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apps / Gua de ap
Libro Blanco de
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apps / Gua de ap
Libro Blanco de

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Las apps se convierten, por lo tanto, en un


soporte en s mismo para comunicar, impactar,
relacionarse, intercambiar y comerciar desde el
punto de vista de marketing; ofrecen un impor-
tante servicio de valor aadido al usuario; adems
de ser en ocasiones soportes publicitarios para
La Mobile Marketing Associa- terceros (una de los formatos ms efectivos en
tion (MMA) es la nica institucin la comunicacin publicitaria y de marketing). La
reconocida que fomenta especfica- app, al cubrir una necesidad de forma inmediata,
mente el desarrollo del marketing mvil independiente y personalizada, es el vehculo ms
a nivel mundial. Con presencia en los 5 directo para estrategias de marketing dirigido,
continentes y con ms de 800 asociados usando criterios de segmentacin exigentes.
-entre los que se encuentran grandes anunci-
antes, agencias, desarrolladores y medios de MMA Spain agradece el esfuerzo realizado por
comunicacin- representa los intereses y el los ms de 25 profesionales del sector y sus
esfuerzo de crecimiento que el sector genera empresas, que han aportado su experiencia,
entre todos los actores del mercado. Desde la su conocimiento y su tiempo durante ms de
Mobile Marketing Association en Espaa hemos 6 meses para llevar a cabo este documento
elaborado este Libro Blanco de las apps con el divulgativo que nace con la intencin de ser
fin de divulgar y fomentar las capacidades que actualizado en todos los terminales mviles
la movilidad y en concreto, las aplicaciones, disponibles para ello (telfonos y tablets) cada
otorgan al marketing y a la comunicacin publici- vez que el mercado lo exija.
taria en general.
Antes de dar paso final al Libro, queremos desde
Las apps mviles (telfonos y tablets), se han MMA destacar de manera especial la labor y el
convertido en un elemento cotidiano de una esfuerzo personal de quin ha sido el lder de esta
poblacin activa, consumista y que se interrela- Comisin desde su propuesta, consolidacin y
ciona con los dems a travs de los terminales. coordinacin final, siempre de manera inagotable
Muchas de estas aplicaciones, ya estn preinsta- como motor de cada uno de nosotros: Ramiro
ladas y funcionan en los mviles o tablets cuando Sirvent, Mobile Marketing & Advertising Strate-
salen a la venta, pero la mayora de ellas debern gist de Mobile Dreams Factory, muchas gracias
descargarlas e instalarlas los usuarios. por tu tesn.
ice
nd
1 Introduccin a las apps
1.1 Qu es una app.
1.2 Categoras de apps.
1.2.1 Segn el entorno
donde se ejecutan.
1.2.2 Segn funcionalidades.
1.3 Ecosistema:
1.3.1 Cadena de valor.
1.3.2 Tiendas de apps.

Por qu una aplicacin?


2

2.1. Beneficios de las aplicaciones


qu conseguimos con una app?
2.1.1 apps Vs Site mvil.
2.1.2 Para los usuarios.
2.1.3 Para las marcas.
2.2. Anlisis y definicin de Objetivos:Tipos de
aplicaciones segn los objetivos a conseguir.
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2.2.1. Principales objetivos: 4.2.3. Metodologa declarativa.


- app como generadora de 4.2.4. Herramientas disponibles.
notoriedad e imagen de marca. 4.3. Tipologa de aplicaciones:
- app como objetivo de fidelizacin Consumo y relevancia:
de usuarios / clientes. 4.3.1. Descarga y consumo
- app como herramienta de gestin. Off-line con o sin tags.
- app como herramienta y canal de 4.3.2. Descarga y consumo Online.
venta (Mobile e-commerce). 4.4. Relevancia de la aplicacin: Medicin
- app como generadora de ingresos. del ROI, notoriedad, efectividad.
2.2.2. Ejemplos 4.4.1. Efectividad: Cmo analizarla.
- ROI: retorno directo econmico
E-commerce.
Cmo crear y publicitar una aplicacin
3

Retorno por publicidad.


3.1. Anlisis del proyecto. Pago por descarga.
- Notoriedad: retorno indirecto
3.2. Creatividad y diseo.
en valor: definicin
3.3. Desarrollo y programacin. Top of mind, recuerdo de marca.
3.4. Publicacin y posicionamiento: apps Intencin de compra.
Marketing. Percepcin de la marca.
3.5. Monitorizacin y Actualizacin.
10 consejos para realizar una app
5

de xito.
Cmo medir y analizar los resultados.
4

4.1. Datos y mediciones procedentes de Glosario


6

las tiendas de aplicaciones.


4.2. Metodologas y herramientas de medicin.
Quines?
7

4.2.1. Censal.
4.2.2. Panel de OMD.
ps n
ap cci
las du
a ro
Una aplicacin mvil consiste
Int

en un software que funciona en


un dispositivo mvil (telfonos y
1.

tabletas) y ejecuta ciertas tareas


para el usuario.
el mximo potencial de las capacidades tcnicas
del telfono, mejorando considerablemente la
experiencia del usuario. Posteriormente, varios
1.1 Qu es una app? fabricantes, operadoras y empresas de software
adoptan este modelo para ofrecer aplicaciones.
Las aplicaciones mviles son uno de los segmen-
tos del marketing mvil que mayor crecimiento ha Hasta el momento, Google y su sistema
experimentado en los ltimos aos. Se pueden operativo Android libre y de cdigo abierto ha
encontrar en la mayora de los telfonos, incluso logrado posicionarse como principal competidor.
en los modelos ms bsicos (donde proporcionan Adopta tambin el modelo de mercado de
interfaces para el envo de mensajera o servicios aplicaciones y con la ventajosa diferencia de
de voz),aunque adquieren mayor relevancia en que cualquier fabricante (HTC, Sony Ericsson o
los nuevos telfonos inteligentes. Samsung, entre otros) puede elegir libremente
Android como sistema operativo para sus
El mundo de aplicaciones da un giro radical telfonos.
con la llegada de los smartphones y en especial
con el lanzamiento del dispositivo iPhone a Este nuevo entorno de compra y las potentes
mediados de 2007. Con este lanzamiento, Apple funcionalidades, han propiciado un aumento de
cambia la manera de interactuar con el tel- consumo de aplicaciones entre los usuarios, que
fono, convirtindolo en un dispositivo intuitivo, ven cmo pueden satisfacer sus necesidades
potente, tctil y siempre online. Apple tambin a travs de las mismas. Tambin ha influido en
desarrolla en profundidad el concepto de tienda este crecimiento la llegada al mercado de las
de aplicaciones: un mercado nico y organi- tabletas, dispositivos mviles con una pan-
zado donde la adquisicin de las aplicaciones es talla de mayores dimensiones y donde tambin
transparente, fiable y directa. Adems, incorpora pueden consumirse aplicaciones con algunas
un proceso definido y homogneo de desarrollo funcionalidades potenciadas. Por ltimo, ha
para su sistema operativo: iOS, que ayuda a sacar contribuido tambin la bajada en los precios de

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las tarifas planas de navegacin por parte de 1.2.1. Segn el entorno en el que se ejecutan
las operadoras, la promocin de planes que in-
Tcnicamente podemos diferenciarlas en base al
cluyen datos y una mayor gama de smartphones
entorno en el que se ejecutan:
en el mercado, lo que ha dado lugar a un fuerte
incremento en el nmero de altas y ha ayudado
Funcionamiento de la app en sistemas opera-
al usuario a consumir Internet va mvil y, por
tivos mviles nativos como Apple iOS, Google
supuesto, a consumir aplicaciones. El mundo
Android, Windows Mobile, Blackberry OS,
del marketing no es ajeno a este fenmeno y
Samsung Bada o Symbian, entre otros. Estos
muchos anunciantes ya lo estn aprovechando
entornos llegan habitualmente preinstalados
para conseguir sus objetivos.
en los terminales.

1.2. Categoras de apps. Funcionamiento de la aplicacin en web


mvil, dando lugar a las Aplicaciones Web
Existen aplicaciones mviles de diversos tipos y o Web apps y ejecutndose desde el propio
formatos, que las cualifican para determinados navegador del dispositivo.
usos, dotando a los terminales mviles de nue- La ventaja de las aplicaciones en web es que
vas y atractivas funcionalidades. pueden ser instaladas en distintos sistemas
operativos, aunque con un menor rendimiento
Las apps pueden clasificarse en base a distintos y menor aprovechamiento de las capacidades
criterios, aunque en este documento hemos tcnicas en determinadas situaciones.
elegido dos clasificaciones: Otras plataformas como Java/J2ME, BREW,
Flash Lite o Silverlight (menos utilizadas en la
Segn el entorno de ejecucin, es decir, actualidad).
dnde funciona la aplicacin
1.2.2 Con base a las funcionalidades
En base a las funcionalidades que aporta al Las funcionalidades que ofrecen las apps son
usuario. muy diversas y cada da se inventan nuevos usos
que activan o promueven nichos de mercado
Al margen de cmo se clasifiquen, las apli- antes nunca imaginados, lo que nos hace pensar
caciones mviles constituyen un amplio mer- que nos encontramos ante un futuro digital por
cado en continuo crecimiento, generado por un descubrir.
nmero creciente de desarrolladores, editores y
creadores de contenido.

p.2
Actualmente, podemos encontrarnos con base a
sus funcionalidades las siguientes categoras de
aplicaciones:

Comunicaciones Multimedia

Clientes de redes sociales (p.e Facebook, Twitter) Visores de grficos o imgenes

Mensajera instantnea (p.e. WhatsApp) Visores de presentaciones

Clientes de email Reproductores de vdeo (p.e. You Tube)

Navegadores web Reproductores de audio

Servicios de noticias Reproductores de streaming (Audio/Video)

Voz IP

Juegos Productividad

Cartas o de casino Calendarios


(p.e., Solitario, Blackjack, Ruleta, Pker)
Calculadoras
Puzle o estrategia
Diarios
(p.e., Tetris, Sudoku, Ajedrez, Juegos de Mesa)
Notas, recordatorios o procesadores de textos
Accin o aventura
(p.e., Doom, Piratas del Caribe, Juegos de Rol) Hojas de clculo

Deportes Servicios de directorio ( p.e. Pginas Amarillas)
(p.e., Ftbol, Tenis, Baloncesto, Carreras, Boxeo, Sky)
Bancos o finanzas

Deportes de Ocio
(p.e., Bolos, Billar, Dardos, Pesca)

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Viajes Compras

Guas de ciudades (p.e. Lonely Planet) Lectores de cdigos de barras y bases de


datos de productos
Convertidores de moneda
Clientes de tiendas web
Traductores
Subastas
Mapas / GPS
Cupones de descuento
Itinerarios programados
Lista de la compra
Previsin meteorolgica
(p.e. The Weather Channel, ElTiempo.es)
Entretenimiento
Utilidades Lectores de libros

Gestores de perfiles de usuario Horscopos

Salvapantallas Guas de programacin de televisin, radio, etc.

Libretas de direcciones Recetas

Gestor de procesos Cmics

Gestor de llamadas
Bienestar
Gestor de ficheros
Seguimiento de dietas

Primeros auxilios

Consejos al embarazo

Entrenamiento personal

Guas de salud

p.4
DISTIMO: http://
www.distimo.com/
appstores/

Los actuales terminales y sus capacidades de 1.3.1 Ecosistema o Cadena de


hardware permiten la creacin de apps con Valor de las aplicaciones mviles
funcionalidades en muchos casos inimagi- La cadena de valor de las aplicaciones mviles
nables hasta hace unos aos y brindan a los orientadas a marketing cuenta con los siguientes
usuarios experiencias nicas. Algunos ejem- actores:
plos de la combinacin de las capacidades
del telfono para crear estas apps son: Las agencias de marketing: pueden ser de
nueva creacin o bien, formar parte de agen-
La incorporacin de GPS, brjula digital y c- cias pre-existentes que han desarrollado com-
maras de alta capacidad, permiten desarrollar petencias especficas para la oferta de publici-
funciones como la realidad aumentada en las dad en aplicaciones.
aplicaciones.
Las redes publicitarias mviles: Ofrecen he-
Grabacin en vdeo HD. rramientas para la gestin de la publicidad por
parte de las agencias. Pueden ser como iAd,
Giroscopio y acelermetro que permiten que que nicamente est disponible para aplica-
mediante movimientos horizontales y verti- ciones de Apple, o como Google AdMob, dis-
cales del mvil podamos girar la pantalla o ponible para todas las plataformas y distintos
activar una funcin dentro de la aplicacin. formatos.
Sensores de proximidad e incluso de luz
Los desarrolladores: Pueden ser desde free-
ambiental.
lance hasta grandes empresas dedicadas al
Aumento de la memoria que permite por ejem- desarrollo de software mvil, teniendo la ca-
plo, ejecutar varias aplicaciones a la vez. pacidad de crear aplicaciones de publicidad
mltiple o especficas de una marca. Por otro
Alta resolucin, soporte de grficos 3D y lado, la segmentacin de las audiencias se ha
pantallas de nueva generacin que ayudan a empezado a orientar hacia la oferta de conte-
crean experiencias nicas. nidos a travs de aplicaciones, lo que otorga a
los desarrolladores un mayor peso especfico.
1.3 Ecosistema Las tiendas de apps: Organizan las aplica-
Todas las variables arriba expuestas facilitan un ciones, permitiendo el acceso a las mismas.
ecosistema mvil, en el que la tecnologa est al Cada tienda tiene sus propias polticas de
servicio de las marcas para conseguir sus obje- publicacin y retribucin.
tivos estratgicos. Una caracterstica importante
de este ecosistema es que permite llegar a au- Los operadores: posibilitan al usuario el acce-
diencias globales con aplicaciones o contenidos so a terminales mviles y la conexin a Inter-
gracias a la distribucin que permiten las tiendas. net de los mismos. Adems, algunas cuentan
con su propia tienda de aplicaciones mviles.

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Device Manufacterer

OS Developer

La creacin de redes publicitarias mviles tales Fabricantes de mviles (device manufac-


como como iAd o admob han permitido gestio- turer): engloba todas las tiendas de fabri-
nar la rentabilizacin publicitaria del creciente cantes de mviles, como por ejemplo la tienda
nmero de aplicaciones, permitiendo a los desar- de Apple.
rolladores publicitar sus aplicaciones a travs de
estas. En este contexto, las tiendas de aplica- Desarrolladores de Sistemas Operativos
ciones han adquirido un mayor peso especfico (OS developer): se refiere a las diferentes
en la organizacin y seleccin de aplicaciones tiendas lanzadas por fabricantes de sistemas
para el usuario, posicionndose como referencia operativos, como por ejemplo la tienda de
en la cadena de valor. Google o Windows.

1.3.2 Ecosistema Tiendas de aplicaciones Operadoras de telefona mvil (operators),


Los cuadros superiores nos muestra las princi- son las operadoras de telefona mvil que han
pales tiendas de aplicaciones disponibles para creado sus propias tiendas de aplicaciones.
el usuario categorizadas por la naturaleza del
propietario de estas tiendas, ya sean: Independent, empresas independientes que
no se engloban en ninguna de las categoras
anteriores y que han lanzado sus propias tien-
das de aplicaciones, por ejemplo, Amazon.

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localizacin espacial gracias al uso del girosco-


pio (ambas tecnologas esenciales por ejemplo
2.

en la realidad aumentada - AR) o aprovechar las


opciones multitctiles de las pantallas.

2.1.2 Para los usuarios:


Los usuarios obtienen una serie de ventajas
adicionales mediante el uso de apps, permitin-
2.1 Beneficios de las aplicaciones doles obtener un grado de utilidad de su terminal
al que no estaban acostumbrados. Una de las
2.1.1 El dilema app vs site movil:
ventajas ms obvias de su uso es la facilidad
En ocasiones, escuchamos a profesionales de- con la que se accede al contenido, ya que las
fender las ventajas de las aplicaciones mviles aplicaciones estn presentes en sus terminales
frente a las pginas adaptadas para dispositivos en todo momento y no necesitan introducir datos
mviles y viceversa, aunque se trata de dos vas en cada acceso. Otra importante ventaja es el
totalmente complementarias en la estrategia de almacenamiento de manera segura de sus datos
mobile marketing de una empresa. Pero la reali- personales, lo que permite a los usuarios ahorrar
dad es que las aplicaciones tienen una serie de tiempo y acceder de una manera rpida a sus
ventajas respecto a otras soluciones, sobre todo preferencias y al historial de uso, adems de
en lo que se refiere al aprovechamiento mximo poder personalizar la aplicacin a su gusto. Por
de las capacidades de los terminales mviles. ltimo, les permite efectuar compras de manera
Pueden incluso funcionar en situaciones en las inmediata desde cualquier lugar.
que los usuarios disponen de baja o nula conec-
tividad a Internet. 2.1.3 Para las marcas:
Adems, mediante la utilizacin de una app La presencia continua de las aplicaciones en los
podemos acceder a todas las funcionalidades terminales de sus clientes permite a las marcas
de hardware de un dispositivo, como pueden ser ganar en presencia y notoriedad frente a otras
la recepcin de notificaciones personalizadas, el soluciones. Tambin se consigue esta presencia
uso de la cmara para tomar fotos y vdeo, la uti- en nuevos canales y ecosistemas como pueden
lizacin de la geolocalizacin mediante GPS y la ser las tiendas de aplicaciones de las plataformas
mviles, garantizando la aparicin de las marcas
en las bsquedas orgnicas desde el mvil. Otro

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de los beneficios que obtienen las marcas medi- 2.2.1. Principales objetivos de las aplicaciones:
ante el uso de las aplicaciones es la posibilidad 1. La aplicacin como generadora
de establecer comunicaciones con sus clientes, de notoriedad e imagen de marca.
gracias a herramientas como las notificaciones
push, generando estmulos inmediatos en los A travs de los contenidos, utilidades y/o las
usuarios, o la integracin con las redes sociales experiencias que ofrecemos en las aplicaciones
y la consiguiente viralizacin de sus mensajes o podemos impactar eficazmente en nuestro
contenidos. Incluso la propia aplicacin puede pblico objetivo generando notoriedad y una
llegar a convertirse en un canal de venta (in imagen positiva de marca. Este efecto se puede
app purchase, m-commerce), como ya hemos potenciar, ya que sabemos que el usuario se ha
comentado anteriormente. El mvil permite a la descargado activamente una aplicacin (Pull)
marca establecer un nuevo canal de venta directa y por lo tanto, tiene una buena disposicin e
e inmediata las 24 horas del da. inters hacia la misma. Si se consigue que una
aplicacin aporte valor al usuario, sta puede
convertirse fcilmente en objeto de recomen-
2.2. Anlisis y definicin de objetivos: dacin, iniciando de esta forma un proceso viral.
Tipos de aplicaciones segn Las aplicaciones exitosas suelen tener adems
los objetivos a conseguir. una repercusin meditica, lo cual aumenta su
Con las aplicaciones podemos conseguir varios capacidad de generar notoriedad e imagen de
objetivos de comunicacin y/o de negocio de marca.
una forma eficaz y eficiente. En muchos casos, la
forma de alcanzarlos es nica si la comparamos 2. Como objetivo de fidelizacin
con otros medios, ya que el uso especfico de de usuarios/clientes.
la tecnologa y el uso que dan los usuarios a Una aplicacin puede establecer un canal de
las aplicaciones abren posibilidades claramente comunicacin permanente y personalizado entre
diferenciadas. En cualquier caso, puede aumen- marca y usuario, lo que la convierte en una her-
tar la probabilidad de lograr o superar las metas ramienta idnea para conseguir la fidelizacin
establecidas si el esfuerzo de conseguirlos est del mismo. De esta forma, se fomenta la intensi-
enmarcado en un planteamiento estratgico, ficacin de la relacin entre el cliente y la marca
tiene un enfoque y/o una presentacin creativa que suele tener como consecuencia el aumento
y si est bien comunicado en todos los medios de la frecuencia de compra y/o el aumento del
disponibles. valor medio de la misma.

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3. La aplicacin como herramienta de gestin. 5. Aplicaciones generadoras de ingresos.
Las aplicaciones especializadas para empresas Muchas aplicaciones de gran xito, generan in-
pueden ser excelentes herramientas de gestin, gresos directos a sus desarrolladores o editores.
de seguimiento de procesos de trabajo, de lo- Principalmente se diferencian dos modelos en
calizacin de miembros de equipo, de control de esta categora: por un lado el planteamiento de
calidad o de gestin de conocimiento en directo o comercializar espacios publicitarios en la propia
a travs de base de datos. Todos estos atributos aplicacin que se distribuye gratuitamente y, por
permiten a las empresas realizar un trabajo ms otro lado, la venta de la aplicacin en s. Adems
rentable y eficaz u ofrecer un servicio aadido existen otros modelos como la venta de bienes
para sus clientes. digitales, virtual currency, la suscripcin a conte-
nidos o la compra de ampliaciones de la propia
4. La aplicacin como herramienta y canal de aplicacin.
venta (mobile commerce).
A travs del uso de los dispositivos mviles se 2.2.2 Casos de xito
crean tambin nuevos hbitos de compra; y A continuacin se muestran diferentes casos de
un objetivo principal de las aplicaciones puede xito de aplicaciones utilizadas para alcanzar
consistir en la venta de los productos o servicios alguno de los diferentes objetivos que se han
de una empresa. Este canal de venta puede ser expuesto anteriormente. La interpretacin del
complementario a otros canales on u offline, objetivo principal de cada aplicacin ha sido
consiguiendo llegar a nuevos clientes hasta realizada por los miembros de la MMA que han
ahora no abarcados, o puede incluso ser un ca- contribuido a la realizacin de este libro blanco
nal exclusivo si el servicio o el producto lo hacen de apliaciones.
recomendable.

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1. La aplicacin
como genera-
dora de noto-
riedad e imagen
de marca

1.TOYOTA sumo de combustible, adems de algo bastante

DRIVE TOOLS til, como son el uso de alarmas, estas pueden


ser activadas, para que nos avisen cuando so-
brepasamos el lmite de velocidad, los tiempos
mximos de manejo para detenernos y descan-
DriveTools es una aplicacin desarrollada por sar, etc.
Toyota, adems de ofrecer funciones bastante
tiles, su diseo es bsicamente, para dar publi- Tambin trae una funcin llamada guantera,
cidad a su nuevo automvil hibrido Auris. donde podemos guardar todo los datos sobre
asistencias en carretera, informacin tcnica so-
Lo anterior no quiere decir, que la aplicacin bre las ltimas revisiones del vehculo, datos del
solamente sirva en los nuevos modelos Auris seguro o dar nuestra posicin GPS.DriveTools
de Toyota, est disponible para toda clase de tambin te muestra la ruta, para que llegues al
vehculo. Al ser instalada la app, nos muestra auto, en caso de que el parqueadero sea muy
la direccin que tomamos, la velocidad, el con- grande y no recuerdes donde lo dejaste.

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2.MONTADITOS
La cadena de restaurantes 100 montaditos
realiz una aplicacin que nos pemite con-
sultar su carta, el pedido que se realiza, un
buscador de sus restaurantes geolocalizados y
hablar con todo el que est registrado en la apli-
cacin y se encuentre en cualquier Cervecera
100 Montaditos habilitando la comunidad
entre sus usuarios y hacindoles vivir nuevas
experiencias.

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3.IKEA
Esta aplicacin nos permite seleccionar los
productos del nuevo catlogo interactivo y
posicionarlos en el rincn de la casa donde
cree el usuario que quedaran bien, gracias a la
utilizacin de la cmara de fotos y la imagen del
objeto sobreimpresa. Adems, permite hacer
un test que reflejar que tipo de estilo es el nos
corresponde. Esta campaa publicitaria gan
premios tan prestigiosos como IAB, Len de oro
de Cannes e Inspirational.

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La aplicacin geoposiciona al usuario.

Introduciendo el destino, tipo de gasolina y


modelo de coche (Ford o cualquier otra marca)
puede verse al instante el precio estimado de
la ruta.

Permite su utilizacin durante el viaje, con-


trastando la velocidad media, indicando en
tiempo real lo que se consume.

4.EN RUTA Puede introducirse manualmente el importe de

FORD los peajes, lo que permitir que el clculo del


coste real sea mucho ms preciso.

Contempla la posibilidad de realizar paradas a


En ruta es una aplicacin de Ford Espaa S.L. lo largo del trayecto y volver a la ruta donde se
que permite calcular el coste de un viaje o ruta en haba dejado.
coche, para tener siempre a mano una estimacin
precisa de cunto supondr en euros cualquier Puede guardarse la ruta para poder verla pos-
desplazamiento: teriormente y compararla con otras.

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El concepto de CazaJuke es el siguiente: varios


Nissan Juke se han escapado. Durante tres se-
manas, en los perfiles oficiales de Nissan Juke en
Facebook y Twitter podan encontrarse las pistas

5.NISSAN JUKE para localizarlos y cazarlos mediante fotografas.


Algunos estaban escondidos por Internet y otros
dando vueltas por las calles de Madrid y de Bar-
celona.
Nissan lanz su primera gran accin de social
media como soporte del lanzamiento del nuevo
Una aplicacin desarrollada especficamente para
Nissan Juke.Dentro del concepto de comuni-
la campaa convierte los smartphones de los
cacin de lanzamiento del nuevo Nissan Juke,
concursantes (iPhone y Android) en cazajukes.
Urbanproof Energised, la compaa desarroll
Por su parte, los Nissan Juke estn personali-
una accin de social media que se inicia en las
zados con un cdigo QR nico con lo que cada
redes sociales para terminar convirtindose en
captura sube automticamente el nivel de energa
un juego a travs de Internet y un evento de
de los concursantes en su perfil de Facebook.
street en Madrid y Barcelona.
Al final del juego, el concursante que ms energa
consigui, se llev un Nissan Juke.

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Adems, permite seleccionar las que ms con-

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vengan al usuario filtrando aquellas que tengan
de
ion horario 24 horas, tienda, cafetera y restaurante,
lavado de vehculos, hotel, butano, o cualquier
c
za

otro servicio que necesites en cada momento.


eli
fid

As mismo, se pueden realizar los trmites de ser-


vicio a domicilio de gasleo calefaccin o butano
a travs del iPhone encontrando el distribuidor
ms cercano o contactando con el comercial de
zona.

Mejora la seguridad:
sistema que avisa de los radares con el fin de que
la conduccin sea siempre la ms adecuada y se
ajuste a las necesidades del momento.
2. Como Elige rutas: slo es necesario indicar un punto
objetivo de inicio y un destino, o en caso de utilizar dicha
de fidelizacin ruta frecuentemente, buscar una ruta anterior ya
de usuarios grabada.
/clientes.
Informacin de las incidencias de trfico:
acceso a la informacin en tiempo real sobre el

1.CEPSA estado del trfico y las carreteras, para evitar


aglomeraciones y atascos innecesarios.

Recuerda dnde has aparcado: esta aplicacin


Esta aplicacin permite acceder a un gran indicar la posicin exacta en la que se dej el
nmero de servicios tales como: vehculo y el camino para llegar hasta l. Adems,
se puede escribir cualquier pista sobre dnde se
Localiza productos y servicios Cepsa: Gracias ha dejado el coche e incluso hacerle una foto de
a su sistema de geolocalizacin se pueden dnde se dej.
encontrar fcil y rpidamente las estaciones de
servicio CEPSA al planificar una ruta o buscar las Enviar sugerencias. Pueden enviarse las suge-
que se encuentren alrededor. rencias desde el iPhone.

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2.DEPORTES
DIGITAL+
A travs de esta aplicacin, se busc fidelizar a
los abonados y ofrecerles un valor aadido que
ninguna otra televisin de pago daba en ese
momento.
Funcionaba como gancho para darse de alta
en el servicio de Digital+ ya que te permite disfru-
tar de los contenidos Premium en situaciones de
ocio no localizado, ofreciendo la posibilidad de
ver EN DIRECTO los canales deportivos desde
el iPhone/iPad.

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3.SIT OR
SQUAT:
CHARMIN (USA)
Charmin, marca de papel de celulosa para uso
domstico, desarroll una aplicacin que per-
mita, a travs de localizacin GPS, localizar los aplicacin que pujaban por mostrarse el primero
cuartos de bao pblicos ms limpios y cercanos en la lista en igualdad de distancia del usuario
a donde el usuario se encontraba. que abra la app.

Al final, la aplicacin tuvo tanto xito que se ge- La aplicacin consigui ms de un milln de
ner un ranking de locales pblicos dentro de la descargas. Disponibles para iPhone/iPad.

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4.GIN &
NORDIC MIST
La aplicacin Gin&Nordic Mist ofrece la oportuni-
dad de poder ganar una sesin de ccteles. Tam-
bin cuenta con geolocalizacin, para encontrar
las fiestas Gin&Nordic Mist ms cercanas y los
bares donde puede tomarse un Gin&Nordic Mist.
Como innovacin, cuenta con reconocimiento
de imagen.

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5.UNIVERSO
GAY
Esta app tiene como objetivo fidelizar a los
usuarios de su red social disponible en web
trasladndola a mvil para el mejor acceso por
parte del usuario en cualquier momento y lugar.
Adems proporciona informacin sobre eventos
y lugares alrededor del usuario que estn relacio-
nados con el entorno LGBT.

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3. La aplicacin
como herrami-
enta de gestin
/ workflow

1.iTRANSLATE
Se trata de un traductor universal real que cuenta
con ms de 50 idiomas, traduccin de palabras,
locuciones e incluso oraciones completas en
ms de 50 idiomas.
Dispone de: distintos idiomas ingls, espaol,
francs, alemn, italiano y japons (no incluido
en el precio); de modo de conversacin y de
diccionarios con resultados adicionales de
traduccin, significados y sugerencias.
Permite el envo de un texto traducido por correo
electrnico, publicarlo en Twitter, guardarlo en la
lista favorita o simplemente copiarlo.

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2.SYBASE
MOBILE WORKFLOW

Aplicacin que permite a los usuarios del sistema


SAP iniciar y completar procesos de manera
totalmente segura desde el dispositivo mvil per-
mitiendo incluso la aprobacin de los mismos.

Esta app tiene multitud de funcionalidades para


ayudar a sus usuarios a completar, seguir y
gestionar procesos de un manera eficaz gracias
entre otras funcionalidades a sus sistemas de
alertas y notificaciones mviles.

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3.GO TO
MEETING
Esta plataforma de reunin permite el visio-
nado de presentaciones, esquemas e informes
a la vez que mantiene el contacto por videocon-
ferencia con el resto de interlocutores, facilitando
la gestin dentro de las reuniones y reduciendo
costes.

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4.SYBASE
MOBILE SALES

Esta Aplicacin permite a los usuarios del sistema


SAP el acceso seguro a los datos de SAP CRM,
adems de permitir la actualizacin de cuentas,
contactos, oportunidades, actividades, clientes
potenciales y anlisis.

Gracias a esta app, sus usuarios pueden recibir


alertas y notificaciones de flujos de trabajo e
incluso la aprobacin de los mismos va mvil.

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4. La aplicacin
como herrami-
enta y canal
de venta (mobile
e-commerce).

1.STARBUCKS
En slo tres meses (de enero a marzo de 2011)
el 22% del total de las transacciones realizadas
en los establecimientos de Starbucks en USA se
realizaron a travs de esta aplicacin. Ms de 3
millones de personas utilizan esta app en EEUU
en su primer ao de funcionamiento.

Un cdigo bidimensional identifica a cada usuario


y le ofrece puntos por sus compras que podr
canjear por productos en la tienda. La tarjeta
tambin puede recargarse con el sistema Paypal.

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2.TELEPIZZA
Esta aplicacin permite a los usuarios acceder
a todos los productos de Telepizza y realizar
pedidos. Los pedidos son configurables, pueden
guardarse como favoritos y repetir pedidos
anteriores.

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3.PRIVALIA
Aplicacin desarrollada para actualizar a los
usuarios acerca de las campaas, comprar sus
marcas favoritas y consultar los pedidos desde
cualquier smartphone.

Es una aplicacin que busca facilitar la adqui-


sicin de productos y aumentar el tiempo de
permanencia de Privalia en el consumo diario de
tiempo de sus clientes.

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4.DOMINOS
PIZZA
Dominos Pizza lanz en EEUU su primer servicio
de ventas por localizacin GPS. Permitiendo
geolocalizar sus tiendas y realizar pedidos desde
la app. En sus primeros cuatro meses super el
milln de dlares en venta de productos a travs
de la aplicacin.

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5. Aplicaciones
generadoras de
ingresos (publici-
tarios o por el conte-
nido).

1.GASALL
Esta app -como muchas otras- es un ejemplo
vlido de aplicacin que genera ingresos a travs
de venta de espacios publicitarios.

Permite localizar la gasolinera ms cercana a la


posicin del usuario al mejor precio.

Muestra las gasolineras ms cercanas y gracias


al GPS, cmo llegar a ellas. Adems, tambin
ofrece informacin del precio de los diferentes
carburantes, as como identificar gasolineras
favoritas.

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Con esta app se puede:

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ra Identificar qu cancin suena, escuchar un
fragmento y comprar la pista directamente en
do
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iTunes.
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Descubrir los tags de amigos y aadir pistas


directamente a tu lista de Tags.

Leer crticas de pistas y lbumes, biografas de


artistas y discografas, y conseguir la letra de
las canciones.

Consultar las listas de xitos de Shazam de 20


pases.

Incorporar imgenes en Mis Tags y Listas de


xitos para utilizar el acceso directo y es-
cuchar, comprar y compartir msica.

Compartir Tags con amigos en Facebook y


Twitter.

Buscar msica por artista, pista o lbum.


Consultar las fechas de las giras para los
artistas tagueados y comprar entradas para

2.SHAZAM conciertos.

Descubrir las ltimas noticias musicales y co-


mentarios del Blog Shazam.
Otro ejemplo de aplicacin que genera
Seleccionar Taguear como opcin de inicio
ingresos a travs de venta de espacios
para taguear ms rpido.
publicitarios.
Almacenar Tags y enviarlos cuando se vuelve a
tener conexin de datos.

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3.PARK CIRCA
Park Circa conecta a las personas que tienen La aplicacin ayuda a organizar y publicar los
espacios vacos para aparcar durante un espacio horarios de estacionamiento y facilitar el pago
de tiempo y a las personas que los necesi- entre las partes, de modo que el usuario puede
tan. Esta aplicacin hace posible la coordinacin encontrar estacionamiento cuando lo necesitan y
entre vecinos y amigos, de modo que los recur- donde lo necesiten.
sos de la comunidad se optimizan y todos salen
beneficiados. Permite a los conductores encontrar un lugar
para estacionar, y a los propietarios ganar dinero.

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Otras de las importantes novedades que


incorpora la aplicacin es el registro de los va-
lores obtenidos con el fin de poder realizar un
seguimiento de la eficacia del tratamiento a lo
largo del tiempo.

Gracias a su innovador interfaz, que ahorra mucho


tiempo en la exploracin articular del paciente,
el proceso de medida resulta mucho ms eficaz,
prescindiendo del papel y de otros instrumentos
en la consulta, como escalas visuales analgicas,
que ya vienen incorporadas.

4.RA
Los registros que gestiona la aplicacin permiten
llevar un histrico por paciente con grficos de
evolucin muy tiles, que incorporan los puntos

CALCULATOR de corte en la medida de la actividad por cada


uno de los ndices, aparte de comentarios del
propio mdico. Estos resultados pueden ser
Esta novedosa aplicacin para iPad y iPhone compartidos va email y listados en forma de
permite realizar el clculo del DAS28 y SDAI, dos tabla para un posterior anlisis estadstico.
de los ndices compuestos ms utilizados para
medir la actividad clnica en una de las patologas La potencia grfica de esta aplicacin en la
reumatolgicas ms prevalentes: la artritis reu- visualizacin de resultados permite al paciente
matoide. La aplicacin permite estimar de forma participar en la comprensin de la evolucin de
global la actividad de la enfermedad y establecer su enfermedad, lo que conlleva una mejora en la
decisiones teraputicas en la prctica asistencial. comunicacin mdico-paciente y una mayor
adherencia al tratamiento.

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5.DERMOMAP
DermoMap HD es una aplicacin creada en
exclusiva para iPad que proporciona una gua
visual, interactiva e intuitiva para ayudar en el
diagnstico de problemas de piel.

Dispone de informacin acerca de las 100


patologas dermatolgicas ms frecuentes,
mltiples fotos por cada patologa, ms de 300
fotos de alta definicin y un diccionario con-
textual etimolgico con ms de 100 trminos.
Se realizan actualizaciones peridicas aadiendo
las novedades segn avance el conocimiento
mdico.

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1. Fijar objetivos: definicin de los objetivos
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de la aplicacin y el valor o necesidad que


queremos que satisfaga en nuestro pblico
3.

objetivo.

2. Conocer la competencia: Existe ya una


aplicacin con las mismas caractersticas o
con caractersticas parecidas?, Qu precio
de venta tiene?

3. Determinar plataforma: en qu plataformas /


tiendas de apps estar disponible y por qu.
Esta seccin explica brevemente cules son Tambin hay que validar la viabilidad de la
los pasos para poder hacer una app y que est app en cada una de las plataformas que no
disponible para los usuarios. infrinja los trminos de uso (sex, gambling,
tabaco, etc.)
3.1 Anlisis del proyecto
4. Documento funcional: creacin de la docu-
La fase de anlisis y planificacin es imprescin-
mentacin que describe qu va a hacer la
dible para el xito de una aplicacin. Es
aplicacin, qu integraciones y contenidos
recomendable realizar un anlisis de todos los
necesita , etc.
elementos relevantes que pueden influir en el
xito de la app, como por ejemplo el anlisis del
5. Definicin de necesidades: creatividad,
pblico objetivo, los dispositivos utilizados por
derechos, licencia de SDK/APIs, etc.
estos, las caractersticas de las plataformas y
tiendas, etc.
6. Determinar modelo de negocio o poltica
de precio: app gratuita, gratuita con publici-
Un documento funcional y una planificacin
dad (habr que introducir SDK de AdServers
realista son herramientas bsicas para un trabajo
para servir diferentes formatos publicitarios),
de xito, pero adems es recomendable asentar
modelo Premium, modelo Fremium, etc.
las bases del proyecto afrontando los siguientes
puntos:
7. Establecer recursos y planificacin.

8. Produccin de un prototipo: este paso suele


ser opcional, habitualmente en proyectos de
cierto tamao.
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3.2 Creatividad y Diseo cin del estudio de viabilidad anteriormente


La creatividad es en muchos casos lo que deter- elaborado. Habitualmente, el 100% de todas las
mina que una aplicacin se convierta en una de funcionalidades no estn incorporadas en todas
las ms descargadas. Por ello, tanto el enfoque las plataformas.
de la aplicacin en su conjunto como el plan-
teamiento de la ejecucin y de sus detalles 3.3 Desarrollo y programacin
deben ser creativos. As mismo, el anlisis de la Para que el desarrollo de la aplicacin se realice
competencia que habremos realizado con ante- de forma gil y correcta, es primordial haber
rioridad, nos ofrecer valiosa informacin para realizado el documento de especificaciones fun-
poder orientar el enfoque creativo. cionales con el mximo detalle posible, incluida
la especificacin de diseos.
Adems de tener la idea, es fundamental invertir
en la realizacin del diseo. Aparte de los aspec- Una vez ms, cuando se planifican los tiempos
tos de la esttica y del gusto que crean cercana de desarrollos se debe contemplar el proceso
para el usuario, tambin es importante trabajar de publicacin. Cada tienda de aplicaciones,
la usabilidad de la aplicacin que permite el cada sistema operativo, cada lenguaje de apli-
sencillo e inequvoco manejo por los contenidos caciones tiene una serie de reglas que hay que
y funcionalidades. La utilidad y el diseo de una cumplir, conocer y aceptar. En caso contrario,
aplicacin son los pilares para que se convierta tiendas restrictivas como la de Apple o Nokia no
en un xito. pasarn la fase de QA, por lo que el desarrollo
ser rechazado y puede alargar el proceso para
Por otro lado, cada una de las tiendas de encontrar la aplicacin disponible.
aplicacin mviles, tiene su propia poltica de
contenido. Previo a la fase de concepto y diseo Hay dos recomendaciones importantes:
creativos es imprescindible la revisin de las guas
En cuanto a quin realiza el desarrollo.
proporcionadas por las tiendas; ya que a modo
de ejemplo, ni las tiendas de los fabricantes, ni - Es muy importante buscar un desarrollador
Apple o Nokia, permiten ni contenido adulto ni de confianza y con experiencia. Esa experi-
Gambling (apuestas de juego). encia puede reducir muchos los costes y los
tiempos.
Por ltimo, no todas las plataformas mviles - El ciclo de vida de una aplicacin de xito
disponen de las mismas capacidades (GPS, suele ser sostenible en el tiempo. Por lo que
acelermetro, pantalla tctil, brjula,) por lo es importante mantener la app viva y es-
que hay que ofrecer soluciones a los diferentes cuchar las opiniones de usuarios. Un desa-
modelos para los cuales se desarrolla en fun-

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rrollador con experiencia proporcionar ese Es importante informarse de los tiempos
mantenimiento de la app desde el comienzo medios de publicacin en la plataforma mvil
y durante toda su vida. que se utilizar. Existen dos posibles respu-
estas del proceso de aprobacin:
En cuanto al desarrollo de calidad
a. La aplicacin se ha aprobado y publicado.
- El proceso de pruebas, en el que se de-
tecta que la aplicacin funcione con lentitud, b. La aplicacin no cumple con algunas
tarde en cargar contenido o no funcione co- restricciones de la tienda. As mismo, el
rrectamente, es imprescindible. Cada da las soporte de cada una de las tiendas facilitar
plataformas (Apple, Android,) se preocu- el detalle del mismo.
pan ms de que las aplicaciones funcionen
adecuadamente, algo que repercute favora- Si se planifican con tiempo y se estudian los
blemente en la marca y en los usuarios. requerimientos de cada tienda de aplicaciones
mviles se evitarn posibles retrasos en la publi-
3.4 Publicacin y posicionamiento: cacin de la misma.
apps Marketing
2. Marketing de aplicaciones
1. Publicacin Tambin llamado apps Marketing, determinar
Cada una de las plataformas mviles en las -entre otras muchas cosas- cmo se va a dar a
cuales se van a subir las aplicaciones requiere conocer la aplicacin mvil y por tanto, conseguir
una serie de acciones que son necesarias para que los usuarios se la descarguen.
poder publicar la misma:
El uso de las herramientas de marketing ser dis-
a. Creacin de la cuenta en la tienda (Apple, tinto en funcin de en qu tienda de aplicaciones
Android,..): cada una de las tiendas de aplica- mviles est disponible. Si la aplicacin va a
ciones tiene su proceso de creacin de cuenta estar disponible en la tienda de aplicaciones de
para la empresa que publica la aplicacin. Ese un operador mvil o de un fabricante de mviles
proceso de alta, -en algunos casos- conlleva puede exigir un tipo distinto de inversin y posi-
tiempo, por lo que es recomendable realizar cionamiento. Ser clave determinar el mensaje
esta accin lo antes posible. que queremos transmitir y de qu manera.

b. Publicacin: una vez que se enva la aplicacin A continuacin se describen distintas vas para
para aprobacin, puede llevar horas o sema- publicitar una aplicacin consiguiendo una gran
nas, en funcin de la tienda de aplicaciones. difusin, y lograr llegar al mvil de los usuarios:

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1. Posicionamiento natural: El icono y el diseo de la aplicacin en general


Las propias tiendas de aplicaciones tienen una son clave. En muchas ocasiones los usuarios
alta audiencia y que una aplicacin se encuentre deciden la descarga de una aplicacin por el
destacada o en el Top no es fruto de la coinciden- icono.
cia sino de haberse dado alguna de las siguientes
circunstancias: La descripcin debe invitar a la descarga de
la aplicacin, incluyendo -si se da el caso-
Por el nmero de descargas conseguidas, referencias positivas que se hayan obtenido
tanto en su categora como en la categora por medios especializados.
general.
Las imgenes de la aplicacin disponibles
Que sea una aplicacin original y novedosa, en las tiendas de apps deben ser atractivas
bien en funcionalidad o en innovacin y que y que muestren de manera contundente todo
sea destacado por ello. el esfuerzo realizado en la fase de creatividad
y diseo.
El nombre de la aplicacin debe de ser sen-
cillo y con palabras clave que ayuden a las El precio de la aplicacin: tener una versin
bsquedas, por ejemplo, talking. gratis con pagos in-App puede proporcionar
una gran cantidad de descargas.
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d. Con un lenguaje ms tcnico estos consejos
Enviar cdigos promocionales para que los seran:
bloggers puedan realizar pruebas gratuitas.
Sitio de carga rpida, liviano y pequeo
Da del lanzamiento: hay que tener en cuenta, (< 20 Kb por pgina)
por ejemplo, algoritmos como el actual de XHTML mobile profile 1.1 Doctype
Apple, que favorece el lanzamiento un jueves
por la tarde. Este tipo de datos, ayudan a UTF-8 Character encoding
tener mayor descargas orgnicas, posibil-
Imgenes JPEG / GIF
itando la aparicin en las listas de nuevos
lanzamientos y la obtencin de tal cantidad Contenido que incluya la palabra mobile
de descargas que se llegue a posicionar en
un top de las ms descargadas. Optimizacin de las frases claves del sitio
enfocndose en los ttulos, y en los copies.
Si la aplicacin ya se encuentra publicada, Permitir a todos los user agents visualizar
y se busca optimizar las descargas, es con- el sitio mvil.
veniente realizar las siguientes tareas: revisar
el precio, cambiar el icono y la interfaz grfica Utilizar los principios claves del SEO (Meta,
y cambiar las palabras clave en la descripcin header, buen contenido, etc.)
y titulo de la aplicacin. Crear handheld.css (excepto para el user
agent del iPhone).
Fuera de las tiendas de aplicaciones y todava
en el entorno mvil, para conseguir un buen Crear un Sitemap del sitio mvil (y enlazarlo
posicionamiento de la aplicacin en buscadores, a robot.txt)
es recomendable seguir los siguientes consejos: Enviar el sitio mvil a Google.
a. Produccin de una landing page. Incluir no-transform en las cabeceras del
sitio tradicional.
b. Usar mtodos de presentacin de contenido Crear enlaces desde el sitio mvil al sitio
y a sus vez contenidos especficos para los tradicional y viceversa.
requerimientos del dispositivo e incluso del
navegador al que vaya dirigida la accin. El Especificar sitio mvil y sitio tradicional en
medio y el uso de los dispositivos mviles el archivo meta.txt
son distintos a los usos de ordenadores de
sobremesa, y hay que tenerlo en cuenta. 2. Redes de publicidad Premium
Una red de publicidad Premium es una red de
c. El objetivo ser atraer a usuarios mviles para publicidad que vende la audiencia de las ca-
generar la descarga directa de la aplicacin beceras de los grupos mediticos generada en
en el terminal. sus aplicaciones o portales mviles. Es decir,
aprovechando a los usuarios que se descargan

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Ejemplo de banner
(click to web mvil
in app)

y entran en las aplicaciones mviles de los gru- Se suele trabajar con modelos de CPM o lo que
pos mediticos, se les impacta con publicidad es lo mismo, coste por mil impresiones publici-
a travs de distintos formatos como pueden ser tarias servidas y el objetivo suele ser aumentar la
banners, banners expandibles, intersticial, etc. notoriedad de la imagen de marca.
es decir, publicidad display.
En Espaa existen varias redes Premium, las ms
Dichos displays pueden ser clicables y por tanto, representativas:
aportar la interactividad deseada: click to video,
click to URL, click to Store, etc. Adtriple (www.adtriple.es )
Taptap (www.taptapnetworks.com )
Se denomina Premium por dos motivos, primero
YOC (www.yoc.es)
porque el propio soporte es una cabecera de
nombre y que ya da prestigio de por s. Segundo, Hi-media Mobile, (www.hi-media.es)
porque la publicidad es vendida por un equipo Antevenio Mobile (www.antevenio.com/
humano que cuida en todo momento la imagen publicidad-mobile/)
del soporte evitando cualquier tipo de publicidad Mobitargets (www.mobitargets.com).
que vaya contra el propio medio.

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El objetivo fundamental de invertir en estas
redes es conseguir descargas, no branding.

El formato suele ser banner y enlaza con la


tienda de aplicaciones correspondientes.

Los modelos habituales se basan en CPC


(coste por click), aunque podramos encon-
trar casos basados en CPA (coste por adqui-
sicin).
3. Redes de publicidad Performance
Una red de publicidad Performance es una red Las principales redes que se usan en Espaa
de publicidad que vende la audiencia del con- para conseguir obtener descargas de aplica-
tenido de las aplicaciones y webs mviles que ciones son AdMob y Google mobile.
gestiona.
4. Soportes del operador mvil: On Portal
Las diferencias principales son: A travs de los portales de los operadores, se
puede dar a conocer una aplicacin. Existe un
La publicidad se vende de forma automtica gran nmero de usuarios que acceden a Internet
a travs de soportes web de forma general. mvil a travs del portal de su operador. Es la de-
nominada navegacin ON Portal. Es decir, usu-
Gestionan multitud de soportes, principal- arios del operador mvil MoviStar, disponen del
mente son aplicaciones mviles de juegos portal emocin, los de Vodafone del portal Voda-
gratuitos o funcionales donde su modelo de fone (antiguo Vodafone Live!) y los de Orange de
negocio es obtener ingresos a travs de la Orange World.
publicidad.

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Numerosos estudios muestran que a medida c. Blogs: estos hablan de aplicaciones mviles,
que el usuario es ms experto en la navegacin y como tales hacen referencia y pueden
accede a sus sitios de Internet con el mvil, bien dar a conocer nuestra aplicacin. Entre el-
a travs de sus favoritos, bien accediendo di- los podemos hablar de www.movilzona.es ,
rectamente a la URL del sitio. Actualmente algu- http://blogs.aecomo.org o www.actualidadi-
nos estudios, cifran la navegacin con el mvil phone.com . Ponerse en contacto con ellos
dentro del operador en un 20% del total de tiem- antes de sacar la aplicacin es una buena
po de navegacin. Por tanto si queremos que un oportunidad.
usuario se descargue una aplicacin en su mvil,
esta audiencia es muy interesante para un anun-
ciante.

En ocasiones, la ventaja diferencial que ofrecen


los operadores mviles, con respecto al resto
de soportes publicitarios, es la segmentacin. El
operador es capaz de detectar perfiles de gente
que est navegando por las pginas del portal, d. Apps de reviews: dado que cada vez con
basados en datos socio demogrficos, a travs ms frecuencia hay ms y ms apps en las
de qu tipo de mvil, etc., y mostrar as -de una tiendas de aplicaciones, se han creado apli-
forma personalizada- la publicidad que le inte- caciones que hacen reviews. As mismo,
resa a este cliente. ponen a disposicin del usuario una serie de
herramientas para buscar aqullas que han
Todas estas segmentaciones son interpretadas cambiado de precio, que estn en oferta, etc.
por el servidor de publicidad, que es capaz de Tener visibilidad incrementa mucho las posi-
difundir una u otra publicidad en formato display. bilidades de dar a conocer una aplicacin.

5. Mensajera e. Cdigos bidimensionales para descar-


Otra forma de dar a conocer aplicaciones mviles gas directas desde web o medios offline:
es a travs de bases de datos de permission Los cdigos bidimensionales son un puente
marketing en formato SMS o MMS. que une el mundo fsico con el mundo digi-
tal a travs del telfono mvil. Por lo tanto,
6. Blogs/apps de reviews un cdigo BIDI puede permitir la descarga
/cdigos bidimensionales/otros de la aplicacin desde un pster, televisin,
web, o desde el packaging del producto, etc.
Existen una multitud de consejos adicionales
Adems, el cdigo permite el reconocimien-
para dar a conocer una aplicacin, pero princi-
to inmediato del tipo de terminal, sistema
palmente cabe sealar:
operativo u operador si fuese necesario-
para ofrecer al usuario directamente la apli-
cacin desde su tienda.

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f. Otros: hay no obstante otras opciones, a Premios/Eventos: Premios como los que
continuacin se detallan algunas: realiza la Asociacin de Marketing Mvil y
otras organizaciones, son grandes alterna-
Aprovechar la propia web para indicar que tivas para mostrar el xito de la aplicacin.
est disponible una aplicacin as como un
enlace directo a la misma. Y, evidentemente el uso de relaciones
pblicas o publicidad en medios tradicio-
Redes sociales: aprovechar las redes so- nales offline como en las revistas o en te-
ciales, para realizar la comunicacin. levisin pueden fomentar significativamente
la descarga y el uso de una aplicacin,sea
Notas de prensa: enviar notas de prensa como parte de una campaa con un con-
a los medios escritos, digitales especiali- cepto ms amplio que hace tambin refe-
zados y masivos, nos dan audiencia y rencia a la aplicacin o como una campaa
cobertura. especfica para la aplicacin.

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3.5 Monitorizacin y actualizacin Un sistema integral de gestin


Para poder monitorizar el uso de una aplicacin de cdigos permite:
es necesario poder dejar la aplicacin mvil pre-
parada para poder obtener las mediciones que Interaccin contextualizada y personalizada.
nos indiquen: Enlazar las aplicaciones con el mundo fsico.
Enlazar el mundo digital (en Japn ms de
Nmero de usuarios utilizando la aplicacin.
la mitad de los escaneos provienen del PC).
Nmero de sesiones por usuario.
Un sistema integral de gestin de cdigos
Tiempo de permanencia en la aplicacin. enriquece la aplicacin ya que el servidor
Si tiene posibilidad de crear perfiles y cun- ofrece:
tos perfiles por usuario se estn creando. Estadsticas.
Compartir en redes sociales: cuntos usua- Datos demogrficos.
rios comentan/comparten en redes sociales.
Posicionamiento.
Cualquier otro control de eventos incluidos
Identificacin de usuarios nicos.
en el desarrollo.
Detalles de terminal, sistema operativo
Es fundamental realizar un anlisis de los co- y operador.
mentarios y ratings de los usuarios que se han Datos de fecha y hora de los escaneos
descargado la aplicacin y la han valorado y realizados.
comentado.
Para poder medir esto es absolutamente necesa-
La posibilidad de integrar un lector de cdigos en rio que el desarrollo de la aplicacin contemple
la aplicacin (conectado a la red) permite consi- todo este tipo de mediciones para poder tomar
derar el escaneo como una fuente de interaccin decisiones acerca de la evolucin de la apli-
contextual y personalizable. El escaneo puede cacin a medio y largo plazo.
ser de cdigos bidimensionales, o bien del es-
caneo de cdigos de barras de los productos. El
escaneo tambin puede ser de uso general, para
el usuario final o puede usarse ese mismo cdigo
para fines de ticketing, cupones o trazabilidad.

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4.

4.1 Datos y mediciones procedentes


de las tiendas de aplicaciones.
Con el fin de optimizar la implementacin de
la estrategia de la aplicacin desde la creacin
hasta su lanzamiento y durante su ciclo de vida,
existen herramientas y metodologas que per-
miten medir la descarga y su consumo.

A la hora de medir el trfico y el consumo de las


diferentes aplicaciones disponibles es impor-
1. app Store (Apple)
tante contar con una herramienta externa para un
buen registro. La primera fuente de informacin Los datos de descargas proporcionados por
analtica de la aplicacin para el desarrollador Apple a travs de iTunes Connect, se actualizan
son las secciones de anlisis de las tiendas de diariamente, sin embargo, llevan un retardo de un
aplicaciones. Los datos de descargas de aplica- da. El desarrollador tiene acceso a la siguiente
ciones proporcionados por las tiendas como Ap- informacin:
ple Store (con iTunes Connect) o Android Market Nmero de descargas diarias, hasta un
son muy limitados y hasta la fecha no permiten mximo de 14 das.
tener un histrico de descargas en detalle. Sin
embargo, existen diferencias entre la informacin Nmero de descargas semanales, hasta
facilitada. Por tanto, es conveniente analizar a un mximo de 13 semanas.
fondo cada una de ellas.

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Descargas de aplicaciones gratuitas/de Seleccionando una aplicacin, se puede ampliar


pago / actualizaciones. la informacin a:

Top Free apps: lista top ten de las aplica- Descargas por da.
ciones gratuitas ms descargadas durante
el perodo seleccionado. Descargas durante un perodo seleccionado.

Top Ten Market: lista top ten de los Versiones del sistema operativo en las que la
pases donde ms se han descargado las aplicacin est instalada.
aplicaciones. Porcentaje de los diferentes dispositivos en
los que la aplicacin est instalada.
Limitaciones:
Los resultados de Apple no muestran el nmero Segmentacin geogrfica: pases en los que la
total de descargas de cada una de las aplica- aplicacin est instalada.
ciones ni el global de todas las pertenecientes
a esa cuenta de desarrollador. Idiomas.

No se incluye informacin sobre reseas y Fortalezas:


valoraciones de la aplicacin. Proporciona informacin del nmero de instala-
No distingue las descargas en los diferentes ciones activas, que representa el nmero de dis-
dispositivos que la compaa tiene en el mer- positivos en los que est instalada la aplicacin
cado. actualmente (incluidas las actualizaciones).

No hace referencia al tiempo de uso de la Limitaciones:


aplicacin ni al tiempo de interaccin en las No hace referencia al tiempo de uso de la
diferentes secciones de la aplicacin. aplicacin ni al tiempo de interaccin en las
diferentes secciones de la aplicacin.
No hay referencias a la operadora a la que pert-
enece el dispositivo que realiz la descarga. No se hace referencia a la operadora a la
que pertenece el dispositivo que realiz la
2. Android Market (Google) descarga.
Los datos que proporciona Android Market se
actualizan diariamente y son los siguientes: No se incluye informacin sobre reseas y
valoraciones de la aplicacin.
Nmero de descargas y porcentaje de las
mismas que se encuentran activadas.

Comentarios y ranking de valoracin.

p.52
3. Windows Marketplace Pas desde el que se ha realizado la descarga.
(Windows Phone 7, Microsoft)
Compaa operadora a la que pertenece el
Informacin a la que tiene acceso dispositivo.
el desarrollador:
Fortalezas:
Total de descargas de todas las aplicaciones
(dato global). Proporciona informacin sobre el origen de las
reseas: modelo del dispositivo y versin del
Nmero de descargas de una aplicacin sistema operativo del usuario que escribi la
concreta, pudiendo personalizar el perodo resea.
temporal y la regin de la que se quieran
conocer datos. Limitaciones:

Grficos con datos acumulados de descargas. No hay referencias a la operadora a la que


pertenece el dispositivo que realiz la descarga.
Limitaciones: No existen datos globales del tiempo de uso
No se proporcionan datos de los diferente de la aplicacin ni diferenciado por secciones.
dispositivos en los que se ha descargado la
aplicacin. No se incluye informacin sobre reseas y
valoraciones de la aplicacin.
No existen datos globales del tiempo de uso
de la aplicacin ni diferenciado por secciones.
5. Samsung apps (Samsung)
No se hace referencia a la operadora a la
que pertenece el dispositivo que realiz la En el Store de Samsung apps la informacin a
descarga. la que tiene acceso el desarrollador o propietario
de la aplicacin es la siguiente:
No se incluye informacin sobre reseas y
valoraciones de la aplicacin. Nmero de descargas durante el perodo
seleccionado.
4. BlackBerry app World (RIM BlackBerry) Nmero total de descargas de la aplicacin.
Una de las ventajas de esta tienda es que permite
exportar la informacin con el nmero de descar- Limitaciones:
gas de todas o cada una de las aplicaciones. Se No aporta datos de segmentacin geogrfica.
puede personalizar la informacin, que se guarda
automticamente siendo accesible en cualquier No hace referencia a la operadora a la que
momento: pertenece el dispositivo en el que se realiz
la descarga.
Da y hora de la descarga.

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Libro Blanco de

No existen datos globales del tiempo de uso Android Market. Los desarrolladores pueden
de la aplicacin ni diferenciado por secciones. incluir sus aplicaciones en Amazon app Store,
desde donde los usuarios -a travs de la apli-
No se proporcionan datos de los diferentes cacin Amazon Store-, podrn descargrselas
dispositivos en los que se ha descargado la en sus dispositivos mviles Android.
aplicacin.

No se incluye informacin sobre reseas y Limitaciones:


valoracin. Por ahora la tienda slo permite aplicaciones
de la plataforma Android.
6. Ovi Store (Nokia):
La informacin de las estadsticas no es tan
La tienda de aplicaciones de Nokia proporciona a completa como la que ofrece Android Market.
los desarrolladores la siguiente informacin:
Amazon slo hace referencia al nmero de
Estadsticas de descargas por da, pas y descargas, pero no realiza una segmentacin
dispositivo. demogrfica, o por dispositivo.
Estimacin de ingresos para los contenidos Hasta la fecha Amazon app Store slo fun-
de pago: puede variar entre los ingresos ciona en EE.UU.
reales debido a factores fluctuantes como el
de cambio de divisa, la latencia de los datos 8. HP app Catalog:
y los ciclos establecidos por el pagador, en
este caso OviStore. Tienda de aplicacions creada
recientemente por HP.
Limitaciones:
Informacin que proporciona al desarrollador:
No se hace referencia a la operadora a la que
pertenece el dispositivo en el que se realiz la 1. Nmero de descargas de la aplicacin en
descarga. un perodo determinado / personalizado.
No hay datos globales del tiempo de uso 2. Diferencia entre descargas y ganancias de
de la aplicacin ni diferenciado por secciones. la aplicacin.
No hay datos de los diferentes dispositivos en Estas son las tiendas de aplicaciones ms
los que se ha descargado la aplicacin. significativas para las que los desarrolladores re-
alizan las apps. Sin embargo, no son las nicas,
7. Amazon App Store: ya que las operadoras de telefona mvil cuentan
Se trata del portal de Amazon especializado en con las suyas propias: Vodafone360, Movistar
la venta de aplicaciones de la plataforma Android Mstore, Aplicaciones Orange, etc.
y podra considerarse como otra alternativa al

p.54
4.2 Metodologas y Herramientas de 3. La tipologa de informes disponibles a
medicin del consumo de aplicaciones. travs de este tipo de metodologa incluyen:

Debido a las carencias en la informacin a. El ranking de apps ms visitadas.


proporcionadas por cada una de las tiendas de
aplicaciones, el desarrollador debe contar con b. La evolucin del consumo de dichas
herramientas externas para poder conocer a aplicaciones.
fondo datos como el consumo de la aplicacin.
En base a ello, podr medir el xito de la misma c. El pas desde el que el usuario accede a
y conseguir beneficios a travs de la comerciali- la aplicacin.
zacin de espacios publicitarios de la propia app. d. Las puntuaciones (si es una opcin dis-
ponible dentro de la aplicacin).
A travs del uso de libreras (APIs) y del entorno
de desarrollo y SDKs de las distintas plataformas 4. Incluso cuando un sitio tiene audiencia
se puede obtener informacin adicional, como el reducida o muy nicho es posible repre-
uso y consumo de la batera del dispositivo al uti- sentarla.
lizar la aplicacin, niveles de brillo de la pantalla y
volumen del dispositivo.
Debilidades:
4.2.1 Censal 1. Slo se conocer el consumo de aquellas
aplicaciones en las que se hayan incluido
La metodologa censal est basada en unas los marcadores.
piezas de cdigo o marcadores, que se insertan
en la aplicacin. Cada vez que un usuario accede 2. Este sistema se basa en la medicin de
a un contenido, se recoge toda la actividad gen- cookies o navegadores por lo que hay
erada dentro de la aplicacin. que tener en cuenta las particularidades
asociadas a la medicin de cookies y su
Fortalezas: aceptacin, as como el efecto de borrado
de cookies.
1. Esta metodologa permite obtener cifras
reales de las pginas vistas dentro de la
aplicacin, ya que cada vez que se consulta 4.2.2 Panel de ODM (On-Device-Meter)
el contenido, se descarga el marcador y se Metodologa basada en una muestra representa-
contabiliza censalmente todo el inventario. tiva de individuos que se descargan un software
en su dispositivo mvil que recoge todos los
2. Permite diferenciar los dispositivos desde usos y consumos del mismo. Tambin es posible
los que se accede a la aplicacin, as como que el dispositivo cuente ya con un software pre-
los sistemas operativos. instalado.

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Cuadro resumen metodologas, herramientas


de medicin y de anlisis de consumo.

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Fortalezas: 4.2.4 Herramientas disponibles para
1. Es la mejor metodologa para la contabili- anlisis de descargas y consumo
zacin de usuarios y perfiles demogrficos.
Herramientas de anlisis de descargas:
Debilidades: 1. appViz, un software independiente desarro-
1. Como cualquier metodologa muestral, llado por Ideaswarm que est conectado con
aquellas aplicaciones y/o usos que tengan la cuenta de desarrollador de iTunes Connect
audiencias muy localizadas o de nicho sern posibilita llevar un recuento de descargas de la
difciles de representar, al no superar el nivel aplicacin. Permite incluir ms de una cuenta
de corte y por tanto, contar con fiabilidad de desarrollador.
estadstica.
Esta aplicacin slo se ejecuta en los ordena-
dores de Apple y tiene un coste de 49 dlares.
4.2.3 Metodologa declarativa appViz proporciona informacin a los desarro-
La metodologa declarativa no es ms que la uti- lladores de aplicaciones para las plataformas
lizacin de la encuesta para fines cualitativos y/o iPhone e iPad:
cuantitativos, entre los que pueden encontrarse
la monitorizacin del uso de aplicaciones. 1. Grfico de ventas, descargas y actualiza-
ciones.
Fortalezas: 2. Grfico de tendencias de ventas, descar-
Es la mejor metodologa para combinar infor- gas y actualizaciones.
macin de carcter cualitativo y cuantitativo.
3. Grfico geogrfico.
Es la base que acompaa a cualquier otra me- 4. Rankings.
todologa descrita anteriormente para captar
informacin de carcter sociodemogrfica. 5. Eventos (los grficos hacen referencias a
las actualizaciones de la aplicaciones).
Debilidades: 6. Comentarios y valoraciones de los usua-
1. Las respuestas son declarativas lo que rios.
puede conllevar un sesgo asociado al recu-
erdo o Top of Mind. 2. Monitor Distimo: herramienta online desar-
rollada por la compaa Distimo. Permite la
2. No se profundiza en la informacin al de- conexin con ms plataformas y diferentes
pender del recuerdo del entrevistado. cuentas dentro de las mismas. Detecta au-
tomticamente los eventos: nuevas versiones,
actualizaciones, pausa de la venta aplicacin,
etc.

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Grfica ejemplo de AppViz

Facilita la siguiente informacin: Distimo es compatible con las siguientes


Stores:
1. Seguimiento de descargas diarias de todas
o cada una de las aplicaciones. app Store for iPhone.

2. Segmentacin demogrfica de descargas. app Store for iPad.


BlackBerry app World.
3. Cifras de ingresos de todas y cada una de
Google Android Market.
las aplicaciones a nivel mundial o en un
lugar determinado. Nokia Ovi Store.

4. Clasificacin de la aplicacin en todos los Windows Phone 7 Marketplace.


pases.

p.58
Grfica ejemplo Distimo Monitor (pg ant)

Herramientas de anlisis de consumo: Variables disponibles:

1. Flurry: herramienta gestionada por un 1. Datos globales de la cuenta:


equipo humano que cuenta con inversores
externos, que informa a los desarrolladores Nmero de usuarios nuevos, crecimiento
en tiempo real de cmo estn utilizando los semanal, actividad reciente, nmero de
usuarios la aplicacin. Para ello es necesario sesiones y retencin de usuarios. Estos
integrar una API dentro de la propia app. datos se muestran segn plataformas,
categoras y dispositivos.
Flurry es vlido para las siguientes plataform-
as. iOS, Android, Windows Phone, BlackBerry 2. Datos especficos de aplicaciones: uso de
y Java. la aplicacin, audiencia, eventos, y con-
ceptos tcnicos. A continuacin se detalla
cada uno de ellos:

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Uso de la aplicacin: Sesiones: una sesin es un uso de la


aplicacin por el usuario final. La duracin
Usuario nuevo: usuario que comienza a comienza cuando la aplicacin se lanza y fi-
utilizar la aplicacin. Se identifica por un naliza cuando la aplicacin termina. Depen-
nico ID de telfono, que vara segn la diendo de la plataforma, el SDK de Flurry
plataforma. Gracias al ID se diferencia por permite que el desarrollador determine
usuario nico y no por instalacin. (Un usu- cuando una sesin comienza y finaliza. En
ario puede descargar y borrar la aplicacin este caso, la definicin de ambas acciones
tantas veces como quiera). Con el SDK de depender de la implementacin del cdigo
Flurry, la analtica distinguir a los usuarios por el propio desarrollador.
que ya la haban descargado, y no los vol-
ver a contar.

Usuarios activos: el usuario activo se define


como un usuario que ha iniciado una sesin
en la aplicacin en un da especfico.

p.60
Duracin de la sesin : tiempo que Top Versiones: una aplicacin puede tener
transcurre entre el inicio de la aplicacin y diferentes versiones, generalmente identifi-
el final, pudiendo variar segn plataforma. cadas con valores numricos como 1.1,
Hay algunas circunstancias, incluso cu- 2.0, etc..
ando la aplicacin falla, que la finalizacin
del uso de la aplicacin no puede registrar, Audiencia (usuarios):
y por lo tanto, la duracin de la sesin es Aspectos comunes de los usuarios con
desconocida. En estos casos, Flurry no la aplicacin / con otras aplicaciones:
registra dicha duracin en la duracin me- informacin en base a todas las aplicaciones
dia de la sesin. que el desarrollador tenga registradas en la
cuenta de Flurry. Pone de manifiesto qu
Retencin de usuario: tiempo que un usua- tienen en comn los usuarios de las aplica-
rio determinado sigue siendo un usuario ciones. Si el desarrollador no tiene integrado
activo. Antes de contabilizar este tiempo, el SDK de Flurry en todas sus aplicaciones,
el usuario ha sido clasificado como nuevo la visin ofrecida por la herramienta no ser
usuario. completa ni representativa al 100%.

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Usuarios interesados en las diferentes Gnero: no todas las aplicaciones recopilan
categoras de apps: muestra qu categoras datos de edad y gnero de los usuarios. Las
de aplicaciones son las ms utilizadas por los aplicaciones que lo hacen rara vez tienen en
usuarios. En un perodo de tiempo, los usuari- su base informacin geogrfica. Flurry re-
os utilizan un nmero elevado de aplicaciones aliza estimaciones para evitar esta brecha,
de diferentes categoras. Debido a que Flurry a travs de datos demogrficos de los usu-
registra ms de 100 millones de usuarios a arios sobre una base de datos recogidos a
travs de ms de 50.000 aplicaciones, pu- travs de todas las aplicaciones que tienen
eden agregar estos datos para proporcionar al integrado el SDK de Flurry.
desarrollador una segmentacin de compor-
tamiento sobre sus usuarios. Datos geogrficos: el mapa muestra
diferente informacin segn la seleccin
Edad: el seguimiento de la edad es una parte que haga el usuario: nmero de sesiones,
opcional del SDK de Flurry que permite a los media de usuarios activos por semana, total
desarrolladores tener conocimiento de la de usuarios nuevos, duracin media de la
edad de los usuarios de las apps, siempre y sesin y porcentaje de usuarios retenidos.
cuando habiliten un campo en la aplicacin
para ello.

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Idioma: el idioma que tiene configurado el 2. Google Analytics: herramienta de Google.
usuario de la app en su telfono puede ser El script de Google Analytics insertado en
interpretado como lenguaje primario. La la aplicacin permitir registrar los datos de
aplicacin puede no soportar el lenguaje, uso y acceso a travs de Google Analytics,
pero el sistema de Flurry detecta el lenguaje obteniendo as la siguiente informacin:
configurado y elabora las mtricas.
1. Grfico de visitas por ubicacin, visitantes
Eventos: a travs de cdigo propio o datos nuevos y recurrentes e idiomas.
estndar proporcionados por la librera 2. Tendencias de visitas: visitas, visitantes
de Flurry se registran los eventos que el nicos absolutos, pginas vistas, prome-
desarrollador quiera conocer. Ejemplos de dio de pginas vistas, tiempo en la app.
eventos: inicio y fin de la aplicacin, uso que
se hace de una seccin determinada de la 3. Fidelizacin de visitas: fidelizacin, fre-
app, cuntas veces se reproduce un vdeo cuencia, duracin de la visita, nmero de
integrado en la app, registro del nmero pginas por visita.
de clics (contabilizando las veces que se
accede a la pgina de destino), etc.

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4. Opciones de navegador: navegadores,
sistemas operativos, colores de pantalla,
resolucin de pantalla, versiones Flash,
compatibilidad con Java.

5. Propiedades de red: proveedores de ser-


vicios, nombres de host, velocidades de
conexin.
El SDK permite registrar el uso de la apli-
6. Mvil: dispositivos mviles, operadores de cacin como si fuera una pgina web. En
telefona mvil. primer lugar, se deben identificar los sitios
de la aplicacin que se quieren controlar
para iniciar una visita de pgina o un evento
2.1 Google Analytics for Mobile: y despus implementar el SDK para enviar
El SDK de Google Analytics para aplicaciones estos eventos a Google Analytics.
hace que la integracin de Google Analytics
en las aplicaciones sea ms sencilla. Por El SDK de Google Analytics para aplicaciones
ahora, es vlido para aplicaciones de la plata- mviles puede analizar las siguientes interac-
forma iPhone (iOS) o Android. ciones para aplicaciones Android e iOS:

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Seguimiento de visitas de pgina: debido informacin disponible sobre aplicaciones


a que las aplicaciones no tienen pginas incluye:
con HTML, se debe decidir cundo y con
qu frecuencia enviar una solicitud de 1. Rnking de aplicaciones.
visita a la pgina. 2. Tendencias e histrico: visitas, navega-
dores, tiempo pasado en la aplicacin,
Seguimiento de eventos: diseados para pginas consumidas.
seguir la interaccin del usuario con la
pgina web. En el caso de la aplicacin 3. Geo-targeting: pas desde el que se visita
mvil, el desarrollador puede utilizarlos la aplicacin.
para hacer diferentes llamadas que sern
reportadas en la seccin de Event Track- 4. Sistema operativo utilizado al acceder a la
ing del interfaz de Google Analytics. aplicacin.

Variables personalizadas: etiquetas de 4. Site Census: Solucin de analtica web


pares nombre - valor que se pueden inser- basada en la tecnologa de marcadores de
tar en el cdigo de seguimiento para definir Nielsen que ofrece informacin interna sobre
mejor el seguimiento de Google Analytics. el consumo de contenido online de las apli-
Ejemplo de variables: visitante (el cliente caciones:
que visita el sitio, como un navegador o 4. Datos bsicos de audiencia (navegadores
telfono mvil), sesin (perodo de tiempo nicos, pginas vistas, visitas, tiempos).
durante el que el visitante est activo en
el sitio), pgina (actividad en nombre del 5. Origen de los visitantes (referrers1 y seg-
usuario que enva una solicitud GIF a los mentacin geogrfica).
servidores de Google Analytics: nmero de
pginas vistas o eventos, por ejemplo, clic 6. Recorridos dentro del sitio y puntos de
en el botn). abandono.

3. Market Intelligence: Solucin de infor- 7. Informacin tcnica de los visitantes.


macin de mercado que utiliza la tecnologa 8. Lealtad.
de marcadores de Nielsen y permite recabar
informacin sobre el consumo de las aplica- 9. Anlisis de buscadores y palabras clave.
ciones y cualquier contenido online midiendo
10. Conversin de la aplicacin: permite medir
la intensidad y el inventario consumido. La
la audiencia de un proceso secuencial
disponible dentrode la aplicacin: registro,
compra.

p.68
5. Mobclix: se trata de una plataforma online, 4.3 Tipologa apps: Medicin
que adems de ofrecer un AdServer para de consumo o relevancia
anunciantes y desarrolladores, ofrece a es-
Los dispositivos mviles ofrecen un conjunto de
tos ltimos la posibilidad de conocer cmo
herramientas agrupadas haciendo posible que el
se est utilizando la aplicacin: nmero de
usuario pueda estar conectado en todo momento
descargas, versiones segn OS, tipo de
y lugar.
dispositivos, estadsticas de conexin, uso
diario de la aplicacin.
Teniendo en cuenta el escenario, las limitaciones

en la conectividad, las opciones de conexin y
Para conocer el resultado de estos datos,
las caractersticas de los dispositivos, es posible
Mobclix pone a disposicin de los desarrol-
clasificar las apps y los diferentes sistemas que
ladores un SDK que deber ser integrado en
las conforman en dos grupos bsicos (apps Of-
la aplicacin a analizar. Por ahora el SDK slo
fline y apps Online).
est disponible para las plataformas iOS y
Android.
Llegados a este punto: Cmo medir la descarga
y el consumo de estos grupos de apps?

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4.3.1 Descarga y consumo de apps Offline. 4.4 Relevancia de la aplicacin: medicin


Al hablar de descarga y consumo en sistemas del ROI, notoriedad, efectividad.
Offline se hace referencia a la posibilidad que
tiene el usuario de descargar y consumir apli- 4.4.1 Efectividad: Cmo analizarla.
caciones de forma Offline. Analizar el consumo La efectividad de una aplicacin viene definida
e interactividad del usuario con la app no sera por los objetivos iniciales de la misma, ya que no
posible de una forma censal, sin embargo, podra ser lo mismo la efectividad de una aplicacin
ser valorada otro tipo de medicin como podra cuyos objetivos estn relacionados con el
ser la metodologa declarativa o panel. comercio electrnico, que otra que tenga como
objetivo la notoriedad de marca.
En el caso de la utilizacin de metodologa de
panel, el dispositivo mvil estara sujeto a la ROI: retorno directo econmico: El ROI
instalacin de un software que recogera toda la (Return of Investment) es un indicador que
actividad del usuario, adems de las estadsticas nos permite saber cundo se recupera la
propias del dispositivo mvil, como pueden ser inversin en el desarrollo y lanzamiento
duracin de la batera, localizacin geogrfica, de la app. Este retorno podr medirse en
cobertura. etc. Esto sera posible cuando el usu- trminos puramente econmicos o ms
ario conecte su dispositivo a Internet, suponiendo cualitativos como conversin de visitas, top
un sesgo a la informacin recogida ya que el dis- of mind.
positivo debe tener conexin Online para poder
enviar las estadsticas almacenadas.
E-commerce
Las aplicaciones destinadas a e-commerce
4.3.2 Descarga y consumo de apps Online. tendrn como objetivo principal el uso del
En este punto son clasificadas la mayora de los servicio de e-commerce al que ir dirigido
desarrollos de apps para dispositivos mviles. la aplicacin. El ROI, por tanto, de estas
Siendo posible llevar el seguimiento, casi en aplicaciones se medir en volumen y valor
tiempo real, de los consumos y frecuencia de uso de dichas transacciones.
de todo tipo de apps pensadas para conexiones
online. Retorno por publicidad
El retorno por publicidad consiste en re-
cuperar la inversin inicial de desarrollo y
lanzamiento de la aplicacin a travs de la
venta de espacios publicitarios dentro de la
misma.

p.70
Pago por descarga Top of mind, recuerdo de marca
Este modelo de ROI se basa en recuperar La forma en la que podremos medir el
la inversin inicial mediante el coste que el recuerdo de marca o top of mind vendr
usuario paga por descargarse la aplicacin. definida a travs de la metodologa declara-
En este modelo hay que tener en cuenta tiva. El estndar metodolgico para este
que ser ms difcil conseguir la descarga tipo de estudios se basa en la comparacin
al ser un servicio de pago que compite con de dos grupos con las mismas caracters-
las aplicaciones de descarga gratuita. Por ticas demogrficas definidos como grupo
tanto, ser muy importante asegurarse de de control y grupo de test. El grupo de test
ofrecer un valor aadido al usuario para estar conformado por aquellos usuarios
motivar la descarga. que se hayan descargado y/o utilizado la
aplicacin mientras que el grupo de control
Pago por contenido no lo habr hecho. Se entrevista a dichos
La tendencia actual es que triunfen las grupos y se definen una serie de preguntas
aplicaciones gratuitas frente a las de pago. acerca del recuerdo natural de dicha marca,
En este caso, los desarrolladores podrn anunciante y se comparan resultados.
recuperar parte de la inversin ofreciendo Por tanto, la app efectiva en trminos de
un contenido especial (acceso a ms infor- recuerdo de marca ser aquella en la que
macin o a niveles superiores de un juego) el grupo de test tenga un mayor porcentaje
o mediante actualizaciones de pago dentro de recuerdo de la marca sobre el grupo de
de la propia aplicacin. control.

Notoriedad: Retorno indirecto en valor. Intencin de compra


Otra de las formas de medir el ROI de una La intencin de compra puede ser otra
aplicacin puede ser mediante la notorie- variable para medir la efectividad de una
dad que esa aplicacin genera en el usuario app. Por tanto, la app efectiva ser aquella
a nivel recuerdo de marca y top of mind de que consiga mayores ratios de intencin de
la aplicacin. Uno de los objetivos a tener compra entre los usuarios de la aplicacin
en cuenta a la hora de desarrollar y lanzar en relacin a los que no la utilizan.
una aplicacin puede ser el conseguir que
el usuario recuerde nuestra marca a travs
de la descarga y el uso de la aplicacin.

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Libro Blanco de

Percepcin de la marca
Si queremos analizar la percepcin de marca
utilizaremos el mismo proceso comparando am-
bos grupos, ya que cualquier anunciante tendr
entre sus objetivos conseguir la mejor percepcin
sobre su marca.

Otra manera de medir la percepcin, utilidad o


recuerdo de la aplicacin consiste en recabar
la informacin que los usuarios comparten a
travs de los medios sociales y pginas webs
de referencia. Esta informacin ayuda a generar
notoriedad y conocimiento de las aplicaciones
para el resto de usuarios.

Muchos blogs y foros realizan crticas y reviews


sobre las aplicaciones mviles ms tiles, diver-
tidas, prcticas, etc. Asimismo, ofrecen infor-
macin prctica acerca de cmo acceder a ellas,
usarlas y resolver problemas, y adems, aportan
sus experiencias personales ofreciendo consejos
y su percepcin sobre las apps y su uso.

p.72
x ac r os j
de apl aliz se

n
a re on
a
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un ra c
pa 10

i c
5.

4. Optimizar el desarrollo: es necesario el


conocimiento exhaustivo de los recursos
tcnicos que nos brindan los diferentes
dispositivos y sistemas operativos, as como
la correcta implementacin de tecnologas
1. Definir el objetivo:el objetivo debeir aline- emergentes.
ado con la estrategia de la empresa o marca
y, en funcin de ello, debe definirse la audi- 5. Revisar la usabilidad: una app ha de
encia a la que la app estar enfocada, el tipo ser simple, intuitiva, fcil de utilizar y -si es
de aplicacin a desarrollar y la estrategia de oportuno- que permita la interaccin a sus
marketing. usuarios a travs de pocos clicks: recibir
informacin, reservar servicios, comprar
productos, contacto, etc.
2. Aportar valor: la aplicacin debe satisfacer
una necesidad o aportar valor a sus usuarios:
resolver problemas, facilitarles el da a da o 6. Aprovechar todos los parmetros de la
simplemente entretenerles. tienda de aplicaciones: esto por un lado in-
cluye la definicin de una estrategia de precio,
3. Ser creativo y cuidar el diseo:debemos ofreciendo por ejemplo versiones completa
crear una experiencia de uso nica que o parcialmente gratuitas adems de ofertas
permita conectar con usuarios o clientes de puntuales durante la fase de lanzamiento; y
una forma atractiva y significativa, logrando por otro lado, hace referencia a las acciones
diferenciarnos del resto. que aseguranla visibilidad de la aplicacin en
las tiendas, como unaacertada eleccin de
nombre, icono, descripcin, imgenes para
las diferentes tiendas, etctera.

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7. Poner en marcha un plan de marketing: otras redes se puede generar un efecto de


para dar a conocer la aplicacin, generar boca-odo y fomentar de esta forma la comu-
descargas y fomentar su uso. Este plan puede nicacin viral. Para ello, tanto la app como
combinar varias acciones, como por ejemplo su contenido deben ser susceptibles de ser
relaciones pblicas, blogs, acciones en social comentados o subidos a las redes sociales.
media, compra de adwords o publicidad en Si se consigue crear espritu de comunidad
otras aplicaciones, banners en mviles y/o entre los usuarios de la app obtendremos la
en Internet o la comunicacin offline. Las fidelizacin de los usuarios existentes y la
acciones en el entorno mvil son especial- captacin de nuevos.
mente recomendables, ya que al encontrarse
en el mismo dispositivo, la accin adquiere 10. Medir para actualizar y evolucionar
relevancia y aumenta la facilidad de descarga
de la aplicacin.
la app: es importante medir la manera en
la que la app es utilizada por los usuarios y
analizar estos resultados para mejorarla. De
8. Recompensar el uso de la app con esta forma, se pueden incorporar mejoras
cupones, promociones y/o contenidos espe- tecnolgicas, modificar funcionalidades
ciales, descuentos exclusivos, invitaciones, y adecuar los contenidos a los intereses
etc. Es una manera muy efectiva de generar exactos de los usuarios. En caso de ser ne-
interaccin, fidelizacin de los clientes y ven- cesario, la informacin y los contenidos de
tas. las aplicaciones deben ser actualizados para
no quedar obsoletos o irrelevantes.
9. Abrirse a redes sociales y crear una
comunidad mediante la integracin en
la app de Facebook, Twitter, Foursquare u

p.74
io
ar
los
G
6.

Trmino Nombre Alternativo Descripcin


Acelermetro Instrumento destinado a medir aceleraciones y
calcular la posicin de los tres ejes (x, y, z).

Compaa de publicidad en el mvil comprado


AdMob por Google en noviembre de 2009 por $750 mi-
llones.

AdServer Servidor de publicidad Conjunto de hardware y software que permite


servir un conjunto de anuncios dentro de los es-
pacios publicitarios de sitios y aplicaciones.

AdWords Servicio de publicacin de anuncios de Google


y su mayor fuente de ingresos.

Sistema operativo de cdigo abierto para dis-


Android
positivos mviles basado en Linux propiedad
de Google.

Android Market Tienda de aplicaciones para dispositivos que


utilizan el sistema operativo Android.

API Interfaz de programacin Conjunto de funciones y procedimientos que o-


de aplicaciones app frece ciertas libreras para ser utilizadas por otro
software e interactuar con l.

Aplicacin mvil Software que funciona en dispositivos mviles


y que realiza una serie de funciones especficas
en el dispositivo.

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Libro Blanco de

Trmino Nombre Alternativo Descripcin


app Offline Aplicacin que no requiere conexin a Internet
para ser completamente funcional.

Aplicacin que necesita de conexin a Internet


app Online para llevar a cabo alguna de sus funciones.

app Store Servicio para dispositivos iOS y Mac que per-


mite buscar e instalar apps desarrolladas utili-
zando los SDK de Apple.

Bada Sistema operativo para dispositivos mviles


propietario de Samsung.

Sistema operativo y gama de dispositivos que


BlackBerry
lo usan pertenecientes a Research In Motion
(RIM).

BlackBerry app World Servicio de distribucin de aplicaciones para


dispositivos BlackBerry.

BREW Binary Runtime Plataforma de desarrollo de aplicaciones para


Environment for Wireless dispositivos mviles desarrollada por Qual-
comm.

Bsqueda orgnica Lista de enlaces que aparecen como resultado


en un motor de bsquedas, apareciendo los
enlaces ms relevantes primero y sin tener en
cuenta los enlaces patrocinados.

p.76
Trmino Nombre Alternativo Descripcin
Cdigo abierto Open Source Software desarrollado y distribuido libremente.

Cdigo bidimensional Bidi / QR Matriz de propsito general diseada para un


escaneo rpido de informacin. Capturado uti-
lizando la cmara del dispositivo mvil, evita al
usuario tener que teclear direcciones en su dis-
positivo.

Cookies Fragmento de informacin almacenada en un


dispositivo que sirve para recordar los hbitos
de navegacin y datos de usuario en poste-
riores visitas / usos.

CPA Coste por adquisicin Modelo de publicidad en el que se establece el


precio de la misma por una accin del usuario
ligada a la publicidad.

CPC Coste por click Mtodo de facturacin publicitaria basada en el


nmero de clicks que recibe un anuncio.

CPM Coste por millar Coste de la publicidad por cada 1000 impre-
siones de un anuncio.

Desarrollador Desarrollador Desarrollador cuya actividad consiste en realizar


freelance independiente trabajos para terceros.

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Libro Blanco de

Trmino Nombre Alternativo Descripcin


E-Commerce Comercio electrnico Compra y venta de productos a travs de me-
dios electrnicos.

Flash Software de Adobe que utiliza grficos vecto-


riales, audio y video para mostrar animaciones
interactivas.

Flash Lite Versin del software Flash diseada especfica-


mente para dispositivos mviles.

Freemium
Free + Premium = Modelo de negocio que o-
frece de manera gratuita servicios (por ejemplo
apps) bsicos y cobra por caractersticas y con-
tenidos adicionales.

Gambling Juegos de azar en los que intervienen apuestas


econmicas.

Geotargeting Variante del marketing en la que se utiliza la


posicin de los usuarios para ofrecer promo-
ciones personalizadas.

Geolocalizacin Localizacin de los usuarios utilizando una di-


reccin IP o las coordenadas GPS.

p.78
Trmino Nombre Alternativo Descripcin
Giroscopio Dispositivo mecnico formado por un cuerpo
con simetra de rotacin que gira alrededor de
su eje de simetra y que determina la rotacin de
un dispositivo.

GPS Global Positioning Sistema de posicionamiento global que se ayu-


System da de la navegacin por satlite para determinar
la situacin de un dispositivo con gran precisin.

Hardware Partes tangibles de un dispositivo: compo-


nentes elctricos, electrnicos, electromecni-
cos, mecnicos, cables, cajas y cualquier
otro elemento fsico involucrado.

HD Alta Definicin Sistema de imgenes y vdeos con mayor


resolucin que la definicin estndar.

iAd Plataforma de publicidad mvil propiedad de


Apple, surgida de la compra de Quattro Wire-
less en enero de 2010 por $275 millones.

In app Purchase Compras que se realizan dentro de una apli-


cacin sin necesidad de salir de la misma para
realizar el proceso.

iOS Sistema operativo optimizado para dispositivos


mviles propietario de Apple y derivado de Mac
OS X.

p.79
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Trmino Nombre Alternativo Descripcin


iTunes Connect Conjunto de herramientas para gestionar el
contenido publicado en la app Store de iOS.

Java / J2ME Java Micro Edition Subconjunto de la plataforma Java orientada al


desarrollo para dispositivos mviles.

Landing Page Pgina de aterrizaje Pgina a la que un usuario llega despus de


haber pulsado un enlace en un banner o anun-
cio publicitario situado en otra pgina o apli-
cacin. En la mayora de los casos, se trata de
una carta de ventas con informacin ampliada
sobre la publicidad ofrecida.

Log Registro Registro oficial de eventos durante un rango de


tiempo para saber lo que ocurre en una pgina
o aplicacin.

M-Commerce Comercio en el mvil Compra y venta de productos realizada desde


dispositivos mviles.

MMS Multimedia Messaging System Sistema de mensajera con


capacidades multimedia.

Moneda Virtual Virtual Currency Dinero utilizado para la compra de


bienes virtuales.

p.80
Trmino Nombre Alternativo Descripcin
Notificacin Push Notificacin automtica desde un servidor a
una aplicacin cliente informando de algn tipo
de informacin nueva disponible.

On Device Meter ODM Software que recoge los datos de uso de una
aplicacin o dispositivo mvil.

On Portal Navegacin desde dispositivos mviles que se


realiza dentro del portal de los operadores.

Permission Marketing Marketing de permiso Tipo de comunicacin comercial en la que se


solicita permiso a los consumidores antes de
enviar la publicacin.

Pull Envo de informacin (publicidad, datos, notifi-


caciones) solicitada por los usuarios.

Push Envo de informacin (publicidad, datos, notifi-


caciones) emitida a los usuarios.

QA Quality Assurance Serie de pruebas que se realizan a una apli-


cacin para asegurar el control de calidad.

QR Quick Response Tipo de cdigo bidimensional popularizado en


Japn.

p.81
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Trmino Nombre Alternativo Descripcin


Realidad Aumentada Augmented Reality Vista indirecta y modificada del mundo real
RA / AR utilizando las capacidades de los dispositivos
mviles (giroscopio, acelermetro, GPS) para
aadir y mostrar datos virtuales adicionales.

Red Performance Red que vende sus soportes publicitarios de


una manera general, con el nico objetivo de
obtener ingresos, sea cual sea la audiencia.

Red Premium Red que dispone de unos soportes de prestigio


y mediante un equipo humano que cuida de la
imagen del soporte, seleccionando la publici-
dad que se va a mostrar.

Review Resea Evaluaciones de apps o servicios que sirven


para motivar el inters de los posibles usuarios
o persuadirles de su uso.

RIM Research In Motion Compaa canadiense propietaria del sistema


operativo y lnea de dispositivos BlackBerry.

ROI Return Of Investment Retorno de la inversin.

p.82
Trmino Nombre Alternativo Descripcin
Runtime Software diseado para soportar la ejecucin
de aplicaciones escritas en un lenguaje de pro-
gramacin determinado.

Script Archivo de procesamiento por lotes que dispone


de un guin para realizar tareas que interactan
con el sistema operativo o la aplicacin.

SDK Software Development Conjunto de herramientas de desarrollo que


Kit permiten a los programadores crear aplica-
ciones para un sistema operativo concreto.

SEO Search Engine Optimizacin de pginas o sitios web para su


Optimization posicionamiento orgnico en buscadores, sin
necesidad de pagar por obtener una posicin
destacada.

Software de Microsoft similar a Flash de Adobe,


Silverlight
que utiliza grficos vectoriales, audio y video
para mostrar animaciones interactivas.

Sitio mvil Mobile Site Pgina web adaptada y optimizada a las carac-
tersticas especficas de visualizacin y uso de
los dispositivos mviles.

Smartphone Telfono Inteligente Dispositivo mvil que ofrece capacidades ms


avanzadas (conexin a Internet, capacidades
multimedia) que un telfono mvil comn.

p.83
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Trmino Nombre Alternativo Descripcin


SMS Short Message System Sistema de mensajera de 160 caracteres utili-
zado en los telfonos mviles.

Social Media Medios de comunicacin sociales en los que


el contenido es creado por los usuarios medi-
ante el uso de tecnologas web 2.0 que facilitan
la edicin, publicacin e intercambio de infor-
macin.

Software Conjunto de aplicaciones necesarias para la


realizacin de tareas especficas, en contra-
posicin a los componentes fsicos del hard-
ware.

Symbian Sistema operativo propietario producto de la


alianza de varias empresas de telefona mvil y
que ms tarde pasara a manos de Nokia.

Tablet Tableta Dispositivo mvil de mayor tamao que un


smartphone con el que se puede interactuar a
travs de una pantalla tctil, sin necesidad de
teclado fsico ni ratn.

Tags Etiquetas Palabra clave asignada a un dato almacenado


en un repositorio. Son un tipo de metadato, que
proporcionan informacin descriptiva y facilitan
su recuperacin.

p.84
Trmino Nombre Alternativo Descripcin
Tarifa plana Tarifa plana por la que un usuario paga un coste
de navegacin fijo por el uso de Internet en su dispositivo, in-
dependientemente de la cantidad de datos que
consuma.

Ticketing Proceso de reserva, compra, obtencin y vali-


dacin de entradas.

Servicio de distribucin de aplicaciones que los


Tienda de aplicaciones
diferentes fabricantes ponen a disposicin de
los usuarios para la descarga y / o adquisicin
de aplicaciones para sus dispositivo s mviles.

Top Of Mind Recuerdo de marca Notoriedad que crean las marcas y que influye a
la hora de que los usuarios las recuerden.

User Agent Agente de usuario Cadena de texto que identifica a un dispositivo.


Normalmente se utilizan en navegacin web
para identificar las caractersticas del disposi-
tivo que est visitando la pgina.

Voz IP Voz sobre Protocolo Grupo de recursos que hacen posible que la se-
de Internet al de voz viaje a travs de Internet empleando
un protocolo IP (digitalmente y en paquetes de
datos).

p.85
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Libro Blanco de

Trmino Nombre Alternativo Descripcin


Web app Aplicacin que se ejecuta a travs del navega-
dor de un dispositivo y que no necesita la insta-
lacin previa para su utilizacin. Habitualmente
tienen menos caractersticas que las aplica-
ciones nativas por no poder acceder a todas las
funcionalidades de los dispositivos.

Windows Marketplace Servicio de distribucin de aplicaciones dis-


ponible para terminales que utilizan Windows
Phone / Mobile.

Windows Phone Sistema operativo propietario de Microsoft que


reemplaz a Windows Mobile y est optimizado
para smartphones.

p.86
s ?
ne
ui MIEMBROS DE LA COMISIN:
Q
7.

Queremos agradecer la participacin de todos y


cada uno de los profesionales, as como de las
empresas que han participado en el desarrollo de
este Libro, que sin su dedicacin y esfuerzo tanto
personal como colectivo hubiera sido inviable.
Cada grupo desde su categora ha contribuido
en hacer realidad el hecho de compartir con el
mercado la experiencia del mundo de las aplica-
ciones mviles:

SPONSORS:

SPONSOR MEDIA GROUP EXCLUSIVO:

p.87
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apps / Gua de ap
Libro Blanco de

COLABOLADORES:

App y pgina web.

Diseo de app, pdf, web y elementos del evento.

Campaa de 1.000.000 de impresiones para


campaa de display mobile.

Campaa del Libro Blanco de Apps


Video presentacin para el evento.

Nota de prensa

p.88
Referencias
Los siguientes documentos son referencias en Store: Apple
este documento. www.store.apple.com/es

MMA Mobile Advertising Guidelines Store: Android Market:


Informe de la empresa Distimo, donde se reco- www.market.android.com/
gen de manera actualizada estudios sobre el
comportamiento, durante el mes de febrero, Store: Windows Marketplace:
de las diferentes tiendas de aplicaciones as www.marketplace.windowsphone.com/
como un anlisis del ecosistema de apps en
los diferentes Stores de Apple (Mac, iPad y iP- Store: BlackBerry app World:
hone). El estudio se centra en el mercado nor- www.es.blackberry.com/services/appworld/
teamericano.
Store: Samsung apps:
http://mmaglobal.com/mobileadvertising.pdf www.samsungapps.com/

Estudio llevado a cabo por la agencia The Los siguientes links son las referencias a los ca-
Cocktail Analysis sobre la descarga y el sos de xito:
uso de las aplicaciones en Espaa.
La Aplicacin como generadora de notorie-
www.slideshare.net/TCAnalysis/aplicaciones- dad e imagen de marca.
en-el-mvil
1. Pistas de Esqu: http://itunes.apple.com/
Flurry Analytics es/app/pistas-esqui/id347046047?mt=8
www.flurry.com
2. Montaditos: http://itunes.apple.com/es/
Google Analytics app/montaditos/id429898653?mt=8
www.google.com/analytics/
3. Ikea catlogo interactivo: http://itunes.ap-
Google Analytics Mobile Code ple.com/es/app/ikea-catalogo-interactivo/
www.code.google.com/mobile/analytics/ id330271836?mt=8

Ideaswarm (appViz) 4. En Ruta Ford: http://itunes.apple.com/es-


www.ideaswarm.com/appViz2.html app/en-ruta-ford/id362732569?mt=8

Monitor Distimo 5. Cazajuke (Nissan) ( No disponible en app


www.monitor.distimo.com/ Store)

p.89
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apps / Gua de ap
Libro Blanco de

Como objetivo de fidelizacin de usuarios La Aplicacin como herramienta y canal de


/ clientes. venta (mobile e-commerce).

1. Cepsa: http://itunes.apple.com/es/app/ 1. Starbucks (USA): http://itunes.apple.


cepsa/id423985302?mt=8 com/us/app/sitorsquat-bathroom-finder/
id293191470?l=es&mt=8
2. Deportes digital +: http://itunes.ap-
ple.com/es/app/deportes-digital/ 2. Telepizza : http://itunes.apple.com/es/app/
id401200085?mt=8 telepizza/id379227492?mt=8

3. Sito or squat- Charmin (USA) http://itunes. 3. Privalia: http://itunes.apple.com/es/app/


apple.com/us/app/sitorsquat-bathroom- privalia-mobile/id394874573?mt=8
finder/id293191470?l=es&mt=8
4. Dominos Pizza: http://itunes.apple.com/
4. Gin Nordic Mist: http://itunes.ap- es/app/dominos-pizza/id432951295?mt=8
ple.com/es/app/gin-nordic-mist/
id451212107?mt=8 Aplicaciones generadoras de ingresos
(publicitarios o por el contenido).
5. Universo gay: http://itunes.apple.com/es/
app/universogay.com/id444993903?mt=8 1. GasAll : http://itunes.apple.com/es/app/
gasall/id296739784?mt=8

La Aplicacin como herramienta de 2. Shazam : http://itunes.apple.com/es/app/


gestin / workflow. shazam/id284993459?mt=8

1. iTranslate: http://itunes.apple.com/ 3. Park Circa (USA): http://itunes.


es/app/itranslate-free-translator/ apple.com/us/app/park-circa/
id288113403?mt=8 id412845409?l=es&mt=8

2. Goto meeting: http://itunes.ap- 4. RA calculador: http://itunes.apple.com/us/


ple.com/es/app/gotomeeting-v4.8/ app/ra-calculator/id458589312?l=es&mt=8
id424104128?mt=8
5. Dermomap: http://itunes.apple.com/es/
app/dermomap/id428812193?mt=8

p.90

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