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PROYECTO DE INVESTIGACIN
AUTOR:
Ing. LUIS ENRIQUE PRETELL HUAMAN
ASESOR:
DR, RAFAEL GARCA CABALLERO
CAJAMARCA PER
2016
PROYECTO DE INVESTIGACIN
I.
ASPECTOS INFORMATIVOS.
1.1. TTULO: USO DE TECNOLOGAS DE INFORMACIN Y
COMUNICACIONES EN EL PROCESO ENSEANZA APRENDIZAJE EN EL INSTITUTO DE EDUCACIN
SUPERIOR TECNOLGICO PRIVADO LUIS REBAZA
NEIRA DEL DISTRITO DE CAJAMARCA, PROVINCIA Y
REGIN DE CAJAMARCA, 2016.
1.2.
PERSONAL INVESTIGADOR.
1.2.1. Autor: Ing. LUIS ENRIQUE PRETELL HUAMN
1.2.2. Asesor: Dr. RAFAEL GARCA CABALLERO
1.3.
INSTITUCIN:
I.E.S.T.
Privado
Luis
Rebaza Neira del distrito de Cajamarca, provincia y
regin de Cajamarca
1.6.
DURACIN:
6 meses.
2016
Trmino: Mayo 2017
1.7.
: Noviembre
PRESENTADO POR:
_________________________________
Ing. Luis Enrique PRETELL HUAMAN
Autor
1.8.
Inicio
______________________________
Dr, Rafael GARCA CABALLERO
Asesor
APROBADO POR:
_____________________________
Presidente
___________________________
Secretario
______________________________
Vocal
II.
ASPECTOS DE LA PROBLEMTICA.
2.1. REALIDAD PROBLEMTICA
2.1.1.
estudiantes son presionados por sus padres o por las diversas circunstancias,
por lo tanto, no asisten a sus centros de estudios con ese nimo e inters por
aprender, por lo que all el docente debe ser creativo e innovar mediante la
implementacin de recursos tecnolgicos actualizados.
2.1.2. EL PROCESO DE ENSEANZA APRENDIZAJE CON TICs EN
CHILE
En Chile no ha existido un modelo que permita determinar competencias y
habilidades para profesores de su sistema educativo en lo referente al uso de
TIC, y las universidades desarrollan la formacin en esta rea para introducir
herramientas y programas de computacin, para nivelar conocimientos de los
estudiantes de pedagogas, siendo los esfuerzos incipientes. Sin embargo, la
demanda de una formacin de estos dominios aparece cada vez ms
fundamental: la complejidad de la funcin docente requiere de una slida
formacin terica, pedaggica y didctica, a las cuales debe vincularse la
adquisicin de habilidades para el manejo y uso de las TIC (Cabero, 2004)
(Foster, 2005) citados por (Ministerio de Educacin de Chile, 2006)
El Ministerio de Educacin de Chile a travs de su Centro de Educacin y
Tecnologa entrega orientaciones para la insercin de TIC en los programas
de formacin inicial docente en las universidades. Para ello se ha establecido
Estndares en Tecnologa de la Informacin y la Comunicacin para la
Formacin Inicial Docente, en el cual se indica, en su presentacin, lo
siguiente: estamos convencidos que un uso adecuado de la tecnologa
puede ayudar a potenciar el desarrollo de aprendizajes de mayor calidad y
formar a nuestros alumnos para desenvolverse satisfactoriamente en la
sociedad del conocimiento. Esta formacin debe comenzar a cimentar en la
formacin inicial docente, fortalecerse con el ejercicio de la prctica y
apoyarse en la formacin continua Los docentes deben estar en
condiciones de aprovechar los diferentes recursos tecnolgicos para
incorporarlos en forma efectiva en su prctica y desarrollo profesional.
2.1.3. EL PROCESO DE ENSEANZA APRENDIZAJE CON TICs EN
PER
En el pas se encuentran docentes de institutos de educacin superior
que cuentan con un bagaje de conocimientos y la experiencia que sus
II.2.
.
Con esto se busca el mejoramiento de la calidad educativa de la
institucin, puesto que los estudiantes obtendrn un alto nivel de
aprendizaje; ya que su objeto de estudio ser presentado de manera
dinmica y actual.
Este proyecto va a ayudar en el proceso de enseanza-aprendizaje,
procurando una clara mejora en el mismo, generando un resultado
favorable y exitoso para la educacin superior cajamarquina.
En esta institucin existe un deficiente manejo de las TICs por parte
de los docentes de la misma, debido a que desconocen el uso de los
mismos
no
cuentan
con
la
preparacin
suficiente
para
OBJETIVOS
CAMPO DE ACCIN.
Es el proceso de determinar el diagnstico y la incidencia de las TICs
en el proceso de enseanza aprendizaje en los docentes del I.E.S.T.
Privado Luis Rebaza Neira, para disear un plan de capacitacin
tecnolgica que pueda mejorar la gestin pedaggica.
III.
MARCO TERICO.
3.1. ANTECEDENTES DEL PROBLEMA.
Se han revisado algunos repositorios digitales de tesis de post grado por la web y
el
aprendizaje
colaborativo,
el
aprendizaje
por
combinar
distintas
de
materias
escolares
fundamentalmente.
La
expresin
As podra decirse que Gagn, aunque se sita dentro del cognitivismo, utiliza
elementos de otras teoras para elaborar la suya:
a) Conductismo: especialmente de Skinner, da importancia a los refuerzos y el
anlisis de tareas.
b) Ausubel: la importancia del aprendizaje significativo y de la motivacin
intrnseca.
c) Teoras del procesamiento de la informacin: el esquema explicativo bsico
sobre las condiciones internas.
Segn los resultados de aprendizaje que se pretendan alcanzar debern
organizarse las condiciones externas. Para Gagn dependiendo del tipo de
aprendizaje a realizar se requerirn diferentes tipos de capacidades: habilidades
intelectuales, informacin verbal, estrategias cognitivas, actitudes o destrezas
motoras.
Las bases de su teora de la instruccin, estn dadas por las aportaciones
de Gros.
Teniendo en cuenta que la teora de Gan pretende ofrecer un esquema
general como gua para que los educadores creen sus propios diseos
instructivos, adecuados a los intereses y necesidades de los alumnos, veamos la
repercusin de su teora en el diseo de software.
Las aportaciones de Gagn supusieron una alternativa al modelo
conductista para el diseo de programas, centrndose ms en los procesos de
aprendizaje. Sus dos contribuciones ms importantes segn Gros, son:
a) Sobre el tipo de motivacin (los refuerzos). Considerar en un programa
el refuerzo como motivacin intrnseca (recordemos que en un programa
conductista el refuerzo es externo). Por ello, el feedback es informativo,
que no sancionador, con el objeto de orientar sobre futuras respuestas.
b) El modelo cognitivo de Gagn es muy importante en el diseo de
software educativo para la formacin. Su teora ha servido como base para
estructuras mentales que postulaba, Papert se sinti rpidamente atrado por esa
idea. Tanto es as que pronto entr en contacto con los investigadores pioneros
en Inteligencia Artificial, campo del que recibira tambin notorias influencias.
Es de aqu que recoger su inters por simular con la computadora los
procesos cognitivos con el fin de estudiar con ms detalle su naturaleza15. Por
otro lado, parte de los postulados piagetianos, entendiendo al sujeto como agente
activo y constructivo del aprendizaje. Para ello, Papert plantea a Piaget desde
una vertiente ms intervencionista. De esta manera, dos son los aspectos de este
autor sobre los que Papert incidir ms, entendiendo que Piaget no los desarroll
suficientemente: las estructuras mentales potenciales y los ambientes de
aprendizaje.
Papert Intenta, que mediante la computadora el nio pueda llegar a
hacerse planteamientos acerca de su propio pensamiento. El lenguaje LOGO fue
una pieza clave, pues mediante la programacin el nio podra pensar sobre sus
procesos cognitivos, sobre sus errores y aprovecharlos para reformular sus
programas. En otras palabras, la programacin favorecer las actividades
metacognitivas.
El lenguaje LOGO supone un material lo suficientemente abierto y
sugerente para elaborar sus propios proyectos, modificarlos y mejorarlos
mediante un proceso interactivo.
Para Papert la utilizacin adecuada de la computadora puede implicar un
importante cambio en los procesos de aprendizaje del nio. Se trata, pues, de un
medio revolucionario, ya que puede llegar a modificar las formas de aprender.
Pero el uso de la computadora no debe limitarse al uso escolar
tradicional, relegando al alumno a un segundo plano. La computadora debera
ser una herramienta con la que se pueda llevar a cabo sus proyectos y tan
funcional como un lpiz.
La visin de Papert sobre las posibilidades de la computadora en la
escuela como una herramienta capaz de generar cambios de envergadura es
III.3. HIPTESIS.
Si se implementa el uso de las TICs en los docentes del I.E.S.T.P. Luis Rebaza
Neira se mejorar el proceso de enseanza aprendizaje.
III.4. VARIABLES.
3.5.1.
VARIABLE
INDEPENDIENTE.
La variable independiente para esta investigacin es: las Tecnologas
de Informacin y Comunicaciones.
3.5.2. VARIABLE DEPENDIENTE.
La variable dependiente para esta investigacin es: el Proceso de
Enseanza Aprendizaje
IV.
MARCO METODOLGICO.
4.1. DISEO DE LA INVESTIGACIN.
El diseo de la investigacin ser de tipo bsica y de manera
descriptiva propositiva, planteando el siguiente esquema:
O---------------X-----------Y
O= docentes
X= Uso de las TICS
Y= Resultados
Adems, se considera:
Diseo Analtico
Las etapas que comprende el presente informe de tesis son las siguientes:
4.3. MATERIALES,
TCNICAS
INSTRUMENTOS
DE
RECOLECCIN DE DATOS.
Para la recoleccin de datos se utilizar las siguientes tcnicas e
instrumentos de recoleccin.
Tcnicas:
La encuesta, para recoger la informacin directamente de la variable en
estudio.
La entrevista, para obtener datos o testimonios verbales por intervencin
directa.
Instrumentos:
IV.
ASPECTO ADMINISTRATIVO.
5.1. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES.
ACTIVIDADES
2016 - 2017
N D E
Fase de planeacin
1.- Determinacin del problema.
2.- Revisin de la bibliografa
3.- Elaboracin del proyecto
4.- Presentacin del proyecto.
5.- Aprobacin del proyecto.
6.- Diseo del instrumento.
Fase de ejecucin
7.- Aplicacin del instrumento.
8.- Diseo de la propuesta.
9.- Anlisis e interpretacin de datos.
Fase de comunicacin
10.- Elaboracin del informe final.
11.- Presentacin del informe.
12.- Sustentacin.
M A M
X
X X X X X
X
X
X
X
X
X X
X X
X
X
X
X
X
5.2. PRESUPUESTO.
ITEMS
Bienes
Bibliografa
Materiales de escritorio
Servicios
Fotocopiado
Anillado
Telfono
Transporte
SUB TOTAL
400.00
100.00
100.00
80.00
50.00
200.00
5.3
Impresin
Internet
Encuadernacin
Otros
TOTAL
100.00
120.00
100.00
200.00
1450.00
FINANCIAMIENTO.
El presente trabajo de investigacin ser autofinanciado, es decir, los
gastos sern ejecutados por el maestrante investigador.
VI.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS.
social
educativo.
Recuperado
el
http://www.quadernsdigitals.net/index.php?accion
17
de
febrero
de
2009
de