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Repblica Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Educacin

Universidad Panamericana del Puerto

UNIPAP San Felipe

Estadstica

Elaborado por:

Flores Gabriela C.I.: 20.890.702

Loyo Ocdimar C.I.: 24.942.619


Mora Francis C.I: 20.467.204

Licenciatura en Contadura Pblica

Seccin 41 V Semestre

San Felipe, Febrero de 2017

ESTADSTICA PROBABILSTICA

Probabilidad de un suceso es el nmero al que tiende la frecuencia relativa asociada al suceso a medida que el
nmero de veces que se realiza el experimento crece. Un experimento aleatorio se caracteriza porque repetido
muchas veces y en idnticas condiciones el cociente entre el nmero de veces que aparece un resultado (suceso) y el
nmero total de veces que se realiza el experimento tiende a un nmero fijo. Esta propiedad es conocida como ley de
los grandes nmeros, establecida por Jakob Bernouilli. Tiene el inconveniente de variar la sucesin de las frecuencias
relativas de unas series de realizaciones a otras, si bien el valor al que se aproximan a medida que el nmero de
realizaciones aumenta se mantiene estable.

La frecuencia relativa del suceso A:

Propiedades de la frecuencia relativa:


0 fr (A) 1 cualquiera que sea el suceso A.
fr( ) = fr(A) + fr(B) si = .
fr(E) = 1 fr() = 0.
Esta definicin presenta el inconveniente de tener que realizar el experimento un gran nmero de veces y adems
siempre obtendremos un valor aproximado de la probabilidad.
VARIABLE

Es una propiedad que puede fluctuar y cuya variacin es susceptible de adoptar diferentes valores, los cuales pueden
medirse u observarse. Las variables adquieren valor cuando se relacionan con otras variables, es decir, si forman
parte de una hiptesis o de una teora. En este caso se las denomina constructos o construcciones hipotticas.

TIPOS DE VARIABLE ESTADSTICA

Variables cualitativas

Son el tipo de variables que como su nombre lo indica expresan distintas cualidades, caractersticas o modalidad.
Cada modalidad que se presenta se denomina atributo o categora, y la medicin consiste en una clasificacin de
dichos atributos. Las variables cualitativas puede ser dicotmicas cuando slo pueden tomar dos valores posibles,
como s y no, hombre y mujer o ser politmicas cuando pueden adquirir tres o ms valores. Dentro de ellas podemos
distinguir:

Variable Cualitativa Ordinal o Variable Casi Cuantitativa: La variable puede tomar distintos valores
ordenados siguiendo una escala establecida, aunque no es necesario que el intervalo entre mediciones sea
uniforme, por ejemplo: leve, moderado, fuerte.
Variable Cualitativa Nominal: En esta variable los valores no pueden ser sometidos a un criterio de orden,
como por ejemplo los colores.

Variables cuantitativas

Son las variables que toman como argumento cantidades numricas, son variables matemticas. Las variables
cuantitativas adems pueden ser:

Variable Discreta: Es la variable que presenta separaciones o interrupciones en la escala de valores que puede
tomar. Estas separaciones o interrupciones indican la ausencia de valores entre los distintos valores
especficos que la variable pueda asumir.
Ejemplo: El nmero de hijos (1, 2, 3, 4, 5).
Variable Continua: Es la variable que puede adquirir cualquier valor dentro de un intervalo especificado de
valores.
Ejemplo la masa (2,3 kg, 2,4 kg, 2,5 kg,) o la altura (1,64 m, 1,65 m, 1,66 m,), o el salario. Solamente se est
limitado por la precisin del aparato medidor, en teora permiten que exista un valor entre dos variables.

Desviacin Tpica o Desviacin Estndar

Se denotada con el smbolo o s, dependiendo de la procedencia del conjunto de datos, es una medida de dispersin
para variables de razn (variables cuantitativas o cantidades racionales) y de intervalo. Se define como la raz
cuadrada de la varianza de la variable.
Para conocer con detalle un conjunto de datos, no basta con conocer las medidas de tendencia central, sino que
necesitamos conocer tambin la desviacin que presentan los datos en su distribucin respecto de la media aritmtica
de dicha distribucin, con objeto de tener una visin de los mismos ms acorde con la realidad al momento de
describirlos e interpretarlos para la toma de decisiones.
Ejemplo
Aqu se muestra cmo calcular la desviacin estndar de un conjunto de datos. Los datos representan la edad de los
miembros de un grupo de nios: {4, 1, 11, 13, 2, 7}
Calcular el promedio o media aritmtica x {\displaystyle {\overline {x}}}X.

PERMUTACIONES

Son eventos de tipo multiplicativo, donde el nmero de posibilidades va disminuyendo y si importa el orden una
permutacin es un arreglo de un conjunto de objetos en un orden definido. El nmero de permutaciones diferentes de
estos objetos es; esto se ve fcilmente si pensamos que para la primera alternativa disponemos de los elementos del
conjunto, cada uno de los cuales puede complementarse con los restantes como segunda opcin, y as hasta llegar a
la ltima eleccin, conformando el producto.
El nmero de permutaciones posibles al tomar objetos del conjunto de elementos ser, siguiendo el mismo
razonamiento.
PERMUTACIONES SIN REPETICIN DE N ELEMENTOS TOMADOS TODOS A LA VEZ

Ejemplo: De cuntas formas diferentes se pueden ordenar las letras de la palabra IMPUREZA?

Solucin: Puesto que tenemos 8 letras diferentes y las vamos a ordenar en diferentes formas, tendremos 8
posibilidades de escoger la primera letra para nuestro arreglo, una vez usada una, nos quedan 7 posibilidades de
escoger una segunda letra, y una vez que hayamos usado dos, nos quedan 6, as sucesivamente hasta agotarlas, en
total tenemos:
8 7 6 5 4 3 2 1 = 40320

Permutaciones circulares

Ahora estudiaremos algunos ejemplos de arreglos circulares, sabemos que si queremos sentar a cuatro personas una
al lado de la otra en fila, el nmero de arreglos que podemos hacer es 4!; ahora bien, si las queremos sentar al
rededor de una mesa circular, de cuntas formas lo podemos hacer?

Observemos los siguientes arreglos:


Por cada una de las permutaciones o arreglos circulares tenemos 4 de ellos diferentes en fila; esto es, el arreglo
circular 1 puede leerse en sentido contrario a las agujas del reloj de las siguientes formas: ABCD, BCDA, CDAB, y
DABC, que son 4 arreglos diferentes si fueran en filas; pero es un solo arreglo circular. Entonces, en lugar de tener 4!
que es el nmero de arreglos en fila, tenemos solamente.

Permutaciones sin repeticin

Donde n es el nmero de cosas que puedes elegir, y eliges r de ellas


(Se puede repetir, el orden importa)
En este caso, se reduce el nmero de opciones en cada paso.
Ejemplo 7: De cuntas formas diferentes se pueden sentar seis alumnos en un saln de clases con 25 pupitres?

Solucin: El primer estudiante puede elegir entre 25 lugares, el segundo tendr 24 lugares a escoger, el tercero 23, as
sucesivamente; por lo tanto el nmero de arreglos sin repeticin de 25 elementos tomados de 6 en 6 es:
=

Permutaciones con repeticin

Veamos otra aplicacin del principio de la multiplicacin. Supongamos que tenemos 20 nios de un grupo de
Preescolar y 10 sabores de helados disponibles. De cuntas formas diferentes podemos servir un helado a 20 nios?
Al primer nio le podemos servir uno de los 10 sabores, al segundo nio tambin le podemos servir los 10 sabores, al
tercero tambin, y as sucesivamente. A cada uno de los 20 nios le podemos servir de los 10 sabores, por lo que = nr
Observe que r es el nmero de veces que se repiten los n elementos.

RESUMEN DE LAS PERMUTACIONES


DESCRIPCIN FRMULA
Permutaciones sin repeticin de n elementos tomados todos a la vez
Permutaciones circulares de n elementos !
Permutaciones sin repeticin de n elementos tomados de r en r, donde r n
Permutaciones con repeticin de n elementos tomados de r en r
Permutaciones de n elementos de los cuales p1 son de un tipo, p2 son de otro tipo, , pk de otro tipo, donde
p1 + p2 + +pk = n.

COMBINACIONES

Son eventos similares a las permutaciones. Pero el orden ya no importa y es necesario eliminar de las permutaciones
aquellas donde los elementos se repiten aunque con distinto orden

Una combinacin es una seleccin de objetos sin importar el orden en que se escojan:
Tambin hay dos tipos de combinaciones (recuerda que ahora el orden no importa):

Se puede repetir: como monedas en tu bolsillo (5,5,5,10,10)


Sin repeticin: como nmeros de lotera (2,14,15,27,30,33)

1. Combinaciones con repeticin

Se definen como las distintas agrupaciones formadas con p elementos que pueden repetirse, eligindolos de entre los
n elementos de que disponemos, considerando una variacin distinta a otra slo si difieren en algn elemento, (No
influye el orden de colocacin de sus elementos).
En realidad son las ms difciles de explicar, as que las dejamos para luego.

2. Combinaciones sin repeticin

Se definen como las distintas agrupaciones formadas con p elementos distintos, eligindolos de entre los n elementos
de que disponemos, considerando una variacin distinta a otra slo si difieren en algn elemento, (No influye el
orden de colocacin de sus elementos).
As funciona la lotera. Los nmeros se eligen de uno en uno, y si tienes los nmeros de la suerte (da igual el orden)
entonces has ganado!

La manera ms fcil de explicarlo es:

Imaginemos que el orden s importa (permutaciones),


Despus lo cambiamos para que el orden no importe.
Volviendo a las bolas de billar, digamos que queremos saber qu 3 bolas se eligieron, no el orden.

Ya sabemos que 3 de 16 dan 3360 permutaciones.

Pero muchas de ellas son iguales para nosotros, porque no nos importa el orden.

Por ejemplo, digamos que se tomaron las bolas 1, 2 y 3. Las posibilidades son:
El orden importa El orden no importa
123
132
213
231
312
321 123
As que las permutaciones son 6 veces ms posibilidades.

De hecho hay una manera fcil de saber de cuntas maneras 1 2 3 se pueden ordenar, y ya la sabemos. La respuesta
es:

3! = 3 2 1 = 6

Ejemplo

Entonces, nuestro ejemplo de bolas de billar (ahora sin orden) es:

16! = 16! = 20,922,789,888,000 = 560


3!(16-3)! 3!13! 66,227,020,800
O lo puedes hacer as:

161514 = 3360 = 560


321 6
As que recuerda, haz las permutaciones, despus reduce entre r!, o mejor todava, Recuerda la frmula!

Es interesante darse cuenta de que la frmula es bonita y simtrica:

Con otras palabras, elegir 3 bolas de 16 da las mismas combinaciones que elegir 13 bolas de 16.

16! = 16! = 16! = 560


3!(16-3)! 13!(16-13)! 3!13!

Tringulo de Pascal
Puedes usar el tringulo de Pascal para calcular valores. Baja a la fila n (la de arriba es n=0), y ve a la derecha r
posiciones, ese valor es la respuesta. Aqu tienes un trozo de la fila 16:
1 14 91 364 1 15 105 455 1365 1 16 120 560 1820 4368

1. Combinaciones con repeticin

OK, ahora vamos con este

Digamos que tenemos cinco sabores de helado: banana, chocolate, limn, fresa y vainilla. Puedes tomar 3 paladas.
Cuntas variaciones hay?
Vamos a usar letras para los sabores: {b, c, l, f, v}. Algunos ejemplos son

{c, c, c} (3 de chocolate)
{b, l, v} (uno de banana, uno de limn y uno de vainilla)
{b, v, v} (uno de banana, dos de vainilla)
(Y para dejarlo claro: hay n=5 cosas
para elegir, y eliges r=3 de ellas.
El orden no importa, y s puedes
repetir!)

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