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Este documento foi concebido pela Datamine como referncia para consultas de apoio em
processos de aprendizagem e treinamento para operao do software Studio 3.
TTR-MUG-ST3-0006
This documentation is confidential and may not be reproduced or shown to third parties
without the written permission of Datamine Corporate Limited.
Datamine Corporate Limited 2005
Setting up the oPen 2 Unified Business Layer
NDICE
1 Introduo 1
1.1 Objetivo 1
1.2 Pr-requisitos 1
1.3 Acrnimos e Abreviaes 1
1.4 Informaes Adicionais 1
2 Datamine Software 3
2.1 Datamine Solution Footprint 3
2.2 Componentes Padres do Studio 3 4
2.3 Outros Softwares Datamine 4
3 Introduo ao Studio 3 5
3.1 Introduo 5
3.2 Background 6
Exerccio 1: Criando um novo Projeto 7
Exercicio 2: Adicionando arquivos ao projeto 10
Exerccio 3: Removendo um arquivo de um projeto 12
Exerccio 4: Copiando e colando um arquivo no projeto 12
Exerccio 5: Deletando um arquivo de um projeto 13
Exerccio 6: Salvando um projeto 13
Exerccio 7: Fechando e abrindo um Projeto Existente 13
4 A Interface 14
4.1 Background 14
Exerccio 1: Acionando a tela de uma janela 17
Exerccio 2: Gerenciando as barras de controle 18
Exerccio 3: Usando a janela Files 21
Exerccio 4: Exibindo e Movendo as Barras de Ferramentas 22
Exerccio 5: Customizando uma Barra de Ferramentas 22
5 Importao de Dados 24
5.1 Introduo 24
5.2 Background 24
Exerccio 1: Importando Dados em formato texto para arquivo Collars do
Furo 26
Exerccio 2: Importando Dados em formato texto para arquivo Assays do
Furo 30
Exerccio 3: Importando Dados em formato texto para arquivo Surveys
do Furo 33
Exerccio 4: Importando Dados em formato texto para Litologia 36
Exerccio 5: Importando Dados de Planilha (Zonas Mineralizadas) 39
Exerccio 6: Importando dados CAD 40
Exerccio 7: Pr-visualizando e Re-importando o arquivo de contorno 42
6 Furos de Sondagem Validao & Recomposio 43
6.1 Introduo e objetivo 43
6.2 Background 43
Exerccio 1: Criando Furos Estticos 46
Exerccio 2: Carregando Furos Estticos 50
Exerccio 2: Carregando Furos Estticos 50
Exerccio 3: Descarregando Dados na Janela Design 50
Exerccio 4: Criando um Arquivo de Furos Estticos com Erro de
Checagem 51
Exerccio 5: Carregando Furos Dinmicos 53
1.2 Pr-requisitos
Abreviaes Descrio
VR Virtual Reality
RL Reduced Level
O Studio 3 inclui uma vasta gama de informaes online disponveis no menu Help.
A Datamine tem feito um planejamento estratgico para prover solues para cada
um dos sub-processos do Ciclo de Planejamento de Mina com igual capacidade
para clientes em ambientes de Mina a Cu Aberto, Mina Subterrnea e Minerais
Industrias. A Datamine fornece solues prprias para cada um dos seis sub-
processos do Ciclo de Planejamento de Mina e essas solues podem ser reunidas
de uma forma integrada ou podem ser usadas individualmente com parte de um
ambiente variado, no qual inclui tambm outras solues desenvolvidas pelos
concorrentes ou pelo prprio cliente. A Datamine estabelece ainda a garantia de
que seus softwares so compatveis com a maioria dos softwares concorrentes, o
que permite fornecer ao cliente uma mxima flexibilidade operacional.
DHLogger
DHLite
Borehole Manager
MineMapper
Downhole Explorer
Sample Station
SSLite
Fusion
MineTrust
Enterprise
Raw Materials Scheduler
Raw Materials Manager
Ring Designer
Ore Controller
Operation Scheduler
NPV Scheduler
Multimine Scheduler
Mining Power Pack
Mine2-4D Open Pit and Underground
In Touch
Production Scheduler
Importar Dados
Criar um arquivo de furos de sondagem
Construir strings representando as duas zonas de mineralizao
Construir wireframes de surperficies topogrficas e da mineralizao
Construir um modelo de blocos de minrio e de volumes de estril
Interpolar os teores de ouro e de cobre dentro do modelo
Criar uma serie de plots de seo norte-sul dos furos de sondagem e
dos dados do modelo
Calcular tonelagens e teores para as clulas do modelo
1. Comandos de processos.
Os comandos de processos trabalham com arquivos binros de formato
Datamine (eles tem uma e extenso .dm). Um batch command usualmente
entrar com um ou mais arquivos, executar alguma manipulao nos
dados (ex: copy, sort, etc), e ento criar um ou mais arquivos. Se os dados
no esto no formato Datamine, eles ento devero ser salvos como
arquivos Datamine ou importados por uma outra fonte de dados.
2. Comandos grficos.
Para visualizar dados 3D na janela principal eles devem ser carregados dentro da
memria para se tornar um objeto de dado carregado. H dois tipos de
comandos grficos: aqueles que trabalham com um objeto de dados ou
simplesmente objetos (ex: linkando 2 strings dentro de uma wireframe) e aqueles
que alteram o ambiente dos grficos (ex: definindo uma vista).
Quando voc inicia o Studio 3 pela primeira vez um arquivo de projeto criado, no
qual esto todos os parmetros que definem e controlam o acesso, a aparncia, as
vistas e os dados relevantes ao seu projeto. O arquivo criado no diretrio de
projeto - quando se inicia um novo projeto - e tem a extenso .dmproj. O arquivo de
projeto tem a habilidade de linkar uma gama de arquivos de diferentes categorias
(ex: Text, CAD, Banco de Dados, outras aplicaes de minerao e explorao).
Neste exerccio, voc ira usar dois diferentes mtodos arquivos de treinamento fora
do formato Datamine para o seu novo projeto. Uma vez que esses arquivos forem
adicionados ao projeto, voc estar hbil a listar e abrir todos os arquivos relevantes
ao projeto pela barra de controle Project Files. Observe que esses arquivos fora do
formato Datamine podem ser incorporados ao projeto durante sua criao no passo
8 no exerccio acima (Criando um novo projeto). O procedimento para adicionar
esses arquivos de formato texto e CAD em um novo projeto mostrado a seguir:
4. Na barra de controle Project Files, clique no boto Add Existing Files to Project
7. Na barra de controle Project Files, clique no boto Add Existing Files to Project
9. Clique na aba Project Files e selecione o diretrio All Files e veja a lista de
arquivos que foram adicionados ao projeto. Note que os diferentes formatos
de arquivos so listados com diferentes cones, como mostrado na figura
abaixo.
4. Cheque no diretrio All Files para ter certeza de que o arquivo no est mais
na lista.
3. Selecione o diretrio All Files e ento clique com o boto direito e selecione
Paste.
4. Cheque o diretrio All Files ou o diretrio Section Definitions para ter certeza
que o arquivo no est mais listado.
O projeto ativo pode ser salvo a qualquer momento durante a realizao dos
exerccios de treinamento. Esse processo armazena numerosos parmetros do
projeto (dados importados, dados carregados, aparncia das janelas, e ajustes das
caixas de dilogo) dentro do arquivo de projeto. aconselhvel uma boa prtica
em salvar seu projeto regularmente ou depois de adicionar arquivos ao projeto,
importando ou carregando dados externos. O arquivo de projeto pode ser salvo
seguindo o procedimento:
Projetos que j foram criados e salvos esto disponveis para abertura e para serem
trabalhados.
Janelas
Janelas Funes
Barra de Ferramentas
Barra Menu
Muitos desses objetos podem ser customizados de acordo com suas necessidades e
preferncias de trabalho. Os exerccios a seguir iro familiariz-lo com os objetos de
interface frequentemente mais usados, os procedimentos de customizao e o uso
de suas caractersticas.
O Studio 3 possui vrias barras de controle as quais fazem uso de uma funcional e
intuitiva ferramenta, chamada Smart Docking, que permite ao usurio customizar
sua interface de acordo com a sua preferncia. Barras de controle podem ser
posicionadas em qualquer lugar na janela de aplicao. Elas podem ser agrupadas,
ocultadas de forma definitiva ou ainda podem se auto-ocultar quando no
estiverem sendo usadas.
Selecione para posicionar o painel Selecione para agrupar com outras Selecione para posicionar o painel
no lado direito da janela ativa. barras de controle e criar uma tab. no lado esquerdo da janela ativa.
Como a barra de controle arrastada sobre um dos botes, a posio onde ela
deveria ser largada realada. Se nenhum lugar selecionado a barra de controle
flutuar na tela.
Janelas Funes
Neste exerccio, voc ir acionar a tela de uma janela do Project File Explorer , da
janela VR e da janela Logs. Estas janelas, por default, no so mostradas quando o
Studio 3 inicializado pela primeira vez ou at que a tela desta janela seja
acionada. Siga os seguintes passos para expor essas janelas:
5. Para selecionar uma barra de controle diferente clique em uma das abas
coloridas na base da janela:
4. A fim de travar uma barra de ferramenta arraste-a para dentro das reas ao
redor das bordas do Studio 3.
5.2 Background
Comando Descrio
Uma vez que um arquivo de uma outra fonte j foi importado para dentro de um
projeto atual, os seguintes comandos podem recarregar, descarregar, atualizar e
exportar o dado:
Comando Descrio
Atualiza um objeto selecionado
Data | Reload por uma fonte de dados usando
diferentes opes de importao
Remove um ou mais objetos
Data | Unload
selecionados na memria
Atualiza um objeto selecionado
Data | Refresh por uma fonte de dados
Como uma alternativa importao de dados via Data Source Drivers, o Studio 3
oferece alguns comandos batch para a importao de dados de formato fixados
ou delimitados por vrgula.
Import DD e CSV Data (INPFIL): cria um arquivo vazio (Data Definition with no
records) e carrega dados para dentro desse arquivo vazio por um arquivo
texto delimitado por vrgulas.
Import DD e Fixed Format Data (INPFML): Cria um arquivo vazio e carrega
dados para dentro dele por um arquivo texto de formato fixado.
Para mais informaes sobre os comandos batch procure a ajuda online do Studio 3.
Nome do
Descrio
Campo
BHID Indentificador do furo
XCOLLAR Coordenada Collar x
YCOLLAR Coordenada Collar y
ZCOLLAR Coordenada Collar z
ENDDEPTH Profundidade do furo (m)
REFSYS Sistema de coordenadas (neste caso um grid local)
Mtodo de coordenao (obtido usando mtodos
REFMETH
GPS diferenciais)
Data em que a perfurao foi completada (formato
ENDDATE
data dd/mm/yy)
6. Na caixa de dilogo Text Wizard (3 of 3), selecione cada uma das colunas no
campo preview (use a barra de rolagem para visualizar as colunas ocultas
sua direita), defina os ajustes para o formato de cada coluna (como
mostrado abaixo) e clique no boto Finish.
8. Na barra de controle Project Files, cheque para ter certeza que o arquivo
recentemente criado dhcollar est listado no diretrio Collars.
13. Uma caixa de dilogo aparecer mostrando a voc os dados que foram
carregados recentemente e pedindo para que voc confirme se esse
arquivo deve ser carregado automaticamente quando o projeto for
reiniciado. Clique em OK para continuar.
Nome do
Descrio
Campo
BHID Identificador do furo
Profundidade na qual o intervalo da amostra
FROM
se inicia
Profundidade na qual o intervalo da amostra
TO
termina
AU Campo de amostra (ouro g/t)
CU Campo de amostra (cobre %)
DENSITY Densidade da Rocha (t/m3)
4. In the Text Wizard (1 of 3) dialog, define the settings (as shown below) and
click Next.
6. Na caixa de dilogo Text Wizard (3 of 3), selecione cada uma das colunas no
campo preview (use a barra de rolagem para visualizar as colunas ocultas
sua direita), defina os ajustes para o formato de cada coluna (como
mostrado abaixo). Tenha certeza que as caixinhas Absent Data e Trace Data
radio estejam marcadas e ento clique no boto Finish.
8. Na barra de controle Project Files, cheque para ter certeza que o arquivo
recentemente criado dhassays est listado no diretrio Assays.
10. Na barra de controle Project Files clique com o boto direito no arquivo
dhassays o qual est listado no diretrio Assays. Selecione Open e cheque o
arquivo importado no Datamine Table Editor.
Nome do
Descrio
Campo
BHID Identificador do furo
Profundidade na qual a medio do survey foi feita (m),
AT
iniciando na profundidade = 0.
BRG Direo (medida em graus, no sentido horrio pelo Norte)
Mergulho (medida em graus com a horizontal; por default
DIP
positivo pra baixo, negativo pra cima)
6. Na caixa de dilogo Text Wizard (3 of 3), selecione cada uma das colunas no
campo preview (use a barra de rolagem para visualizar as colunas ocultas
sua direita), defina os ajustes para o formato de cada coluna (como
mostrado abaixo) e ento clique no boto Finish.
8. Na barra de controle Project Files, cheque para ter certeza que o arquivo
recentemente criado dhsurvey est listado no diretrio Downhole Surveys.
Nome do
Descrio
campo
BHID Identificador do furo
6. Na caixa de dilogo Text Wizard (3 of 3), selecione cada uma das colunas no
campo preview (use a barra de rolagem para visualizar as colunas ocultas
sua direita), defina os ajustes para o formato de cada coluna (como
mostrado abaixo) e ento clique no boto Finish.
8. Na barra de controle Project Files, cheque para ter certeza que o arquivo
recentemente criado dhlithology est listado no diretrio Assays.
Neste exerccio, voc importar as folhas de zonas mineralizadas dos furos Zones,
pela planilha de dados de furo _vb_drillhole_data.xls (formato Microsoft Excel) e
gerar um arquivo de formato Datamine (*.dm) de nome dhzones.dm. As folhas das
zonas mineralizadas do furo contm os seguintes campos:
Nome do
Descrio
Campo
BHID Identificador do furo
FROM Profundidade onde o intervalo de amostra se inicia
TO Profundidade onde o intervalo de amostra termina
ZONE Identificador numrico da zona mineralizada
4. Na caixa de dilogo Read Drawing File, marque a caixa Load All Layers e
ento clique em OK.
possvel re-importar um arquivo que foi atualizado com novas informaes. Para
esse exerccio suponha que o desenho de topografia CAD foi atualizado por novas
medidas topogrficas.
6.2 Background
Furos Estticos
Furos Dinmicos
sugerido que esses dois tipos de furos sejam usados para os seguintes casos:
Furos Estticos
Furos Dinmicos
Uma base de dados de uma perfurao feito por trs tipos de arquivos
conhecidos como samples (amostras), collars e surveys. Os principais campos
Datamine para cada tipo de arquivos so listados abaixo:
Sample (Amostra)
Collars
Arquivo Survey
Como um exemplo, um arquivo survey com trs furos (DH10, DH11 e DH12)
perfurados na direo norte com uma inclinao de 60, requer no mnimo um
arquivo de survey com os seguintes registros:
Ao usar um arquivo survey, um ponto importante a ser destacado que para cada
furo com registros o arquivo survey deve ter um registro onde AT=0. Para cada
arquivo survey onde h apenas um registro por furo, o campo AT deve ser zero para
cada furo. Se estes critrios no forem obedecidos, iro ocorrer problemas durante o
processo aparecendo uma mensagem de advertncia.
5. Cheque a barra de controle Project Files para ter certeza que o novo arquivo
dholes est listado no diretrio Drillholes, como mostrado na imagem abaixo:
Neste exerccio, voc carregar arquivo de furos estticos dholes para dentro da
janela Design. O procedimento para tal mostrado a seguir:
4. Cheque que esses arquivos estejam carregados nas janelas Design, Plots e VR
selecionando as abas de cada uma das janelas.
Para checar os erros nos arquivos de entrada pelo processo Desurvey and Validate:
7. Na caixa de dilogo Select Table Type (... para Assays$ ...), selecione a
opo Assays da lista e ento clique em OK.
9. Na caixa de dilogo Select Table Type (... for Collars$ ...), selecione a opo
Collars da lista e ento clique em OK.
11. Na caixa de dilogo Select Table Type (... for Lithology$ ...), selecione a
opo Lithology da lista e ento clique em OK.
13. Na caixa de dilogo Select Table Type (... for Surveys$ ...), selecione a opo
Surveys da lista e ento clique em OK.
15. Na caixa de dilogo Select Table Type (... for Zones$ ...), selecione a opo
Zones da lista e ento clique em OK.
7.1 Introduo
7.2 Background
Comprimento de composio
INTERVAL
MINGAP
MAXGAP
MINCOMP
INTERVALO
Neste exerccio, voc usar o processo Composite Down Drillholes (COMPDH) para
compor os furos em comprimentos dentro de um intervalo de um nico tipo de
rocha definido pelo campo de cdigo para tipo de rocha (rocktype) - chamado
NLITH (este campo selecionado como o campo "Zone" de composio) - e pelo
ajuste do parmetro INTERVAL em 1000 (uma distncia maior do que o mais longo
intervalo contnuo de tipo de rocha como a informao na tabela dhlith).
5. Cheque a barra de controle Project Files para ter certeza que o novo arquivo
dholesc est listado no diretrio Drillholes, como mostrado na figura abaixo:
Pode ser necessrio, em alguns casos, realizar a composio de furos de forma que
estejam ajustados com a altura do banco, como para finalidades de controle de
teores em perfurao feitas em open pit. Neste exerccio voc usar o processo
Composite Over Benches para criar composies baseadas em uma altura de
banco definida pelo usurio, como a seguir:
6. A fim de ver os furos mais claramente voc precisar desligar a tela de Furos
Dinmicos gerada na seo anterior. Para fazer isto, selecione a aba Sheets
que fica abaixo do cone da barra de controle Project Files e expanda os
diretrios.
11. Cada furo deve ter somente um intervalo para cada valor de NLITH como
abaixo:
8.1 Introduo
Uma vez que os dados so carregados para dentro do projeto, j estaro disponveis
para visualizao, interpretao, modelagem e plotagem nas janelas (Veja seo
As Interfaces):
Nesta seo se trata das ferramentas disponveis para gerenciamento das vistas nas
janelas Design e Visualizer, que so as principais janelas usadas para strings,
modelagem de wireframes e interpretao de dados de sondagem. Os exerccios
abaixo mostraro os procedimentos gerais e as caracterisiticas usadas para visualizar
os dados carregados nos exerccios anteriores.
8.2 Background
A janela Design uma rea de trabalho usada para todas as edies de strings
wireframing, e desenho de mina. A janela representa um plano em que a
orientao, as dimenses e a localizao podem ser facilmente trocadas para servir
s necessidades atuais. Quando o Studio 3 iniciado esta janela ajustada no
plano horizontal (XY) centralizado na origem (X, Y, Z = 0,0,0). Por default a cor de
fundo preta com as marcas nas bordas que representam o grid.
8.2.3 Que tipos de dados podem ser visualizados nas janelas Visualizer e Design?
Os seguintes tipos de dados so tratados como dados 3D pelo Studio 3 e podem ser
visualizados na janelas Visualizer e Design.
Plano - horizontal
Seo - vertical
Vista 3D - inclinado
Planos de vista podem ser definidos e ajustados usando as funes View | Set
Viewplane:
Comando
Comando Descrio
Rpido
O grau de viso pode ser controlado no plano de vista como perpendicular ao plano de
vista usando as seguintes funes Zoom (View | Zoom) e Clipping (View | clipping
function).
Comando
Comando Descrio
rpido
View | Zoom | Zoom All Data Este comando ajusta a vista para que
todos os dados carregados na tela sejam
visualizados. A orientao do plano de
za vista no pode ser trocada, entretanto a
posio do plano pode ser ajustada para
que ele passe pelo centro de todos os
dados na tela.
View | Zoom | Zoom Data in Plane Este comando mostra na tela apenas os
dados que esto dentro do plano de
vista atual. Este comando ir expandir (ou
ze
contrair) os limites do plano de vista atual,
mas no trocar a posio ou a
orientao do plano.
Procure a ajuda online do Studio 3 para mais informaes dos comandos de vista
avanado que no esto disponveis no curso introdutrio.
Esta uma questo muito levantada pelos novos usurio do Studio 3. Muitos
comandos no so atualizados automaticamente na tela aps a concluso do
processo. A razo para isso que a atualizao de dados na janela Design, quando
h muitos dados carregados na memria, pode consumir muito tempo. Portanto o
Note que muitos comandos, como o Erase String, fazem um desenho parcial na tela.
Isto pode causar uma exposio incompleta na tela em comparao com os dados
guardados na memria. Se voc estiver em dvida sobre a exposio dos dados na
tela, voc pode sempre usar o comando Redraw (rd).
Clicando com o mouse dentro da janela Design voc pode usar os botes esquerdo e
direito. Se voc usar o boto esquerdo voc estar em digitizing, as coordenadas que
sero lidas ou gravadas sero determinadas inteiramente pela posio do ponteiro do
mouse. Se voc usar o boto direito do mouse voc esta escolhendo selecionar um
ponto predefinido.
O que acontece quando voc clica o boto direito do mouse determinado pelo
modo Snap. Por default, o modo Snap ajustado para pontos, mas isso pode ser
trocado para linhas ou localizaes definidas de grid. Para ajustar o modo Snap use
o menu Edit | Snapping ou a barra de ferramentas Snapping.
Comando
Comando Descrio
Rpido
Edit | Snapping | Snap to stpo Quando o boto direito do mouse
Points pressionado a localizao do cursor
ser ajustada nas coordenadas X, Y e
Z do ponto mais prximo do cursor.
PONTOS POINTS disponveis para
snapping incluem pontos, strings e
vrtices de fatias de wireframes assim
como os pontos finais e centrais de
intervalos de furos.
Edit | Snapping | Snap to stl Quando o boto direito do mouse
Lines pressionado a localizao do cursor
ajustada s coordenadas X, Y e Z
de um ponto da linha mais prxima
do cursor. LINHAS disponveis para
snapping incluem strings e furos.
Edit | Snapping | Snap to Grid stg Quando o boto direito do mouse
pressionado a localizao do cursor
ajustada s coordenadas X, Y e Z
da localizao de grid mais prxima.
Veja Grid Snapping Control.
7. Resete a vista para que ela seja centralizada nos seus dados usando
View | Zoom | Zoom All Data (za). As coordenadas da posio do mouse
so mostradas na parte inferior da janela Design:
Este passo demonstra a diferena entre os comandos Zoom All Data (za) e
Zoom Data In Plane (ze). Selecione View | Set Viewplane | Move e digite 50
na caixa de dilogo apresentada e clique em OK.
Agora selecione View | Zoom | Zoom In (zx) para aumentar o zoom na rea
dos dados.
Se voc usar View | Zoom | Zoom All Data (za) para diminuir o zoom, ento
voc retornar para o plano horizontal onde Z=157.37. Entretanto, no intuito
de permanecer no atual plano de vista (207.37) use o comando View | Zoom
| Zoom Data In Plane (ze).
3. Rode o comando View | Set View Plane | By 1 Point (1) e snap um ponto
(boto direito do mouse) em um dos furos no centro do depsito. Note que
as instrues para o que voc deve fazer como mouse, aparecem na parte
inferior da tela no seu lado esquerdo. Selecione NorthSouth na caixa de
dilogo e ento clique em OK.
5. Use View| Set Viewplane | By 2 Points (2) e selecione 2 pontos em uma das
sees de furos como mostrado abaixo:
X Point 1
X Point 2
8. Selecione OK.
O comando View | Set Clipping Limits (scl) permite a voc ajustar a distncia para
qualquer um dos lados do plano de vista. Todos os dados que esto dentro da
regio delimitada so mostrados e todos os dados que se encontram fora da rea
delimitada so ocultados. Esta uma ferramenta para a visualizao simples ou de
um banco. Quando se roda esse comando uma distncia frontal (front) e outra
distncia de recuo (back) so requeridas. A direo frontal definida como a
direo que vai de encontro a voc. J a direo de recuo definida como a
direo que foge de voc.
Tenha certeza que o clipping esteja ligado e ento selecione o boto Update
O comando View | Set Viewplane | Move (mpl) permite a voc mover o plano de
vista atual em distncia especificada. A distncia pode ser positiva ou negativa com
o movimento sendo perpendicular vista do plano. Um valor positivo mover o
plano em sua direo. Um uso tpico desse comando passar de uma seo
outra, ou de um banco a outro. Este comando usado normalmente em conjunto
com o comando clipping.
7. Uma vez que a distncia para mover o plano foi ajustada, voc pode usar os
comandos View | Set Viewplane | Move Forward (mpf) e View | Set
Viewplane | Move Backward (mpb) para mover o plano por essa distncia
ajustada , em sua direo ou se afastando de voc.
O comando View | Set Exaggeration (sex) permite a voc re-escalar um ou mais dos
trs eixos padres. Este comando geralmente usado para aplicar uma
exagerao vertical dos dados sendo mais largamente estendido na direo X e Y e
mais estreitamente na direo Z. Depsitos de areias e bauxita so dois exemplos
comuns onde a exagerao vertical rotineiramente aplicada.
A vantagem do comando Update Visualizer View (vv) que ele muito mais rpido
para rodar quando h uma grande quantidade de dados carregados na janela
Design.
Nesta seo voc ir gerar nove planos de vistas clipados (1 Plano e 8 Sees) e
salv-los em um um arquivo chamado ViewDefs por default. possvel trocar o nome
de arquivo default. Essas vistas sero usadas mais tarde nos exerccios de
modelagem. No conjunto de arquivos carregados, os furos de sondagem esto
agrupados em sees Norte-Sul e o mergulho na direo Sul; as superfcies de falha
avanam na direo Leste-Oeste e os contornos definem uma superfcie de
topografia mergulhando suavemente para Sudoeste. Esta seo demonstrar como
definir, interativamente, planos e sees de planos de vistas na janela Design usando
as funes Set Viewplane, Zoom e Clipping e salv-los em um arquivo de definio
de seo (vistas).
3. Mova o plano de vista para 195RL usando o comando View | Set Viewplane
| Custom (Este aproximadamente o ponto central da rea definida pela
extenso das strings de contorno). Tenha certeza que voc selecionou a
opo Horizontal abaixo da seo Section Orientation.
A primeira seo que voc ir definir a seo que se encontra mais a Oeste.
N-S SECN 5935 5935 5015 60 90 -90 450 350 12.5 12.5
1. D um duplo clique nas coordenadas das Barras de Status para abrir a caixa
de dilogo Mouse Position.
9. Faa o mesmo para os campos SAZI, SDIP, HSIZE, VSIZE, DPLUS, DMINUS e TEXT.
10. Complete oque resta da tabela para que ela fique como a tabela mostrada
abaixo:
11. Para salvar a tabela, selecione File | Save ento File | Exit para fechar o
Table Editor.
12. Voc precisa agora registrar essas mudanas no loaded data. Para fazer isso
clique com o boto direito no arquivo sectn_def na barra de controle
Loaded Data e selecione Data | Refresh.
Neste exerccio, voc ir restaurar a vista da janela Design para a seo 6035mE.
Voc far isso recuperando o plano de vista N-S SECN 6035 (seo de nmero 6.)
que foi definido e salvo no exerccio anterior. Os procedimentos esto listados
abaixo:
Nesta seo apresenta-se o tpico de strings (tambm referida como linha, poli-linha
nos softwares CAD), as quais fazem parte da maioria das sees subseqentes em
que se trata de modelagem de dados e interpretao. Os exerccio permitiro que
voc se familiarize com o processo de criao e edio simples de strings,
demonstrando a maioria das ferramentas para manipulao de strings.
10.2 Background
Uma string constituda por vrios pontos em 3D os quais so juntados por uma linha.
Cada string possui um ponto inicial e final no caso de uma string de ponto simples
esses pontos so os mesmos. Por default o inicio de uma string denotado por um
smbolo um pouco maior na janela Design. Um arquivo de strings pode sonter uma
nica strings como um conjunto de strings.
O Studio 3 usa os seguintes campos quando grava um arquivo com dados de strings.
Nome do
Descrio
Campo
PVALUE Identificador para cada string
Algarismo para identificar cada ponto na string. O primeiro ponto
PTN
na string recebe PTN=1
XP Coordenada local na direo leste
YP Coordenada local na direo Norte
ZP Coordenada local RL
COLOUR Cor da String
Uma lista com valores vlidos para SYMBOL e LSTYLE e com uma descrio para
todos os principais campos de arquivos de strings esto disponveis no Apndice 2.
Voc pode considerar os campos acima como Campos Padres, pois eles so
reservados para seu uso no Studio 3. Se voc criar uma string as janela de Design e
salv-la em arquivo, este arquivo conter todos os campos acima.
Alm dos campos padres do Studio 3, poder ser necessrio adicionar um ou mais
campos para salvar mais informaes sobre as strings que esto sendo geradas.
Estes campos adicinais permitem a voc filtrar suas strings quando necessrio. Os
nomes dados a esses campos so escolhidos por voc, desde que esses nomes no
entrem em conflito com os nomes dos campos padres (Veja a seo Atributos para
mais informaes).
O termo permetro usado para descrever strings que esto fechadas. Uma string
considerada fechada quando o seu primeiro e o seu ltimo ponto so os mesmos.
Voc ver que os termos strings fechadas e permetro se confundem.
10.2.3 O campo PVALUE tem algum valor ou algum intervalo reservao para ele?
No, o nico propsito para o campo PVALUE garantir que cada string possua um
identificador. Os valores, por eles mesmos, no tem nenhuma significncia na janela
Design.
O ponto inicial de uma string indicado por um smbolo maior. Por default este
smbolo um crculo com dimetro duas vezes maior que os outros pontos da string.
O tamanho pode ser alterado acessando Format | Display | Symbols | Size.
A quarta opo (AT) permite a voc editar o valor de qualquer outro atributo
padro ou definido pelo usurio. No haver nenhum efeito selecionando AT
se nenhum campo adicional de atributo for definido. O tpico sobre o
campo ATTRIBUTE ser coberto mais tarde nesse treinamento.
8. Um novo objeto chamado New Strings foi ento criado. Este objeto
colocado na memria mas no salvo como um arquivo. Cheque isso na
barra de controle Loaded Data, o qual deve aparecer como a figura seguir:
10. Se voc clicar com o boto esquerdo do mouse na janela Design (Sem estar
usando o comando New String), muito prximo string ela ira torna-se uma
string selecionada. Quando uma string selecinada a sua cor muda para
amarelo. Se voc segurar a tecla <CTRL> voc poder
selecionar/deselecionar mltiplas strings com o boto esquerdo do mouse.
12. O propsito de poder selecionar uma ou mais strings de ser hbil a uma
edio seletiva dessas strings sem afetar outros dados. Para ilustrar isso, rode
o comando Deselect All Strings (das) e ento rode o comando
Design | Move Points (mpo). Voc dever ver o seguinte texto na parte
inferior da janela Design. Tente mover alguns pontos.
13. Clique em Cancel, e ento selecione a string a sua direita e rode o comando
Move Points (mpo) uma segunda vez. O texto na parte inferior da tela agora
ser. Tente mover alguns pontos.
14. Com somente a string a sua direita selecionada voc NO capaz de mover
pontos das outras strings. Clique em Cancel para fechar o comando Move
Points (mpo).
2 3
4
1
Uma string pode ser denominada como uma string fechada ou um permetro
quando o primeiro e o ltimo ponto da string possuem as mesmas coordenadas
X, Y e Z. Strings abertas podem ser fechadas usando o comando
Design | Open/Close | Close (clo). Este comando pode tambm ser usado para
fechar uma nova string como um snapping alternativo para o primeiro ponto(isto
til se houver um perigo em realizar um snap em um ponto errado). No h
diferena entre fechar uma string usando o snap ou o comando
Design | Open/Close | Close (clo).
O comando Edit | Undo String Edit (ule) ir desfazer a ltima edio realizada na
string. Note que esse comando no trabalhar para todos os comando
particularmente para aqueles que se envolvem na criao e remoo de mltiplas
strings. Comando de edio de string que no podem ser desfeitos com o comando
Undo String Edit (ule) inclui Edit | Erase | All Strings (eal).
O comando Design | String Tools | Combine (com) pode ser usado para criar uma
unio entre duas strings superpostas. O comando trabalha exigindo que voc
selecione um segmento de cada uma das duas strings que voc deseja combinar.
As strings a serem processadas podem ser fechadas ou abertas.
1. Use Edit | Erase | All Strings (eal) para remover todas as strings da memria e
criar duas strings sobrepostas como mostrado abaixo:
1 2
X X
2
X1 X
2X 1X
1X X2
O comando Design | String Tools | Extend (ext) permite a voc adicionar pontos
adicionais no final da string. Se voc deseja adicionar pontos no inicio da string voc
necessitar reveter o sentido da string usando o comando Design | String
Tools | Reverse (rev).
A opo Design | String Tools | Connect (conn) permite a voc conectar duas
strings coexistentes. O produto uma string simples. Diferente de estender uma string,
voce pode conectar duas string final com final, inicio com inicio e inicio com final
de dependendo de onde voc faz a seleo.
1. Use Edit | Erase | All Strings (eal) para remover todas as strings da memria e
crie duas strings separadas direcionadas no sentido Norte-Sul, ambas em um
posicionamento paralelo. Inicie a construo das strings na parte superior da
janela e termine na parte inferior.
3. Use a opo Design | String Tools | Connect (conn) para combinar as duas
strings a formarem um U.
Neste exerccio voc usar as opes Outlines para gerar strings fechadas usando
qualquer string aberta ou strings fechadas para marcar reas de interesse. A opo
Outlines usada quando h a necessidade de gerar duas ou mais strings fechadas
idnticas (ex: strings que compartilham segmentos comuns). Exemplos de tais strings
incluem outlines de bancada e strings de contato. Em todos esses casos, as strings
esto sendo usadas para delinear regies fechadas e no deve haver nenhuma
sobreposio entre as regies. As marcas de furos de perfurao (e detonao)
desenhadas abaixo so um exemplo simples.
Correto Incorreto
Note que somente uma string (retngulo maior) est atualmente fechada esta a
fronteira externa da rea de interesse. As strings que definiro as fronteiras internas
foram definidas usando strings abertas.
3. Crie uma string circular fechada usando o comando Design | Arcs | Circle
by Radius (cir).
4. Ser pedido a voc para marcar o ponto onde ser o centro do circulo (o
pedido ir aparecer na parte inferior esquerda do Studio 3).
6. Ajuste o modo snap para o grid usando Edit | Snapping | Snap to Grid (stg).
O grid padro usando esse modo 10 x 10 x 10 centralizado no 0, 0, 0.
7. Agora crie uma srie de strings atravessando a string circular usando o boto
direito do mouse. Voc pode usar uma string ou vrias strings; o requisito
principal que os pontos inicial e final das strings estejam do lado de fora do
circulo. A janela de Design dever parecer como a tela mostrada abaixo:
9. Ajuste o modo de snap para pontos usando Edit | Snapping | Snap mode set
to Points (stpo).
14. Abra o formulrio Project Settings via File | Settings ou com um clique no
boto direito do mouse na janela Design selecionando Settings. L selecione
Points and Strings no lado esquerdo do formulrio. Marque Generate all
possible outlines como mostrado abaixo. Clique em OK e feche o formulrio.
2. Apague qualquer string criada usando o comando Erase All Strings (eal). Crie
uma string aberta e deselecione todas as strings.
O plano de espelho deve ser extendido alm dos limites da string que
ser espelhada e os atributos da string original NO sero aplicados
para a string refletida.
O comando Design | Translate String (tra) permite a voc fazer uma cpia de uma
string selecionada e aloca a nova string nos termos de um ou mais offsets nas
direes X, Y, e Z. Este comando se diferencia do comando usado no exerccio
anterior no fato de que na string recentemente criada NO tem que ser alocada no
plano de vista atual.
1. Rode o comando Edit | Erase | All Strings (eal) para deletar todos os dados
na memria e ento re-crie uma string fechada de forma circular.
O comando Design | Project | Project String (pro) permite fazer cpias de strings
existentes que so offset de um plano de vista atual. Ele se difere do comando
Translate String (tra) no fato de que o offset medido perpendicularmente string
atual em um ngulo dado. Este ngulo de projeo ajustado usando a opo
Design | Project | Set Projection Angle (fng) o qual por default tem um valor de 60.
o comando permite a voc 4 mtodos de projeo que esto listados abaixo:
Mtodo Descrio
Up A distncia de projeo a elevao requerida
acima da string selecionada.
Down A distncia de projeo a elevao requerida
abaixo da string selecionada.
1. Apague qualquer string na janela Design usando o comando Erase All Strings
(eal).
6. a janela Design dever ter uma imagem similar a imagem abaixo. Visualize o
resultado na janela Visualizer.
7. Tenha certeza que nenhuma string esteja selecionada, rode o Project String
uma segunda vez agora ajustando o Projection method para R e a Projection
Distance para 25. Quando perguntado, clique no lado de fora da string
interna. Uma nova string ser criada.
8. Agora clique na tela apenas do lado de fora da nova string. Ento selecione
cancel.
2. Rode o comando Design | String Tools | Extend to String (ess). Quando for
instrudo para Indicate end point TO EXTEND FROM d um snap em um ponto
na rea marcada com o PONTO A, mostrada na imagem acima, e ento em
um ponto na segunda string. Este comando extende uma string a partir de
seu ponto final, usando o suporte e o mergulho do segmento final at um
ponto onde ele encontra uma outra string selecionada. No necessrio
que as strings faam uma interseo nem que elas estejam no mesmo plano.
4. Para estender uma string em outra para que a interseo da extenso seja
perpendicular, primeiro acione a opo Edit | Snapping | Snap Mode Set to
Lines (stl).
Comando
Comando Descrio
rpido
Design | Condition | Condition Reposiciona os pontos ao longo da
Cond
String string.
Design | Condition | Trim Corrige cruzamentos (crossovers) na
Tcr
Crossovers string.
Junta cordes da string (apagando
Design | Condition | Trim Corners Trc
quaisquer segmentos entre eles).
Design | Condition | Smooth
Sms Insere ponots adicionais na string.
String
Design | Condition | Reduce Reduz o nmero de pontos em uma
Red
Points string.
Design | Condition | Insert at Insere pontos onde uma string
Ii
Intersection selecionada cruza com outra string.
1. Apague qualquer string existente na janela Design usando Erase All Strings
(eal) e crie uma string fechada de forma circular similar mostrada abaixo.
Tenha certeza de incluir forma em zig zag em um segmento da string.
1. Apague todas as strings na tela usando Erase all Strings (eal) e crie uma string
aberta como a figura mostrada abaixo.
3. Agora rode o comando Design | Condition | Trim Corners (trc) e snap nos
dois cordes da string marcadas com 1 e 2 mostrados na imagem acima.
O comando eliminar a poro da string em forma de baa e juntar os dois
cordes.
1. Apague qualquer string usando Erase All Strings (eal) e crie duas strings
abertas como mostrado abaixo:
3. Quando instrudo para Indicate the Control String na Barra de Status seelcione
a string reta. Quando instrudo para Indicate String to Break using the First
String selecione a string curvada. A primeira string selecionada cortar a
segunda em todos os pontos de suas intersees.
Tendo criado alguns arquivos (referidos como dados de objetos), esta seo
trabalha com a apresentao desses objetos atravs das varias janelas. Dados
carregados podem ser formatados para facilitar ou melhorar o trabalho com os
dados nos processos de interpretao, visualizao, modelagem e plotagem. A
tpica formatao consiste em mexer nos seguintes conjuntos de formataes:
Cores (Colors)
Estilo dos smbolos (Symbol styles)
Estilo das linhas (Line styles)
Marcaes (Labels (annotation))
Atributos (Attributes)
11.2 Background
Tipos de Descrio
Legenda
System - so necessrias pelo software para trabalhar propriamente. Elas no
podem ser editadas ou deletadas, mas podem ser copiadas e coladas
em outras categorias de legendas onde essas cpias podem ser
editadas.
- no so salvas com documentos, elas so salvas no diretrio de
legendas (em ...Program Files/Common Files/Earthworks/Legends).
- no so expostas por default Torna-se a exposio disponvel pela
caixa de checagem (checkbox) no gerenciador de legendas (Legends
Manager).
User - so legendas usadas com freqncia, as quais so salvas
independentemente de qual documento. Esta categoria est diponivel
para grupos de usurios que usam legendas em comum para uma mais
fcil seleo e consistncia de aplicao.
- podem ser editadas e devero ser salvas como "User.elg" no diretrio
"C:\Documents and Settings\<username>\Application
Data\Datamine\Legends".
Nota: Se um documento enviado para outro usurio, qualquer
legenda de usurio usada por esse documento no estar disponvel
para esse novo usurio.
Project - so salvas como parte do projeto. Se um projeto enviado para outro
usurio, suas legendas de projeto estaro disponveis para o novo
usurio.
- podem ser editadas facilmente.
Driver - So criadas automaticamente quando dados so importados para o
programa anfitrio usando o Data Source Drivers.
No disponveis por default Se torna disponvel pela caixa de
checagem no gerenciador de legendas. Legendas DRIVER so listadas
como legendas PROJECT, mas contm um prefixo identificando a
categoria driver usada para importar dados.
Intervalos so definidos por um limite superior e um limite inferior. Uma cor e/ou uma
textura podem ser associadas a valores dentro desse intervalo.
Filtros so usados para manusear situaes mais complicadas onde valores simples
ou intervalos no sero trabalhados. Filtros so declaraes lgicas que definem as
condies sobre as quais se aplica uma aparncia de uma legenda especifica.
Filtros complexos podem ser desenvolvidos para mapear a variao de mais do que
uma varivel.
Uma vez definida, uma legenda est disponvel para todos os dados relevantes em
todas as janelas. Qualquer mudana feita em uma legenda, as mesmas mudanas
so aplicadas a todos os dados de objetos que utilizam essa legenda modificada.
Neste exerccio voc ir criar uma nova legenda representando valores de um furo
de sondagem para ouro.
6. A seguir defina a opo Number of Items como "8", a opo Minimum Value
como "0", a opo Maximum Value como "30" e ento clique em Next.
Neste exerccio voc ir criar uma nova legenda representando cdigo de zonas.
10. Selecione uma cor da caixa de seleo que aparece quando se clica na
seta para baixo.
11. Repita esse passo para ajustar a mesma cor escolhida para a marca Fill Color
em Line Color e ento clique em Apply e depois Close.
12. Repita esses passos para criar outra legenda de usurio chamada Lith-
Legend os quais representam os cdigos de litologia guardados no campo
NLITH.
Neste exerccio voc definir o Estilo, a Cor e o Smbolo para as strings de contorno
de uma topografia na janela Design e aplicar esses ajustes na janela Plots.
7. Na aba Color, selecione a opo "Fixed Color" e ento selecione a cor "Bright
Green" a partir de uma paleta, como mostrada na imagem abaixo.
9. Ainda na aba Symbols tab, na seo Size, selecione a opo "Fixed" e ajuste o
tamanho para "0.5" mm.
9. Na caixa de dilogo Font, ajuste a opo Size para "8" e ento clique em OK.
2. Resgate a vista N-S SECN 5935 usando o boto Get View. Na linha Command
digite "2" e a aperte a tecla <Enter>.
12.2 Background
As strings do corpo mineral criadas nos exerccios abaixo sero usadas como base
ou estrutura para a modelagem da wireframe do corpo mineral nos exerccios mais
frente.
As tag strings por default so coloridas em vermelho (COLOUR=2). Esta cor pode ser
trocada, se necessrio, usando o comando Wireframes | Linking | Set Tag String
Color (taco).
Neste exerccio, voc ir criar as sees de strings do corpo mineral nos planos
verticais, para as zonas mineralizadas superior (cor Verde 5) e inferior (cor Cyan 6).
Cada seo conter dois permetros cada um representando um zona mineralizada.
Isto ser feito utilizando as oito sees de vistas Norte-Sul criadas nos exerccio
Criando e Salvando Planos de Vistas assim como sero adicionadas duas sees,
uma a 25m Oeste de N-S Secn 5935 outra a 25m Leste de N-S Secn 6110.
2. Recupere a seo N-S Secn 5935 usando View |Get View (gvi).
8. D um Zoom para dentro da rea usando Zoom In (zx), para que a falha
Norte e a parte de baixo do furo de sondagem VB4267 sejam expostas na
vista, como mostrado abaixo.
X1 X 2
10. Use o boto direito (snap) para criar o ponto 2 no topo da zona mineralizada
no furo VB4267.
X 3
X 2
X 4
X 3
13. Use o boto esquerdo para criar o prximo ponto na superfcie da wireframe
de falha. Posicione os pontos em uma elevao que siga o mergulho do
segmento de string anterior.
6
3
1 2
7
8
9
10
3. Delete os dois pontos extras, um na parte final norte e outro na parte final sul
da string usando o comando Edit | Erase | Selected Points (dpo), selecione o
ponto no norte usando o boto esquerdo select the point in the North using
Left-click, depois faa o mesmo para o ponto no sul, selecione Redraw (rd) e
ento Cancel.
, (ns)..
3. Inicie criando a string da zona inferior dando snaps (boto direito) nos
contatos abaixo da string da zona superior j criada (veja abaixo).
2. Selecione o boto Datamine (.dm) File e entre com o nome do arquivo minst
na caixa de dilogo Save.
4. Voc dever ter agora entradas para o arquivo minst.dm nas barras de
controle Project Files, Sheets e Loaded Data.
2. Crie as strings das zonas superior e inferior para as sees restantes usando os
procedimentos listados no exerccio anterior.
3. Use as elevaes dos pontos das strings localizados nas intersees da falha ,
as quais so adequados para a orientao da string nessas localizaes.
6. Mova o plano de vista em 25m para Oeste clicando no boto Move Plane e
na caixa de dilogo Move Plane ajuste a opo Distance para 25" m e
clique em OK.
14. Recupere a vista PLAN 195m usando o boto Get View (gvi). Na linha
Command, na barra de controle Command, digite "1" e aperte a tecla
<Enter>.
O Studio 3 trabalha com seus dados na forma de objetos. Por exemplo, se conjuntos
mltiplos de strings so carregados dentro da memria eles permanecem como
objetos separados e podem ser formatados, filtrados e selecionados de forma
independente. Legendas separadas podem ser criadas para cada objeto. Assim
como, sendo selecionado de forma independente, os objetos podem ser juntados e
separados por campos de atributos ou usando uma expresso de filtro para
combinar objetos existentes ou criar novos objetos.
Os objetos podem ser filtrados para facilitar ou realar o trabalho com os dados nos
processos de visualizao, interpretao, modelagem e plotagem. A filtragem nos
permite exibir somente os ajustes requeridos aos dados do objeto carregado.
Nas Legendas
Todos os mtodos descritos fazem do uso de Expresses de Filtros para definir o que
se deseja filtrar. Estas expresses podem ser digitadas, usando-se a sintaxe correta,
ou serem construdas usando-se a caixa de dilogo Expression Builder mostrada a
seguir:
Funes Descrio
Painel de Expresso Mostra a expresso de filtro enquanto est
(Expression) sendo construda.
Boto Check Usado para verificar a validade da sua
Expression Validity expresso de filtro criada.
Painel de seleo de Permite a seleo de variveis (Fields)
variveis presentes no arquivo selecionado.
Grupo de Permite a seleo de um operador requerido
operadores atravs dos conjuntos de operadores de
(Operators) Comparao e de Lgica, alm de
operadores de Expresses.
Boto Wildcard Insere um carcter wildcard na expresso de
filtro.
Boto Regular Insere um elemento de sintaxe na expresso
Expression de filtro, ex: +, -, ect.
Grupo de seleo Permite a seleo de valores para Column
de dados (Data Data or Constant Data para construir uma
Selection) expresso de filtro
Boto Column Data Mostra uma lista de valores para a varivel
(Field) selecionada no painel Selection.
Elemento Significado
NOT COLOUR = 2
Neste exerccio, voc usar o Gerenciador de Objetos (Data Object Manager) para
filtrar minst.dm(strings) na janela Design baseado no atributo COLOUR.
2. Recupere a seo de vista N-S SECN 5935 usando o boto Get View (gvi),
12. Volte na caixa de dilogo Data Object Manager, selecione a aba Data
Object, no grupo Object Attributes, verifique que a opo Filter foi ajustado
para "COLOUR =5".
Redraw, .
(rd), .
Neste exerccio voc usar o comando Filter All Objects para filtrar todos os objetos
de strings na janela Design baseado no atributo COLOUR.
2. Recupere o plano de vista PLAN 195m usando o boto Get View (gvi), .
Na barra de controle Command na linha Command digite "1" e aperte a
tecla <Enter>.
3. Use o boto Zoom In, , para dar um zoom na rea que contm as strings
do corpo mineral, como mostrado abaixo:
Redraw, .
Redraw, .
Nos exerccios anteriores os dados dos objetos tem sido filtrados e armazenados na
memria com o propsito de exp-los. Neste exerccio voc usar o comando
PICREC para ajustar um filtro em um arquivo existente e crair a novo arquivo de
arquivos filtrados.
2. Entre com a seguinte expresso dentro da caixa de dilogo Filter Test e clique
em OK.
14.2 Background
Atributos definidos pelo usurio podem ser adiconados para dados de objetos
existentes na forma de campos extras (tambm conhecidos como Columns)
podendo ser dos tipos Numrico ou Alfanumrico. Campos numricos so usados
para guardar valores numricos enquanto campos alfanumricos so tipicamente
usados para guardar caracteres ou dados de texto. Esses atributos podem ser
usados para facilitar o trabalho com objetos nos processo de visualizao,
interpretao, modelagem e plotagem.
2. Selecione o item Add Column a partir de uma lista e digite ZONE no item
Name na caixa de dilogo a seguir:
Redraw, .
6. Clique em Redraw .
1. Filtre as stings para que somente as strings da zona inferior sejam expostas
dando um clique com o boto direito em minst.dm (strings) na barra de
controle Loaded Data e selecionando Data Object Manager.
no boto Redraw, .
9. Clique em Redraw, .
Nesta seo voc aprender como usar os comando relativos s DTMs na janela
Design e contruir uma wireframe para representar a topografia de uma rea e
tambm planos de falhas ao Norte e ao Sul do corpo mineral.
Superfcie de topografia
Caractersticas geolgicas (superfcies de falhas, litologia ou superfcies de
mineralizao)
Desenhos de minas a cu aberto
Medidas topogrficas de minas a cu aberto
15.2.2 Eu posso usar o comando Make DTM em strings as quais esto recostadas em
um plano vertical?
Sim voc pode, mas voc deve desligar o interruptor World coordinates-Off for view
coords. Este interruptor pode ser encontrado na seo Digital Terrain Modeling do
menu File | Settings.
Se voc deseja mudar esse ajuste para colocar o nome do arquivo de pontos,
selecione a opo Tools | Options |Project | General e marque a opo Confirm
wireframe point filename in browser.
Comando
Comando Description
Rpido
Create DTM md Faz a superfcie DTM da wireframe.
Select Inner Limit sil Seleciona uma ou mais strings
fechadas para formar uma borda
interna, restringindo a criao da
wireframe.
Select Outer Limit sol Seleciona uma string fechada
para formar uma borda externa,
restringindo a criao da
wireframe.
Use Limits for new DTM tli Ativa/Desativa qualquer limite
previamente ajustado.
Como adio aos comandos acima, que so usados para criar, desfazer e controlar
os limites de uma wireframe, existem outros 3 que voc pode usar para fazer um
ajuste fino nos resultados do comando Make DTM.
Comando
Comando Descrio
Rpido
Wireframes | Interactive DTM sto Nenhum tringulo ser criado com
Creation | Set Point Tolerance lados menores do que o valor
estipulado.
Wireframes | Interactive DTM mse Nenhum tringulo ser criado com
Creation | Maximum Separation lados maiores do que o valor
estipulado.
Wireframes | Interactive DTM nps Usado para inserir pontos extras ao
Creation | New Point Separation longo das strings quando se est
contruindo os tringulos.
Nesta seo voc ir usar as funes de Criao Interativa de DTM (Interactive DTM
Creation) na janela Design para criar:
5. Na barra de ferramentas DTM Creationr, desative o boto Use Limits for New
5. Verifique a barra de controle Output para certificar que nenhum erro foi
gerado durante a criao da wireframe.
11. Para descarregar a wireframe que voc acabou de criar selecione stopo na
barra de controle Loaded Datar, e use Right-click | Data | Unload. Na caixa
de mensagem clique em Yes para redesenhar a tela.
2. Selecione o boto Remove All DTM Limits, , (para remover qualquer limite
selecionado acidentalmente).
Neste exerccio voc ir expor a wireframe como uma fatia com o plano de vista
atual na janela Design.
2. Use o comando Plane by 1 point (1), , para trocar o plano de vista para
Norte-Sul centrada na wireframe.
Na primeira parte dessa seo voc ficar familiarizado com as ferramentas usadas
para criar modelos de wireframes fechadas.
16.2 Background
As tcnicas de linkagem de wireframe podem ser usadas para linkar strngs fechadas
e abertas formando slidos e superfcies. Tipicamente essas tcnicas so usadas
para criar volumes fechados para:
Comando
Comando Descrio
Rpido
Minimum Surface tma O sistema ir realizar a triangulizao fazendo
Area com que a superfcie da wireframe tenha a
menor rea possvel.
Equi-angular Shape tea O sistema criar tringulos equi-angulares
(ex:equilateral ou tringulo isosceles)
Proportional
Voc deve usar o comando Wireframes | Linking | Create Tag String para
criar tag strings. NO USE o comando Design | New String.
O ultimo link de wireframe criado pode ser deletado usando o comando Wireframes
| Linking | Undo Last Link (ull). Para selecionar o link que voc deseja deletar
selecione a opo Wireframes | Tools | Unlink Wireframe (uw). Comados para
apagar wireframes esto tambm disponveis no menu Edit | Erase.
Comando Descrio
Comando
Rpido
Wireframes | Linking | Link ls Linka 2 strings usando um ponto
Strings selecionado em cada string como
um ponto inicial.
Wireframes | linking | end link eli Cria uma wireframe de superfcie
dentro de uma string fechada.
Objects Box
Se voc no criar um novo objeto de string, as strings que voc est a ponto de
criar sero adicionadas ao arquivo minst, o qual contm as strings
representando a zona mineralizada.
10. Rotacine a vista segurando o boto <SHIFT> e use o boto esquerdo at que
voc consiga ver as 5 strings. Rode o comando View | Zoom | Zoom All (za)
para que voc consiga distinguir claramente as cinco strings.
Objects Box
12. Garanta que voc pode ver a barra de ferramentas Wireframe Linking (View
| Customization | Toolbars | Wireframe Linking) como mostrado abaixo.
15. Continue dando snap nos pontos nas strings restantes garantindo que que a
linkagem saia da string mais abaixo at a string no topo (incluindo a string de
dois pontos). Pressione Cancel para fechar o comando Link Strings (ls).
Voc perceber que a wireframe forma uma pele ao redor das strings com a
exceo de um buraco prximo string de dois pontos. Esse problema no
aparente na janela Design. Esta uma boa razo para sempre verificar a
criao de wireframes no Visualizer.
A razo para o buraco na wireframe o comando errado estava sendo usdo para
linkar uma string aberta a strings fechadas. O comando Link Strings (ls) linkar 2
strings abertas ou 2 strings fechadas sendo necessrio um comando diferente para
outra situao.
Neste exerccio voc criar uma wireframe linkando em partes da string controlada
pelas strings de fronteira.
Custom Viewplane. Este comando pode ser rodado pelo boto , na barra
de ferramentas que fica na lateral direita do Studio 3.
B
X
X
A
8. Rode o comando Link Boundary para criar uma wireframe entre as outras
duas sees..
Se voc tentar linkar as strings com o comando Link String (ls), as strings de
fronteira sero ignoradas.
Para fechar uma ou mais das regies definidas pelo permetro e as strings de
fronteira, voc precisa usar o boto End Link Boundary (elb). Este comando
assume que voc selecionou um permetro atravessado por uma ou mais
strings de fronteira, diferente do comando Wireframes | Linking | End Link
(eli) que ignora as strings de fronteira.
10. Use o boto End Link Boundary, , para remover a seo no centro entre
as duas strings de fronteira.
Neste exerccio, voc criar Tag Strings que iro linkar as sees das regies Sul e
Norte das zonas mineralizadas superior e inferior. Elas sero criadas do Oeste para o
Leste e sero coloridas de vermelho. Haver 6 strings separadas para cada borda
de topo e de p, 3 para o Norte e 3 para o Sul.
4. Use o boto Zoom all Data, , para centralizar os dados. Rotacione a vista
usando a tecla <Shift> para obter uma vista similar vista obtida abaixo:
10. Na janela Design, se requerido, seecione a tag string e mova qualquer ponto
perdido para a sua correta posio usando o comando Move Points (mpo).
Clique em Cancel para parar a edio.
11. Para salvar o arquivo d um clique com o boto direito no item minst.dm
(strings) na barra de controle Loaded Data e selecione Data | Save.
13. Repita o processo para a base da zona mineralizada inferior. Isto resultar em
trs conjuntos de tag strings ao longo da borda Sul da zona mineralizada.
14. Crie outros 3 conjuntos de tag strings usando os mesmos passos ao longo da
borda Norte da zona mineralizada.
5. Use um filtro global para expor somente as tag strings (cor de cdigo 2 -
Vermelho) e as strings da zona mineralizada superior (cor de cdigo 5 -
Verde) usando Format | Filter All Objects | Strings e os parmetros mostrados
na caixa de dilogo abaixo.
14. Selecione o boto Datamine (.dm) file na caixa de dilogo e entre com o
nome do arquivo mintr antes de clicar no boto Save.
1. Use Format | Filter All Objects | Strings (fs) epor somente as tag strings (cor de
cdigo 2 - Vermelho) e as strings da zona mineralizada (cor de cdigo 6 -
Cian) com o seguinte filtro:
2. Redesenhe a tela, .
Nesta seo ser apresentado a voc varias tcnicas para a manipulao e edio
de wireframes. Ser apresentado tembm o processo de verificao, o qual ser
usado para verificar a superfcie de topografia criada por voc anteriormente e o
objeto de wireframe do corpo mineral, stopotr/stopopt (wireframe) e mintr/minpt
(wireframe) respectivamente.
17.2 Background
Checagem Descrio
Store surface Identifica superfcies separadas baseada
number na conectividade de face, designa um
index separado para cada superfcie e
ento guarda esse index em um campo
especificado.
Check for open Procura por bordas as quais no estao
edges divididas entre 2 faces. Onde encontrado,
um novo objeto criado contendo strings
feitas pelas bordas abertas.
Check for shared Verifica por bordas divididas por mais que 2
edges faces. Se for encontrado um novo objeto
criado contendo strings feitas pelas bordas
divididas.
Uma vez que os dados tenham sido carregados dentro do projeto, eles estaro
disponveis para visualizao e plotagem na janela Plots. A janela Plots permite a
voc criar qualquer vista ou seo de orientao e enviar essas vistas/sees para o
plotter/impressora usando os drivers de impressoras do Windows.
18.2 Background
Plano de Vista
Vista de seo Norte-Sul (incluindo um plano janela)
Seo Oeste-Leste
Vista 3D
Cada vista pode ser editada selecionando a aba relevante requerida ao longo da
parte de baixo da janela Plots. Vistas adicionais podem ser criadas e editadas.
Clicando com boto direito em uma folha ser mostrado a voc um menu sensitivo.
Cada Folha Plot pode ser expandida para mostrar os itens expostos na folha.
Clicando com o boto direito nos itens Projection e Overlays, tambm ser
apresentado menus sensitivos.
Um nico objeto de dados pode ser adicionado em uma folha vrias vezes
como Overlays separadas, cada qual com seus prprios parmetros de
exposio e de formatao.
Esses itens podem ser inseridos, deletados ou modificados usando a barra de Menu,
a barra de ferramentas ou com o boto direito os menus sensitivos.
Neste exerccio, voc visualizar os vrios menus sensitivos disponveis para ajustar os
parmetros relacionados s folhas de Plot. Voc ver os menus sensitivos para a
barra de controle Sheets e itens da janela Plots.
6. Para copiar a folha, rode o comando Edit | Copy Sheet. Uma folha chamada
Copy of 3d-Above criada.
7. Para deletar essa folha , clique com o boto direito em Copy of 3d-Above e
selecione Delete.
2. Selecione File | Page Setup e troque o ajuste do tamanho do papel para A1.
Suas sees podem ter nomes diferentes se voc tiver carregado os dados
em uma ordem diferente, j que a nomeao automtica das folhas
depende da ordem em que os objetos de dados 3D so carregados na
janela Plots.
10. medida que voc atravessa cada seo, note que o nome da seo
dever mudar na aba Sheet e tambm nos itens Sheet e Projection listados
na barra de controle Sheets.
3. Clique no boto Font e troque os ajustes dos campos Min Size e Max Size
de acordo com a imagem abaixo:
11. Por default a Caixa de Ttulo fica localizada no canto superior esquerdo da
folha. Para mov-lo, selecione a caixa clicando na mesma e mova a caixa
quando um ponteiro de 4 setas aparecer. Mova a caixa segurando o boto
esquerdo do mouse e arrastando ao local desejado.
13. Selecione o boto Font e ajuste o tamanho da fonte nos campos Minimum e
Maximum para 10 e 16, respectivamente, e ento clique em OK.
6. Selecione a janela Plots e selecione a aba Section 6100.00 E (ou similar ela
deve ser a segunda aba a partir da esquerda).
9. Selecione c:\database\training\vdefs.dm.
11. Agora use os botes Next e Previous na barra de ferramentas Section para
mover a vista da seo baseado nos valores no arquivo de definio de
seo.
Uma folha Log padro de furos criada na janela Logs quando as tabelas de dados
de furos so carregadas para criar furos de sondagem dinmicos. As folhas Log
podem ser modificadas independentemente do contedo dos dados e da
formatao.
19.2 Background
7. Na caixa de dilogo Select Table Type (... para Assays$ ...), selecione a
opo Assays a partir de uma lista e clique em OK.
10. Na caixa de dilogo Define Drillhole Data Table, atribua os campos da tabela
como mostrado abaixo e ento clique em OK.
11. Na caixa de dilogo Select Table Type (... for Lithology$ ...), selecione a
opo Lithology a partir de uma lista e clique em OK.
12. Na caixa de dilogo Define Drillhole Data Table, atribua os campos da tabela
como mostrado abaixo e clique em OK.
13. In the Select Table Type (... for Surveys$ ...) dialog, select the Surveys option
from the list and click OK.
14. In the Define Drillhole Data Table dialog, assign the Table fields as shown in
the table below and click OK.
16. Na caixa de dilogo Define Drillhole Data Table, marque "Show all field
assignments box", atribua os campos da tabela como mostrado na tabela
abaixo e clique em OK.
17. Selecione a aba da janela Design. Mova para o plano de vista selecionando
o comando View | Set Viewplane | By 1 Point. Na parte inferior esquerda do
Studio 3 voc ser perguntado para Define plane about one point. Usando
o mouse clique no centro da janela Design. Selecione Plan e clique em OK.
Neste exerccio voc ir inserir uma nova folha Log, modificar os parmetro de Zoom
e Escala e ento ajustar a folha Log para expor somente a poro mineralizada do
furo.
3. Cheque a janela Logs para ver que uma nova folha Log foi criada para
VB2675 dever haver duas abas para VB2675, como mostrado abaixo.
ferramenta Log e use os botes Previous Hole, , e Next Hole, , para ver
diferentes furos.
10. No grupo Scale, selecione a opo "Custom", ajuste a escala 1: para "2000"
e selecione a opo "Locked".
13. Use as ferramentas de zomm na barra de ferramentas Zoom para ver a folha
Log em mais detalhes.
Zoom
Window
Zoom Zoom Fit
In Out Window
14. Retorne exposio do log do furo VB2675 clicando no boto Log View
1. Clique no boto direito na rea da folha Log e selecione a opo Plot Item
Properties a partir de um menu.
2. Selecione a aba Columns. Esta aba permite a voc inserir, deletar e editar os
dados expostos na folha Log.
20.2 Background
Ferramentas de Descrio
Automao
Linguagem Macro Este conjunto de ferramentas permite a
voc gravar e ento rodar seqncias de
processos.
Linguagem Script Esta linguagem permite a voc usar
ferramentas de Website em JavaScript e
HTML para automatizar e construir menus
para conduzir o Studio 3. Diferente da
linguagem anterior a linguagem script
no fica restrita aos comandos do Studio
3.
Uma macro um arquivo texto que usado para rodar uma srie de processos
usando os arquivos, campos e parmetros definidos. Esta facilidade permite a voc
ajustar um conjunto de processos e ento rod-los como desejado sem ter que
rodar os processos manualmente. A macro pode ser criada dentro do Studio 3, e
com mais experincia, pode tambm ser criado com um editor de texto como o
Notepad .
Comando Descrio
MACST Inicia a gravao de uma macro
MACEND Pra a gravao de uma macro
XRUN Reproduz uma macro
O nome digitado no alerta MACRO NAME escrito para a primeira linha do arquivo
texto de uma declarao !START. Cada macro que voc for criar iniciar com a
declarao !START Macro Name. Um ttulo comum BEGIN; ex: !START BEGIN
Para parar o gravador de macro voc precisar usar o processo MACEND em (Tools
| Macro | Stop Recording). Este processo adiciona o comando !END para encerrar o
arquivo texto e salv-lo com o nome definido pelo usurio.
Como o Studio 3 distingue o nome do processo entre vrios ajustes para campos de
arquivos e parmetros?
No arquivo texto de uma macro o Studio 3 usa 4 smbolos chaves para identificar os
valores para cada comando.
Smbolo Descrio
Processo Batch do Studio 3. Todos os processos Batch do
! Studio 3 se iniciam com um ponto de exclamao e tm
at 6 caracteres, terminando com um espao.
Todos os nomes de arquivos so distinguidos usando esse
& smbolo. Note que h sempre um espao entre o nome do
processo e o primeiro nome do arquivo.
Todos os campos so distinguidos usando o smbolo de
*
asterisco.
Editando Macros
Cada macro que voc for analisar sempre ir iniciar com uma declarao
!START .... e terminar com uma declarao !END.
!START begin
MACEND
!END
Para rodar/reproduzir uma macro voc usa o processo XRUN em (Tools | Macro |
Run Macro). Os alertas para XRUN so os mesmos do processo MACST, exceto que o
nome do arquivo de sistema alertado primeiro. Se houver apenas uma declarao
!START no arquivo texto, ento o Studio 3 rodar a macro automaticamente sem
alertar a voc no nome da macro.
ECHO
Neste exerccio voc gravar uma macro para capturar os passos requeridos para
calcular os teores de AU para cada valor de NLITH.
1. Rode Tools | Macros | Start Recording (ou digite MACST na linha Command)
e responda primeira instruo com:
OUT xxtmp1
Aba Field
Key1 NLITH
4. Cheque se o arquivo est corretamente ordenado abrindo o mesmo no
Datamine Table Editor.
OUT xxtmp2
Aba Field
F1 AU
KEY1 NLITH
6. Clique em OK para rodar os processos. Voc vai precisar clicar em return 4
vezes j que o processo STATS apresntar uma sumrio das estatsticas para
cada rock zone na barra de controle Command.
7. Examine o arquivo XXTMP2 no File Editor; ele dever conter 4 registros para
cada um dos quatro valores NLITH (1, 2, 3 e 4). Para rodar o processo STATS
com um campo chave requerido que o arquivo de entrada seja ordenado
pelo campo chave.
F2 FIELD
F3 MEAN
F4 MINIMUM
F5 MAXIMUM
Aba Parameters
CSV 1
10. Para terminar a gravao da macro rode Tools | Macro | Stop Recording (ou
digite MACEND na linha de comando).
Para adicionar uma aplicao, a qual pode ser aberta pelo Studio 3,
selecione Tools | Customize | Tools e adicione a aplicao ao Menu Contents
e insira o nome do executvel na caixa Command.
Neste exerccio voc editar a macro criada no exerccio anterior para relatar os
valores de VARINCIA (VARIANCE) para cada cdigo do campo NLITH, usando um
um editor de texto, e reproduzir a macro no Studio 3.
!START aucalc
!MGSORT &IN(dholes),&OUT(xxtmp1),*KEY1(NLITH),@ORDER=1.0
!STATS &IN(xxtmp1),&OUT(xxtmp2),*F1(AU),*KEY1(NLITH)
!OUTPUT &IN(xxtmp2),*F1(NLITH),*F2(FIELD),*F3(MEAN),*F4(MINIMUM),
*F5(MAXIMUM),*F6(VARIANCE),@CSV=1.0,@NODD=0.0
results.txt
!END
Alm disso, para adicionar os processos DELETE e ECHO, voc deve tambm
acrescentar alguns comentrios. Esses comentrios so sempre precedidos
do smbolo sustenido e um espao. Isto garante que o comentrio ser
ignorado pelo Studio 3. Ao invs da declarao do smbolo #, voc pode
tambm usar !REM para preceder o comentrio. bastante recomendado a
voc inserir comentrios na sua macro descrevendo oque a macro realiza e
documentando qualquer mudana subseqente.
4. Rode Tools | Macros | Run Macro (ou digite XRUN na linha Command) e
selecione test1.mac. Observe que o campo VARIANCE foi criado e que
arquivos temporrios foram deletados.
Nos exerccios anteriores, voc aprendeu como gravar e reproduzir uma macro. No
exemplo utilizado todos os arquivos, campos e parmetros (e os critrios de restrio)
eram fixos.
PROMPT
O processo PROMPT permite a voc expor textos na tela e alertar sobre entradas
para o usurio. Valores digitados dentro do processo PROMPT so atribudos a
variveis de substituio. Este processo permite que telas de menu sejam construdas
e que variveis de substituio sejam definidas ou redefinidas quando necessrio.
Cada linha aps o processo PROMPT inicia com 0 ou 1. O texto que se segue com
um 0, simplesmente impresso na janela Command, enquanto as linhas iniciados
com 1 so usadas fica definido uma declarao de alerta que requer uma
entrada do usurio. Um nome de varivel identificada iniciando cada nome com
o smbolo de um cifro, ($), e terminando com o smbolo de um sustenido , (#). O
comprimento da varivel, incluindo os smbolos $ e #, de 16 caracteres.
!start begin
!PROMPT
0
0 Enter a filename
0
1 Filename > $file#,a,8
!COPY &in($file#),&out(xxtmp1)
!END
Todas as linhas de alerta (linhas que se iniciam com 1) e com o nome de uma
varavel devem ter as letras a ou n definir se as variveis so numricas ou
alfanumricas. H tambm entradas opcionais para definir quais respostas so
vlidas ou invlidas. No exemplo acima, a parte A,8 indica que a varivel
alfanumrica e pode ter no mximo 8 caracteres. Valores padres podem ser
especificados entre colchetes.
!START begin
!PROMPT
0
1 Enter a number [1] > $num#,n
!ECHO $num#
!END
!START aucalc
!PROMPT
0
0 Enter the name of the file for processing
0
1 FILENAME [dholes] > '$FILEN#',a,8
!MGSORT &IN($FILEN#),&OUT(xxtmp1),*KEY1(NLITH),@ORDER=1.0
!STATS &IN(xxtmp1),&OUT(xxtmp2),*F1(AU),*KEY1(NLITH)
!OUTPUT &IN(xxtmp2),*F1(NLITH),*F2(FIELD),*F3(MEAN),*F4(MINIMUM),
*F5(MAXIMUM),*F6(VARIANCE),@CSV=1.0,@NODD=0.0
results1.txt
!ECHO The mean and variance of the AU field in the $FILEN# file has
!ECHO been written to the results.txt file.
!END
2. Teste as mudanas na macro rodando Tools | Macros | Run Macro (ou digite
XRUN na linha Command) e selecione test1.mac. Entre com o nome do
arquivo, dholesc, quando instrudo na janela Command (este arquivo foi
criado mais cedo pelo processo COMPDH)
21.2 Background
Nome do Explcito ou
Descrio
Campo Implcito
XMORIG Implcito Coordenada Leste do modelo de origem
21.2.4 Eu tenho wireframes que definem minhas zonas de minrio. Como eu fao
para preencher essas wireframes com clulas?
O comando TRIFIL (Models | Create Model | Fill Wireframe with Cells) cria um
modelo de blocos a partir de uma DTM ou de um slido de wireframe. O processo
trabalha formando uma matriz de possveis localizaes dos centrides das clulas,
ao redor dos quais clulas so criadas dentro/fora/acima/abaixo da wireframe.
Seam Filling um tipo especial de sub-clula que s pode ser aplicada em UMA
DIREO. Na direo da Seam Filling a dimenso da clula ajustada
automaticamente para caber dentro das fronteiras da wireframe. A escolha da
direo da Seam Filling determinada pelo ajuste dos parmetros 'XY', 'XZ' ou 'YZ' do
PLANO. Os parmetros do PLANO definem um plano perpendicular direo da
Seam Filling.
Como exemplo, se o parmetro do PLANO foi ajustado para XY, o Seam Filling ser
aplicado na direo Z. Nas direes X e Y sub-clulas normais sero aplicadas. No
exemplo abaixo o mesmo veio foi modelado 3 vezes usando-se os ajustes de PLANO
disponveis. Sub-clulas divididas nas duas direes restantes foram ajustadas para 3.
Note que voc tem um melhor ajuste com as clulas tendo comprimentos variados
na direo da Seam Filling.
Modelo Combinado (4
clulas)
_vb_faulttr/_vb_faultpt (wireframes)
stopotr/stopopt (wireframe)
mintr/minpt (wireframe)
8. Recupere a vista N-S SECN 5935 usando o boto Get View, , na barra de
controle Command, na linha Command digite '1' e pressione <Enter>.
12. Na janela Design, selecione (boto esquerdo) um ponto mais abaixo dos
limites da wireframe do corpo mineral (este ponto d uma indicao da
coordenada Z mnima do modelo).
13. Na janela Design, selecione (boto esquerdo) um ponto mais acima dos
limites da wireframe de topografia (este ponto d uma indicao da
coordenada Z mxima do modelo). Ento clique em Cancel.
Coordenada X Y Z
16. Usando um bloco pai (clula-pai) com um tamanho de 10m, arredonde para
baixo os valores mnimos de X, Y e Z sendo os mesmos mltiplos de 10 e
arredonde para cima os valores mximos de X, Y e Z tambm fazendo-os
mltiplos de 10.
Coordenada X Y Z
Coordenada X Y Z
Coordenada X Y Z
Tamanho da
10 10 10
clula
Nmeros de
29 47 30
celulas
2. Uma vez que o gravador de macro foi iniciado, rode Models | Create Model
| Define Prototype (ou digite PROTOM na linha Command) e entre com os
seguintes valores:
OUT mprotype
Aba Parameters
ROTMOD 0
Ajustes a serem informados
depois de clicado em GO
Is a mined out field required? n
Are subcells to be used? y
Please supply Coordinates of the Model Origin
X> 5800
Y> 4600
Z> -200
Please Supply the Cell Dimensions
X> 10
Y> 10
Z> 5
Number of Cells in Each Direction
X> 40
Y> 80
Z> 100
1. Rode Models | Create Model | Fill Wireframe with Cells (ou digite TRIFIL na
linha Command) com as seguintes respostas.
Aba Files
PROTO mprotype
WIRETR mintr
WIREPT minpt
MODEL xxoremod
Aba Fields
ZONE ZONE
Aba Parameters
MODLTYPE 1
SPLITS 0
PLANE XZ
XSUBCELL 5
YSUBCELL 5
RESOL 4
2. O modelo dever ser classificado antes que possa ser carregado na janela
Design. Rode Applications | File manipulation Processes | Sort (ou digite
MGSORT na linha Command) e grave os resultados em um arquivo chamado
oremod.
IN xxoremod
OUT oremod
Aba Field
Key1 IJK
3. Rode Get View, , e entre com 1para visualizar a seo N-S section at
5935mN. A janela Design no expe o modelo de blocos inteiro. Ao invs
disso, mostrado as outlines das clulas que atravessam o plano de vista
atual. A janela Visualizer por default, expe a mesma vista, mas h opes
para expor o modelo de blocos como retngulos renderizados e como
pontos coloridos.
2. Rode Models | Create Model | Fill Wireframe with Cells (ou digite TRIFIL na
linha de Command) para criar um modelo de estril abaixo da wireframe de
topografia, usando o arquivo, stopotr/pt, com os seguintes ajustes:
Aba Files
PROTO mprotype
WIRETR stopotr
WIREPT stopopt
MODL topomod
Aba Fields
ZONE ZONE
Aba Parameters
MODLTYPE 3
SPLITS 0
ZONE 0
PLANE XY
XSUBCELL 4
YSUBCELL 4
RESOL 5
1. Rode Models | Manipulation Processes | Add Two block Models (ou digite
ADDMOD na linha Command) para criar o modelo final pela adio do
modelo de minrio (oremod) dentro do modelo de topografia (topomod) e
colocando o resultado em um arquivo chamado lmodel.
ADDMOD Dialog
Files Tab
IN1 topomod
IN2 oremod
OUT lmodel
Parameters Tab
Accept the default
values.
Aba Files
IN lmodel
OUT opmodel
REMENANTS
Aba Fields
KEY1 ZONE
Aba Parameters
Overlap 2
Optimize 2
22.2 Background
O comando Model | Interpolate Grade | Interpolate Grades into Model (or ESTIMA)
permite estimar valores usando um ou mais dos seguntes mtodos de estimativa,
como:
ESTIMATE
A caixa de dilogo ESTIMATE requer que voc defina uma busca tridimensional
usando 3 eixos ortogonais. Esta busca definida pelo ajuste dos comprimentos dos
trs eixos X, Y, e Z juntamente com a forma do volume de busca (cubide ou
elipside). Os trs eixos podem ser rotacionados para se ajustar geologia local e s
estatsticas dos dados das amostras. O arquivo de volume de busca inclui todos
esses valores junto com outros ajustes os quais sero usados para controlar a seleo
das amostras usados para calcular os teores ponderados.
Uma, duas ou trs rotaes podem ento serem definidas. Para cada rotao
necessrio definir o ngulo de rotao e o eixo sobre o qual a rotao ser
aplicada. Para esse propsito, o eixo-X ser definido como 1, o eixo-Y como 2 e o
eixo-Z como 3.
Por exemplo, se a rotao feita em torno do eixo 3 (Z) e com um ngulo A, ento
a elipse de busca orientada como na imagem abaixo:
Pode ser eventualmente til usar os seus dedos da mo esquerda para simular as
rotaes. Aponte o seu dedo indicador para uma direo em frente a voc, agora
aponte o seu polegar para cima e o seu dedo mdio para a sua direita. Escreva o
nmero 1 no seu dedo mdio, 2 no seu dedo indicador e 3 no seu polegar. O seu
Para simular as rotaes dos exemplos anteriores segure o seu polegar esquerdo
com a sua mo direita e rotacione os outros dois dedos no sentido horrio. Ento
segure o seu dedo mdio e rotacione o seu dedo indicador e o polegar no sentido
horrio em um plano vertical. Seus dedos esto agora apontando ao longo do eixos
da sua elipside rotacionada.
possvel estimar um mesmo teor por diferentes mtodos ou por um mesmo mtodo
porm usando-se parmetros diferentes um uma nica execuo.
Isto possvel por que permitido a voc especificar o nome do campo de sada
para o teor. Por exemplo, se voc quiser estimar AU pelo Inverso da Potncia da
Distncia (Inverse Power Distance) e por Krigagem Ordinria (Ordinary Kriging) ento
o nome dos campos de sada podem ser AU-IPD e AU-OK. Em ambos os casos, o
nome do campo de entrada dever ser AU.
Como eu garanto que as amostras corretas esto sendo usadas para estimar os
teores na clula?
Geralmente voc precisa controlar quais as amostras sero usadas para estimar as
clulas do modelo em termos do tipo de rocha, domnio mineralizado ou estado de
oxidao. Isto referido como Zona de Controle.
Como um exemplo, a imagem abaixo mostra uma seo vertical que atravessa um
depsito de sulfeto de prata/chumbo. A mineralizao limitada por uma zona
supergnica onde ocorreu o enriquecimento da prata. A zona supergnica
marcada usando linhas horizontais e a zona de sulfeto marcada usando linhas
diagonais. Os valores anotados no furo representam o teor de prata expresso em
gramas por tonelada.
Imagine que voc esteja trabalhando com um corpo mineral com um azimute de 50
graus e um mergulho para Sudeste de 70 graus. Antes da rotao, a fim de gerar a
elipse na orientao correta, os comprimentos dos eixos so X=25, Y=100 e Z=50.
1 a superfcie da elipside
2 os trs planos ortogonais dos eixos da elipside
3 um conjunto de eixos da wireframe para o sistema de
coordenada world
Cada octante da elipside exposto em uma cor diferente (1 a 8) e os eixos
so COLOUR=13.
Neste exerccio voc usar o comando ESTIMATE para estimar o teor de ouro usando
o mtodo de estimativa Inverso da Potncia da Distncia e aplicando a zona de
controle.
Fields Value
SREFNUM 1
SMETHOD 2
SDIST1 75
SDIST2 100
SDIST3 10
11. Clique no boto Next para mover ao painel Variogram Models. Como no
estamos utilizando o mtodo de Krigagem clique no boto Next de novo
para irmos ao painel Estimation Types.
14. Use a seta para selecionar o campo AU da seo Data Fields. Garanta que a
caixa Same as Sample esteja marcada o campo de sada no arquivo de
modelo tambm ser AU.
15. Na seo Search and Variogram Definition, garanta que 1:Search Volume 1
esteja selecionado.
17. Clique no boto Add na seo Index para adicionar um segundo registro
para o Arquivo de Parmetro de Estimao.
19. Clique no boto Next para mover aba Controls e informe 2 como o
nmero de pontos de discretizao para cada clula em todas as diree.
31. Clique em OK e ento em Close para fechar a caixa de dilogo. Uma vista
em detalhe do modelo na seo 6085m E mostrado abaixo:
Neste exerccio voc usar o prcesso ESTIMATE para estimar o teor de Ouro usando o
mtodo de estimativa Inverso da Potncia da Distncia e o teor de Cobre usando o
mtodo do Vizinho Mais Prximo. Um controle zonal tambm ser aplicado.
11. Clique dentro de uma das clulas do modelo e a informao da clula ser
listada na barra de controle Data Properties no lado esquerdo do Studio 3.
Nesta seo voc calcular a massa e teor do modelo criado no exerccio anterior.
O Studio 3 permite a voc avaliar modelos ou furos interativamente pela seleo de
strings ou wireframes no janela Design. Alternativamente, voc pode avaliar um
modelo usado processos Batch, que podem ser chamados a partir de uma macro.
Ambas opes sero vistas nesta seo.
23.2 Background
No faz sentido avaliar uma string planar pois a mesma tratada como uma rea e
no como um volume. A massa s pode ser calculada usando um objeto
tridimensional (volume). Quando voc usar o comando Models | Evaluate | Inside
String (ev1) voc ser alertado a selecionar uma string fechada e especificar uma
distncia NEAR e FAR. As distncias so expressadas em metros e so
perpendiculares ao plano de vista atual. A direo NEAR para fora da tela (em
direo a voc). A direo FAR na direo oposta, para dentro da tela
(afastando de voc).
Um uso tpico do comando Models | Evaluate | Inside String (ev1) num ambiente
de Mina a Cu Aberto. As strings so criadas na crista dos bancos/bancos
agrupados e ento avaliadas. Neste caso a distncia NEAR ajustada a zero e a
distncia FAR para a altura do bancos/bancos agrupados (assumindo que voc
esteja em um plano de vista).
O comando Models | Evaluate | All Strings (eva) permite a voc processar uma srie
de strings usando as mesmas distncias NEAR e FAR. Isto pode ser usado como uma
alternativa para Models | Evaluate | Inside String (ev1).
Comando Descrio
TONGRAD Calcula o volume, a massa e o teor para at
10 campos de teores especificados.
TONGRAD tambm permite a voc reportar por COLUNA (X), LINHA (Y) ou BANCO
(Z). Esses parmetros relacionam-se ao incremento das clulas pai no modelo em
cada uma das direes ortogonais. Em uma situao de Mina a Cu Aberto, se
voc quiser reportar massa e teores por RL, ajuste BENCH=1.
Neste exerccio voc usar o processo EXTRA para resetar qualquer valor ausente no
campo AU e adiciona o campo DENSITY, cujo os valores sero dependentes dos
valores do campo ZONE. Voc ento ir carregar o novo modelo e ajustar uma
orientao da vista para avaliao.
Seja muito cuidadoso ao trocar dados de teores vazios para zero. Em alguns
casos isto pode ser inapropriado e causar uma anlise errnea do recurso.
OUT resmodel
9. Use Get View, , e entre com 5 para expor um plano de vista Norte-Sul em
6035mE.
10. Ajuste um filtro (Format | Filter All Objects | Block Model) para somente
mostrar as clulas dos modelo que se encontrem dentro da wireframe de
minrio.
Neste exerccio voc avaliar o modelo de blocos dentro de uma string em 6035m E.
Neste exerccio, voc ir avaliar o volume, a massa e a mdia dos teores contidos
dentro do modelo de blocos resmodel, usando o processo TONGRAD. Este processo
ser feito por zona (ex: Campo-Chave ZONE) o qual ir gerar um resumo da
avaliao do modelo de blocos inteiro para cada uma das trs zonas (ZONE = 0
estril, ZONE = 1 zona mineralizada superior, ZONE = 2 zona mineralizada inferior). Os
resultados sero salvos para a tabela de resultados res1.
4. Uma vez que o processo esteja completado clique na dobra All Tables na
barra de controle Project Files, e d um duplo clique na tabela res1.dm.
O modelo foi avaliado por ZONE, isto indicado por trs registros para cada uma
dos trs campos ZONE:
Estril = 0
Registros
Um arquivo de furos estticos tem cada amostra do furo identificada por sua
localizao e direo no espao. Cada arquivo de furos contm onze campos
compulsrios, independentemente se ele uma amostra crua ou compositada.
Alm desses campos, arquivos de furos podem ter campos adicionais os quais
podem conter dados das amostras, como os valores de assays (qumica) e de
lithology (litologia). Esses campos adicioanais podem ser numricos ou
alfanumricos. Alguns exemplos tpicos so:
Alm desses campos, qualquer campo de atributo definido pelo usurio associado
com os dados da wireframe so guardados neste arquivo. Alguns exemplos tpicos
esto descritos a seguir:
YP N Y A coordenada Y do ponto.
ZP N Y A coordenada Z do ponto.
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
A-E
A0 PTN YMAX
AT RDFLAG YMIN
B0 S1 ZCENTRE
BHID PVALUE ZCOLLAR
BLOCKID RADIUS YMORIG
BRG S2 YP
C0 SAZI YPT
CHARSIZE SDIP YRT
CODE SURFACE YSCALE
COLOUR SYMBOL Z
DENSITY SYMSIZE ZC
DIP TAG ZINC
DIPDIRN TO ZMORIG
F-J TONNES ZP
FACE TONNESA ZPT
FILLODE TONNESB ZCENTRE
TONNESC to
FILENAM
TONNESZ
FROM TRIANGLE
GROUP U-Z
HSIZE VSIZE
IJK X
K-O XC
LAYER XCENTRE
LENGTH XCOLLAR
LINK XINC
LSTYLE XMAX
NORMAL-X XMIN
NORMAL-Y XMORIG
NORMAL-Z XP
NX XPT
NY XRT
NZ XSCALE
P-T Y
PID YC
PID1 YCENTRE
PID2 YCOLLAR
PID3 YINC