Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
CAMPUS:
MONTERREY
Matricula: __________ Nombre: _______________________________________ Gpo: ____
Fundamentos de computacin.
Profesor: Angel Martinez
En este sistema, los nmeros binarios, representaban a las letras del alfabeto,
signos de puntuacin y otros smbolos. Este sistema de cdigo estndar le
permitira a cualquier programador o programa utilizar las mismas
combinaciones de nmeros para representar las mismas piezas individuales de
datos. Los cuatro sistemas de cdigo de texto mas populares que se han
inventado son los siguientes:
El CPU
El CPU es el cerebro de la computadora, el lugar donde se manipulan los datos.
Todos los CPU tienen al menos dos partes bsicas: la unidad de control y la
unidad aritmtica lgica.
La unidad de control
Todos los recursos de la computadora estn controlados por la unidad de
control. Es el centro lgico de la computadora.
Las instrucciones del CPU para llevar a cabo comandos estn integradas en la
unidad de control. Las instrucciones, o conjunto de instrucciones, listan todas
las operaciones que el CPU puede realizar. Cada instruccin del conjunto de
instrucciones esta expresada en microcdigo: un conjunto de instrucciones
bsicas que le dicen al CPU la forma en que deben ejecutar las operaciones
ms complejas.
La unidad aritmtica lgica
Las operaciones aritmticas incluyen sumas, restas, multiplicaciones y
divisiones. Las operaciones lgicas incluyen comparaciones, determinar si un
nmero es igual a, ms grande que, o menor que otro nmero; adems cada
operacin lgica tiene un opuesto.
Cuando la unidad de control encuentra una instruccin que involucra a la
aritmtica o lgica, enva esa instruccin al segundo componente del CPU: la
unidad aritmtica lgica, o ALU.
La ALU incluye un grupo de registros, ubicaciones de memoria de alta
velocidad que estn integradas directamente en el CPU y se utilizan para alojar
los datos que se estn procesando en ese momento.
Ciclos de maquina
Cada vez que el CPU ejecuta una instruccin, realiza una serie de pasos, las
series completas de pasos se conocen como un ciclo de mquina. Un ciclo de
maquina puede ser dividido en dos ciclos ms pequeos: el ciclo de
instrucciones y el ciclo de ejecucin.
Memoria
Memoria no voltil
Memoria flash
Memoria voltil
Factores que afectan la velocidad de procesamiento
Registros
La memoria y el poder de computo
El reloj interno de las computadoras
El reloj es controlado por un cristal de cuarzo. Cuando se le aplica electricidad,
las molculas en el cristal vibran millones de veces por segundo, con una
velocidad que nunca cambia. La velocidad de las vibraciones est determinada
por el grosor del cristal. La computadora utiliza las vibraciones del cuarzo del
reloj del sistema para marcar el tiempo de sus operaciones de procesamiento.
El bus
Un bus es una ruta entre los componentes de una computadora. Existen dos
buses principales en una computadora: el bus interno (o del sistema) y el bus
externo (o de expansin).
El bus de datos
El bus de datos es una ruta elctrica que conecta al CPU, memoria y los otros
dispositivos de hardware en la tarjeta madre.
El bus de direcciones
El bus de direcciones es un conjunto de cables similar al del bus de datos. El
bus de direcciones solo conecta al CPU y la RAM, adems solo transporta
direcciones de memoria.
Estndares de bus
Memoria cache
Mover los datos entre la RAM y los registros del CPU es una de las operaciones
ms consumidoras de tiempo que un CPU debe realizar, debido a que la RAM
es mucho ms lenta que el CPU. Una solucin parcial a este problema es incluir