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RESOLUO

Conhecimentos Bsicos

CP-CEM/2015

Marinha do Brasil
2

Estrutura da prova, de acordo com o edital

CLIQUE AQUI PARA ABRIR A PROVA


3

QUESTO 1

A derivada de = a funo igual a?

Para resolver essa derivada devemos utilizar a regra da


cadeia, pois temos uma funo composta.
A regra da cadeia afirma que a derivada de uma funo
composta = ( ) ser = . ()

Na prtica, podemos separar o mtodo em dois passos:

1 Identificar quantas funes existem na composio;


2 Derivar de fora para dentro;

2
Na funo = , podemos identificar 3 funes
primitivas:

1 -

2 -

3 - 2

Aplicando o segundo passo do mtodo, temos que a


derivada de ser:
2
= . cos 2 . 2.

Derivada da funo
mais de fora: Derivada da funo
Derivada da funo do
mais de dentro:
meio:
( ) =
2
= 2.
sin() = cos()
4

Caso queira resolver mais questes para entender melhor a


regra, os links abaixo so interessantes:

Um site totalmente gratuito e muito bom para resolver


integrais e derivadas:
5

QUESTO 2

Seja o ponto do intervalo , tal que = . Sendo


assim, o valor de
. . :

Para resolver essa integral devemos utilizar uma tcnica


especfica de integrao.
As principais tcnicas so: por PARTES e por SUBSTITUIO.

Como saber qual delas utilizar?

A experincia adquirida com a resoluo de exerccios


que vai dizer qual o melhor mtodo a seguir, mas uma dica
:

Caso voc consiga enxergar um termo na funo que


derivando ir resultar em outro termo presente na funo,
o mtodo da SUBSTITUIO geralmente ser a melhor
alternativa.
Por exemplo, na seguinte integral:
. 2 + 3
Percebemos que se definirmos:
= 2. 2 + 3
Teremos:
= 4. .
E, como apareceu o termo . nessa expresso, que
tambm est presente em nossa integral, poderemos dar
sequncia nesse mtodo.

Na integral da questo, podemos ver que a derivada de


nenhum termo resultar em outro termo presente na
6

funo. Portanto, devemos utilizar o mtodo da integrao


por PARTES.

BREVE EXPLICAO DO MTODO:

O objetivo de utilizar essa tcnica transformar uma


integral desconhecida em uma das integrais padres que
sabemos calcular.
Dada uma integral da seguinte forma:
. ().
Podemos reescrev-la como:
.
E que pode ser calculada pela seguinte expresso:
. = . .
Basta, ento, definir quem sero os seguintes termos:


Calcular:

E, por fim, substituir na expresso e resolver a integral.


7

A integral da questo 0
. .

COMO DEFINIR QUAL TERMO SER E QUAL SER ?

Para isso, podemos utilizar a seguinte regra:

Escolheremos quem ser o na seguinte ordem de


prioridade:

1. Logaratmicas
2. Inversa de Trigonomtrica
3. Aritmticas ou Algbricas
4. Trigonomtricas
5. Exponenciais

Que formam o acrnimo LIATE. Isso significa que, por


exemplo, se na integral tiver uma funo logaritmica e uma
trigonomtrica, definiremos como a funo logartmica.

Com base nisso, faremos a seguinte definio:



0
. .

=
= .

O prximo passo calcular e :

Derivando os dois lados da equao


= =
Integrando os dois lados da equao
= . = cos t
8

Substituindo os valores encontrados na frmula geral:

. = . .

Temos que:




. . = . ( cos ) cos .
0 0
0

Substituindo os limites de integrao e sabendo que


cos . = (), chegamos na seguinte expresso:


0
. . = . cos + 0. cos 0 + (0)

0 0

. . = . cos +
0

Como foi dado na questo que cos = , podemos


reescrever o resultado da seguinte forma:


. . = . +
0

Utilizamos a identidade trigonomtrica 2 + 2 = 1


para deixarmos a expresso em funo somente de

2 = 1 2
9

= 1 2

Portanto, a resposta final :


0
. . = 2 + 1 2

Caso queira ver mais ume exemplo desse tipo de


integrao, assista ao vdeo abaixo:
10

QUESTO 3
Qual o volume da parte da bola da equao tal que + +
que fica entre os planos = e = ?

Existem vrias formas para resolver esse tipo de problema,


mas a mais simples atravs do clculo do volume de
rotao de uma funo. Essa frmula a seguinte:

=
() 2 (I)

Desenharemos a funo no plano , substituindo por 0


na funo.
Nesse caso, teremos a seguinte funo:

2 + 2 9

9 2 (II)

Devemos, portanto, rotacionar a rea entre as linhas


vermelhas em torno do eixo para obtermos o volume que
11

pedido na questo. A figura abaixo ilustra a revoluo


dessa superfcie:

Substituindo (II) em (I), e definindo os limites de integrao


= 1 e = 2, podemos calcular o volume da parte de bola
2 2
= 9 2
1
2
= 9 2
1

3 2
= . 9.
3 1
12

23 13
= . 9 2 9 1
3 3

20
=
3

Caso tenha interesse, assista ao vdeo abaixo para mais um


exemplo:
13

QUESTO 4
A imagem da transformao linear , , = , ,
(, , ), em que indica o produto vetorial em , :

O que uma transformao linear?

Transformaes lineares so usadas para descrever vrios


tipos de mudanas geomtricas, como: rotao,
homotetia, cisalhamento, reflexo, alm de outras
deformaes no plano ou no espao. Em outras palavras,
ela transforma (desloca, rotaciona, ...) um vetor em outro.

Por exemplo: a transformao da figura abaixo faz com


que um vetor seja espelhado em relao ao eixo x:

A transformada dada na questo faz o produto vetorial de


um vetor qualquer = (, , ) pelo vetor = (1,1,1),
deslocando o vetor para um outro lugar no espao.
O que o exerccio quer saber justamente qual esse lugar
no espao, ou seja, a imagem da transformao.
14

Para calcular o produto vetorial , , (1,1,1), temos


que calcular o seguinte determinante:



1 1 1



1 1 1 1 1

, , = . + . + .

Isso significa que se, por exemplo, fizer essa transformao


em um vetor = (3, 5, 8), teremos:

= 5 8 . + 8 3 . + 3 5 .
= 3 . + 5 . + 2 .

Baseado nas alternativas dadas pela questo, podemos


verificar que esse vetor pertence ao plano de equao
+ + = 0, pois:

3 + 5 2 = 0
15

Graficamente, temos:

Onde:

O vetor em azul

O vetor em vermelho

O plano + + = 0

Outra maneira de analisar a questo atravs do fato de


que o produto vetorial entre dois vetores gera um vetor
que ortogonal ao plano que contm esses dois vetores,
conforme a figura abaixo:
16

Como o vetor (1,1,1) o vetor normal do plano


+ + = 0, qualquer vetor multiplicado por ele ir
gerar um vetor pertencente a esse plano.

Um vdeo bom caso queira dar uma revisada sobre produto


vetorial:
17

QUESTO 5
Uma pessoa est inicialmente no quinto degrau de uma escada
de dez degraus. Em cada etapa de um jogo, ela tem
probabilidade 2/3 de primeiro subir trs degraus e depois
descer dois degraus, e probabilidade 1/3 de primeiro subir dois
degraus e depois descer trs degraus. A pessoa vence o jogo se
passar pelo dcimo degrau da escada em cinco etapas ou
menos. Qual a probabilidade de a pessoa vencer o jogo?

Primeiramente, temos que deixar claro que quando o


exerccio fala em passar pelo dcimo andar, significa que
ele tem que apenas pisar no dcimo andar, ou seja, se na
quinta etapa ele pisar no dcimo e voltar para o nono
andar, ele vence (sim, o enunciado ficou um pouco
ambguo, mas pela resposta da banca, ele quis dizer isso).
Questes como essas de probabilidade no possuem um
jeito nico para resolver, pois cada pessoa pode modelar o
problema de uma forma. Aqui mostrarei o raciocnio que
eu utilizei para resolver.
Para visualizar melhor todas as possibilidades,
interessante construir um diagrama de estados, como o
abaixo:
18

ETAPA 1

ETAPA 2

ETAPA 3

P4
ETAPA 4

ETAPA 5

P1 P2 P3

Nesse diagrama:
O que est no interior do crculo significa o degrau que a
pessoa se encontra;
A seta para direita significa que a pessoa subiu 3 degraus
e desceu 2;
A seta para esquerda significa que a pessoa subiu 2
degraus e desceu 3;
O crculo com o nmero 10 em seu interior significa que a
pessoa atingiu o objetivo e, portanto, a soma das
probabilidades desses eventos que queremos calcular.
19

Os eventos que no foram apresentados so os que a


pessoa no teria mais chance de atingir o dcimo degrau.
Por exemplo, se a pessoa est no degrau 6 e possui mais
duas tentativas, no precisamos colocar a hiptese dela ir
para o degrau 5, pois a nica forma dela atingir o degrau
10 se ela subir de degrau duas vezes consecutivas.
Temos, portanto, 4 caminhos possveis para a pessoa
atingir o degrau 10. necessrio, ento, calcular a
probabilidade de cada um ocorrer e fazer soma delas.
Para isso, temos que fazer a multiplicao das
probabilidades de cada evento, at atingir o degrau 10.
Os caminhos foram definidos como P1, P2, P3 e P4.
Segundo as probabilidades dadas na questo e a lgica
que utilizamos, cada seta para esquerda tem um valor de
1/3 e cada seta para a direita tem um valor de 2/3.
Probabilidade do caminho P1 ocorrer:
1 2 2 2 2 16
1 = =
3 3 3 3 3 243
Probabilidade do caminho P2 ocorrer:
2 1 2 2 2 16
2 = =
3 3 3 3 3 243
Probabilidade do caminho P3 ocorrer:
2 2 1 2 2 16
3 = =
3 3 3 3 3 243
Probabilidade do caminho P4 ocorrer:
2 2 2 8
4 = =
3 3 3 27
20

Somando essas 4 probabilidades, encontramos que a


probabilidade pedida na questo :
40
81
21

QUESTO 6
Aplicando o mtodo de Euler explcito com passo = . ao
problema = , = , qual a aproximao encontrada
para (. )?

O mtodo de Euler explcito um mtodo numrico


utilizado para solucionar equaes diferenciais ordinrias
de primeira ordem com um valor inicial dado. A frmula
desse mtodo a seguinte:

+1 = + . ( )
Onde o passo de cada iterao.

O procedimento fazer o clculo quantas vezes forem


necessrias, at encontrar o valor desejado.
A notao pode ser entendida da seguinte forma:
= (0 + . ), ou seja, 1 significa o primeiro passo da
iterao e , portanto, o valor de (0.1). Queremos
encontrar o valor de 0.2 , ou seja, a segunda iterao,
2 .
Os dados do problema so os seguintes:
= 2
0 = 0 = 1
= 0.1
Fazendo as duas iteraes necessrias, temos que:
2
1 = 0.1 = 0 + . 0 = 1 + 0.1. 1 = 1.1
2
2 = 0.2 = 1 + . 1 = 1.1 + 0.1. 1.1 = 1.221
22

QUESTO 7
A integral de linha do campo , = ( + , + ), em
que , , so constantes reais, calculada ao longo de cada
caminho fechado simples : , , percorrido uma vez no
sentido anti-horrio, tem valor igual ao da rea da regio
limitada por . Nessas condies, pode-se concluir que:

Para resolver essa questo, necessrio utilizar o Teorema


de Green.

TEOREMA DE GREEN:

Estabelece uma relao entre a integral de linha ao longo


deOuma curva Cdefechada
mtodo Euler eexplcito
uma integral
umdupla sobre anumrico
mtodo regio D.
utilizado para solucionar equaes diferenciais ordinrias
de primeira ordem com um valor inicial dado. A frmula
desse mtodo a seguinte:


. + . =

Relembrando as notaes para:

Campo: , = . + . = (, )

Curva: = . + (). = ((), ())

Existem 3 notaes para representar uma integral de linha:



. . + . () ( ). .

O teorema de Green utiliza a segunda notao.


23

O exerccio diz que a integral de linha do campo (, )


igual a rea da regio limitada pela circunferncia .
Para que isso ocorra, a seguinte condio deve ser
satisfeita:

Esse termo deve ser igual a 1 para que a


integral resulte na rea A, pois assim
teremos que =

Portanto:

=1 (I)

Identificando , de acordo com a notao de campo


apresentada, temos:

, = ( + , + )
M N

Substituindo em (I):
( + ) ( + )
=1

Resolvendo essa derivada, encontramos a seguinte
resposta:

b=1
24

QUESTO 8

Sabe-se que = , ento () igual a:

Para resolver essa questo, devemos fazer a expanso das


sries e comparar os termos de uma com os termos da
outra:

1 1 1 1 1 1 1 1
= + + + + + + +
2 12 22 32 42 52 62 72
1

1 1 1 1 1
= + + + +
(2 1)2 12 32 52 72
1

Comparando as sries, percebemos que a segunda igual a


primeira, mas sem os termos com o denominador par. A
srie de termos com o denominador par pode ser
representada da seguinte forma:

1 1 1 1 1
= + + + +
(2)2 22 42 62 82
1

Portanto, podemos calcular o somatrio desejado da


seguinte forma:

1 1 1
=
(2 1)2 2 (2)2
1 1 1

Por ser uma constante, podemos retirar esse


2 da expresso, resultando no seguinte termo
1 1
. 1 ()2
4
25

Dessa forma, teremos a expresso final:

1 1 1 1
= .
(2 1)2 2 4 ()2
1 1 1

Substituindo a informao dada no exerccio, que


1 2
1 2 = , teremos:
6

1 2 1 2 2
= . =
(2 1)2 6 4 6 8
1
26

QUESTO 9
Um ponto material P1 de massa m percorre a circunferncia de
centro na origem O e raio 1 no sentido anti-horrio com
velocidade angular constante 2, e no instante t0=0 est na
posio (0,1). Nesse mesmo instante, um ponto material P2 de
massa m est na posio (0,2), percorrendo a circunferncia de
centro na origem e raio 2 no sentido horrio com velocidade
angular constante . No primeiro instante > 0 em que os
pontos P1 e P2 estiverem alinhados com a origem, o ngulo
entre o eixo Oy e o segmento OP2 ser:

Modelando o enunciado da questo, obtemos a seguinte


representao:

P2

P1

A relao entre a velocidade angular e o deslocamento


angular de um corpo dada por:

=

Podemos concluir, a partir do desenho apresentado, que:
27

1 + 2 = 2
2. . + . = 2
2
. =
3
Calculando o deslocamento angular para o corpo 2, temos:
2
2 = . =
3
Agora, basta calcular o ngulo pedido pela questo, que
est representado por na imagem abaixo:

Oy OP2

O ngulo pode ser calculado atravs da relao:


2
= =
3 3
28

QUESTO 10
Um fio condutor muito longo, cilndrico, de raio ,
atravessado por uma corrente de intensidade = ,
uniformemente distribuda nas sees transversais
perpendiculares ao eixo do cilindro. A intensidade mxima do
campo magntico gerado pela corrente num plano
perpendicular ao eixo do cilindro = . . Se a
permeabilidade magntica no vcuo, igual a:

Para resolver essa questo, devemos entender como se


comporta o campo magntico dentro e fora do fio. A figura
abaixo ajudar nesse entendimento:
29

Vamos separar a anlise em duas condies:

1. Para a trajetria circular 1, ou seja, :


A Lei de Ampere permite calcular o Campo Magntico
produzido por uma corrente eltrica . A frmula que
relaciona essas variveis a seguinte:

= .

Para uma trajetria circular, temos que:

. (2. ) = .
.
=
2.

2. Para a trajetria circular 2, ou seja, < :


Levando em conta que a distribuio de corrente
uniforme, e sendo a corrente envolvida proporcional a rea
envolvida pela curva 2, temos que:

. 2
2 = . (I)
. 2
Onde 2 a corrente envolvida (aquela que ir gerar o
campo magntico no interior do fio) e a corrente total
que circula no fio.
Portanto, podemos calcular o campo magntico no interior
do fio da seguinte forma:

. (2. ) = . 2 (II)
30

Substituindo (I) em (II):


.
= .
2. 2
Analisando as expresses de e , fica fcil
concluir que o campo magntico ter seu valor mximo
quando o valor de r for igual a R. Ou seja, o campo ser
mximo na superfcie do fio.
O grfico abaixo mostra a variao do campo magntico
em relao ao raio:

Queremos descobrir o valor de R, j que nele que ocorre


o campo magntico mximo fornecido na questo.
.
=
2.
.
=
2.

Substituindo os valores fornecidos no exerccio:

. 1 104 .
= =
2. 2.104 4
31

QUESTO 11
Dois reservatrios cilndricos de mesmas dimenses, altura H e
raio R, esto cheios, contendo um mesmo lquido de densidade
. Na parede lateral do primeiro cilindro, h um pequeno
orifcio localizado a uma distncia h1 do topo do cilindro e, por
esse orifcio, o lquido escapa, pela ao da gravidade, com
velocidade v1. Na parede lateral do segundo cilindro, h um
pequeno orifcio, similar ao anterior, localizado a uma distncia
h2 do topo e por onde o lquido escapa, pela ao da gravidade,
com velocidade v2 = 2.v1. Ento h2/h1 igual a:

Para resolver essa questo precisamos relembrar a


equao de Bernoulli

EQUAO DE BERNOULLI

Ela relaciona variao de presso, variao de altura e


variao de velocidade em um fludo incompreensvel num
escoamento estacionrio. Ela obtida como uma consequncia
da conservao de energia. Dados dois pontos, 1 e 2, nesse
escoamento, a seguinte relao deve ser satisfeita:

1 12 2 22
1 + + = 2 + +
. 2. . 2.
32

O desenho do tanque pode ser representado como a figura


abaixo:

Agora temos que aplicar a equao de Bernoulli para achar


a relao entre as variveis dos pontos a e b.

2 2
+ + = + +
. 2. . 2.

As presses Pa e Pb so iguais a atmosfrica e por isso


foram cortadas na equao.
pode ser considerado 0, pois a velocidade que diminui o
nvel do tanque muito menor do que a velocidade de
sada de gua pelo furo lateral.
Portanto, temos que a velocidade de sada pode ser
calculada como:

= 2. . ( )

Mas a altura fornecida pelo exerccio, pois a


altura do topo at o furo.

Logo, = = 2. .
33

Para o tanque 1 temos que a velocidade de sada da gua :

1 = 2. . 1

12
= (I)
2. 1

Para o tanque 2 temos que a velocidade de sada da gua :

2 = 2. . 2

22
= (II)
2. 2

Igualando (I) com (II), temos que:

12 22
=
2. 1 2. 2

Usando a relao dada na questo, que 2 = 2. 1 :

12 2. 1 2
=
2. 1 2. 2

Conclumos que:

2
= 4
1
34

QUESTO 12
Um sistema gasoso recebe de uma fonte trmica uma
quantidade de calor equivalente a 30 J e expande-se. Ao final,
verifica-se que houve um aumento de 20 J na energia interna
do sistema. O trabalho realizado pelo gs na expanso foi de:

Para resolver essa questo temos que aplicar a 1a Lei da


Termodinmica.

1a LEI DA TERMODINMICA

A variao da Energia interna U de um sistema expressa


por meio da diferena entre a quantidade de calor Q trocada
com o meio ambiente e o trabalho W realizado durante a
transformao.

A variao da Energia O trabalho POSITIVO


Interna do sistema se ele for realizado pelo
ser POSITIVA caso a sistema. Nesse caso, o
temperatura do volume aumenta.
sistema aumente. O calor ser POSITIVO
Caso o trabalho seja
caso o sistema absorva
Caso a temperatura realizado sobre o
calor do ambiente.
diminua durante a sistema, ele ser
transformao, a Caso o sistema ceda NEGATIVO e o volume
variao de Energia calor para o ambiente, diminuir.
Interna ser ele ser NEGATIVO
NEGATIVA
35

Dados do problema:
Sistema recebe 30 J de calor, ou seja, Q = 30 J.
Sistema teve um aumento na energia interna de 20 J,
ou seja, = 20J

Substituindo esses valores na frmula apresentada, temos:

20 = 30
= 10 J

O valor positivo do trabalho comprova o que o enunciado


do problema afirmou, que tivemos um trabalho realizado
pelo gs e que houve uma expanso.
36

QUESTO 13
Em um circuito R-C, ligado a uma bateria de f.e.m , passa uma
corrente que no instante t = 0 de 1 A. A corrente continua
passando sem interrupo e no instante t = 1 de 0,5 A. Ento,
os valores de R e C desse circuito so, respectivamente:

Nos circuitos RC, como o da figura abaixo, a corrente


tender a 0 quando o tempo tender a infinito, pois o
capacitor se comporta como um circuito aberto quando o
tempo tende a infinito.

Aplicando a Lei das Malhas de Kirchhoff no circuito, temos:

= 0

No instante inicial, em t = 0, a tenso no capacitor nula,


pois ele no admite variaes abruptas de tenso.
Portanto, 0 = 0, e temos que:

0 = 0

A queda de tenso no resistor R dada por:

= .

Logo:
. 0 = 0
37

Como 0 igual a 1 A, temos que:


. 1 = 0
=

Para calcular o valor de C, vamos utilizar a segunda


informao dada na questo, que 1 = 0,5
A queda de tenso no capacitor C dada por:
1
= .

A lei das malhas ficar, ento:

= 0
1
. () . = 0

Derivando essa expresso para eliminar a integral, temos:

1
. + () = 0

Dividimos todos os termos dessa equao por para


deixarmos na forma padro de uma equao diferencial de
primeira ordem:

1
+ () = 0

A soluo dessa equao diferencial :

1
.
= .
38

Para descobrirmos o valor da constante , basta


utilizarmos a condio inicial 0 = 1:

1
.0
0 = 1 = .

=1

Por fim, utilizaremos a informao de que 1 = 0,5 para


descobrirmos o valor de C:
1
.1
1 = 0,5 = 1.

Aplicando o logaritmo neperiano dos 2 lados da equao,


temos:
1

ln(0,5) = ln( )
1
ln(0,5) =

1
ln(0,5) =

1
ln(0,51 ) =

1
ln(2) =

1
=
. ln(2)

Como descobrimos anteriormente que = , o valor de C


ser
1
=
. ln(2)
39

QUESTO 14
Um fio delgado e de distribuio de massa uniforme tem a
forma do grfico de uma funo : [, ] , com derivada
contnua, com > 0, para todo . O comprimento do fio
e o grfico de , ao ser girado em torno do eixo dos ,
gera uma superfcie de rea lateral 5. Se o centride do fio est
no ponto( , ), o valor da ordenada :

Para resolver essa questo necessria aplicao do


Teorema de Pappus.

TEOREMA DE PAPPUS

O teorema afirma que a rea de uma superfcie de


revoluo igual ao produto do comprimento da curva geradora
pela distncia percorrida pelo centride da curva para gerar a
superfcie. A equao desse teorema a seguinte:

= . .
onde:

= rea da Superfcie de revoluo

= Comprimento da curva geradora

= ngulo de revoluo medido em radianos

= Distncia perpendicular do eixo de revoluo ao


centride da curva geradora
40

Desenhando a curva dada pela questo:


: [, ]

De acordo com os dados do problema, temos que:

=5
=
= 2, pois temos uma revoluo completa

Substituindo os dados na equao de Pappus:

5 = 2. .
5
=
2 2
41

QUESTO 15
Uma mola, que obedece a lei de Hook, com constante elstica
e comprimento natural , colocada na vertical, com uma
extremidade fixada no ponto O e a outra extremidade virada
para baixo, em um local cuja acelerao da gravidade
constante e tem intensidade igual a g. Na extremidade livre da
mola, coloca-se um ponto material de massa m. Esse sistema
ficar em equilbrio se o ponto material for colocado com
velocidade nula e a mola estiver:

O desenho abaixo representa a situao descrita no


problema:

Como o corpo est em equilbrio, o Peso deve ser igual a


Fora Elstica:

=
. = .
.
=

42

De acordo com o sistema de referncias adotado, a posio


do ponto material ser:
= +

.
=+

Como > , a mola est distendida.


43

QUESTO 16
Dois pndulos planos A e B de massas mA e mB ,
respectivamente, esto em um plano vertical . Ambos tm
hastes de massas desprezveis, de comprimento L, presas a um
ponto O, localizado a uma altura 2L do solo. Num instante t0 ,
os pndulos so abandonados, sujeitos ao exclusiva da
gravidade, com velocidade nula, o pndulo A com sua haste na
horizontal e o pndulo B com sua haste na vertical, abaixo do
ponto O. Num instante t1 > t0 ocorre um choque perfeitamente
inelstico e, a partir da, os pndulos passam a mover-se juntos,
atingindo uma altura mxima num instante t2 > t1 . Supondo
que no haja atrito, a altura mxima atingida depois do choque
de:

Para resolver esse problema, devemos utilizar os princpios


da conservao de energia mecnica e da conservao da
quantidade de movimento.

CONSERVAO DA ENERGIA MECNICA

Em um sistema no qual agem somente foras


conservativas (sem atrito, por exemplo), a soma das energias
potencial (gravitacional e/ou elstica) e cintica ser sempre
constante.

= + =

CONSERVAO DA QUANTIDADE DE MOVIMENTO

A quantidade de movimento tambm mantida quando


no h foras dissipativas, ou seja, o sistema conservativo,
fechado ou mecanicamente isolado.

= .
44

Dividiremos a anlise em trs tempos distintos: t0, t1 e t2.


Em t0 temos a seguinte situao:

L
t0 A
L

y
2L
B
x

O sistema de referncias foi colocado naquela posio para


facilitar os clculos, pois nesse caso a altura de B vale 0 no
instante inicial.
Precisamos descobrir a velocidade com que o corpo A
atingir o corpo B no instante t1. Para isso, utilizamos o
princpio da conservao de energia mecnica no sistema:

0 = 1
. 2
. . =
2
= 2. . (I)
O choque ocorre no instante t1 e, por se tratar de um
choque inelstico, h a conservao da quantidade de
movimento. Nesse caso, a seguinte equao deve ser
satisfeita:
45

. = + . (II)

Em que representa a velocidade do conjunto AB.

t1

Substituindo (I) em (II), temos que:


. 2. .
=
+

A energia mecnica do sistema nesse instante ser:


2
. 2. .
( + ).
+
1 =
2

O smbolo nessa energia para diferenci-la da


1 mostrada anteriormente. Elas so diferentes
porque o choque perfeitemante inelstico conserva
somente a quantidade de movimento e no a energia
mecnica do sistema, ou seja, a energia imediamente aps
46

o choque menor do que a energia imediatamente antes


do choque. A energia pode ser transformada em outra
forma, por exemplo, em energia trmica, ocasionando o
aumento da temperatura dos objetos que colidiram.

Analisando agora a situao do sistema em t2 :

t2

h y

Nesse caso, temos apenas Energia Potencial Gravitacional,


pois o conjunto atingiu a altura mxima e est em repouso.
Aplicando o princpio de conservao de energia
novamente, temos que:
1 =
2
2
. 2. .
( + ).
+
= ( + ). .
2
47

Isolando nessa expresso, conclumos que:

2
= .
+

Devido ao sistema de referncia adotado, devemos somar a


altura do cho at o sistema. Com isso, a altura total
do conjunto ser:

= +
2
= . ( 1+
+ )

Espero que esse documento tenha ajudadovoc e, em breve, enviarei mais


resolues como essa :)