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>>> INDICE
3 – Web 2.0 - Introducción. 8 – Alternativas Libres.
4 – Web 2.0 - Artículo. 9 – Libros Recomendados
5 - Web 2.0 en la educación. 10 – Sitios Recomendados
6 - Web 2.0, el futuro.
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7 – Proyectos Libres http://hello.eboy.com
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wEB 2.0 3
¿Qué es la Web 2.0? (fuente: wikipedia)
El término, Web 2.0 fue acuñado por Tim O'Reilly en 2004 para referirse a una segunda generación en la
historia de la Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las
redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio
ágil de información entre los usuarios.
En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y
páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para proporcionar servicios interactivos en red
dando al usuario el control de sus datos, ejemplos: facebook, youtube, taringa, wikipedia, flickr, etc.
Así, podemos entender como 2.0 "todas aquellas utilidades y servicios de Internet que se sustentan en
una base de datos, la cual puede ser modificada por los usuarios del servicio, ya sea en su contenido
(añadiendo, cambiando o borrando información o asociando datos a la información existente), bien en la
forma de presentarlos, o en contenido y forma simultáneamente."
Los propulsores de la aproximación a la Web 2.0 creen que el uso de la web está orientado a la
interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando
o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro, o
webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.
Tecnología
La infraestructura de la Web 2.0 es muy compleja y va evolucionando, pero incluye el software de
servidor, redifusión de contenidos, protocolos de mensajes, navegadores basados en estándares, y
varias aplicaciones para clientes.
Una web se puede decir que está construida usando tecnología de la Web 2.0 si se caracteriza por las
siguientes técnicas:
o CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Microformatos
o Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX)
o Java Web Start
o XUL
o Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM
o URLs sencillas con significado semántico
o Soporte para postear en un blog
o JCC y APIs REST o XML
o JSON
o Algunos aspectos de redes sociales
o Mashup (aplicación web híbrida)
General:
o El sitio no debe actuar como un "jardín cerrado": la información debe poderse introducir y extraer
fácilmente
o Los usuarios deberían controlar su propia información
o Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser utilizados
enteramente desde un navegador
4 Web 2.0 Libres
Licencias
Web 2.0, crisis y software libre, la opción menos pensada
Como es de público conocimiento, la crisis está instalada en nuestro planeta, y parece que lejos aún de
despejarse. En este estado de las cosas, es hora de afilar el ingenio y apelar, por qué no, más que
nunca a la inteligencia colectiva.
En este aspecto, la web 2.0 y sus herramientas
colaborativas pueden darnos una gran mano. Son bien
conocidas por las empresas más innovadoras las ventajas
de reducción de costos y tiempos de investigación que los
procesos de innovación abierta pueden proporcionar, y si
bien estas prácticas pueden ayudarnos en varios
procesos del negocio, hay todavía un aspecto menos
arriesgado que el crowdsourcing al alcance de quien lo
quiera usar, pero que no parece estar siendo tenido aún
muy en cuenta y que nos puede hacer ahorrar bastante
dinero y además generar nuevos negocios.
La web 2.0 se caracteriza por el trabajo colaborativo en red. Este modelo de trabajo es el mismo que ha
adoptado GNU/Linux desde sus inicios en 1990. Si nos ponemos a pensar en el desarrollo de
GNU/Linux hasta la fecha, podemos observar que a pesar de tener grandes empresas apoyándolo, la
mayoría del trabajo es el esfuerzo de mucha gente trabajando al mismo tiempo atrás de una idea
común, aún cuando la web 2.0 estaba lejos de ser ideada. Es decir, ha alcanzado un alto grado de
desarrollo con niveles de inversión difícilmente comparables con los de su contraparte propietaria.
El modelo de software libre reduce costos porque es colaborativo, es abierto, y genera nuevos negocios
porque puedo modificarlo, adaptarlo a necesidades específicas y esto se puede hacer desde mucho
antes que se comenzara a hablar de conectar y desarrollar, remezcla de aplicaciones (Mashup), y todos
los términos 2.0 que usamos en la actualidad.
La mayoría de las redes sociales corren bajo software libre, una gran parte de la red también, casi todas
las plataformas de blogs y demás herramientas 2.0 también; el éxito de sistemas operativos como
Ubuntu Linux y Symbian corriendo en notebooks, desktops y más que nada ahora en netbooks y
dispositivos móviles convergentes hablan por sí solos, de la utilidad del modelo tanto para reducir costos
(una notebook con Ubuntu Linux es aproximadamente 200 dólares más barata que una con el sistema
de las ventanas) como para generarlos.
Sin embargo parecería ser que es preferible pagar licencias de software, que no puedo modificar si falla
o no cumple con alguna de mis necesidades, antes que usar software libre, el cual puedo modificar y
hasta vender; y todo esto suponiendo que no se piratea software.
Creo que es hora de abrir la cabeza y mirar más allá. Las crisis son grandes momentos para dar un
golpe de timón e innovar, aunque en este caso la solución haya estado siempre ahí, al alcance de unos
pocos clics.
Autor: Gustavo Papasergio
Web 2.0 en la educación 5
Implicaciones educativas de la Web 2.0.
●
Constituye un espacio social horizontal y rico en fuentes de información (red social donde el
conocimiento no está cerrado) que supone una alternativa a la jerarquización y
unidirecionalidad tradicional de los entornos formativos. Implica nuevos roles para profesores y
alumnos orientados al trabajo autónomo y colaborativo, crítico y creativo, la expresión personal,
investigar y compartir recursos, crear conocimiento y aprender...
●
Sus fuentes de información (aunque no todas fiables) y canales de comunicación facilitan un
aprendizaje más autónomo y permiten una mayor participación en las actividades grupales, que
suele aumentar el interés y la motivación de los estudiantes.
●
Con sus aplicaciones de edición profesores y estudiantes pueden elaborar fácilmente
materiales de manera individual o grupal, compartirlos y someternos a los comentarios de los
lectores.
●
Proporciona espacios online para el almacenamiento, clasificación y publicación/difusión de
contenidos textuales y audiovisuales, a los que luego todos podrán acceder.
●
Facilita la realización de nuevas actividades de aprendizaje y de evaluación y la creación de
redes de aprendizaje.
●
Se desarrollan y mejoran las competencias digitales, desde la búsqueda y selección de
información y su proceso para convertirla en conocimiento, hasta su publicación y transmisión
por diversos soportes.
●
Proporciona entornos para el desarrollo de redes de centros y profesores donde reflexionar
sobre los temas educativos, ayudarse y elaborar y compartir recursos.
Aplicaciones y modelos didácticos de uso de herramientas web 2.0
●
Blog o wiki docente (similar a una web docente). Constituye un espacio donde el profesorado
puede almacenar y ordenar materiales e informaciones de interés para su trabajo.
●
Blog o wiki del estudiante, donde los alumnos pueden tomar apuntes, llevar una agenda (tareas
a realizar, exámenes...), etc.
●
Blog diario de clase donde cada día una pareja de alumnos (que recibe el password de autor)
resume lo que se ha hecho en clase incluyendo esquemas esenciales, enlaces, imágenes, etc.
También puede servir para publicar los mejores trabajos de la clase y para que el profesor
escriba "post/artículos" proponiendo actividades de aprendizaje que los alumnos resolverán
mediante "comentarios" que luego se revisarán públicamente en clase.
o Comentar o debatir sobre un artículo que publica el profesor, una noticia, una foto, un vídeo...
o Resolver una adivinanza o problema de múltiples soluciones.
o Escritura creativa entre todos: a partir de una orientación inicial del profesor, cada día un alumno
diferente escribe un fragmento más de una novela o cuento.
●
Trabajos colaborativos con wikis. Algunas actividades en grupo que se tengan que realizar a lo
largo de un espacio de tiempo significativo se podrán desarrollar muy bien creando una wiki
específica para ello, wiki que se podrá enlazar en el blog diario de clase.
Estas son algunas de la tantos usos que se le pueden dar a aplicaciones web 2.0 en la educación. Notar
la cantidad de servicios web 2.0 que no sugerimos como youtube, facebook, twiter, y tantas otros, que
bien podrían ser útiles para la educación. Las utilidades web 2.0 para la educación no tienen límites.
6 Web 2.0, el futuro
Futuro del la Web 2.0
La misma naturaleza de la
evolución de la ciencia y el conocimiento
científico han estudiado cómo, en múltiples
campos científicos, primero aparece una disciplina,
después se populariza, para más tarde ramificarse
en especialidades. Asimismo, un paradigma
científico aparece para intentar (o conseguir)
desbancar a otro, explicando mejor un fenómeno
de la naturaleza, hasta que es desbancado
a su vez por otro.
La aparición de Internet no ha hecho
sino acelerar estos procesos harto
conocidos.
Conforme más y más usuarios se conectan a la Red, y se comparte más y más conocimiento a través
de Internet, más cumplimiento registran leyes informétricas como la del crecimiento exponencial de la
ciencia, de Price, o la ley de la obsolescencia de la información, por la que "cuanta más información se
produce, más se tiende a citar sólo los trabajos más recientes". La inmediatez informativa de la sociedad
conectada tiende a primar lo último, lo más novedoso, por lo que cabe preguntarse ¿cuánto futuro tendrá
la Web 2.0? ¿Cuándo se convertirá el concepto Web 2.0 en obsoleto, y por qué tendencia será
sustituido o en qué evolucionará?
Mientras al amparo de la Web 2.0 aparecen iniciativas, tecnologías, estrategias y técnicas diversas más
específicas, como la Library 2.0, el Marketing 2.0, la Política 2.0, y un largo etcétera, ya hay quienes
arguyen que pronto será desbancado por una evolución natural de elementos encontrados hoy ya en la
Web 2.0, como los microformatos, e incluso otros más antiguos, como XML o RSS.
Así, se habla de una "Web 3.0", que aportaría más inteligencia extraída de unos metadatos cada vez
más complejos, enriquecidos de forma natural por la interacción social de los usuarios creadores de
contenido. Lo que en realidad nos llevaría a otro concepto más antiguo, medido en tiempo de Internet,
pero más ambicioso si cabe; un viejo sueño del creador de la Web, Tim BernersLee: la Web semántica.
Sea cual sea el futuro de la web 2.0, algo esta claro, el mundo se achica cada vez más para el hombre,
ya nada será lo mismo.
Millones de mentes unidas, definitivamente algo importante se aproxima en la historia humana.
Proyectos Libres 7
¿Qué es un Proyecto Libre?
Cualquier proyecto sobre cualquier temática ligado a licencias que permitan el uso, copia, modificación y
distribución libre de los conocimientos o la información aportados en dicho proyecto. Es decir, este tipo
de proyectos generan conocimiento libre.
Los proyectos libres unen a personas con iguales objetivos (o problemáticas), que comparten trabajo y
hacen públicos y libres los resultados.
Proyectos Libres del Mes:
Proyecto CybOrg:
CybOrg, el Organizador de Cybercafés, es un sistema de punto de venta y administración para
cybercafés distribuido bajo la GPL. Tiene una interfaz basada en web y está escrito en Perl usando
Template Toolkit y un RDBMS (manejador de bases de datos relacionales). CybOrg usa un cliente
Win32/Linux para bloquear las estaciones de trabajo.
El sistema está diseñado para ser usado en un servidor (posiblemente corriendo GNU/Linux) y clientes
Windows o GNU/Linux. Para bloquear las estaciones de trabajo, actualmente usa el cliente de
Zeiberbude.
Requisitos: Un RDBMS con soporte de SQL (el equipo de desarrollo utiliza y soporta PostgreSQL), un
sistema capaz de ejecutar Perl (GNU/Linux preferentemente), un servidor HTTP con capacidades de CGI
y algunos módulos Perl.
Versión actual de CybOrg: 0.1.18
Sitio del proyecto: www.cyborg.sourceforge.net
Libro Blanco:
Una Web donde encontrarás una lista de empresas y personas que ofrecen servicios basados en
software libre, en la República Argentina.
Se puede buscar empresas y profesionales según la provincia que elijamos, también se puede listar
todas las empresas y personas registradas de todo el país.
Para figurar en el libro escriba a tincarr@lugro.org.ar con los datos necesarios (nombre, dirección,
teléfono, email, logo, etc.). La inclusión y pertenencia son gratuitas.
Sitio del proyecto: http://libroblanco.org.ar
Manos a la obra
Si estás interesado en formar parte de estos proyectos, puedes comunicarte con ellos, mediante su
página web. En los proyectos libres, siempre en bienvenida una “mano” más.
Si lo que quieres es iniciar un nuevo proyecto, te recomendamos este sitio: www.libreprojects.org, en el
cual encontrarás información y consejos para iniciar tu proyecto libre.
8 Alternativas Libres
Te recomendamos alternativas libres por cada programa privativo. En cada cuadro encontrarás una
breve descripción y la dirección de la página web de cada programa libre, para que puedas descargarlo.
Channel 16. Utilizado para recuperar
datos en el sistema de archivos ext2.
http://channel16.sourceforge.net
Get Data
Back
Magic Rescue. Confiable programita
Magic
para recuperación de datos en discos.
Rescue http://www.student.dtu.dk/~s042078/
Galopin. Es un sencillo programa de
WinPYME facturación y control de existencias.
http://galopin.sinuh.org/
Klogic. Es una aplicación para construir
KLogic y simular circuitos digitales. Muy bueno.
http://www.arostin.de
Logicworks
KSimus. Diseño y simulación de
circuitos lógicos (electrónica digital).
http://ksimus.berlios.de
Jump. Sistema de Información
Mapinfo Geográfica (SIG), muy interesante.
http://www.jumpproject.org
Grisbi. El programa más simple e
intuitivo para uso básico de contabilidad.
http://www.grisbi.org
MS-Money
KMyMoney. Controla tus finanzas
personales fácilmente. Recomendado.
http://kmymoney2.sourceforge.net
Voxpak. Edita y graba mensajes para
WinFax fax y de audio. Excelente aplicación
http://voxpak.sourceforge.net
Libros Recomendados 9
MABI Monopolios Artificiales sobre Bienes
Intangibles es un proyecto de Fundación
Vía Libre que cuenta con el apoyo de la
Oficina Cono Sur de la Fundación Heinrich
Boell de Alemania y la cooperación del
Programa Argentina Sustentable, a través de
su contraparte CTERA, Confederación de
Trabajadores de la Educación de la
República Argentina.
Esta fundación fué la
encargada de El proyecto se divide en varias etapas,
coordinar y convocar
donde se destacan las jugosas etapas de
el equipo de trabajo.
debates y discusiones.
Los Autores: Beatriz
Busaniche, Enrique Podrán notarlo en el libro que
Chaparro, Federico recomendamos, el cual recoje algunas de las
Heinz, GRAIN, Pablo discusiones realizadas en el predio de
Vannini, Sergio Puedes descargarlo en nuestro
Chapadmalal, en el mes de octubre de 2006
Cayuqueo, Silvia sitio, en la sección Descarga/Libros
y una síntesis de los principales conflictos
Ribeiro, Silvia o en el sitio de Vía Libre:
políticos, jurídicos y técnicos presentes en la www.vialibre.org.ar
Rodriguez Cervantes,
Susana Fiorito, discusión sobre la privatización de la vida y O leelo online en
Werner Westermann, el conocimiento. www.vialibre.org.ar/mabi
No Al Canon.org es un sitio privado que tiene como único fin
informar a la población sobre los intentos, llevados a cabo por
políticos, empresarios, lobbys y “artistas”, de cobrar impuestos a
los actos privados de las personas.
El objetivo principal es evitar los
abusos cometidos por empresarios
que sólo persiguen un fin económico
y corporativo dejando de lado el
beneficio a la sociedad.
Es una lucha A FAVOR de un uso de
las nuevas tecnologías, a favor de un progreso sano y que
respete los derechos básicos de los ciudadanos.
www.levitated.net
Es digno de destacar el grandioso trabajo que esta gente lleva a
cabo, son verdaderos artistas. Además de sus altas cualidades
artísticas, comprenden que el arte, en cualquiera de sus formas
debe ser libre y compartido con todo el mundo.
www.vialibre.org.ar
Esta fundación tiene como objetivo trabajar políticamente en el área de nuevas tecnologías, defender
los derechos ciudadanos en entornos mediados por tecnologías de información y comunicación,
difundir el uso del software libre y prestar asistencia a quienes deseen utilizarlo, en particular a
Pequeñas y Medianas Empresas, Organizaciones No
Gubernamentales, Organismos o Dependencias del Estado,
Entidades de Bien Público, etc.
La fundación se basa y cree en los principios de libertad y solidaridad
que deberían ser los ejes del desarrollo de la sociedad moderna,
sobre todo en la fecundidad de los mismos para lograr objetivos
sociales, económicos y tecnológicos sustentables en el tiempo.
“Hay dos cosas infinitas: el Universo y la estupidez humana"
Albert Einstein
INFO@CODIGOHUMANO.COM.AR