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1. Planteamiento de la idea.
2. Justificar porque consideramos es factible su desarrollo.
3. Explica los conceptos que hacen diferente tu idea a las ya existentes o similares.
4. Menciona y explica que enfoque al mercado utilizaras para tu proyecto.
5. Menciona cada uno de los conceptos que conforman el marketing que manejamos
en clase, y plantea como aplicaras cada uno.
6. Describe que macro influencias, que micro influencias y que factores internos
consideraras estudiar para el xito de tu proyecto, explica porque y que estrategias
utilizaras en las fuerzas donde visualizas debilidades o riesgos.
7. Indica que modelo de innovacin es el que se adapta a tu proyecto y explica
porque.
8. Implementa una tcnica de generacin de ideas o resolucin de problemas para
alimentar o mejorar la idea de tu proyecto.
9. Utilizando como herramienta la matriz de calidad de QDF, previo a una breve
encuesta de tu proyecto, realiza un anlisis de correlacin entre necesidades del
cliente y solucin, realiza un plan de accin referente a ello.
10. Desarrolle una estructura de cmo se tendr que conformar su equipo de diseo
para el desarrollo de su proyecto.
11. Generacin de la misin del proyecto que van a desarrollar.
12. Plasmar un ejemplo de uso de estndares de tiempo relacionados con su proyecto.
13. Enunciar tecnologa que puede ser empleada para realizar prototipos de su
proyecto.
Los puntos arriba mencionados son los temas mnimos a emplear si emplean aun mas
conceptos de los vistos en clase eso les dar un mayor resultado final.
Podrn hacer todos los supuestos necesarios a fin de lograr plasmar los temas aprendidos.