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representacin
mircoles, 13 de junio de 2012
Sistema didrico
Fundamento
El sistema didrico es un mtodo de representacin de proyecciones mltiples, en el que los
elementos quedan definidos por sus proyecciones ortogonales sobre al menos dos planos de
proyeccin.
Los planos de proyeccin de los que nos valemos generalmente son 3: planta, alzado y perfil.
Una vez que se han proyectado sobre cada unos de ellos las vistas ortogonalesdel objeto, se
giran hasta hacerlos coincidir los tres en un mismo plano.
En la figura un cilindro se proyecta punto por punto sobre el plano horizontal PH y el vertical PV.
Como se hace mediante perpendiculares, la circunferencia de la base se transforma en el alzado
en una lnea recta, por ser el plano que la contiene perpendicular al plano vertical.
Por ser paralela a la planta, la cara superior del cilindro se transforma sobre este plano en un
crculo igual.
La recta de interseccin del plano vertical y horizontal se llama lnea de tierra.
A continuacin se gira el plano vertical 90 hasta hacerlo coincidir con el horizontal tomando como
eje de giro la lnea de tierra. El giro provoca que las dos vistas queden perfectamente alineadas en
lneas ortogonales a la lnea de tierra.
Las dos vistas didricas (en planta y alzado) quedaran de esta forma. Tras el giro las proyecciones
didricas del objeto quedan siempre correlativas.
Quitamos la referencia del contorno de los dos planos y tenemos ya la planta y alzado. La lnea de
tierra se representa en sistema didrico por una recta que separa la planta del alzado y con dos
segmentos en sus extremos.
Si la pieza tiene ms complejidad puede ser necesario representar otra vista en algn plano ms
de proyeccin. En la figura vemos el plano del perfil (PP).
En la figura vemos en color amarillo lo que se proyecta en el plano vertical, en rojo y verde en el
horizontal y en verde sobre el plano del perfil.
En la planta se coloca la proyeccin ortogonal de la pieza vista desde arriba (en amarillo y azul
claro). Correlativamente a la anterior aparece el alzado que es la vista frontal (naranja, verde y azul
oscuro) y por ltimo el perfil de la pieza (en rosa), como indica su denominacin. Las partes no
visibles de la pieza al observador segn se coloca arriba para ver la planta, o de frente para ver el
alzado aparecen discontinuas. Las lneas discontinuas son lneas que existen, que son interseccin
de superficies pero que no se pueden apreciar por estar detrs de alguna cara.
Una pieza con sus proyecciones en planta, alzado y perfil, y con una
representacinaxonomtrica de la misma.
La pieza, como tiene un hueco prismtico cuyas aristas son tangentes a algunas caras de la figura,
estas lneas aparecen con una disposicin continua ya que son visibles.
Vamos a representar en el sistema didrico un prisma con otro prisma hueco en posicin oblicua
en su interior, para ello tenemos dos procedimientos:
Por un lado tenemos el sistema europeo en el que el observador se coloca encima de la pieza
para verla desde arriba en planta. Se coloca detrs de la pieza para verla en el alzado o en el perfil.
Con aproximacin, lo que ve desde un punto de vista lejano para evitar la distorsin de las lneas
concurrentes de la perspectiva, se parece a las proyecciones ortogonales del objeto sobre los tres
planos de proyeccin.
Una vez que se han proyectado las tres vistas sobre los tres planos de proyeccin, el plano de
perfil se gira 90 hasta hacerlo coincidir con el plano del alzado. A continuacin se giran los dos
planos hasta hacerlos coincidir con el de la planta, coincidiendo todos con el plano del cuadro o del
papel. El giro siempre se hace respecto a la lnea de interseccin de los planos.
Por otro lado tenemos el sistema americano, en el que una representacin prctica del mismo
excluye al observador, el objeto simplemente es como si se reflejara sobre los tres planos de
proyeccin siendo estos espejos. La imagen de las tres caras de la pieza reflejada son las que
aparecen sobre los tres planos de proyeccin.
Para obtener las vistas de alzado y perfil, se giran ambos planos 90 hasta que coinciden con el
plano de la planta, de esta forma se representan las tres vistas del sistema didrico. La LT es una
recta formada por un segmento grande alterno a dos pequeos y as sucesivamente.
En la figura observamos una pieza en perspectiva axonomtrica isomtrica con sus tres
proyecciones didricas, planta, alzado, y perfil. Como muchas caras de la figura son coincidentes
con otras o con la continuacin de otras, de las vistas didricas es difcil deducir la forma de la
pieza.
En esta vista resulta ms fcil interpretar la pieza, no obstante como faltan lneas discontinuas no
podemos interpretar bien las partes del dibujo no visibles segn el punto de vista imaginario de la
pieza (imaginario por cuanto la axonometra no tiene punto de vista, es una proyeccin ortogonal
cilndrica, de ah que todas las aristas paralelas de la pieza salgan tambin paralelas en el dibujo,
por esto se dice que el paralelismo es un invariante proyectivo en esta perspectiva).
Cuadrantes en s. didrico
A la izquierda podemos observar los cuatro cuadrantes del sistema didrico. En el primer cuadrante
un punto A tiene sus dos proyecciones ortogonales A1 A2 sobre el plano horizontal y vertical
respectivamente. Al girar el plano vertical en sentido contrario a las agujas del reloj, la proyeccin
A2 vertical del punto A queda sobre la lnea de tierra mientras que la horizontal A1 queda por
debajo de sta, como se ve en el dibujo de la derecha.
En el segundo cuadrante B con sus dos proyecciones horizontal y vertical B1 B2, respectivamente,
se transforman mediante el giro del plano vertical en B1 B2, ambas sobre la lnea de tierra, como
se observa en el dibujo de la derecha.
En el tercer cuadrante C, podemos observar que al girar el plano vertical, la proyeccin vertical del
punto C2 pasa a estar por debajo de la lnea de tierra mientras que la proyeccin sobre el plano
horizontal C1 queda por encima de la lnea de tierra, conforme al dibujo de la derecha.
Un punto D en el cuarto cuadrante con sus dos proyecciones horizontal y vertical D1 D2,
respectivamente, tenemos que mediante el giro del plano vertical se transforman en 2 puntos
alineados sobre una vertical por debajo de la lnea de tierra, conforme aparecen el dibujo de la
derecha.
En la figura podemos observar el fundamento del sistema axonomtrico, tres ejes cartesianos, X Y
Z se proyectan sobre un plano mediante lneas paralelas y de forma ortogonal al mismo. Estos tres
ejes son la esquina de un cubo (forman entre s dos a dos 90, lo que en geometra se llama un
triedro trirrectngulo).
Para obtener la verdadera medida del cubo que se proyecta de forma ortogonal sobre el plano del
cuadro, se abaten las caras, de manera que podamos trabajar sobre el papel, sobre el plano del
cuadro PC.
Sobre la cara abatida (x) (y) se colocan las vistas de la pieza y se proyectan ortogonalmente sobre
la traza de la cara abatida hasta que cortan a los ejes x y, obteniendo as la dimensin reducida
sobre los mismos de las aristas del cubo.
En el dibujo tenemos la representacin en sistema didrico del triedro al que se ha abatido una
cara, el abatimiento lo observamos en el alzado mediante el giro de la cara xy. Sobre la cara
abatida (x) (y) se coloca una de las caras de la figura y se proyecta mediante ortogonales a la
charnela hasta que intercepta a los ejes xy.
Al proyectar la forma plana tenemos que los vrtices de esta inciden sobre los ejes de la
axonometra xy, con lo que tenemos ya la perspectiva de la cara de la figura con su reduccin
correspondiente y en perspectiva axonomtrica.
http://perspectiva-axonometrica.blogspot.com/
En la figura tenemos la representacin en sistema didrico de la perspectiva cnica con sus dos
proyecciones solapadas. Como vemos en planta sobre el cuadrado verde se prolongan sus lados n
hasta que cortan al plano del cuadro en las trazas tn, puntos que subimos al alzado sobre la lnea
de tierra. Por el punto de vista V se hacen lneas paralelas a los lados de la figura en la base
obteniendo en la interseccin con el plano del cuadro en planta los puntos de fuga F1 F2. Estos
puntos de fuga en planta se proyectan sobre el alzado sobre la lnea que queda a la altura del
punto de vista, que es la lnea del horizonte F1 F2.
Uniendo los puntos de fuga con las trazas de la pieza tn-F1 tenemos la perspectiva del cuadrado
verde sobre el alzado, que es el cuadrado amarillo. A partir de una de las trazas de estas lneas tn
se colocan las medidas verticales e s de los elementos a representar. Estas dos medidas se
proyectan hasta el punto de fuga F1 y donde interceptan a la vertical de cada punto q de la
perspectiva del cuadriltero amarillo tenemos la perspectiva cnica de la figura con sus
dimensiones verticales en perspectiva. Podemos observar en la perspectiva que la proyeccin del
punto de vista sobre la lnea del horizonte, que llamamos punto principal, es tal que alinea
cada punto con su perspectiva, por ejemplo se puede observar que un vrtice de la figura en el
alzado U y su perspectiva U estn alineados con la proyeccin del punto de vista V sobre el plano
del cuadro en el alzado
http://la-perspectiva-conica.blogspot.com/
Fundamentos de la perspectiva:
http://proyeccion-gnomonica.blogspot.com/
http://proyeccion-central-conica.blogspot.com/
Proyeccin central en movimiento y por pasos:
http://proyeccion-central-dinamica.blogspot.com.es/
Obtencin de los parmetros de un objeto a partir de su perspectiva:
http://la-restitucion-en-perspectiva.blogspot.com/
Perspectiva cnica en movimiento y por pasos:
http://perspectiva-conica-dinamica.blogspot.com.es/
Perspectiva de cuadro semiesfrico:
http://perspectiva-curvilinea.blogspot.com.es/
En la figura podemos observar el fundamento de la perspectiva cnica para una figura con un
plano del cuadro oblicuo respecto a las tres caras de la misma.
Por el punto de vista se hacen rectas paralelas a cada una de las aristas de la figura hasta que
interceptan al plano del cuadro en los puntos de fuga F M L. Alineando el punto de vista V con cada
uno de los vrtices de la figura Y tenemos en la interseccin con el mismo la perspectiva de cada
uno de los puntos Y.
Si el poliedro es arquimediano y por tanto est formado por polgonos regulares distintos aunque
tambin regulares (de lados iguales), las esferas tendrn tambin el mismo tamao aunque
permanecern tangentes entre s, manteniendo una distancia mayor entre ellas por ser unas caras
mayores que otras como se puede observar en este icosidodecaedro dado en planta y alzado.
Para dibujar ejercicios de esferas tangentes cuyos centros estn en un mismo plano basta con
hacer un ejercicio de circunferencias tangentes en el plano y darle volumen a las mismas.
http://tangencias-inversion.blogspot.com/
http://tangencias-potencia.blogspot.com/
http://tangencias-y-enlaces.blogspot.com/
http://inversas-de-figuras.blogspot.com/
http://teoremas-de-geometria.blogspot.com/2012/03/teoremas-de-arbelos.html
Al igual que se hizo con las figuras equivalentes, podemos seguir el mismo procedimiento para
hacer figuras proporcionales en el espacio -esto es, que tienen la misma forma pero distinto
tamao (http://proporcion-escala-semejanza-homotecia.blogspot.com/).
Construimos dos figuras homotticas (homlogas de eje impropio), que quiere decir que son
proporcionales y al mismo tiempo que tienen sus vrtices alineados con un centro de proyeccin O.
La construccin de las figuras homotticas las hacemos en la planta y en el alzado dibujamos sus
correspondientes proyecciones verticales de manera que las dos alturas de los prismas estn
tambin alineadas con el centro de proyeccin O. Como todos los segmentos o aristas de los
prismas estn alineados en sus vrtices con el centro de proyeccin O, esto quiere decir que las
figuras son iguales de forma aunque de distinto tamao, esto es, homotticas en el espacio.
http://reloj-de-sol.blogspot.com/
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http://los-angulos-en-la-circunferencia.blogspot.com/
http://proyeccion-central-dinamica.blogspot.com.es/
http://perspectiva-conica-dinamica.blogspot.com.es/
http://homologias.blogspot.com/
Si las verticales se cortan en otro punto comn tenemos que la perspectiva es de plano
inclinado. http://perspectiva-de-cuadro-inclinado.blogspot.com/
Si a parte del punto comn o fuga de las verticales (por la parte inferior en este caso) tenemos otra
fuga comn para estas lneas por la parte superior tenemos una nueva perspectiva no eucldea
llamada curvilnea:
http://perspectiva-curvilinea.blogspot.com.es/
El octaedro se puede construir uniendo dos pirmides unidas por sus bases cuadradas.
Las tres diagonales del poliedro tienen el mismo tamao de ah que tanto la proyeccin en planta
como la proyeccin A sean cuadrados. La proyeccin de una cara en verdadera magnitud como la
que corresponde a la vista auxiliar B genera como contorno de la figura un hexgono regular.
http://poligos-regulares-dinamicos.blogspot.com.es/
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http://curvas-conicas.blogspot.com/
http://inversas-de-figuras.blogspot.com.es/2012/02/circunferencia.html
http://tangentes-a-la-parabola.blogspot.com.es/
http://tangentes-a-la-hiperbola.blogspot.com.es/
http://tangentes-a-la-elipse.blogspot.com.es/
http://secantes-a-conicas.blogspot.com.es/
http://proyeccion-estereografica.blogspot.com/
Un icosidodecaedro es unpoliedro
arquimediano que se puede obtener al cortar el dodecaedro regular o el icosaedro regular. Como
todopoliedro arquimediano est formado por polgonos regulares aunque no todos iguales. En la
figura se observan dos secciones del poliedro, en una de ellas, en corte que determina CC, el
plano pasa por los vrtices de los cincos tringulos equilteros, por lo que se obtiene un pentgono
regular.
el interior de la figura, el hecho de que se puedan ver las caras quiere decir que el objeto es una
superficie y no un slido, o sea que es hueco.
en el perfil, la rosa.
El paraboloide elptico es una superficie de revolucin engendrada por una parbola que gira en
torno a su eje. Las posibles secciones del paraboloide son, como vemos en la figura una parbola,
una elipse o una circunferencia.
http://curvas-conicas.blogspot.com/
En el alzado se puede ver como la interseccin correspondiente a la elipse mayor viene dada por la
bisectriz m de los lados a b del cubo. Los extremos V H del eje de la elipse menor G corresponden
a la zona comprendida entre estos puntos, que son la interseccin de las generatrices contorno del
cono (s-LK para el punto V, por ejemplo).
Un cubo o hexaedro regular es un poliedro regular formado por seis caras cuadradas.
La figura est formada por la composicin de dos cubos por lo que es un poliedro compuesto:
http://poliedroscompuestos.blogspot.com/
Figura formada por un prisma de base triangular a la que se le ha restado porciones cilndricas.
Esfera en la que se ha practicado un hueco interior formado por dos conos y un cilindro. En la
proyeccin en perspectiva, los vrtices de los conos coinciden con puntos de sus bases, de ah que
slo aparezca representada una forma cilndrica.
la figura est formada por un cubo al que se le ha restado dos toros tangentes en sus
circunferencias a las caras del mismo. Los toros tienen su centro en el punto medio de las aristas
opuestas del cubo. Como las circunferencias de los toros son tangentes a las caras del cubo, lo
son tambin en el desplazamiento a las caras adyacentes por lo que dividen al cubo en tres partes.
figura formada por un prisma que se le han restado tres cilindros y otro prisma.
figura formada por una esfera a la que se le ha quitado por la parte superior otra esfera, generando
una superficie de color naranja, y por la parte inferior un cilindro y un prisma, provocando la
superficie de color azul.
pieza industrial formada por enlaces de superficies cilndricas y prismas, en el interior de la figura
se han practicado varios huecos cilndricos de diferente dimetro.
la figura est formado por la unin de dos pirmides. Tiene por contorno en planta, alzado y perfil,
un tringulo equiltero, otro, y un cuadrado, respectivamente.
la figura est formada por un elipsoide,-figura formada por la rotacin de una semielipse sobre su
eje mayor en este caso-, al que se le ha restado un prisma pentagonal regular
y cilindros.
en la figura podemos observarcorte AA por planos paralelosen el que sera variado su direccin
para interceptar el hueco de la pieza. Igual que en los extremos del plano cortante se marcan
lneas de mayor grosor, en el cambio de direccin del plano que corta la pieza tambin se hace lo
mismo.
un cilindro al que se le han practicado cuatro huecos cilndricos y otro prismtico en su parte
superior.
figura formada por un prisma al que se le han redondeado y torcido sus extremos.
representacin en perspectiva.
una escala mayor, esta escala es la que corresponde a la pieza en la realidad, no al dibujo en la
planta y en el alzado, esto quiere decir que el detalle es seis veces ms grande en el dibujo que en
la realidad. En el alzado de la figura se representa un corte de la misma coincidente con el eje de
simetra horizontal de la pieza. Como este corte corresponde a un plano que pasa por el centro y
coincide con un eje de simetra, no se indican los detalles normalizados del corte, ni las letras que
pasan por el plano vertical de corte.
En la figura observamos un cono al que se le han restado otros dos conos, un cono hueco cuyo eje
es perpendicular al cono mayor y otro cono cuyo eje es paralelo al mismo. La interseccin del cono
mayor con los otros dos genera dos curvas alabeadas, esto es, curvas cuyos puntos no pueden
incidir todos sobre un plano.
La vista auxiliar A permite ver las circunferencias coincidentes que dejan ver el fondo en color
blanco.
cilindro en el que se han practicado dos huecos, uno cilndrico y otro prismtico de base hexagonal.
prisma con dos huecos, uno cilndrico en color azul y otro cnico en color amarillo, con su
interseccin respectiva.
prisma formado por la diferencia de dos huecos y su interseccin respectiva, uno cilndrico de color
cubo en el que se han practicado dos huecos con forma de prisma hexagonal.
La figura es una esfera a la que se le han restado tres piezas: un prisma interno, un cilindro interno
que es tangente a las caras del prisma y un prisma que atraviesa la esfera quitndole un cuarto de
la misma.
En la pieza observamos
laacotacin siguiendo la norma UNE. Como principios bsicos de la acotacin tenemos que por
ser la pieza simtrica se determinan primero los ejes de simetra que aparecen definidos por
segmentos alternos cortos y largos.
Una vez que hemos colocado los ejes marcamos la distancia entre los mismos. A continuacin
ponemos la cota de las circunferencias y de los arcos de la figura. Si no se marca el centro aparece
el smbolo de dimetro, si el arco es mayor de 180 se acota como dimetro si es menor o igual se
hace como radio. Para acotar el radio se pone la letra R si la lnea de cota no pasa por el centro.
cilndrico en su interior. Como podemos observar los cilindros son tangentes en sus generatrices,
ello provoca en el perfil un hueco en forma de pajarita.
la figura est compuesta por la interseccin de dos cilindros slidos y otra interseccin interna de
dos cilindros huecos.
La pieza est formada por un cilindro al que se le ha restado en su interior cuatro trozos de esferas
que suman entre s 180. La interseccin con los trozos de esferas produce en las bases del
cilindro sectores circulares cuyo ngulo es de 45 y en la superficie cilndrica rectngulos
adecuados a la misma. Las paredes internas planas aparecen de color azul mientras que las
esfricas de color naranja.
la figura muestra una esfera a la que se le ha restado un prisma interior. El prisma corta a la esfera
segn planos que son circunferencias. En la proyeccin en planta observamos que la base del
prisma es un cuadrado. Si todas las proyecciones fueroncuadradas las circunferencias estaran
unidas entre s por un nico punto, con lo cual la figura se descompondra en tantos casquetes
esfricos como lados tiene el cubo. Como observamos en la vista auxiliar, la altura distinta de la
base provoca que no sea un cuadrado perfecto, con lo que la superficie esfrica enlaza los
casquetes por una regin mayor que por un punto, de ah que sea una sola pieza y no varias.
Teorema de Monge
El desarrollo de una superficie es la figura plana obtenida al extenderla sobre un plano. Es como si
una figura estuviera envuelta por un material fino en su superficie que se abriera a lo largo de las
aristas. Al ir abriendo cada una de sus caras las doblaramos hasta situarlas en un plano del dibujo,
quedando extendido el envoltorio de la figura sobre el plano.
Al desarrollar la figura sobre un plano se obtiene el verdadero tamao y forma de las caras.
Tipos de desarrollos:
Se puede desarrollar mediante lneas que pasan por un centro, tambin llamadas radiadas.
Una figura se puede desarrollar mediante lneas paralelas como pasa con las superficies radiadas
de vrtice impropio: los prismas y cilindros. Este desarrollo corresponde a superficies radiadas de
punto impropio como son las pirmides y los conos.
Mediante triangulaciones, esto se obtiene al dividir las caras de la superficie en formas triangulares.
Desarrollos aproximados, son los que se utilizan para las superficies alabeadas y de doble
curvatura, superficies que no se pueden desarrollar pero que se pueden obtener formas
aproximadas de su extensin sobre el plano.
Incidencia
Incidir quiere decir estar en, pertenecer a, estar incluido en, se utiliza mejor que estos
vocablos por ser ms genrico, ya que puede formularse una recta incide en un punto o un
punto incide en una recta, pero no se puede decir una recta est incluida en un punto.
Una recta pertenece a un plano o incide en l si sus trazas estn sobre las trazas del plano.
Un punto pertenece a un plano si est sobre una recta del plano.
Un punto pertenece a una recta si las proyecciones del mismo estn sobre las proyecciones
de la recta.
En los tres casos la recproca es cierta, pudiendo eliminar las excepciones si utilizamos los 3
planos de proyeccin (planta, alzado y perfil).
La recta a pertenece al plano por tener sus trazas sobre las trazas del plano.
En didrico: la recta r tiene sus trazas sobre las trazas del plano y al mismo tiempo es una
recta de mxima pendiente del plano alfa por tener su proyeccin horizontal perpendicular a la
traza horizontal del plano.
La recta de mxima pendiente es la que describira un objeto que cayera por el plano,
siguiendo la distancia ms corta.
Tenemos otra recta incidente en el plano pero de mxima inclinacin por tener su proyeccin
vertical perpendicular a la traza vertical del plano. Como la perpendicular a la traza vertical es
la distancia ms corta a la recta, en la prctica una recta de mxima inclinacin sera la
trayectoria de un mvil que se desplaza por el tejado (por el plano oblicuo) y que buscara al
mismo tiempo la distancia ms corta hacia el plano vertical.
Si dos rectas se cortan determinan un plano, por lo que las trazas verticales de ambas
pertenecen a la traza vertical del plano y las horizontales a la horizontal del plano.
Como las rectas se cortan en un punto comn y las proyecciones de un punto siempre quedan
en una vertical, las rectas se cortan en un punto cuyas proyecciones P1 P2 estn alineadas en
la vertical.
Como las trazas de una recta que pertenece a un plano estn en las trazas de ste, tenemos
que la traza horizontal de la recta frontal Hr est sobre la traza horizontal del plano y la traza
vertical de recta y plano inciden ya que por ser paralelas se cortan en el mismo punto, el
del infinito.
Si consideramos ahora el plano de planta como en el alzado y ste como el de planta, la recta
anterior se transforma en horizontal. La recta horizontal r pertenece al plano y el punto A a la
recta r por tener su proyecciones sobre las de la recta. El punto pertenece tambin al plano
por estar contenido en una recta del mismo.
Si una recta y plano inciden y la recta tiene su proyeccin horizontal paralela a la traza
horizontal del plano, la proyeccin vertical de la recta es horizontal ya que si el plano es
cortado por el plano horizontal de proyeccin segn una direccin, un plano que seccionara al
horizontal por la recta r provocara las mismas direcciones en las secciones que el anterior: en
planta una paralela a la traza y en alzado una paralela a la lnea de tierra (segn el teorema
de que planos paralelos producen secciones paralelas).
Un punto P perteneciente a un plano que pasa por la lnea de tierra. Las proyecciones en
planta y alzado del punto no seran suficientes para determinar si pertenece al plano, para ello
se hace necesario dibujar el perfil del plano e incidir P sobre el mismo.
Los prximos 4 ejercicios son rectas oblicuas incidentes en los siguientes planos: de canto o
proyectante vertical, paralelo a la lnea de tierra, oblicuo y vertical.
Los ejercicios anteriores resueltos en sistema didrico con las trazas de las rectas en las
trazas de los planos respectivos.
Aqu podemos observar el mismo dibujo en sus proyecciones didricas en planta y alzado.
El ejercicio de antes resuelto en el sistema didrico, se han unido los dos puntos, por un lado
las dos proyecciones horizontales de los dos puntos A1 B1y por otro lado las dos
proyecciones verticales A2 B2 de los dos puntos. Al unir estas proyecciones tenemos las dos
proyecciones de la recta m1 m2 que cortan a la lnea de tierra en dos puntos por los que
hacemos verticales. stas verticales por cada una de las proyecciones de la recta (m2), cortan
a la otra proyeccin (m1) determinando las trazas de la recta Hm.
Para determinar las partes que son visibles de la recta es imprescindible su representacin
espacial, ya que si bien en el ejercicio resuelto es fcil seguir el proceso deductivo
extrapolable por otros ejercicios tambin del sistema didrico, la representacin de la recta en
el espacio nos determina qu parte est en cada cuadrante.
interseccin con la lnea de tierra R. Unimos este punto R con la traza vertical de la recta Va y
tenemos ya la traza vertical del plano Va-R.
A continuacin los planos se abren hasta que queden todos coplanares: giramos el
plano de perfil 90 respecto al vertical y una vez que queda en el mismo plano que
ste, g
iramos el vertical (y de perfil, que ya forman un mismo plano) 90 respecto al
horizontal, con lo que tenemos los 3 planos coincidentes con el papel en que lo
representamos. Del giro de los planos se desprende que las proyecciones del
punto siempre estn alineadas en perpendiculares respecto a la lnea de
interseccin de cada par de planos. Todo lo que forma parte del espacio: el punto
P, sus lneas de proyeccin (de P a P1, de P a P2, etc.), desaparece. En didrico
slo se representa lo que queda proyectado sobre los 3 planos de proyeccin.
As quedan las vistas didricas de un punto: la planta, alzado y perfil son siempre
correlativas.
Planos
Un plano se representa por la interseccin con los planos de proyeccin, a estas
intersecciones se les llama trazas. El plano rojo a corta a los planos de proyeccin
segn las trazas a1 (traza horizontal) a2 (traza vertical) a3 (traza de perfil).
Teorema para todos los planos: las trazas de un plano siempre se cortan en un
mismo punto sobre la lnea de tierra. (Pues una recta LT- corta a un plano en un
punto, si lo hace en dos o ms es que est contenida en l, en este caso las
trazas coinciden en todos sus puntos sobre la LT, se dice que el plano pasa por la
LT).
Plano que pasa por la lnea de tierra: tiene sus trazas en la LT.
Plano vertical, tiene la traza vertical a2 vertical, la horizontal debe ser oblicua, sino
tenemos un plano de perfil.
Rectas
Las rectas se representan por sus proyecciones aunque tambin se pueden definir
por sus trazas (puntos donde corta a los planos de proyeccin).
La recta a y sus proyecciones que la definen: a1 a2.
Su traza horizontal Ha y la vertical Va.
Una recta queda definida por dos proyecciones que pueden ser su planta y alzado
o planta y perfil o perfil y alzado, etc.
Aqu tenemos la misma recta a en sistema didrico definida por sus proyecciones
a1 a2 con los cuadrantes por los que pasa.
Aqu observamos la representacin de una recta oblicua con sus trazas sobre el
plano horizontal Hr y vertical Vr.
Una de perfil, que se puede incluir en un plano ortogonal a la LT. Los casos
particulares de la de perfil son la horizontal, vertical y la que pasa por la LT.
Giros
http://giros-traslaciones-simetrias.blogspot.com/
Giro es un movimiento de centro O que transforma la posicin de un punto P de
forma que ste se desplaza por un arco con una longitud constante respecto al centro
O con una longitud y sentido dados.
El giro de un punto P respecto a un eje e mantiene el plano del giro perpendicular al
eje.
ngulo de 130. Una vez que se ha hecho el arco en planta transformando el punto
A1 en (A1). Se proyecta este ltimo punto a la proyeccin en alzado hasta que corta
a la recta horizontal que pasa por el punto A2 obteniendo de esta forma el punto
(A2), que es el punto girado en el alzado.
puntos, para girar una recta que pasa por el eje ser suficiente con girar uno de los
puntos de la misma y considerar otro de los puntos en el eje ya que sobre ste, el
punto resulta invariable.
Cambio de plano
Un cambio de plano consiste en considerar un nuevo plano de proyeccin para facilitar la lectura de la
pieza. Las normas del sistema didrico persisten por lo que las proyecciones nuevas de los elementos a
representar siguen siendo ortogonales a los nuevos planos de proyeccin que se utilicen y el nuevo plano
de proyeccin utilizado debe ser tambin ortogonal al plano de proyeccin horizontal o vertical o a su
transformado. Por ejemplo, en la figura, si consideramos un nuevo plano vertical de proyeccin (en
naranja) sobre el que proyectamos el objeto, obtenemos un detalle en verdadera forma del mismo. Al
proyectar las lneas observamos que las cotas (las alturas a las que estn los puntos del objeto) se
mantienen.
El plano naranja es el nuevo plano de proyeccin vertical que para diferenciarlo del otro plano vertical,
en la nueva lnea de tierra o interseccin con el horizontal se le marca un segmento ms de cada lado. Un
segundo cambio de plano supondr sumar un segmento ms a cada lado, etc.
El ejercicio anterior resuelto en sistema didrico, tenemos una pieza cuyas vistas en planta y alzado no
definen con precisin la curvatura de la superficie cilndrica hueca. Para ello hacemos una nueva
proyeccin, la equivalente a una vista a auxiliar, en la que el nuevo plano vertical es ortogonal al eje del
cilindro hueco.
El nuevo plano vertical corta al horizontal segn una nueva lnea de tierra que contiene en sus extremos
dos segmentos de cada lado, en vez de uno. La proyeccin sobre el nuevo plano es tambin ortogonal y
las alturas de todos los detalles as como la altura de la pieza permanecen invariables. Podemos observar
en el dibujo que un punto de la pieza A, tiene por proyeccin en alzado el punto A2, al proyectarlo sobre
el nuevo plano vertical ese punto mantiene su misma altura o cota.
Tenemos un plano oblicuo de color rojo en el dibujo que interesa transformarlo en un plano de
canto, que es aquel que tiene la traza horizontal perpendicular a la lnea de tierra. Para que as sea el
nuevo plano vertical debe tener su traza perpendicular a la traza horizontal del plano.
Este nuevo plano vertical de proyeccin PV2 corta al plano oblicuo segn una nueva traza vertical i en la
que un punto permanece invariable y es el que es comn a los dos planos verticales y al plano dado. Por
tanto al hacer el abatimiento la nueva traza del plano pasarn por este punto, y por la interseccin de la
traza del plano vertical nuevo PV2 y la traza horizontal del plano.
Aqu observamos el ejercicio anterior resuelto el sistema didrico: la nueva traza del plano vertical que
es la nueva lnea de tierra perpendicular a la traza del plano beta dado. En la interseccin de la nueva
lnea
de tierra con la anterior tenemos el punto M1, que unido al punto de interseccin M2, punto de
interseccin de la traza vertical con el nuevo plano, tenemos la interseccin de los dos planos hasta el
plano dado. Esa longitud que llevamos perpendicular a la nueva lnea de tierra a partir del punto M1,
sirve para obtener el punto M2. Este punto lo unimos con la interseccin de la traza del plano y la nueva
lnea de tierra y tenemos la nueva traza vertical del plano.
Para transformar un plano oblicuo en un plano paralelo a la lnea de tierra, basta con hacer una
lnea de tierra que sea paralela a la traza horizontal del plano. La nueva traza vertical del plano ser
paralela a la horizontal y su cota vendr dada por la cota del punto de interseccin del plano vertical con
la traza vertical.
Transformacin por cambio de plano de una recta oblicua en otra recta oblicua. Tenemos las
proyecciones de una recta (en el dibujo de color rojo) y se trata de transformarla en otra cualquiera
oblicua mediante un cambio de plano. Colocamos una nueva lnea de tierra y tomamos las cotas de 2
puntos de la recta para la nueva proyeccin en alzado. Por los puntos de la recta en planta hacemos
perpendiculares a la nueva lnea de tierra y colocamos sus alturas obteniendo as la nueva recta
transformada
Un nuevo cambio de plano determinado por el plano d tendr su nueva lnea de tierra perpendicular a la
anterior traza horizontal del plano, pasando a ser ahora una traza vertical.
Para transformar el plano de perfil ubicado sobre los planos de proyeccin de planta y alzado c, b,
respectivamente en uno vertical se coge el plano d como nuevo plano vertical de proyeccin, con su
traza d2 perpendicular a la lnea de tierra.
Dada una recta oblicua a1 a2 construir a partir de ella por cambio de plano una recta de perfil,
una recta frontal y una recta de punta.
Se coloca la nueva lnea de tierra perpendicular a la proyeccin de la recta oblicua a1. La proyeccin en
el alzado a2 ser la prolongacin de a1 y la nueva traza de esta recta tendr la misma cota que la de la
recta oblicua.
Para transformar esta recta en una frontal colocamos la lnea de tierra paralela a la proyeccin de a1 y
tomamos la cota de la ltima proyeccin vertical representando la recta en el nuevo alzado (en color
rosa) a2.
Para transformar esta recta frontal a1 a2 en una recta de punta, haremos la nueva lnea de tierra
perpendicular a a2. Esta nueva proyeccin la consideramos ahora como la nueva proyeccin
horizontal, con lo que la llamaremos a1. Para representar su proyeccin vertical que es un punto, ya que
es perpendicular al plano vertical, tomaremos la distancia de la proyeccin a1 a la ltima lnea de tierra.
Esta distancia es la cota de la nueva proyeccin vertical A2.
En este dibujo vemos la representacin en el espacio de la recta de perfil a1 a2 que se transforma por
cambio de plano en una recta frontal a1 a2y sta en una recta de punta a1 A2.
Transformacin de una recta de perfil en otra paralela a la lnea de tierra. Se hace un plano paralelo
a la recta de perfil y obtenemos el nuevo plano de perfil que transforma la recta en frontal con su nuevo
alzado a2. Hacemos un plano paralelo a la LT con su LT paralela a la nueva proyeccin a2. Esta
proyeccin vertical a2 se transforma en una nueva proyeccin horizontal a1 con su alzado con cota
desde la lnea de tierra hasta la proyeccin de a sobre el plano paralelo a la LT, esto es, hasta a2.
La recta paralela a la LT es a con sus proyecciones a1 a2. Los planos de planta y alzado nuevos son el
En didrico, dada la recta de perfil determinada por sus proyecciones a1 a2, para convertirla en paralela
a la LT la transformamos en frontal con la LT paralela a a1 (en marrn a1 a2).
La frontal se transforma en paralela a la LT considerando a2 como nueva proyeccin en planta llamada
ahora a1, su proyeccin en alzado estar a la distancia d respecto a la tercera lnea de tierra (la misma
que de a1 al plano de perfil vertical del primer cambio de plano).
Para transformarla en una recta de perfil basta con hacer un nuevo plano -color aceituna- perpendicular
al plano vertical dado de proyeccin. La que era proyeccin vertical de la recta a2 ahora pasa a ser
proyeccin horizontal de la recta a1 y la nueva proyeccin vertical de la recta pasa a ser la proyeccin
a.
Para transformar la recta de perfil en una recta frontal basta con hacer un plano paralelo a la recta dada y
que al mismo tiempo sea perpendicular a lo que es el nuevo plano horizontal de proyeccin. El nuevo
plano vertical y paralelo a la recta (en color gris) tiene como nueva proyeccin en alzado a la recta a2.
Considerando ste ltimo plano como nuevo plano de proyeccin horizontal, la que era proyeccin
vertical de la recta a2 ahora se transforma en proyeccin horizontal a1 y la nueva proyeccin vertical
de la recta es el punto a.
La misma pieza con la misma proyeccin pero indicada de otra forma, mediante unavista auxiliar. En
este caso en vez de hacer un cambio de plano proyectamos la vista A de la pieza indicando su direccin
ortogonal a una de las caras en planta. El resultado de practicar una vista auxiliar de la pieza es el mismo
que crear un cambio de plano, con la diferencia de que en el cambio de plano aparece una lnea de tierra
nueva, que es la interseccin del plano vertical nuevo con el plano horizontal de proyeccin, mientras
que en la visita auxiliar simplemente indicamos la direccin de la vista proyectada, el sentido, y al igual
que en el cambio de plano se hace un giro de la vista de 90. En la vista auxiliar aparece a la derecha
entre parntesis la escala de la nueva vista proyectada.
En la figura observamos un dodecaedro regular con sus caras coloreadas en el sistema didrico con tres
proyecciones: planta, alzado y perfil. Como las tres vistas tienen la misma forma-aunque en distinta
disposicin-es conveniente mostrar alguna otra vista para tener una mejor comprensin del objeto. Para
ello se hace un cambio de plano y se proyecta una cara en verdadera forma para mostrar que sta es un
pentgono. En esta nueva vista se puede observar el contorno del dodecaedro que es un decgono regular
y el pentgono opuesto al mostrado en verdadera forma que tiene sus vrtices en las mediatrices de las
caras de ste. En el dibujo se muestra tambin una seccin para indicar que el corte del plano BB
determina un pentgono regular.
En las figuras se muestran dos poliedros arquimedianos con 2 nuevas proyecciones hechas con
cambios de plano, a mayores de las proyecciones didricas.
Para transformar una recta oblicua dada a por sus proyecciones a1 a2 en una recta vertical, la
transformamos primero en una recta frontal. Para convertirla en una frontal hacemos un plano de color
rosa vertical cuya lnea de tierra es paralela a la proyeccin de la recta, esto es al segmento a1.
Ahora la nueva recta tendr por proyeccin vertical a2 mientras que la proyeccin horizontal seguir
siendo la misma a1 (en el dibujo este primer cambio de plano muestra la lnea de tierra con dos
segmentos de color azul cada lado).
Una vez que tenemos la nueva proyeccin vertical de la recta, aprovechamos sta para transformarla
en vertical, la proyeccin en alzado a2 debe quedar vertical respecto al nuevo plano de proyeccin que
aparece en el dibujo de color azul. Este plano es perpendicular al ltimo que se hizo de color rosa y al
mismo tiempo perpendicular a la recta a, ya que esta es la condicin para que una recta sea vertical.
Si tenemos que la antigua proyeccin vertical de la recta a2 se transforma en la nueva a2, tenemos que
la nueva proyeccin horizontal de la recta es el punto A1, y la distancia de ste punto al plano rosa ser
el alejamiento de esta recta.
perpendicularmente a la ltima lnea de tierra, con lo que tenemos ya la recta vertical con sus dos
proyecciones a2 a1.
Abatimiento
Abatir es girar un objeto en el espacio considerndolo en un plano para as hacerlo coincidir con una
nueva vista en la que aparezca en verdadera forma o magnitud.
Para abatir un punto P del plano se hace la recta de mxima pendiente PO que pasa por l (la recta de m.
pendiente es la que es perpendicular a la traza del plano). A continuacin se hace un arco con centro en
O con el radio PO, hasta que este arco corte a la proyeccin en planta de PO, que es P1-O. La
interseccin de P1-O prolongado y el arco es el punto abatido (P). Como este giro no se puede hacer en
s. didrico en verdadera forma, lo hacemos sobre el plano de la planta: P-P1 se transforma en P1-P, de la
misma dimensin pero sobre la planta. El tringulo rectngulo P-P1-O se transforma en P-P1-O.
Igualmente se hace centro en O con el mismo radio, ya que OP=OP, y la interseccin del arco con O-P1
es (P).
En sistema didrico el abatimiento del punto P sobre una recta r. La cota o altura de P se toma en el
alzado y se pasa a la planta. A partir de P colocamos la altura (en verde) paralela a la traza horizontal del
plano. Con centro en M y radio M-(Po) hacemos el arco hasta que corte a la prolongacin de P-M en
Po. La recta abatida pasar por ese punto Po y por su traza H.
Abatimiento del punto A de la traza vertical del plano y por lo tanto del plano.
Colocar una pirmide apoyada en un plano oblicuo. Hay que dibujar el plano, desabatirlo y obtener el
cuadrado de la base sobre el plano verde oblicuo. Una recta (k) del cuadrado ortogonal a ta seguir
sindolo al desabatirla. La recta (d) diagonal del cuadrado incidente en (M) se transformar en una recta
d que pase por M, punto de la traza vertical del plano. La altura ser una perpendicular al plano por ser
una pirmide recta. El cuadrado de la base y su abatimiento son formas afines
(http://homologias.blogspot.com/), ya que todos los puntos de ambas figuras estn alineados en una
direccin y al prolongar cualquier recta del cuadrado, sea lado, diagonal -d- o una secante cualquiera al
cuadrado, se corta con su afn (d) en el eje.
Como la dimensin de la traza vertical del plano es invariable en dimensin, se puede coger un punto de
la misma, A, y en su proyeccin horizontal A1 hacer una recta perpendicular A1-M a la traza horizontal
del plano. Donde esta perpendicular corte al arco cuyo centro est en la interseccin de las trazas del
plano tenemos el punto A2 abatido al que llamaremos A0. Por A0 y por la interseccin de las trazas pasa
la traza vertical abatida.
Abatimiento de la recta sobre el plano vertical. En este caso en vez de coger la cota del punto, se coge el
alejamiento K-P1. sta distancia se coloca perpendicular a P2-P en P2. Hacemos centro en P con el
radio P hasta que corte a P2-P. Por este punto de interseccin y Vr pasa la recta abatida (en azul).
Desabatimiento de un cuadrado sobre un plano vertical. Se proyectan sus puntos sobre la traza horizontal
y en las verticales de esos puntos colocaremos cada punto segn su cota.
Abatimiento de un hexgono incidente en un plano oblicuo. Como los puntos de la figura estn en el
plano, se pueden distribuir sobre rectas horizontales. La recta horizontal que pasa por A tiene por
proyeccin vertical BA y tiene por proyeccin horizontal MK. Por M se hace una perpendicular a la
traza horizontal del plano (en azul) y donde corta a la abatida (en rojo) en (M) se hace una paralela (M)
(K) a la traza horizontal azul. K(K) estn en una perpendicular a la traza azul horizontal del plano.
Colocacin de un pentgono sobre un plano oblicuo. Se desabate el plano, se coloca el pentgono sobre
el plano de la planta y se desabate. Rectas paralelas a la traza del plano horizontal siguen sindolo al
desabatirlas. La interseccin de estas rectas con las perpendiculares por los puntos de la figura abatida a
la traza horizontal del plano nos determina los puntos de la figura sobre el plano.
Dado un tringulo ABC definido por sus proyecciones en planta y alzado, se pide determinar la
verdadera forma del mismo. Para obtenerla pasamos un plano por l y lo abatimos, una vez que est
abatido podemos ver en el plano sobre el que se ha abatido la verdadera forma del mismo.
Para hacer el plano que contiene al tringulo prolongamos sus segmentos hasta que corten a los dos
planos de proyeccin. Por ejemplo el segmento A B prolongado determina en la interseccin con los dos
planos de proyeccin los puntos M H.
El abatimiento del plano se puede obtener abatiendo un punto cualquiera de la traza vertical, por ejemplo
H. Por la proyeccin de este punto H1 hacemos una perpendicular a la traza horizontal del plano t que la
corta en el punto S. Haciendo centro en el punto S con la distancia desde el punto S hasta H hacemos un
arco hasta que corte en (H) a la prolongacin de la recta H1-S, ste es el punto abatido de la traza
vertical que si lo unimos con O y prolongamos la recta que pasa por ellos tenemos la traza vertical
abatida del plano.
Seguimos el mismo procedimiento para todos los puntos, as por ejemplo, por el punto P hacemos una
perpendicular al plano horizontal y donde lo corta hacemos otra perpendicular a la traza del plano. Como
se tiene que P pertenece a la traza vertical, su abatimiento (P) estar sobre la traza vertical abatida en la
interseccin de la perpendicular a la traza.
Como la recta PN contiene al segmento del tringulo AC y el abatimiento del segmento es N(P) ya que
el punto N es invariable en el giro, haremos en planta perpendiculares a la traza del plano t y donde
corten a la recta abatida N(P), tendremos el segmento abatido del tringulo (A) (C).
Secciones
http://calculo-de-cortes.blogspot.com/
http://secciones-cortes-roturas.blogspot.com
Para calcular mediante el corte de una pieza la seccin (forma plana de interseccin del plano cortante
con la pieza) tenemos en cuenta dos teoremas:
1-Planos paralelos cortados por otro producen secciones paralelas: si un plano de corte intercepta dos
Para calcular la seccin de una figura dado el plano cortante definido por 3 puntos M N , por el
teorema 1 tenemos:
M N estn en el mismo plano por lo que sta es una lnea de corte del plano. N y tambin estn en el
mismo plano, es otra lnea de corte que intercepta P L. Como planos paralelos producen secciones
paralelas, por hacemos i paralela a MN y obtenemos O.
O P es un corte del plano ya que estn en la misma cara. Por L haremos una paralela a h por ser planos
paralelos de los que resulta secciones paralelas y obtenemos Q. Por Q una paralela a f y obtenemos R,
por el punto R una paralela a la recta j y obtenemos b que corta a la arista en el punto S. Por S hacemos
una paralela a la recta f hasta que corta a la arista en el punto T. Por T hacemos una paralela d a la recta j
hasta que corta a la arista en el punto U, etc.
Segn el segundo teorema si prolongamos las rectas f h se cortan en un punto de la prolongacin de la
recta g, si prolongamos las rectas i k se cortan en un punto de la prolongacin de la recta j, etc.
Por el teorema 2 tenemos una forma nueva de calcular nuevos puntos de la seccin: dos caras contiguas
producen las secciones m j que se cortan en Z, un punto que est necesariamente sobre la prolongacin
de t (ya que un plano, el de corte, interseca con una recta t en un punto Z).
De esta forma si tenemos m, seccin directa del plano que se corta con t en Z, como b corta a la cara
horizontal en un punto, lo uno con Z y obtengo j, con lo que con 2 lneas siempre puedo obtener una
tercera.
Para calcular la seccin que produce un plano oblicuo alfa en una pirmide se pasa un plano proyectante
vertical beta que corta al plano dado segn la recta i. Esta recta intercepta a la arista de la pirmide en el
punto P. Si prolongamos la arista de la base MO hasta que corta a la traza del plano en el punto N y lo
unimos con el punto de interseccin P obtenemos J en su prolongacin en el corte con la arista de la
figura.
Si prolongamos por M la arista de la base hasta que corte a la traza del plano y en el punto de
interseccin lo unimos con el punto P obtenemos el punto R.
Los dems puntos de corte de la figura se calculan de igual forma, teniendo en cuenta que al prolongar
los lados del cuadriltero de la seccin de la pirmide, se cortan sobre la traza del plano-segn el
teorema de Desargues, http://homologias.blogspot.com/
-, de esta manera la recta TR se corta en la traza del plano, la recta PR se corta tambin en la traza del
plano, etctera.
Un plano de canto (proyectante vertical) corta a la pirmide en el alzado en su arista segn varios puntos,
por ejemplo el punto H. Este punto H2 en alzado lo bajamos a la planta y donde corta a la arista de la
figura obtenemos H1. Los dems puntos de corte de la figura se calculan de igual manera.
Para calcular la interseccin del plano g con la pirmide de base cuadrada, se hace un plano a
proyectante vertical que incida en el lado de la base conteniendo a esa cara de la pirmide. ste plano
vertical que interseca con el oblicuo dado en la recta m, corta a las aristas de la figura en los puntos P L.
Para obtener nuevos puntos de la seccin de la pirmide, podemos pasar planos que cumplen la misma
condicin que el plano original a que tomamos: planos que pasan por las caras de la figura y cuya
interseccin con el plano g nos determina una recta de interseccin de la pirmide con el plano dado.
Aqu observamos el ejercicio anterior en sistema didrico, el plano g segn una seccin en color verde
que calculamos pasando un plano proyectante vertical a con su traza horizontal incidente en el lado de la
base de la pirmide y con su traza vertical coincidente en el alzado con la proyeccin de la cara o la
arista de la pirmide. La interseccin de este plano a con el dado g determina la recta m que corta a las
aristas de la figura en los puntos P L segn podemos observar en la planta, a continuacin hacemos
verticales por estos puntos hasta que corten en el alzado a la arista de la pirmide, obteniendo as la
proyeccin en alzado de los puntos de interseccin.
Para calcular la interseccin de la pirmide con el plano oblicuo azul podemos pasar planos proyectantes
verticales (planos de canto) incidentes en las aristas de la figura y que por tanto son coincidentes en el
alzado con ellas. stos planos proyectantes cortan al plano azul segn rectas w que determinan con las
aristas de la figura en la planta el punto de interseccin, puntos que a continuacin se suben al alzado
hasta que corten a la arista correspondiente.
Para determinar la interseccin de una pirmide oblicua como un plano proyectante vertical, se cogen los
puntos de interseccin de ambos elementos en el alzado -por ejemplo, la interseccin de la traza vertical
del plano vt y de una arista de la figura es el punto A2- y haciendo centro en el punto O, punto de
interseccin de las dos trazas, y tomando como radio la distancia desde ese punto hasta cada uno de los
puntos de interseccin del plano y la figura hacemos un arco hasta que corte a la lnea de tierra
obteniendo el punto (A2). Desde este punto obtenido se baja una vertical.
Por el punto A1, proyeccin del punto A en planta, hacemos una recta horizontal hasta que corte a la
vertical anterior obteniendo as el punto abatido de la seccin (A). Al hacer lo mismo con los cinco
puntos de las aristas de la pirmide por donde pasa la seccin del plano, obtenemos la seccin abatida de
la misma en verdadera forma.
Un caso anlogo a la pirmide la tenemos en el cono. Se hace un plano m tangente al cono proyectante
vertical que lo corta segn la recta d. El plano es tangente al cono en la recta f que corta a la recta de
interseccin d en el punto U. Este punto U es un punto de la interseccin del plano con el cono, para
obtener otros se hace una recta cualquiera que pase por el plano horizontal y por el punto P, esta recta
corta al cono en el punto K y al plano en el punto L. Uniendo el punto L con U obtenemos el punto Y en
la interseccin del segmento comprendido entre el punto K y el vrtice V del cono. Los dems puntos de
la seccin se obtienen de forma anloga.
El caso de la seccin de un cono con un plano proyectante vertical se opera igual que se hizo con la
pirmide, pero como el cono no tiene aristas, se toman generatrices en vez de las aristas.
Para calcular la interseccin de un plano vertical con una esfera se tiene que en planta la corta segn una
recta que es el dimetro en verdadera magnitud de la circunferencia seccin. En el alzado tendremos que
la circunferencia seccin que se proyecta como una elipse tendr su eje mayor en verdadera magnitud y
ser vertical y pasar por el centro de ese segmento proyectado de la planta al alzado. Los otros dos
puntos correspondientes al segmento horizontal se proyectan desde la planta hasta el alzado, hasta que
corte a la recta horizontal que pasa por el centro de la esfera. Al final se hace un abatimiento del plano
vertical respecto a la traza vertical del plano para obtener a la derecha la seccin en verdadera forma de
la circunferencia.
Para calcular la interseccin de una esfera con un plano oblicuo, la forma ms sencilla de hacerlo
consiste en hacer un cambio de plano transformando el plano oblicuo en un plano proyectante vertical.
El ejercicio se convierte prcticamente en el anterior ya que los dos son planos proyectantes y la
resolucin de ambos es igual.
En el nuevo alzado resultante del cambio de plano tenemos la seccin de la esfera que es una recta (se ha
tomado esta recta como dimetro de la circunferencia de seccin abatida), que proyectada a la planta nos
determina el eje menor en esa vista. El eje mayor es el que corresponde a la seccin del alzado ya que
ste est en verdadera magnitud; basta con tomar su dimensin y colocarla en la planta a partir del centro
en la recta ortogonal a la lnea de tierra.
Interseccin de un cilindro con un plano paralelo a la lnea de tierra. Se pasan planos de perfil que cortan
al cilindro en la base segn dos puntos por los que hacemos verticales. Estas lneas verticales cortan a la
interseccin del plano dado con el plano de perfil en otros dos puntos que son los de la interseccin de la
figura con el plano.
Interseccin de un plano vertical con un cilindro. La traza horizontal del plano vertical corta a la
circunferencia proyectada del cilindro en planta segn M N. Estos puntos se proyectan mediante
verticales al alzado determinando as las generatrices que acotan la seccin de la figura.
Seccin de un tubo (un cilindro con otro cilindro hueco interior) por un plano de perfil. En la planta
observamos cuatro puntos que determinan los rectngulos por donde pasa la seccin y que al
proyectarlos en el perfil se tienen en verdadera forma. La seccin en planta queda comprendida entre los
puntos AB y CD. La seccin en el alzado viene determinada por la traza del plano y coincide con l.
Seccin de un plano de canto (proyectante vertical) generado sobre una pirmide truncada. La traza
vertical del plano determina los puntos de interseccin con la figura, puntos que no hay ms que bajar a
la planta y colocarlos sobre su arista correspondiente.
En el punto O2, interseccin de las dos trazas del plano, se hace centro y se trasladan mediante un giro
los puntos de corte del alzado hasta obtenerlos sobre la lnea de tierra (as por ejemplo el punto A2 se
transforma mediante el giro en el punto (A2). Por su punto proyectado en planta correspondiente A1
hacemos una recta horizontal hasta que corte a la vertical que pasa por el punto (A2). La interseccin de
la recta vertical y la horizontal nos determina el punto abatido (A). Haciendo lo mismo con todos los
puntos tenemos la seccin abatida de la figura.
Seccin meridional de un octaedro regular. El plano de corte que pasa por los puntos 1 6 determina como
seccin todo el rombo correspondiente al alzado de la figura.
Seccin de un prisma por un plano vertical. Los puntos de corte de la traza horizontal con la base de la
figura A1 B1 los proyectamos al alzado haciendo verticales sobre la figura, obteniendo as la seccin en
el alzado. La seccin en planta queda comprendida entre los puntos A1 B1 y la seccin en el alzado es el
rectngulo cuya base es el segmento A2 B2.
Seccin de un prisma oblicuo por un plano proyectante vertical. Los puntos de interseccin del plano
con la figura los tenemos en el alzado, puntos que hay que proyectar sobre la figura en planta. A partir de
la seccin obtenida en la figura se hace el abatimiento del plano de canto para obtener su verdadera
forma.
Seccin de un tetraedro regular por un plano proyectante vertical paralelo a una arista. Los puntos de
corte M N quedan definidos en el alzado, proyectamos ambos sobre la planta y se transforman en dos
segmentos de punta NL MK. El cuadriltero que determinan estos dos segmentos determina la seccin
de la figura que a continuacin es abatida tomando como eje de giro la traza horizontal del plano.
Seccin de un octaedro regular por un plano proyectante vertical paralelo a una de sus caras. Al igual
que el ejercicio anterior la seccin la determinan los puntos de corte de la traza vertical con la
proyeccin vertical de la figura, puntos que hay que bajar a las aristas correspondientes en la planta.
Obteniendo los puntos de cada arista los unimos hasta obtener el hexgono de seccin.
Tenemos el ejercicio en sistema didrico, se trata de que la traza hu oblicua respecto al plano vertical se
transforme en perpendicular a la misma. Para ello se prolonga por encima del alzado y se hace una nueva
lnea de tierra ortogonal a la misma. Cogemos el nuevo plano proyectante de traza hm que corta al
vertical de proyeccin en h hasta el plano oblicuo en alzado. La recta h es invariante en el nuevo plano
de proyeccin.
El plano corta en el nuevo alzado a la figura segn varios puntos que bajamos a la planta obteniendo la
seccin en la misma (en el dibujo, estos puntos separan la parte cortada por encima y debajo del plano,
en rojo y amarillo, respectivamente).
Interseccin
Para calcular la interseccin de una recta y un plano, se pasa un plano por la recta, calculamos la recta de
interseccin de los 2 planos. sta recta corta a la dada en un punto y es el de interseccin.
Si dos rectas se cortan determinan un plano, por lo que sus trazas estn en las rectas de un plano. Si dos
rectas se cortan, el punto de interseccin de ambas tiene sus proyecciones alineadas en planta y alzado
sobre una vertical. Si no estn alineadas las proyecciones del punto sobre una vertical, las rectas se
cruzan.
La interseccin de dos planos queda determinada por la interseccin de sus trazas. La recta que pasa por
esos dos puntos es la recta de interseccin de los mismos.
Interseccin de recta y plano. Para calcular la interseccin de la recta a y el plano beta, pasamos un plano
auxiliar alfa por a. Los dos planos verticales se cortan en una recta vertical que corta a la recta a en el
punto P.
Interseccin de planos
Interseccin de plano verde y rojo. Una recta queda determinada por dos puntos y la interseccin de las
trazas horizontales y verticales de los dos planos son dos puntos por donde pasa la recta de interseccin
BC. Si utilizamos el plano de perfil tenemos otras dos trazas de los planos que se cortarn en un punto A
de la misma recta de interseccin BC.
Los puntos de interseccin de las trazas en planta y alzado determinan la recta r de interseccin de los
dos planos.
Interseccin de un plano vertical y oblicuo. La recta a la determinan los dos puntos de interseccin de las
trazas de los planos.
Interseccin de un plano vertical y oblicuo en sistema didrico. La recta r la determinan los dos puntos
de interseccin de las trazas de los planos alfa y beta.
La recta a de interseccin de los dos planos tendr sus 3 trazas HA VA Pa en las 3 trazas de los planos
por pertenecer a ambos.
Si un plano beta es cortado por uno paralelo a los de proyeccin (PH) su interseccin a es paralela a la
traza correspondiente.
En la figura un plano horizontal beta (paralelo al PH) corta a uno oblicuo alfa. La recta de interseccin
r1 es por tanto paralela a alfa1.
Un plano vertical v y otro proyectante vertical o de canto c se cortan segn una recta oblicua a. Las
trazas de los planos se cortan en el primer y cuarto cuadrante (Ha Va).
Dos planos se cortan en el segundo cuadrante segn la recta i. Las proyecciones i1 i2 quedan por tanto
sobre el 2 cuadrante.
Dos planos alfa beta se cortan en la interseccin de las trazas, como las trazas horizontales son paralelas,
la recta de interseccin ser una recta paralela a ellas ya que las tres se han de cortar en el mismo punto,
esto es, en el infinito. La nica recta que lleva direccin en el alzado hacia el infinito es aquella que es
paralela a la lnea de tierra.
Dos planos se cortan segn el punto M en el primer cuadrante, desconocindose su recta de interseccin.
Se hace un plano auxiliar, por ejemplo horizontal para que sus intersecciones a b con los planos dados
sean paralelas a las trazas horizontales de los planos dados. Como a b son rectas de ambos planos y al
mismo tiempo del mismo plano horizontal se cortan en un punto P por donde pasa la recta de
interseccin MP de ambos planos.
Un plano phi oblicuo se interseca con uno frontal beta (paralelo al vertical). La recta de interseccin en
alzado (r2) es paralela a phi2, pues planos paralelos producen rectas de interseccin paralelas y el frontal
es paralelo al vertical.
Interseccin de plano paralelo a la lnea de tierra y oblicuo con su recta oblicua de interseccin.
Interseccin de plano de perfil beta y oblicuo alfa. Como el de perfil es paralelo al plano de perfil de
proyeccin, la interseccin a3 es paralela a la traza del plano alfa.
Interseccin de plano de perfil y oblicuo. La interseccin de las trazas verticales de los planos queda en
el cuarto cuadrante.
Interseccin de dos planos paralelos a la lnea de tierra (alfa y beta). Se proyecta el perfil de los
elementos y se observa el punto de corte de las trazas de los planos en la tercera proyeccin. La recta de
interseccin r pasa por ese punto y es paralela a la lnea de tierra.
Interseccin de plano oblicuo y plano que pasa por la lnea de tierra. La recta comn a los planos es una
recta que pasa por la lnea de tierra y que pasa por el punto comn de las trazas alfa 1 y alfa 2 y por el
punto de interseccin de alfa 3 y beta 3.
Interseccin de dos planos oblicuos. Las dos trazas verticales se cortan en Vr y las horizontales en Hr y
stas son las trazas de la recta de interseccin r.
Interseccin de plano frontal y oblicuo. Como el frontal es paralelo al plano vertical de proyeccin,
tenemos el mismo ejercicio que el anterior, pero girado 180 (la planta pasa a ser alzado y
recprocamente).
Interseccin de rectas
Si dos rectas se cortan estn en un plano (por tanto las trazas de las rectas estn en las trazas del plano) el
punto de interseccin de ambas tiene sus proyecciones en planta y alzado alineadas sobre una vertical en
planta y alzado (ya que esta es la representacin de un punto en sistema didrico).
Las dos rectas sobre un plano con sus trazas sobre las de los planos.
A la izquierda dos rectas que se cortan con el punto de interseccin alineado en una vertical en planta y
alzado, ya que sta es la posicin de un punto siempre en didrico.
A la derecha dos rectas que no se cortan (se cruzan) pues P1 P2 no estn alineados en la vertical, como
sucedera en la representacin de cualquier punto.
Los dos planos g j se cortan en una recta a que pasa por el segundo, tercero y cuarto cuadrante. Para
determinar la interseccin de ambos, prolongamos las trazas horizontales de ambos y obtenemos el
punto de interseccin P sobre el plano horizontal.
Prolongamos las trazas verticales de los planos hasta que se cortan en el punto O sobre el plano vertical.
La recta que pasa por ambos puntos es la de interseccin de los dos planos. Si representamos la tercera
proyeccin en el perfil podemos observar que la interseccin de las dos trazas determina M. Los 3
puntos POM, por pertenecer a ambos planos y estar en la recta de interseccin estn alineados.
Tenemos los dos planos g j de color azul determinados por las trazas g1 g2 j1 j2. Prolongamos la traza
horizontal g1 del plano g hasta que corta a la traza horizontal j1 del plano j, obteniendo un punto de
interseccin P1 sobre el plano horizontal.
Prolongamos las trazas verticales de ambos planos g2 j2 y en su interseccin O2 obtenemos un punto de
la recta de interseccin a sobre el plano vertical. Este punto O2 lo proyectamos sobre el perfil
obteniendo O3.
Tenemos que la recta pasa sobre el plano horizontal por P1 y por el plano vertical por O2, proyectamos
estos puntos sobre la lnea de tierra obtenemos P2 O2, respectivamente. Los proyectamos tambin sobre
el perfil para obtener la tercera proyeccin de los mismos P3 O3. La recta de interseccin en su
proyeccin horizontal a1 pasa por los puntos P1 O1, en su proyeccin vertical pasa por los puntos P2
O2. En su proyeccin en el perfil pasa por O3 y por el punto final del segmento d2, que es igual al
alejamiento d1, esto es, la distancia del punto P1 al plano vertical.
De esta manera tenemos las tres proyecciones de la recta a (en el dibujo aparecen en color rojo), recta
que pasa por el segundo, tercero y cuarto cuadrante.
Operando de igual forma con otro plano beta, corta a los tringulos en c d , la interseccin de c d es N.
MN es por tanto la recta de interseccin de los dos planos.
El plano horizontal de mayor cota corta al tringulo amarillo segn AB, al rojo segn MN, la
interseccin de AB y MN es I. Bajamos las proyecciones de A2, B2, M2,al contorno de los tringulos
en planta, obteniendo A1, B1,etc.
El plano horizontal de menor cota corta al tringulo amarillo segn KL, al rojo segn YZ, la interseccin
de KL e YZ es J. Bajamos igualmente las proyecciones de estos puntos a la planta.
La recta YJ es la interseccin de los dos tringulos. El segmento correspondiente a la interseccin est
comprendido en la parte comn a los dos tringulos, esto es, La interseccin de IJ con el contorno del
tringulo rojo.
En didrico. Uniendo V1 con P1 (punto aleatorio de la recta azul) obtenemos T2 en el alzado, lo bajamos
con una vertical a la planta y obtenemos T1sobre la recta V- P1.
T1-B1 es la recta transformada de B1-P1 por proyeccin desde V.
B1-T1 corta a la base del cono en H1 K1. Estos puntos se unen con V1 obteniendo en la interseccin con
B1-P1 los puntos de interseccin de la recta con el cono.
La superficie rayada es la seccin del plano que pasa por la recta y por el vrtice del cono V.
Para calcular la interseccin de una recta m con una pirmide se puede hacer un plano vertical v que
pase por la recta y que corta a la figura segn el polgono abc. La interseccin del polgono y la recta
determina la interseccin de la recta m y la pirmide.
La interseccin de una recta y una pirmide. Como el plano es proyectante vertical (de canto), la traza
vertical del plano determina en su interseccin con las aristas de la pirmide los puntos de corte en el
alzado. Estos puntos se bajan a la planta para dibujar el tringulo de seccin. En los dos puntos de corte
del tringulo con la lnea dada tenemos la interseccin con la figura.
Un plano vertical corta a la figura en planta en los puntos MNO, se suben al alzado y en la interseccin
del polgono que forman con la recta dad tenemos los puntos de entrada y salida de la recta en la figura.
Un plano horizontal corta a la figura segn una seccin idntica a la base de la figura, ya que el prisma
se forma por desplazamiento o extrusin de la base. Los puntos de corte obtenidos en alzado se bajan a
la vista en planta obteniendo la forma idntica a la base.
La interseccin de una recta b con un prisma se puede obtener al trazar por un punto cualquiera del
mismo Y una paralela a la direccin del eje del prisma (recta a).
La recta a corta en el alzado en P2, se baja a la planta (P1). Unimos P1 con B1 (interseccin de b con el
plano de la planta). P1-B1 corta a la base de la figura en dos puntos por los que se trazan paralelas a la
recta a. La interseccin de las paralelas con b define los puntos MN, puntos de interseccin de la recta
con el prisma.
El procedimiento para calcular la interseccin de una recta con una figura es trazar por un punto de ella
una recta a paralela a la direccin b de la figura. Donde la recta a corta al plano del suelo se une con el
punto de interseccin de la recta con el suelo. En los puntos de corte de esta recta con la base de la figura
hacemos dos rectas de direccin b que cortan a la recta dada en los puntos de corte buscados.
La interseccin de cualquier figura plana con una recta se puede obtener como interseccin de la recta
con la seccin plana que produce el plano que incide en la recta.
2-Penetracin. (P) En la penetracin una superficie entra dentro de la otra y la atraviesa completamente,
hay por tanto una curva de entrada y otra de salida.
3-Penetracin tangencial. (PT) Se da cuando las dos curvas de entrada y salida de la superficie son
tangentes en un punto. Si trazamos las dos rectas tangentes a las curvas por ese punto determinamos un
plano que es tangente a las dos superficies.
4-Penetracin mxima, (PM) las curvas de interseccin de entrada y salida tienen dos puntos en
comn, con lo que se penetran recprocamente.
Mordedura:
La interseccin de dos figuras de ejes que se cruzan se obtiene trazando por el vrtice V de una de ellas
una paralela a a la direccin de la otra. Por a trazaremos distintos planos que corten a las dos figuras,
as, el plano que pasa por a y es tangente al cilindro corta a las dos figuras segn las rectas b c. Donde el
plano d-a corta a la base de la figura: en N hacemos rectas paralelas (b) a la recta a sobre el cilindro. En
unimos los puntos de la base del cono con su vrtice V.
La interseccin de b c es O, punto de la curva de interseccin de las dos superficies. Si trazamos dos
planos tangentes a las superficies por b y c se cortan en una recta tangente a las dos en el punto de
interseccin O.
En sistema didrico hacemos la recta a por el vrtice del cono V. Desde a hacemos planos que corten a
las dos figuras. En los puntos de corte de las trazas de esos planos con la base del cilindro (TS), hacemos
paralelas a la direccin del cilindro. Donde corte a la base del cono los unimos con el vrtice V. La
interseccin de las rectas produce puntos de la curva de interseccin de ambas superficies.
Penetracin
El procedimiento es el mismo que el anterior. Por V seguimos la direccin q. Los planos que pasan por q
cortan por lo general a las dos superficies en 4 rectas: hujk.
La interseccin de uj es T, la de jh es s, la de kh es L, etc.
Los planos de corte que pasan por q seccionan al cilindro siempre mediante generatrices del mismo, esto
es, rectas paralelas a su eje. Los planos de corte que pasan por q seccionan al cono siempre mediante
generatrices del mismo, esto es, rectas que pasan por su vrtice.
Por regla general para calcular la interseccin entre dos superficies se pasa un plano que corte a ambas
produciendo dos curvas de interseccin. La interseccin de esas dos curvas genera 2 puntos de
interseccin de las dos superficies. Para calcular otros 2 pasamos otro plano paralelo al anterior
procediendo de igual forma. Cada plano generar siempre 2 puntos de interseccin y la curva pasar por
el conjunto de todos los puntos de los planos que seccionan a las dos figuras.
Interseccin de una esfera y un prisma recto. Un prisma recto cuyo eje pasa por el centro de la esfera
genera como interseccin entre los dos cuerpos una figura cuya planta es un cuadrado y cuyo alzado
tiene cuatro circunferencias.
Una vista auxiliar muestra que la interseccin de los dos slidos produce una circunferencia concntrica
al contorno de la esfera.
Un objeto formado por la interseccin de dos cilindros de igual dimetro tiene por proyecciones en
planta y alzado circunferencias, mientras que en el perfil se percibe la interseccin de los dos cilindros
de ejes ortogonales entre s como diagonales de un cuadrado que es el contorno de la figura.
Interseccin de las dos superficies cilndricas del mismo dimetro y de ejes ortogonales del ejercicio
anterior y al mismo tiempo de una superficie prismtica hexagonal con el eje perpendicular a ambas.
En la figura podemos observar la interseccin de un cubo con dos toros. El toro de seccin diametral
menor provoca en su interseccin una lemniscata deformada. Mientras que el toro de mayor seccin es
cortado por un plano tangente a las dos circunferencias de un perfil de la figura, por lo que la
interseccin del plano y el toro genera dos circunferencias secantes llamadas de Villarceau por ser quien
las descubri por el ao 1840, como se puede percibir en la vista auxiliar del perfil proyectado A.
En la figura observamos distintas secciones del toro, en verde la figura parecida a una elipse alargada, en
azul la lemniscata (inversa de la hiprbola) y en rosa la seccin correspondiente a un plano tangente en
el alzado a las dos circunferencias de los extremos de la figura, que genera como seccin las dos
circunferencias secantes de Villarceau.
Para calcular la interseccin de un toro con un plano horizontal hacemos un plano vertical en planta de
manera que produce como seccin la circunferencia a1. Esta circunferencia se proyecta en el alzado
desde el punto N1, que es donde corta a la circunferencia meridiana.
En el alzado la circunferencia a2 corta al extremo de la pieza en el punto P2. Desde el punto P2 bajamos
una vertical hasta que corte a la circunferencia a1 en P1.
P1 es un punto de la curva seccin del toro con forma de infinito llamada lemniscata de Bernoulli.
Para calcular la interseccin del cono con los dos cilindros, se hacen dos secciones planas en el alzado m
n. stas secciones son dos circunferencias que proyectamos a la planta. La interseccin de estas dos
circunferencias con el contorno de los dos cilindros genera P1 R1 que proyectamos al alzado y en la
interseccin con las circunferencias m n, respectivamente, obtenemos P2 R2, puntos de de interseccin
de la curva.
Para calcular la interseccin del cono y cilindro se hace en el alzado una generatriz que va del vrtice V2
al punto P2 de la circunferencia de la base. sta generatriz corta en el alzado al cilindro en el punto I2
desde el que hacemos una vertical que corta a la generatriz en la planta en el punto I1. Para obtener ms
puntos, de forma anloga se hacen nuevas generatrices hasta la base y donde corte de la circunferencia
en el alzado se baja el punto de interseccin hasta que corte a la generatriz en la
planta.
Para calcular la interseccin del cono y cilindro hacemos un plano horizontal que corta en el alzado al
cono segn una circunferencia azul, sta determina en la interseccin con el cilindro M2 N2 en el alzado.
Se bajan dos rectas verticales a b hasta que corte en la proyeccin en planta de la circunferencia seccin
del cono en los puntos M1 N1. Estos puntos corresponden a la curva de interseccin del cilindro y el
cono. Para obtener nuevos puntos se hacen nuevos planos horizontales que corten al cono en la
proyeccin vertical, en cuyos puntos se bajan verticales hasta que corten a la circunferencia seccin de la
proyeccin horizontal.
Para calcular la interseccin de la esfera con el cilindro hacemos planos horizontales que cortan en el
alzado a las esferas segn circunferencias cuyas proyecciones son las rectas a 2 b2.
Las circunferencias de seccin en planta cortan al cilindro en los puntos P1 R1, en cuyas verticales
determinan en el alzado con la interseccin de a2 b2, puntos de la curva de interseccin del cilindro y la
esfera.
Para calcular la interseccin de un toro y un cilindro pasamos un plano horizontal que corta al toro en el
alzado segn las circunferencias amarilla y azul. Estas circunferencias se proyectan en planta mediante
la corona circular comprendida entre los puntos N1 M1. En el perfil observamos que el cilindro corta al
toro en el punto A3 que proyectamos a la planta obteniendo el punto A1, este es un punto de la
interseccin del cilindro con el toro. Para obtener otro punto en la misma recta paralela a la lnea de
tierra que pasa por el punto A1 observamos que corta a la circunferencia azul en el punto B1.
Intersecciones de figuras aplicando la diferencia entre ellas. La ventaja que tiene aplicar la diferencia
entre dos figuras que se intersecan es que permite ver la inscripcin de una otra sin necesidad de que
aparezcan ambas de forma manifiesta.
En la figura se ha calculado la diferencia entre un dodecaedro regular y un cubo. De esta forma se ve una
posible inscripcin del cubo dentro del dodecaedro en la que los vrtices del cubo ABCD coinciden con
vrtices del dodecaedro regular.
En cada arista del cubo se apoyan las diagonales de cada pentgono regular del dodecaedro.
Al practicar el hueco cbico dentro del dodecaedro, como las aristas del cubo inciden en las diagonales
de los pentgonos, esto es, en el dodecaedro regular, se tiene que las aristas del cubo son vistas de forma
continua en las proyecciones didricas.
Como el hueco cbico corta las caras y vrtices del dodecaedro, tenemos que el dodecaedro se
transforma en seis prismas en forma de tejados a cuatro aguas.
Se han practicado dos cortes en la figura que dejan mostrar el interior de los lados del cubo, en el corte
B-B el plano pasa por la diagonal del cubo. En el corte C-C EL plano es paralelo a una arista del cubo.
Dado un cubo en el que se da en la proyeccin en planta S1 con un cono y una esfera huecos. La base
del cono es tangente al lado del cuadrado en el que se apoya y las semiesfera tiene por dimetro mayor
una circunferencia tangente a otro lado del cuadrado. Se trata de calcular la interseccin de ambos
huecos dentro de la figura.
Se hace una vista auxiliar A de la figura en planta S1 que va a ser la nueva planta y hacemos otra vista B
proyectada de la figura, que corresponde a un nuevo alzado.
Dibujamos sobre la vista A un plano de corte perpendicular al eje del cono que secciona a la esfera y el
cono segn dos circunferencias de dimetros m1 x1, respectivamente.
Construimos la proyeccin en el alzado de las dos circunferencias que corresponden a estos dimetros
por los centros respectivos del cono y de la semiesfera sobre esa vista. Estas dos circunferencias se
cortan en un par de puntos que son los puntos de la interseccin de la curva, por ejemplo el punto P2,
que proyectamos sobre la planta y obtenemos su proyeccin P1.
Para obtener nuevos puntos de la curva se siguen haciendo planos perpendiculares al eje del cono que
cortan nuevamente a las dos figuras segn dos circunferencias en cuyos puntos de interseccin tenemos
ms puntos de la curva.
En la figura podemos observar tres vistas de la pieza en planta, alzado y perfil y otras dos nuevas vistas
en didrico con una posicin oblicua del cubo. Tenemos una ltima proyeccin axonomtrica de la
figura en la que se percibe la interseccin de las semiesfera hueca con el cono hueco dentro del cubo.
Podemos observar un cono al que se le han restado otros dos conos, uno de ellos tiene el eje en el mismo
plano que el cono dado, mientras que el otro lo tiene paralelo.
Para calcular la interseccin de los dos conos que tienen ejes coplanarios, se hace una esfera f con el
centro en la interseccin de los ejes de los conos y que corta a ambos segn dos circunferencias a b, cuya
representacin en el alzado son dos rectas que se cortan en un punto P, este punto es el de la curva de
interseccin de ambas superficies. Para determinar nuevos puntos se hace una esfera mayor o menor con
el mismo centro que corta a ambos conos segn dos circunferencias que se cortan en una recta cuya
representacin en el alzado es un punto, (por ser una recta de punta), y ste es un punto de la curva de
interseccin en el alzado.
Para calcular la interseccin entre los dos conos de ejes de revolucin paralelos, se pasan planos
verticales que corten ambos en el alzado segn dos circunferencias que se transforman en rectas.
Proyectamos estas circunferencias sobre la planta y observamos en la interseccin de las mismas un par
de puntos de la interseccin que son en realidad puntos de la curva de interseccin de los dos conos.
stos: se suben al alzado obteniendo la curva de interseccin de ambas superficies, sobre el alzado son
puntos coincidentes por ser rectas de punta, esto es, rectas perpendiculares al plano vertical.
Paralelismo
Si 2 rectas son paralelas sus proyecciones tambin lo son, la recproca no es cierta, el hecho
de que sus proyecciones sean paralelas no significa que lo sean. Taxativamente son
paralelas si sus proyecciones son paralelas sobre los tres planos de proyeccin.
Si 2 planos son paralelos sus trazas son paralelas. De igual forma taxativamente son
paralelos cuando sus trazas son paralelas en los tres planos de proyeccin.
Una recta es paralela a un plano cuando existe en ese plano una recta paralela a ella.
Dos rectas AB y CD son paralelas por serlo sus proyecciones. En este caso no es necesaria
una tercera proyeccin por ser oblicuas: las rectas oblicuas slo necesitan dos proyecciones
para ser paralelas.
Las rectas de perfil necesitan tener las 3 proyecciones paralelas para verificar que lo son:
observamos que las proyecciones en planta y alzado de las rectas son paralelas pero en
estas rectas no es condicin suficiente, pues las proyecciones del perfil no lo son. De forma
genrica y eliminando excepciones podemos decir que para que dos rectas sean paralelas
deben tener las tres proyecciones paralelas.
Si dos rectas son paralelas tienen sus proyecciones paralelas, aunque la recproca no sea
siempre cierta. Si dos rectas son paralelas determinan un plano, por tanto las trazas de las
rectas deben estar en las trazas de un plano.
La recta a no es paralela al plano beta por que en l no existe una recta paralela a ella.
La recta b se confirma en la proyeccin del perfil que no es paralela a ella pues b3 no es
paralela a a3.
Dada una recta s construir un plano paralelo a ella y que pase por otra recta dada r.
Por un punto P de r se hace una paralela a s. La recta r y la paralela a s determinan el nuevo
plano.
Dado el plano alfa construir una recta paralela al mismo. Se hace una recta s perteneciente
al plano, esto es, que tenga las trazas en las trazas del plano y a continuacin se hace una
recta r paralela a la primera (que tenga las proyecciones paralelas a ella).
Dos planos (verde y rojo) son paralelos por tener sus trazas paralelas y dos rectas a b de los
planos son paralelas por tener las proyecciones paralelas.
Dado un plano alfa, construir una recta paralela al plano que pase por un punto P y un plano
beta paralelo al mismo. Como las trazas de un plano son rectas del plano, la forma ms
sencilla es hacer rectas paralelas a las trazas. Por P hacemos una recta a paralela a alfa1, por
su traza Vr pasamos la traza del plano beta2 paralelo a alfa2 y donde corte a la lnea de
tierra hacemos una recta paralela a alfa 1, obteniendo la otra traza del nuevo plano beta.
Dos planos son paralelos si tienen sus trazas paralelas. Como observamos en el dibujo las
trazas de los planos son paralelas en planta y alzado sin serlo ellos, por tanto la condicin
necesaria y suficiente para que lo sean es que lo sean en los 3 planos de proyeccin. Los
planos paralelos a la lnea de tierra para ser paralelos deben tener las 3 trazas paralelas.
Construir un plano f paralelo a otro dado n y que pase por un punto P. Por P1 hacemos una
recta paralela a hn y donde corte a la lnea de tierra levantamos una vertical hasta que corte
a una horizontal por P2. En este punto pasa vf paralelo a vn.
Donde vf corta a la lnea de tierra hacemos una paralela hf a hn. El plano f es paralelo a n y
contiene a P.
Dado un plano beta, construir un plano paralelo a l que pase por dos rectas paralelas a las
trazas del plano.
Se hace un plano cualquiera paralelo a l (phi) y que va ser la solucin y dos rectas
paralelas a las trazas (s r), frontal y horizontal, respectivamente.
Como s r se cortan por estar en el mismo plano, su punto de interseccin A tiene sus
proyecciones en la interseccin de las proyecciones de las rectas.
Distancias
La distancia en geometra es sinnimo de menor distancia. Para calcular la distancia entre dos puntos se hace
un segmento que una los dos y a continuacin se abate para observar su verdadera magnitud.
La distancia de un punto a un plano se obtiene haciendo una perpendicular desde el punto al plano hasta que
lo corte. La distancia de este punto de interseccin y el dado es la solucin. Si la distancia no es paralela a uno
de los planos de proyeccin, se abate hasta obtener su verdadera magnitud.
La distancia entre dos planos paralelos se obtiene haciendo una perpendicular comn que corta a los dos en
dos puntos, la distancia entre ellos es la solucin.
La distancia entre dos rectas paralelas se obtiene haciendo un plano perpendicular a ambas y calculando los
puntos de interseccin con ellas. La distancia entre esos dos puntos de interseccin es la solucin. Tambin se
puede calcular pasando un plano por ellas y abatirlo para observar en verdadera magnitud cuanto mide una
perpendicular comn a ambas.
Para calcular la distancia de una recta paralela a un plano se hace una perpendicular desde un punto de la recta
al plano y donde lo corta obtenemos otro punto. La solucin es la distancia entre los dos puntos.
Para calcular la distancia de un punto a una recta (en el dibujo de color violeta), se pasa por el punto P un
plano perpendicular a la recta (en el dibujo de color azul). Este plano azul corta la recta violeta en un punto, la
distancia de ste al punto dado (en el dibujo de color verde) es la distancia entre el punto y la recta.
ngulos
Para calcular el ngulo que forman dos rectas en sistema didrico se abaten hasta hacerlas coincidir con plano
de proyeccin. El ngulo se define como el menor de los 2 ngulos que forman.
Para calcular el ngulo que forman dos planos se hace un plano perpendicular a ambos (o sea, a su recta de
interseccin), ste los corta segn dos rectas y el ngulo que forman stas es la solucin. A partir de aqu el
ejercicio es como el anterior.
Para calcular el ngulo que forman una recta y un plano se toma un punto de la recta y desde la misma se hace
una perpendicular al plano. En la interseccin de la nueva recta y el plano tenemos un punto que unido al de
interseccin de la recta dada y el plano obtenemos otra recta. El ngulo que forma esta recta y la dada es la
solucin.
En el dibujo dos rectas a b se cortan segn un ngulo alfa. Se unen las trazas de las rectas a b mediante una
recta que es la traza del plano que se va a abatir. El punto de interseccin P de las dos rectas al ser abatido
caer en la perpendicular a la traza del plano. El centro del giro para hacer el abatimiento est en el punto O,
punto de interseccin de la perpendicular que pasa por P y por la traza del plano que contiene a las rectas a b.
Al hacer centro en el punto O tomando como radio la distancia OP, hacemos un arco que corta en el plano de
la planta en el punto (P). Este punto Abatido lo unimos con las trazas de las rectas a b y nos determina las
rectas abatidas (a) (b). Como ese giro no se puede hacer en el espacio en el sistema didrico, lo hacemos sobre
el plano de la planta, para ello hacemos desde el punto que una perpendicular al plano de la planta del dibujo
y obtenemos el punto P1. La distancia P-P1 colocamos en la planta a partir del punto P1 y perpendicular a la
proyeccin en planta de la recta OP. Tenemos por tanto que la distancia P-P1 sobre la planta se transforma en
la distancia (Pa)-P1. Haciendo centro en el punto O con la distancia O (Pa) hacemos un marco hasta que corta
a la lnea O-P1 en el punto (P). Unimos este punto con las trazas de las rectas y tenemos las rectas abatidas
cuyo ngulo menor es el que forman a b.
Dos rectas oblicuas en sistema didrico s r, hacemos una lnea horizontal en el plano vertical que corta a las
mismas segn los puntos 1 2, y ste es el nuevo plano horizontal considerado para hacer el abatimiento
arriba mencionado.
A partir de aqu se hace un giro del punto de interseccin de las dos rectas y obtenemos su abatimiento (A).
Uniendo este punto con los puntos 1 2 tenemos las dos rectas abatidas con el ngulo que forman, que es el
menor de los dos.
Se trata de calcular el ngulo que forman las rectas b m. Se coge un punto cualquiera de la recta b, por
ejemplo el punto P, y se hace una recta paralela a la dada m, por el punto P.
Las dos rectas a b determinan un plano cuya traza horizontal es la recta azul y va a ser el eje del giro del
tringulo de lados a b h cuyo ngulo entre las dos rectas aparece en amarillo en planta y alzado.
Al abatir el tringulo tenemos el nuevo tringulo con el ngulo verde que forman las dos rectas en verdadera
magnitud.
ngulo que forma una recta b y un plano alfa. Desde un punto cualquiera de la recta b se hace una
perpendicular al plano alfa y corta a ste en el punto P, que unido con el punto I de interseccin de la recta b y
el plano alfa, tenemos dos rectas: la recta PI y la recta b, el ngulo que forman estas dos rectas es el ngulo
que forma el plano alfa y la recta b.
Otro ejemplo como el anterior, una recta a y un plano f, se trata de determinar el ngulo entre ambas. Por un
punto cualquiera P de la recta a se hace una perpendicular al plano hasta que lo corta en el punto T. Se une
este punto con la interseccin de la recta y el plano que es el punto M. El ngulo que forman las rectas: a T-M,
es el ngulo que forma la recta y el plano.
Calcular el ngulo que forma la recta a y el plano alfa del sistema didrico.
Se coge un punto cualquiera de la recta a, por ejemplo el punto P y se hace una recta r perpendicular al plano
(la que tiene las proyecciones perpendiculares a las trazas del plano). La recta r corta al plano segn el punto
M (para calcular la interseccin de una recta y un plano se pasa un plano por la recta, se calcula la recta de
interseccin de los dos planos y su interseccin con la recta dada es el punto de interseccin de la recta con el
plano), que unido a la interseccin I de la recta a y el plano alfa, tenemos la recta IM.
El ngulo que forman las rectas MI a, es el ngulo que forma la recta y el plano dados. Partir de aqu el
ejercicio se reduce al ngulo entre dos rectas.
Para calcular el ngulo que forman dos planos (en el dibujo de colores azul y rojo) se hace un plano
perpendicular a la interseccin de los mismos. Este plano corta a los planos dados segn dos rectas a b, el
ngulo n de estas dos rectas es el ngulo que forman los planos.
Para calcular el ngulo que forman dos planos (en el dibujo de colores azul y rojo) se hace un plano
perpendicular a la interseccin i de los mismos, este plano por ser perpendicular a la recta i de interseccin
tiene su traza t perpendicular a la proyeccin de la recta. Este plano corta a los planos dados segn dos rectas
a b, para saber el ngulo que forman estas dos rectas, tendremos que abatir las respecto a la traza t del plano
que las contiene. El ngulo que forman las dos rectas es el ngulo que forman los planos.
Aqu tenemos el ejercicio anterior resuelto el sistema didrico. Tenemos que la traza del plano X1 es
perpendicular a la recta de interseccin a, por tanto al abatir la recta (a) tendremos que hacer una
perpendicular a ella desde el punto de interseccin de a1 con la traza del plano x1, obteniendo de esta forma el
punto P1 que proyectado sobre la recta a1 se transforma en el punto P1. Si unimos este punto con las trazas
de las rectas tenemos dos rectas cuyo ngulo entre ellas es el ngulo entre los dos planos.
Perpendicularidad
Si una recta es perpendicular a un plano sus proyecciones son perpendiculares a las trazas del plano. La
recproca no es cierta, que las proyecciones sean perpendiculares no significa que la recta sea
perpendicular al plano.
La recproca es siempre cierta si se cumple que las proyecciones de la recta son perpendiculares a las
trazas del plano sobre los tres planos de proyeccin, planta, alzado y perfil.
Todos los planos que pasan por esa recta son perpendiculares al plano, con lo que para hacer un plano
perpendicular a otro basta con hacer una recta perpendicular al plano y luego pasar un plano por esa
recta, as se tiene que los 2 planos son perpendiculares.
Si una recta es perpendicular a un plano lo es a todas las rectas del plano, con lo que dada una recta para
hacer una recta perpendicular, hacemos un plano perpendicular a la misma (aquel cuyas trazas sean
perpendiculares a sus proyecciones) e incidimos cualquier recta sobre el plano. La recta del plano ser
siempre perpendicular a la recta dada.
En la figura de la izquierda, una recta a es perpendicular a un plano alfa por tanto lo es a todas las rectas
del plano: b, c, d.
La condicin necesaria y suficiente para que una recta sea perpendicular al plano es que sea
perpendicular a 2 rectas no paralelas del plano (ya que puede ser perpendicular a 2 paralelas del plano
sin serlo al plano).
En la figura del centro, una recta a es perpendicular a un plano alfa y por tanto a todas las rectas del
plano: b, c, d.
Como la recta a es perpendicular al plano sus proyecciones a1 a2 son perpendiculares a las trazas del
plano.
Cualquier plano que pase por a, beta por ejemplo, es perpendicular a alfa.
En la figura de la derecha se pasa un plano cualquiera beta por la recta a perpendicular al plano alfa, ste
plano beta es perpendicular a alfa por incidir en la recta a.
En sistema didrico, una recta es perpendicular a un plano por lo que sus proyecciones r1 r2 son
perpendiculares a las trazas del plano. En el dibujo la recta perpendicular incide al mismo tiempo por un
punto A.
Si un plano alfa es perpendicular a una recta a, todas las rectas de ese plano (como b), son
perpendiculares a la recta a. Por tanto para hacer una recta perpendicular a la recta a, basta con hacer un
plano perpendicular a ella y una recta cualquiera de ese plano.
Para hacer un plano perpendicular a una recta oblicua por un punto P, se hace una recta cualquiera (en
azul) cuya proyeccin en planta pase por P1 y sea perpendicular a r1, donde corta a la lnea de tierra se
hace una vertical hasta que corta a la proyeccin horizontal de la recta por P2. En ese punto de
interseccin se hace la traza del plano beta 2 perpendicular a r2 y donde corta a la lnea de tierra se hace
una perpendicular beta1 a r1. El plano beta es perpendicular a la recta r y pasa por P.
Si una recta es perpendicular a un plano lo es a todas las rectas del plano, la recproca no siempre es
cierta. La condicin necesaria y suficiente para que una recta sea perpendicular a un plano es que lo sea a
dos rectas no paralelas del plano.
En el dibujo podemos verificar que esto es cierto, tenemos una recta amarilla b que es perpendicular al
plano y por tanto a todas las rectas del plano, entre las que se encuentran las dos rectas paralelas m n.
Observamos adems una recta roja a perpendicular a dos rectas paralelas del plano que sin embargo no
es perpendicular al plano. Esto se podra arreglar haciendo que estas dos rectas no fueran paralelas con
lo que tendramos que toda recta perpendicular a dos rectas no paralelas s sera perpendicular al plano
que las contiene. De esta forma la recta roja se confirmara que no cumplira nunca la condicin de ser
perpendicular a dos rectas no paralelas del plano y que por tanto no es perpendicular al plano.
En las proyecciones en planta y alzado de la recta roja tambin podemos verificar que por ser una recta
de perfil y pese a cumplir la condicin de perpendicular (que es que las proyecciones de la recta sean
perpendiculares a las trazas del plano), observamos que la recta no es perpendicular al plano, por lo que
para que se cumpla que la recta sea perpendicular al plano en el caso de la recta de perfil tendremos que
exigir adems que se cumpla la condicin de perpendicularidad en el plano de perfil, por tanto las tres
proyecciones de la recta tendran que ser perpendiculares a las tres trazas del plano. En consecuencia
podemos concluir que, taxativamente, si esa situacin se da en los tres planos de proyeccin, esto es, que
las tres proyecciones de la recta sean perpendiculares a las trazas del plano, tenemos que la recta es
siempre perpendicular al plano, sin excepciones.
Para construir un plano alfa perpendicular a un plano oblicuo beta, se hace una recta a perpendicular al
mismo que tiene por tanto sus proyecciones a1 a2 perpendiculares a sus trazas. A continuacin se hace
cualquier plano alfa que incida en esta recta (en el dibujo un plano vertical) y tenemos que ste es
perpendicular al plano dado, ya que si tomamos una recta perpendicular a un plano todos los planos que
pasan por esa recta son perpendiculares al plano.
En un plano frontal alfa (en rojo), esto es, un plano paralelo al plano vertical, se trata de hacer una recta
a y un plano beta perpendicular al mismo. A continuacin dibujamos una recta b perpendicular a la recta
anterior.
Para construir una recta a perpendicular a un plano frontal, se tiene que cumplir que sus proyecciones
sean perpendiculares a sus trazas, de esta manera su proyeccin en planta es perpendicular a la traza
horizontal del plano y su proyeccin en el perfil lo es a su traza en el perfil del plano. Todas las rectas
perpendiculares a un plano frontal son rectas de punta ya que son perpendiculares tambin al plano
vertical de proyeccin. Todo plano que pasa por la recta es perpendicular al plano dado, por ejemplo el
plano que aparece en color verde llamado plano de canto o proyectante vertical. Por ltimo, para
construir una recta b perpendicular a la recta anterior podemos dibujar por ejemplo una recta vertical que
incida en el plano frontal, que es un plano perpendicular a la recta anterior.
A la derecha vemos el ejercicio resuelto el sistema didrico, el plano frontal representado por su traza
horizontal y la recta de punta perpendicular al mismo. Un plano de canto que incide en esta recta y que
por lo tanto es perpendicular al plano anterior y una recta perpendicular a esta recta, que es la recta
vertical incidente en el plano rojo.
En la figura observamos un plano de color rojo alfa, paralelo a la lnea de tierra, se trata de hacer una
recta a y un plano beta perpendicular al mismo. Se propone adems hacer una recta b perpendicular a la
recta anterior.
Como el plano es paralelo a la lnea de tierra necesitamos construir las tres proyecciones de la recta, ya
que aun siendo las proyecciones en planta y alzado de la recta perpendiculares a las trazas del plano, no
es razn suficiente para confirmar que efectivamente la recta es perpendicular al plano.
La recta perpendicular al plano tiene sus proyecciones (a1 a2 a3) perpendiculares a las trazas (alfa 1 2 y
3 ) y un plano beta perpendicular al dado pasa por cualquier recta perpendicular al mismo, como la recta
a anterior. Como tenemos que si una reta es perpendicular al plano lo es a todas las rectas del plano, para
hacer una recta perpendicular a la recta dada hacemos una recta cualquiera b del plano dado.
A la derecha tenemos a menor escala del ejercicio resuelto el sistema didrico: las tres trazas del plano
alfa con las proyecciones ortogonales de la recta a que indican que la misma es perpendicular al plano,
asimismo una recta en color rojo perteneciente al plano indica que es perpendicular a la recta a.
En la figura observamos un plano de perfil alfa en el que vamos a calcular una recta a y un plano beta
perpendicular al mismo. Adems calculamos una recta b perpendicular a la recta anterior.
El plano de perfil es perpendicular a la lnea de tierra por lo que una recta perpendicular al mismo ser
paralela a esa misma lnea, como por ejemplo la recta a. Cualquier plano que pasa por esa recta es
perpendicular al anterior, como por ejemplo el plano beta paralelo a la lnea de tierra. Si queremos hacer
una recta perpendicular a la anterior dibujaremos una cualquiera del plano perpendicular a la misma, por
ejemplo la recta b.
Para resolver el ejercicio en sistema didrico, representamos el plano de perfil (en este caso lo hemos
hecho coincidir con el plano de perfil que representa la traza del plano perpendicular al plano dado) y la
recta a perpendicular al mismo as como un plano beta que incide en esta recta (el plano en azul definido
por los tres plazas).
Para hacer la recta a perpendicular al plano dibujamos sus proyecciones a1 a2 perpendiculares a las
trazas alfa 1 alfa 2 y para hacer un plano perpendicular al anterior pasamos el plano beta por esta recta,
para ello la representamos en el perfil haciendo pasar su tercera traza beta 1 por la tercera proyeccin de
la recta a3. Por ltimo una recta b perpendicular a la dada pasa por ejemplo por el plano alfa
perpendicular a la misma, de esta manera las proyecciones de la recta b1 b2 coinciden con las trazas del
plano perpendicular a la recta alfa 1 y 2.
Tenemos un plano de canto alfa y queremos construir una recta a perpendicular al mismo, un plano beta
perpendicular al mismo y una recta b perpendicular a la primera.
Si la recta es perpendicular al plano sus proyecciones son perpendiculares a las trazas, tenemos por tanto
que a1 es perpendicular a alfa uno, a2 a alfa 2, y a3 perpendicular a alfa 3. Todo plano beta que pasa por
esta recta es perpendicular al plano alfa. Hemos tomado un plano frontal que tiene su traza horizontal
paralela a la lnea de tierra (en el dibujo en color azul). Por ltimo cualquier recta b del plano alfa es
perpendicular a la recta a ya que si una recta a es perpendicular a un plano lo es a todas las rectas del
plano por lo que basta con coger una recta cualquiera b de este plano para que cumpla tal condicin.
En el dibujo pequeo a la derecha observamos el ejercicio resuelto en sistema didrico, el plano de canto
alfa en color negro y la recta a perpendicular al mismo incidente en ella un plano beta perpendicular al
dado. Asimismo observamos una recta b del plano en color rojo y que por lo tanto es perpendicular a la
recta a, perpendicular al plano alfa.
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Curvas y elementos.
Un punto que se desplaza describe una curva, por lo que se puede definir sta como el lugar
geomtrico de las distintas posiciones de un punto que se mueve.
Cuando el elemento que se mueve es una lnea genera una superficie, por ello se puede
definir como el lugar geomtrico de las distintas posiciones de una lnea.
Una superficie en general es tambin la parte lmite de un cuerpo, el trmino de la
superficie, es aquello que est en contacto con el exterior, con el espacio circundante. En la
superficie slo se pueden considerar dos dimensiones ya que no tiene volumen.
Las curvas pueden ser planas o alabeadas.
Si el punto que genera la curva se mueve en el plano genera una curva plana, si lo hace
fuera del plano una curva alabeada. La curva alabeada se denomina tambin de doble
curvatura.
Elemento rectilneo es el segmento que une dos puntos infinitamente prximos de la curva.
Secante es el segmento que une dos puntos distantes de la curva.
Tangente es el lmite de la secante de dos puntos infinitamente prximos. Es la
prolongacin del elemento rectilneo.
Normal es la perpendicular a la recta tangente trazada en un punto de la curva.
ngulo de contingencia es aquel definido por dos tangentes de la curva.
Crculo osculador es aquel que coincide con tres puntos de la curva.
Centro de curvatura es el centro del crculo osculador.
Radio de curvatura es el del crculo osculador.
Curvatura total es el ngulo de contingencia de tangentes extremas de la curva.
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