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Sistema de Referencia Espacial, Georreferenciación y Edición de datos

Sistema de Referencia Espacial, Georreferenciación y Edición de datos

Formas o aproximaciones de la forma de la Tierra

Formas o aproximaciones de la forma de la Tierra
Formas o aproximaciones de la forma de la Tierra
Formas o aproximaciones de la forma de la Tierra

La representación terrestre

La representación terrestre

La representación terrestre

La representación terrestre

Marco de Referencia

Marco de Referencia Materialización de los SR a través de las observaciones. Puntos localizados en la

Materialización de los SR a través de las observaciones. Puntos localizados en la superficie terrestre con coordenadas y velocidades conocidades en ese sistema de referencia convencional y que sirven para materializar en el espacio el sistema de referencia

Marco de Referencia

Marco de Referencia

Marco de Referencia

Marco de Referencia

Marco de Referencia

Marco de Referencia

¿Qué es un Datum?

Un marco de referencia para medir posiciones en la superficie de la Tierra

– Las mediciones son referidas a un origen geodésico y a un modelo

elipsoídico

Datum Local PSAD56

Datum Local PSAD56

Datum geocéntrico WGS84

Datum geocéntrico WGS84

+
+

Superficie terrestre

Superficie terrestre

+ Centro dede lala Tierra Centro Tierra
+
Centro dede lala Tierra
Centro
Tierra
¿Qué es un Datum? • Un marco de referencia para medir posiciones en la superficie de

Transformación de Datum

Proceso

conocido

también

como

cambio

de datum,

procedimiento

 

analítico

matemático

para

convertir

las

coordenadas

de

un

punto,

de

un

sistema

definido con un datum a otro distinto.

Transformación de Datum Proceso conocido también como cambio de datum, procedimiento analítico matemático para convertir las

Métodos de Transformación de Datum

Existen diversos métodos para realizar la transformación de sistemas de coordenadas en un datum a otro.

Unos algoritmos operan con coordenadas cartesianas X, Y, Z con referencia al centro geométrico del elipsoide de referencia considerado.

Otros, operan directamente sobre las coordenadas geodésicas expresadas en grados, minutos y segundos. Por último, otros operan directamente con coordenadas proyectadas.

Algoritmos para Transformación de SC

Los algoritmos de transformación de sistemas de coordenadas más conocidos son:

Molodensky formula estándar.

3 parámetros 3 parámetros

Molodensky formula abreviada. Bursa-Wolf.

Helmert.

 =  +  WGS 84 PSAD 56  =  +  WGS 84
=
+
WGS
84
PSAD
56
=
+
WGS
84
PSAD
56
h
=
h
+
h
WGS 84
PSAD
56

parámetros

parámetros

7+3 parámetros 13 parámetros n coeficientes

Molodensky-Badekas.

Heighes. Ecuaciones de Regresión Múltiple.

Fuente: MPALIZA

Secuencia para Transformación de Datum

Para 03 Parámetros

COORDENADAS UTM EN EL DATUM DE ORIGEN PASO A COORDENADAS GEODESICAS EN EL DATUM DE ORIGEN
COORDENADAS
UTM EN EL DATUM
DE ORIGEN
PASO A
COORDENADAS
GEODESICAS EN EL
DATUM DE ORIGEN
TRANSFORMACION
DE DATUM CON 3
PARAMETROS
PASO A
COORDENADAS
GEODESICAS EN EL
DATUM DESTINO
PASO A COORDENADAS UTM EN EL DATUM DESTINO
PASO A
COORDENADAS
UTM EN EL DATUM
DESTINO

Para 07, 10 y 13 Parámetros

COORDENADAS UTM EN EL DATUM DE ORIGEN
COORDENADAS UTM EN
EL DATUM DE ORIGEN
PASO A COORDENADAS GEODESICAS EN EL DATUM DE ORIGEN PASO A COORDENADAS CARTESIANAS EN EL DATUM
PASO A COORDENADAS
GEODESICAS EN EL
DATUM DE ORIGEN
PASO A COORDENADAS
CARTESIANAS EN EL
DATUM DE ORIGEN
TRANSFORMACION DE
DATUM CON 7/10/13
PARAMETROS
PASO A COORDENADAS
UTM EN EL DATUM
DESTINO
PASO A COORDENADAS
GEODÉSICAS EN EL
DATUM DESTINO
PASO A COORDENADAS
CARTESIANAS EN EL
DATUM DESTINO

Fuente: MPALIZA

Parámetros del IGN

Parámetros del IGN
Parámetros del IGN

Consideraciones al Transformar Datum

PRECISIÓN EN POSICIÓN

Discrepancias en los valores de las coordenadas transformadas vs las coordenadas medidas en el sistema

WGS84

PRECISIÓN EN ÁREA

Diferencias de áreas calculadas con coordenadas WGS84 transformadas y áreas en el datum origen PSAD56.

Consideraciones al Transformar Datum PRECISIÓN EN POSICIÓN Discrepancias en los valores de las coordenadas transformadas vs
SPSAD56
SPSAD56

SWGS84
SWGS84

Fuente: MPALIZA

Consideraciones al Transformar Datum

PRECISIÓN EN PERÍMETRO

Diferencias en perímetros de predios con coordenadas WGS84 transformadas y perímetros en el datum origen PSAD56.

MANTENER LA COLINDANCIA

En la transformación de coordenadas PSAD56 a WGS84 verificar la colindancia, evitando superposición y/o separación de predios adyacentes.

PPSAD56
PPSAD56

PWGS84
PWGS84
APSAD56 BPSAD56 AWGS84 BWGS84
APSAD56
BPSAD56
AWGS84
BWGS84

Fuente: MPALIZA

Red Geodésica Oficial

Red Geodésica Oficial RED GEODÉSICA HORIZONTAL RED GEODÉSICA VERTICAL DIRECCIÓN GENERAL DE CARTOGRAFÍA

RED GEODÉSICA HORIZONTAL

Red Geodésica Oficial RED GEODÉSICA HORIZONTAL RED GEODÉSICA VERTICAL DIRECCIÓN GENERAL DE CARTOGRAFÍA

RED GEODÉSICA VERTICAL

DIRECCIÓN GENERAL DE CARTOGRAFÍA

Red Geodésica Oficial

Red Geodésica Oficial A, B , C REGPMOC BM RED GEODÉSICA HORIZONTAL DIRECCIÓN GENERAL DE CARTOGRAFÍA
Red Geodésica Oficial A, B , C REGPMOC BM RED GEODÉSICA HORIZONTAL DIRECCIÓN GENERAL DE CARTOGRAFÍA
A, B , C REGPMOC
A, B , C
REGPMOC
Red Geodésica Oficial A, B , C REGPMOC BM RED GEODÉSICA HORIZONTAL DIRECCIÓN GENERAL DE CARTOGRAFÍA
BM
BM

RED GEODÉSICA HORIZONTAL

RED GEODÉSICA VERTICAL

DIRECCIÓN GENERAL DE CARTOGRAFÍA

Red Geodésica de Monitoreo Continua

La Red Geodésica Peruana de Monitoreo Continuo (REGPMOC) es el conjunto de 43 estaciones de GNSS de monitoreo continuo, distribuidas estratégicamente en el territorio nacional, que materializan el Sistema Geodésico WGS84, y proporcionan servicios de posicionamiento geodésico a los usuarios mediante datos en línea y coordenadas en el marco oficial ITRF2000.

Red Geodésica de Monitoreo Continua La Red Geodésica Peruana de Monitoreo Continuo (REGPMOC) es el conjunto

http://www.ign.gob.pe/rastreo_permanente/

Red Geodésica de Monitoreo Continua La Red Geodésica Peruana de Monitoreo Continuo (REGPMOC) es el conjunto

DIRECCIÓN GENERAL DE CARTOGRAFÍA

REGPMOC

Las estaciones REGPMOC están procesadas y ajustadas en base al marco geodésico mundial, para tener una mayor precisión y consistencia. Son de orden cero y están posicionadas con una precisión menor a5mm asegurando una óptima estabilidad y consistencia en su posicionamiento.

WGS-84 RED GNSS INTERNACIONAL CONSISTENTE PROCESADAS Y AJUSTADAS EN EL MARCO GEODESICO MUNDIAL http://www.sirgas.org/index.php?id=148
WGS-84
RED GNSS INTERNACIONAL CONSISTENTE PROCESADAS Y
AJUSTADAS EN EL MARCO GEODESICO MUNDIAL
http://www.sirgas.org/index.php?id=148

INTEROPERATIVIDAD

ENTRE

LAS

43

EERP

ENLAZADAS

EN

UN

MISMO CENTRO DE CONTROL DEL CPG

DEL IGN.

REGPMOC Las estaciones REGPMOC están procesadas y ajustadas en base al marco geodésico mundial , para

¿Qué es Georreferenciación?

Los datos son referenciados a una posición en la superficie de la Tierra

– Sistemas de coordenadas geográficas – Sistemas de coordenadas proyectadas

¿Qué es Georreferenciación? • Los datos son referenciados a una posición en la superficie de la
¿Qué es Georreferenciación? • Los datos son referenciados a una posición en la superficie de la

Sistemas de Coordenadas Geográficas

Sistemas de Coordenadas Geográficas Sistema de coordenadas geográficas Latitud y longitud no son uniformes a través
Sistemas de Coordenadas Geográficas Sistema de coordenadas geográficas Latitud y longitud no son uniformes a través

Sistema de coordenadas geográficas

Latitud y longitud no son uniformes a través de la supeficie de la tierra

Tipo de Proyecciones

Puesto que los mapas son superficies planas, algunas proyecciones simples se

desarrollan sobre formas geométricas que pueden ser puestas en superficies planas

sin comprimir su superficie. Un ejemplo común son los Conos, Cilindros y Planos.

PROYECCIONES CÓNICAS PROYECCIONES PLANAS
PROYECCIONES
CÓNICAS
PROYECCIONES PLANAS

PROYECCIONES

CILÍNDRICAS

Tipo de Proyecciones Puesto que los mapas son superficies planas, algunas proyecciones simples se desarrollan sobre

Proyección Cilíndrica

Proyección Cilíndrica MERCATOR TRANSVERSA MERCATOR o Gauss Krugger Tangente Factor de Escala: 1.0 Franjas de 3°
Proyección Cilíndrica MERCATOR TRANSVERSA MERCATOR o Gauss Krugger Tangente Factor de Escala: 1.0 Franjas de 3°

MERCATOR

Proyección Cilíndrica MERCATOR TRANSVERSA MERCATOR o Gauss Krugger Tangente Factor de Escala: 1.0 Franjas de 3°
Proyección Cilíndrica MERCATOR TRANSVERSA MERCATOR o Gauss Krugger Tangente Factor de Escala: 1.0 Franjas de 3°

TRANSVERSA MERCATOR o Gauss Krugger

Proyección Cilíndrica MERCATOR TRANSVERSA MERCATOR o Gauss Krugger Tangente Factor de Escala: 1.0 Franjas de 3°

Tangente Factor de Escala: 1.0 Franjas de 3° de Ancho

Proyección Cilíndrica MERCATOR TRANSVERSA MERCATOR o Gauss Krugger Tangente Factor de Escala: 1.0 Franjas de 3°

UNIVERSAL TRANSVERSAL DE MERCATOR (UTM)

Proyección Cilíndrica MERCATOR TRANSVERSA MERCATOR o Gauss Krugger Tangente Factor de Escala: 1.0 Franjas de 3°

Secante Factor de Escala: 0.9996 Husos: 6° de Ancho Falso Este: 500.000 m Falso Norte (H. Sur): 10.000.000 m

Coordenadas UTM

Coordenadas UTM

Coordenadas UTM

Coordenadas UTM
Coordenadas UTM

Zonas UTM

84°N 80°S
84°N
80°S

A modo de ayuda memoria

Las coordenadas geográficas no corresponden a ningún tipo de proyección.

La importancia del WGS84 es que por fin se cuenta

con un sistema

de

referencia en coordenadas geográficas que es único para todo el mundo.

Las coordenadas Geográficas no son únicas

- 33º20’05’’S , 72º10’34’’W, Elipsoide Internacional de 1909 (1924), Datum PSAD56 - 33º20’05’’S , 72º10’34’’W, Elipsoide Internacional de 1969, Datum SAD69, representan puntos diferentes sobre la Tierra

Un datum tiene asociado uno y sólo un elipsoide y por el contrario, un elipsoide

puede ser usado en la definición de muchos datums

Sistema de Referencia Espacial - ESRI

•El marco de medición, que puede

ser geográfico o planimétrico

•La unidad de medición

•La definición de la proyección

cartográfica para sistemas de

coordenadas proyectadas

•Otras propiedades del sistema de

medición, como un esferoide de

referencia, un datum y parámetros

de proyección como uno o más

paralelos estándar, un meridiano

central o posibles cambios en las

direcciones de x e y.

Sistema de Referencia Espacial - ESRI •El marco de medición, que puede ser geográfico o planimétrico

Georreferenciación con ArcGIS for Desktop

Georreferenciación con ArcGIS for Desktop III DIPLOMADO EN GEOMÁTICA
Georreferenciación con ArcGIS for Desktop III DIPLOMADO EN GEOMÁTICA

Correcciones Geométricas

Las imágenes en crudo no tienen referencia al terreno O… las imágenes estan registradas a otros
Las imágenes en crudo no tienen referencia al terreno
O… las imágenes estan registradas a otros datos
Locación sólo en imagen
Definido sólo por grilla raster

Correcciones Geométricas

Proceso: Imagen a Imagen/vector

El proceso de alinear puntos en común entre una imagen sin coordenadas (Entrada) y una imagen o vector con coordenadas (Referencia)

Referencia Entrada
Referencia
Entrada

Correcciones Geométricas

Proceso: Utilizando GCPs

Las imágenes de entrada necesitan puntos de control terrestre para ser rectificadas (georreferenciadas)

Los puntos de control medidos se usan para corregir toda la imagen.

432968 5256416 Método de 476608 5233177 remuestreo 463607 5202857 423819 5206116
432968
5256416
Método de
476608
5233177
remuestreo
463607
5202857
423819
5206116

Layers Piramidales

Layers Piramidales Las pirámides se utilizan para mejorar el rendimiento. Son una versión con submuestreo del
Layers Piramidales Las pirámides se utilizan para mejorar el rendimiento. Son una versión con submuestreo del

Las pirámides se utilizan para mejorar el rendimiento. Son una versión con submuestreo del dataset ráster original y pueden contener varias capas con submuestreo. Se le realiza un submuestreo a cada capa consecutiva de la pirámide a una escala de 2:1.

Layers Piramidales

Con las pirámides se puede acelerar la visualización de los datos ráster si

se recuperan sólo los datos de una resolución especificada que se necesita

para la visualización. Con las pirámides, se visualiza rápidamente una copia

de menor resolución de los datos al dibujar el dataset completo. A medida

que se acerca, se dibujan los niveles con mejor resolución, y el rendimiento

se mantiene debido a que está dibujando sucesivamente áreas más

pequeñas.

Layers Piramidales Con las pirámides se puede acelerar la visualización de los datos ráster si se

Transformaciones polinomiales

Transformaciones polinomiales

Error Medio Cuadrático

Indica la precisión de transformación

coordenada GCP transformada en un nuevo sistema de coordenadas

Error Medio Cuadrático Indica la precisión de transformación coordenada GCP transformada en un nuevo sistema de
Error Medio Cuadrático Indica la precisión de transformación coordenada GCP transformada en un nuevo sistema de
Error Medio Cuadrático Indica la precisión de transformación coordenada GCP transformada en un nuevo sistema de

¿Valor RMS en qué unidades?

PIXELES de imagen original

X residual Error RMS Y residual
X residual
Error RMS
Y residual

GCP retransformado

Los puntos pueden

entonces ser RE-

transfomados al

sistema antiguo de

coordenadas

GCP fuente

RMS

RMS

Procedimiento de Remuestreo

Proceso de encajar una grilla raster a la nueva grilla raster rectificada

GCP

1. Grilla fuente con

GCPs

GCP

Procedimiento de Remuestreo Proceso de encajar una grilla raster a la nueva grilla raster rectificada GCP

3. Grilla fuente

puesta encima de

la grilla de salida

con GCPs

alineados

Procedimiento de Remuestreo Proceso de encajar una grilla raster a la nueva grilla raster rectificada GCP
Procedimiento de Remuestreo Proceso de encajar una grilla raster a la nueva grilla raster rectificada GCP
  • 2. Grilla de salida

con GCPs

Procedimiento de Remuestreo Proceso de encajar una grilla raster a la nueva grilla raster rectificada GCP
  • 4. Los valores de

píxeles de la fuente

son asignados a

píxeles en la grilla

de salida usando un

método de

remuestreo

Procedimiento de Remuestreo

• Métodos de remuestreo de imágenes

– Los píxeles de la imagen original deben ser interpolados a sus nuevas posiciones rectificadas usando uno de los siguientes Métodos de Remuestreo:

» Vecino más cercano (Nearest Neighbor) » Interpolación bilineal (Bilinear) » Convolución cúbica (Cubic Convolution)

Vecino más cercano

Distancia

mínima

Vecino más cercano Distancia mínima Grilla corregida PROBLEMAS: Duplicación de píxieles & drop-out; pixeles salientes BENEFICIOS:

Grilla corregida

Vecino más cercano Distancia mínima Grilla corregida PROBLEMAS: Duplicación de píxieles & drop-out; pixeles salientes BENEFICIOS:

PROBLEMAS: Duplicación de píxieles & drop-out; pixeles salientes

BENEFICIOS: Se mantiene el valor original de los píxeles; más rápido

USOS: Áreas urbanas; datos a ser clasificados; datos temáticos

Interpolación Bilineal

Distancia

mínima

Interpolación Bilineal Distancia mínima Grilla corregida PROBLEMAS: Duplicación de píxieles & drop-out; pixeles salientes BENEFICIOS: Se

Grilla corregida

Interpolación Bilineal Distancia mínima Grilla corregida PROBLEMAS: Duplicación de píxieles & drop-out; pixeles salientes BENEFICIOS: Se

PROBLEMAS: Duplicación de píxieles & drop-out; pixeles salientes

BENEFICIOS: Se mantiene el valor original de los píxeles; más rápido

USOS: Áreas urbanas; datos a ser clasificados; datos temáticos

Convolución Cúbica

Distancias

Valor

mínimas promedio Grilla corregida Función cúbica Los píxeles de salida son un promedio de los 16
mínimas
promedio
Grilla corregida
Función
cúbica
Los píxeles de salida son un
promedio de los 16 más
cercanos píxeles originales

PROBLEMAS: Se pierde la integridad de valores de los píxeles

originales; más lento

BENEFICIOS: Imágenes agudas y ruido suave

USOS: Remuestreo de diferencias grandes de tamaño de celda-pixel

(TM/photo)

Edición en ArcGIS

Las funciones de edición son controladas a través de la barra de herramientas

EditEdit tooltool Sketch Sketch tooltool Capa destino Capa destino Propiedades Propiedades Dialogo Dialogo de de Del
EditEdit tooltool
Sketch
Sketch tooltool
Capa destino
Capa destino
Propiedades
Propiedades
Dialogo
Dialogo
de
de
Del Sketch
Del Sketch
atributos
atributos
ListaLista dede Tareas
Tareas
Comandos
Comandos dede edición
edición

Herramientas de Creación de elementos

Crear elementos en la capa activa

• Crear elementos en la capa activa – Dividir – Buffer – Copiar paralelos – Union

– Dividir – Buffer – Copiar paralelos – Union – Intersección – Clip

Crear elementos en la misma capa

Split

– Merge

Herramientas de Creación de elementos • Crear elementos en la capa activa – Dividir – Buffer

Split y Dividir

Split, parte una línea en dos

 

– Por distancia o por porcentaje a lo largo de la línea –

Del inicio al final de la línea

 
     
• Split, parte una línea en dos – Por distancia o por porcentaje a lo largo
• Split, parte una línea en dos – Por distancia o por porcentaje a lo largo
• Split, parte una línea en dos – Por distancia o por porcentaje a lo largo
 
   

Partir unauna tubería

Partir

tubería enen dosdos mitades

mitades

 

El dividir crea puntos a lo largo de la línea

 
– Número de puntos uniformemente espaciados – Distancia específica PoPostesstes Capa activa Capa activa Linea Linea
– Número de puntos uniformemente espaciados
– Distancia específica
PoPostesstes
Capa activa
Capa activa
Linea
Linea
electrica
electrica

Buffer

El buffer selecciona elementos a una distancia específica

Buffer • El buffer selecciona elementos a una distancia específica Dos Dos polígonos polígonos discretos en
Buffer • El buffer selecciona elementos a una distancia específica Dos Dos polígonos polígonos discretos en
Buffer • El buffer selecciona elementos a una distancia específica Dos Dos polígonos polígonos discretos en
Buffer • El buffer selecciona elementos a una distancia específica Dos Dos polígonos polígonos discretos en
Buffer • El buffer selecciona elementos a una distancia específica Dos Dos polígonos polígonos discretos en

Dos

Dos

polígonos

polígonos

discretos en

discretos en

una capa

una capa

activa

activa

Copiar Paralelo

Copia una línea paralela a la original

– Se coloca al lado derecho del elemento

Crea elementos en una capa activa

Copiar Paralelo • Copia una línea paralela a la original – Se coloca al lado derecho
Copiar Paralelo • Copia una línea paralela a la original – Se coloca al lado derecho
Copiar Paralelo • Copia una línea paralela a la original – Se coloca al lado derecho
Copiar Paralelo • Copia una línea paralela a la original – Se coloca al lado derecho
Copiar Paralelo • Copia una línea paralela a la original – Se coloca al lado derecho
20

20

Unión e Intersección

• • • Crea elementos en la capa activa No elimina los elementos originales Unión Creando
Crea elementos en la capa activa
No elimina los elementos originales
Unión
Creando unun tema
Creando
tema dede ventas
ventas
Intersección
ÁreaÁrea sobrepuesta
sobrepuesta dede interés
interés
Unión e Intersección • • • Crea elementos en la capa activa No elimina los elementos
Unión e Intersección • • • Crea elementos en la capa activa No elimina los elementos

Merge

Reemplaza el elemento existente con uno nuevo

– En la misma capa – Elimina los elementos originales – Líneas ó polígonos

Combinando dosdos parcelas

Combinando

parcelas

Merge • Reemplaza el elemento existente con uno nuevo – En la misma capa – Elimina
Merge • Reemplaza el elemento existente con uno nuevo – En la misma capa – Elimina
Merge • Reemplaza el elemento existente con uno nuevo – En la misma capa – Elimina
Merge • Reemplaza el elemento existente con uno nuevo – En la misma capa – Elimina

Editando Topológías en ArcGIS

La barra de topología contiene las tareas de edición

• La barra de topología contiene las tareas de edición • Ejemplo del flujo de trabajo

Ejemplo del flujo de trabajo para editar una topología de una geodatabase

Añadir la capa de topología y los feature classes participantes en ArcMap Editar los elementos

Se utilizan las mismas herramientas de edición y sketch que para los elementos simples

Se utilizan herramientas especializadas

de la barra de topología

La edición crea áreas sucias

Validar la topología Corregir errores Hacer excepciones

Editando Topológías en ArcGIS • La barra de topología contiene las tareas de edición • Ejemplo

Autocompletar Polígonos

Asegura bordes coincidentes entre polígonos

En las capas de polígonos todos los polígonos deben de ser creados con ésta tarea

– Todos los polígonos son adyacentes a otro

Autocompletar Polígonos • Asegura bordes coincidentes entre polígonos • En las capas de polígonos todos los
Autocompletar Polígonos • Asegura bordes coincidentes entre polígonos • En las capas de polígonos todos los
Autocompletar Polígonos • Asegura bordes coincidentes entre polígonos • En las capas de polígonos todos los

Vectorización

La vectorización se define como el proceso o técnica para convertir datos ráster

en entidades vector.

Existen dos tipos de vectorización:

Vectorización Automática: Este proceso cuenta con una entrada de usuario para

controlar la manera en que se lleva a cabo la vectorización. Factores tales como la

resolución de imagen, la cantidad de

ruido

en

la

imagen

y

el

contenido

real del

documento escaneado tienen un rol en la determinación del resultado de la vectorización.

Vectorización Interactiva: El trazado ráster es útil en los casos en que necesita tener más control sobre el proceso de vectorización o necesita vectorizar una pequeña parte de una imagen. Este proceso se conoce como vectorización interactiva y es similar a las técnicas existentes utilizadas para crear entidades en la edición.

ArcScan

ArcScan proporciona herramientas que permiten realizar el proceso de

vectorización.

ArcScan ArcScan proporciona herramientas que permiten realizar el proceso de vectorización. Para usar el ArcScan es

Para usar el ArcScan es necesario primero habilitar la extensión en

Customize>>Extensions

ArcScan ArcScan proporciona herramientas que permiten realizar el proceso de vectorización. Para usar el ArcScan es

Tratamiento de Imagen en Photoshop o Global Mapper

Antes de cargar una imagen para ejecutar el proceso de vectorización con

ArcScan, es necesario realizarle un tratamiento previo, con la finalidad de

convertirlo en Geotiff y cambiar su resolución radiométrica a 8bits.

Tratamiento de Imagen en Photoshop o Global Mapper Antes de cargar una imagen para ejecutar el

Tratamiento de Imagen en Photoshop o Global Mapper

Antes de cargar una imagen para ejecutar el proceso de vectorización con

ArcScan, es necesario realizarle un tratamiento previo, con la finalidad de

convertirlo en Geotiff y cambiar su resolución radiométrica a 8bits.

Tratamiento de Imagen en Photoshop o Global Mapper Antes de cargar una imagen para ejecutar el

Cargando imagen raster en ArcMap y clasificándola

Cargando imagen raster en ArcMap y clasificándola Añadir la imagen que se ha mejorado al entorno
Cargando imagen raster en ArcMap y clasificándola Añadir la imagen que se ha mejorado al entorno
Cargando imagen raster en ArcMap y clasificándola Añadir la imagen que se ha mejorado al entorno

Añadir la imagen que se ha mejorado al entorno

de trabajo, la imagen se convertirá a valor binario

para poder activar la opción Arcscan.

Cargando imagen raster en ArcMap y clasificándola Añadir la imagen que se ha mejorado al entorno

Para que se activen las opciones de esta barra,

es necesario poner edición el feature class o

shapefile sobre el cual vamos a digitalizar

Digitalización en ArcScan

Vectorization Trace Between Points

Consiste en generar el vector entre un punto de inicio y un punto final que el operador asignará

Digitalización en ArcScan Vectorization Trace Between Points Consiste en generar el vector entre un punto de

Vectorization Trace

Consiste en dar la dirección del trazo y se generara de

manera automática el vector hasta que encuentre un punto de intersección

Digitalización en ArcScan Vectorization Trace Between Points Consiste en generar el vector entre un punto de

¿Porqué utilizar un ajuste especial?

Alinear los datos vectoriales para una mayor exactitud

– Datos digitalizados en unidades de mesa digitalizadora o scanner – Menos exactitud de los datos

Usualmente se agregan datos posteriormente

¿Porqué utilizar un ajuste especial? • Alinear los datos vectoriales para una mayor exactitud – Datos
¿Porqué utilizar un ajuste especial? • Alinear los datos vectoriales para una mayor exactitud – Datos

Hacer ajustes

Hacer ajustes

Agregar Agregar
Agregar
Agregar

Ajuste Espacial

La barra de herramientas del ajuste espacial le permite

Herramienta para Herramienta para transmitir atributos transmitir atributos
Herramienta para
Herramienta para
transmitir atributos
transmitir atributos

Transformar

Rubbersheet

Snap al borde

Transferir atributos

Las herramientas operan dentro de

una sesión de edición

– Herramienta de copiar elementos – Respetan el Ambiente de snapping

Los elementos se mueven a su nueva ubicación basado en

una asociación del desplazamiento