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PROGRAMA EDUCATIVO:
INGENIERA EN SEGURIDAD Y AUTOMATIZACIN INDUSTRIAL.
DOCENTE:
JOS ALBERTO LZARO GARDUZA.
ASIGNATURA:
DIBUJO MECNICO E INDUSTRIAL.
TRABAJO:
INVESTIGAR EL IMPACTO DEL DISEO ASISTIDO POR COMPUTADORA, AS COMO
LAS NORMAS, MATERIALES, HERRAMIENTAS Y EQUIPOS PARA REALIZAR
DIBUJOS.
ALUMNOS:
CORTS SNCHEZ RUTH ESTEFANA 1605093
LPEZ ALEJANDRO ROSA ISELA
1605094
1605109
1605098
1605103
CONTENIDO
Introduccin.3
Principios Generales.5
o Introduccin y breve historia del dibujo tcnico.
o Normas especficas del dibujo tcnico.
o Simbologas utilizadas.
o Normalizacin para la elaboracin e interpretacin de dibujos. ..
o Equipos disponibles en la actualidad.
Generalidades de Dibujo asistidos por computadora..
o Introduccin y breve historia del dibujo en computadora.
o Introduccin al ambiente de dibujo en computadora.
o Conceptos bsicos.
Geometra del dibujo.23
o Dibujo de entidades bsicas.
o Lneas.
o Crculos.
o Elipses.
o Rectngulos.
o Polgonos.
o Puntos.
o Arcos.
Acotaciones.49
o Acotacin estndar.
o Acotacin lineal y alineada.
o Acotacin de dimetro, radio.
o Acotacin angular.
o Edicin de texto.
Conclusin..61
Bibliografa..62
INTRODUCCIN
A lo largo de la historia, este ansia de comunicarse mediante dibujos, ha evolucionado,
dando lugar por un lado al dibujo artstico y por otro al dibujo tcnico. Mientras el primero
intenta comunicar ideas y sensaciones, basndose en la sugerencia y estimulando la
imaginacin del espectador, el dibujo tcnico, tiene como fin, la representacin de los
objetos lo ms exactamente posible, en forma y dimensiones.
Hoy en da, se est produciendo una confluencia entre los objetivos del dibujo artstico y
tcnico. Esto es consecuencia de la utilizacin de los ordenadores en el dibujo tcnico,
con ellos se obtienen recreaciones virtuales en 3D, que si bien representan los objetos en
verdadera magnitud y forma, tambin conllevan una fuerte carga de sugerencia para el
espectador. Veremos la normalizacin en la actualidad
Las actividades de normalizacin internacional fueron coordinadas por la Organizacin de
Naciones Unidas. La simbologa utilizada en la representacin de equipos y sistemas, se
han creado las Normas Tcnicas. Tambin veremos las normas para la elaboracin de
piezas en el programa de AutoCAD, a saber expresar los tipos de lneas ya sean de
normas de dimensiones de piezas y mecanismo que estas pertenecen a la construccin o
elaboracin naval maquinas herramientas y otros tipos de normas ya sean su mbito de
aplicacin: Internacional, Regional, Nacional, de Empresa etc.
Igual a saber qu tipos de materiales y equipos que ocuparemos en la elaboracin de los
dibujos un ejemplo seria las computadoras y conoceremos un poco de historia del dibujo
mecnico asistido por computadora ya que esto surgi hace muchos aos.
El dibujo tcnico se emplea para expresar ideas tcnicas o ideas de carcter prctico y es
el mtodo utilizado en todas las ramas de la industria tcnica. Para cada objeto fabricado
existen dibujos que describen, completa y exactamente, su conformacin fsica,
comunicando las ideas del dibujante al operario. Por esta razn se dice que el dibujo es el
lenguaje de la industria.
Adems el desarrollo de programas computacionales nos permite desarrollar nuevas
habilidades y conocimientos, con el paso de los aos, han evolucionado las tcnicas de
diseos, se han abierto puertas, para el mejoramiento de diseo grfico en computadora
ya que en tiempos remotos todo se realizaba manualmente, ahora contamos con
tecnologa adecuada que nos facilitan y nos ayudan a realizar diseos en distintos
programas computacionales como es el AutoCAD esto es una de las herramientas ms
utilizadas en la actualidad ya que nos ayuda a realizar distintos tipos de trabajos como es
diseos de planos y dibujos en 2d y 3d.
Uno de los grandes avances, se debe al matemtico francs Gaspard Monge (17461818). Naci en Beaune y estudi en las escuelas de Beaune y Lyon, y en la escuela
militar de Mzires. A los 16 aos fue nombrado profesor de fsica en Lyon, cargo que
ejerci hasta 1765. Tres aos ms tarde fue profesor de matemticas y en 1771 profesor
de fsica en Mzires. Contribuy a fundar la Escuela Politcnica en 1794, en la que dio
clases de geometra descriptiva durante ms de diez aos. Es considerado el inventor de
la geometra descriptiva. La geometra descriptiva es la que nos permite representar sobre
una superficie bidimensional, las superficies tridimensionales de los objetos. Hoy en da
existen diferentes sistemas de representacin, que sirven a este fin, como la perspectiva
cnica, el sistema de planos acotados, etc. pero quizs el ms importante es el sistema
didrico, que fue desarrollado por Monge en su primera publicacin en el ao 1799.
Finalmente cabe mencionar al francs Jean Victor Poncelet (1788-1867). A l se debe a
introduccin en la geometra del concepto de infinito, que ya haba sido incluido en
matemticas. En la geometra de Poncellet, dos rectas, o se cortan o se cruzan, pero no
pueden ser paralelas, ya que se cortaran en el infinito. El desarrollo de esta nueva
geometra, que l denomin proyectiva, lo plasm en su obra Trait des propiets
projectivas des figures en 1822.
La ltima gran aportacin al dibujo tcnico, que lo ha definido, tal y como hoy lo
conocemos, ha sido la normalizacin. Podemos definirla como el conjunto de reglas y
preceptos aplicables al diseo y fabricacin de ciertos productos. Si bien, ya las
civilizaciones caldea y egipcia utilizaron este concepto para la fabricacin de ladrillos y
piedras, sometidos a unas dimensiones preestablecidas, es a finales del siglo XIX en
plena Revolucin Industrial, cuando se empez a aplicar el concepto de norma, en la
representacin de planos y la fabricacin de piezas. Pero fue durante la 1 Guerra
Mundial, ante la necesidad de abastecer a los ejrcitos, y reparar los armamentos, cuando
la normalizacin adquiere su impulso definitivo, con la creacin en Alemania en 1917, del
Comit Alemn de Normalizacin.
NORMAS NACIONALES NOM.
Clasificacin de los diseos segn normas correspondientes.- Entre otros existen los
siguientes tipos de dibujos tcnicos:
1.-Esbozo croquis.- Es un dibujo que se traza normalmente a mano libre, a lpiz y que
se utiliza en anteproyectos y en el taller, no se ajusta totalmente a normas y formatos.
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2.- Dibujo de conjunto.- Muestra reunidos los diversos componentes que se asocian para
formar un todo, no se acota y se incluye la lista de materiales.
3.-Dibujo de detalle.- Es la representacin de una pieza en un todo completo,
dimensiones, acabados superficiales, tolerancias, etc.
4.- Dibujo de fabricacin taller.- Se realiza especialmente para uso de oficina o taller.
NORMAS DIN
Deutsches Institut fr Normung Instituto Alemn de Normalizacin.
En la industria se utiliza para trazar letras, nmeros, la plantilla llamada Normografoes
una franja plstica con letras y nmeros perforados que
rigen las normas DIN 16 y DIN 17.
DIN 16: es la letra inclinada normalizada. El trozo de letra
y nmero es uniforme, su inclinacin es de 75 en relacin
con la lnea horizontal.
DIN 17: es la letra vertical normalizada, es la ms
utilizada para rotular dibujo y dimensiones, se utiliza este
tipo de letra para escribir letreros.
La norma DIN 476, trata de los formatos de papel y ha sido adoptada por la mayora de
los organismos nacionales de normalizacin europeos.
Su contenido es equivalente alde la norma internacional ISO216, a la cual sirve como
base.
La norma alemana fue adoptada casi en todos los pases.
NORMAS ISO (INTERNATIONAL STANDARIZATION ORGANIZATION)
La ISO: la entidad internacional encargada de favorecer la normalizacin en el mundo. Es
una federacin de organismos nacionales, stos, a su vez, son oficinas de normalizacin
que actan de delegadas en cada pas, como por ejemplo: AENOR en Espaa, AFNOR
en Francia, DIN en Alemania, con comits tcnicos que llevan a trmino las normas. Se
cre para dar ms eficacia a las normas nacionales.
Las Normas de representacin son las que indican en el Dibujo los tipos
de lneas, el formato, el tipo de texto, etc.
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ORGANISMOS DE NORMALIZACIN
Muchos pases han creado sus Organismos de Normalizacin, pero se
Tiende a la adopcin de las Normas Internacionales ISO. Normalmente las
Empresas adaptan las normas generales a las necesidades de su fabricacin.
Pas Abreviatura de la Norma Organismo Internacional ISO Organizacin Internacional de
Normalizacin.
Espaa UNE Instituto de Racionalizacin y Normalizacin Alemania DIN Comit de
Normas Alemn.
NORMAS ISO
ISO (Internacional Organizacin for Standarization) es una institucin que busca
Slo las normas ISO 9001, ISO 9002 e ISO 9003 corresponder a los requisitos de
aseguramiento de la calidad. El resto son normas gua.
Las normas ISO se revisan ms o menos cada cinco aos y entonces se
reafirman, se
modifican o se desechan.
Las normas ISO de dibujo tcnico relativas a las tolerancias geomtricas permiten definir
elementos de referencias y zonas de tolerancia dentro de las que se deben encontrar la
geometra afectada por tolerancia. La definicin funcional de las piezas conduce a
resolver problemas no abordados por las normas ISO, por ejemplo determinar los radios
de acuerdo de redondeos. Cncavos o establecer referencias sobre superficies no
identificadas por las normas ISO.
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Las normas ms tiles para los propsitos del dibujo son las que corresponden a
smbolos grficos, smbolos literales, designacin de referencias, abreviaturas, cdigos de
colores y diagramas.
Francia NF Asociacin Francesa de Normas
Italia UNI Ente Nacional Italiano de Normalizacin
En la mayora de los sitios las normas ms utilizadas son la UNE y la DIN que claramente
estn comprendidas en la norma ISO. Tanto los elementos normalizados, como los
comerciales no se suelen representar en el despiece. Sin embargo en el plano de
Conjunto se deben de representar para su completa comprensin de disposicin.
NORMAS DIN
DIN desde 1917 era la abreviatura de Deutsche Industrie Normen (Normas
Industriales Alemanas).
DIN designa los trabajos de la comisin alemana de normas, relacin de hoja de normas,
contiene todas las normas existentes y los proyectos de normas.
En la industria se utiliza para trazar letras, nmeros, la plantilla llamada Normografo es
una franja plstica con letras y nmeros perforados que rigen las normas DIN 16 y DIN
17.
DIN 16: es la letra inclinada normalizada. El trozo de letra y nmero es uniforme, su
inclinacin es de 75 en relacin con la lnea horizontal.
DIN 17: es la letra vertical normalizada, es la ms utilizada para rotular dibujo y
dimensiones. Se tiene las mismas dimensiones que la escritura normalizada inclinada, se
utiliza este tipo de letra para escribir letreros, ficheros, etc.
Los formatos de la serie DIN se pueden subdividir racionalmente as: A, O en dos
formatos A1; en cuatro formatos A; en ocho formatos A3; en diecisis formatos A4.
Esta subdivisin se identifica como doblez modular.
Clasificacin de las normas se contenido:
Normas Fundamentales de Tipo General: a este tipo pertenecen las normas relativas a
formatos, tipos de lnea, rotulacin, vistas, etc.
Normas Fundamentales de Tipo Tcnico: son aquellas que hacen referencia a las
caractersticas de los elementos mecnicos y su representacin. Entre ellas se
encuentran las normas sobre tolerancias, roscas, soldaduras, etc.
Normas de Materiales: son aquellas que hacen referencia a la calidad de los materiales,
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almbrica, esto es, puntos, lneas, arcos, splines; superficies y slidos para obtener un
modelo numrico de un objeto o conjunto de ellos.
La base de datos asocia a cada entidad una serie de propiedades como color, capa, estilo
de lnea, nombre, definicin geomtrica, etc., que permiten manejar la informacin de
forma lgica. Adems pueden asociarse a las entidades o conjuntos de stas otro tipo de
propiedades como el coste, material, etc., que permiten enlazar el CAD a los sistemas de
gestin y produccin.
Aplicaciones en AutoCAD
Las aplicaciones del programa son mltiples, desde proyectos y presentaciones de
ingeniera, hasta diseo de planos o maquetas de arquitectura.
Algunas de las aplicaciones caractersticas de la fabricacin asistida por computadora son
las siguientes:
Calendarizacin para control numrico, control numrico
Importancia
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material liso. La mesa tiene unos sostenes que permiten la inclinacin de la misma parta
mayor comodidad. Es importante la iluminacin pues debe quedar de derecha a izquierda
y del frente hacia atrs para no producir sombras. Tambin puede ser un tablero de
trabajo independiente y el borde de trabajo debe ser recto y se puede comprobar con una
regla de acero.
REGLA: Es una regla con una cabeza en uno de los extremos. Cuando se utiliza debe
mantenerse la cabeza del instrumento en forma firme contra el canto del tablero para
asegurarse de que las lneas que se dibujen sean paralelas, asimismo sirve de apoyo a
las, escuadras para trazar ngulo. De ser de madera hay que asegurarse de que su hoja
quede perfectamente recta.
ESCUADRAS: Las ms comunes que se usan son de 60, 30 y la de 45, estas se usan
junto con la regla T o regla paralela cuando se dibujan lneas verticales o inclinadas.
Tambin son llamados cartabones y se hacen de celuloide transparente o de otros
materiales plsticos.
LA ESCLA O ESCALMETRO: Las escalas estn referidas normalmente al metro, siendo
la ms usadas: Esc. 1:100, Esc. 1:75, Esc. 1:50, Esc. 1: 20. Las escalas se usan para
medir, es muy importante que los dibujantes sean precisos con la escala. La escala
empleada debe indicarse en la tira o cuadro para l ttulo. Los escalmetros son reglas
mtricas graduadas en centmetros y milmetros. Tiene forma piramidal y cuenta con dos
escalas diferentes.
EL COMPS: Este instrumento sirve para dibujar circunferencias y arcos. Consta de dos
brazos, en uno se encuentra la punta y en el otro una puntilla o mina que gira teniendo
como centro el brazo con la punta. El comps provisto de muelle con tornillo de ajuste
central se usa cada vez ms; por la rigidez con que mantiene su abertura.
Para los arcos y circunferencias grandes los dibujantes utilizan el comps de barra. En
algunos de ellos la parte inferior de un brazo es desprendible y s proporciona dos
accesorio: Uno para la mina y otro para dibujar a tinta.
LPICES DE DIBUJO: Para dibujar es necesario utilizar lpices con minas especiales,
esto se grada por nmeros y letras de acuerdo a la dureza de la mina. Un lpiz duro
pinta lneas ms suaves que un lpiz blando a igualdad de presin. Es el instrumento
bsico para la representacin.
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Antecedentes
En 1955, el Lincoln Laboratory del Instituto de Tecnologa de Massachusetts (MIT)
desarrolla el primer sistema grfico SAGE (Semi Automatic Ground Environment) de las
Fuerzas Areas Norteamericanas (US Air Forces). Este procesaba datos de radar y otras
informaciones de localizaciones de objetos mostrndolos a travs de una pantalla CRT
(Tubo de rayos catdicos).
En ese mismo lugar, en 1962 Ivan Sutherland desarrolla el sistema Sketchpad basado en
su propia tesis doctoral A Machines Graphics Comunications System. Con ello establece
las bases que conocemos hoy en da sobre los grficos interactivos por ordenador.
Sutherland propuso la idea de utilizar un teclado y un lpiz ptico para seleccionar situar y
dibujar conjuntamente con una imagen representada en la pantalla.
Aunque la mayor innovacin fue la estructura de datos utilizada por Sutherland. Estaba
basada en la topologa del objeto que iba a representar, es decir describa con toda
exactitud las relaciones entre las diferentes partes que lo compona, introduciendo as, lo
que se conoce como programacin orientada a objetos, muy diferente a todo lo conocido
hasta ahora. Antes de esto, las representaciones visuales de un objeto realizadas en el
ordenador, se haban basado en un dibujo y no en el objeto en s mismo. Con el
sistema Sketchpad de Sutherland, se trazaba una clara distincin entre el modelo
representado en la estructura de datos y el dibujo que se vea en la pantalla.
Se desarrollaron en ITEK y General Motors proyectos paralelos al Sketchpad. El proyecto
de ITEK (conocido como "The Electronic Drafting Machine") utilizaba: una pantalla
vectorial con memoria de refresco en disco duro, un ordenador PDP-1 de Digital
Equipment Corp. y una tableta y lpiz electrnico para introducir los datos.
En 1963 causa un gran revuelo la implementacin en universidades del
sistema Sketchpad. Lo ms interesante fue la demostracin de que el ordenador era
capaz de calcular que lneas eran las que definan la parte observable del objeto a la par
que eliminaba de la pantalla el resto. Las lneas ocultas eran almacenadas en la memoria
del ordenador, en la base de datos, y volvan a aparecer cuando se colocaba el cuerpo en
una posicin diferente respecto al observador. Las limitaciones del sistema procedan ms
de la capacidad del ordenador que del principio conceptual como tal.
El profesor Charles Eastman de la Universidad Carnegie Mellon desarrolla BDS (Building
Description System). Este sistema estaba basado en una librera que inclua muchos
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Se inicia el sistema universal de transferencia de datos STEP (Standard for the Exchange
of Product model data) en 1983. Dos aos ms tarde se presenta MicroStation, desarrollo
CAD para PC, basado en PseudoStation de Bentley System, que permita ver dibujos en
formato IGES.
Ya en la dcada de los 90, McDonnell Douglas (Boeing) selecciona el sistema Unigraphics
para su empresa. En el ao 1992, nace el primer AutoCAD sobre plataforma Sun, y 3
aos ms tarde sale al mercado la primera versin para Microsoft Windows (versin 12).
Unigraphics da el salto a Windows en 1995, consiguiendo que un ao despus General
Motors firme el mayor contrato de la historia CAD/CAM con ellos.
Los lderes mundiales del mercado CAD/CAM son, en este orden:
1. Parametric Technology
2. Dassault Systems
3. EDS/Intergraph
4. SDRC
5. Autodesk
El volumen del mercado asciende a 95.800 millones de US$ en Estados Unidos y
en Europa a 24.500 millones de Euros.
En 1997, Autodesk desarrolla AutoCAD R14. Ms all de nuevas utilidades, R14 fue un
renacer de AutoCAD. El cdigo fue reescrito totalmente. Hacia todo lo que su predecesor,
pero mucho mejor, ms rpido, casi sin errores y de manera ms sencilla. Desde la
misma instalacin los cambios eran notorios en todos los aspectos del sistema,
permitiendo mejorar en mucho la calidad y la productividad. La importancia del AutoCAD
14 es que estableci un parmetro de estandarizacin para todos los programas de la
industria en relacin con el usuario final de pequeo a mediano tamao.
El nuevo siglo, vera la aparicin de nuevos programas, como el ArchiCAD (en sus
versiones 6.5 a 14) orientado a un diseo por objetos paramtricos construidos en un
medio integrado 2D/3D, de neta orientacin a la arquitectura; o el sketchup, que
revoluciona el concepto de CAD al incorporar la idea de la construccin intuitiva mediante
lneas de los objetos, muy cerca del dibujo manual tradicional, pero con la aportacin de
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CONCEPTOS BSICOS
Archivos fijados
Puede conservar un archivo en la lista independientemente de los archivos guardados
posteriormente mediante el botn de alfiler de la derecha. El archivo se muestra
en la
parte inferior de la lista hasta Use la lista desplegable en la parte superior de la lista de
documentos recientes para ordenar o agrupar archivos por.
Nombre de archivo
Tamao de archivo
Tipo de archivo
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Grupos flotantes
Si saca un grupo de una ficha de la cinta de opciones y lo lleva a un rea de dibujo o a
otro monitor, el grupo flotar donde lo coloque. El grupo flotante permanece abierto hasta
que lo lleve de nuevo a la cinta de opciones, aunque cambie
de fichas de la cinta de opciones
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Elipse. Elementos
Se denomina Dimetro de la Elipse a cualquier cuerda que pase por su centro.
Son Dimetros Conjugados en la elipse aquellos en donde cada uno de ellos divide en
dos partes iguales a las cuerdas de la elipse trazadas paralelas al otro. Se cortan en su
punto medio. Los ejes son los nicos dimetros conjugados normales entre s.
Dado un dimetro de la elipse AB, el dimetro conjugado con l, es el lugar geomtrico
de los centros de las cuerdas paralelas a dicho dimetro (1, 2, 3, 4, etc.), estos centros
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Un lado es menor que la suma de los otros dos y mayor que su diferencia. bc<a<b+c.
2.
Si tiene dos lados iguales, sus ngulos opuestos tambin son iguales. Si a=b, a=b.
3.
4.
BARICENTRO. Punto donde se cortan las medianas. Medianas son los segmentos
que van de los vrtices a los puntos medios de los lados opuestos. El baricentro es el
centro de gravedad del tringulo y se encuentra respecto de los vrtices a 2/3 de la
mediana correspondiente. Fig.14
INCENTRO. Punto donde se cortan las bisectrices de los ngulos del tringulo. Es
centro de la circunferencia inscrita en el tringulo (tangente a sus lados). Fig.15
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Tringulos notables.
Polgonos.
Polgono es la superficie plana limitada por una lnea poligonal cerrada.
Lnea poligonal es la figura formada por varios segmentos no pertenecientes a la misma
recta. Se considera cerrada cuando su principio y final coinciden.
Elementos generales de un polgono
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LNEAS
Es una sucesin continua de puntos trazados, es la entidad fundamental y quizs la ms
importante en un dibujo tcnico, se utilizan para ayudar a ilustrar y describir la forma de
objetos que se convertirn luego en piezas reales.
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Tipos de grosor:
Lneas Gruesas: Son las que definen el cuerpo del dibujo, normalmente tienen 0,8 mm de
espesor.
Suelen usarse para:
Plano de corte: Expresan la situacin del objeto en el plano de corte, poseen una
flecha en cada extremo indicando la direccin de la vista.
Lneas Finas: Son las que se usan para definir detalles especficos en los dibujos, siendo
un ejemplo los ejes y lneas de acotado, suelen ser de 0,2 mm de espesor.
Suelen usarse para:
Tipos de Lnea:
Lnea de trazos o lnea oculta: La lnea de objeto oculta se usa para mostrar superficies
bordes o esquinas de un objeto. Estn ocultas a la vista. Una lnea oculta es de un grosor
de unos 0,3 mm a 0,5 mm y se la hace punteada. Esta muestra caractersticas tales como
agujeros, en una vista en la que no estn. La caracterstica se mostrar en otra vista del
dibujo. Los espacios entre los trazos deben ser muy pequeos para dar la impresin de
una lnea interrumpida.
Lnea central o de centro: Algunos la llaman tambin lnea de eje y la funcin de esta es
mostrar centros de cavidades y caractersticas simtricas.
Lneas de simetra: Al igual que la lnea de centro se ocupara para delimitar la mitad de
una pieza simtrica pero con la diferencia que en esta solo se colocar cuando se dibujan
vistas parciales de dichas piezas y se identifica por tener dos lneas paralelas.
Lnea de dimensin: Se ocupa para dar a conocer o proyectar las dimensiones de un
objeto.
Lneas gua: Indican la parte de un objeto a la que hace referencia una nota, se manej de
dos modos; la flecha donde la punta toca las lneas de un objeto y con una lnea que
termina en punto, donde el punto indica una superficie.
Lnea de ruptura: Se utiliza cuando se desea acortar el tamao de una pieza larga.
Lnea de corte plano: Se utiliza para indicar donde se realiz un corte imaginario.
Lnea de seccin: Se utiliza para indicar la superficie en la vista de una seccin.
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Lnea virtual: Tambin llamadas lneas fantasma y son lneas imaginarias ocupadas para
indicar posiciones diferentes de un mismo objeto como movimiento.
TABLA GENERAL
Lnea
Designacin
Aplicaciones generales
Llena gruesa
A1 Contornos vistos
A2 Aristas vistas
B1 Lneas ficticias vistas
B2 Lneas de cota
B3 Lneas de proyeccin
B4 Lneas de referencia
B5 Rayados
B6 Contornos de secciones
abatidas
sobre la superficie del dibujo
B7 Ejes cortos
C1 Lmites de vistas o cortes
(2)
parciales
o interrumpidos, si estos
lmites
D1 no son lneas a trazos y
puntos
Gruesa de trazos
Fina de trazos
E1 Contornos ocultos
E2 Aristas ocultas
F1 Contornos ocultos
F2 Aristas ocultas
G1 Ejes de revolucin
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Circulo
Es la regin del plano delimitada por una circunferencia y que posee un rea definida.
ngulos
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VISTA CLSICA
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Colocando un punto en el centro del pilar nos va a servir como referencia, adems es
bastante til en el caso de que los planos se tuvieran que exportar a CYPE o cualquier
otro programa.
Para que el punto quede en forma de cruz tendrs que cambiar el ESTILO DE PUNTO y
elegir la opcin de la cruz, si dibujas en metros es recomendable que el punto tenga un
tamao entre el 3 y 10 %.
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Cuando dibujamos una Spline en Autocad es todo un caos, sobre todo porque la Spline es
complicada de manejar. Una manera ms cmoda y practica de dibujar mediante Splines
es usando la herramienta PUNTO, colocando los puntos en los sitios estratgicos del
dibujo y utilizarlos como referencia a la hora de dibujar.
Despus tan solo hay que borrar los puntos y ya tenemos nuestra Spline dibujada
correctamente.
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Para que Autocad marque el punto no olvides activar esa opcin, pulsando con el botn
derecho de ratn sobre la opcin REFENT.
En AUTOCAD hay una herramienta para dibujar puntos. El problema es que por defecto
Autocad representa los puntos justo como lo que son, un punto. La consecuencia de esto
es que cuando dibujamos un punto es muy difcil verlo a simple vista.
Pero Autocad cuenta con una opcin que permite cambiar la representacin del punto
para que podamos visualizarlo con ms facilidad. Hoy os vamos a mostrar cmo cambiar
el tipo de punto en AUTOCAD.
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Como podremos comprobar los puntos que creemos a partir de ahora y los que ya
estuvieran en la escena de trabajo cambiarn su visualizacin siendo ahora mucho ms
fciles de encontrar.
ARCO
Podemos dibujar un arco en Autocad escribiendo arco en la lnea de comandos, o
haciendo clic en su icono en la barra de herramientas.
ARCO MEDIANTE 3 PUNTOS:
Es la opcin por defecto para crear un arco. Para definirlo, Autocad nos pedir el punto
inicial, punto medio y punto final.
As crearemos un arco mediante tres puntos: punto inicial, medio y punto final.
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Para poder realizar una acotacin lineal tendrs que teclear el comando DIMLINEAR en la
barra de comandos o ir a la pestaa ANNOTATE en la seccin DIMENSIONS buscar la
acotacin lineal. Otra forma de encontrar este mismo comando en la cinta de opciones es
en la pestaa de HOME y luego seccin de ANNOTATION. Luego solo tendrs que dar
clic en el primer punto donde quieres que empiece la cota y luego clic en el segundo
punto, acto seguido te aparecer la acotacin hecha.
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Para poder realizar esta acotacin tendrs que teclear el comando DIMALIGNED o
tendremos que ir de igual modo a la pestaa de ANNOTATE en la seccin DIMENSIONS
buscar la acotacin lineal y seleccionarla. Otra opcin es tambin en la pestaa de HOME
y luego seleccionas la acotacin en la seccin de ANNOTATION. Despus de hacerlo solo
tendrs que dar clic en el primer punto donde quieres que empiece la cota y luego clic en
el segundo punto, igualmente acto seguido te aparecer la acotacin hecha.
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te has dado cuenta las acotaciones lineales y alineadas son muy parecidas pero son muy
diferentes y te son muy tiles en diferentes circunstancias a la hora de acotar tu dibujo, no
es muy difcil realizar las acotaciones en realidad creo que son de los procedimientos ms
prcticos que tiene AutoCAD ya que solo en tres pasos puedes realizar una acotacin.
ACOTACIN DE RADIOS.
La cota de radio llevar una sola flecha en la parte correspondiente al arco. Se debern
situar dos ejes referenciales para que desde la interseccin de ambos ejes parta la lnea
de cota. Si el centro del arco se halla en uno de los ejes, se marcar mediante un
pequeo trazo
transversal.
Esta acotacin crea una medicin de radio de un crculo o un arco, despliega el texto de la
dimensin con un smbolo de radio para distinguirlo, esta acotacin utiliza un sistema de
reconstruccin de lnea que sirve de apoyo a la acotacin esta aparecer cuando
posiciones el puntero hacia uno de los lados.
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Para poder utilizar esta acotacin solo tendremos que teclear el comando DIMRADIUS en
la barra de comandos o ir a la pestaa de ANNOTATE y en la seccin de DIMENSIONS
elegir la opcin de acotacin de radio. Otra opcin a ejecutar el comando es la pestaa de
HOME y en la seccin de ANNOTATION solo eliges el comando de radio. Una vez
cargado solo seleccionas el crculo o arco y estiras la acotacin.
ACOTACIN DE DIMETROS.
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Como lo dije estos dos tipos de acotaciones son de los ms utilizados en dibujo y en
algunos casos imprescindibles, algunas veces la acotacin de radio y dimetro van de la
mano pero no siempre es as, para la prxima semana describir como utilizar dos
acotaciones muy poco conocidas las cuales sern la acotacin quebrada y acotacin de
coordenada para con estas concluir esta serie de post dedicado a los tipos de acotaciones
de AutoCAD.
ACOTACION ANGULAR
En figuras circulares la acotacin de ngulos se da los grados entre dos puntos de las
figuras.
Tambin se puede usar el vrtice de un ngulo, cuando se use un arco como lnea de cota
enuna medida angular, el valor de dimensin debe quedar en lo posible en la mitad de la
lneade dimensin.
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Los valores de una dimensin angular se colocan de manera que pueda ser leda desde
la base del dibujo con excepcin de los ngulos grandes
Si se acota el ngulo de una lnea de contorno, lo mejor es trazar una lnea de proyeccin
nunca la lnea de dimensin debe caer sobre la lnea de contorno.
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Para acotar circunferencias igualmente espaciadas se acota dando el ngulo entre cada
una de estas circunferencias.
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Se abrir una nueva ventana llamada ESTILO DE TEXTO, ahora crearemos nuestro
nuevo estilo, para empezar pulsamos en NUEVO.
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Pues ya hemos
terminado de
configurar
nuestro estilo
de
texto,
ahora pulsamos APLICAR y despus CERRAR. Ahora vamos a ver como se utiliza, en
funcin de la versin de Autocad que tengas instalada en tu PC aparecer de una forma u
otra. Para Autocad 2015 por ejemplo, pulsamos la pestaa TEXTO o escribimos el
comando TEXTO, ya sabes que tiene que pinchar sobre la pantalla de Autocad y en la
barra superior te aparecen los parmetros. Pulsamos sobre la flechita de ESTILOS.
Ahora se abrirn todos los estilos que tenemos creados, seleccionaremos el nuestro
RECURSOS INTERIOR y a continuacin procederemos a escribir el texto para nuestro
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dibujo, recuerda que el texto ira con las caractersticas que hemos configurado
posteriormente.
CONCLUSIN
Aprendimos un poco de historia acerca del dibujo por computadora desde hace muchos
aos y a saber cules son las normas de diseo de partes mecnicas atreves del dibujo
mecnico computacional y tambin a saber cules son los materiales que se deben de
usar en tales acciones de elaboracin.
Podemos decir que la ayuda de estas nuevas herramientas computacionales nos
permiten realizar tareas ms fciles, y que da con da hacen ms fcil, el trabajo del
hombre con herramientas que se aprenden da a da como sabemos estos programas
desarrollados actualmente son de igual manera indispensable ya que hoy en da cualquier
persona es capaz de utilizar estas herramientas, son herramientas bsicas e
indispensables, AutoCAD es una herramienta facilita trabajos indispensables en un rea
laboral es una herramienta que ha evolucionado eficazmente y que seguir haciendo
mejoras con el paso de los aos.
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