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Grulla de papel.
tijeras ni pegamento para obtener figuras de formas variadas, muchas de las cuales podran
considerarse como esculturas de papel. En un sentido estricto, el origami es un tipo de
papiroflexia de origen japons que incluye ciertas restricciones (por ejemplo, no admite cortes
en el papel, y se parte desde ciertas bases) con lo que el origami es papiroflexia pero no toda
la papiroflexia es origami.
La particularidad de esta tcnica es la transformacin del papel en formas de distintos
tamaos partiendo de una base inicial cuadrada o rectangular que pueden ir desde sencillos
modelos hasta plegados de gran complejidad. En el origami se modela el medio que nos
rodea y en el cual vivimos: Fauna y flora de todos los continentes, la vida
urbana, herramientas de nuestra cotidianidad, animales mitolgicos y un sinfn de otras
figuras.
El origami se inici con el papel y se ha ido desarrollando con mucha rapidez desde finales de
los 60 hasta nuestros das. Segn Lafosse estamos en el momento histrico ms importante
de la historia de la papiroflexia. Se han descubierto y popularizado nuevas tcnicas de diseo
las que se han difundido gracias al Internet y las asociaciones de origami alrededor del
mundo. La incorporacin de las matemticas es un tema nuevo, que antiguamente no se
consideraba, que ha adquirido fuerza en los ltimos 30 aos. La computacin a partir de los
90 ha permitido realizar optimizaciones del uso del papel y bases nuevas para figuras
complejas como los insectos.
ndice
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1Origen del trmino
2Historia
o 2.1Lnea de tiempo
o 2.2Origen
o 2.7Pasado reciente
o 2.8Actualidad
3Tipos de Origami
o 3.1Origami de accin
o 3.3Plegado en hmedo
o 3.4Origami pureland
o 3.5Teselados o Teselaciones
4Origami clsico
o 4.1Dobleces
o 4.2Bases
o 4.3Bases de un eje
o 4.4Diagramas
4.4.1Sistema Yoshizawa-Harbin-Randlett
4.4.2CP
o 4.5Diseo de figuras
4.5.1Tipos de Pliegue
4.5.2Tcnicas de diseo
o 4.6Matemticas en el origami
5Papel
o 5.1Tipos de papel
9Variantes
10Vase tambin
11Referencias
12Bibliografa
o 12.1En castellano
o 12.2En francs
o 12.3En ingls
o 12.4En alemn
13Enlaces externos
Historia[editar]
El arte del origami es relativamente reciente con grandes avances en los ltimos aos, como
puede observarse en la lnea de tiempo. A continuacin se detallarn algunos de los hechos
histricos ms importantes del arte de doblar papel.
Lnea de tiempo[editar]
El origami es un arte moderno relativamente reciente, y nos encontramos en la edad de oro
del origami. En el cual todo el avance del arte ha sido en unos 200 aos con progresos
acelerados y en donde la mayora de los plegadores importantes conocidos estn vivos. La
lnea de tiempo nos muestra que Michael LaFosse est en lo correcto y que al menos el
plegado con papel no es tan antiguo como la escultura o la pintura. 2
Origen[editar]
El arte de doblar papel se origin en China alrededor del siglo I o II d. C. y lleg a Japn en el
s. VI, y se integr en la tradicin japonesa.3 En el periodo Heian desde el 794 al 1185 el
origami form parte importante en las ceremonias de la nobleza, pues doblar papel era un lujo
que solo personas de posicin econmica acomodada podan darse. Entre 1338 y 1573 del
periodo Muromachi, el papel se volvi lo suficientemente barato para todos, y el estilo de
origami serva para distinguir un estrato social de otro, por ejemplo entre un samuri
aristcrata y un campesino. La total democratizacin del arte solo ocurre entre 1603 y 1867,
periodo Tokugawa, en donde se documenta la base del pjaro y la base de la rana en el
libro Senbazuru Orikata en el ao 1797.
El Origami en Occidente[editar]
El origami lleg a Occidente cuando haba terminado la Ruta de la Seda al Este Cercano. El
papel hizo su aparicin cuando Marco Polo llev el origami en el siglo XIII, pero no fue bien
recibido por los europeos. En el Occidente prefirieron el pergamino para empapelar.
El papel dura menos que el pergamino pero se acept finalmente por las ventajas que tena a
favor: porque era ms fcil de manipular y el producto era menos caro. La invencin de
la prensa ayud despus en su aceptacin.
Sus orgenes tambin se remontan a la Invasin rabe en el siglo VIII, cuando trasladaban los
prisioneros chinos a Samarcanda en el ao 751. De los prisioneros aprendieron a hacer y a
doblar papel, inicialmente figuras clsicas simples como animales. Desde que la
religin musulmana prohibi la representacin del ser humano y las formas animales en el
arte, por la creencia de la idolatra a imgenes, entonces sus investigaciones en papiroflexia
iban dirigidas al estudio de formas geomtricas y el estudio matemtico de los patrones
lineales que quedan al doblar el papel. Como mxima expresin de esta actividad fueron
los edificios de arquitectura morisca, en la cual utilizaron esos mismos patrones para su
diseo.
Existen actualmente una infinidad de teoremas y principios relacionados con el doblado de
papel, muchos de los cuales han desarrollado nuevos conceptos de matemtica aplicada,
como por ejemplo en la topografa. Despus de que los rabes fueran expulsados
de Espaa durante la Reconquista, los espaoles se quedaron con los diseos y desarrollos,
incorporando formas que representaban la naturaleza.
Encuentro entre Oriente y Occidente[editar]
Hace unos 100 aos tuvieron lugar cambios decisivos en Japn, ya que los norteamericanos
queran extender su comercio hacia Asia y necesitaban concesiones y socios en esta regin.
Bajo la amenaza de emplear las armas obligaron a los japoneses a abrir sus puertos. Japn
reabri sus puertas al mundo en el ao 1854 gracias al comodoro norteamericano Perry,
despus de siglos de aislamiento.
Todos estos acontecimientos sociales y culturales repercutieron de forma significativa en el
Origami clsico, que se inicia con el primer libro de origami llamado Hiden Senbazuru Orikata,
naciendo as el Origami moderno. En el Origami clsico se recortaba, pegaba y pintaba. Para
el Origami "las tijeras son tab", "la pintura se debe evitar" y "la utilizacin del pegamento es
impensable". La forma pura, lograda solamente mediante el plegado, debe responder de s
misma. No existe otro elemento de configuracin que el material en su estructura, dibujo o
color. As los maestros japoneses crearon las nuevas normas para el origami moderno.
En la Exposicin Universal de Pars en 1878, durante el Perodo Meiji, se fusionan los
conocimientos orientales y occidentales, creando as un solo origami, un solo arte, el cual
haba evolucionado aisladamente. A finales del siglo XIX, Friedrich Frebel, incorpora y
desarrolla el origami en sus tcnicas de enseanza a nivel escolar, siendo adoptado
rpidamente en los jardines infantiles japoneses por la utilidad en el preescolar para ensear
las figuras geomtricas, entre otros beneficios que brinda el origami en la educacin. Por esta
poca, un vendedor europeo llev a Tokio papel de colores, desconocido all, este tuvo una
amplia acogida que hizo que el origami mejorara su calidad en la realizacin de los modelos.
Miguel de Unamuno, la llegada al mundo hispano[editar]
En lo que respecta a los pases hispanohablantes, tanto en Espaa como Amrica del Sur,
quien introdujo realmente y propuls el origami, fue el escritor espaol Miguel de
Unamuno alrededor de la dcada de 1930. Ya que hasta entonces, el origami apenas haba
tenido influencia en la pennsula, pues pese a haber sido introducido por los rabes, en la
Europa Medieval lo que se utilizaba era el papiro, un material bastante 'tosco' si lo
comparamos con el ligero papel de arroz oriental. Por eso, cobra notoria importancia Miguel
de Unamuno pues es el primero que realmente se tom en serio hacer "pajaritas de papel".
Otro de los aspectos por los que se destac fue por escribir, adems de multitud de obras
literarias de gran relevancia, una especie de tratado acerca de la 'cocotologa'; trmino creado
por el propio Unamuno (lingista, entre muchas otras cosas) para designar al origami, que
deriva de 'cocotte' que significa algo as como 'gallina' o 'pajarita' en francs. Adems, Miguel
de Unamuno public varios libros de plegado, entre ellos el ensayo "Amor y Pedagoga",
donde habla del origami en el apndice.
As pues, Miguel de Unamuno adems de su consecuencias en la pennsula ibrica, tuvo
tambin una enorme influencia en Amrica del Sur. Es ms, podramos decir que es el padre
de la papiroflexia hispanoamericana pues, al igual que en Espaa, la papiroflexia tena hasta
entonces muy poca relevancia. Sin embargo, la papiroflexia como tal, tuvo mayor aceptacin
en Amrica del Sur donde hoy da tiene muchos seguidores y han surgido grandes
papiroflxicos como por ejemplo los argentinos Vicente Solrzano Sagredo y Ligia
Montoya quienes practicaron la papiroflexia, dndole gran importancia a este arte de plegados
y figuras inimaginables, entre otros.
Popularizacin del arte[editar]
Durante esta misma dcada, los educadores impusieron que los estudiantes en sus
creaciones mostraran originalidad y creatividad, por lo tanto, el origami fue rechazado por
faltar en los requisitos anteriores, pero asegurado el paperfolding por su historia milenaria,
recobr su popularidad una vez ms gracias al revolucionario del Origami del siglo XX: Akira
Yoshizawa -el genio del origami, quien realiz ms de 50.000 trabajos- fue quien desarroll las
nuevas formas de sobrevivir a los modelos tradicionales restableciendo el origami como forma
de arte creativa, poniendo nfasis en la sensibilidad de la forma y exactitud en el plano a
trabajar. Los hechos y el renacimiento que sufri el origami ocurri en el Perodo Taisho.
Trabajando en las ideas que ayudaron a seguir en pie al origami, a mediados del Perodo
Showa, Yoshizawa, conoce a Sam Randlett y hacia la dcada de 1950 crearon un cdigo
internacional para representar los dobleces que componan las figuras para poder ser
realizadas, las cuales son las que actualmente se utilizan como herramienta para el desarrollo
de los plegados. A partir de este sistema de lneas, la publicacin de libros aument
considerablemente, inicialmente en el Japn con Isao Honda y luego en Inglaterra con Robert
Harbin. Esto hizo que la gente comenzara a agruparse y en 1958 se cre FOCA ("Friends of
Origami Center of Amrica", actualmente Origami USA), en 1967 la British Origami Society y
as se desarrollaron grupos en todos los pases como Francia (1978) y Espaa (1981).
Pasado reciente[editar]
Akira Yoshisawa es considerado como el iniciador de una nueva era del mundo del origami,
inventando una simbologa que sobrevive hasta hoy ampliamente aceptada, revolucionando el
arte con figuras nuevas e inventando el plegado en hmedo. Introduj varias figuras nuevas
con modelos en tres dimensiones, dndole un fuerte impulso al arte de plegar papel. A partir
de l el origami se hace popular, surgiendo varios libros que utilizan la simbologa que
sobrevive hasta hoy.
Otro hito importante ocurri en 1960 que cambi el origami conocido hasta el momento: la
aparicin del tren del Dr Emmanuel Mooser a partir del cual:
1. Aparece el diseo de artculos creados por el hombre
4. Diseo con todas las partes que queran mostrarse (3 carros, ruedas, chimenea. Lo
cual era imposible de lograr utilizando bases clsicas).
Tipos de Origami[editar]
Origami de accin[editar]
Ejemplo origami de accin: Sapo saltarn
El origami no slo representa figuras inmviles, tambin existen objetos mviles donde las
figuras pueden moverse de maneras ingeniosas. El origami de accin incluye modelos que
vuelan, que requieren ser inflados para completarlos o que presionando o tirando de cierta
regin del modelo se consigue que la figura mueva un miembro. Algunos sostienen que, en
realidad, slo este ltimo es realmente reconocido como origami de accin. El origami de
accin, habiendo aparecido primero con el pjaro aleteador japons tradicional, es bastante
comn. Un ejemplo son los instrumentalistas de Robert Lang; cuando se hallan las cabezas
de las figuras en sentido contrario a sus cuerpos, sus manos se movern, asemejndose a la
accin de tocar msica.
Origami modular (Kusudama)[editar]
Artculo principal: Kusudama
El origami modular consiste en poner una cantidad de piezas idnticas juntas para formar un
modelo completo. Las piezas son normalmente simples pero el conjunto final puede ser
complicado. Muchos de los modelos modulares de origami son bolas decorativas como el
kusudama, sin embargo la tcnica difiere en que el kusudama permite que las piezas sean
puestas juntas usando hilo o pegamento.
La papiroflexia china incluye un estilo llamado "Origami 4D" donde una gran cantidad de
piezas se juntan para hacer modelos elaborados. A veces se utilizan billetes para los mdulos.
Este estilo fue creado por algunos refugiados chinos mientras fueron detenidos en Amrica y
se conoce tambin como "Golden Venture" en honor al barco en el que viajaron.
Plegado en hmedo[editar]
Ejemplo plegado en hmedo: Toro
El plegado en hmedo es una tcnica de origami para producir modelos con curvas finas en
vez de pliegues geomtricos rectos y superficies planas. Consiste en humedecer el papel para
que pueda ser moldeado fcilmente. El modelo final mantiene su forma cuando se seca.
Puede ser utilizado por ejemplo para producir modelos de animales de apariencia muy natural.
Existe otra forma de realizar plegado en hmedo, se trata de colocar una capa de
metilcelulosa al papel y esperar que esta seque. Una vez finalizado el modelo se humedece
con agua para dar la forma final. En variantes se pliega sin tratamiento y con el modelo
finalizado se trata con metilcelulosa para acercar las capas de papel en especial es
extremidades de la figura.
Origami pureland[editar]
Se trata de un estilo en el que se necesita mucho cuidado y tcnica en el cual solamente se
puede hacer un pliegue a la vez y no se permiten pliegues ms complejos como los invertidos.
Todos los pliegues deben tener localizaciones directas. Fue desarrollado por John Smith en
los aos 70 para ayudar a plegadores novatos o a aquellos con habilidades motoras limitadas.
A algunos diseadores tambin les gusta el desafo de crear buenos modelos dentro de
lmites tan estrictos.
Teselados o Teselaciones[editar]
Esta rama del origami ha crecido recientemente en popularidad, pero tiene una historia
extensa. Un teselado es una regularidad o patrn de figuras que cubre o pavimenta
completamente una superficie plana sin dejar huecos ni superponer las figuras. Los teselados
de origami se hacen normalmente con papel pero se pueden utilizar otros materiales que
retengan el pliegue. La historia del vestir incluye teselados hechos en tela que han sido
registrados desde la poca de los egipcios.
Fujimoto, uno de los primeros maestros japoneses del Origami, public libros que incluan
teselados y en los aos 60 hubo una gran exploracin de los teselados por Ron Resch. Chris
Palmer es un artista que tambin ha trabajado extensivamente con los teselados y ha
encontrado maneras de crear teselados de origami detallados a partir de la seda. Robert Lang
y Alex Bateman son dos diseadores que utilizan programas de computadora para disear
teselados de origami. El primer libro estadounidense sobre el tema fue publicado por Eric
Gjerde y la primera convencin internacional6 fue realizada en Braslia (Brasil), en 2006.
Desde entonces, el campo se ha ido ampliando rpidamente. Hay numerosos artistas de
teselados, incluyendo Chris Palmer (EE. UU.), Eric Gjerde (EE. UU.), Polly Verity (Escocia),
Joel Cooper (EE. UU.), Christine Edison (E.E.U.U.), Ray Schamp (EE. UU.), Roberto Gretter
(Italia), Goran Konjevod (EE. UU.), Christiane Bettens (Suiza), Carlos Natan Lpez (Mxico),
Jorge C. Lucero (Brasil) cuyos trabajos son geomtricos y representativos.
Origami clsico[editar]
Consiste en obtener figuras a partir de una hoja cuadrada de papel, sin uso de tijeras ni
pegamento.
Dobleces[editar]
Smbolos para dobleces bsicos
doblez valle
doblez monte
Una figura est formada por dobleces de dos tipos, visto desde arriba:
Tradicionalmente las bases clsicas son cuatro.7 Se realizan comenzando con una hoja
cuadrada de papel:
La base bomba de agua: de ella resulta el globo de papel que requiere ser inflado.
1. Son planas
Simbologa origami
Rotar
Abrir
Tirar
Repetir accin
Pliegue escalonado
Pliegues axiales: Del ingls axial creases. Son aquellos que en la figura final quedan
alineados en el eje de simetra del modelo.
Pliegues bisagra: Del ingls hinge creases. Son los pliegues lmite entre una solapa o
apndice de papel y otra, en la figura terminada. Perpendiculares a los ejes axiales.
Empaquetado de crculos
Todas las tcnicas de diseo enfocan el diseo de la figura pensando en la figura desdoblada,
una hoja cuadrada con todos los dobleces valles y montes en ella, lo que se denomina
como crease pattern o patrn de doblado (uno de ellos se puede ver en la figura de los
teoremas y axiomas del origami)
Existen muchas tcnicas de diseo, la mayora inventadas en los ltimos 50 aos, entre las
cuales Robert Lang clasifica en:
Divisin de puntas: Del ingls splitting points. Consiste en dividir una solapa en dos o ms
solapas dividiendo un punto. La desventaja es que las solapas finales son ms cortas que la
original. Es muy til para crear dedos en patas o manos de seres vivos. 8
Injerto: Del ingls grafting. Consiste en ampliar las caractersticas de una base aadindole
otras. A partir de un cuadrado principal, aadimos cuadrados ms pequeos en las esquinas,
como la figura resultante no es prctica, se toma un cuadrado de papel que los contiene a
todos. El cuadrado principal ser una base principal, los dems sern bases secundarias. El
resultado es una base final ms compleja que aade caractersticas adicionales al diseo
bsico. Por lo general la tcnica produce desperdicio de papel. 9 10 11
Injerto de patrones: Del ingls pattern Grafting. A un modelo bsico se le aade un patrn
regular, un dobles tpico repetido muchas veces que da un efecto profesional. por ejemplo
escamas en peces, dragones y caparazones en tortugas. 12 13 14
Mosaico: Del ingls tiling. Consiste en observar la figura a disear y descomponerla en sus
bloques ms bsicos (baldosas) compuestos generalmente por tringulos con dobleces
internos. El punto de vista al abordar el problema de diseo es que la hoja de papel no es una
sola unidad sino varias unidades flexibles, tringulos que pueden ser separados, rectngulos o
ros que pueden injertarse. Una forma de abordar el problema es imaginar la figura final con
un diagrama de palos o segmentos. Despus dibujar en el cuadrado los crculos y los ros (se
denominan as porque parecen ros de papel sin doblar, en medio de los crculos y
semicrculos). Posteriormente estudiar el doblado de cada "baldosa" del mosaico para que
calce con las otras y d origen a una secuencia de doblado exitosa. 15 16
Empaquetamiento de crculos: Del ingls Circle packing. Cuando se desea construir una
nueva figura, lo primero que se debe hacer es contar el nmero de solapas que tendr, por
ejemplo si se quisiera disear un perro, ste tiene una cabeza, una cola y cuatro patas, por lo
tanto la figura debe tener 6 solapas. Cada solapa tiene un largo del radio de un crculo. En el
inicio del diseo, en el papel cuadrado se dibujan estos 6 crculos con la restriccin de que sus
centros siempre queden dentro del papel y que no se superponga un crculo con otro (ver
figura). Despus se conectan los centros de los crculos contiguos con un doblez.
Posteriormente se aaden dobleces secundarios. Finalmente se encuentra una secuencia de
doblado que origine el patrn de dobleces. Se consigue as una base para la figura, quedando
por aadir tan slo los detalles. 17
Molculas: Del ingls molecules. La molculas son polgonos, tringulos, cuadrilateros o
pentgonos, los cuales si se juntan aseguran que la figura podr doblarse y colapsarse, dando
origen a la figura final. Si se dise por empaquetamiento de crculos, las molculas son la
solucin para establecer un patrn de doblado de valles y montes.
Teora del rbol: Del ingls tree theory. Se basa en enfocar el diseo dibujando la figura final
como un rbol con ramas, en que cada rama es una solapa. Posteriormente esto dar origen
a crculos y ros en la hoja de papel o bien a polgonos y ros. 18
Pliegue en grilla cuadriculada. Del ingls Box pleating. Consiste en empaquetar cuadrados y
rectngulos dentro del papel. El CP se ve repleto de lneas verticales y horizontales, las cuales
solo pueden tener ngulos de 45 y 90. Su diseo es muy popular hoy en da porque ha
permitido un diseo ms sencillo, pero es ms ineficiente en el uso del papel que el
empaquetado por crculos. La gran mayora de los insectos y personajes humanos usan esta
tcnica en solitario o complementada con otras.19
Pliegue en grilla hexagonal. Del ingls Hex pleating. Tcnica de plegado de hexgonos.
Intenta lograr lo mejor de dos mundos: el empaquetamiento de crculos y el de rectngulos.
Los ngulos de los pliegues son siempre mltiplos de 30. No hay un descubridor definido,
dado que ha aparecido de forma natural en las convenciones Origami Usa y Japan Origami
Academic Association.
Los dos ltimos puntos pertenecen a una corriente de diseo llamada Empaquetamiento de
polgonos del ingls Polygon packing.
Matemticas en el origami[editar]
Teorema de Maekawas
Ya desde la misma invencin del papel se estaba haciendo ciencia sin saberlo, por casualidad,
pero la tecnologa, buscaba por necesidad un producto flexible y duradero para escribir.
Tratando de encontrar sus funcionalidades le inspir al hombre este invento.
El origami tambin tiene una vertiente cientfica, dependiendo de las preferencias de cada
plegador, o de su sistema de creacin. Los pliegues no son ms que operaciones de simetra,
a veces bastante complejas, y pueden ser ideadas y estudiadas metodolgicamente en
trminos geomtricos. El carcter matemtico que pueda tener el plegado de papel no est
reido con el lado artstico, aunque tampoco tiene por qu coincidir. Por ejemplo del aspecto
cientfico del origami, podemos mencionar a los aficionados que se dedican a demostrar
teoremas geomtricos utilizando slo el papel y las hiptesis a punto de ser teoremas, incluso
hay trabajos publicados sobre la resolucin de ecuaciones de 3.er grado slo doblando el
papel. Como consecuencia lgica de este campo es la versatilidad que ha dado el origami a la
enseanza en las clases de matemticas a nivel preuniversitario. Adems, el origami ofrece
un ingrediente especial, en tanto se incentive al practicante a crear sus propios modelos, se
estar despertando y fomentando la curiosidad cientfica, ya que, como las matemticas, el
origami es infinito.
En los ltimos 30 aos se han realizado grandes avances en el plegado de figuras por la
incorporacin de artistas con conocimiento matemticos, los cuales han creado teoremas y
tcnicas para disear de la forma ms eficiente posible con respecto al uso del papel. Es
sorprendente lo tardo de estos avances ya que muchos de los teoremas son problemas
resueltos y conocidos en el campo de la geometra. Otros como el uso del lagrangeano para
minimizar una funcin sujeta a restricciones es ampliamente sabido desde muchsimos aos
atrs, pero que no haba sido utilizada para resolver diseos de figuras plegadas en papel.
Inicialmente los artistas probaban a dar con la figura segn su experiencia, ocupando bases
tpicas sin recurrir a las matemticas. Actualmente basta aplicar una metodologa especfica
para llegar a nuevas formas. Esta metodologa se establece con ayuda de teoremas que
resumen lo que es o no es posible llevar a cabo.
Se han realizado numerosos estudios matemticos acerca del arte del plegado de
papel papiroflexia u origami. Los aspectos que han despertado inters matemtico incluyen
la capacidad de aplastar sin daar una determinada figura de papel (problema conocido
como flat-foldability, o doblez plana), y el uso de dobleces de papel para resolver ecuaciones
matemticas.
Se ha demostrado que algunos problemas geomtricos de construccin clsicos,
como trisecar un ngulo cualquiera o duplicar el volumen de un cubo cualquiera, no se pueden
resolver utilizando regla y comps, pero se pueden resolver bastante fcilmente con unos
pliegues de papel. Se pueden realizar pliegues de papel para resolver ecuaciones de hasta
cuarto grado y ecuaciones polinomiales las cuales slo contienen trminos del tipo anxn
(los axiomas de Huzita-Hatori son una importante contribucin a este campo de estudio).
Como resultado del estudio del Origami a travs de la aplicacin de principios de geometra,
mtodos como el Teorema de Haga han permitido doblar precisamente el lado de un cuadrado
en tres, cinco, siete y nueve partes. Otros teoremas y mtodos han permitido derivar otras
formas a partir de un cuadrado, tales como tringulos equilteros, pentgonos, hexgonos,
y rectngulos de caractersticas especiales tales como el rectngulo dorado o el rectngulo de
plata.
El problema del origami rgido, que trata los pliegues como lneas que unen dos superficies
planas rgidas tales como pletinas, tiene gran importancia prctica. Por ejemplo, el pliegue de
mapa de Miura es un pliegue rgido que se ha utilizado para desplegar grandes paneles
solares de satlites espaciales.
La obtencin de un modelo plano a partir de un patrn arrugado es un proceso que Marshall
Bern y Barry Hayes han demostrado que es NP-completo. [1]Se discuten referencias
adicionales y resultados tcnicos en la Parte II de Geometric Folding Algorithms. 20
La funcin de prdida de doblar un papel en dos en una nica direccin se ha determinado
como , donde L es la longitud mnima del papel (u otro material), t es el grosor del material,
y n es el nmero de pliegues posibles. Esta funcin fue publicada por Britney
Gallivan en 2001 (por entonces todava estudiante de secundaria, que logr doblar una hoja
de papel por la mitad 12 veces. Hasta entonces se haba credo popularmente que el papel de
cualquier tamao no poda doblarse ms de 8 veces.
Algunos de los teoremas son: 20
2. Teorema de Kawasaki: La suma de todos ngulos alternos (todos los impares o pares)
alrededor de una cspide formada por pliegues debe ser 180 grados
Tambin existen axiomas relacionados con la geometra del origami definidos por Humiaki
Huzita, basados en 6 pliegues bsicos que permiten analizar la geometra de cualquier
origami, a los que se aadi actualmente un sptimo axioma:
1. Axioma 1: Dados dos puntos P y Q se puede realizar el pliegue que los une. Un nico
pliegue pasa por 2 puntos P y Q especficos
2. Axioma 2: Dados dos puntos P y Q se puede realizar el pliegue que sita a P sobre Q.
En otras palabras un nico pliegue lleva a un punto P sobre un punto Q.
4. Axioma 4: Dadas dos rectas r y s se puede realizar un pliegue que site a r sobre s.
5. Axioma 5: Dados dos puntos P y Q y una recta r podemos realizar un pliegue que site
a P sobre r y pase por Q.
6. Axioma 6: Dados dos puntos P y Q y dos rectas r y s se puede realizar un pliegue que
site a P sobre r y a Q sobre s.
7. Axioma 7: Dados un puntos P y dos rectas r y s se puede realizar un doblez
perpendicular a r que coloca al punto P sobre la lnea s
Teorema de Haga Es posible encontrar fcilmente la tercera parte de una hoja de papel. Basta
doblar una esquina inferior derecha hacia la mitad del segmento superior del cuadrado. Al
hacer un pliege la interseccin de un borde con otro mostrar la tercera parte de un lado. 21
El origami adems de crear sus propias reglas relacionadas a la geometra euclidiana,
tambin brinda a la educacin una herramienta importante para mejorar las capacidades de
concentracin, memoria, anlisis y desarrollo de conceptos geomtricos por medio de la
activacin del pensamiento lgico-espacial y el desarrollo de las destrezas psicomotrices.
Papel[editar]
En el origami tradicional, que ocupa una sola hoja de papel cuadrado, sin tijeras ni
pegamento, es muy importante el tipo de papel a utilizar sobre todo en modelos de gran
complejidad. Cada doblador debe realizar una bsqueda de papel, hasta dar con el que se
sienta ms cmodo. Suele ocurrir que se encuentran distintos papeles adecuados para
distinto tipo de figuras. En general Michell LaFosse recomienda que22 el papel sea de grano
largo, con fibras pero que estas no sean irregulares. El grano largo ayuda a que el papel no
sea quebradizo. Una de las principales razones de las dificultades de los principiantes es
doblar con papel 10x10cm, debera partirse con mnimo 20x20cm, las figuras complejas
requieren papeles muy grandes como 1 metro x 1 metro, el papel y experiencia es
fundamental.
Tipos de papel[editar]
Casi todos los papeles ms valorados y que resisten ms dobleces, suelen tener fibras largas,
esto de nota al romper el papel mientras ms largas las fibras mejor ser para doblar. Otro
criterios son los gramos por metro del papel, figuras con muchas capas y dobleces son muy
difciles de doblar con gramos mayores a 20 gr. Papeles gruesos 40 suelen ser tiles para
plegado en hmedo.
O-gami: Es una marca de papel artesanal, basado en los tpicos componentes que han
demostrado tener excelentes caractersticas al doblar, abac y caamo. Ha adquirido
bastante notoriedad ltimamente, ya que antes origamido era el nico lugar donde
encontrar papel para las complejas figuras actuales. Podra considerarse una alternativa al
origamido, a precio de 16 dlares la hoja.
Tant: Es una marca de papel, de varias gamas de colores, no libre de cido. Usado a
veces en plegado en hmedo. Ligeramente grueso
Washi: Es una palabra para denominar al papel japons hecho de forma tradicional, en
el cual se ocupa la corteza de arbustos como el kozo, gampi y Mitsumata.24
Lokta: Papel elaborado artesanalmente en Nepal.
Papel sandwitch: Es un papel fabricado artesanalmente con papel seda en una cara,
una hoja de aluminio al medio, y en la otra papel seda.
Papel de envolver: Es aquel papel que se usa para envolver zapatos, camisas, y que a
veces se ocupa en embalaje. Suele tener color blanco. Ha demostrado que es til para
hacer figuras complejas dado sus 20 gramos por metro y gran resistencia.
Papel kraft: Tambin es muy resistente al doblado por sus fibras largas y quienes usan
lo ocupan para practicar.
TreeMaker:25 por Robert Lang, que est orientado solamente al diseo, crea el patrn
de pliegues (no realiza diagramas). Crea en la hoja los pliegues necesarios para doblar
mostrando solamente una visin de los montes y valles (como cuando se realiza una
figura y se desarma completamente). Con ello es posible saber que partes del papel darn
origen a la cola, patas, cabeza si es que se diseara un animal. TreeMaker est
programado en C y es open source.
OriPa:26 Un programa para dibujar CP crease patterns. Permite ver como se ver el
CP cuando sea doblado. Tiene una interfaz grfica amigable y est realizado en java.
Doodle:27 Creado por Jrme Gout, Xavier Fouchet, Vincent Osele, y otros voluntarios.
Usa cdigo ASCII para generar diagramas de origami, el resultado es elegante, pero difcil
de usar. Permite crear el diagrama de una figura de origami a partir de lneas de un cdigo
propio un archivo *.ps, semejante al formato pdf, que contiene los pasos con texto y figura.
Desde 2001 el proyecto parece estar en desarrollo para conseguir una versin para
usuario final, aunque pareciera estar congelado por falta de programadores. Doodle en su
versin funcional est escrito en C y es open source, en cambio Doodle 2 tambin open
source est escrito en java y pretende tener una interfaz grfica.
Variantes[editar]
Kusudama
Pepakura
Kirigami
Makigami
Vase tambin[editar]
Avin de Papel
Kushiro Hatori
Topologa
Akira Yoshizawa
Referencias[editar]
1. Volver arriba Avance de la vigsima tercera edicin: cocotologa. DRAE.
Consultado el 3 de mayo de 2014.
2. Volver arriba LaFosse, Michael G. (2005). Advanced Origami. Tuttle. p. 137. ISBN 978-
08048-3650-0.
4. Volver arriba Robert Lang, seccin background. Manual ayuda programa Treemaker 5.
8. Volver arriba Yoshizawa, Akira (1967). Origami Dokuhon. ibid. p. 61. ISBN 4-308-00030-0.
10. Volver arriba Masao Okamura (1992). Hiden Sembazuru Orikata: Fukkoku to Kaisetsu.
Tokio: NOABooks.
11. Volver arriba Masaki Sakai and Michi Sahara (1998). Origami Roko-an Style. Tokio:
Heian International Publishing.
12. Volver arriba Kenneway, Eric (1980). Origami paperfolding for Fun. Londres: Octopus.
pp. 86-87. ISBN 0706410157.
13. Volver arriba LaFosse, Michael G. (2000). Origamido: Masterworks of Paper Folding.
Londres: Rockport. p. 15-16.
15. Volver arriba Engel, Peter. Folding the Universe: Origami from Angelfish to Zen. Ibid.
16. Volver arriba Kasahara, Kunihiko (1983). Viva! Origami. Tokio: Sanrio.
17. Volver arriba Meguro, Toshiyuki (1994). Tobu Kuwagatamushi-to Ryoikienbunshiho,
Flying Stag Beetle and the circular area molecule method. Oru no 5. p. 92-95.
18. Volver arriba Lang, Robert J. (1994). Mathematical algorithms for origami design,
Symetry: culture and Science, vol 5 No 2 pp 115-152.
19. Volver arriba Elias, Neal (1978). Focus on Neal Elias (BOS Booklet #10). London,
British Origami society: Dave Venables.
20. Saltar a:a b Demaine, Erik; O'Rourke, Joseph (julio de 2007). Cambridge University
Press, ed. Geometric Folding Algorithms: Linkages, Origami,
Polyhedra. http://www.gfalop.org. 978-0-521-85757-4.
21. Volver arriba Kasahara, Kunihiko; Takahama, Toshie (2000). Origami para expertos.
Edaf. p. 167. ISBN 84-414-0686-3.
Bibliografa[editar]
En castellano[editar]
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En ingls[editar]
Shafer, Jeremy (2001). Origami to Astonish and Amuse. St. Martin's Press. ISBN 978-0-
312-25404-9.
Robert J. Lang (2003). Origami Design Secrets: Mathematical Methods for an Ancient
Art. A K Peters Ltda. ISBN 1-56881-194-2.