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HISTORIA DE LA PROGRAMACIN DE COMPUTADORAS

La computadora fue creada con el fin de facilitar el trabajo del humano a la hora de
ordenar nmeros y calcularlos.
Los lenguajes de programacin se hicieron para facilitar el trabajo del programador
surge la necesidad de que la computadora entienda otro lenguaje que no sea el
suyo propio, eran unos y ceros donde los unos representan encendido(verdadero)
y los ceros apagado(falso) muy difciles de entender para el ser humano.
Hay dos tipos de computadoras las Analgicas y las Digitales, las analgicas se
describen por relaciones matemticas que dan soluciones rpidamente el nico
problema que tiene es hay que cambiarle el hardware y las digitales tienen como
ventaja el poder ejecutar programas para diferentes problemas y no necesita
cambiarle el hardware.
El Abaco fue una de las primeras calculadoras inventada por las antiguas
civilizaciones romanas y griegas consta de cuentas ensartadas en varillas que a
su vez estn montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre
varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas
posiciones que representan y almacenan datos.

En el siglo XVII se inventa la primera mquina aritmtica por Blaise Pascal con el
fin de facilitar los clculos de sumar comercial. Al final esta mquina fracaso
porque solo su creador sabia como repararla. Sin embargo, el diseo sirvi para
desarrollar el resto de sumadores manuales hasta los aos 60.
Despus se crearon maquinas mejores que las de Blaise Pascal (1623-1662)
como la de Leibniz.
Charles Babbage creo la primera mquina analtica, pero tambin fracaso por
tener muchos errores, unos meses despus se retom por Ada Lovelace que
tradujo las memorias del matemtico italiano Luigi Menabrea sobre la maquina
analtica. Con estos escritos, Ada aadi unas notas en las cuales especificaba un
detalle un mtodo para calcular los nmeros de Bernoulli con esta mquina.
Por otro lado, Charles Jacquard haba creado un telar que poda reproducir
automticamente patrones de tejidos leyendo la informacin codificada en
patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel rgido.
Antes los aparatos mecnicos computacionales se utilizaban para seguirle la pista
a la poblacin, pasajeros de tren y hasta archivos de seguros de vida pero los
primeros ordenadores digitales electrnicos se construyeron para ayudar a ganar
una guerra mundial, una de estas mquinas fue propuesta por los britnicos para
romper el cdigo alemn conocido como enigma una de las personas que
trabajo para romper el cdigo enigma fue Alan Turing, con la ayuda de otros
britnicos construyeron colossus que fue inventado para descifrar el cdigo
enigma.

Por otro lado, John Eckert y John Mauchly crearon ENIAC con el fin de calcular
tablas de nmeros en minutos, que poda realizar 5,000 sumas, 357
multiplicaciones y 38 divisiones cada segundo. ENIAC poda reconfigurarse para
resolver otros problemas lo cual lo hacia una maravillosa maquina en ese
entonces.
El proyecto culmino dos aos despus cuando se integr a ese equipo John von
Neumann. Sus ideas fueron fundamentales para el desarrollo, que hasta fue
considerado el padre de las computadoras.
En 1951 aparece la computadora UNIVAC que fue la primera computadora
comercial, que dispona de mil palabras de memoria central y podan leer cintas
magnticas, se utiliz para procesar el censo en los Estados Unidos.
Despus apareci IBM entre 1953 y 1957, muchos aos despus aparecen los
microprocesadores conocidos como chip que fue un gran adelanto en la
microelectrnica. Las microcomputadoras con base de estos circuitos son muy
pequeas y baratas por lo cual se integraron muy fcil en el mercado industrial.
En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventaron la primera microcomputadora de
uso masivo y ms tarde fundaron Apple.
Gary Kildall y William Gates se dedicaron a la creacin de sistemas operativos y
mtodos para facilitar el uso de las microcomputadoras.
En la cuarta generacin se encuentran las computadoras y ordenadores ms
avanzadas y complejas, las cuales son las que utilizamos hoy en da.

CONCLUSIN PERSONAL
Como resultado de la investigacin presentada, es posible concluir que la
computadora al principio se cre para resolver problemas aritmticos no para
almacenarlos. Despus se hicieron nuevas mquinas para poder facilitar el trabajo
del humano a la hora de ordenar nmeros, nombres, etc... Ya despus por la
desesperacin del hombre en la guerra se crearon otras mquinas que ayudaran a
ganarla.
Al leer esta historia sobre la programacin de las computadoras pude comprender
como se form la idea de crear un ordenador que pudiera facilitar el trabajo de los
humanos, las necesidades que tuvo la sociedad para hacer este invento y por qu
se cre. Aunque los ordenadores no tuvieron una buena fama al principio de su
historia fue creciendo poco a poco mejorando a sus antecesores y as fueron
perfeccionndolos.
Tambin llegue a la conclusin de que, si el ordenador no existiera hoy en da,
hubiera sido ms difcil de comprender muchas cosas en el mundo, adems que
tuvo un impacto enorme en la sociedad y comercial ya que se vendieron millones
de computadoras a lo largo de la historia.
Otra cosa que note fue que las computadoras al principio eran del tamao de una
habitacin y al pasar el tiempo se fueron creando microcomputadoras con el fin de
poder transportar su uso y no solo tenerlo en puntos especficos.
Gracias a estos avances de la computadora se pudo llegar a la luna, detener una
guerra, hacer que el trabajo difcil se hiciera fcil, hacer clculos complejos,
almacenar nmeros y datos, entre otras.
BIBLIOGRAFIAS ESCRITAS

http://www.monografias.com/trabajos/histocomp/histocomp.shtml
http://www.it.uc3m.es/jvillena/irc/practicas/estudios/Lenguajes_de_Programacion.p
df
http://elticus.com/?contenido=90
http://www.lenguajes-de-programacion.com/historia-de-las-computadoras.shtml
https://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_los_lenguajes_de_programaci%C3%B3n

BIBLIOGRAFIAS GRAFICAS
https://www.youtube.com/watch?v=Zer_oV88HDk
https://en.wikipedia.org/wiki/Colossus_computer
http://www.astromia.com/biografias/pascal.htm
http://esteesmibloginformatica.blogspot.mx/

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