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Autodesk Inventor Tutoriais
Autodesk Inventor
Tutoriais
NDICE
Tutorial 01......................................................................................................................... 01
Tutorial 02......................................................................................................................... 05
Tutorial 03......................................................................................................................... 11
Tutorial 04......................................................................................................................... 15
Tutorial 05......................................................................................................................... 21
Tutorial 06......................................................................................................................... 27
Tutorial 07......................................................................................................................... 31
Tutorial 08......................................................................................................................... 38
Tutorial 09......................................................................................................................... 49
Tutorial 10......................................................................................................................... 53
Tutorial 11......................................................................................................................... 62
Tutorial 12......................................................................................................................... 66
Tutorial 13......................................................................................................................... 72
Tutorial 14......................................................................................................................... 78
Tutorial 15......................................................................................................................... 84
Tutorial 16......................................................................................................................... 91
Tutorial 17........................................................................................................................ 102
Tutorial 18........................................................................................................................ 109
Tutorial 19........................................................................................................................ 115
Tutorial 20........................................................................................................................ 121
Tutorial 21........................................................................................................................ 126
Tutorial 22........................................................................................................................ 142
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Autodesk Inventor Tutoriais 1
Tutorial 01
1 Para iniciar o tutorial, primeiramente clique no boto New ( ) na barra de ferramentas Standard.
No quadro de dilogo d um duplo clique na Template Curso_Inventor.IPT (criada no tutorial 1).
3 Coloque restrio Equal ( ) entre os arcos, pois eles possuem a mesma dimenso e restrio
colinear ( ) entre as duas linhas horizontais (que fazem tangncia aos arcos). Dimensione conforme
mostrado na figura abaixo, utilizando a ferramenta General dimension ( ).
4 - Finalize a Sketch clicando no boto Return from 2D sketch to part ( ). Posicione a vista de
forma isomtrica, para isso clique com o boto direito do mouse e selecione Isometric View.
5 - Selecione o comando Extrude ( ) e escolha no campo Extents a opo Distance. Entre com uma
distncia de 18mm.
7 - Criar dois pontos de centro utilizando o comando Point Hole Center ( ) . Dimensione conforme
indicado abaixo, adicione tambm uma restrio Horizontal ( ) entre os dois pontos. Selecione o boto
Return ( ) para finalizar a Sketch.
8 - Utilizando o comando Hole ( ), crie dois furos roscados nos pontos criados anteriormente. Para
definir os parmetros dos furos roscados, preencha as opes do quadro de dilogo conforme dados que
seguem abaixo.
9 - Utilizando novamente o comando 2D Sketch ( ), crie uma nova Sketch na face superior do
modelo, conforme figura abaixo (da esquerda). Crie um crculo utilizando como centro, o centro do arco j
existente. Adicione a dimenso do crculo (10mm).
10 - Selecione o comando Extrude ( ) e escolha no campo Extents a opo All. A opo Cut
( ) deve estar acionada.
Tutorial 02
1 Inicie um novo arquivo IPT utilizando como template Curso_Inventor.IPT (criada no tutorial 1).
2 - Desenhe a sketch (esboo) abaixo. Note que, a medida em que a Sketch desenhada, automaticamente
o Inventor adiciona algumas restries geomtricas.
3 Adicione uma restrio de colinearidade ( ) entre as duas linhas verticais (da esquerda). Aps
adicionar a restrio pressione a tecla ESC para sair do comando.
4 Pressione o boto direito do mouse e escolha a opo Show All Constraints, o software exibir todas as
restries geomtricas (constraints) dos objetos. Para exibir somente as restries de um determinado
objeto, clique no boto Show Constraints ( ) e selecione o objeto desejado. Para deletar uma
restrio indesejada, clique sobre a restrio com o boto esquerdo do mouse e com o boto direito do
mouse escolha a opo Delete. Para ocultar as restries, clique com o boto esquerdo do mouse e
escolha Hide All Constraints.
Note que diversas restries foram adicionadas automaticamente, verifique se todas as restries
necessrias existem: linhas horizontais ( ), linhas verticais ( ), tangncias ( ) entre o arco e as duas
linhas horizontais e finalmente a restrio de colinear ( ).
5 Selecione a linha horizontal, ela deve mudar de cor, e na barra de ferramentas Standard altere de
Normal para Centerline. Observe que a linha muda sua forma de representao.
6 Utilizando o comando Mirror da barra de ferramentas Sketch, com a opo Select ativada, selecione
todos os objetos que sejam contnuos. Ative a opo Mirror line e selecione a linha de centro, clique na
opo Apply e depois Done. Os objetos selecionados com a opo Select, so espelhados
automaticamente.
7 Adicione as dimenses conforme mostrado na figura abaixo, utilizando a ferramenta General dimension
( ).
Para adicionar uma dimenso, selecione a linha e automaticamente o Inventor ir atribuir uma dimenso
ela, para dimensionar um arco basta selecion-lo, que o inventor entende que h um arco, as dimenses
que so perpendiculares linha de centro so simtricas, ao mudar o valor das mesmas, a mudana ocorre
simetricamente. Para alterar o valor de uma dimenso, clique duas vezes no texto da mesma. Como esta
pea foi espelhada, ao mudarmos o valor do raio do arco o outro arco assumir a mesma dimenso.
Mude para Isometric View clicando com o boto direito do mouse e selecionando do menu. Depois clique
novamente com o boto direito do mouse e selecione Finish Sketch.
8 - Observe que no lugar da barra de ferramentas Sketch surge agora a barra de ferramentas Features.
Selecione o cone Extrude ( ).
Com o boto Profile pressionado, selecione os dois lados da geometria, como esta ser a primeira
extruso, voc s poder utilizar a opo Join. No campo Extents selecione a opo Distance e entre
com um valor de 15mm. Clique no boto OK para concluir o comando.
9 Uma Sketch ou Extrude pode ser editado a qualquer momento. Para editar o extrude, selecione o
extrude1 no browser e ento clique com o boto direito do mouse e selecione a opo Edit Feature, a
caixa de dilogo Extrude reaparece. Para editar a Sketch, clique no + ao lado do extrude1, ento
selecione a sketch1 e pressione o boto direito do mouse, ento selecione Edit Sketch. Com isto, pode-se
alterar as dimenses do esboo ou at mesmo a sua forma. Depois de editar a Sketch, clique com o boto
direito e selecione Finish Sketch.
11 - Utilizando o comando Point Hole Center ( ), crie um ponto na face e dimensione conforme
indicado abaixo. Utilizaremos esse ponto para posicionar um furo. Selecione o boto Return ( )
para finalizar a Sketch.
14 Crie uma nova Sketch, para isso clique no boto 2D Sketch ( ) e selecione a face superior
do modelo. Crie um crculo, utilizando como centro, o centro do arco j existente (ver figura). Adicione a
dimenso de 10mm.
15 Utilize o comando Extrude ( ), selecione o crculo e, no campo Extents, escolha a opo All. A
opo Cut ( ) deve estar acionada.
16 - Utilizando o comando Work Plane ( ) crie um plano paralelo face em destaque, para isso,
clique com o boto esquerdo do mouse sobre a face de referncia e mantenha pressionado, movendo o
cursor para o lado interno do modelo, solte o boto e digite no quadro Offset uma distncia de 25 mm.
18 - Desligue a visibilidade do plano, selecione o Work Plane no browser e ento clique com o boto
direito e desligue Visibility.
Tutorial 03
Aps o trmino deste tutorial, o usurio ter aprendido :
2 - Desenhe a sketch (esboo) abaixo. A medida que a sketch estiver sendo desenhada, j adicione as
restries de paralelismo (ver primeira figura 01). Aps desenhada a Sketch, adicicione as dimenses
necessrias.
(Figura 01)
OBS.:
- Verifique se todas as linhas que definem o canal, estejam com restrio de paralelismo.
- A linha que determina o centro da polia, deve ser do tipo Centerline.
- Verifique se todas as linhas do fundo e do topo do canal esto com restries de colinearidade.
- A linha utilizada para cotar o ngulo de 22.5 graus (determina a simetria do canal) deve ser do tipo
Construction (linha de construo).
3 - Selecione o comando Revolve ( ) e escolha no campo Extents a opo Full (360). Como o eixo
de revoluo foi construdo com uma linha do tipo Centerline e existe somente um perfil fechado, no
necessrio selecionar nenhum objeto para esse comando, caso isso no acontea, pressione o boto
Profile e selecione a Sketch, depois pressione o boto Axis e selecione o eixo. Certifique-se que as
opes Join e Full estejam selecionadas. Pressione o boto Ok.
4 Utilizando o comando Chamfer ( ), crie um chanfro na polia utilizando os dados da figura abaixo.
Face
Edge
5 - Vamos modificar a Sketch, selecione a Sketch1 no browser e ento clique com o boto direito e
escolha edit sketch.
6 - Selecione a linha de centro, ento clique com o boto direito e escolha Delete para apag-la, algumas
dimenses tambm sero removidas, no se preocupe com elas no momento. Pressione o boto direito,
selecione Finish Sketch, ser mostrada uma mensagem de erro, selecione o boto Accept.
7 A mensagem de erro surgiu porque o Inventor no conseguiu reconstruir a feature de revoluo, devido
a excluso do eixo de revoluo. Para corrigir esse problema, selecione a feature Revolution1 no browser e
com o boto direito escolha Edit Feature.
8 - A caixa de dilogo Revolve aparecer, ento selecione o boto Axis e indique o novo eixo de
revoluo conforme a figura abaixo . Ser mostrado um preview da revoluo, selecione o boto Ok para
concluir o comando.
Axis
9 Aps concluda a correo do modelo, criaremos agora um furo, para isso, Selecione esta face mostrada
na figura abaixo e pressione boto direito do mouse e escolha New Sketch. Logo em seguida, pressione
novamente o boto direito e escolha Finish Sketch. Estas operaes foram executadas somente para obter
o centro do dimetro menor da polia.
10 - Selecione a ferramenta Hole ( ) e ento selecione o ponto na face da pea, configure os dados do
furo: No campo Termination selecione Through All , mude o dimetro do furo para 20mm. Pressione Ok.
Tutorial 04
4 - Crie uma nova Sketch, para isso clique no boto 2D Sketch ( ) e selecione a face superior do
modelo. Crie um crculo ( ) e adicione as dimenses conforme figura.
6 - Utilizando o comando Work Plane ( ) crie um plano paralelo face em destaque, para isso, clique
com o boto esquerdo do mouse sobre a face de referncia e mantenha pressionado, movendo o cursor
para a direita, solte o boto e digite no quadro Offset uma distncia de -50 mm.
8 - Selecione o comando Look At ( ) e ento selecione o plano indicado (na figura esquerda abaixo)
ou qualquer outra face que seja paralela a este plano. Sua visualizao dever ser conforme figura abaixo da
direita.
9 - Utilizando a ferramenta line ( ), crie e dimensione uma linha diagonal conforme mostrado na figura
abaixo.
12 - Utilizando o comando 2D Sketch ( ), crie uma Sketch na face superior do corpo quadrado,
conforme figura abaixo. Crie um crculo e adicione as dimenses necessrias. Finalize a Sketch.
13 - Selecione o comando Extrude ( ) e escolha no campo Extents a opo All. A opo Cut
( ) deve estar acionada.
Direction 2
Direction 1 Feature
16 - Selecione o comando Extrude ( ) e escolha no campo Extents a opo All. A opo Cut
( ) deve estar acionada.
17 Com o comando Fillet ( ), crie quatro arredondamentos no modelo. Selecione as linhas verticais
dos quatro cantos (rotacione a pea para selecionar a linha que est atrs), entre com o valor do raio
15mm, clicando no campo onde inicialmente est o valor 2mm. Ser mostrado um preview, pressione OK.
18 Faa um chanfro no perfil utilizando a ferramenta Chamfer ( ). Pressione o boto equal distance e
selecione a aresta (edge) indicada, atribua distance para 2 mm, pressione Ok.
Edge
19 Selecione a feature Fillet1 no browser, clique com o boto direito do mouse sobre ela e selecione a
opo Edit Feature.
20 Aps ativado o comando, mostrado a caixa de dilogo Fillet, clique com o mouse onde est escrito
Click to add, ento selecione a opo Loop, selecione ento onde est indicado com a seta 1, ser
mostrado um preview do Fillet arredondando a parte inferior do cilindro e a parte inferior das nervuras,
atribua a distncia para 2 mm. Clique novamente na mensagem Click to add para adicionar mais um
Fillet, ento selecione a opo loop , de tal forma que no preview aparea as linhas verticais e
horizontais que interceptam o cilindro nas quatro nervuras. Altere o valor para 2 mm. Pressione Ok.
2
1
21 - Desligue a visibilidade do plano de trabalho.
Tutorial 05
3 Mude para Isometric View e extrude o perfil com uma altura de 12mm.
4 - Crie uma nova Sketch na face superior do modelo. Crie um crculo e adicione a dimenso conforme
figura.
6 - Utilizando o comando Work Plane ( ) crie um plano paralelo face em destaque, para isso, clique
com o boto esquerdo do mouse sobre a face de referncia e mantenha pressionado, movendo o cursor
para o lado inferior do modelo, solte o boto e digite no quadro Offset uma distncia de 30 mm.
7 - Utilizando o comando 2D Sketch crie uma nova Sketch, selecionando o plano criado anteriormente.
8 Com o comando Project Geometry ( ), projete a aresta circular do corpo cilndrico para a sketch
corrente.
9 - Selecione o comando Look At ( ) e ento selecione o plano indicado (na figura esquerda abaixo)
ou qualquer outra face que seja paralela a este plano. Sua visualizao dever ser conforme figura abaixo da
direita.
10 - Crie um crculo e ento desenhe uma linha de construo, do centro do crculo projetado ao centro do
crculo desenhado. Dimensione como indicado.
12 Crie uma nova 2D Sketch selecionando o mesmo plano de trabalho utilizado anteriormente.
13 - Com o comando Project Geometry ( ), projete as arestas circulares dos corpos cilndricos para a
sketch corrente.
16 - Atravs do comando Fillet ( ), crie arredondamentos de 12mm nas 2 arestas conforme figura
abaixo.
17 - Aplique um Shell ( ) no modelo , excluindo a face selecionada, para isso selecione o boto Remove
Faces e indique a face conforme figura abaixo. Atribua a espessura do Shell para 2mm e utilize a opo
Inside (para dentro).
18 - Crie uma nova sketch no plano indicado, utilizando os centros dos raios para desenhar dois crculos,
depois desenhe as linhas e utilize a opo Trim para cortar a parte interna dos crculos, adicione as
restries e dimenses necessrias.
19 - Utilize o comando Extrude e selecione o oblongo criado anteriormente, no campo Extents, escolha a
opo All. A opo Cut ( ) deve estar acionada.
21 - Utilizando novamente o comando 2D Sketch, crie um nova Sketch na face superior do corpo circular
maior, conforme figura abaixo. Finalize a Sketch e crie um Hole utilizando como centro o ponto central
da Sketch. O dimetro do furo ser de 40mm.
22 Repita o mesmo procedimento anterior para criar um furo concntrico ao dimetro menor. O dimetro
do furo ser de 25mm.
23 Utilizando o comando Fillet, crie arredondamentos de 2mm em todas as faces do corpo de ligao dos
dois cilindros, escolha a opo Loop.
Tutorial 06
4 - Crie uma nova Sketch, para isso clique no boto 2D Sketch ( ) e selecione a face indicada no
modelo. Crie dois retngulos ( ) , suas devidas restries e adicione as cotas conforme a figura.
5 Finalize a Sketch e utilizando o comando Extrude ( ), selecione os dois retngulos que sero
utilizados como ferramentas de corte. No campo Extents escolha a opo All. A opo Cut deve estar
acionada.
7 Finalize a sketch e utilize o comando Hole ( ) para acrescentar um furo com rosca na pea.
Ligue a opo Tapped e Full Depth e escolha o tipo de rosca ANSI Metric M Profile.
Em Nominal Size escolha 8 para dimetro da rosca e Pitch = M8x1.25.
8 - Crie uma nova Sketch na face indicada. Crie um crculo ( ) e adicione as dimenses conforme figura.
10 - Chanfer o perfil utilizando a ferramenta Chamfer ( ). Pressione o boto equal distance e selecione
a aresta (edge) indicada, atribua distance para 5 mm, pressione Ok.
Tutorial 07
2 - Desenhe a sketch abaixo. A medida que a sketch estiver sendo desenhada, j adicione as restries de
tangncia. Aps desenhada a Sketch, adicione as dimenses e restries necessrias. Obs.: Adicionar
restrio de tangncia entre as linhas e arcos, restrio de concentricidade entre os arcos maiores e
restrio de Horizontal entre os centros dos arcos.
3 - Selecione o comando Extrude ( ) e escolha no campo Extents a opo Distance. Entre com uma
distncia de 14mm (d3).
4 - Crie uma nova sketch no plano indicado, ento desenhe um crculo no ponto que automaticamente foi
criado (centro dos arcos), NO DIMENSIONE O CRCULO, coloque uma restrio equal entre o crculo e o raio
externo da pea.
6 - Utilizando novamente o comando 2D Sketch, crie um nova Sketch na face superior do corpo circular,
conforme figura abaixo. Crie um crculo, utilizando como centro o centro do crculo j existente (projetado).
Adicione a dimenso do crculo 40mm (d7).
7 - Selecione o comando Extrude ( ) e escolha no campo Extents a opo All. A opo Cut ( )
deve estar acionada.
8 - Rotacione o modelo e, utilizando o comando 2D Sketch, crie uma nova Sketch na face inferior,
conforme figura da esquerda abaixo. Aps criada a Sketch, desenhe dois crculos, utilizando como centro o
mesmo centro dos arcos projetados na Sketch. Adicione aos crculos uma restrio Equal entre eles e
dimensione somente um deles com dimetro de 14mm (d10).
9 Extrude os crculos utilizando o comando Extrude ( ) e escolha no campo Extents a opo All. A
opo Cut ( ) deve estar acionada.
11 - Adicione mais arredondamentos de raio 3 mm com o comando fillet, com a opo loop selecionada,
ento selecione as linhas indicadas, selecione os dois arcos e execute o comando de uma nica vez (d14).
12 - Crie dois eixos no centro dos furos, utilizando a ferramenta Work Axis ( ) na barra de ferramentas
features, selecione os furos e confirme para criar os eixos.
13 - Crie um plano que passe pelos dois Work Axis, para isso selecione a ferramenta Work Plane ( )e
em seguida selecione os dois eixos.
14 Crie uma Sketch no plano criado anteriormente, desenhe um crculo e adicione as dimenses
necessrias. Obs.: Para adicionar a dimenso de 32mm, necessrio projetar a aresta do corpo cilndrico.
15 Finalize a Sketch e ento selecione a ferramenta Extrude, configure Extents como All. Utilize a
opo Middle ( ) como sentido de extruso, selecione tambm a opo Cut. Tire a visibilidade dos
Work Axis e do Work Plane.
A caixa de dilogo abaixo (esquerda) exibida, vamos ento adicionar algumas dimenses (veja a lista
abaixo da figuras), de forma que a tabela fique conforme a figura abaixo (direita). Para adicionar uma
dimenso, selecione-a do lado esquerdo da caixa, em seguida selecione o boto em forma de flecha dupla,
ou d um duplo clique sobre ela.
17 Conclua o comando clicando no boto OK. Observe que no Browser surgiu uma nova cone, a cone
Table. Selecione o boto direito do mouse sobre a cone Table e ento escolha Edit via Spread Sheet.
18 O programa Microsoft Excel ser inicializado, abrindo uma planilha j preenchida com os dados
inseridos na tabela criada anteriormente, utilizando o comando Create iPart. Complete a planila conforme
figura abaixo, salve e fecha a planilha. Finalize o Excel.
19 Selecione o boto direito do mouse sobre a cone Table e ento escolha Edit Table.
20 - Observe que o que foi preenchido no Excel, passou para a tabela . Selecione a aba Suppression e
adicione as features Extrusion4, fillet2 e Extrusion5, para isso utilize o duplo clique.
21 Na ltima linha da tabela (3), altere o campo onde est Compute para Suppress (Suppress deve ser
escrito exatamente conforme aparece na tabela abaixo, respeite as letras maisculas e repetidas).
22 Selecione agora a aba Other. D um clique na chave que h do lado esquerdo da palavra modelo,
surgir o nmero 1. Esta ser a chave primria dos modelos. Selecione o boto OK na caixa de dilogo.
Por exemplo: Substitua o valor que est na coluna Parameter Name (d0) por RM. Feche o quadro
Parameters clicando no boto Done.
24 - Selecione o boto direito do mouse sobre o modelo dobro e ento selecione Compute Row.
PRONTO! Nosso tutorial est concludo... Salve como TUTORIAL_07.IPT, no diretrio C:\curso inventor
Tutorial 08
1 Para iniciar o tutorial, primeiramente clique no boto New ( ) na barra de ferramentas Standard.
No quadro de dilogo d um duplo clique na template Curso_Inventor.IPT.
3 - Selecione o comando Extrude ( ) e escolha no campo Extents a opo Distance. Entre com uma
distncia de 10mm.
5 - Dimensione conforme indicado abaixo, adicione tambm uma restrio Horizontal ( ) entre os dois
centros. Selecione o boto Return ( ) para finalizar a Sketch.
7 - Utilizando novamente o comando 2D Sketch, crie um nova Sketch na face do corpo maior, conforme
figura abaixo.
8 - Utilizando o comando Circle desenhe o crculo conforme figura abaixo, no centro da pea, e dimensione
com o comando General Dimension.
11 - Selecione o boto Sketch e crie a Sketch na face indicada abaixo (figura esquerda). Utilize o
comando Look At e selecione a mesma face utilizada para criar a Sketch (figura direita).
13 - Utilize o comando Extrude para cortar as duas sees indicadas na figura abaixo. Depois de selecionar
as duas sees, selecione o boto Cut ( ) na caixa de dilogo e indique uma altura de 7mm. Confira a
direo, deve estar no sentido interno da pea.
14 - No Browser pressione com o boto direito do mouse sobre a feature Extrusion 4 e ento selecione
a opo Suppress Features.
16 - Selecione o boto Sketch e crie uma Sketch na face indicada abaixo (figura esquerda). Utilize o
comando Look At e selecione a mesma face utilizada para criar a Sketch (figura direita).
18 - Utilize o comando Extrude para extrudar o sextavado com uma altura de 10mm.
19 - No Browser pressione com o boto direito do mouse sobre a feature Extrusion 5 e ento selecione
a opo Suppress Features.
21 - Selecione o boto Sketch e crie uma Sketch na face indicada abaixo (figura esquerda).
22 Utilizando o comando Circle desenhe o crculo conforme figura abaixo, no centro da pea, e
dimensione com o comando General Dimension.
23 - Utilize o comando Extrude para extrudar o crculo com uma altura de 20mm.
24 - Selecione o boto Sketch e crie uma Sketch na face indicada abaixo (figura esquerda). Utilize o
comando Look At e selecione a mesma face utilizada para criar a Sketch (figura direita).
26 - Selecione o comando Extrude ( ) e escolha no campo Extents a opo Distance, entre Dom
um valor de 15mm. A opo Cut ( ) deve estar acionada.
27 - Adicione um arredondamento com o comando Fillet ( ) nas duas arestas conforme figura abaixo.
Atribua um valor de 2mm para o raio.
28 - No Browser, selecione as trs Features Extrusion6, Extrusion7 e Fillet1, pressione o boto direito
do mouse e selecione Suppress Features.
29 - Selecione a Feature Extrusion4 e ento selecione Unsuppress Features. (OBS.: Aparecer uma
mensagem de alerta informando que a face de um determinado Sketch no est mais disponvel. Clique em
Accept).
30 - Selecione o boto Imate ( ) e adicione a restrio Insert na aresta do slido indicada na figura
abaixo.
34 - Selecione a aba other e adicione uma coluna chamada modelo, adicione a ela a chave primria
selecionando a chave que est indicada com a seta. Selecione o boto OK.
35 - No Browser surgir um novo cone chamado Table. Selecione com o boto direito do mouse sobre
ele e selecione Edit via Spread Sheet. Desta forma poderemos editar a tabela via Microsoft Excel.
36 - No Excel, preencha a planilha conforme figura abaixo, utilize os comandos de copiar e colar do Excel.
Depois de preenchido, v em Arquivo > Fechar e retornar para o modelo.
37 - Abra a pasta Table e selecione com o boto direito, sobre uma das linhas selecione Compute Row
para visualizar as peas.
Tutorial 09
Aps o trmino deste tutorial o usurio estar apto a:
3 No quadro de dilogo Layers and Objects Import Options; indique a unidade para milmetro (mm),
desabilite as layers Cotas e Contorno. Em seguida no campo Selection, desabilite a opo All e selecione
o objeto como mostra a figura abaixo. Depois de selecionado o objeto, clique em Finish.
4 Ento adicione as dimenses necessrias conforme figura abaixo para o objeto inserido. Finalize a
Sketch.
5- Utilize a visualizao Isometric View. Em seguida feche a Sketch; selecione a ferramenta Extrude( ).
O quadro de dilogo deve ficar semelhante ao indicado abaixo.
6 Agora clique no boto Profile e selecione o objeto como mostra a figura abaixo. Em seguida clique em
OK.
7 Utilizando o comando 2D Sketch, crie uma Sketch na face inferior. Crie dois Hole Center e
dimensione conforme figura abaixo. Adicione tambm uma restrio Vertical entre os dois pontos.
8 Finalize a Sketch e utilizando o comando Hole ( ), crie dois furos rebaixados nos pontos criados
anteriormente. Preencha as opes do quadro de dilogo conforme dados que seguem abaixo.
9 - Utilizando a ferramenta Rectangular Pattern ( ), crie cpias dos furos, para isso siga o seguinte
procedimento: ao abrir a caixa de dilogo Rectangular Pattern selecione um dos furos criados no passo
anterior, em Direction 1 pressione o boto ( ) e ento selecione uma aresta para informar o sentido das
cpias, no campo Count (quantidades de cpias), entre com o valor 2 e em Spacing (espaamentos
entre as cpias) entre com o valor 109mm. Caso o sentido das cpias no esteja correto, altere
selecionando o boto Flip ( ). Pressione o boto Ok para concluir o comando.
10 - Utilizando novamente o comando 2D Sketch, crie uma nova Sketch na face inferior. Crie um Hole
Center e dimensione conforme figura abaixo.
11 - Finalize a Sketch e utilizando o comando Hole ( ), crie um furo roscado no ponto criado
anteriormente. Para definir os parmetros do furo roscado, preencha as opes do quadro de dilogo
conforme dados que seguem abaixo.
Tutorial 10
Aps o trmino deste tutorial o usurio estar apto a:
1 Abra o arquivo Tutorial_11.IPT. A Sketch foi criada utilizando os comandos Line e Spline.
5 Clique com o boto direito do mouse sobre o ponto mais alto do lado direito da Sketch e selecione a
opo Bowtie e depois Flat.
8 - Clique com o boto direito do mouse sobre o ponto mais alto do lado esquerdo da Sketch e selecione a
opo Bowtie e depois Handle.
12 Clique com o boto direito do mouse sobre o ponto indicado na figura abaixo.
13 - Aps selecionado o ponto com o boto direito do mouse, selecione a opo Bowtie e Curvature,
uma nova Handlebar e uma Curvature Bar sero mostradas.
15 - Adicione uma restrio Colinear ( ) entre a Handlebar e a linha vertical de comprimento 45.
17 - Selecione o comando Extrude ( ) e escolha no campo Extents a opo Distance. Entre com
uma distncia de 150mm.
19 Aps escolhida a posio de visualizao, ainda com o comando Rotate ativo, pressione a barra de
espao do teclado, sero mostradas diversas setas (essa maneira de seleo de vista chamada Commom
View), pode-se clicar sobre qualquer uma delas para posicionar a vista. Aps escolhida a visualizao
desejada, clique com o boto direito do mouse, um barra de comando ser mostrada, escolha a opo
Redefine Isometric. A partir desse instante, toda vez que for utilizado o comando Isometric View, essa
ser a vista mostrada.
20 - Aplique um Shell ( ) no modelo , excluindo a face inferior, para isso selecione o boto Remove
Faces e indique a face inferior (ver figura abaixo). Atribua a espessura do Shell para 2mm e utilize a opo
Inside (para dentro).
21 Utilizando o comando Work Plane ( ) crie um plano paralelo face inferior, para isso, clique com
o boto esquerdo do mouse sobre a face de referncia e mantenha pressionado, movendo o cursor para o
lado superiorr do modelo, solte o boto e digite no quadro Offset uma distncia de 225 mm.
22 - Utilizando o comando 2D Sketch crie uma nova Sketch, selecionando o plano criado anteriormente.
23 - Ative o comando Project Geometry ( ), aproxime o cursor do mouse at uma das arestas da face
inferior do modelo, pressione o boto direito do mouse e selecione a opp Select Other. Deve ser
projetado o Loop (contorno externo da face inferior).
24 Expanda a Sketch2 no Browser e veja que a geometria projetada listada como Projected Loop1.
25 - Selecione o comando Look At ( ) e ento selecione o plano ou qualquer outra face que seja
paralela a este plano. Sua visualizao dever ser conforme figura abaixo.
26 Utilizando o comando Rectangle, crie um retngulo. Adicione as dimenses conforme figura abaixo.
28 - Utilize o comando Extrude e selecione o retngulo criado anteriormente, no campo Extents, escolha
a opo All. A opo Cut ( ) deve estar acionada.
Tutorial 11
1 Utilizando o comando Project Geometry projetar o Origin Center Point. Criar uma ellipse utilizando o
ponto projetado como o centro da ellipse. Dimensionar a Sketch conforme figura abaixo
2 Criar um Work Plane paralelo ao Origin XY Plane com uma distncia de 60mm.
3 Criar uma Sketch no plano criado no item anterior. Utilize novamente o comando comando Project
Geometry para projetar o Origin Center Point para a Sketch corrente.
4 Criar uma ellipse utilizando o ponto projetado como o centro da ellipse. Dimensionar a Sketch conforme
figura abaixo
5 Ligar a visibilidade do Origin XZ Plane clicando com o boto direito do mouse sobre ele no Brownser Bar.
6 Criar quatro Work Points nas interseces das Ellipses com o Work Plane visualizado no item anterior.
7 Criar uma Sketch no Origin XZ Plane (Plano Vertical). Utilizando o comando Project Geometry projetar os
dois Work Points esquerdo. Criar uma Spline (com quatro pontos de controle) utilizando como incio e fim os
dois Work points projetados. Dimensionar a Sketch conforme figura abaixo.
8 Criar uma Sketch no Origin XZ Plane (Plano Vertical). Utilizando o comando Project Geometry projetar os
dois Work Points direito. Criar uma Spline (com quatro pontos de controle) utilizando como incio e fim os
dois Work points projetados. Dimensionar a Sketch conforme figura abaixo.
9 Utilizando o comando Loft faa uma transio entre as duas Ellipses (Sections) utilizando com guia
(Rails) as duas Splines.
10 Utilizando o comando Shell defina a espessura da parede do slido como 1mm removendo a face
superior (menor).
Tutorial 12
5 Utilize o comando Extrude com a opo Cut-All para criar a feature mostrada na figura abaixo.
7 - Criar um Work Axis na interseco do plano criado anteriormente e a face superior do modelo.
8 Criar um Work Plane passando pelo Work Axis e com 30 em relao a face frontal do modelo.
9 Utilizando o plano inclinado criado anteriormente, criar e dimensionar a Sketch conforme figura abaixo
10 Utilizar o comando Revolve para criar uma Feature de revoluo com o ngulo de 60. Utilize a opo
Join.
12 - Criar um Work Axis na interseco do plano criado anteriormente e a face superior do modelo.
13 - Criar um Work Plane passando pelo Work Axis e com 15 em relao a face frontal do modelo.
14 - Utilizando o plano inclinado criado anteriormente, criar e dimensionar a Sketch conforme figura abaixo
17 Criar uma Spline utilizando como referncia para o incio e fim os pontos do modelo conforme figura
abaixo.
18 Adicionar restries de tangncia entre a spline e as arestas do modelo conforme figura abaixo.
19 Utilizando o comando Loft faa uma transio entre as duas faces (Sections) utilizando com guia
(Rails) a Spline. Configure os parmetros conforme quadros abaixo.
Tutorial 13
3 Criar um Work Plane paralelo a face superior com uma distncia de 80mm.
8 Criar uma nova Sketch na face frontal do modelo conforme figura abaixo.
9 Utilize o comando Project Geometry para projetar as arestas conforme figura abaixo.
10 Extrude a Sketch (mesmo estando aberta) definindo a opo Output como sendo Surface e com uma
distncia de 440.
11 Utilize o comando Thicken/Offset para criar uma superfcie paralela a criada anteriormente, com uma
distncia de 30mm.
16 Com o comando Sweep crie a figura mostrada na figura abaixo (direita) selecionando como Profile o
crculo e como Path (caminho) a linha.
Tutorial 14
4 Criar uma sketch na face indicada na figura e desenhar um retngulo com 90mm de comprimento na
posio indicada.
6 Executar o arredondamento das arestas destacadas utilizando o comando Fillet com a medida de 15mm.
7 Executar com o comando Shell eliminando a face destacada e dimenso da parede com 4mm.
8 Criar uma Sketch na mesma face destacada na figura anterior e desenhar as linhas com o
posicionamento e restries necessrias como mostrada na figura a seguir.
10 - Criar uma Sketch na face destacada e inserir a figura com o comando Insert Image e dimensionar como
mostrado na figura a seguir.
11 - Criar um decalque com o comando Decal selecionando a figura criada na Sketch anterior e a face onde
ser realizada a feature.
12 - Criar uma nova Sketch na face destacada, com o comando Create Text escrever a frase Made in Brazil
e posteriormente extrudar com altura de 1mm.
13 - Criar uma Sketch na face que foi realizado o Decal, e desenhar a seguinte geometria.
14 - Utilizando o comando Emboss, criar um alto relevo de altura 1mm selecionando o perfil a geometria
desenhada na Sketch anterior.
15 Criar um plano no centro da geometria abaixo pelo mtodo entre faces paralelas.
16 Executar a cpia de uma feature com o comando Mirror, selecionando a feature Emboss e o Workplane
realizado no passo anterior.
Tutorial 15
Aps o trmino deste tutorial o usurio estar apto a:
1 Para iniciar o tutorial, primeiramente clique no boto New ( ) na barra de ferramentas Standard.
No quadro de dilogo d um duplo clique na template Sheet Metal.IPT.
3 Finalize a Sketch, clique no boto Styles ( ) e altere o valor de Thickness para 3 mm. Clique em
Save e depois em Done.
5 - Selecione a ferramenta Flange ( ) para adicionar duas abas chapa, a caixa de dilogo Flange
aparece, selecione a linha interna da chapa, atribua em Distance o valor 100 mm e mantenha Angle
como 90, se necessrio mude a direo da flange, clique em Apply. Repita o mesmo procedimento para
a face oposta.
6 - Selecione a ferramenta Hem ( ) e clique na aresta a ser reforada, ento pressione o boto ( )
para expandir a caixa, no campo Extents Type altere para offset, ento selecione um ponto no
extremo da linha e altere o valor offset1 para 15 mm, selecione o outro extremo da linha e altere o valor
de offset2 para 15mm, pressione o boto Edge para que o reforo fique na parte interna, certifique-se
que a marca ao lado do alvio est selecionada. Pressione Ok. Faa o mesmo do outro lado.
7 - Selecione a ferramenta Corner Chamfer ( ) para adicionar quatro chanfros nas arestas inferiores da
chapa, deixe como equal distance e insira o valor de 6mm no campo distance.
8 - Crie uma nova Sketch na aba em destaqu,e ento desenhe e dimensione um crculo conforme figura
abaixo.
9 - Selecione a ferramenta cut ( ), ser mostrado o quadro de cut, selecione ento o crculo clicando
no seu interior. Em Extents altere para All, uma seta indica o sentido do corte, altere o sentido se
necessrio.
10 - Utilize a ferramenta Rectangular Pattern ( ) para criar mltiplas cpias do furo. Primeiro selecione
o furo, ento selecione uma linha para orientar a direo 01, para Count entre com o valor 2 e Spacing
150 mm, selecione uma linha para orientar a direo 02, para Count entre com o valor 2 e Spacing 130
mm. Pressione Ok para concluir o comando.
11 - Selecione a ferramenta Flat Pattern ( ) para planificar a chapa. A planificao ser mostrada em
outra janela, porm no mesmo arquivo.
12 Utilizando as teclas CTRL+TAB, alterne entre as janelas (pea dobrada e planificada). Deixe visvel a
janela que contenha a chapa dobrada.
13 - Crie uma nova Sketch na face indicada na figura abaixo (esquerda). Utilizando o comando Look At
( ), vizualize o modelo conforme figura abaixo (direita)
15 - Selecione a ferramenta cut ( ), ser mostrado o quadro de dilogo, selecione ento o oblongo
clicando no seu interior. Em Extents verifique se os parmetros esto como Distance Thickness.
17 Utilizando as teclas CTRL+TAB, alterne para a janela do planificado e veja que j atualizado com as
modificaes.
Tutorial 16
Objetivo: Neste tutorial modelaremos uma carcaa:
Conceito: Todos os modelos slidos so fomados por Sketchs (Objetos 2D) e Features (geradas a partir de
uma operao de slidos).
Comandos utilizados:
Circle, Trim, General Dimension, Constraints, Fillet, Offset, Mirror e Hole Center, da barra de ferramentas
2D Sketch Panel.
Extrude, Work Plane, Project Geometry, Hole e Fillet da barra de ferramentas Part Features.
1 Inicie um novo arquivo de slido (IPT) utilizando como template (Modelo) o arquivo gerado no tutorial
anterior (Curso Inventor).
2- Utilizando o comando Center Point Circle ( ), desenhe dois crculos conforme figura abaixo. No se
preocupe com as dimenses dos crculos.
5 Com o comando Fillet ( ) adicione dois arcos com raio de 12mm nos cantos indicados. Feche a
caixa de dilogo 2D Fillet.
6 Aps concludo o comando Fillet, encerre a Sketch clicando no boto Return from 2D sketch to part
( ). Posicione a vista de forma isomtrica, para isso clique com o boto direito do mouse e
selecione Isometric View.
7 - Selecione o comando Extrude ( ) e escolha no campo Extents a opo Distance. Entre com uma
distncia de 35mm.
9 - Utilizando o comando offset ( ) selecione a borda do slido e arraste conforme a figura abaixo,
para completar o comando clique com o boto esquerdo do mouse.
11 - Aps concludo o comando Dimension, finalize a Sketch clicando no boto Return from 2D sketch to
part ( ).
12 - Utilizando o comando Extrude ( ) crie uma cavidade no modelo com uma profundidade de 25 mm.
A opo Cut ( ) deve estar selecionada.
13 - Utilizando o comando Work Plane ( ) crie um plano paralelo face em destaque, para isso,
clique com o boto esquerdo do mouse sobre a face de referncia e mantenha pressionado, movendo o
curso para baixo, solte o boto e digite no quadro Offset uma distncia de 5 mm.
14 - Selecione o comando Look At ( ) e ento selecione o plano indicado (na figura esquerda abaixo)
ou qualquer outra face que seja paralela a este plano. Sua visualizao dever ser conforme figura abaixo da
direita.
16 - Selecione o comando Project Geometry ( ) e projete os dois arcos indicados na figura abaixo.
17 - Utilizando o comando line ( ), desenhe o perfil mostrado abaixo. Na parte inferior utilize o
comando mirror ( ), adicione dimenses e restries nas geometrias. Finalize a sketch selecionando
o boto Return ( ).
18 - Utilizando o comando Extrude ( ), selecione os dois perfis (superior e inferior) com o boto
esquerdo do mouse e entre com uma distncia de 25mm. Utilize a opo Join e verifique o sentido da
extruso.
19 Utilizando o boto direito do mouse, clique sobre o nome do plano de trabalho (WorkPlane1) no
Browser e ento selecione a opo visibility para desligar a visibilidade do plano. Com o comando
Rotate ( ) gire a pea conforme figura abaixo.
20 - Com o comando 2D Sketch ( ), crie um nova Sketch na face superior e desenhe um crculo.
Adicione a dimenso necessria.
22 Rotacione o modelo (ver figura abaixo) e, utilizando o comando 2D Sketch ( ), crie uma
nova Sketch na face inferior interna, conforme figura abaixo. Aps criada a Sketch finalize-a, selecionando o
boto ( ).
23 - Selecione o comando Hole ( ), e configure a caixa de dilogo conforme figura abaixo. Para
informar o centro do furo, na caixa de dilogo escolha o boto Centers ( ) e ento selecione o centro
do crculo indicado abaixo.
24 - Rotacione o modelo (ver figura abaixo) e, utilizando o comando 2D Sketch ( ), crie um nova
Sketch na face mostrada na figura abaixo. Aps criada a Sketch finalize-a, selecionando o boto ( ).
25 - Utilize novamente o comando Hole ( ) para criar um furo roscado nesta face do modelo. Para
informar o centro do furo, utilize o boto Centers ( ) e ento selecione o centro do crculo indicado
abaixo. Para definir os parmetros do furo roscado, preenche as opes do quadro de dilogo conforme
figuras que seguem abaixo.
26 - Rotacione o modelo (ver figura abaixo) e, utilizando o comando 2D Sketch ( ), crie um nova
Sketch na face mostrada na figura abaixo.
27 - Criar dois pontos de centro utilizando o comando Point Hole Center ( ) . Dimensione conforme
indicado abaixo e adicione tambm uma restrio de Horizontal entre os pontos. Selecione o boto
Return ( ) para finalizar a Sketch.
29 Utilizando o comando 2D Sketch ( ), crie um nova Sketch na face, conforme figura esquerda
abaixo. Aps criada a Sketch, selecione o comando Look At ( ) e ento indique a face de criao da
sketch ou qualquer outra face que seja paralela a esta. Sua visualizao dever ser conforme figura da
direita abaixo.
30 - Utilizando o comando Point Hole Center ( ) insira os pontos de centro e linhas de construo
indicados na figura da esquerda abaixo. Adicione as dimenses e restries necessrias e selecione o boto
Return ( ) para encerrar a Sketch.
33 Ainda no comando Fillet ( ), clique agora na opo Click to add no quadro de dilogo (ver figura
abaixo) e adicione mais um valor (6mm) para arredondamento, selecione as duas arestas conforme figura
abaixo. Selecione o boto OK para concluir o comando.
35 - Utilizando o comando Hole ( ), crie dois furos roscados nesta face do modelo. Para informar o
centro do furo, utilize o boto Centers ( ) e ento selecione os centros dos raios indicado abaixo. Para
definir os parmetros dos furos roscados, preenche as opes dos quadro de dilogo conforme figuras que
seguem abaixo.
Parmetros dos Furos:
Termination: Distance
Tool Geometry: Tapped
Thread Type: ISO Metric profile
Medidas das roscas: Ver quadro abaixo.
36 - Selecione o comando Fillet e crie um arredondamento de 6mm na aresta conforme figura abaixo.
37 Deixaremos neste modelo, uma relao de montagem pr-definida, para isso utilize o comando Create
iMate ( ) que se encontra na barra de ferramentas Part Features. No quadro Create iMate
escolha a opo Insert ( ver indicao na figura abaixo) e selecione a aresta indica no modelo abaixo.
38 - No menu selecione File > iProperties e na caixa de dilogo que aparecer, selecione a aba Physical,
em Accuracy troque de low para Very High, desta forma temos a massa da pea em Kg, e suas
propriedades fsicas.
Tutorial 17
Aps o trmino deste tutorial o usurio estar apto a:
1 Para iniciar o tutorial, primeiramente clique no boto New ( ) na barra de ferramentas Standard.
No quadro de dilogo d um duplo clique na template Standard.IDW.
2 No Browser, pressione o boto direito do mouse sobre Sheet1 e selecione Delete Sheet.
3 No Browser, clique com o boto direito do mouse sobre Sheet1 e escolha Edit Sheet. Na caixa de
dilogo Edit Sheet, altere o tamanho do formato para A3, pressione o boto OK para confirmar a seleo.
4 Ainda no Browser, expanda a opo Drawing Resource e clique com o boto direito do mouse sobre
Borders e escolha Define New Border.
Crie quatro linhas conforme figura abaixo abaixo (figura da direita), elas esto nos midpoints do retngulo
externo.
7 - Clique com o boto direito na rea grfica e ento selecione Save Border. Como nome coloque A3.
8 - Expanda novamente Borders, selecione a nova borda criada e ento clique com o boto direito e
pressione Insert. A borda ser adicionada folha.
9 - Clique com o boto direito em Title Block e selecione Define New Tittle Block.
12 - Utilize a ferramenta de texto para escrever os textos da figura abaixo, os textos tem altura 3,5 mm,
excluindo a palavra Formato que possui altura 2 mm. Estes textos so fixos, no mudam de valor.
OBS.: Foram removidas as dimenses da figura somente para facilitar a visualizao.
13 - Utilize a ferramenta Text ( ) para inserir os textos variveis atributos, altere a opo Type para
Prompted Entry em todos os textos. OBS.: No adicione atributo nos campos Formato e Material.
14 - Utilize a ferramenta Text ( ) para inserir a varivel Sheet Size, para isso altere o campo Type para
Sheet Properties e o campo Property para Sheet Size.
15 - Utilizando novamente a ferramenta Text ( ) insira a varivel Material, para isso altere o campo
Type para Properties - Model e o campo Property para Material.
16 - No menu Insert selecione a ferramenta Picture, localize o arquivo MAP. Bmp e insira a imagem no
campo indicado na figura abaixo. Selecionando um de seus cantos, possvel modificar seu tamanho, mova
para o ponto indicado.
17 Utilize a ferramenta Point, Hole Center ( ) e insira um ponto conforme figura abaixo.
18 Aps criado o ponto, selecione-o e na barra de ferramentas Standard, a partir da Style List, escolha
Insert Point (ver figura abaixo).
20 - Pressione boto direito e selecione Save Title Block. Nomeie o bloco de Legenda.
21 - Expanda Title Blocks ento clique duas vezes na Legenda recm criada, surgir uma caixa de insero
para que sejam preenchidos os valores dos atributos, insira-os como desejar clicando uma vez na linha que
quiser preencher, quando terminar clique em OK.
22 Se quiser editar os valores da legenda, clique com o boto direito em Field Text e selecione Edit
Field Text a caixa de dilogo Edit Property Fields aparecer.
PARA UTILIZAR ESSE ARQUIVO COMO TEMPLATE (MODELO PARA NOVOS DESENHOS), SALVE-O NA PASTA
\Arquivos de Programas\Autodesk\Inventor9\Templates.
Tutorial 18
Aps o trmino deste tutorial o usurio estar apto a:
2 - No Browser, expanda Drawing Resources ento expanda Sheet Formats e selecione A2 size, 4
views com um clique duplo.
3 Ser mostrada a caixa Select Component (figura abaixo esquerda), clique no boto ( )para localizar
o arquivo. Escolha o modelo Tutorial_07 e clique em abrir. Pressione o boto OK.
4 Apague a vista de base 1, para apagar, selecione a vista, clique com o boto direito, ento selecione
delete (ou clique sobre a vista e pressione a tecla Delete do teclado). O inventor perguntar se voc quer
apagar as vistas dependentes. Informe que sim. Depois apague a vista isomtrica 2.
5 Utilizando o comando Create View ( ), vamos criar uma nova vista, ser mostrado uma caixa de
dilogo, clique no boto ( ) e localize o mesmo arquivo Tutorial 07.ipt
6 Clique em qualquer posio na folha, a caixa de dilogo desaparecer e a vista criada. Clique sobre a
vista e, mantendo pressionado o boto esquerdo do mouse, posicione a vista conforme figura abaixo.
7 Utilizando o comando Section View ( ) crie uma vista em corte a partir da vista j criada, para isso
siga o seguinte procedimento:
8 - Utilizando o comando Projected View ( ) crie uma vista perspectiva a partir primeira vista criada
(base), para isso siga o seguinte procedimento:
9 Altere da barra de ferramentas Drawing Views para Drawing Annotation, para isso clique na seta
acima da ferramentas para criao de vistas (figura abaixo esquerda) e selecione a opo Drawing
Annotation (figura abaixo central).
10 Crie as linhas de centro nos furos com o comando Center Mark, para isso escolha a cone ( ),
selecione os dois crculos maiores.
13 Atravs do comando Centerline Bisector ( ), crie as linhas de centro dos furos. Adicione tambm as
dimenses conforme figura abaixo.
14 Utilizando o comando Surface Texture Symbol ( ) adicione um smbolo de rugosidade, para isso
siga o seguinte procedimento:
- Ative o comando
- Selecione a linha de extenso da cota
- Pressione o boto direito do mouse e escolha Continue
- No quadro de dilogo Surface Texture digite a rugosidade da superfcie (no campo A).
15 Adicione agora uma tolerncia de forma e posio, para isso selecione a ferramenta Feature Control
Frame ( ) e selecione a linha de centro (ponto 1) para posicionar o incio do Leader da tolerncia,
clique agora do lado esquerdo da vista (ponto 2) e pressione o boto direito do mouse e escolha Continue,
ser mostrado o quadro de dilogo Feature Control Frame, preencha conforme figura abaixo (direita).
16 Adicione uma nota no desenho utilizando o comando Text ( ), para isso siga o seguinte
procedimento:
- Ative o comando
- Clique em um ponto da folha para determinar a posio da nota
- No quadro de dilogo Format Text altere a altura do texto para 5mm e adicione a nota conforme
figura que segue (Antes de digitar o texto, leia a instruao abaixo)
- O valor 80 no um texto digitado, para incluir esse valor na nota, selecione o valor (80) na lista de
paramtros no campo Parameters, e clique em Add Parameter ( ) para incluir o parmetro na
nota. Note que esse valor aparecer em vermelho.
- Aps digitar a nota, escolha Ok para concluir o comando.
- Title: Mancal
- Author: Escreva seu nome
Tutorial 19
Montar um conjunto;
Simular o movimento do conjunto.
1 Selecione a opo New, em seguida selecione a opo Standard.iam para abrir o ambiente de
montagem.
2 No ambiente de montamgem (.iam), insira a pea Chapa Base.ipt usando o comando Place Component
( ). Ao clicar no comando ser aberta a tela Open. Selecione a pea descrita acima e clique em Abrir.
Observe que a pea inserida vir com a cone que representa a pea fixa (Grounded ).
Observe que a pea inserida no simtrica!!!A pea Braco.ipt deve ser montada junto ao furo indicado pela
seta acima.
3 Em seguida insira a pea Braco.ipt usando o comando Place Component novamente. Ento,
comearemos a aplicar as restries de montagem entre as peas j inseridas.
4 Para aplicar as restries de montagem selecione o comando Place Constraint ( ). Ser aberta uma
caixa de dilogo em que deve ser selecionada a restrio Insert e deve-se manter as opes como mostra
a figura abaixo. Ento selecione o eixo com maior dimetro da pea Braco.ipt, em seguida selecione o centro
do furo localizado em uma das extremidades da pea Chapa Base.ipt.
5 Insira a pea Estrela.ipt e monte-a usando a restrio Insert como mostram as figuras abaixo.
6 Agora insira a pea Biela.ipt e monte-a junto ao conjunto usando a restrio Insert como mostram as
figuras abaixo.
7 Ento insira a pea Triangulo.ipt e monte-a junto ao conjunto usando a restrio Insert.
12 Aplique uma restrio de Angle entre a face lateral da pea Chapa Base.ipt e o plano YZ Plane
localizado na pasta Origin da pea Acionador.ipt. O valor do ngulo entre as duas faces 0 (zero grau).
Para selecionar o plano citado, deve-se abrir a pasta Origin da pea e clicar sobre o nome do plano.
13 Agora aplique outra restrio de Angle entre o plano YZ Plane da pea Estrela.ipt o plano YZ Plane
da pea Engrenagem da Estrela.ipt. O valor do ngulo entre os dois planos 0 (zero grau).
15 Aplique uma restrio de Angle entre o plano YZ Plane da pea Engrangem.ipt e o plano XZ Plane
da pea Braco.ipt. O valor para o ngulo desta restrio 0 (zero grau).
16 Agora deve ser ligada a funo Contact Set para as peas Estrela.ipt e Acionador.ipt. Para isso
selecione as peas e em seguida clique com o boto direito sobre uma delas e habilite a funo Contact
Set.
17 Em seguida deve-se ir at a barra de ferramentas Tools e habilitar a funo Activate Contact Solver.
Para que o contato seja considerado e calculado.
18 No browser abra a rvore da pea Chapa Base.ipt e clique com o boto direito sobre a restrio
Angle. Em seguida clique sobre a opo Drive Constraint. Ser aberta uma caixa de dilogo; no campo
End insira o valor (3600 deg). Ento clique no boto Forward para que inicie a simulao.
Tutorial 20
2 Ento clique com o boto esquerdo sobre o boto Model e logo em seguida clique na opo Library
para abrir a biblioteca de peas normalizadas.
3 O rvore de sua montagem ser substituda pela pasta Peas Standard. D dois clique para abri-la;
depois abra a pasta Aperto; em seguida a pasta Parafusos e cavilhas roscadas; abra a pasta Tipos de
cabea oca e por fim selecione o parafuso DIN 912 (passo grosso) substitudo por DIN EN ISO
4762. Altere o campo Dimetro Nominal para o valor 6 mm e o campo Comprimento Nominal para o
valor 30mm. Ento arraste o parafuso para tela clicando com o boto esquerdo sobre a ferramenta I-drop
( )e s soltando a ferramenta quando esta estiver sobre a tela de visualizao das peas; insira quatro
cpias do mesmo.
4 Monte os parafusos inseridos nos furos da pea Apoio.ipt usando a restrio Insert.
6 Clique em New e selecione a opo Standard.ipn para abrir o arquivo de apresentao de vistas
explodidas.
7 Selecione a ferramenta Create View, na caixa de dilogo que aberta no campo File clique em
Explore Directories. Na tela seguinte procure e abra o arquivo Base Giratria.iam. No campo Explosion
Method selecione a opo Manual e clique em OK.
8 Selecione agora a ferramenta Tweak Components; ento no quadro de dilogo aberto na opo
Direction selecione a face de cima de um dos parafusos (Vide Figura). Na opo Components selecione
os quatro parafusos. E no campo Trail Origin selecione um ponto na pea para determinar a origem do
caminho. No campo Transformations selecione o eixo Z e altere o valor para 150 e clique na opo
Apply.
9 Clique em Clear para limpar as opes selecionadas e comear um novo deslocamento. Na opo
Direction selecione a face lateral da pea (Vide Figura). No opo Components selecione a pea Apoio.ipt
e na opo Trail Origin selecione um ponto na pea para o incio do caminho. Mantenha o eixo Z
selecionado e desloque o objeto com o valor 200. Em seguida clique em Apply.
10 Agora o deslocamento deve ser dado a pea Eixo.ipt. Na opo Direction selecione a face indicada na
figura; na opo Components selecione a pea Eixo.ipt e no campo Trail Origin selecione um ponto na
pea para o incio do caminho. Matenha o eixo Z selecionado e altere o valor do caminho para 180. Clique
em Apply
11 Por fim deslocaremos a pea Giro.ipt. Na opo Direction selecione a face indicada na figura; na
opo Components selecione a pea Giro.ipt e no campo Trail Origin selecione um ponto na pea para o
incio do caminho. Mantenha o eixo Z selecionado e altere o valor do caminho para 80. Clique em Apply.
Em seguida selecione o tipo de deslocamento circular, selecione o eixo Y e coloque o valor 90 para este
caminho. Clique em Apply.
12 - Agora para dar movimento aos deslocamentos clique na ferramenta Aimate e em seguida na caixa de
dilogo clique em Play Forward.
Pronto!!! Depois de ver os deslocamentos, salve seu arquivo como Tutorial_20 em C:\curso inventor.
Tutorial 21
3 Crie e dimensione um crculo de 165mm utilizando como posio do centro o ponto (Center Point)
projetado no item anterior.
5 Utilizando o comando Split, corte metade da pea utilizando como ferramenta o YZ Plane Origin.
6 Utilize o comando Fillet e crie um arredondamento de raio 10mm conforme figura abaixo
7 Crie um Work Point na interseco do Work Plane XZ Origin e da aresta reta do modelo. Para criar esse
ponto, ative o comando Work Point e selecione a opo XZ Plane que se encontra dentro da pasta Origin no
Browser Bar e em seguida selecione a aresta reta.
8 Crie um Work Plane com uma distncia de 103mm da face conforme mostrado na figura abaixo.
9 Crie um Work Point na interseco do Work Plane XZ Origin, da face superior do modelo e do plano
criado com a distncia de 103mm. Para criar esse ponto, ative o comando Work Point e selecione os dois
Work Planes e a face do modelo.
10 Crie uma Sketch no plano de 103mm e utilizando o comando Look At posicione o modelo conforme
figura abaixo.
12 Altere a propriedade das linhas para Construction. Para alterar a propriedade das linhas, selecione-as e
em seguida clique no cone ( ) que se encontra na barra de ferramentas Standard (na parte superior da
tela).
13- Utilizando o comando Project Geometry ( ), projetar o Work Point criado no item 9 na
sketch corrente.
14 Adicionar restrio de Coincident nas duas linhas em relao ao Work Point projetado anteriormente.
15 Criar e dimensionar um crculo com dimetro 16,5mm utilizando como centro o Work Point projetado
anteriormente.
16 Desenhar a geometria conforme figura abaixo. A geometria formada por dois arcos e quatro retas.
Aplicar as restries de tangncia entre as retas e os arcos.
18 Aplicar restries de Coincident entre os centros do arco e a linha de construo vertical e entre os
vertices das linhas e a linha de construo horizontal.
19 Utilize o comando Offset e crie uma nova geometria com uma distncia de 7,5mm.
21 Crie uma Sketch na face inferior do modelo e, utilizando o comando Project Geometry, projete as
arestas criadas no item anterior. OBS.: Projetar somente as arestas criadas com o comando Split que se
encontram no Fillet de 10mm. Utilizando o comando Look At posicione o modelo conforme figura abaixo
(figura da direita).
22 Desenhar a geometria conforme figura abaixo. A geometria formada por duas retas e um arco,
verifique as tangncias entre as restas e o arco. OBS.: As retas devem estar Coincidentes com as arestas
projetadas no passo anterior.
23 - Utilizando o comando Split, divida a face superior (ver figura da esquerda) utilizando como ferramenta a
sketch criada no item anterior (ver figura do meio).
25 Extrude a Sketch frontal (a interna) com uma distncia de 10mm, o resultado deve ser uma superfcie.
26 Criar uma 3D Sketch, para isso clique na cone 3D Sketch que se encontra na barra de ferramentas
Standard (na parte superior da tela).
27 Inclua na 3D Sketch as duas arestas mostradas na figura abaixo, para isso utilize o comando Include
Geometry ( ). OBS.: No finalize a 3D Sketch, ela ainda no est completa.
29 Adicionar duas restries de Tangncia entre cada Spline. A primeira restrio deve ser entre a Spline e
a aresta reta da superfcie e a segunda restrio entre a Spline e a aresta circular projetada no item 27.
OBS.: Esse procedimento deve ser executado nas duas Splines.
30 - Criar uma 3D Sketch, para isso clique na cone 3D Sketch que se encontra na barra de ferramentas
Standard. Aps criada a 3D Sketch, utilizando o comando Include Geometry, incluir nessa Sketch uma das
splines. OBS.: Incluir SOMENTE uma das Splines que foi colocada a restrio de tangncia no item anterior.
Aps includa a geometria, finalizar a 3D Sketch.
31 - Criar outra 3D Sketch, e siga o mesmo procedimento feito no item anterior para a outra Spline. Aps
includa a geometria, finalizar a 3D Sketch.
Figura 1 Figura 2
Figura 3 Figura 4
Figura 5 Figura 6
34 Utilizando o comando Boundary Patch ( ), criar uma superfcie plana selecionando os dois perfis
que determinam o fechamento do modelo (ver figura abaixo a direita). OBS.: Selecione o perfil menor e o
intermedirio no mesmo comando, criando dessa forma um nico Boundary Patch.
35 Utilizando o comando Stitch ( ) crie a partir de todas as superfcies o modelo slido, Para
transformar as superfcies em slidos, basta selecionar todas as superfcies e clicar no boto OK.
36 Com o comando Extrude, criar uma feature de extruso com uma distncia de 10mm, selecionando as
3 regies conforme figura abaixo (direita).
39 Criar uma linha e um arco conforme figura abaixo. OBS.: As duas entidades criadas devem ter
restries de coincidente com as arestas projetadas no item anterior.
42 Criar uma feature Sweep com a opo Cut utilizando com Profile o crculo menor e como Path a Sketch
criada e dimensionada no item anterior
43 - Crie uma Sketch na face posterior do modelo conforme mostrado na figura abaixo (esquerda). Utilize o
comando Look At e posicione o modelo conforme figura abaixo (direita).
44 Crie as duas linhas ortogonais conforme mostrado na figura abaixo. OBS.: Caso tenha sido projetadas
automaticamente as arestas do modelo na criao da Sketch, selecione as arestas projetadas e delete.
48 - Crie uma linha inclinada a partir do ponto mdio da aresta reta. Altere a propriedade da linha para
Construction. Para alterar a propriedade da linha, selecione-a e em seguida clique no cone ( ) que se
encontra na barra de ferramentas Standard (na parte superior da tela). Dimensione a linha conforme figura
abaixo.
49 Crie um furo com alojamento para parafuso de cabea cilndrica com sextavado interno utilizando o
comando Hole. Preencha o quadro de dilogo Hole conforme indicaes abaixo:
50 Crie uma cpia do furo utilizando o comando Circular Pattern, para isso siga o seguinte procedimento:
a- Selecione como Feature o furo criado no item anterior.
b- Selecione como Rotation Axis (eixo de rotao) o Z Axis Origin.
c- No campo Placement entre com o valor 2 (duas cpias) e 30 (ngulo da cpia)
51 Utilizando o comando Mirror Pattern, espelhe a Feature Circular Pattern criado no item anterior, para
isso siga o seguinte procedimento:
a- Selecione como Features o Circular Pattern criado no item anterior. OBS.: Selecione o furo
resultante do Circular Pattern, automaticamente o furo que originou a cpia ser selecionado.
b- Selecione como Mirror Plane (plano de espelhamento) o XZ Plane Origin.
c- Clique no boto OK para concluir o comando.
52 Utilizando novamente o comando Mirror Pattern, espelhe o modelo todo, para isso siga o seguinte
procedimento:
a- Selecione a opo Mirror the entire solid na caixa de dilogo Mirror Pattern, isso faz com que todo
o modelo seja selecionado automaticamente.
b- Selecione como Mirror Plane (plano de espelhamento) a face plana posterior do modelo (veja
figura abaixo).
c- Clique no boto OK para concluir o comando.
Tutorial 22
Extrude
Constraints
Face Draft
Rectangular Pattern
Mirror
4 Adicione uma restrio de Coincident entre o Midpoint da linha vertical e a origem (0,0,0) projetada.
6 Crie uma Sketch na face superior do modelo. Utilizando o comando Look At, posicione o modelo
conforme figura abaixo (figura da direita).
7 Desenhar a geometria conforme figura abaixo. A geometria formada por trs retas e quatro arcos.
OBS.: As retas devem estar Coincidentes com as arestas no modelo slido.
8 Adicione a Constraint Equal (mesmo comprimento) entre as duas retas e a dimenso de 230mm.
9 Adicione a Constraint Concentric (concentricidade) ente os arcos conforme mostrado na figura abaixo.
10 Adicione constraints de Coincident entre os centros dos arcos maiores e a aresta vertical do modelo
(ver figura abaixo) e as dimenses de 105mm nos mesmos arcos.
13 Utilizando o comando Face Draft, incline as faces mostradas na figura abaixo utilizando como referncia
(Pull Direction) a face superior do modelo. O ngulo utilizado deve ser de 10.
14 - Crie uma Sketch na face mostrada na figura abaixo (figura esquerda). Utilizando o comando Look At,
posicione o modelo conforme figura abaixo (figura da direita).
16 - Extrude a Sketch com a opo Cut, distncia de 30mm e um ngulo de extruso de -10.
17 Utilize o comando Fillet e arredonde as arestas mostradas na figura abaixo com um raio de 6mm.
18 Com o comando Fillet, arredonde agora as arestas mostradas na figura abaixo com um raio de 3mm.
19 - Utilize novamente o comando Fillet e crie arredondamentos de 6mm nas arestas mostradas nas figuras
abaixo.
20 Com o comando Shell, remova as faces mostradas na figura abaixo (esquerda) e defina uma espessura
para o modelo de 2.5mm.
21 - Crie uma Sketch na face mostrada na figura abaixo (na face superior da parede criada com o
comando Shell).
23 - Extrude a Sketch com a opo Join, Extents definido como To Next e um ngulo de extruso de 4.
25 Utilizando o comando Share Sketch (clique com o boto direito do mouse), compartilhe a Sketch da
Feature criada no item anterior.
26 Extrude o crculo da Sketch compartilhada utilizando a opo Cut e Extends All, criando dessa forma um
furo passante.
27 - Utilize o comando Fillet e arredonde a aresta mostrada na figura abaixo com um raio de 2mm.
29 - Crie uma Sketch na face mostrada na figura abaixo (na face superior da parede criada com o
comando Shell).
30 Deletar todas as projees das arestas, deixando somente as projees externas (Ver figura abaixo).
31 Utilizando o comando offset, criar uma cpia das arestas mantidas na Sketch e dimensionar com uma
distncia de 1,5mm.
32 Criar duas linhas conforme mostrado na figura abaixo (ver detalhes ampliados), definindo dessa forma
uma Sketch fechada.
35 - Utilizando o comando offset, criar uma cpia com uma distncia de 1,5mm, conforme figura abaixo.
36 Arredondar os vrtices das entidades geradas pelo offset com as dimenses mostradas na figura
abaixo.
39 Deletar a aresta reta da Sketch, para isso selecione-a e com o boto direito do mouse escolha Delete.
40 - Utilizando o comando offset, criar uma cpia com uma distncia de 4mm, conforme figura abaixo.
41 Arredondar o vrtices das entidades geradas pelo Offset com o valor de 3mm.
42 Criar uma linha conforme mostrado na figura abaixo, definindo dessa forma uma Sketch fechada.
44 Criar uma cpia utilizando o comando Rectangular Pattern das 4 Features mostradas na figura abaixo,
com uma distncia de 76mm (Cpia das features Extrude, Furo extrudado, Fillet e do Chanfro que est na
face oposta)
45 - Utilizando comando Mirror Pattern, espelhe o modelo todo, para isso siga o seguinte procedimento:
a- Selecione a opo Mirror the entire solid na caixa de dilogo Mirror Pattern, isso faz com que todo
o modelo seja selecionado automaticamente.
b- Selecione como Mirror Plane (plano de espelhamento) a face plana frontal do modelo (veja figura
abaixo).
c- Clique no boto OK para concluir o comando.