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Universidad
de Los Andes,
Doctorado en
Antropologa
HACIA LA TECNO-ETNOGRAFA:
APROXIMACIONES A LAS IDENTIDADES
POLTICAS CONSTITUIDAS DESDE INTERNET
Mrida
Mariano Ali
2013
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1999). La etnografa virtual (Hine, 2000) permite un estudio detallado de las
relaciones en lnea, de modo que Internet no es slo un medio de
comunicacin, sino tambin un artefacto cotidiano en la vida de las personas
y un lugar de encuentro que permite la formacin de comunidades, de grupos
ms o menos estables y, en definitiva, la emergencia de una nueva forma de
sociabilidad (Reid, 1994; Clodius, 1995; Turkle, 1995; Baym, 1995; Hamman,
1998; Rutter, 1999; Lopes, 2000). De hecho, buena parte de los estudios
psicosociales y culturales sobre Internet se han centrado en la
caracterizacin de estas nuevas formas de interaccin social, en el anlisis
de las manifestaciones culturales propias en las comunidades virtuales (Reid,
1995) y en el estudio de las experiencias personales en relacin con los
juegos de identidad que emergen en la comunicacin mediada por ordenador
(a partir de ahora CMO), especialmente en los juegos de roles (Turkle, 1995)
a partir de observaciones de campo y de entrevistas en profundidad
realizadas en lnea.
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la calidad del trabajo humano en la industria, corporaciones e instituciones de
investigacin y de enseanza. (o.c.). En aquel momento Salvador Giner
hablada de Tecno-Cultura. La innovacin tecnolgica, la innovacin social y
la innovacin cultural forman una trada. El ingenio tecnolgico que usan los
nuevos otros, los especialistas de la informacin y la comunicacin, termina
introduciendo nuevos objetos en el mundo; este fenmeno recibe el nombre
de innovacin tecnolgica (Manual de Oslo, 2006). Sin embargo, la
tecnologa tiene sentido en la medida en que la sociedad la usa. Y el uso
crea nuevos tipos y calidades de relaciones. La continua interaccin con la
tecnologa termina cambiando los hbitos de las personas y, en la medida en
que los hbitos humanos cambian, las comunidades aprenden a interpretar
sus nuevas experiencias con las nuevas tecnologas. Por lo tanto, parece
que, para entender el s. XXI debemos aceptar cierto determinismo
tecnolgico (Sally Wyatt, 2008) y observar que la innovacin social y la
innovacin cultural se est construyendo a partir de la experiencia de la
innovacin tecnolgica y no a la inversa (Godin, 2009).
Estamos
abarrotados
de
un
indeterminado
nmero
de
dispositivos
de
experiencias
subjetividades,
estamos
imbuidos
en
la
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est en plena recomposicin. Hoy, hablamos usando partituras mediadas por el
glosario y la iconografa de la informtica, se trata de una remembranza del hombre
de las cavernas en las Cuevas de Altamira, quien dibujaba en las paredes como
gesto catrquico lo visto en su medio ambiente. Pocas veces concertamos la
primera vinculacin con otras personas sin antes solicitar una serie de cdigos
alfanumricos, nmeros pares, impares o abreviaturas las cuales te establecen un
sitio en los millones de no-lugares que existen en internet. Este happenings social
estructurado por las inocentes siglas WWW y los dispositivos mviles apenas se
expande y nos muestra escenarios soterrados de seres cosificados por la trama de
la tecnologa. Casi en extincin estn aquellas personas que no tienen ms sino sus
desvencijados documentos primarios de identidad y la palabra para comunicarse;
hoy, las nuevas tecnologas nos adosaron ms aspectos identificativos de nuestra
singularidad ante el corpus social. A los acostumbrados requisitos: nombre, apellido,
cdula, direccin de habitacin; se les ha agregado: nmero de celular, direcciones
de correos electrnicos, Twitter, Facebook, Skype, cdigo ping y otros aspectos
ms que seguro poco a poco irn apareciendo y que nos demostrarn que ya no
somos individuos ajenos a lo que irnicamente llamamos a principios del siglo XXI
como realidad virtual o era digital.
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La interpelacin de apreciaciones sobre este tema nos convoca a reflexionar
sobre la funcin que desempean los medios de difusin en el escenario poltico.
Para algunos estos centros de convergencia informativa y de opinin son meros
mediadores de la dinmica que acontece en la narrativa constituida en torno a
alcanzar la presidencia o cualquier instancia de eleccin popular dentro del Estado.
Las fronteras entre lo que es objetivo y lo subjetivo, entre la intervencin y supuesta
neutralidad de los medios de difusin es cada vez ms difusa, imperceptible o en el
peor de los casos equivocada. El debate ha llevado incluso a cuestionar los
aspectos deontolgicos que han sostenido el entramado meditico en el orbe.
Desde hace dcadas la diatriba sobre el perfil que desempean los medios en el
clima electoral se ha circunscrito en los parmetros de la libertad de expresin,
actores legtimos y meros observadores del proceso poltico; sin embargo, luego de
mltiples hechos en Amrica Latina y otras partes del mundo donde los medios y
sus nuevas tecnologas han dejado de ser medios para ser parte de la pugna por el
poder, la percepcin que tiene la ciudadana de sus implicaciones en la sociedad ha
requerido una revisin constante de su funcionamiento, rol que desempean, sus
efectos negativos y positivos y, sobre todo, el grado de manipulacin soterrada o en
ocasiones explicita que tienen los contenidos que difunden.
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cartesiano: pienso, luego existo, con el auge de las nuevas tecnologas y su
capacidad de movilizacin, se ha desplazado a la siguiente afirmacin: medio,
luego existo. Todava est lejos aquella apreciacin de poder desarrollar y
consolidar una poblacin votante libre o no sugestionada por lo que se dice a travs
de los medios de difusin y sus formadores de opinin pblica. Sartori lo advirti
definiendo a este tipo de ciudadano mediopensante como homo videns; es decir,
como aquel sujeto cimentado en los cnones discursivos de los medios
audiovisuales; circunscrito a sus parmetros de racionamiento, a su sentido de la
realidad, a la pugna entre la presentacin o representacin social, a la confrontacin
entre lo verosmil o lo virtual. A la vez resalta este ensayista italiano aquellas
afirmaciones de Ernst Cassier, quien subraya en sus reflexiones que:
El hombre no vive puramente en un universo fsico sino en
un universo simblico. Lengua, mito, arte y religin [] son los
diversos hilos que componen el tejido simblico [] (En Sartori,
2005: 29).
Este entramado de referentes se plantea como un todo que soporta a su vez
a un modelo ideolgico. La mayora se complementa, se legitiman como
paradigmas
inamovibles
agrupaciones religiosas,
trasladando en cada
desde
universidades,
medios de difusin y,
instituciones
del
Estado,
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Ms que una abstraccin metafsica, el individuo busca a travs del
cuestionamiento de su entorno (en el plano de los conceptos, formas de
participacin, poder, representatividad; etc.), dilucidar si se siente parte de un
sistema, o si el mismo le exige acciones concretas para impulsar cambios o apoyar
a quienes los generan- en funcin del progreso o de la preservacin del modelo en
el que se ha desarrollado. Los medios de difusin son parte de los poderes fcticos
(Empresas, factores extraterritoriales, iglesias, sindicalismo (En PNUD, 2004)) y
como tales tratan de posicionar su percepcin de lo que debe o no alimentar al
sistema poltico en el cual coexisten con otros factores dominantes. No son
aspticos ni mucho menos desinteresados en la diatriba por el poder. Desde una
interpretacin fsica se puede deducir que los medios de difusin son vectores con
una trayectoria determinada para impulsar a una masa hacia una posicin de su
conveniencia; a su vez, se unen con otros elementos con mayor o igual peso para
ejercer presin si la masa hace friccin o se contrapone a la trayectoria indicada.
Desde un plano ms poltico se puede admitir que despliegan su poder incluso por
encima de los poderes de los Estados, llegando en circunstancias a ser ms
influyentes que aquellos sujetos que a travs del voto, han sido revestidos por el
soberano para ejercer funciones como Presidente de una nacin. Por ejemplo, en
una investigacin impulsada por el PNUD entre 2002 y 2003, y en la que
participaron 32 presidentes o ex presidentes, ms de doscientos lderes polticos o
sociales, casi 19 mil ciudadanas y ciudadanos encuestados en 18 pases de la
regin, se lleg la siguiente percepcin sobre quienes ejercen el poder en Amrica
Latina:
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desarrollo. Hoy slo bastan 140 caracteres bien escritos, articulados y retuiteados
con los nodos correctos para iniciar una ola de rumores y perturbaciones en la
sociedad, y a la vez, pueden llegar incluso a trascender el terreno de lo meramente
virtual hasta convertirse en acciones concretas con daos reales sino se detienen a
tiempo.
Ms medios son ms mensajes pero no necesariamente equivalen a ms
diversidad de contenidos. En el siguiente anlisis elaborado por la encuestadora Gis
XXI, el cual toma como referencia un estudio cuantitativo desarrollado por el portal
en Internet Yahoo se puede determinar el carcter representativo y la inclinacin de
una tendencia mundial donde un sector produce los contenidos y otro de mayor
proporcin los recibe y los retransmite a otros en el orbe; estableciendo de esta
manera una curiosa formacin en esta agora electrnica: muchos reciben y pocos
emiten mensajes, existiendo ahora ms medios para que las mayoras sean las
impulsoras de contenidos. El anlisis de GIS XXI explica que tras toda arquitectura
informacional se esconde una estructura de poder (Chacn, 2011).
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Est claro que la continuidad de los estudios sobre la influencia de las
nuevas tecnologas en la sociedad se ha incrementado en la medida que
stas han cambiado nuestros hbitos. Los
estudios
etnogrficos,
los
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Referencias bibliogrficas:
Ardvol, E. (1998) "Por una antropologa de la mirada: etnografa,
representacin y construccin de datos audiovisuales", Revista de
Dialectologa y Tradiciones Populares, Tomo LIII, cuaderno segundo, pp.
217-240, Madrid.
Ardvol, Bertrn, Calln, Prez (2003) Etnografa virtualizada: la
observacin participante y la entrevista semiestructurada en lnea, Revista
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Colobrans; Serra; Faura; Bezos; Martin (2012) LA TECNOANTROPOLOGA, Revista de Antropologa Experimental n 12, 2012.
Monogrfico: ANTROPOLOGA EN ESPAA: Nuevos Caminos
Profesionales. Texto 9: 137-146. Universidad de Jan (Espaa)
Stelarc (1997) Das estratgias psicolgicas s ciberestratgias: a
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Ojeda, M. (2006) Homo Digitalis: Etnografa de la Cibercultura Universidad
de los Andes, Facultad de Ciencias Sociales, Departamento de Antropologa.
Bogot, Coleccin Prometeo.