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FRMULAS DEL MOVIMIENTO ONDULATORIO

Pulsacin: w = 2pf (rad/seg)


Periodo: T = (seg)
Frecuencia: f = (Hz)
Velocidad de las ondas transversales en una cuerda:
K = (m-1)
m: masa por unidad de longitud
velocidad de propagacin: v = l f (m/s)
Ecuacin del movimiento ondulatorio armnico o funcin de onda:
y (t, x) = A sen
Expresin de la funcin de onda: A sen (wt kx)
Ecuacin de la aceleracin: a (t) = - Aw2 cos (wt + j0) a = -w2 x (t)
Fase del movimiento: wt + j0
Energa mecnica total en la posicin de equilibrio: EM = Ecmx = m v2mx
E = 2p2 m A2 f2
Energa mecnica total: E = m w2 A2
Energa cintica: EC = m v2
Energa potencial elstica: EP = K y2
Potencia de onda: ( W )
Intensidad de una onda: I = (J/s) (W/m2)
Intensidad de una onda esfrica: I = (W/m2)
Desde el mismo foco:
Velocidad en los slidos:
E = mdulo de Young o elasticidad de volumen (N/m2 Pa)
d = densidad del slido
Velocidad en los lquidos:
Q = mdulo de compresibilidad del lquido (N/m2 Pa)
d = densidad del lquido
Velocidad en los gases:
g = coeficiente adiabtico (g(aire) = 14)
P = presin del gas (Pa)
R = constante universal de los gases (8314 )
M = masa molar del gas
d = densidad del gas
Nivel de intensidad sonora: b = 10 log (dB)
b = nivel de intensidad sonora (dB)
I = intensidad del sonido (W/m2)
I0 = intensidad de referencia, umbral de audicin, 10 10-12 (W/m2)
En la ecuacin de la elongacin:
- Si el signo de kx = al signo de wt la direccin es de derecha a izquierda
- Si el signo de kx al signo de wt la direccin es de izquierda a derecha
LEYES DE MOVIMIENTO
Primera Ley

Todo cuerpo persevera en su estado de reposo o de movimiento uniforme y en lnea recta, salvo en
cuanto mude su estado obligado por fuerzas exteriores.

Los proyectiles perseveran en su movimiento, salvo en cuanto son retardados por la resistencia del
aire o por la fuerza de la gravedad que los impele hacia abajo. Un trompo cuyas partes coherentes
son perpetuamente desviadas del movimiento rectilneo, no cesa de girar sino en cuanto es
retardado por el aire. Sin embargo, los cuerpos mayores de los planetas y cometas conservan por
ms tiempo sus movimientos progresivos y circulares, que se efectan en espacios menos
resistentes.

Segunda Ley

El cambio del movimiento es proporcional a la fuerza motriz imprimida y se efecta segn la lnea
recta en direccin de la cual se imprime dicha fuerza.

Si alguna fuerza imprime un movimiento cualquiera, la fuerza doble, triple, etc., generar doble o
triple movimiento, ya sea que esas fuerzas se apliquen simultneamente o graduada y
sucesivamente. Y este movimiento (en el mismo plano, con la fuerza generatriz determinada), si el
cuerpo se mova ya antes, se agrega a aquel movimiento si l obra en el mismo sentido, o, al
contrario, lo disminuye o lo desva oblicuamente y se compone con l segn la accin de ambos.

Tercera Ley

A toda accin se opone siempre una reaccin contraria e igual; es decir: que las acciones entre dos
cuerpos son siempre iguales entre s y dirigidas en sentido contrario.

Todo cuerpo que oprime o atrae hacia s a otro, es, a su vez, oprimido o atrado. Si alguien oprime
una piedra con el dedo, tambin su dedo es oprimido por la piedra. Si un caballo tira de una piedra
atada por una cuerda, tambin (por decirlo as) es atrado igualmente el caballo hacia la piedra, pues
la cuerda, tensa en todos sus puntos con el mismo esfuerzo, tirar del caballo hacia la piedra, lo
mismo que de la piedra hacia el caballo, e impedir en tanto el progreso o el avance de uno de ellos
en cuanto promover el avance del otro. Si algn cuerpo choca con otro, mudar el movimiento de
ste con su fuerza, del mismo modo que, a su vez, en el movimiento propio sufrir mutacin en
sentido contrario del otro (por la unidad de la presin transformada). A estas acciones son iguales los
cambios, no de las velocidades, sino de los movimientos, siempre que se trate de cuerpos que no
sufren otro impedimento exterior. En efecto los cambios de las velocidades realizados en direcciones
contrarias, por cuanto los movimientos se cambian igualmente, son recprocamente proporcionales a
las masas de los cuerpos. Esta ley es vlida tambin para las atracciones, como se probar en el
prximo escolio.
Movimiento de cada libre
El movimiento de los cuerpos en cada libre (por la accin de su propio peso) es una forma de rectilneo uniformemente
acelerado .
La distancia recorrida (d) se mide sobre la vertical y corresponde, por tanto, a una altura que se representa por la letra h .
En el vaco el movimiento de cada es de aceleracin constante, siendo dicha aceleracin la misma para todos los
cuerpos, independientemente de cuales sean su forma y su peso.
La presencia de aire frena ese movimiento de cada y la aceleracin pasa a depender entonces de la forma del cuerpo.
No obstante, para cuerpos aproximadamente esfricos, la influencia del medio sobre el movimiento puede despreciarse y
tratarse, en una primera aproximacin, como si fuera de cada libre.
La aceleracin en los movimientos de cada libre, conocida como aceleracin de la gravedad , se representa por la
letra g y toma un valor aproximado de9,81 m/s2 (algunos usan solo el valor 9,8 o redondean en 10) .
Si el movimiento considerado es de descenso o de cada, el valor de g resulta positivo como corresponde a una autntica
aceleracin. Si, por el contrario, es de ascenso en vertical el valor de g se considera negativo, pues se trata, en tal caso,
de un movimiento decelerado .
Para resolver problemas con movimiento de cada libre utilizamos las siguientes frmulas:

Algunos datos o consejos para resolver problemas de cada libre:


Recuerda que cuando se informa que Un objeto se deja caer la velocidad inicial ser siempre igual a cero (v0 = 0).
En cambio, cuando se informa que un objeto se lanza la velocidad inicial ser siempre diferente a cero (vo 0).
Desarrollemos un problema para ejercitarnos
Desde la parte alta de este moderno edificio se deja caer una pelota, si tarda 3 segundos en llegar al piso cul es la
altura del edificio? Con qu velocidad impacta contra el piso?
Veamos los datos de que disponemos:

Para conocer la velocidad final (vf) , apliquemos la frmula


Ahora, para conocer la altura (h) del edificio, aplicamos la frmula:
La Segunda ley de Newton
La Segunda ley de Newton se encarga de cuantificar el concepto de fuerza. Nos dice que la fuerza
neta aplicada sobre un cuerpo es proporcional a la aceleracin que adquiere dicho cuerpo . La
constante de proporcionalidad es la masa del cuerpo , de manera que podemos expresar la relacin
de la siguiente manera :

F=ma

Tanto la fuerza como la aceleracin son magnitudes vectoriales, es decir, tienen, adems de un
valor, una direccin y un sentido. De esta manera, la Segunda ley de Newton debe expresarse como:

F=ma

La unidad de fuerza en el Sistema Internacional es el Newton y se representa por N . Un Newton es


la fuerza que hay que ejercer sobre un cuerpo de un kilogramo de masa para que adquiera una
aceleracin de 1 m/s2 , o sea,

1 N = 1 Kg 1 m/s2

La expresin de la Segunda ley de Newton que hemos dado es vlida para cuerpos cuya masa sea
constante. Si la masa varia, como por ejemplo un cohete que va quemando combustible, no es vlida
la relacin F = m a . Vamos a generalizar la Segunda ley de Newton para que incluya el caso de
sistemas en los que pueda variar la masa.

Para ello primero vamos a definir una magnitud fsica nueva. Esta magnitud fsica es la cantidad de
movimiento que se representa por la letra p y que se define como el producto de la masa de un
cuerpo por su velocidad , es decir:

p=mv

La cantidad de movimiento tambin se conoce como momento lineal . Es una magnitud vectorial y,
en el Sistema Internacional se mide en Kgm/s . En trminos de esta nueva magnitud fsica, la
Segunda ley de Newton se expresa de la siguiente manera:

La Fuerza que actua sobre un cuerpo es igual a la variacin temporal de la cantidad de movimiento
de dicho cuerpo, es decir

F = d p /dt

De esta forma incluimos tambin el caso de cuerpos cuya masa no sea constante. Para el caso de
que la masa sea constante, recordando la definicin de cantidad de movimiento y que como se
deriva un producto tenemos:

F = d(m v )/dt = md v /dt + dm/dt v


Como la masa es constante

dm/dt = 0

y recordando la definicin de aceleracin, nos queda

F=ma

tal y como habiamos visto anteriormente.

Otra consecuencia de expresar la Segunda ley de Newton usando la cantidad de movimiento es lo


que se conoce como Principio de conservacin de la cantidad de movimiento . Si la fuerza total que
actua sobre un cuerpo es cero, la Segunda ley de Newton nos dice que:

0 = d p /dt

es decir, que la derivada de la cantidad de movimiento con respecto al tiempo es cero. Esto significa
que la cantidad de movimiento debe ser constante en el tiempo ( la derivada de una constante es
cero ). Esto es el Principio de conservacin de la cantidad de movimiento : si la fuerza total que actua
sobre un cuerpo es nula, la cantidad de movimiento del cuerpo permanece constante en el tiempo
Las ecuaciones del movimiento rectilneo uniformemente acelerado (m.r.u.a.) o movimiento
rectilneo uniformemente variado (m.r.u.v.) son:
v=v0+at
x=x0+v0t+12at2
a=cte
Donde:

x, x0: La posicin del cuerpo en un instante dado (x) y en el instante inicial (x0). Su unidad en el Sistema
Internacional (S.I.) es el metro (m)
v,v0: La velocidad del cuerpo en un instante dado (v) y en el instante inicial (v0). Su unidad en el Sistema
Internacional es el metro por segundo (m/s)
a: La aceleracin del cuerpo. Permanece constante y con un valor distinto de 0. Su unidad en el Sistema
Internacional es el metro por segundo al cuadrado (m/s2)
t: El intervalo de tiempo estudiado. Su unidad en el Sistema Internacional es el segundo (s)

Aunque las anteriores son las ecuaciones principales del m.r.u.a. y las nicas necesarias para resolver los
ejercicios, en ocasiones resulta til contar con la siguiente expresin:

v2=v20+2ax
La frmula anterior permite relacionar la velocidad y el espacio recorrido conocida la aceleracin y puede ser
deducida de las anteriores, tal y como puede verse a continuacin.

{v=v0+atx=x0+v0t+12at2t=vv0ax=v0t+12at2x=v0(vv0a)+12a(vv0a)2;
2ax=v2v20

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