel mobil dan motor di
Kota Singaraja berbasis web ini dapat dilihat pada
gambar di bawah.

Gambar 2. Rancangan Basis Data


5.4 Hasil Pengembangan
Hasil pengembangan program merupakan
hasil dari proses implementasi dari script yang telah
dibuat. Berikut pada gambar 3 merupakan halaman
utama Media Informasi Lokasi Bengkel Mobil dan
Motor di Kota singaraja Berbasis Web.
Gambar 3. Tampilan Halaman Utama
6. PENUTUP
Media informasi lokasi bengkel mobil dan

Gambar 1. DFD Level 0


5.3 Rancangan Basis Data
Rancangan basis data merupakan tahapan
terpenting dalam penyusunan sebuah media ataupun
sistem. Basis data berfungsi untuk menyimpan
informasi dan juga data yang ada, yang kemudian di
tampilkan kembali untuk dilihat oleh pengguna.
Perancangan basis data yang baik dan benar sangat
menentukan nantinya untuk hasil yang memuaskan
dari sebuah media ataupun sistem. Media informasi
lokasi bengkel mobil dan motor memiliki basis data
yang diberi nama db_bengkel. Berikut merupakan
rancangan basis data dari media informasi lokasi
bengkel mobil dan motor di kota Singaraja.

motor di Kota Singaraja berbasis web dibangun


untuk mempermudah para pengguna kendaraan
untuk mencari informasi bengkel yang diperlukan.
Jika suatu saat mengalami masalah di jalan dengan

kendaraan, media informasi lokasi bengkel mobil dan


motor juga dapat memberikan solusi bengkel terdekat
dari lokasi. Dengan pengklasifikasian bengkel menjadi
kategori mobil, motor dan press ban, klasifikasi jam
operasional bengkel pagi sampai sore dan sore sampai
malam serta juga tambahan integrasi google maps
sebagai penunjuk lokasi bengkel diharapkan dapat
lebih mempermudah pengguna untuk mendapat
informasi. Media informasi lokasi bengkel mobil dan
motor di Kota Singaraja berbasis web dibangun
dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP
Script, jQuery yang merupakan pustaka dari
javascript dan manajemen basis data menggunakn
MySQL.

[7]
Anata, Widy. 2010. Pengertian Bengkel
Mobil dan Motor. Terdapat
pada
http://duniaotomotif.com. (Diakses tanggal 5
Mei 2013).

Masjito. 2009. Cara Penggambaran Diagram


Use
Case.
Terdapat
pada
http://www.masjito.com. (Diakses tanggal 1
April 2013).

[8]

Murtomo, Adji. 2012. Pengertian Bengkel.


Terdapat pada http://ejournal.undip.ac.id.
(Diakses tanggal 1 April 2013).

[2]

Barito. S, Stendy. 2010. PHP 5


Pemrograman berorientasi objek Konsep &
Implementasi. Yogyakarta: Andi

[9]

Nugroho, Adi. 2005. Rational Rose Untuk


Pemodelan Berorientasi Objek. Bandung:
Informatika

[3]

Davis. Gordon. 2008. Pengelolaan Informasi


Menjadi Media. Jakarta: Andi Publisher

[10]

Simarmata, Jamer. 2008. Perancangan Basis


Data. Jakarta: Andi Publisher

[4]

Elcom. 2010. Belajar Kilat Adobe


Dreamweaver CS 5. Jakarta: Andi Publisher

[11]

[5]

Kadir, Abdul. 2001. Dasar Pemrograman


Web
Dinamis
Menggunakan
PHP.
Yogyakarta: Andi.

Sirenden, Hardi. 2012. Buat Sendiri Petamu


Dengan Google Maps API.
Jakarta : Andi
Publisher

[12]

Madcoms. 2009. Menguasai HTML, CSS,


PHP dan MYSQL melalui Dreamweaver.
Jakarta: Andi Publisher

Syafii, Mohammad. 2012. Membangun


Aplikasi Berbasis PHP dan MySQL. Jakarta:
Andi Publisher

[13]

Purwanto, Yudhi. 2000. Pemrograman WEB


dengan PHP. Bandung: Gramedia.

DAFTAR PUSTAKA
[1]

[6]

Você também pode gostar