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LOBISOMENS

Por Carlos Klimick

NOITES DE TERROR EM MINAS GERAIS


JUIZ DE FORA, MINAS GERAIS - Como se j no bastasse o aumento da criminalidade na cidade, os
habitantes de Juiz de Fora agora tambm temem as aes de um manaco que ataca a noite. Primeiro,
foram ces de rua que apareceram destroados. Depois, foram dois bandidos. Depois, mendigos.
Recentemente, uma mulher foi atacada por um homem que a feriu com dentadas e unhadas. Ela s
conseguiu escapar porque um carro de polcia estava passando por perto no momento do ataque e veio em
socorro ao ouvir seus gritos. O atacante ento fugiu, correndo a toda velocidade. A mulher foi ento
levada em estado de choque para o Hospital Pblico mais prximo.
Os policiais relatam ter visto um homem muito forte, seminu, cabeludo, que fugiu correndo rapidamente
antes que eles pudessem alcan-lo. Alguns mendigos o viram e afirma que um homem peludo com
garras e presas afiadas, um lobisomem. Crendices, parte, a polcia acredita que trata-se de um manaco
que veio fazendo suas vtimas no que ele acredita ser uma ordem crescente de importncia.
O nmero de patrulhas a noite foi aumentado, mas, a polcia recomenda que as pessoas evitem andar
sozinhas noite por ruas desertas at que o manaco seja capturado.
Lobisomens so homens e mulheres (apesar do termo) que se transformam em lobos enormes ou seres
meio-humano meio-lobo. Existem vrias lendas, na Europa, Estados Unidos e Brasil sobre estes seres.
Muitas vezes estas lendas so conflitantes, particularmente no Brasil aonde no existem lobos.
Em Era do Caos os lobisomens so um tipo de lenda, agrupado em duas categorias:

Bisclarevet
Estes so licantropos completos, transformando-se em lobos enormes. Bisclarevets no tem forma feral
ou intermediria, como os kanamas. Uma vez por semana, o Bisclarevet tem de assumir sua forma de
lobo por uma noite. Ele vai at um lugar isolado, tira suas roupas e as esconde. Ento ele se transforma
em um lobo enorme (um pouco maior que um co So Bernardo) por toda a noite. Se algum encontrar a
roupa do Bisclarevet e a esconder, ele ficar preso na forma de lobo at conseguir outras roupas. Alguns
Bisclarevets tambm so forados a se transformar nas noites de lua cheia.
O Bisclarevet tambm pode se transformar em lobo quando desejar e ele mantm seu intelecto e
personalidade na forma de lobo. claro que ele sofre as limitaes fsicas e de comunicao desta forma.
Em sua variao brasileira, o Bisclarevet um pouco diferente. Seu corpo lupino, mas seu rosto s
vezes deformado. Lembrando mais o rosto de um javali ou queixada do que o de um lobo.

Feral
Estes so licantropos incompletos, transformando-se em homens-fera. Ferais no tem a forma de lobo.
Uma vez por semana, normalmente na noite de sexta-feira para sbado, eles tem de se transformar. O
feral vai at uma encruzilhada, tira as roupas e d vrios ns nela. Tomado pela dor, ele rola pelo cho e
assume a forma de homem-fera. Seu corpo cresce, torna-se peludo, seu rosto se deforma e crescem-lhe os
caninos. No Brasil, existe uma variao em que sua pele "estala", ficando rachada ou invertida. Ferais tem
que fazer um teste difcil de Vontade (dif.13) ou perdem a conscincia humana quando mudam de forma,
tornando-se verdadeiras feras. Quando isto acontece, o feral no tem controle ou lembrana de suas aes,
mas mantm sua personalidade bsica.
Ferais tem de se transformar na lua cheia e sempre voltam a forma humana ao amanhecer. Eles podem
provocar a transformao em outras ocasies, mas tem de fazer um teste difcil de Vontade para isso
(dif.13).

Origem

Lobisomens quase sempre se originam de maldies. A famlia foi amaldioada por um feiticeiro e seus
primognitos, ou todos os filhos, ou a cada duas geraes, etc, nasce um lobisomem. Outras variaes
so: o stimo filho do stimo filho se torna um lobisomem; Se uma famlia tem sete crianas do mesmo
sexo, a stima se tornar um lobisomem; Se uma famlia tem seis filhas e ento nasce um filho, ele ser
um lobisomem. Algumas vezes, quando um lobisomem morto, ele pode transferir sua maldio ao
morder um de seus algozes. O lobisomem faz um teste de Vontade difcil (13) para transferir a maldio.
Ele s pode fazer isto se estiver morrendo. A vtima tem de fazer um teste de Vontade muito difcil
(dif.15) para no ficar infectada. Obviamente, pessoas com Magia Fraca no so afetadas por essas
maldies.

Formas
Na sua forma de lobo, a Fora e Resistncia do Bisclarevet sobem em dois nveis e sua Destreza sobe em
um nvel.
Na sua forma de lobisomem, a Fora e Resistncia do Feral sobem em dois nveis e sua Destreza sobe em
um nvel.
Estes Atributos podem atingir nveis sobre-humanos.
A velocidade de Deslocamento de corrida alterada: Ferais (forma humana) X 1.5
.Bisclarevets (forma humana) X 3
.A forma lobisomem de um feral s vista por pessoas com Magia tima ou Excelente.

Dons Inatos
Em qualquer uma das suas duas formas os lobisomens tm sentidos apurados e podem agir duas vezes na
rodada, sem penalidades no seu rolamento e deslocamento.
Os animais temem os lobisomens e no os atacam (em qualquer forma), a no ser em defesa prpria ou da
famlia.
Lobisomens possuem presas e garras que causam danos: d+2+Fora para as garras e d+4+Fora para as
presas.
Lobisomens regeneram 4 pts de Sade por rodada, em qualquer forma. Esta regenerao pode ser
controlada e reduzida, se necessrio, ao nvel de um ser humano normal para impedir que um lobisomem
revele sua natureza. Contudo, se ele estiver inconsciente, a regenerao acontece naturalmente.
A mordida de um lobisomem pode causar a doena mental licantropia, a vtima passa a achar que se
transforma em um lobo nas noites de lua cheia. Esta uma doena mental curvel. A vtima faz um teste
normal de Resistncia para no ficar doente ao ser mordida.

Vulnerabilidades
Lobisomens so vulnerveis a prata e ao fogo, um ataque feito com estes elementos sempre lhes causa o
dobro do dano que seria normal. Se so atingidos com uma arma consagrada (Ex. brasileiro: uma bala
ensebada no altar de Nossa Senhora) que usada por algum com F Verdadeira, eles tambm recebem o
dobro do dano que seria normal.
Alguns lobisomens tem uma peculiaridade em sua maldio. Se um de seus membros (leia-se mo, p,
brao ou perna) for amputado, a maldio se quebra e ele se torna humano para sempre.
Bnus de Entidade
. Magia, Fora e Resistncia: 10 pts cada

Sociedade de Lobisomens
No existem sociedades de lobisomens. Em algumas tribos primitivas eles eram reverenciados,
particularmente os Bisclarevets. Muitas sociedades os viram como demnios, particularmente os Ferais.
Algumas famlias, da nobreza ou no, ficaram conhecidas por darem luz a lobisomens e durante a Idade
Mdia usaram este fato para aterrorizar e dominar camponeses. A caa s bruxas, sculos XVI e XVII,
exterminou muitas destas famlias ou as forou a se esconder. A Elite sabe sobre eles? A Elite como um
todo, no. Alguns elitistas, sim. Eles tm inimigos sobrenaturais? Feiticeiros os perseguem para estudlos. Cados Paladinos e Juzes os perseguem como demnios. Alguns Curupiras implicam com eles.