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1 BLOCO ......................................................................................................................................................................................

2
I. Ondulatrias ......................................................................................................................................................................2
2 BLOCO ......................................................................................................................................................................................7
I. Ondas ................................................................................................................................................................................7
Ondas Sonoras ..............................................................................................................................................................8
3 BLOCO ....................................................................................................................................................................................12
I. ptica ..............................................................................................................................................................................12
4 BLOCO ....................................................................................................................................................................................18
I. Refrao da Luz...............................................................................................................................................................18

Lei do Direito Autoral n 9.610, de 19 de Fevereiro de 1998: Probe a reproduo total ou parcial desse material ou divulgao com fins
comerciais ou no, em qualquer meio de comunicao, inclusive na Internet, sem autorizao do AlfaCon Concursos Pblicos.
I. ONDULATRIAS
Chamamos de ondulatria a parte da fsica que responsvel por estudar as caractersticas e propriedades em
comum dos movimentos das ondas.
Movimento Harmnico Simples (MHS)
Os movimentos harmnicos simples esto presentes em vrios aspectos de nossas vidas, como nos movimentos
do pndulo de um relgio, de uma corda de violo ou de uma mola.
Esses movimentos realizam um mecanismo de vai e vem em torno de uma posio de equilbrio, sendo
caracterizados por um perodo e por uma frequncia.
O perodo T o menor intervalo de tempo para uma repetio deste fenmeno. A frequncia f, que o nmero
de vezes que um movimento repetido em um determinado intervalo de tempo.
Assim pode-se verificar que:

A unidade de T o segundo e de f hertz (Hz).


No estudo feito do MHS utilizaremos como referncia um sistema massa-mola, que pode ser visualizado na figura a
seguir:

O bloco em vermelho ligado a uma mola tendo como posio de equilbrio do sistema a posio 0.
Nesse sistema desprezaremos as foras dissipativas (atrito e resistncia do ar). O bloco, quando colocado em
oscilao, se movimentar sob a ao da fora restauradora elstica, que pode ser calculada pela seguinte
expresso:

Perodo
O perodo de um corpo em MHS o intervalo de tempo referente a uma oscilao completa e pode ser calculado
atravs da seguinte expresso

O perodo [T(s)] depende da massa do corpo colocado em oscilao [m(kg)] e da constante elstica da mola
[k(N/m)].
Frequncia
A frequncia de um corpo em MHS corresponde ao nmero de oscilaes que esse corpo executa por unidade de
tempo e essa grandeza pode ser determinada pela seguinte expresso:

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Frequncia inversamente proporcional ao perodo e pode ser expressa matematicamente pela seguinte relao:

Posio do Mvel em MHS


A equao que representa a posio de um mvel em MHS ser dada a seguir em funo do tempo.

As posies a e a so deformaes mximas que a mola ter quando o bloco de massa m for colocado em
oscilao.
A posio X dada em funo do tempo:

Cujo:
A = elongao mxima (m);
= frequncia angular (rad/s);
= espao angular que um ponto projetado pelo bloco sobre uma circunferncia realiza (rad);
t = intervalo de tempo.
Velocidade do Mvel em MHS:

Sendo:

e
Logo:

Cujo:
a = elongao mxima (m);
= frequncia angular (rad/s);
= espao angular que um ponto projetado pelo bloco sobre uma circunferncia realiza (rad);
t = intervalo de tempo.
Acelerao do Mvel em MHS:

Sendo:

Ento:

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Obs.:

A fase sempre medida em radianos.


2
A pulsao pode ser definida por:

A fase inicial o igual ao ngulo inicial do movimento em um ciclo trigonomtrico, ou seja, o ngulo de
defasagem da onda senoidal.
Energia do Oscilador:
Analisando a energia mecnica do sistema, tem-se que:

Quando o objeto abandonado na posio x=A, a energia mecnica do sistema igual energia potencial
elstica armazenada, pois no h movimento e, consequentemente, energia cintica. Assim:

Ao chegar na posio x=-A, novamente o objeto ficar momentaneamente parado (v=0), tendo sua energia
mecnica igual energia potencial elstica do sistema.
No ponto em que x=0, ocorrer o fenmeno inverso ao da mxima elongao, sendo que:

Assim podemos concluir que na posio x=0, ocorre a velocidade mxima do sistema massa-mola, j que toda a
energia mecnica resultado desta velocidade.
Para todos os outros pontos do sistema:

Como no h dissipao de energia neste modelo, toda a energia mecnica conservada durante o movimento
de um oscilador massa-mola horizontal.

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Pndulo Simples
Um pndulo um sistema composto por uma massa acoplada a um piv que permite sua movimentao livremente.
A massa fica sujeita fora restauradora causada pela gravidade.
O pndulo simples consiste em uma massa presa a um fio flexvel e inextensvel por uma de suas extremidades e
livre por outra, representado da seguinte forma:

O perodo de um pndulo simples pode ser expresso por:

EXERCCIOS
1. O perodo de oscilao de um corpo de massa m = 0,04 kg que oscila em torno da posio O de equilbrio, com
M.H.S. (Fig. abaixo), vale:
Dado: a constante elstica da mola k = 0,16 N/m.
Despreze as aes dissipativas.

a) s
b) 2 s
c) 3 s
d) 4 s
e) 2s
2. Uma partcula, em movimento harmnico simples de amplitude igual a 0,25 m e perodo de 2 s, apresenta
2
mdulo da acelerao mxima, em m/s , igual a:
2
a) 2
2
b) 4
c) 2

d)
2

e)
4

3. Um movimento harmnico simples descrito pela funo x = 7 cos(4t + ), em unidades de Sistema


Internacional. Nesse movimento, a amplitude e o perodo, em unidades do Sistema Internacional, valem,
respectivamente:
a) 7e1
b) 7 e 0,50
c) e 4
d) 2 e
e) 2e1

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4. O perodo do Movimento Harmnico Simples (MHS) de um sistema massa-mola:
a) Depende da massa do ponto material em movimento.
b) Depende da amplitude de oscilao.
c) Independe da massa do ponto material.
d) Independe da constante elstica.
e) Independe da frequncia de oscilao.
5. Um bloco preso a uma mola de massa desprezvel e executa movimento harmnico simples, sem atrito com o
solo horizontal. A energia potencial do sistema zero na posio de elongao nula e pode assumir valor
mximo de 60 joules durante o movimento. Quando a elongao metade do valor da amplitude, a energia
cintica do bloco, em joules, :
a) 15
b) 20
c) 30
d) 40
e) 45
GABARITO
1-A
2-B
3-B
4-A
5-E

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I. ONDAS
No estudo da fsica, onda uma perturbao que se propaga no espao ou em qualquer outro meio, como, por
exemplo, na gua. Uma onda transfere energia de um ponto para outro, mas nunca transfere matria entre dois
pontos.
Quanto natureza, as ondas se classificam em:
Ondas mecnicas: so aquelas que necessitam de um meio material para se propagar como, por exemplo,
onda em uma corda ou mesmo as ondas sonoras;
Ondas eletromagnticas: so aquelas que no necessitam de meio material para se propagarem, elas
podem se propagar tanto no vcuo (ausncia de matria) como tambm em certos tipos de materiais. So
exemplos de ondas eletromagnticas: a luz solar, as ondas de rdio, as micro-ondas, raios X, entre muitas
outras.
Para descrever uma onda necessria uma srie de grandezas, entre elas temos: velocidade, amplitude,
frequncia, perodo e o comprimento de onda.
Componentes de uma onda:
Uma onda formada por alguns componentes bsicos que so:

Cujo:
A = Amplitude da onda.
denominado comprimento da onda, e expresso pela letra grega lambida (), a distncia entre duas cristas ou
dois vales consecutivos.
Chamamos perodo da onda (T) o tempo decorrido at que duas cristas ou dois vales consecutivos passem por
um ponto e frequncia da onda(f) o nmero de cristas ou vales consecutivos que passam por um mesmo ponto, em
uma determinada unidade de tempo.
Velocidade de propagao das ondas:
Como no transportam matria em seu movimento, previsvel que as ondas se desloquem com velocidade
contnua, logo estas devem ter um deslocamento que valide a expresso:

Que comum aos movimentos uniformes, mas conhecendo a estrutura de uma onda:

Podemos fazer que S= e que t=T

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Assim:

Sendo esta a equao fundamental da Ondulatria, j que valida para todos os tipos de onda.
comum utilizar-se frequncias na ordem de kHz (1quilohertz = 1.000Hz) e de MHz (1megahertz = 1.000.000Hz).
ONDAS SONORAS
So ondas mecnicas, pois somente se propagam atravs de um meio material. Diferentemente das ondas
eletromagnticas (como, por exemplo, a luz), as ondas sonoras no podem se propagar no vcuo.
As ondas sonoras so consideradas ondas de presso. Por exemplo, quando um msico bate em um tambor
musical, a vibrao da membrana produz alternadamente compresses e rarefaes do ar, ou seja, produz variaes
de presso que se propagam atravs do meio, no caso, o ar.
Dependendo da fonte emitente, as ondas sonoras podem apresentar qualquer frequncia, desde poucos hertz
(como as ondas produzidas por abalos ssmicos), at valores extremamente elevados (comparveis s frequncias
da luz visvel). Porm, ns, seres humanos, s conseguimos ouvir ondas sonoras cujas frequncias estejam
compreendidas entre 20 Hz e 20.000 Hz, sendo chamadas, genericamente, de sons.
Ondas sonoras que possuem frequncia abaixo de 20 Hz so denominadas infrassons e as ondas que possuem
frequncia superior a 20.000 Hz so denominadas ultrassons.
Intensidade sonora:
A intensidade do som a qualidade que nos permite caracterizar se um som forte ou fraco e depende da
energia que a onda sonora transfere.
A intensidade sonora (I) definida fisicamente como a potncia sonora recebida por unidade de rea de uma
superfcie, ou seja:

Mas como a potncia pode ser definida pela relao de energia por unidade de tempo:

Ento, tambm podemos expressar a intensidade por:

As unidades mais usadas para a intensidade so J/m e W/m.


chamada mnima intensidade fsica, ou limiar de audibilidade, o menor valor da intensidade sonora ainda audvel:

chamada mxima intensidade fsica, ou limiar de dor, o maior valor da intensidade sonora suportvel pelo ouvido:

Conforme um observador se afasta de uma fonte sonora, a intensidade sonora ou nvel sonoro () diminui
logaritmicamente, sendo representado pela equao:

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A unidade utilizada para o nvel sonoro o Bel (B), mas como esta unidade grande comparada com a maioria
dos valores de nvel sonoro utilizados no cotidiano, seu mltiplo usual o decibel (dB), de maneira que 1B=10dB.
Efeito Doppler:
O Efeito Doppler a alterao da frequncia sonora percebida pelo observador em virtude do movimento relativo
de aproximao ou afastamento entre a fonte e o observador.
Veja, inicialmente, o caso de uma fonte sonora fixa e um observador movendo-se ao longo de uma mesma reta,
adotando um referencial que esteja em repouso em relao ao meio atravs do qual as ondas se propagam. Se
ambos, fonte e observador estivessem em repouso, o nmero de ondas recebidas na unidade de tempo seria dada
por:

Onde v a velocidade do som e o comprimento de onda emitido pela fonte.


No entanto, em virtude do movimento do observador, em direo fonte de ondas, ela receber um nmero
adicional de ondas (simultaneamente) que ser dado por:

Onde 0 a velocidade do observador.


Como a frequncia de uma onda pode ser definida como o nmero de comprimentos de onda que sero
produzidos (recebidos) na unidade de tempo, ento a frequncia percebida pelo observador ser a seguinte:

Tornando a relao mais geral, para o caso em que o observador se aproxime (sinal positivo) ou se afaste (sinal
negativo), a frequncia percebida pelo observador poder ser dada pela seguinte expresso:

Onde o termo f representa a frequncia percebida pelo observador (chamada frequncia aparente) e f a
frequncia emitida pela fonte (chamada frequncia real).
Agora no caso em que a fonte se move enquanto o observador permanece em repouso, os comprimentos de
ondas tornar-se-o cada vez menores (som mais agudo). Ento, sabendo que a frequncia da fonte f e v s a
velocidade das ondas emitidas (lembremo-nos que estamos tratando do som), o comprimento de onda que chegar
ao observador ser dado por:

Desta forma, como o som torna-se mais agudo (maior frequncia), esta poder ser calculada da seguinte forma:

Generalizando, mais uma vez os resultados para os casos em que a fonte aproxima-se (sinal negativo) ou afasta-se
(sinal positivo) do observador:

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Portanto, se ambos movem-se relativamente entre si, a expresso resultante ser:

Fenomenologicamente, podemos compreender o Efeito Doppler da seguinte forma: No caso de aproximao, a


frequncia aparente da onda recebida pelo observador fica maior que a frequncia emitida. Ao contrrio, no caso de
afastamento, a frequncia aparente diminui. Um exemplo tpico o caso de uma ambulncia com sirene ligada que
passe por um observador. Ao se aproximar, o som mais agudo (maior frequncia e menor comprimento de onda),
enquanto que, ao se afastar, o som mais grave (menor frequncia e maior comprimento de onda).
Por um vis mais prtico, o efeito Doppler permite a medio da velocidade de objetos atravs da reflexo de
ondas emitidas pelo prprio equipamento de medio, que podem ser radares, baseados em radiofrequncia, ou
lasers, que utilizam frequncias luminosas. Muito utilizado para medir a velocidade de automveis, avies, na
Mecnica dos fluidos e na Hidrulica, em partculas slidas dentro de um fluido em escoamento.
Frequncias Naturais e Ressonncia:
Sempre que um corpo capaz de oscilar sofrer uma srie peridica de impulsos, com uma freqncia igual a uma
das frequncias naturais de vibrao do corpo, este, em geral posto em vibrao com uma amplitude relativamente
grande. Esse fenmeno chamado de ressonncia e diz-se que o corpo entra em ressonncia com os impulsos
aplicados.
Cada sistema fsico capaz de vibrar possui uma ou mais frequncias naturais, isto , que so caractersticas do
sistema, mais precisamente da maneira como este construdo. Como por exemplo, um pndulo ao ser afastado do
ponto de equilbrio, cordas de um violo ou uma ponte para a passagem de pedestres sobre uma rodovia
movimentada.
Todos estes sistemas possuem sua frequncia natural, que lhes caracterstica. Quando ocorrem excitaes
peridicas sobre o sistema, como quando o vento sopra com frequncia constante sobre uma ponte durante uma
tempestade, acontece um fenmeno de superposio de ondas que alteram a energia do sistema, modificando sua
amplitude.
Conforme estudamos anteriormente, se a frequncia natural de oscilao do sistema e as excitaes constantes
sobre ele estiverem sob a mesma frequncia, a energia do sistema ser aumentada, fazendo com que vibre com
amplitudes cada vez maiores.
O fenmeno da ressonncia facilmente demonstrado ao colocarmos dois diapases idnticos no ar, quando um
posto a vibrar, naturalmente o outro poder ser ouvido, pois iniciar uma vibrao.
EXERCCIOS
1. A Figura abaixo mostra uma onda peridica que se propaga numa corda vibrante com velocidade v = 10 m/s.
Podemos afirmar que a frequncia dessa onda igual a:

a) 1 Hz
b) 2 Hz
c) 3 Hz
d) 4 Hz
e) 5 Hz
2. Duas ondas propagam-se no mesmo meio, com a mesma velocidade. O comprimento de onda da primeira
igual ao dobro do comprimento de onda da segunda. Ento podemos dizer que a primeira ter, em relao
segunda:
a) Mesmo perodo e mesma frequncia;
b) Menor perodo e maior frequncia;
c) Maior perodo e menor frequncia;
d) Menor perodo e menor frequncia;
e) Maior perodo e maior frequncia.
3. Um homem balana um barco no qual se encontra e produz ondas na superfcie de um lago cuja profundidade
constante at a margem, observando o seguinte:

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I. O barco executa 60 oscilaes por minuto;
II. A cada oscilao aparece a crista de uma onda;
III. Cada crista gasta 10s para alcanar a margem.
Sabendo-se que o barco se encontra a 9,0m da margem e considerando as observaes anteriores, pode-se afirmar
que as ondas do lago tm um comprimento de onda de:
a) 6,6m
b) 5,4m
c) 3,0m
d) 1,5m
e) 0,9m
4. Quando uma ambulncia se aproxima ou se afasta de um observador, este percebe uma variao na altura do
som emitido pela sirene (o som percebido fica mais grave ou mais agudo). Esse fenmeno denominado Efeito
Doppler. Considerando o observador parado:
a) O som percebido fica mais agudo medida que a ambulncia se afasta.
b) O som percebido fica mais agudo medida que a ambulncia se aproxima.
c) A frequncia do som emitido aumenta medida que a ambulncia se aproxima
d) O comprimento de onda do som percebido aumenta medida que a ambulncia se aproxima.
e) O comprimento de onda do som percebido constante, quer a ambulncia se aproxime ou se afaste do
observador, mas a frequncia do som emitido varia.
GABARITO
1-B
2-C
3-E
4-B

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I. PTICA
ptica o ramo da fsica que estuda os fenmenos relacionados luz. A ptica explica os fenmenos da
reflexo, refrao e difrao.
REFLEXO DA LUZ
Reflexo um fenmeno fsico no qual ocorre a mudana da direo de propagao da luz (desde que o ngulo
de incidncia no seja de 90). Ou seja, consiste no retorno dos feixes de luz incidentes em direo regio de onde
ela veio, aps os mesmos entrarem em contato com uma determinada superfcie refletora.
Quando a luz incide sobre uma superfcie e retorna para o meio em que estava se propagando, dizemos que ela
sofreu reflexo. A reflexo difere da refrao, pois a refrao consiste no desvio de luz para um meio diferente do
qual a luz estava se propagando. A reflexo pode ser de dois tipos: reflexo regular, quando os raios de luz incidem
sobre superfcies totalmente polidas, e reflexo difusa, quando os raios incidem sobre superfcies irregulares. Essa
ltima a responsvel pela percepo do ambiente que nos cerca.
possvel esquematizar a reflexo de um raio de luz, ao atingir uma superfcie polida, da seguinte forma:

Cujo:
AB = raio de luz incidente;
BC = raio de luz refletido;
N = reta normal superfcie no ponto B;
T = reta tangente superfcie no ponto B;
i = ngulo de incidncia, formado entre o raio incidente e a reta normal;
r = ngulo refletido, formado entre o raio refletido e a reta normal.
Leis da reflexo:
Os fenmenos em que acontece reflexo, tanto regular quanto difusa e seletiva, obedecem a duas leis fundamentais
que so:
1 lei da reflexo
O raio de luz refletido e o raio de luz incidente, assim como a reta normal superfcie, pertencem ao
mesmo plano, ou seja, so coplanares.
2 Lei da reflexo
O ngulo de reflexo (r) sempre igual ao ngulo de incidncia (i). i = r
Espelho plano:
Um espelho plano aquele em que a superfcie de reflexo totalmente plana.
Os espelhos planos tm utilidades bastante diversificadas, desde as domsticas at como componentes de
sofisticados instrumentos pticos.
Representa-se um espelho plano por:

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As principais propriedades de um espelho plano so a simetria entre os pontos objeto e imagem e que a maior
parte da reflexo que acontece regular.
Construo das imagens em um espelho plano
Para se determinar a imagem em um espelho plano basta imaginarmos que o observador v um objeto que
parece estar atrs do espelho, isto ocorre pois o prolongamento do raio refletido passa por um ponto imagem virtual
(PIV), "atrs" do espelho.
Nos espelhos planos, o objeto e a respectiva imagem tm sempre naturezas opostas, ou seja, quando um real o
outro deve ser virtual, portanto, para se obter geometricamente a imagem de um objeto pontual, basta traar por ele,
atravs do espelho, uma reta e marcar simetricamente o ponto imagem.
Translao de um espelho plano
Considerando a figura:

A parte superior do desenho mostra uma pessoa a uma distncia 1 do espelho, logo a imagem aparece a uma
distncia 1 em relao ao espelho.
Na parte inferior da figura, o espelho transladado para a direita, fazendo com que o observador esteja a uma
distncia 2 do espelho, fazendo com que a imagem seja deslocada x para a direita.
Pelo desenho podemos ver que:
x=22 -21
Que pode ser reescrito como:
x=2(2 -1 )
Mas pela figura, podemos ver que:
=2 -1
Logo:
x=2
Assim pode-se concluir que sempre que um espelho transladado paralelamente a si mesmo, a imagem de um
objeto fixo sofre translao no mesmo sentido do espelho, mas com comprimento equivalente ao dobro do
comprimento da translao do espelho.
Se utilizarmos esta equao, e medirmos a sua taxa de variao em um intervalo de tempo, podemos escrever a
velocidade de translao do espelho e da imagem da seguinte forma:

Ou seja, a velocidade de deslocamento da imagem igual ao dobro da velocidade de deslocamento do espelho.


Quando o observador tambm se desloca, a velocidade ao ser considerada a velocidade relativa entre o
observador e o espelho, ao invs da velocidade de translao do espelho, ou seja:

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Associao de dois espelhos planos
Dois espelhos planos podem ser associados, com as superfcies refletoras se defrontando e formando um ngulo
entre si, com valores entre 0 e 180.
Para se calcular o nmero de imagens que sero vistas na associao usa-se a frmula:

Sendo o ngulo formado entre os espelhos.


Obs.:
360
Quando a expresso for um nmero par, o ponto objeto P poder assumir qualquer posio entre os dois

espelhos.
360
Se a expresso for um nmero mpar, o ponto objeto P, dever ser posicionado no plano bissetor de .

Espelhos esfricos
Chamamos espelho esfrico qualquer calota esfrica que seja polida e possua alto poder de reflexo:

fcil observar-se que a esfera da qual a calota acima faz parte tem duas faces, uma interna e outra externa.
Quando a superfcie refletiva considerada for a interna, o espelho chamado cncavo, j nos casos onde a face
refletiva a externa o espelho chamado convexo:

Reflexo da luz em espelhos esfricos


Assim como para espelhos planos, as duas leis da reflexo tambm so obedecidas nos espelhos esfricos, ou seja,
os ngulos de incidncia e reflexo so iguais, e os raios incididos, refletidos e a reta normal ao ponto incidido:

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Aspectos geomtricos dos espelhos esfricos
Para o estudo dos espelhos esfricos til o conhecimento dos elementos que os compe, esquematizados na figura
abaixo:

C o centro da esfera;
V o vrtice da calota;
O eixo que passa pelo centro e pelo vrtice da calota chamado eixo principal.
As demais retas que cruzam o centro da esfera so chamadas eixos secundrios.
O ngulo , que mede a distncia angular entre os dois eixos secundrios que cruzam os dois pontos mais
externos da calota, a abertura do espelho.
O raio da esfera R que origina a calota chamado raios de curvatura do espelho.
Obs.: Um sistema ptico que consegue conjugar a um ponto objeto, um nico ponto como imagem dito estigmtico.
Os espelhos esfricos normalmente no so estigmticos, nem aplanticos ou ortoscpicos, como os espelhos
planos.
No entanto, espelhos esfricos s so estigmticos para os raios que incidem prximos do seu vrtice V e com
uma pequena inclinao em relao ao eixo principal. Um espelho com essas propriedades conhecido como
espelho de Gauss.
Um espelho que no satisfaz as condies de Gauss (incidncia prxima do vrtice e pequena inclinao em
relao ao eixo principal) dito astigmtico. Um espelho astigmtico conjuga a um ponto uma imagem parecendo
uma mancha.
Focos dos espelhos esfricos
Para os espelhos cncavos de Gauss pode ser verificar que todos os raios luminosos que incidirem ao longo de
uma direo paralela ao eixo secundrio passa por (ou convergem para) um mesmo ponto F - o foco principal do
espelho:

No caso dos espelhos convexos a continuao do raio refletido que passa pelo foco. Tudo se passa como se os
raios refletidos se originassem do foco:

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Determinao de imagens
Analisando objetos diante de um espelho esfrico, em posio perpendicular ao eixo principal do espelho
podemos chegar a algumas concluses importantes.
Um objeto pode ser real ou virtual. No caso dos espelhos, dizemos que o objeto virtual se ele se encontra
atrs do espelho. No caso de espelhos esfricos a imagem de um objeto pode ser maior, menor ou igual ao
tamanho do objeto. A imagem pode ainda aparecer invertida em relao ao objeto. Se no houver sua inverso
dizemos que ela direita.
Obs.: Nos espelhos cncavos:
Se o objeto estiver antes do centro de curvatura sua imagem ser real, invertida e menor do que o objeto e
estar entre o centro de curvatura e o foco do espelho;
Se o objeto estiver no centro de curvatura sua imagem ser real, invertida e do mesmo tamanho do objeto e
estar no centro de curvatura do espelho;
Se o objeto estiver entre o centro de curvatura e o foco do espelho sua imagem ser real, invertida e maior
do que o objeto e estar antes do centro de curvatura;
Se o objeto estiver no foco sua imagem no existir;
Se o objeto estiver depois do foco sua imagem ser virtual, normal e maior do que o objeto.
Nos espelhos convexos:
As imagens so sempre virtuais, normais e menores do que o objeto.
Equao fundamental dos espelhos esfricos

Dadas a distncia focal e posio do objeto possvel determinar, analiticamente, a posio da imagem. Atravs da
equao de Gauss, que expressa por:

Aumento linear transversal


A ampliao ou aumento da imagem dada por:

Sedo o foco do espelho aproximadamente igual ao ponto mdio do centro de curvatura ao vrtice do espelho, tem-se:

EXERCICIOS
1. Um espelho plano est no piso horizontal de uma sala com o lado espelhado voltado para cima. O teto da sala
est a 2,40 m de altura e uma lmpada est a 80 cm do teto. Com esses dados pode-se concluir que a distncia
entre a lmpada e sua imagem formada pelo espelho plano , em metros, igual a:
a) 1,20
b) 1,60
c) 2,40
d) 3,20
e) 4,80

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comerciais ou no, em qualquer meio de comunicao, inclusive na Internet, sem autorizao do AlfaCon Concursos Pblicos.
2. Seja E um espelho cncavo cujo raio de curvatura 60,0 cm. Qual tipo de imagem obteremos se colocarmos um
objeto real de 7,50 cm de altura, verticalmente, a 20,0 cm do vrtice de E?
a) Virtual e reduzida a 1/3 do tamanho do objeto.
b) Real e colocada a 60,0 cm da frente do espelho.
c) Virtual e trs vezes mais alta que o objeto.
d) Real, invertida e de tamanho igual ao do objeto.
e) n.d.a
3. Uma vela colocada diante de um espelho esfrico de raio R, perpendicularmente ao seu eixo principal. A
imagem conjugada pelo espelho direita e tem metade da altura da vela. Para que isso ocorra, a vela deve
estar a uma distncia do vrtice do espelho igual a:
a) 1/2 R
b) 3/4 R
c) R
d) 4/3 R
e) 2R
GABARITO
1-D
2-C
3-A

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I. REFRAO DA LUZ
A refrao o fenmeno que ocorre com a luz quando ela passar de um meio homogneo e transparente para
outro meio tambm homogneo e transparente, porm diferente do primeiro. Nessa mudana de meio, podem
ocorrer mudanas na velocidade de propagao e na direo de propagao.
Meio homogneo: o meio no qual todos os pontos apresentam as mesmas propriedades fsicas, como a
densidade, presso e temperatura.
Meio transparente: o meio atravs do qual podemos visualizar nitidamente os objetos.
Meio isotrpico: o meio no qual a velocidade da luz a mesma em qualquer que seja sua direo de
propagao.
ndice de refrao absoluto
Para o entendimento completo da refrao convm a introduo de uma nova grandeza que relacione a
velocidade da radiao monocromtica no vcuo e em meios materiais, esta grandeza o ndice de refrao da luz
monocromtica no meio apresentado, e expressa por:

8
Onde n o ndice de refrao absoluto no meio e c a velocidade da luz no vcuo (300.000.000m/s ou 310 m/s).
Obs.: importante observar que o ndice de refrao absoluto nunca pode ser menor do que 1, j que a maior
velocidade possvel em um meio c, se o meio considerado for o prprio vcuo.
Para todos os outros meios materiais n sempre maior que 1.
ndice de refrao relativo entre dois meios
Chama-se ndice de refrao relativo entre dois meios, a relao entre os ndices de refrao absolutos de cada
um dos meios, de modo que:
1
1,2 =
2
Mas como visto:

=

Ento podemos escrever:

1 2
1,2 = =
1
2
Ou seja:
1 2
1,2 = =
2 1

Refringncia
Dizemos que um meio mais refringente que outro quando seu ndice de refrao maior que do outro. Ou seja,
o etanol mais refringente que a gua.
De outra maneira, podemos dizer que um meio mais refringente que outro quando a luz se propaga por ele com
velocidade menor que no outro.
Leis de Refrao
Observe o desenho:

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Cujo:
Raio 1 o raio incidente, com velocidade e comprimento de onda caracterstico;
Raio 2 o raio refratado, com velocidade e comprimento de onda caracterstico;
A reta tracejada a linha normal superfcie;
O ngulo formado entre o raio 1 e a reta normal o ngulo de incidncia;
O ngulo formado entre o raio 2 e a reta normal o ngulo de refrao;
A fronteira entre os dois meios um dioptro plano.
Conhecendo os elementos de uma refrao podemos entender o fenmeno atravs das duas leis que o regem.
1 Lei da Refrao
A 1 lei da refrao diz que o raio incidente (raio 1), o raio refratado (raio 2) e a reta normal ao ponto de incidncia
(reta tracejada) esto contidos no mesmo plano, que no caso do desenho acima o plano da tela.
2 Lei da Refrao - Lei de Snell
A 2 lei da refrao utilizada para calcular o desvio dos raios de luz ao mudarem de meio.
expressa por:

No entanto, sabemos que:

Alm de que:

Ao agruparmos estas informaes, chegamos a uma forma completa da Lei de Snell:

Dioptro
todo o sistema formado por dois meios homogneos e transparentes.
Quando esta separao acontece em um meio plano, chamamos ento, dioptro plano:

A figura acima representa um dioptro plano, na separao entre a gua e o ar, que so dois meios homogneos e
transparentes.
Formao de imagens atravs de um dioptro
Considere um pescador que v um peixe em um lago. O peixe encontra-se a uma profundidade H da superfcie da
gua. O pescador o v a uma profundidade h. Conforme mostra a figura abaixo:

A frmula que determina esta distncia :



=

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Lentes esfricas convergentes
Em uma lente esfrica com comportamento convergente, a luz que incide paralelamente entre si refratada,
tomando direes que convergem a um nico ponto.
Tanto lentes de bordas finas como de bordas espessas podem ser convergentes, dependendo do seu ndice de
refrao em relao ao do meio externo.
O caso mais comum o que a lente tem ndice de refrao maior que o ndice de refrao do meio externo. Nesse
caso, um exemplo de lente com comportamento convergente o de uma lente biconvexa (com bordas finas):

Lentes esfricas divergentes


Em uma lente esfrica com comportamento divergente, a luz que incide paralelamente entre si refratada,
tomando direes que divergem a partir de um nico ponto.
Tanto lentes de bordas espessas como de bordas finas podem ser divergentes, dependendo do seu ndice de
refrao em relao ao do meio externo.
O caso mais comum o que a lente tem ndice de refrao maior que o ndice de refrao do meio externo. Nesse
caso, um exemplo de lente com comportamento divergente o de uma lente bicncava (com bordas espessas):

Vergncia
Dada uma lente esfrica em determinado meio, chamamos vergncia da lente (V) a unidade caracterizada como o
inverso da distncia focal, ou seja:

A unidade utilizada para caracterizar a vergncia no Sistema Internacional de Medidas a dioptria, simbolizado
por di.
Um dioptria equivale ao inverso de um metro, ou seja:

Uma unidade equivalente a dioptria, muito conhecida por quem usa culos, o "Grau".
1di = 1grau
Quando a lente convergente usa-se distncia focal positiva (f>0) e para uma lente divergente se usa distncia
focal negativa (f<0).
Associao de lentes
Duas lentes podem ser colocadas de forma que funcionem como uma s, desde que sejam postas coaxialmente,
isto , com eixos principais coincidentes. Neste caso, elas sero chamadas de justapostas, se estiverem
encostadas, ou separadas, caso haja uma distncia d separando-as.
Estas associaes so importantes para o entendimento dos instrumentos pticos.

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Quando duas lentes so associadas possvel obter uma lente equivalente. Esta ter a mesma caracterstica da
associao das duas primeiras.
Lembrando que se a lente equivalente tiver vergncia positiva ser convergente e se tiver vergncia negativa ser
divergente.
Associao de lentes justapostas
Quando duas lentes so associadas de forma justaposta, utiliza-se o teorema das vergncias para definir uma
lente equivalente.
Como exemplo de associao justaposta tem:

Este teorema diz que a vergncia da lente equivalente associao igual soma algbrica das vergncias das
lentes componentes. Ou seja:

Que tambm pode ser escrita como:

Associao de lentes separadas


Quando duas lentes so associadas de forma separada, utiliza-se uma generalizao do teorema das vergncias
para definir uma lente equivalente.
Um exemplo de associao separada :

A generalizao do teorema diz que a vergncia da lente equivalente tal associao igual a soma algbrica
das vergncias- dos componentes menos o produto dessas vergncias pela distncia que separa as lentes. Desta
forma:

Que tambm pode ser escrito como:

Instrumentos ticos
Cmera fotogrfica
A cmera fotogrfica um equipamento capaz de projetar e armazenar uma imagem em um anteparo. Nos
antigos equipamentos, onde um filme deve ser posto dentro da cmera, o anteparo utilizado um filme fotossensvel
capaz de propiciar uma reao qumica entre os sais do filme e a luz que incide nele. No caso das cmeras digitais,
uma das partes do anteparo consiste em um dispositivo eletrnico, conhecido como CCD (Charge-Coupled Device),
que converte as intensidades de luz que incidem sobre ele em valores digitais armazenveis na forma de Bits

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(pontos) e Bytes (dados). O funcionamento ptico da cmera fotogrfica basicamente equivalente ao de uma
cmera escura, com a particularidade que, no lugar do orifcio uma lente convergente utilizada. No fundo da cmera
encontra-se o anteparo no qual a imagem ser gravada.

Projetor
Um projetor um equipamento provido de uma lente convergente (objetiva) que capaz de fornecer imagens
reais, invertidas e maiores que o objeto, que pode ser um slide ou filme.
Normalmente os slides ou filmes so colocados invertidos, assim a imagem projeta ser vista de forma direta:

Lupa
A Lupa o mais simples instrumento ptico de observao. Tambm chamada de lente de aumento. Uma lupa
constituda por uma lente convergente com distncia focal na ordem de centmetros, capaz de conjugar uma
imagem virtual, direta e maior que o objeto.
No entanto, este instrumento se mostra eficiente apenas quando o objeto observado estiver colocado entre o foco
principal objeto e o centro ptico.

Quando uma lupa presa a um suporte recebe a denominao de microscpio simples.


Microscpio Composto
Um microscpio composto um instrumento ptico composto fundamentalmente por um tubo delimitado nas suas
extremidades por lentes esfricas convergentes, formando uma associao de lentes separadas.

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A lente mais prxima do objeto observado chamada objetiva, e uma lente com distncia focal na ordem de
milmetros. A lente prxima ao observador chamada ocular, e uma lente com distncia focal na ordem de
centmetros.
O funcionamento de um microscpio composto bastante simples. A objetiva fornece uma imagem real, invertida
e maior que o objeto. Esta imagem funciona como objeto para o ocular, que funciona como uma lupa, fornecendo
uma imagem final virtual, direta e maior.
Ou seja, o objeto aumentado duplamente, fazendo com que objetos muito pequenos sejam melhores observados:

Este microscpio composto tambm chamado Microscpio ptico sendo capaz de aumentar at 2 000 vezes o
objeto observado. Existem tambm Microscpio Eletrnicos capazes de proporcionar aumentos de at 100 000 vezes
e Microscpios de Varredura que produzem aumentos superiores a 1 milho de vezes.
Luneta
Lunetas so instrumentos de observao a grandes distncias, sendo teis para observao de astros (luneta
astronmica) ou para observao da superfcie terrestre (luneta terrestre).
Uma luneta basicamente montada da mesma forma que um microscpio composto, com objetiva e ocular, no
entanto a objetiva da luneta tem distncia focal na ordem de metros, sendo capaz de observar objetos afastados:

Olho humano
O olho humano um sistema ptico complexo, formado por vrios meios transparentes alm de um sistema
fisiolgico com inmeros componentes.
Todo o conjunto que compe a viso humana chamado globo ocular.

A luz incide na crnea e converge at a retina, formando as imagens.


Para esta formao de imagem acontecem vrios fenmenos fisiolgicos, no entanto, para o estudo da ptica
podemos considerar o olho como uma lente convergente, com distncia focal varivel. Sendo representado:

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Tal representao chamada olho reduzido, e traz a representao das distncias entre a crnea e a lente e
entre a lente e a retina, sendo a ltima a distncia da imagem produzida em relao a lente (p').
Adaptao visual
Chama-se adaptao visual a capacidade apresentada pela pupila de se adequar a luminosidade de cada
ambiente, comprimindo-se ou dilatando-se.
Em ambientes com grande luminosidade a pupila pode atingir um dimetro de at 1,5mm, fazendo com que entre
menos luz no globo ocular, protegendo a retina de um possvel ofuscamento.
J em ambientes mais escuros, a pupila se dilata, atingindo dimetro de at 10mm. Assim a incidncia de
luminosidade aumenta no globo ocular, possibilitando a viso em tais ambientes.
Acomodao visual
As pessoas que tem viso considerada normal, emtropes, tm a capacidade de acomodar objetos de distncias
de 25 cm em mdia, at distncias no infinito visual.
Ponto prximo
A primeira distncia (25cm) corresponde ao ponto prximo, que a mnima distncia que um pessoa pode
enxergar corretamente. O que caracteriza esta situao que os msculos ciliares encontram-se totalmente
contrados.
Neste caso, pela equao de Gauss:

Considerando o olho com distncia entre a lente e a retina de 15mm, ou seja, p'=15mm:

Neste caso, o foco da imagem ser encontrado 14,1mm distante da lente.


Ponto remoto
Quanto a distncia infinita, corresponde ao ponto remoto, que a distncia mxima alcanada para uma imagem
focada. Nesta situao os msculos ciliares encontram-se totalmente relaxados.
Da mesma forma que para o ponto prximo, podemos utilizar a equao de Gauss, para determinar o foco da
imagem.

No entanto, um valor indeterminado, mas se pensarmos que infinito corresponde a um valor muito alto,
veremos que esta diviso resultar em um valor muito pequeno, podendo ser desprezado.
Assim, teremos que

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EXERCICIOS
1. Na figura, P representa um peixinho no interior de um aqurio a 13 cm de profundidade em relao superfcie
da gua. Um garoto v esse peixinho atravs da superfcie livre do aqurio, olhando de duas posies: O 1 e O 2.

Sendo = 1,3 o ndice de refrao da gua, pode-se afirmar que o garoto v o peixinho a uma profundidade de:
a) 10 cm, de ambas as posies.
b) 17 cm, de ambas as posies.
c) 10 cm em O 1 e 17 cm em O 2.
d) 10 cm em O 1 e a uma profundidade maior que 10 cm em O 2.
e) 10 cm em O 1 e a uma profundidade menor que 10 cm em O 2.
2. Um anteparo est a 30,0cm de uma lente convergente, de distncia focal 5,0cm, e a imagem de um objeto
formada no anteparo, que, em relao ao objeto, fica ampliada:
a) Duas vezes.
b) Trs vezes.
c) Quatro vezes.
d) Cinco vezes.
e) Seis vezes.
3. Um objeto de altura 40 cm colocado a 20 cm de uma cmara escura de orifcio, de profundidade 15 cm.
Determine, em cm, a altura da imagem projetada.
a) 10
b) 15
c) 20
d) 25
e) 30
4. Uma exploso solar observada na Terra 500s depois de produzida. Se o espao entre a Terra e o Sol fosse
constitudo de um meio de ndice de refrao igual a 2, o tempo decorrido entre o instante da exploso e o de
sua observao na Terra seria:
a) nulo
b) 1.000s
c) 250s
d) 750s
e) O mesmo, pois o que se observa na Terra o barulho produzido pela exploso, cuja velocidade de propagao
no tem nenhuma relao com o ndice de refrao do meio.
GABARITO
1-E
2-D
3-E
4-B

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