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ESCUELA
DE
HUMANIDADES
MATERIA
Realizacin cinematogrfica
CLAVE Y GRUPO:
AV-3010
HORARIO:
L 16:00 - 19:00
SALN:
A4-001
MODALIDAD
CURSO:
CIENCIAS SOCIALES
PROFESOR(A):
CORREO
ELECTRNICO:
UBICACIN:
HORARIO
ASESORA:
OBJETIVO GENERAL
Al finalizar este curso el alumno ser capaz de participar en la preproduccin,
produccin y postproduccin de cortometrajes de ficcin, incluyendo la generacin
de la idea, el desarrollo del concepto, la planeacin de actividades, la redaccin del
guin, la elaboracin de presupuestos, la bsqueda y seleccin de talento artstico,
el diseo y produccin del set, la iluminacin, la filmacin, la edicin, la preparacin
del proyecto para su distribucin y la evaluacin del proyecto con base en criterios
artsticos, tcnicos, administrativos, financieros y sociales.
CONTENIDO TEMTICO
1: Preproduccin
2
a) Propuesta de guin.
b) Desarrollo de idea de guin.
c) Presentacin o pitch de proupesta de guin.
d) Esctritura de guin.
e) Analisis grupal del guin y rescritura del guin.
f) Guin tcnico.
g) Preparacin para filmacin.
h) Busqueda de locaciones y diseo de sets.
i) Escoger el tipo de camara y lentes a usar.
j) Diseo de arte.
k) Casting de los actores.
l) Ensayo con los actores.
m) Preparar el equipo de audio.
n) La importancia del trabajo del continuista.
o) Reuniones con todo el crew para disctutir todos los pormenores antes de
los das de filmacin.
2: Produccin:
a) Filmacin de las escenas.
3: Postproduccin:
a) Escrtructurar de una manera lgica y dinmica las tomas del
cortometraje.
b) Las alternativas creativas en cuanto a estructura, ritmo, orden y duracin
de tomas durante la edicin del filme.
c) Las alternatvas creativas relacionadas con la cualidad y calidad del diseo
de sonido para todo el filme.
d) Aplicar la mejor alternativa editorial y sonora al proyecto.
e) Edicin de sonido y mezcla.
f) Aplicacin de estrategias eficientes en el proceso editorial.
g) Determinar las mejores opciones y estrategias para la distribucin del
producto final (festivales de cine, en lnea, televisin, etc.)
METODOLOGA DE TRABAJO
APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS (POL)
Este curso ha sido diseado bajo la tcnica didctica conocida como aprendizaje
orientado a proyectos (POL Project Oriented Learning). Esta tcnica est basada en
una filosofa pragmtica en la que los conceptos revisados durante el curso deben ser
entendidos y mostrados a travs de evidencia observable; en este caso, nuestras
actividades de aprendizaje del semestre.
De esta manera, la dinmica de este curso cubrir los siguientes aspectos:
a. La comprensin de los elementos y de los conceptos bsicos de la narrativa
cinematogrfica y,
b. la aplicacin creativa y efectiva de estos elementos en el diseo y la
produccin de cortometrajes.
El aprendizaje orientado a proyectos requiere que cada estudiante modifique su forma
de participar en un curso de manera que tome un rol activo y se responsabilice de su
propio aprendizaje. De esta manera, como estudiante debers ser capaz de aplicar
Comit de Calidad Acadmica - CCM
EVALUACIN DE PROYECTOS
Los proyectos en equipo involucran el proceso y registro de las siguientes evaluaciones:
COLUMNA
CONSIDERACIONES
1.
INSTRUCTOR
2.
GRUPO
3.
CO-EVALUACIN
4.
AUTO-EVALUACIN
5.
JOURNALS
PUNTUALIDAD Y ASISTENCIA
Se tomar asistencia en cada una de las sesiones.
Con base en el artculo No. 33 del Reglamento Acadmico de Carreras
Profesionales de la Rectora de la Zona Metropolitana de la Ciudad de Mxico,
para tener derecho a presentar examen final, se requiere que el alumno
haya tenido un mnimo de 82% de asistencias. Para los efectos de este
Reglamento, se considera que un 6% de asistencias equivale al nmero de
horas de clase por semana de un curso semestral.
PLATAFORMA TECNOLGICA
La plataforma tecnolgica de Blackboard se utilizar tanto para inclur toda
la informacin relevante del curso, incluyendo actividades a realizar, apoyos
didcticos, calendarizacin de temas, fechas exmenes y de entrega de
tareas. Adicionalmente, servir como apoyo para la realizacin de
discusiones en lnea, envo de las tareas que as se especifque y para
fomentar la comunicacin entre los alumnos y con el profesor.
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DESHONESTIDAD ACADMICA
Son de deshonestidad acadmica todos los actos individuales o colectivos
que se cometan dentro o fuera del saln de clases con el propsito de alterar
resultados de evaluacin y que atentan contra las normas, principios o reglas
que rigen las actividades acadmicas. Algunos ejemplos de este tipo de
actos son: copia, plagio, suplantacin de identidad, falseo de informacin,
utilizacin de material o recursos no permitidos por el profesor, robo o dao
de propiedad intelectual y alteracin de documentos acadmicos, as como
las descritas en los reglamentos acadmicos vigentes, en los cuales se
describen las sanciones correspondientes
El sistema de citacin que utilizarn los estudiantes ser el de APA.
SEMANA
En el presente semestre, todos los alumnos participarn en la Semana i,
misma que se celebrar del 26 al 30 de septiembre. Durante dicha semana
los alumnos no tendrn clases regulares, ya que estarn participando en el
reto en el que se hayan inscrito.
La participacin en la semana i es obligatoria para todos los estudiantes de
carreras profesionales y la evaluacin del reto en el que participarn,
impactar un 5% en la evaluacin final de todas las materias que estn
cursando en el semestre.
BIBLIOGRAFA
* Proferes, N. T., Film directing fundamentals: see your film before shooting,
3rd ed, Focal press.
* Rabiger, M., & Cherrier, Directing: film techniques and aesthetics, 5th ed,
Focal Press.
LIBROS DE CONSULTA
* Rooney, B., & Belli, M. L., Directors tell the story master the craft of
television and film directing. Waltham, , Focal Press
* Weston, J., Directing actors: creating memorable performances for film and
television, , Wiese Productions
* DeKoven, L., Changing direction: a practical approach to directing actors in
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PLATAFORMA TECNOLGICA
La plataforma tecnolgica de Blackboard se utilizar tanto para inclur toda
la informacin relevante del curso, incluyendo actividades a realizar, apoyos
didcticos, calendarizacin de temas, fechas exmenes y de entrega de
tareas. Adicionalmente, servir como apoyo para la realizacin de
discusiones en lnea, envo de las tareas que as se especifque y para
fomentar la comunicacin entre los alumnos y con el profesor.
Recursos
Sem
Temas
Introduccin
cortometraje.
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
al
lenguaje
del
Edicin.
Edicin de sonido.
Presentacin de cortometrajes y
crticas del profesor.
Estrategias de distribucin del
cortometraje (festivales de cine,
internet, televisin, etc.)
Vdeos explicativos
y
proyeccin
de
ejemplos
Ejemplos y discusin
en clase
Ejercicio prctico
Proyecto
Reunin
Reunin
Reunin
Ejercicios prcticos
Proyecto
Proyecto
Proyecto
Proyeccin
y
discusin en clase.
Ejemplos,
vdeos
explicativos,
proyeccin
de
ejemplos y discusin
en clase.
LA
Primer parcial
Actividad
Valo
r
Entrega
de
carta
de
intencin como cineasta.
10
Modalidad
(Individual
o
colaborati
va)
Individual
10
Individual
3
4
5
Entrega
de
idea
para
cortometraje.
Ensayo pitch de idea.
Pitch de idea.
Preproduccin cortometraje.
10
10
40
Participacin
20
Individual
Individual
Colaborativ
a
Invidual
Segundo parcial
Actividad
Valor
Primera reunin
grupal (primer
borrador)
Segunda
reunin grupal
(segundo
borrador)
Entrega
de
guin
final.
Entrega
de
propuestas
estticas de los
integrantes de
los grupos.
Journal de la
experiencia de
produccin.
Participacin
10
Modalidad
(Individual
o
colaborati
va)
Colaborativ
a
10
Colaborativ
a
10
Individual
50
Individual
20
Individual
Examen final
Actividad
1
Cortometraje
final.
Valor
40
Modalidad
Colaborativa
Instrucciones Generales.
Evaluacin Final
Actividad
1
2
3
Promedio
de
parciales
Examen final
Semana i
Valor
55
40
5
Conbaseenelartculo5.13delReglamentoAcadmicodeProfesionalydebidoalanaturaleza
prcticadelasactividadesdeevaluacin,laprofundidadyeltiempoqueserequierepara
realizarlas,encasodereprobarelcurso,stamaterianopodracreditarseatravsdeunexamen
deltimamateria.
10
cortometrajes como estudiante y profesional, destacndose "Zentropa" (2010), que formo
parte del Festival Internacional de Cortometrajes de San Juan (Cinefiesta); adems de "The
Heist" (2013), pieza que escribi, pero que fue dirigida por el cineasta escandinavo Sigurd
Klausen y que tuvo exhibiciones en Noruega.
Paralela a su carrera como cineasta, el Mtro. Carlos Marcial Torres, tambin ha desarrollado
una carrera como artista de efectos visuales digitales (VFX). Durante un tiempo fue el director
del rea de VFXs de la compaa mexicana de postproduccin Labodigital.
Actualmente se encuentra trabajando en la preproduccin de su primer largometraje.