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CABLES

Tambin se les llama conductores, porque estn hechos con materiales metlicos que
permiten el paso de la corriente a travs de ellos.
Recordemos que los sonidos, al entrar a un equipo, dejan de ser vibraciones sonoras
y se convierten en tensiones elctricas analgicas o digitales. Por lo tanto, por los
cables no van sonidos, sino audio, es decir, sonidos transformados en electricidad.
TIPOS DE CABLES
1. Cable simple
Un cable para audio se compone siempre de dos conductores.
Uno de ellos se conoce como vivo y el otro como masa o tierra.
El vivo es el que lleva la seal, podra decirse que es el positivo.
Y la masa sirve como punto cero o negativo. La tierra tiene, adems, otra funcin que
es servir de apantallamiento para los ruidos, no permitiendo que lleguen al vivo.
Este sera un cable simple de audio que nos sirve para llevar una seal mono.
Cables para altavoces
Tambin usamos este cable simple para la conexin de altavoces en equipos de
sonido, aunque son ms gruesos para impedir prdidas de seal. Suelen ir
identificados con diferentes colores, negro y rojo, generalmente.
2. Cable doble de audio
Es la unin de dos cables simples pero, en realidad, tendremos 4 conductores, ya que
cada cable simple tiene su vivo y su masa. Sirve para conexiones estreo. Usamos un
cable para la seal del canal derecho (rojo) y el otro para el izquierdo (blanco).
Cable doble usado para conectar equipos estreo.
Cables de micrfono balanceado:

Hay cables que vienen en la misma funda y traen dos vivos que comparten una sola
masa o tierra.
Se podra usar tambin para un cable estreo, dividiendo la masa para ambas
seales, pero su principal uso ser para conexiones blanqueadas.
3.Cable coaxial
No se usa para audio de baja frecuencia, es decir, para conectar equipos como el CD,
la computadora.
Su misin es llevar las seales de alta frecuencia desde el transmisor a la antena.
Los hay de varios tamaos y grosores dependiendo de la potencia que manejemos.
Los coaxiales son muy usados para conectar antenas de TV y servicios de televisin
por cable. Pero recuerda que el coaxial de video tiene una impedancia de 75 ,
mientras que el de audio es de 50.

TIPOS DE CONECTORES
Al igual que las especies animales, los conectores tambin estn divididos por sexo.
Los hay machos y hembras. Y es muy fcil distinguirlos. Los que veas que tienen
un pin o punta saliente son machos. Los conectores hembra tienen un hueco donde
insertar los machos.
Adems de por su sexo, podemos clasificar a los conectores como:
Areos: Son la mayora. No estn fijos en ningn equipo, sino que vuelan junto al
cable.
Chasis: Sirven para adosar en un equipo de audio. Los encontramos anclados a la
consola o a la salida de los micrfonos.
Tanto machos o hembras, areos o de chasis, los conectores pueden ser:
XLR

Es el ms usado en audio profesional y para la conexin de micrfonos. Ya veremos que,


aunque tiene tres pines, se usa principalmente para conexiones mono. Aunque no es muy

normal, tambin puedes encontrar XLR con ms pines, 5, 8 Este conector cuenta con unas
ranuras que sirven de guas para evitar cualquier error en la conexin.

Para identificar qu patita se suelda con cada cable, nos fijamos en el nmero que tienen en
la parte trasera. Dependiendo del tipo de conexin que hagamos, o el idioma que usemos,
puedes encontrar diferentes nombres para cada una de ellas.

Pi

Malla

GND

Masa

Pi

Vivo o

Hot / Caliente

Fase

n2

Seal

Cold / Fro

Contrafas

n1

Positivo
Pi

Negativ

n3

PLUG O JACK

Se pueden encontrar con uno o dos anillos en la punta


separados por aros de plstico aislante negro.
El primero lo podremos usar para conexiones mono (TS) y el segundo para estreo o
balanceadas (TRS).
Miniplug TRS (Tip Ring Sleeve)

Los hay en versin mini (un octavo de pulgada) y en grande, que son de un cuarto de
pulgada. Hay otro, todava ms mini, que se usa para conexiones de audfonos a
telfonos mviles.
RCA

Muy usado en los equipos domsticos de audio para conectar el DVD a la TV, o el CD al componente Suele ir
siempre en pareja ya que se emplea para transportar seales estreo

SPEAKON
A simple vista se asemeja a un XLR. Son conectores de uso profesional para llevar
seales del amplificador al altavoz. Tiene un seguro que impide salirse de la conexin
si sufren un fuerte tirn.

ADAPTADORES
Plug a RCA, de Plug grande a mini-Plug

Sobre Cables
Una cadena de audio es tan fuerte como lo sea su eslabn ms dbil, y aunque
normalmente nos preocupamos por tener buenos equipos, he encontrado que los
cables es el taln de Aquiles de muchos sistemas de sonido. Algunos por desconocer
para que fueron diseados, otros por ahorrarse unos pesos, otros porque consideran
que no es tan importante. No quiero quedarme con las ganas de compartir
informacin que seguramente ser de gran utilidad.
En los equipos de sonido, los cables son los elementos que permiten la conexin
entre un elemento y otro. Aunque algunos de ellos puedan verse fsicamente iguales
habr que hacer una revisin a detalle para diferenciar cada tipo. Por el momento
habremos de separar los cables en tres partes:
El cable como tira de material conductor de electricidad.
El conector como la terminal que ajusta dicho conductor al chasis de un aparato.
La conexin que ser la configuracin de los mismos.
Cables
En los equipos de sonorizacin usamos dos tipos de cables:
cables blindados (para micrfonos, instrumentos y equipos)
cables para bocina (del amplificador a las bocinas)
Los cables blindados

Cuando se utilizan cables para manejar bajos niveles de seal (micrfonos,


instrumentos y equipos como mezcladoras y ecualizadores) existe posibilidad de que
se filtre seal causada por campos electromagnticos (Radio Frecuencia o ruido de un
motor electrico por ejemplo). La interferencia filtrada no puede ser eliminada, por lo
que la pureza de la seal de audio se ve degradada de manera definitiva.
Una manera de evitar interferencias es por medio de lo que se conoce como blindaje,
que es una lmina o malla que cubre a los cables que conducen la seal. El blindaje
acta de jaula de Faraday para evitar el acople de ruidos y otras interferencias, tanto
del entorno hacia el cable, como del cable al entorno.
Los cables blindados se componen de:
los conductores de seal
el blindaje
el forro
EL material de los conductores de seal generalmente es cobre, acero, o alguna
aleacin como cobre-bronce, y en algunos casos puede incluir oro.
El grosor o calibre de los conductores segn la escala conocida como AWG (American
Wire Gauge) puede ser #26, #24 o #22. Indicando el nmero mayor calibres ms
delgados y nmeros menores calibres ms gruesos.
En las seales desbalanceadas (que tipicamente les decimos monoaurales) se utiliza
un solo conductor que lleva la seal de audio que se conoce como positivo y la malla
como tierra.
En las seales balanceadas (a las que llamamos estreo) se utilizan 2 conductores que
llevan la seal de audio(+); manejando uno la seal positiva, y el otro conductor lleva
la seal en polaridad invertida(-) y la malla como tierra.

El blindaje puede ser de 3 tipos:


laminado
trenzado
espiral
La envoltura laminada. Consiste en una lmina metlica que cubre los conductores y
esta es la que proporciona el mejor blindaje, pero no es muy flexible. Pudiendo
fracturarse la envoltura en caso de que el cable se doble demasiado.
La envoltura trenzada. Es una malla tejida, no proporcionando el mismo blindaje que
la laminada, pero con buen rechazo y mucho mas flexible.
La envoltura en espiral. Esta formada por una serie de hilos que envuelven los
conductores en forma de espiral, proporcionando rechazo y flexibilidad similar a la
envoltura trenzada; pero despus de un tiempo los hilos pueden llegar a separarse
dejando espacios sin blindaje.
El ltimo elemento que forma el cable blindado es el forro que puede ser de hule,
goma o pvc. Dependiendo su flexibilidad del material con que este hecho.
LOS CABLES PARA BOCINA no necesitan blindaje debido a que manejan niveles altos
de seal (amplificada), siendo la interferencia en este caso insignificante comparada
con la seal manejada.
Existen 2 tipos de cables para bocina:
sencillos
multilnea
Los cables para bocina sencillos tienen solamente 2 conductores, uno maneja seal
de audio (+) y el otro esta conectado a tierra.

Los cables para bocina multilnea contienen varios conductores de seal y varios
conductores de tierra.
El material de los conductores generalmente es de cobre, acero, o alguna aleacin
como cobre-bronce.
El calibre de los conductores depende de la relacin entre la potencia que se maneje y
la longitud del cable. Recomendando el calibre se sujete a la siguiente tabla:
Longitud del cable

Calibre AWG

perdida potencia perdida potencia


8 ohms 4 ohms

1.5mts

16

0.51%

1.02%

14

0.32%

0.64%

12
3mts

16
14
12

12mts

0.20%

0.40%

1.02%

2.00%

0.64%

1.28%

0.40%
16

0.80%
4.00%

7.70%

14

2.50%

5.00%

12

1.60%

3.20%

24mts

16
14

7.70%
5.00%

14.60%
9.60%

12

3.20%

6.20%

La perdida significa que la potencia que un amplificador enva se ve disminuida en el


porcentaje de perdida determinado.
Es recomendable que el porcentaje de perdida no supere 10%, por esta razn se
recomienda en sistemas de sonorizacin, utilizar solamente cable para bocina calibre
#14 AWG o #12 AWG. Y que la longitud del cable para bocina no sea mayor de 24
mts.

APRENDA QUE MICROFONOS, CONSOLAS, AMPLIFICADORES Y OTROS


EUIPOS NECESITA PARA SONORIZAR.
Esta es una gua para saber que equipos necesita para sonorizar una sala de conferencia, un
saln de usos mltiples o un grupo musical, usted tendr un listado del equipo mas bsico
necesario para poder sonorizar con opcin a crecer en un futuro, tambin aprender como
se debe organizar este equipo.
Regularmente estamos buscamos informacin sobre cul es el mejor equipo que necesito
adquirir para poder tener audio en cierto lugar? o cmo hago sonar mejor el equipo que
tengo?; partamos de identificar lo que necesitamos, cuando lo que buscamos es que cierta
persona que habla en pblico se escuche ms mediante un micrfono y todo el equipo
complementario, entonces estamos hablando de un refuerzo sonoro, en cambio cuando
hablamos de que el subir el volumen por el eco del lugar no se entiende lo que dice
entonces estamos hablando de la necesidad de un acondicionamiento acstico.
Todo el equipo necesario para emitir audio a travs de los altavoces se refiere a un refuerzo
sonoro como son amplificadores, micrfonos, altavoces, mezcladoras, cables, procesadores,
etc. y este equipo regularmente trabaja en conjunto teniendo como primer eslabn a los
micrfonos o transductores de seal de los instrumentos, a diferencia del acondicionamiento
acstico en donde no solo se necesita un buen equipo de audio, sino que se necesita tratar el
recinto donde se sonorizar con diferentes materiales para lograr la mejor acstica como son
materiales absorbentes, trampas acsticas, difusores, etc.

Ya que hemos identificado que es lo que necesito entonces veamos que podemos hacer
segn la aplicacin buscada para un buen refuerzo sonoro. Es importante destacar que en
este artculo solo hablaremos refuerzo sonoro.
Sala de conferencias
En salas de conferencias por lo regular lo que se busca es que se entienda claramente el
mensaje de voz emitido por una o mas personas y si se hace de manera interactiva (en
ocasiones se necesita la opinin del pblico), entonces primero se necesitarn micrfonos
para el podium o la mesa de ponentes los cuales, deben ser micrfonos para voz y pueden
ser para instalacin fija o de mano almbricos o inalmbricos con un pedestal de mesa por
micrfono. El micrfono para el pblico puede ser inalmbrico para que pueda moverse
mejor por todo el pblico, despus necesitamos enviar esas seales hasta una consola de
mezcla que mnimo contenga tantos canales como los micrfonos que se utilizan; esto es por
que se conecta un micrfono por cada canal y despus de conectar estos micrfonos
tenemos que enviar la mezcla de todas esas voces a la bocinas; para poder hacer esto,
tenemos dos opciones la primera es utilizar altavoces amplificados y la segunda es utilizar un
amplificador y bocinas pasivas; la diferencia radica en que los altavoces amplificados ya
cuentan con un amplificador integrado y los altavoces pasivos requieren de un amplificador
externo, el nmero de altavoces depende de la longitud de la sala por lo regular se utilizan
nicamente dos y se coloca un altavoz ms para periodistas o un distribuidor de audio para
reporteros con control de ruido de fondo.
Entonces resumiendo, bsicamente para una sala de conferencias necesitara por ejemplo:
2 micrfonos para voz en el podium.
1 micrfono para voz inalmbrico para el pblico.
1 consola mezcladora con 4 canales MIC/LINE.
1 amplificador estreo de 700W @ 8 Ohms por canal.
2 altavoces de 8 Ohms @ 700 W.

Cables para bocinas y micrfonos.


Saln de Eventos Mltiples
Comnmente en este tipo de lugares se hacen fiestas en donde se necesita tener msica
todo el tiempo y continuamente est msica esta cambiando segn lo decida el operador de
la cabina, hay que considerar que en estos lugares lo ms deseable es que se escuche bien
en todas partes pero en donde mejor se debe escuchar es en la pista de baile, por lo tanto,
lo que necesitaremos para tener un buen audio son dos reproductores de CD, para que
mientras se reproduce una cancin en uno de ellos en el otro el operador pueda buscar la
siguiente cancin que desea reproducir; tambin unos audfonos para el operador para que
pueda saber lo esta reproduciendo y qu cancin seguir, adems se necesita una
mezcladora de audio que puede ser para DJ con dos canales de entrada o bien una consola
mezcladora con 1 canal de Mic/Line y dos canales estero o 4 canales monoaurales como
mnimo -se necesita de 2 canales estreo ya que la salida de los reproductores de CD por lo
regular es estreo y el canal para Mic/Line es para que el operador pueda dar mensajes a las
personas que asisten- Para hacer ms divertida esa voz se puede utilizar un procesador de
efectos para lograr hacer que suene ms grave, o mas aguda, o con eco segn sea el efecto
que se busque, luego, se puede ocupar un croosover que es para dividir las frecuencias
audibles en altas-medias frecuencias y bajas frecuencias para luego conectar los
amplificadores que pueden ser dos, uno para los altavoces de altas y medias frecuencias de
dos vas y otras para las bajas frecuencias; y si se desea tener una mejor sonorizacin
podramos agregar un ecualizador paramtrico de 31 bandas para tener mas control de la
sonorizacin en cuanto a todas las frecuencias audibles haciendo que se tenga mas realce en
determinadas frecuencias por ejemplo para que suene ms el bajo y batera de alguna
cancin por ejemplo.
La forma ms usual de colocar el equipo es montado en un rack y la consola sobre una mesa,
todo esto dentro de una cabina y los altavoces de dos vas se pueden colocar en puntos altos
estratgicos para lograr un sonido uniforme en el saln; respecto a los altavoces de bajas
frecuencias, se deben poner a ras de piso para que viajen mejor las bajas frecuencias por la
tierra.

Resumiendo, lo ms bsico para sonorizar un saln de eventos mltiples es:


2 Reproductores de audio.
1 consola mezcladora con 2 canales Mic/Line y 4 canales mono o 2 estreo.
1 audfonos.
1 micrfono de mano para voz.
1 amplificador estreo de 700W @ 8 Ohms por canal.
2 altavoces de 8 Ohms @ 700 W

Usted podra empezar con este sistema y sin problemas podr crecer en un futuro
agregando el equipo que sea necesario.
Sala de conferencias
Para sonorizar un grupo musical profesionalmente realmente hay que hacer muchas
consideraciones como saber en qu lugar se va a sonorizar y de qu tipo de msica se trata,
por que dependiendo de esto se planea el set de microfonia y todos los perifricos
necesarios para asegurar la mejor calidad. De manera profesional en la mayora de los casos
los auditorios ya cuentan con todo el equipo de amplificacin y altavoces (el PA) tambin con
la consola; solo cuando se piensa en una configuracin muy grande, entonces si se
consideran otras consolas. Pero ahora nos enfocaremos en cuestiones no tan exigentes.
Pensemos ahora que necesitamos sonorizar un grupo que cuenta con batera, guitarras,
bajo, teclado, trompetas, coros y voz, entonces de inicio veamos la cantidad de micrfonos
que necesitamos, en este caso ser uno para la voz principal, dos para los coros -como se
trata de sonido en vivo estos tienen que ser micrfonos vocal dinmicos cardioides- para las
trompetas utilizaremos uno por cada trompeta por la naturaleza del sonido emitido por este

instrumento podremos utilizar un micrfono dinmico cardioide para instrumento. Ahora


veamos el set de microfona para la batera, en este caso le pondremos 9 micrfonos, para el
bombo pondremos un micrfono especial que ya est preparado para resaltar su sonido,
tres micrfonos especiales para los toms, dos para los de aire y uno de para el de piso, a la
tarola le pondremos dos micrfonos, uno para el entorchado y otro para el parche, en el caso
del contra utilizaremos un micrfono de condensador para captar directamente su sonido y
para los platillos utilizaremos dos over heads que son dos micrfonos de condensador que
se colocan frente al baterista, uno separado del otro y captan el sonido en conjunto de la
batera incluidos los platillos. Para las guitarras y el bajo tenemos dos opciones: las
conectamos directamente a nuestra consola o ponemos micrfonos a sus respectivos
amplificadores de monitoreo -lo mejor para el msico es que el tenga control sobre su
monitoreo y que nosotros tomemos el sonido de su amplificador- por ultimo el teclado lo
podremos poner directamente por lnea.
Lo siguiente ser considerar la cantidad de pedestales de piso para todos los micrfono,
identificaremos cuantos pedestales sern con boom y cuantos sin boom, el boom es el brazo
de extensin que permite poner el micrfono en una mejor posicin en este caso lo utilizan
casi todos los instrumentos menos las voces, los over heads y las trompetas en algunos
casos.
Con tanto micrfono que hemos considerado necesitamos organizarnos y asignar los cables
adecuados, pero no es recomendable tener cables largos hasta la consola, entonces
utilicemos algo que se llama snake o subsnake que no es mas que una sola manguera, la cual
contiene muchos hilos de cables y en sus terminales cuenta con conectores XLR o en
ocasiones cuentan con un chasis metlico -que es un panel de conexin- se clasifican por la
cantidad de envos y regresos, es decir; yo podr enviar mis 17 seales audio con un snake
de 24 X 4 es decir 24 canales para enviar por 4 regresos, de esos 24 yo utilizar solo 17 para
mis micrfonos y de esos 4 regresos utilizare 2 para enviar el audio para dos monitores de
piso que se le pondrn a los msicos en el escenario.
Ahora necesitaremos una consola con mnimo 17 canales de entrada y un auxiliar para poder
enviar la seal de monitores de piso, los auxiliares de las consolas no son ms que una salida
de la consola que nos permiten hacer una mezcla diferente a la principal y regularmente se

utiliza para los monitores, entonces utilizaremos una consola de 24 canales con 2 subgrupos,
una salida estreo y 4 auxiliares que es ms fcil conseguir en el mercado, de los 24 canales
17 sern para mis micrfonos, un canal estreo lo utilizare para poner un reproductor de cd
para poner msica antes y despus del concierto y de los 4 auxiliares 2 sern para los
monitores de piso.
Ahora de la salida estreo (llamada main) de la consola conectaremos la seal a un
ecualizador paramtrico de 31 bandas para tener ms control de la ecualizacin final; la
salida del ecualizador la conectaremos a la seccin de amplificacin que bien pueden ser dos
o ms amplificadores y la salida de cada amplificador a los altavoces adecuados que van
diseccionados hacia el pblico.
Esta es una manera de poder sonorizar a un grupo de manera semiprofesional.
Resumiendo entonces, como mnimo necesito para sonorizar un grupo musical:
1 Micrfono para voz dinmicos cardioide
1 Micrfono para coros dinmicos cardioide
1 Micrfono para bombo
1 Micrfono para tarola
2 Micrfonos Over Heads para la batera
3 Cables para conectar directo la guitarra, el bajo y el teclado
1 Micrfono dinmico para la trompeta
7 Cables para los micrfonos
1 consola de 10 canales mnimo con una salida estereo
1 amplificador estreo de 300W @ 8 Ohms por canal

2 altavoces de 8 Ohms @ 300 W.


A lo largo y ancho de este manual, nos hemos referido al sonido como un empedernido viajero. Y para
su propsito puede usar cualquier medio. El sonido viaja montado en ondas electromagnticas,
tambin lo hace usando la red de Internet, la fibra ptica Estos son viajes de larga distancia, pero
poco hemos hablado de los trayectos cortos. Son los que realiza entre equipo y equipo como, por
ejemplo, entre el micrfono o la computadora y la consola, entre el radioenlace y el transmisor.
Para estos viajes, el sonido no necesita de vehculos sofisticados. En la mayora de casos, con un cable
y dos conectores ser suficiente. Estos accesorios son menospreciados en algunas radios donde
invierten casi mil dlares en un excelente micrfono, pero lo conectan con cualquier cable o conector y,
por supuesto, no obtienen los resultados esperados. Los cables y conectores son de vital importancia
para la buena calidad de una grabacin o transmisin.

CABLES
Tambin se les llama conductores, porque estn hechos con materiales metlicos que permiten el paso
de la corriente a travs de ellos.
Recordemos que los sonidos, al entrar a un equipo, dejan de ser vibraciones sonoras y se convierten en
tensiones elctricas analgicas o digitales. Por lo tanto, por los cables no van sonidos, sino audio, es
decir, sonidos transformados en electricidad.
1.

Cable simple

Para que fluya electricidad tiene que haber una diferencia de cargas entre dos puntos. Es por este
motivo que un cable para audio se compone siempre de dos conductores. Uno de ellos se conoce
como vivo y el otro como masa o tierra. El vivo es el que lleva la seal, podra decirse que es el positivo.
Y la masa sirve como punto cero o negativo. La tierra tiene, adems, otra funcin que es servir
de apantallamiento para los ruidos, no permitiendo que lleguen al vivo. Este
sera un cable simple de audio que nos sirve para llevar una seal mono.
Cable simple utilizado para algunas conexiones de micrfonos

Tambin usamos este cable simple para la conexin de altavoces en equipos


de sonido, aunque son ms gruesos para impedir prdidas de seal. Suelen
ir identificados con diferentes colores, negro y rojo,
generalmente.
Cable para altavoces

2.

Cable

doble

de

audio

Es la unin de dos cables simples pero, en realidad, tendremos 4 conductores, ya que cada cable
simple tiene su vivo y su masa. Sirve para conexiones estreo. Usamos un cable para la seal del canal
derecho (rojo) y el otro para el izquierdo (blanco).
Cable doble usado para conectar equipos estreo como lectoras de Compact Disc

Hay cables que vienen en la misma funda y traen dos vivos que comparten una
sola masa o tierra. Es el que te venden cuando pides un cable para micrfono. Se podra usar tambin
para un cable estreo, dividiendo la masa para ambas seales, pero su principal uso ser
para conexiones
balanceadas,
de
las
que
hablaremos
ms
adelante.

Cable de micrfono balanceado

3.

Cable

coaxial

No se usa para audio de baja frecuencia, es decir, para conectar


equipos como el CD, la computadora Su misin es llevar las
seales de alta frecuencia desde el transmisor a la antena. Los hay
de varios tamaos y grosores dependiendo de la potencia que
manejemos. Los coaxiales son muy usados para conectar antenas de TV y servicios de televisin por
cable. Pero recuerda que el coaxial de video tiene una impedancia de 75 , mientras que el de audio es
de
50.(1)
Conector coaxial bsico

CABLES MONO O ESTREO?


No hay cables mono ni cables
son conexiones de ambos tipos.
conexin
usamos
cables

estreo. Lo que hay


Y para cada tipo de
diferentes.

CABLES
GRUESOS
O
DELGADOS?
LARGOS
O
CORTOS?
Dicen que la virtud est en el
medio. Con los
cables sucede lo mismo. Ni muy
largos,
ni
muy
cortos. Cuanto ms largos, mayor prdida de seal. Y si son demasiado cortos, al intentar mover un
equipo, ya no alcanza. El grosor tambin hay que cuidarlo. Los cables para potencias altas necesitan
cables ms gruesos.
CABLES
DE
QU
MATERIAL?
Cuanto mayor sea el nivel de conductividad del conductor, mejor transmitir el audio. La mayora de
cables son de cobre, pero cuanto ms pura sea la aleacin de este material, mayor conductividad y
precio tendr. En algunos lugares usan el llamado cable oxigenado que, realmente, es un cable libre
de oxgeno entre el conductor y la funda plstica, lo que evita la oxidacin del cobre. Dura ms y la
seal circula en mejores condiciones.
MARCAS?
Canare http://www.canare.com y Belden http://www.belden.com son dos fabricantes reconocidas de
cables. De Belden puedes consultar aqu el catlogo de productos.

CONECTORES (2)
Al igual que las especies animales, los conectores tambin estn divididos por sexo. Los hay machos y
hembras. Y es muy fcil distinguirlos. Los que veas que tienen un pin o punta saliente son machos. Los
conectores hembra tienen un hueco donde insertar los machos.
Adems de por su sexo, podemos clasificar a los conectores como:
Areos: Son la mayora. No estn fijos en ningn equipo, sino
que vuelan junto al cable.
Chasis: Sirven para adosar en un equipo de audio. Los
encontramos anclados a la consola o a la salida de los
micrfonos.
XLR de chasis marca: http://www.neutrik.com/

Tanto machos o hembras, areos o de chasis, los conectores pueden ser:


1.

XLR (3)

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