um esporte de combates com espadas, que atualmente est disseminado pelo
mundo, sua origem se deu nos primrdios do feudalismo. Aprimorando-se com o decorrer do tempo como estudos de samurais para aprimorarem suas tcnicas. Considerando-se de certo modo o Japo como o bero do kendo. Havendo a denominao da espada como um artefato sagrado, ganhando um contedo moral e espiritual, com isso nascendo o Kendo com prticas milenares da espada, objetivando a sua prtica formar guerreiros. Atualmente o Kendo busca a lapidao do ser humano em sua forma orgnica e mental, para assim propiciar uma melhora na qualidade de vida aos seus praticantes. Houve um maior desenvolvimento do Kendo no Brasil com a chegada de imigrantes japoneses praticantes de Kendo. Aps a segunda guerra mundial foi criada Associao Brasileira de Kendo, sendo os primeiros treinos realizados em So Paulo Esgrima H relatos de que a esgrima vem sendo praticada desde o sculo XVI. Havendo um grande crescimento na Frana no sculo XVII, quando houve um aumento considervel de competies no pas. Em 1896, nos jogos de Atenas que marcou o comeo da era moderna dos jogos olmpicos, a esgrima comeou a fazer parte das competies olmpicas. Regras Um match na esgrima possui trs tempos de trs minutos.Possuindo a esgrima trs tipos de categorias: as individuais sendo uma a do sabre que mede 1,05 metros e a ponta da espada deve atingir o tronco, e a outra individual a da espada e florete que medem 1,10 metros onde pode ser atingida qualquer parte do corpo para pontuar e outra bastante comum a competies em equipes compostas por quatro pessoas. Os pontos na esgrima so marcados eletronicamente, quando a ponta da espada encosta no colete do adversrio, havendo acrscimo de pontos para os dois a atletas quando eles tocam simultaneamente, ganha o match aquele que durante os trs assaltos obter a pontuao maior. A pista de esgrima possui de 1,5 a 2 metros de largura e 14 metros de comprimento, havendo uma linha no meio que divide a pista em duas partes. Nas extremidades tem uma rea onde o os e sgtimisyas que esto se defendendo no pode invadir, possuindo ele uma extenso de 1,5 a 2 metros. O ataque mais usual na esgrima a flecha, que possui o intuito de confundir o adversrio, sendo o ataque bastante veloz.
Maio Disque 100 Quatro Mil Denuncias de Violencia Sexual Contra Criancas e Adolescentes Foram Registradas No Primeiro Trimestre de 2015 2016 07-31-18h31