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ENGARGO-PROYECTO.
DAO-2: Funcionalidad bsica modelado 3D.
ENCARGO-PROYECTO.
FASES.
1 : Conceptualizacin.
- Concepto de anaformosis.
- Enunciado del encargo-proyecto y fases.
- Condiciones de la intervencin.
- Formacin de grupos de trabajo.
- Intervencin espacial (propuesta).
- Intervencin en plano del cuadro (propuesta).
2: Formalizacin.
- Restitucin en didrico de las proyecciones cnicas
de la imagen del cuadro sobre paredes verticales.
- Ordenacin de vistas para la elaboracin del desplegable.
- Simulacin modelado 3D.
3: Produccin-comunicacin.
- Impresin de paredes verticales y elaboracin de
maqueta fsica.
- Montaje de lminas de presentacin del encargoproyecto.
4. ENCARGO-PROYECTO: ANAMORFOSIS
Un anamorfismo es una deformacin reversible de una imagen producida mediante un procedimiento ptico o matemtico. La imagen anamrfica solo se aprecia si se observa desde un
punto de vista determinado.
Hablaremos de anamorfismo para referirnos al resultado, es decir, lo que observamos, mientras
que la anamorfosis es la tcnica que se utiliza para crearlos. El trmino anamorfosis deriva del
griego y significa transformacin.
Durante el perodo barroco aparecen los primeros tratados de anamorfosis, entre ellos La
Perspective Curieuse de Jean Francois Niceron, publicado en 1638 y donde se exponen mtodos
sencillos para realizar figuras anamrficas. Tambin en este periodo se llevaron a cabo algunas
de las realizaciones ms caractersticas de la tcnica del trampantojo, como la Galeria Spada de
Borromini en Roma (1653).
HISTORIA
Se cree que fue una tcnica inventada en China como pasatiempo, pero no se conservan
ejemplos. En la antigua Grecia se usaba una tcnica denominada Trampantojo, basada en la
anamorfosis. Los trampantojos pretenden engaar, simulando objetos, perspectivas, paisajes,
o materiales con el objetivo de ocultar defectos, decorar, ampliar o simplemente alegrar una
pared, una estancia, o una medianera.
Uno de las primeras aplicaciones se desarroll en el campo de la arquitectura, alterando la
geometra para contrarrestar el efecto de la percepcin cnica esfrica.
En el siglo xv, con la plena expansin del arte en Italia (Renacimiento) y una nueva corriente
ideolgica como el humanismo, se empezaron a utilizar las primeras tcnicas de distorsin de
la perspectiva en el campo del arte. A estas tcnicas no las podemos denominar anamorfismos,
porque la imagen no se reconstruye completamente, sino que la deformacin que realizan los
pintores la reproducen mediante una escala. Fueron Alberti , Brunelleschi o Leonardo quienes
iniciaron un recorrido que culminaria en la singular tcnica de la anamorfosis.
Durante el siglo XIX, los artistas romticos utilizan la tcnica de anamorfosis como mtodo expresivo. Surgen nuevos tipos, como uno
de los juguetes mas populares durante este siglo: los espejos mgicos
(dibujos distorsionados que solo pueden reconstruirse si se observan
desde el espejo). El tipo de anamorfosis catptrica, tanto cilndrica
como cnica, se ha aplicado con frecuencia desde entonces.
Desde el siglo pasado hasta la actualidad se han experimentado las posibilidades de la anamorfosis en diferentes disciplinas (cine, teatro, artes plsticas, publicidad). En el siglo XXI destacan
sus aplicaciones en el arte urbano.
PLANTILLA
Observaciones: Se proporcionar
una plantilla *.dwg como gua
de todos los pasos a seguir en
AutoCad.
1o
PERSPECTIVA 3D
ESTUDIANT
ESTUDIANT
[GRUP 1.?]
AXONOMETRIA
ESTUDIANT
ESTUDIANT
[GRUP 1.?]
11
01
02
03
04
05
06
DESPLEGABLE / E 1:300
ESTUDIANT
[GRUP 1.?]
07
08
09
[GRUP 1.?]
10
PERSPECTIVA 3D
ESTUDIANT
[GRUP 1.?]
11
FOTOGRAFIA MAQUETA
ESTUDIANT
[GRUP 1.?]