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9/26/2016

REDES DE
TELECOMUNICACIONES

LA COMUNICACIN
La comunicacin es el proceso de transmisin y recepcin de
informacin y mensajes.

La transmisin se define como el envo de seales de un lugar a otro a


travs de un medio apto de desplazamiento.

Universidad Nacional del Callao


FIEE

Elementos bsicos de las


Comunicaciones

Elementos bsicos de las


Comunicaciones

1) Emisor:
- Codifica un mensaje mediante un sistema de codificacin
predefinido.
- Modula (transforma) el mensaje en una seal apta para ser
transmitida.
- Transmite el mensaje por un canal en forma de seales.

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Elementos bsicos de las


Comunicaciones

2)Canal:
- Va de comunicacin que contempla los aspectos:
-Fsico: dedicado a la generacin, transmisin y deteccin de seales
codificadas con informacin, buscando:
-Calidad: aptitud de reconocer seales sin error
-Velocidad
-Lgico (o de informacin): dedicado a la forma de codificar
informacin en las seales.

Elementos bsicos de las


Comunicaciones

4) Sistema de Codificacin de Mensajes:


Compuesto por un conjunto de smbolos, reglas sintcticas y semnticas para
generar mensajes. En sistemas de telecomunicaciones este tema es tratado
por la Teora Matemtica de la Informacin.

Elementos bsicos de las


Comunicaciones

3) Receptor:
- Detecta seales en el canal.
- Demodula (transforma la seal recibida en mensaje)
- Decodifica el mensaje.

Elementos bsicos de las


Comunicaciones

5) Protocolo de comunicacin

Son conjuntos de normas para el intercambio de informacin,


consensuadas por las partes comunicantes.
En trminos informticos, una normativa necesaria de actuacin para que
los datos enviados se reciban de forma adecuada.
Hay protocolos de muy diversos tipos, que se ocupan por ejemplo de:
- Asegurar que el orden de los paquetes recibidos concuerde con el
de emisin.
- A garantizar que los datos enviados por una computadora se
visualicen correctamente en el equipo receptor.

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Proceso de la Comunicacin
1.Establecer un canal
2.Establecer comunicacin
3.Transmitir seales
4.Verificar que haya sido recibido
5.Finalizar la transmisin
6.Cortar el canal

Sistemas de Telecomunicaciones
Son sistemas artificiales de comunicacin a
distancia que permite transmitir palabras,
sonidos, imgenes o datos en forma de impulsos
o seales elctricas o electromagnticas.

Organismos de Estandarizacin

- EIA/TIA

- IEEE

- FCC
- ITU

:
:

Asociacin de Industrias Electrnicas y


Asociacin de la Industria
de Telecomunicaciones.
Instituto de Ingenieros Electricistas y
Electrnicos.
Comisin Federal de Comunicaciones.
Unin Internacional de
Telecomunicaciones.

Caractersticas Tcnicas de los Sistemas De Telecomunicaciones:


a) ENLACES:
Tipos: Analgicos y Digitales
b) CANALES:
Tipos: Materiales e Inmateriales
Administracin: Directo y Conmutado
Operacin: Simplex, Half Duplex y Full Duplex
C) TRANSMISIN:
Modos: Sincrnico y Asincrnico

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Tecnologas de Transmisin
- Analgicos:

Modulacin de Amplitud (AM)


Modulacin de Frecuencia (FM)
Modulacin de Fase (PM)
Banda Ancha (DSL)

- Digitales:

Arquitectura de Comunicaciones
Idea Rectora para el diseo:
Fraccionar los mensajes en pequeos paquetes y transmitir estos paquetes
ordenadamente en la red de telecomunicaciones
Tendencias:
- Comunicar de cualquier tipo de dato
- Integrar medios de transporte
- Construir dispositivos ms pequeos e inteligentes
- Interconectar toda clase de dispositivos

Banda Base (Video Compuesto)

TIPOS DE ARQUITECTURA

TIPOS DE ARQUITECTURA

A) Arquitectura Genrica

B) Arquitectura SNA ( SYSTEM NETWORK ARCHITECTURE)

Presenta las siguientes capas:

Esquema corporativo de IBM, orientado al procesamiento distribuido y a la


administracin de comunicaciones.
Presenta las siguientes capas:

1. Capa de Transmisin: ocupada del ruteo o movimiento de datos entre el


origen y el destino
2. Capa de Administracin de servicios: encargada de las transformaciones de
las caractersticas del emisor a las necesidades del receptor.
3. Capa de Aplicacin: ocupada de las funciones del usuario final.

1.de control de enlace de datos


2.de control de encaminamiento
3.de control de transmisin
4.de control de flujo de datos
5.de servicios de sesin
6.de servicios transaccionales

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TIPOS DE ARQUITECTURA

TIPOS DE ARQUITECTURA

C) Arquitectura OSI ( OPEN SYSTEM INTERCONNECTION)

D) Arquitectura TCP/IP

Desarrollado en 1978 por la ISO y aprobada en 1983.


Principal modelo para las comunicaciones de red.
Utilizado para la capacitacin de los usuarios
La que mejor enseanza el funcionamiento de la red

Creado por el Departamento de Defensa de EE.UU. (DoD) para que la red


pudiera sobrevivir ante cualquier circunstancia .
Estructurado en 4 capas:

SERVIDORES

Antecedentes Topologa fsica

Un servidor es un computador que permite compartir sus


perifricos con otros computadores.
La estructura general sigue la topologa del modelo Cliente
Servidor (C/S):

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MODELO CLIENTE-SERVIDOR
DEFINICIN:

El modelo Cliente servidor es una relacin entre procesos


corriendo en mquinas separadas.
Se basa en la divisin de trabajo entre computadores con roles bien
definidos:
- Cliente (C): Ejecuta programas de aplicacin. Consumidor de
Servicios
- Servidor (S): Maneja el acceso y control de la base de datos.
Proveedor de Servicios.

INTERACCIN:

C y S interactan por un mecanismo de pasaje de mensajes:


- C enva un pedido de servicio
- S enva una respuesta.

TIPOS DE SERVIDORES

SERVIDOR TELNET:

- Permite el acceso remoto a un host de la red. (Solo en modo terminal)


- Establece una conexin hacia un servidor, pasndole a travs de ella todo lo
configurado/ escrito en la mquina remota.
- La conexin se establece usando el puerto TCP 23.

PROPIEDADES DEL MODELO C/S


- Acceso a recursos: Un S puede atender a varios C y controlar el
acceso a los recursos.

- Transparencia: El dilogo entre C y S debe ser transparente a la


ubicacin, hardware y plataforma.

- Encapsulamiento: Un pedido indica qu servicio desea el C. El S


se encarga de cmo resolverlo sin afectar el servicio con otros C.
- Escalabilidad: Se puede incrementar la topologa fsica y lgica
sin afectar al servicio ni a los componentes.
Hay 2 tipos: Horizontal y Vertical.

- Integridad: Las funciones y datos del S son manejadas en forma


centralizada, beneficiando el mantenimiento e integridad de los
datos.

SERVIDOR FTP:

- Se utilizan para guardar archivos y posteriormente ser descargados/transferidos


remotamente por los usuarios de la red.
- La conexin se establece usando los puertos TCP 20 o TCP 21.
- Control de acceso para transferencia ( Login y Password)
- FTP Annimo: Posibilidad de adquirir informacin sin identificacin previa.

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SERVIDOR DE CORREO:

SERVIDOR WEB:

SERVIDOR DHCP:

SERVIDOR DNS:

- Proporciona servicios de correo electrnico para la red. (Envo y Recepcin en


internet).
- El servidor de correo entrante POP3 se comunica a travs del puerto TCP 110
- El servidor de correo saliente SMTP se comunica a travs del puerto TCP 25.

- Se encarga de asignar direcciones de IP automticamente a las estaciones de


trabajo de la Intranet.
- La estacin que solicita una direccin obtiene la queda libre en la tabla de
asignacin de direcciones del servidor.
- La comunicacin/ conexin se establece por los puertos UDP 67 (servidor) y UDP
68 (cliente).

- Proporciona un lugar donde guardar y administrar los documentos HTML que


pueden ser accesibles por los usuarios de la red a travs de los navegadores.
- Se encarga de la publicacin de pginas WEB en Internet.
- La conexin se establece, por lo general, a travs del puerto TCP 80 (HTTP).

Guardan los nombres de dominios en su base de datos.


Mediante el protocolo DNS, se asocian nombres de dominios a direcciones IP.
La comunicacin/conexin se establece por el puerto TCP o UDP 53.
FQDN (Fully Qualified Domain Name): Es el nombre con el orden correcto
jerrquico de dominio (URL).

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SERVICIO NAT:

SERVICIOS

- Se encarga de enmascarar direcciones IP privadas con IP pblicas dinmicamente,


asignndoles tambin un puerto lgico.
- Permite la salida hacia internet de Hosts con direcciones IP privadas.

1) CAPA FSICA

- Transmisin y conversin de seales elctricas/electromagnticas a bits entre nodos.


- Proporciona los medios mecnicos, elctricos y funcionales para activar, mantener y
desactivar conexiones fsicas.
- Topologa Fsica: Bus, Anillo, Malla o Estrella.
- Modos de transmisin: Simplex, Half-Duplex y Full Duplex.
a) Simplex: Transmisin unidireccional de emisor hacia receptor.
b) Half-Duplex: Transmisin bidireccional no simultnea, es decir emisor y receptor
pueden cambiar de roles pero no al mismo tiempo.
c) Full-Duplex: Transmisin bidireccional simultnea.

MODELO OSI

- Proporciona la mejor forma de explicar el funcionamiento del networking.


- Sirve como gua para implementar estndares de red.
- Fue propuesto en el ao 1978 por la ISO (International Standard Organization) y
aprobado en el ao 1983.
- Solo es un modelo mas no un protocolo o standard de configuracin.
- Se estructura lgicamente en 7 capas: Aplicacin, Presentacin, Sesin, Transporte,
Red, Enlace de Datos y Fsica.

DISPOSITIVOS DE LA CAPA FSICA


Entre los dispositivos que se comunican en la capa 1 del modelo OSI tenemos:

1) REPETIDOR: Dispositivo analgico o digital que amplifica/regeneran la seal que


recibe con el fin de extender el rea y rango de la seal.

2) HUB (Concentrador): Centraliza el cableado de una red local para luego poder
ampliarla. Tambin recibe una seal y la repite por sus puertos Ethernet (10Mbps).

3) MODEM (MOdulador-DEModulador): Convierte las seales anlogicas a digitales y


viceversa, permitiendo la comunicacin entre computadoras a travs de la lnea
telefnica.

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2) CAPA DE ENLACE DE DATOS

- Direccionamiento Fsico (MAC y LLC)


- Trabaja a nivel de tramas (frames).
- Se encarga de la correcta transmisin/transferencia de informacin en un
circuito de datos.
- Detecta y corrige errores en la transmisin.
- Resuelve problemas de tramas daadas, perdidas y duplicadas.
- Control de flujo para evitar la saturacin del receptor de la tranmisin.

2) BRIDGE (Puente):
- Dispositivo que interconecta o divide segmentos de red haciendo la
transferencia de datos de una red a otra.
- Junta 2 o ms redes de topologa distinta (Ej: Ethernet y Token Ring) para
formar una red nica.

DISPOSITIVOS DE LA CAPA DE ENLACE DE DATOS


Entre los dispositivos que se comunican en la capa 1 del modelo OSI tenemos:
1) SWITCH (Conmutador):
- Interconecta 2 o ms segmentos de red, pasando datos de un segmento a
otro segn la direccin MAC de destino de las tramas de red.
- Mejora el rendimiento y seguridad de las redes locales (LAN).
- Elimina colisiones.
- Soporta mltiples conexiones al mismo tiempo (100Mbps/ Fast Ethernet).
- Puede ser, segn su funcin: Ncleo (CORE capa 3), Distribucin o Acceso.

3) CAPA DE RED

Paquetes de Datos
Controla el funcionamiento de las subredes.
Se encarga del encaminamiento o enrutamiento.
Control de congestin de datos.
Interconecta redes heterogneas.

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DISPOSITIVOS DE LA CAPA DE RED


Entre los dispositivos que se comunican en la capa 1 del modelo OSI tenemos:
ROUTER (Enrutador):

-Interconecta mltiples LANs y WANs separando trfico


-No permite el paso de broadcasts limitados, mas si broadcast dirigido.
-Dependientes del protocolo.
-Puede decidir una ruta utilizando protocolos de enrutamiento.

Dominio de Colisin:

Un dominio de colisin es un segmento fsico de una red de computadores donde es


posible que las tramas puedan "colisionar" (interferir) con otros. Estas colisiones se dan
particularmente en el protocolo de red Ethernet.
A medida que aumenta el nmero de nodos que pueden transmitir en un segmento de
red, aumentan las posibilidades de que dos de ellos transmitan a la vez. Esta
transmisin simultnea ocasiona una interferencia entre las seales de ambos nodos,
que se conoce como colisin. Conforme aumenta el nmero de colisiones disminuye
el rendimiento de la red.
Colisin de data
generada por un
concentrador HUB

Dominio de Difusin(BROADCAST):
Un dominio de difusin/broadcast es el rea lgica en una red de
computadoras en la que cualquier computadora conectado a la red puede
transmitir directamente a cualquier otra computadora en el dominio sin
precisar ningn dispositivo de encaminamiento, dado que comparten la misma
subred, direccin de puerta de enlace y estn en la misma red de rea
local (LAN) virtual o VLAN (predeterminada o instalada).
Se utilizan encaminadores o enrutadores (routers) para segmentar los
dominios de difusin.

A partir de las capas del modelo OSI es posible determinar qu dispositivos


extienden o componen los dominios de colisin:

- Los dispositivos de la capa 1 OSI (como los concentradores/hubs y repetidores)


reenvan todos los datos transmitidos en el medio y por lo tanto extienden los
dominios de colisin.
- Los dispositivos de la capa 2 y 3 OSI (como
los conmutadores/switches) segmentan los dominios de colisin.
- Los dispositivos de la capa 3 OSI (como los routers) segmentan los dominios de
colisin y difusin (broadcast).

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4) CAPA DE TRANSPORTE

- Es el corazn del Modelo OSI


- Asegura la confiabilidad de la entrega de datos, en el caso de que no llegara bien
informar a las capas superiores
- Conexin de extremo a extremo entre el origen y destino.
- Conexin de transporte punto a punto.
- Control de flujo.
- Establecer y liberar conexiones

6) CAPA DE PRESENTACIN
- Sintaxis y semntica de la informacin que se transmite.
- Codificacin de datos (ASCII)
- Convierte las estructuras de datos abstractas a la
representacin estndar de la red y viceversa.

5) CAPA DE SESIN

- Es el corazn del Modelo OSI


- Asegura la confiabilidad de la entrega de datos, en el caso de que no llegara bien
informar a las capas superiores
- Conexin de extremo a extremo entre el origen y destino.
- Conexin de transporte punto a punto.
- Control de flujo.
- Establecer y liberar conexiones

7) CAPA DE APLICACIN

- Es la interface directa con el usuario (Terminal virtual de


red).
- Transferencia de archivos.
- Representacin de caracteres en la pantalla.
- Correo electrnico.
- Carga remota de trabajos.
- Bsqueda en directorios.

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MODELO/PROTOCOLO TCP/IP

Comparativa TCP/IP - OSI

Permite la comunicacin de nodos de red


Protocolo enrutable para redes complejas
Antecesor de OSI
Arquitectura abierta, independiente de fabricantes
Estndar de Internet (Universal)
Basado en 4 capas jerarquizadas de networking.

1) CAPA DE ACCESO AL MEDIO/ A LA RED

- Es la capa de jerarqua ms baja, que permite que un


paquete IP enlace fsicamente con la red.
- El paquete IP es encapsulado en una trama conteniendo la
informacin de la direccin MAC (fsica).
- Contiene todas las tecnologas LAN y WAN pertenecientes
a la capa 1 (Fsica) y capa 2 (Enlace de Datos) del modelo
OSI.
- Direccionamiento fsico (MAC y LLC) y Transmisin de
seales y bits.
- Algunos protocolos pertenecientes son:
- Ethernet
- Fast Ethernet
- Giga Ethernet
- ATM
- Frame Relay

2) CAPA DE INTERNET
-

Penltima capa en nivel jerrquico.


Equivalente a la capa 3 (Red) del modelo OSI.
Los segmentos TCP son encapsulados en un paquete IP.
Se aade un encabezado al paquete IP, el cual contiene la
direccin de cada host.
- Determinacin de ruta e IP (direccionamiento lgico).
- Protocolos: IP, ARP, ICMP, etc.

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INTERNET PROTOCOL - IP
-

ICMP INTERNET CONTROL MESSAGE PROTOCOL

Es responsable de mover los paquetes de informacin de un nodo a otro.


Reenva cada paquete basado en una direccin de destino (el nmero de IP).
Las autoridades de Internet (InterNIC) asignan rangos de nmeros de IP a
diferentes organizaciones y stas asignan grupos de nmeros a sus
departamentos.

ARP ADDRESS RESOLUTION PROTOCOL

RARP REVERSE ADDRESS RESOLUTION PROTOCOL

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DIRECCIONAMIENTO IP

CLASES DE DIRECCIONES IP

Direcciones nicas permiten la comunicacin entre estaciones finales (Hosts).


Seleccin de caminos est basada en la ubicacin lgica.
La ubicacin se representa mediante una direccin de 4 grupos de 8 bits.

PATRONES DE BIT EN DIRECCIONES IP

3) CAPA DE TRANSPORTE

- Es la segunda capa en nivel jerrquico.


- Equivalente a la capa 4 (Transporte) del modelo OSI
- Convierte los datos en segmentos TCP, etiquetndolos con informacin de
procesos que se le deben aplicar.
- Protocolos : TCP ( Transmision Control Protocol), UDP (User Datagram Protocol).
- TCP: Orientado a la conexin, UDP: No orientado.
- Conexin extremo a extremo
- Fiabilidad de datos.

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4) CAPA DE APLICACIN
-

Es la primera capa en jerarqua.


Encargada de los servicios de red a aplicaciones.
Representa los datos al usuario.
Comunicacin entre dispositivos de la red.
Equivalente a las capas 5 (sesin), 6 (presentacin) y 7
(aplicacin) del modelo OSI.

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