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UNIVERSIDAD AMERICANA DEL NORESTE. DIVISION: INGENIERIA.

CAMPUS:
MONTERREY
Matricula: __________ Nombre: _______________________________________ Gpo: ____
Fundamentos de computacin.
Profesor: Angel Martinez

Captulo 5. Procesamiento de datos


Transformacin de datos en informacin
Las computadoras reconocen dos estados fsicos distintos que se producen
mediante la electricidad, polaridad magntica o reflejo de luz.
El CPU de la computadora est formado por varios millones de pequeos
interruptores electrnicos llamados transistores.
Datos es el trmino que se utiliza para describir la informacin representada
grupos de interruptores de encendido/apagado.
Los datos son hechos fuera de contexto, si se ven individualmente, la mayora
de ellos no tienen mucho significado o ninguno. Sin embargo, al agruparse, los
datos conllevan significados especiales. Una computadora puede agrupar
datos sin significado en informacin til, por ejemplo, hojas de clculo, grficas
y reportes.
Sistemas de numeracin
En una computadora todos los datos estn representados por el estado de los
interruptores electrnicos de la computadora. Un interruptor solo tiene dos
estados posibles (encendido y apagado) de manera que solo puede
representar dos valores numricos. Para una computadora cuando un
interruptor est apagado entonces representa un 0; cuando esta encendido
representa un 1. Debido a que solo existen dos valores, se dice que las
computadoras funcionan con base 2, lo cual tambin se conoce como el
sistema binario de numeracin (bi significa 2 en latn).
Bits y bytes
Cuando se habla de datos computarizados, el valor representado por el estado
de cada interruptor (si el interruptor est en encendido o apagado) se conoce
como un bit (una combinacin de las palabras en ingls binary digit). Un bit es
la unidad de datos ms pequea posible que una computadora puede
reconocer y utilizar. Para representar cualquier cosa que tenga significado (en
otras palabras, para expresar informacin) la computadora utiliza grupos de
bits.
Cdigos de texto

En este sistema, los nmeros binarios, representaban a las letras del alfabeto,
signos de puntuacin y otros smbolos. Este sistema de cdigo estndar le
permitira a cualquier programador o programa utilizar las mismas
combinaciones de nmeros para representar las mismas piezas individuales de
datos. Los cuatro sistemas de cdigo de texto mas populares que se han
inventado son los siguientes:

EBCDIC. (Cdigo ampliado de intercambio de caracteres decimales


codificados en binario)
ASCII.
ASCII extendido
Unicode

El CPU
El CPU es el cerebro de la computadora, el lugar donde se manipulan los datos.
Todos los CPU tienen al menos dos partes bsicas: la unidad de control y la
unidad aritmtica lgica.
La unidad de control
Todos los recursos de la computadora estn controlados por la unidad de
control. Es el centro lgico de la computadora.
Las instrucciones del CPU para llevar a cabo comandos estn integradas en la
unidad de control. Las instrucciones, o conjunto de instrucciones, listan todas
las operaciones que el CPU puede realizar. Cada instruccin del conjunto de
instrucciones esta expresada en microcdigo: un conjunto de instrucciones
bsicas que le dicen al CPU la forma en que deben ejecutar las operaciones
ms complejas.
La unidad aritmtica lgica
Las operaciones aritmticas incluyen sumas, restas, multiplicaciones y
divisiones. Las operaciones lgicas incluyen comparaciones, determinar si un
nmero es igual a, ms grande que, o menor que otro nmero; adems cada
operacin lgica tiene un opuesto.
Cuando la unidad de control encuentra una instruccin que involucra a la
aritmtica o lgica, enva esa instruccin al segundo componente del CPU: la
unidad aritmtica lgica, o ALU.
La ALU incluye un grupo de registros, ubicaciones de memoria de alta
velocidad que estn integradas directamente en el CPU y se utilizan para alojar
los datos que se estn procesando en ese momento.
Ciclos de maquina
Cada vez que el CPU ejecuta una instruccin, realiza una serie de pasos, las
series completas de pasos se conocen como un ciclo de mquina. Un ciclo de
maquina puede ser dividido en dos ciclos ms pequeos: el ciclo de
instrucciones y el ciclo de ejecucin.

Memoria
Memoria no voltil
Memoria flash
Memoria voltil
Factores que afectan la velocidad de procesamiento
Registros
La memoria y el poder de computo
El reloj interno de las computadoras
El reloj es controlado por un cristal de cuarzo. Cuando se le aplica electricidad,
las molculas en el cristal vibran millones de veces por segundo, con una
velocidad que nunca cambia. La velocidad de las vibraciones est determinada
por el grosor del cristal. La computadora utiliza las vibraciones del cuarzo del
reloj del sistema para marcar el tiempo de sus operaciones de procesamiento.
El bus
Un bus es una ruta entre los componentes de una computadora. Existen dos
buses principales en una computadora: el bus interno (o del sistema) y el bus
externo (o de expansin).
El bus de datos
El bus de datos es una ruta elctrica que conecta al CPU, memoria y los otros
dispositivos de hardware en la tarjeta madre.
El bus de direcciones
El bus de direcciones es un conjunto de cables similar al del bus de datos. El
bus de direcciones solo conecta al CPU y la RAM, adems solo transporta
direcciones de memoria.
Estndares de bus

El bus arquitectura estndar de la industria (ISA)


La tecnologa bus local
El bus interconexin de componentes perifricos (PCI)
El bus puerto de aceleracin de grficos (AGP)
El bus serial universal (USB)
Los puertos IEEE 1394 (FireWire)
El bus PC Card

Memoria cache
Mover los datos entre la RAM y los registros del CPU es una de las operaciones
ms consumidoras de tiempo que un CPU debe realizar, debido a que la RAM
es mucho ms lenta que el CPU. Una solucin parcial a este problema es incluir

un cache de memoria en el CPU. UN cache de memoria es similar a la RAM,


excepto porque es extremadamente rpido en comparacin con la memoria
normal y se utiliza de forma distinta.
AUTOEVALUACION
Encierre en un crculo la respuesta correcta de cada pregunta.
1. El CPU de una computadora consiste en millones de pequeos
interruptores llamados _________.
a. Bits
b. transistores
c. registro
2. Base 2 es otro nombre del ____________.
a. Sistema binario de numeracin
b. sistema hexadecimal de
numeracin
c. sistema decimal de numeracin
3. _____________ puede representar ms de 65 536 caracteres o smbolos
diferentes.
a. ASCII
b. ASCII extendido
c. Unicode
Preguntas de revisin
Con sus propias palabras conteste brevemente las siguientes preguntas.
1. Cul es la diferencia entre los datos y la informacin?
2. Cuntos caracteres o smbolos pueden representarse por un byte de 8
bits?
3. Qu significa el tamao de palabra?
4. Cul es la diferencia entre las operaciones aritmticas y las
operaciones lgicas?
5. Qu es un bus de datos?
6. Describa la forma en que funciona la memoria virtual.
7. Cul es la diferencia entre el cache L1 y el cache L2?
8. Describa el papel del reloj del sistema de una computadora.
9. Por qu el CPU a menudo est en estado de espera?
10.Por qu es tan importante tener un cdigo de texto estndar?

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