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Psicologia da Gestalt

A Psicologia da Gestalt um movimento que teoriza a maneira como compreendemos os conceitos de


Forma e Figura. O design utiliza as leis da Gestalt o tempo todo, muitas vezes at de forma inconsciente.
Gestalt, muita gente acha que o sobrenome de algum psiclogo. Na verdade, uma palavra de origem
germnica (alem) que, como no tem uma traduo literal para nenhum outro idioma, pode ser entendida
em portugus como Forma, Estrutura ou Figura. Este conceito pode ser entendido como um estudo
da Percepo Visual da Forma.
O conceito de Gestalt foi inicialmente introduzido na Filosofia e Psicologia contempornea por Christian
Von Ehrenfels, mas o verdadeiro pai da Gestalt foi Max Wertheimer.
Princpio bsico em termos mais gerais, o conjunto de:
Entidades fsicas
Biolgicas
Fisiolgicas
Simblicas
Que juntas formam um conceito, padro ou configurao unificada que maior que a soma de suas
partes. Podemos Interpretar a partir das palavras de Max Wertheimer: O objetivo da Gestalt
determinar a natureza de tais conjuntos (1924).
Existem conjuntos, o comportamento destes no determinado por seus elementos individuais. O
processo da parte determinado pela natureza essencial do todo.
Em resumo, o princpio bsico da Teoria Gestaltista que: o inteiro interpretado de maneira diferente
que a soma de suas partes. Um exemplo a primeira imagem superior, um clssico que define o que
Gestalt: O que foi criado, olho humano percebendo o objeto como um todo, e por fim, o que vemos.
Nossa percepo visual do mundo to complexa que o crebro humano desenvolveu algumas estratgias
para lidar melhor com toda esse volume de informao. A mente humana tende a procurar sempre a
soluo mais simples para um problema. Uma das maneiras pela qual nossa mente faz isto atravs da
formao de grupos de itens com caractersticas em comum.
Muito do que estudado sobre Gestalt, aborda a formao desses grupos e os efeitos que eles possuem
em nossa percepo. Os grupos contribuem para a formao da unidade no Design. A Gestalt pode ser
uma ferramenta poderosa para criar algo nico. Porm preciso saber balancear:
O truque balancear a unidade com a variedade de elementos na medida certa.
Muitas unidades iguais e o design pode parecer montono e repetitivo
Muita variedade e pode parecer catico e sem sentido.
Este processo se torna cada vez mais intuitivo quando se conhece os 7 conceitos da
Gestalt:
1. Semelhana: elementos semelhantes entre si tendem a formar grupos mais harmoniosos de unidades,
por exemplo, mais fcil agrupar dois times de futebol pela cor da camisa do que apenas pela feio de
cada jogador. Na imagem 1, a maioria das pessoas ver colunas de quadrados e colunas de crculos.
Poucas pessoas vo associar isto como uma linha horizontal.
2. Continuidade: quando os objetos esto dispostos em uma sequncia lgica para o observador, ele tende
a associar esses pontos e assim conseguir formar uma imagem conhecida pelo crebro.
3. Proximidade: figuras muito prximas entre si tendem a ser vistas como uma nica figura ou objeto, por
exemplo, as impresses jato de tinta so formadas por milhares de micropontos de tinta que juntos
formam uma imagem. Na imagem 3, com 4 crculos voc tende a enxergar 1 quadrado do que os 4
crculos, assim como vendo os 3 crculos tende a enxergar um tringulo.

4. Fechamento: nosso crebro tende a completar figuras que possuam certo sentido em nossa memria,
porm esto aparentemente incompletos.
5. Pregnncia ou Simplicidade: Figuras mais simples so mais facilmente compreendidas, figuras
complexas tendem a levar mais tempo para serem assimiladas.
6. Lei da Unificao: mesmo uma imagem abstrata pode ser entendida pela mente humana, pois
preenchemos espaos vazios instintivamente, como no logo do Johnnie Walker ou da WWF (um homem
caminhando e um urso panda).
7. Figura/fundo: nosso crebro tende a organizar os elementos em perspectivas, figuras de duplo sentido,
por exemplo, s possuem essa caracterstica, devido capacidade do crebro em ver a figura em
diferentes perspectivas.
Desde a primeira postagem sobre postar estes contedos, maioria das fontes do curso do SENAI, outros
da prpria internet ou conhecimento da Equipe da Sttark e do Designer Aprendiz. Sendo muita das vezes
adaptadas para um melhor entendimento.
Parceria: Designer Aprendiz
Realizao: Agncia Sttark

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