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UnUncamp

camp est pat lorsque Voici une position de mat


mat :::
Un campestestpat lorsque:: :
patlorsque Voici
Voiciune
uneposition
positionde de mat
Son Roi nest pas attaqu etetne
ne peut jouer sans le
le Roi
le Roi noir
Roi noir
noir enen b8
en b8 est
b8 est attaqu
est attaqu par
attaqu par
par lele Fou
Fou
Son
SonRoi Roinest
nestpas
pasattaqu
attaquet nepeut
peutjouer
jouersans
sans
se mettre en chec. blanc
blanc
blancenen g3.
eng3.
g3.
sesemettre
mettreenenchec.
chec.
IlIlne
nenepeut
peut dplacer aucune autre pice. Les
Les Noirs
LesNoirs ne
Noirsne peuvent
nepeuvent capturer
peuvent capturer ce
capturer ce Fou.
ce Fou.
Fou.
Il peutdplacer
dplaceraucune
aucuneautre
autrepice.
pice.
Les
Les Noirs
LesNoirs ne
Noirsnene
LORSQUE CES CONDITIONS SONT peuvent
peuvent
peuvent
LORSQUE
LORSQUECES
CESCONDITIONS
CONDITIONSSONT
SONT

L E S
RUNIES, ILILY
YYAAAPAT.
PAT.
interposer
interposer aucune
interposer aucune
aucune
RUNIES,
RUNIES,IL PAT.
pice
pice sur
pice sur la
sur lala
LA
LA PARTIE
LAPARTIE EST
PARTIEEST ALORS
ESTALORS DCLARE
ALORSDCLARE NULLE.
DCLARENULLE.
NULLE.
diagonale
diagonale
diagonale de de
de cece
ce
Fou
Fou pour
Foupour
pour

R G L E S
Exemple
Exemple: : couvrir
couvrirlchec.
lchec.
IciIcicest
cestaux
auxblancs
blancs Le
Le Roi noir ne
Roi noir ne
dedejouer. jouer. peut
peut sese soustraire
soustraire lchec
lchec :: les
les cases a8 et
IlsIlsnenepeuvent
peuvent a7a7sont
sontcontrles
contrlespar par la
la Tour
Tour blanche
blanche a1, et

dplacer
dplacerleleRoi, Roi,
lalacase
casec8c8par
parleleCavalier
Cavalier e7.
e7.
D U J E U
D
Le
Le Roi
Roinoir
noirestestchec
chec etet mat,
mat, les
les blancs ont
niniles lespions,
pions,ninilele
gagn
gagn!!
Cavalier.
Cavalier.
Mais,
Mais,leur leurRoi
Roi
nest
nestpas pasenenchec
chec
Il Ily ya adonc
doncPAT.
PAT.
C H E C S
Aux
Auxchecs,
checs, Occuper
Occuperou oucontrler
contrler distance
distance le le centre de
on
onpeut
peutfaire
faireMATCH
MATCHNUL NUL lchiquier
lchiquier avec avec desdespices
pices (Cavaliers
(Cavaliers ou Fou
de
deprfrence)
prfrence)ou oudesdes pions.
pions.
Dans
Dansles
lescas
cassuivants
suivants: :
Ne
Ne pas bouger inutilement les
Ne pas
pas bouger
bouger inutilement
inutilement les pions
pions de de laile.
Quand
Quandilil ilyy yaa aPAT.
Quand PAT.
PAT. Dvelopper
Dvelopperles lespices
pices le le plus
les pions
plus rapidement.
rapidement.
laile.
Nattendez plus pour venir
Dvelopper les pices le plus rapidement.
Quand
Quandle lelematriel
matrielestestinsuffisant
insuffisantpour
pour faire
faire
Quand
chec
checet et mat
matriel
mat
est
(exemple
(exemple :
insuffisant
Roi
: Roi contre
contre
pour
Roi
Roi++
faire
Fou).
Fou).
Roquer
Roquer le
Roquer leleplus
plustt
plus ttpossible
tt possible afin
possible afin de
afin de mettre
de mettre lele jouer aux checs, il y a
chec et mat (exemple : Roi contre Roi + Fou). Roi
Roilabri
labriet etmobiliser
mobiliser les les Tours.
Tours.
Roi labri et mobiliser les Tours.
Quand
Quandilil ilyy yaa achec
Quand checperptuel.
chec perptuel.
perptuel. viter
viter de
viter de jouer
de jouer plusieurs
jouer plusieurs fois
plusieurs fois le
fois le mme
le mme pion
mme pion
forcment un club prs de
Quand
Quand la mme position se
Quand la la mme
mme position
positionsesereproduit
reproduittrois
reproduit troisfois.
trois fois.
fois.
Quand
Quand 50
Quand 5050 coups coups sont
coups sont jous
sont joussans
jous sansprise,
sans prise, ni
prise, nini
ou
ou la
ou lala mme
mme pice
mme picedans
pice dans louverture
dans louverture (perte
louverture (perte de
de chez vous
temps
temps par
par rapport
rapport ladversaire).
ladversaire).
temps par rapport ladversaire).
dplacement
dplacement
dplacement de pions. de
depions.
pions.

Tous
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DCOUVREZ
DCOUVREZToute
DCOUVREZ Toutelactualit,
Toute lactualit,
lactualit, JOUEZ
JOUEZSur
JOUEZ Surla
Sur lalazone
zonede
zone de jeu.
de jeu.
jeu.
tous
tousles
tous leslesrsultats
rsultatsdtaills
rsultats dtaillsdes
dtaills destournois.
des tournois.
tournois. Des
Descentaines
Des centainesde
centaines dejoueurs
de joueurs chaque
joueurs chaque jour.
chaque jour.
jour.
TELECHARGEZ
TELECHARGEZ Echecs
Echecs&&mat
TELECHARGEZ Echecs & mat junior, matjunior,
junior,chaque
chaque
chaque
VISITEZ
VISITEZLa
VISITEZ Laboutique.
La boutique. Vente
boutique. Vente de
Vente de livres,
de livres,
livres,
mois
moisdesdesexercices
exercicespour
pourtous
tousniveaux.
niveaux. pendules,
pendules,jeux
jeuxet
etmatriels
matriels divers.
divers.
mois des exercices pour tous niveaux. pendules, jeux et matriels divers.
En
En un
un seul
seul coup,
coup,onondplace
dplacedabord
dabordleleRoi
Roidede
22 cases
cases sur
surlaladroite
droite(le
(lepetit
petitroque)
roque)ouousur
surlala
gauche
gauche(le(legrand
grandroque)
roque); ;puis
puislalaTour,
Tour,sautant
sautant
par
pardessus
dessusson
sonRoi,
Roi,vient
vientseseplacer
placerses
sescts.
cts.

LES
LESCONDITIONS
CONDITIONS: :
IlIlavance,
avance,dune
dunecase
case Elle se dplace le Ni
Ni leleRoi,
Roi,nini lala Tour
Tour
lalafois,
fois,droit
droitdevant
devant long des colonnes ou concerne
concerne ne ne doivent
doivent
lui
luietetnenerecule
reculejamais.
jamais. des ranges dautant avoir
avoirboug
boug durant
durant lala
Lors
Lorsde deson
sonpremier
premier de cases quelle le partie
partieetet aucune
aucunepice pice
coup,
coup,ililpeut
peuteffectuer
effectuer souhaite. ne
nedoit
doitsesetrouver
trouver
un
undouble
doublepas.
pas. entre
entreeux.
eux.
IlIlcapture
captureleslespices
picesadverses
adverses en
en diagonale.
diagonale.
Le
LeRoi
Roine
nedoit
doitpas
passesetrouver
trouveren
enchec.
chec.
LaLaposition
positioninitiale
initiale IlIl se
se dplace,
dplace, de decase
case Le
LeRoi
Roine
nepeut
peutpasser
passerpar
pardes
descases
casescontrles
contrles
en case,
case, dans
dans toutes
toutesles
les par
pardes
despices
picesadverses.
adverses.
6464cases
casescomposent
composentlchiquier:
lchiquier: directions.
directions.
IlIlfait
faitun
un bond
bond de de trois
trois
3232noires
noiresetet3232blanches.
blanches. Il doit
doit toujours
toujours yy avoir
avoir
casesen
cases enfaisant
faisant unun "L".
"L".
LaLacase
caseinfrieure
infrieuredroite,
droite,face
faceauaujoueur,
joueur, une
une casecase entre
entre les
lesdeux
deux
IlIlchange
change chaque
chaque fois
fois de
de
doittoujours
doit toujourstre
treblanche.
blanche. Rois.
Rois.
couleurde
couleur de case.
case. LA
LAPROMOTION
PROMOTIONDU DUPION
PION: :
Les
Lespices
picesblanches
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occupenttoujours
toujoursles
les Il y aa CHEC
CHEC AU AU ROI
ROI::
IlIlest
estle
leseul
seul sauter
sauter par
par Une
Une fois
fois parvenu
parvenu sur sur sasadernire
dernirerange,
range, lele
ranges
ranges1 1etet2.2. Quand le Roi est menac par par une
une pice
pice
dessusles
dessus les autres.
autres. pion
pion se
setransforme
transforme en en uneuneautre
autrepice
picededesasa
adverse. Il est chec et mat
mat :: sil
sil ne
ne peut
peutse
se couleur
couleur(sauf
(saufununRoi)
Roi)auaugr
grdu
dujoueur.
joueur.
soustraire cette menace.
menace. LA
LAPRISE
PRISEEN ENPASSANT
PASSANT: :
LeLeRoi Roiest
estenenchec
checlorsquil
lorsquilestesten
ensituation
situation Lorsquun
Lorsquun pion pion aa atteint
atteintlalacinquime
cinquimerangerange
dedeprise
prisepar
parune
unepice
piceadverse.
adverse.Il Ilest
estillgal
illgal pour
pourles
lesblancs
blancsou oulalaquatrime
quatrimerange
rangepourpourlesles
dedemaintenir
maintenirson sonRoi
Roienensituation dchec. .
situationdchec IlIlse
sedplace
dplace sur sur les
les Cest
Cest la
la pice
pice la
la plus
plus noirs,
noirs, ilil peut
peut prendre
prendreen enpassant
passantun unpion
pion
Il Ily ya achec
checetetmat mat: : diagonales dautant
diagonales dautant dede puissante,
puissante, elle
elle cumule
cumule adverse
adversequi quiavance
avancede dedeux
deuxpas passur
surune
unecolonne
colonne
si
sileleRoi
Roinenepeut
peutsesedplacer.
dplacer. casesquil
cases quil le
le veut.
veut. le dplacement
dplacement de delala immdiatement
immdiatementvoisine. voisine.
si
siononnenepeut
peutinterposer
interposerune unepice
piceentre
entrelele Le
LeFouFou nvolue
nvolue que que sur
sur Tour
Tour (horizontalement
(horizontalement Attention!! La
Attention La prise
prise en enpassant
passantdoitdoit tre
tre
RoiRoienenchec
checetetlalapice
picequi
quilelemenace.
menace. lesdiagonales
les diagonales de de la
la et verticalement)
verticalement)ou oudu du effectue
effectuesur surlelechamp,
champ,faute
fautededequoi
quoilelejoueur
joueury y
si
siononnenepeut
peutliminer
liminerlalapice
picemenaante.
menaante. couleurquil
couleur quil occupe.
occupe. Fou
Fou (diagonales).
(diagonales). renonce
renoncedfinitivement.
dfinitivement.

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