Você está na página 1de 5

Sentenas

A - Morte (Imediata)
B - Morte (Sob condenao)
C - Exlio permanente ou temporrio
D - Mutilao (Perda da parte envolvida no crime/ofensa, e/ou estigma marca).
E - Trabalho Pesado Forado
F - Encarceramento (Masmorra)
G - Encarceramento (Trabalhos leves no recinto de castelos)
H - Multa (paga ao Rei)
I - Indenizao (paga parte prejudicada)
J - dito de condenao (Pronunciamento pblico oficial que probe/impede o
condenado de fazer algo: continuar com a presente atitude, proibir um negcio, repetir
ou continuar circunstancias que levam a um possvel crime, etc.).

Primeira Ordem: Crimes contra o Rei


SEVEROS

Alta Traio (Incluindo agresso e violao sobre o Rei ou Realeza): A


Violncia, agresso sobre um Nobre: A
Fingir ou se passar pelo Rei ou Realeza: A
Fingir ou se passar por um Nobre: A
Fingir ou se passar por um mago do Conselho: B aps acoitamento
Forjar, fraudar um documento oficial: B ou C (permanente) + D

GRAVES

Roubo, Vandalismo, ou Incndio premeditado contra Palcios e prdios oficiais:E


(segundo determinao da justia) + H (custo de reparo + 2,000 PO)
Fingir ou se passar por um Soldado da guarda Drago Prpura: F (segundo
determinao da justia) + H (5,000 PO)
Reincidncia em qualquer crime de Primeira Ordem das classificaes Menor ou
Mnimo : E ou F (1 ms) e/ou H (at 1,000 PO)
Desobedincia/Desrespeito deliberado de qualquer dito pronunciado pelo Rei,
Realeza ou Nobre: H (at 1,000 PO) e/ou C (at 5 anos).

MENORES

Observao ilcita ou copia de qualquer documento oficial: F( 3 semanas dezenas em


Forgotten) + H (300PO)
Agresso, violncia, violao sobre qualquer Oficial ou agente do governo que esteja
agindo no cumprimento do dever: F (1semana/dezena) + H (segundo determinao da
justia).
MNIMOS

Blasfmia contra o Rei, Realeza, Nobres, Magos do Conselho ou Oficiais: G (4 dias) +


H (20 PO)

Segunda Ordem: Crimes Contra o Reino


SEVEROS

Envenenamento de gua (nos reservatrios das cidades; incluindo tentativas de


bloquear ou tentar controlar o acesso publico or charge fees for such access): A
Assassinato: B ou E (10-15 anos)
Espionagem, sabotagem: B ou C (permanente) + H (custo dos reparos + 2,000 - 5,000
PO) ou F (20 anos) + H

SRIOS

Fraude: C (permanente) e I (de acordo com deciso da justia) e F (at 10 anos) e I + J


Fencing stolen goods: G (up to 2 years) and H (typically twice the price the goods
were sold for ) and J
Duelo ilegal (seguido de morte): B e I (para a famlia da vtima; normalmente 1,000
PO), caso no condenado a morte E (at 3 anos)
Assassinato justificado: C (at 5 anos) ou E (at 3 anos)
Reincidncia em qualquer crime de Segunda Ordem das classificaes Menor ou
Mnimo: F (1 ms) e H (up to 1,000 GP) e J
Bribery of Guard Officer or Official (attempted or apprehended): C (up to 20 years)
and confiscation of all property except on Weapon, one weeks rations, and clothes
worn by offender.

MENORES

Duelo Ilegal (fragrante/ no seguido de morte): F (1 ms) e H (100 PO) e J

MNIMOS

Suborno/Propina: F (1 semana) e/ou H (o valor oferecido)


Blasfmia contra embaixadores estrangeiros: G (at 1 semana) + H (50 PO) e J
Vadiagem: F (1 dia)
Despejar lixo nas ruas (incluso dejetos humanos feitos em pblico): F (1 noite) e H (2
PP to 1 PP, de acordo com a capacidade financeira do condenado) e J
Brandir e portar uma arma perigosa ou ameaadoramente sem uma justa causa (nota:
manusear armas em um conflito, rixa ou briga no se constitui motivao justa, salvo
quando ameaado mortalmente por alguma arma Legitima defesa): F (fiana 3PO).
Operar de forma perigosa e irresponsvel meios de transporte como carruagens,
carroas, vages e outros maquinrios e meios de transportes (incluso meios areos):
H (5-50 PO segundo deciso da justia; nota: esta lei se sobrepe ou soma-se a qualquer
outra lei de quarta ordem que que possam se relacionar em relao a valores pagos por
danos causados.)

Terceira Ordem: Crimes contra os Deuses


SEVEROS

Profanar um local sagrado (roubar objetos, incendiar, ou cometer atos de vandalismo) :


C (5 anos) e I (de acordo com deciso da justia) ou E (at 5 anos) e I ou F (at 3 anos)
eI

GRAVES

Roubo de bens do templo incluindo as oferendas - F (at 1 ms) e I (o dobro do valor


estimado em objetos roubados) e J
Roubo de Tmulos/tumbas/mausolu (ou entrada ilegal e/ou atos de vandalismo em
uma Tumba): G (at 1 semana) e I (custo dos reparos de reposio + at 500 GP, pago
ao responsvel por manter a Tumba/Templo, guilda, reino ou famlia) e J
Reincidncia em qualquer crime de Terceira Ordem das classificaes Menor ou
Mnimo: G (at 1 semana) e H (at 1,000 PO) e J.

MENORES

Assalto a um sacerdote ou leigo adorador: I (at 500 PO; a pagar ao templo e,


normalmente baseados em capacidade de pagamento) e J (alm das imposies
colocadas no mbito dos crimes de Quarta Ordem decorrente da natureza de tal ataque).

MNIMOS

Blasfmia ou ofensa pblica a um Deus ou Sacerdote: I (at 10 GP, baseado na


capacidade de pagamento do acusado) e J.
Embriaguez (Conduta baderneira) durante cerimnia: I (at 5 GP, com base na
capacidade de pagamento) e J.

Quarta Ordem: Crimes Contra o Cidado


SEVEROS

Incendiar (de embarcaes, estruturas ou propriedades armazenadas): E (at 3 meses)


e I (valor perdido + at 500 PO) e/ou C (at 10 anos) e I
Estupro: D e I (at 2,000 PO) ou E (at 5 anos) e I ou F (at 10 anos) e I
Assalto resultando em danos de mutilao ou deformao: D e I (at 2,000 PO) e E
(at 3 anos) e I
Assalto mgico : H (at 1,000 PO) e I (at 2,000 PO) e J
Fraude/Falsificao (no se inclui documentos oficiais): C (at 20 anos) e D e o
confisco de todas as propriedades exceto 1 arma, 1 semana em raes de viajem e a
roupa que o acusado esteja usando na hora da sentena.
Escravido: C (at 10 anos) e flagelao/aoitamento se marcas, sinais de crueldade,
chicotadas, ou indignidades fsicas forem constatadas.

SRIOS

Roubo: E (at 1 ms) e I (valor dos bens perdidos + at 500 PO)


Arrombamento seguido de roubo: F (at 3 meses) e I (valor dos bens perdidos + at
500 PO)
Roubo ou abate de animais: I (duplo custo de perda de estoque).
Reincidncia em qualquer crime de Quarta Ordem das classificaes Menor ou
Mnimo: F (at 1 semana) e I (dobro do normal) ou G (at 2 semanas) e I (dobro do
normal).

MENORES

Danos propriedade: I (valor dos bens perdidos + at 500 PO) e J


Assalto (seguido de ferimento): I (custo da ateno mdica + at 500 PO) e J.
Assalto na tentativa de roubar ou ferir animais (no-fatal): I (custo da ateno mdica
+ at 500 PO, sempre se aplica indenizao mxima caso a capacidade de reproduo
dos animais seja prejudicada principalmente no caso de animais para reproduo).
Tentativa de sabotagem ou impedir negcios: I (at 200 PO) e J (esta acusao inclui
os casos de bloqueio de acesso ao local de trabalho sem a permisso do proprietrio ou
funcionrio; tentativa de assustar e/ou causar repugnncia no intuito de afugentar
clientes das lojas e/ou tentar levar clientes a outra loja).

MNIMOS

Assalto (sem ferimento ou roubo): F (1 noite) e I (at 50 PO)


Rudo excessivo (interferncia com o sono ou de negcios): I (at 25 PO) e J .

LEIS GERAIS
Alm das leis comuns a uma sociedade ordeira e boa (inclua-se aqui o bvio: no matar,
no roubar, etc.), Cormyr possui algumas leis peculiares a citar:
Arcanos de qualquer posio de poder, a partir de Tamaturgista (level - 5) deve
comunicar os seus respectivos nomes, Marcas arcanas, localizao de suas residncias,
entre outras informaes importantes para um Mago Real em Suazail. Caso no o faa
os Magos Reais possuem o direito de confiscar os bens do Arcano alem de iniciar uma
pesada investigao mgica sobre o acusado Essa investigao mostrar que medidas
devem ser tomadas caso o Mago acusado no oferea perigo; H (at 1000 PO),
contudo dependendo das circunstancias; H( at 1000 PO) e C (at 10 anos) ou H (at
1000 PO) e F (at 3 meses). Caso oferea perigo srios; A.
proibido ferir ou matar gatos em Cormyr.
Faa reverncia realeza e a nobreza local.
Os Drages Prpura tem o direito de revist-lo.
Todas as pessoas ao entrar no reino, devem se registrar com os oficias militares em um
posto de fronteira, caso no o faam; F (at 3 meses).
Caar em terras privadas proibido. E (at 2 semanas - nas terras do proprietrio) e I
(valor do que foi caado) caso se constitua fragrante, mas no possuam caas; E (1
semana nas terras do proprietrio).
Moedas estrangeiras so aceitas apenas em locais especficos. Por favor, faa a troca
por moedas locais*

Moedas

Peas de Cobre: Trivias


Peas de Prata: Falces de Prata ou simplesmente Falces
Peas de Ouro: Lees de Ouro ou apenas Lees
Peas de Platina: Tricoroas.

Portando armas em Cormyr: Leis e Regulamentao


Qualquer pessoa portando armas em Cormyr deve apresentar-se imediatamente a um
posto de guarda dos Drages Prpura, onde as armas sero inspecionadas e seladas com
fitas de paz. Entende-se como arma qualquer coisa maior que uma faca de manteiga, e
mesmo bastes que no possam ser explicados como cajados de viajante ou bengala. As
fitas possuem numerao e funcionam como um lacre, e aps sacar uma arma selada, a
fita inutilizada, ficando visvel que a arma foi usada.
Quem tem o direito de portar armas no seladas:
Aqueles com uma Real Carta de Armas. (1.000 lees anuais por um grupo de 6
pessoas ou menos, mais 300 lees em taxas).
Drages Prpura ou Magos de Guerra.
Nobres.
A milcia quando em operao.
Em caada sancionada pelo lorde local.
Temporariamente guardando a sede de um reconhecido local de caa.
A servio da coroa (identificando-se com um Anel do Drago Ppura ou uma moeda
especial da coroa)
Aventureiros e mercenrios devem requisitar por uma carta de operaes antes de
iniciar qualquer campanha como um grupo. Todas as armas devem ser lacradas. A
exceo so aventureiros e mercenrios empossados da carta acima citada. Caso no
cumpram esta determinao; F (at 3 meses) e I (at 5000 PO alem do confisco
definitivo das armas) ou I ( at 1000 PO) e C (at 5 anos).

Você também pode gostar