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Graduac
ao em Ciencias Econ
omicas
Jogo
uma situacao em que jogadores (participantes) tomam decis
E oes
estrategicas, ou seja, decis
oes que levam em consideracao as atitudes e
respostas dos outros
Exemplos:
Empresas que competem ao estabelecer precos
Grupo de consumidores competindo no oferecimento de lances
para arrematar uma obra de arte em um leil
ao
Exemplo:
Para as empresas que estabelecem precos, os payoffs sao so lucros
Para aqueles que oferecem lances em um leil ao, os payoffs
consistem no excedente do consumidor, isto e, no valor que eles
atribuem `a obra de arte menos o valor a ser pago
Estrategia
Plano de acao ou regra para participar de um jogo
Estrategia otima
Uma estrategia otima para um jogador e aquela que maximiza o payoff
esperado tomando como dado as estrategias dos outros
Jogo cooperativo
Aquele no qual os participantes podem negociar contratos vinculativos
de cumprimento obrigatorio que lhes permitam planejar estrategias em
conjunto
Estrategia dominante
Estrategia que e otima (melhor escolha entre as possveis estrategias),
n
ao importando o que o oponente faca
Equilbrio de Nash
Conjunto de estrategias (ou ac
oes) no qual cada jogador faz o melhor
que pode em funcao das ac
oes dos oponentes
Esse e o u
nico equilbrio de Nash. Se o concorrente se posicionasse no
ponto A, voce desejaria se mover para um ponto bem `a esquerda dele,
onde poderia capturar 3/4 das vendas. Mas o concorrente se moveria de
volta para o centro e voce faria o mesmo
Victor Filipe (EPGE/FGV) Fundamentos de Microeconomia 2 semestre, 2012 22 / 103
Estrategias maximin
Estrategia maximin
Estrategia que maximiza o ganho mnimo que pode ser obtido
Remarque
Toda estrategia dominante e maximin
Estrategias mistas
Estrategias nas quais os jogadores fazem escolhas aleatorias entre duas
ou mais acoes possveis, com base em um conjunto de probabilidades
escolhidas
Jogos repetitivos
Jogos nos quais as acoes s
ao tomadas e os decorrentes payoffs sao
recebidos varias vezes, de modo consecutivo
Estrategia tit-for-tat
Estrategia de repeticao na qual o jogador comeca cooperando e depois
responde de forma igual ` as jogadas do oponente, cooperando com os
oponentes que cooperam e retaliando os que n ao o fazem
Jogos seq
uenciais
Aqueles em que os jogadores se movem um ap
os o outro em resposta a
ac
oes e reacoes do oponente
Devido `as alteracoes nos custos, a DuPont previu que alguns dos
outros produtores teriam de encerrar as atividades
As empresas concorrentes teriam de reentrar no mercado por
meio da construcao de novas f
abricas
Sera que a DuPont conseguiria desencoraj
a-las?
A DuPont considerou a possibilidade de empregar a seguinte
estrategia:
I investir aproximadamente $400 milhoes em aumento de capacidade
produtiva para tentar obter 64% do mercado ate 1985
A ideia era desencorajar os investimentos das concorrentes
As economias de escala e o movimento ao longo da curva de
aprendizagem possibilitariam que a DuPont tivesse uma vantagem
de custos
Mercados de leiloes
Mercados em que os produtos s
ao comprados e vendidos por meio de
processos formais de lances
Leilao holandes
Leilao em que um vendedor inicia oferecendo o item a um preco
relativamente alto que depois e reduzido em quantias fixas ate que
ocorra a venda
O primeiro participante que aceitar o preco oferecido pode
comprar o item por essa quantia
Maldicao do vencedor
Situacao em que o vencedor de um leil
ao de valor comum obtem payoff
negativo por haver superestimado o valor do item e oferecido um lance
maior
Situacoes de negociac
ao s
ao exemplos de jogos cooperativos
Como ocorre com os jogos n ao cooperativos, durante as
negociacoes uma das partes pode obter uma vantagem estrategica
ao limitar sua propria flexibilidade