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Breath of Fire 2

Detonado gentilmente cedido pelo site http://www.sneswebsite.kit.net/

Pra quem no conhece BoF2 um dos melhores jogos no gnero RPG j criados em
todo o mundo. Muitos o consideram como o melhor. A saga foi to bem sucedida q a
serie se estende at hoje nos novos consoles.

Os aspectos grficos surpreendem pelas cores fortes q realam o clima de fantasia


durante toda historia. Poucos jogos do Snes alcanaram aspectos visuais to detalhados
e bonitos.

As musicas so um captulo a parte. Composies fortes, alegres e outras que parecem


flutuantes realando de forma brilhante os acontecimentos do jogo. Modstia parte,
posso falar disto tranqilamente, pois fiz 2 anos de violo clssico.

Em relao ao enredo vale a pena falar que rebuscado, mstico, envolvente, e


sofisticado. Mesmo no sendo um jogo da Square, BoF2 est no nvel de games como
FF5, 6 e Chrono Trigger.

Em uma palavra BoF2 Show!

Se vale um conselho consulte o guia a todo instante porque isso ir estragar sua
diverso.

Capitulo 1 - Patrulheiros

Agora a historia se passa 10 anos aps o evento da caverna, vc e Bow so uma espcie
de Patrulheiros que solvem questes em troca de dinheiro. Sua primeira misso no jogo
achar um animalzinho de estimao de Mina, a recompensa ser de 500z q sero
muito teis. Vale ressaltar q vc sempre deve conferir as estantes do jogo pois elas
guardam itens. Na sala do seu "chefe" Elder ha uma poo life q pode ser vendida a um
bom preo.

Saia da cidade, siga ao sul e vc vera uma entrada na montanha. recomendvel q vc


esteja aqui com um nvel superior a 5. Caso esteja logo na entrada da caverna vc vera
uma fonte q recupera todo o seu status. Lute e se recupere ate obter um nvel razovel.
Siga pela caverna ate encontrar a sada. Aqui vc enfrentara trs pssaros. Use o spell
def. up de Bow em ryu e Bow e depois detone. Siga pelo caminho e empurre a pedra.
Antes de ir a sada ao sul siga pela direita e pegue o saladbwl e equipe em helm. Na sala
posterior a esta v pela a esquerda e pegue a fire rock. Eu aconselho a vende-la e
comprar equipamentos pois a pedra pode render um bom dinheiro e vc sentir falta
dela nas batalhas. Siga o caminho at o buraco e caia nele.
Saia da montanha e entre na vila a esquerda. Vc ouvira um pedido de socorro, mas antes
vacile e salve porque os monstros dentro da casa vo dar trabalho. Vc se vera no meio
de uma terrvel luta contra... Baratas!! Argh!! Use o spell de recuperao de Bow e
mande bala nas bichas! Salvando o velho vc decubrira Susy o bicho de estimao de
Mina que na verdade um porquinho, um sarro :) O velho ainda pede um pedacinho da
perna do bichinho :) Salve deixe o velho faminto comedor de baratas pra tras e volte a
Home Town.

Fale com Elder seu chefe e entregue Susy a Mina. Pegue o dinheiro e saia. Bow ira
perguntar se vc quer descansar, aceite. Bow recebera uma proposta de trabalho, para
recuperar tesouros roubados de Kilgore, e ira sozinho investigar o caso.

Saia da casa e vc ouvira rumores de q Bow tentou roubar a casa do sujeito q ele foi
investigar, e porisso a cidade esta cercada. Va ao norte da cidade, vc topara com uma
mulher muito suspeita e apressada... quem sera? Fale com Kilgore e volte ao quarto
onde vc durmia, Bow estara l explicara o q houve e pedira sua ajuda. Saia pelo porto
sul e leve-o ate a casa do velho a leste da Mt. Fubi. Agora sua misso encontrar a
verdadeira ladra e provar a inocencia de Bow.

Capitulo 2 - Coliseu

Apos sair da Mt.Fubi siga a oeste, atravesse a ponte e siga ao norte ate chegar a cidade
de Coursair. Salve o jogo na igreja. V at o banco e deposite todo o seu dinheiro, eu
vou falar o porque disso mais a frente. Fale com o "bar man" no Pub para matar o
tempo. Converse com Rand, o cara grande de roxo, ele lhe dira que os bilhetes para a
luta acabaram e diz q a nica maneira de conhecer a famosa lutadora do coliseu
entrando na luta, porem Baba j esta inscrito na luta contra ela.

Sai da cidade e v a floresta ao norte, para os menos atentos existe uma entrada um
pouco escondida l. bom q vc esteja no nvel 10 aqui pois os monstros so difceis, e
um monstro semelhante a uma arvore pode o acertar com fogo e causar um dano
considervel. Nesta floresta existe tesouros nos bas, da a necessidade de se olhar com
cuidado e pegar todos. Existe um em especial muito raro o gold, q usado para pescar
bas e um sejeitinho q lhe vender itens secretos em alguns lugares do mapa.

Existe mistrio siga pela floresta ate achar Baba e derrote-o. Volte a cidade coloque
todo dinheiro adquirido no banco, fale com Rand, v ao Coliseu e entre na porta a
direita. Fale com a mulher e entre na porta para derrotar o primeiro adversrio. Depois
disso fale com o seu "empresrio" na outra porta. Ele ir comentar sobre seu plano sujo
de acertar a sua oponente com dardos envenenados, justificando q a audincia adora
isso...

Agora v a esquerda e entre na porta a direita se quiser "conhecer" Katt sua oponente,
ou entre na outra e fale com o guarda, ele dir q o pagamento est no ba, mas ateno
o pegue ainda. Tente passar pela porta a sua frente e Rand aparecer. Vocs iro
conversar e Rand ficara por dentro da historia do dardo envenenado. Ele ter uma idia,
a de comprar dois antdotos com o dinheiro q vc tiver, da a necessidade de se abrir o
ba e de guardar todo seu dinheiro no banco! A primeira vez q eu cheguei aqui eu fiquei
limpo :o).
O plano de Rand d certo, porisso vc deve vence-la e depois protege-la dos dardos
envenenados. Agora sim abra o ba e entre no ring, Katt vai acreditar na sua historia
portanto detone. Leve-a rpido para a porta se o fizer ela ficar impossibilitada de
ajuda-lo a seguir.

Volte ao Coliseu e entre na sala do empresrio, Rand estar l e irar ajudar. O cara est
possudo e essa luta ser um pouco difcil porque o monstro tira muito hp. Antes de
enfrentar o cara compre alguns recarregadores de hp, compre equipamentos para Katt.
entre na luta no nvel em q vc pega Katt se o fizer qualquer ataque do monstro a matar
instantaneamente, esteja em nv. +10

Depois dessa dureza, leve a turma para ajudar nos consertos da casa em Ruins

[ Town Ship mais tarde ], a leste depois de se atravessar as montanhas. Suspeitando da


"delicadeza" de Katt nos reparos da casa Bow sugere q melhor deixa-la longe dali, por
isso ela o ira acompanhar agora para caar a ladra.

V at HomeTown e vc encontrar Nina. Ela estar com problemas, v ate o andar de


cima da escola para ficar por dentro. Para encontrar o esconderijo da gang, atravesse a
ponte a sudoeste de HomeT. v ao norte depois a leste e entre na caverna. Detone o
primeiro guarda.

Entre na sala a esquerda, a resposta certa Pain. Siga. Aqui possvel usar truques e
vc ter q enfrentar a aranha e o guarda apertando o "boto" a esquerda. Na sala abaixo
deixe de pegar o doce da sorte q aumenta em 1 ponto o status sorte, e a SilverDR. Na
sala subsequente haver 100z a esquerda, Continue at achar a gang e vc enfrentar os
guardas moleza. Agora vem o chefe da Joker gang e pra variar o cara tambm est
possudo! O spell mais eficiente contra o gorducho o cold q tira bastante energia do
bicho. Depois de matar o monstro Ryu e Katt decidem acompanhar Nina e Mina at
Windia. Antes de sair da caverna esquea de pegar o tesouro a esquerda da entrada.
Em Windia siga pelos tneis at encontrar a rainha, q aparentemente reconhece Nina
como sua filha.

Capitulo 3 - Windia

Saindo do castelo Seque-se um evento super engraado, vale a pena ver. Depois da
palhaada de Sten ele junta-se ao grupo, e vc poder atravessar o precipcio ao sul de
Windia em direo a oeste. Para tanto coloque Sten como lder do grupo [ aperte r ou l ]
v ao precipcio onde se encontram duas estacas aperte Y e pronto.

Saia de Windia e siga na direo leste ate Captain. Na cidade existe um poo, entre nele
e vc vai encontrar Ray q pedir sua ajuda para matar os monstros. Pegue todos os
tesouros antes de ir salvar o garoto. Fale com ele e o monstro aparecer. Para mata-lo
bom estar com a turma no nv 13 pelo menos. Compre bastante ervas e alguns
ressucitadores. Coloque um personagem apenas para recuperar o hp da turma a cada
turno, isso muito importante. Eu aconselho Sten pois sua velocidade boa e poder
recuperar os personagens atingidos antes do ataque do monstro, e alem do mais seu
ataque fraco nessa parte do jogo far muita falta.
Depois de matar o chefe Ray ir pedir q vc ajude os aldees q esto na caverna.
importante q vc acerte o demnio e o aldeo para tanto mova o cursor para um dos
lados, fazendo isso vc salva o aldeo e mata o demnio. Depois de limpar a caverna fale
com Ray. Em agradecimento ele pedir q vc o leve at a casa onde est o resto da turma,
Town Ship. Esquea de fazer o q eu disse l em cima para atravessar. Chegando na
casa vc deve escolher um dos membros do time para receber o spell Renew. Na minha
opinio melhor da-lo a Rand nem a Bow pois eles vo aprender esse spell mais
tarde. Para Katt s/ comentrios nem ap ela tem. Para Ryu vale a pena pois seu ataque
magico mais a frente ir se basear no numero de ap, a q sobrou foi Nina que tem
bastante ap para usar o spell.

Agora volte a Captain, com Ryu na liderana do grupo e fale com a mulher de vermelho
prximo ao INN. Ela na verdade o chaman do fogo sana e ir tentar se juntar a vc. A
casa ir se incendiar pois a fuso dar certo porque Ryu possui o poder do drago que
mais poderoso q qualquer poder vindo dos chamans.

Agora vc pode usar o spell do drago q baseado no numero de ap mximo em relao


ao numero de ap q vc possui na hora da luta, ex:

se vc usar o spell com 20/20 esse ataque ser mais forte do q se vc usa-lo com 20/40,
portanto use qq outra magia de Ryu nas batalhas pois isso vai diminuir seu poder de
atque.

Depois de torrar a casa de Sana e de Granny eles pediro abrigo a vc. Vc precisa voltar
a Captain agora para encontrar um carpinteiro que possa fazer um local de unio de
shamans em Town Ship.

Depois de escolher o carpinteiro pegue o barco ao norte da cidade, ento vc atravessar


e ira entrar numa floresta.

Existe um restaurante a leste da floresta, derrotando o cozinheiro e depois comendo a


comida q ele lhe oferecer o hp da turma subir um pouco.

Na floresta vc encontra um sapo gigantesco q pedir sua ajuda para quebrar o encanto,
para tanto vc deve ir a WitchTwr e derrotar quem enfeitiou o sapo. A torre est ao lado
da floresta fcil encontrar. Para entrar coloque Ryu na liderana e derrote os monstros
at a passagem se abrir. Pegue o caminho da direita e siga-o. Quando chegar a uma tela
onde houver um monte de pequenas placas pegue a segunda da direita para a esquerda, e
vc encontrar uma sala com uma renca de bas com dinheiro, volte pela a escada se vc
ter q reiniciar tudo. A "placa" certa para continuar a da esquerda. Quando chegar a
um andar q tiver um ba fale com a estatua prxima e vc poder sair da torre, como
recompensa ela ir pegar algumas moedas...

Se tudo correr bem vc vai se deparar com uma tela com botes na cho. Vou explicar
rapidamente como vc pega os tesouros aqui, fcil mas para ajudar os mais
inexperientes ser til. Aperte o primeiro a direita e aperte mais nenhum at sair dos
limites da grade. Agora haver um bem a sua frente e outro acima do lado direito.
Aperte esse ultimo e a grade a esquerda onde h um tesouro cair e agora vc pode abrir
o ba. Antes de seguir perto do boto q vc acabou de apertar existem mais dois. Aperte
qq um deles, os dois! Agora siga sem apertar o boto de cima. A grade com os
tesouros vai cair, pegue-os. Volte aperte o boto de cima e a passagem vai se abrir.

Suba as escadas e pegue todos os tesouros. Antes de continuar na ponta desta sala h
uma sada. Continue e vc vai enfrentar a Nimufu. Use o dragon spell, a bomb ou flame
de Sten, o s.boom de Nina e seus melhores ataques, ela bem fraca vc ter dificuldade
em vence-la. Depois disso v a floresta com Nina ou Katt na liderana, e ai acontece
umas cenas bem engraas e o sapo se transforma em Jean q um sapo tambm... :)

Para pegar os dragons spells mais poderosos coloque Jean na liderana aperte Y e v at
o topo da cachoeira a leste da floresta, entre ponha o Ryu na liderana fale com o velho
e vc aprender mais 3 magias do drago ainda mais poderosas que as anteriores. Pegue
tambm os tesouros que so muito importantes.

Captulo 4 - Rei

Com Jean na liderana transforme-se em um sapo gigante apertando Y pule no lago e v


at o castelo no meio. L um impostor ir tentar dar uma espcie de "golpe de estado" se
fazendo passar por Jean. A irm de Jean pedir sua ajuda e lhe dar um iten para respirar
dentro da gua. Fora dos portes do castelo desa as escadas e siga at encontrar a
entrada. A um barco a sua direita caso queira sair do castelo para se recuperar ou trocar
de personagens.

Quando entrar v para sala de cima. Humm... se vc olhar bem vai ver algum presa
junto das baratas... Ela a ladra q incriminou Bow mas calma ainda a hora de pega-
la. Desa as escadas e um guarda dir q vc ter q mata-lo para visitar Jean. Detone ele
com o Dragon Spell do trovo e fale com Jean e responda "Help you". Agora para
provar q Jean o rei de fato vc precisa recuperar o Royal Ring q s a famlia real
possui. O anel est com Nimufu, v at sua torre mas ela estar l, ento v ao Wild
Cat e entre no banheiro, Nimufu estar l. Ela deixou o anel cair na privada e vc ter q
entrar l para recupera-lo. Arghh!

Depois de pegar o anel volte onde Jean est preso e fale com ele. O plano funciona
porque o impostor tambm tem um anel, da Petape tem a idia de um campeonato de
culinria. Para vencer vc precisa pegar os ingredientes. Sai v ate os portes do castelo e
entre. Na sala onde tem uns lagos siga em frente e estar na sala do trono, siga a sua
direita e suba as escadas. Puxe a alavanca e suba at encontrar um sujeito no alto do
castelo. Ajude-o e depois desa e fale com a mulher [ ou r? ] q est em frente ao pintor.
Volte ao alto do castelo fale com o sujeito e ele lhe dar a chave. Na porta a sua
esquerda tem um ba com dinheiro. Entre na porta do meio e desa. Siga e vc ver a
Gold Fly detonando um guarda. Vc pode pegar o caminho da direita ou da esquerda a
ordem importa. Os monstros aqui so um saco atacam com veneno e zumbi por isso
tenha bastantes cure all em seu inventario. Pela direita pegue os tesouros antes de
prosseguir. Vc ir encontrar uma poro de baratas aqui, no perca tempo com elas e v
detonar a barata vermelha. Mata-la uma tarefa muito difcil mas vc deve estar com a
turma no nv 18 pelo menos. Depois disso volte at o incio e pegue o caminho da
esquerda e vc ir enfrentar uma minhoca gigante. Essa daqui um pouco mais difcil q a
barata. Volte ao inicio aps mata-la, e tome o caminho da direita. Pegue a estamina,
aps entrar, a sua direita tambm. Siga em frente e detone a Gold Fly Com um dos
Dragons Spells bico.
Volte onde est Jean e sua irm e fale com eles. V a sala de jatar subindo as escadas
fale com o cozinheiro e o concurso comear. Aqui se seque cenas realmente de matar
de rir. Infelizmente o impostor trapaceia e vence o concurso. Petape sai para auto-
destruir o castelo e vc deve ir atrs dela. Saia pela parte de cima desa as escadas e entre
no banheiro. Puxe a alavanca, quando o elevador parar entre a direita. Matar o impostor
fcil. Use o Dragon Spell e suas melhores magias. bom q vc tenha Rand no grupo
por causa de suas magias de recuperao. entre nessa luta abaixo do nv. 20 se fizer
isso vai ser muito difcil vence-lo. Deixe um personagem apenas para recuperar a turma
e detone. Antes de sair da sala pegue a espada. V onde a ladra est presa e leve-a com
vc. Pegue os tesouros do impostor tambm eles so muito teis.

Agora o tema musical muda, pra quem jogou BoF1 vai se recordar. :)

Vc finalmente pode provar a inocncia de Bow. Leve a ladra para Hometown e v at a


casa de cima a direita e fale com o guarda. Verifique a casa descendo as escadas. Saia
siga em direo a Township coloque Bow na liderana e v ate a casa de Kilgore em
Hometown. Mais uma vez Bow vai investigar a casa de Trout mas desta vez vc pode
ajuda-lo, at porque o nv. de Bow est muito baixo. Desa as escadas na sala do meio e
a passagem ir aparecer. Verifique a passagem fale com Patty e a luta com Trout vai
comear. O cara bem fraco vc ter dificuldades em vence-lo.

aqui q todos os acontecimentos anteriores se encaixam para formar a historia.


coincidncia a apario de tantas pessoas possudas por demnios... E os
acontecimentos convergem de forma inteligente ao incio do jogo.

Um enorme demonio em Gate botou todos os rangers pra correr e todas as arvores
prximas a cidade morreram. Vc e a turma devem investigar o ocorrido.

Vc deve ir ao sul de SimaFort com Jean como um sapo gigante. Entre na pequena casa a
sudoeste. Vc precisa de Katt para quebrar a grade q d acesso ao poo para tanto use o
boto "Y" com Katt na liderana. A sua misso aqui descobrir o que est fazendo a
baleia dormir e acorda-la. O labirinto muito difcil mas vc deve estar atento para
deixar nenhum tesouro para trs. O caminho para enfrentar o chefe depois de passar
pela "garganta" da baleia cima, entrada do meio, entrada da direita, entrada da direita e
cima. Esse chefe difcil mas ele ataca com magias de sono por isso fique ligado para
acordar aqueles q estiverem dormindo. Com Katt de uma pancada na goela do bicho e
finalmente a baleia acorda. Pegue o sino com o velho na caverna da praia a leste, assim
vc chama a baleia em qualquer praia do mapa apertando "A". Agora vc pode ir a todos
os lugares q tiverem uma pequena praia e j pode pegar Bleu para te dar uma mozinha
no jogo. Se vc quiser dar uma incrementada em seus poderes v ao deserto onde est a
casa de Bleu e lute um pouco l. Os monstros so fortes por isso quando vc estiver nas
ultimas use o transporte de bleu e se recupere, dessa forma os inimigos mais a frente
ficaro mais fceis.

Vc precisa achar o Spar agora. Ele est no circo a leste de Township. Fale com o Chiefe
e responda a sua pergunta e depois sim a outra. Vc precisa pegar uma uparupa para
Tomar o lugar de Spar no Show.
Vc pode ir direto pegar a uparupa mas antes eu recomendo vc pegar a isca para
precisar comprar. V a casa a leste de Windia e derrote o monstro e pegue todas as
frutas.

Pegue a baleia. Para achar onde esto as uparupas procure um buraco em baixo da ponte
q est entre a caverna da Joker gang e a cidade de Coursair. Dentro da caverna siga a
direita, mas pegue os tesouros antes. A uparupa certa a ser pega a do canto direito da
foto:

Use o dragon spell e fim de assunto. Volte ao circo e detone o Chief, tem mistrio use
suas magias mais fortes e ele j era.

Com Spar na liderana desa na praia a estremo leste de Hometown e procure uma
arvore grande. Fale com ela, volte a Tunlan e converse com o sujeito perto da escada.
Ele vai dizer q vc precisa da famous flute para entender o q as pessoas de Tunlan falam.
Pegue a baleia e dirija-se ao extremo sul de Township, atravesse o deserto, tarefa nada
fcil e com Sten na liderana entre [ aperte "Y" ] em High Fort.

Captulo 5 - Princesa

Siga em frente at achar a sala em q esto sendo discutidos planos de guerra. Shupkay
ir jogar a turma num poo e agora vc est sozinho na pele de Sten. Ates de prosseguir
desa as escadas e pegue as armas e itens. Siga em frente at achar Trubo. Aqui
comeam os problemas se vc utilizou Sten na sua jornada ter dificuldades para
vencer Trubo. Ataque e se recupere em seguida. Depois de derrotar Trubo entre na porta
a sua frente recupere-se na fonte e saia. Siga a esquerda. Aqui vc vai se deparar com um
pequeno labirinto mas muito difcil, lembre-se de investigar bem para pegar todos os
itens e armas nos bas. Depois de encontrar Shupkay Sten jogado no buraco tambm e
junta-se a turma novamente. Mais um labirinto. Fcil mas para quem quer esquentar
a cabea:

Esquerda, esquerda, entre na 3a a direita, suba na primeira passagem e ai s seguir at


a entrada pois as passagens esto bem visveis.

O segundo labirinto muito fcil , acho q seria necessrio explicar. O transportador


correto o de cima, l vc ter q destruir o porto antes de encarar Shupkay. use
magias contra porto pois ele consegue absorve-las. Shupkay difcil melhor
enfrenta-la acima do nv. 23. Evite usar ataques fsicos pois ela pode contra-atacar
tirando muita energia de seu personagem. Depois de derrota-la vc recebe da rainha a
famous flaute. Na sada vc reencontra Sten e aqui a musica detona, e nota-se toda
qualidade musical do jogo.

Capitulo 6 - Rainha obesa

V at Tunlan e fale com as pessoas perto da cama da rainha. A ilha q vc deve ir est
logo acima de HomeTown. Coloque Katt ou Nina na liderana e converse com o velho
sem-vergonha de dia. Leve-o a Tunlan e depois volte para pegar os itens necessrios na
ilha. Fale com assistente e ele pedir a vc q pegue um cogumelo no topo da montanha.
Vc precisar de Sten na liderana para atravessar de um lado a outro. Os monstros so
bem chatos atacam com sono e zumbi da a necessidade de ter muitos cure all em seu
inventario. Na montanha existem itens e armas importantes nos bas por isso deixe de
pega-los. O HushRG pode ser um pouco difcil de pegar por isso eu vou explicar. V at
um lugar onde parece haver nada, uma plataforma prxima a cachoeira. Coloque o
direcional para baixo e aperte "Y" e vc cair numa outra plataforma com um ba. Abra-
o e vc pega o anel. Siga at achar o topo da montanha, o cogumelo certo a se pegar o
da direita:

Fale com o ajudante e pegue os equipamentos. Volte a Tunlan e fale com o velho. Aqui
o bicho pega, diferente das outras misses do jogo existe um chefe vc deve derrotar
TODOS os monstros no corpo da rainha. Para saber se uma sala est limpa abra o menu
e olhe para o monstrinho em cima, se ele estiver dormindo a sala esta limpa e vc pode
prosseguir, se vc deve lutar at q esteja. Vc s completa a misso quando todas as
salas estiverem limpas. Caso consiga continuar abra o menu entre em itens e use
"mirror" para sair. Depois de matar os monstros desa e fale com a mulher e ela te dar
o therapy pillow.

Agora vc j pode entrar na mente da arvore, v at ela [ leste de HomeTown ] com Spar
na liderana fale com ela e vc entrar em sua mente. Fale com as pessoas nas trs vilas e
depois volte para a primeira vila Inheart. A vila se transformou num tipo de caverna.
Fale com o velho q est acima e ele lhe acompanhar at a entrada por 100z. Se vc
estiver no Zsnes aperte o numero 9 de seu teclado para lhe facilitar a viso. Siga pela
caverna e vc achara a causa do problema, um demnio est destruindo toda a memria
da grande arvore e ele revela ser o responsvel pelas pessoas de Gate o terem
reconhecido ha 10 anos. Este monstro difcil ele ataca com um spell q o faz esquecer
as ultimas magias portanto comece logo usando todas as magias q puder pois vc pode
ficar sem elas durante a luta. Para dificultar mais ainda vc obrigado a usar Spar nesta
luta, menos um no seu grupo... Utilize medicate ou Atk-up em Ryu e/ou Katt para
aumentar seu poder de fogo. Depois de derrotar o monstro v ao iten shop de
ChildTown e saia. V ao sul de onde a arvore est atravesse a ponte e fale com o garoto.
V at a Sky Tower q est a sul de captain, vc precisar da baleia para encontra-la.
preciso ser rpido aqui porque seu flego acaba em 3 minutos. Assim q descer vc vai se
deparar com uma entrada a esquerda e uma a direita. Para pegar a wind chaman q est
provocando a nvoa entre a esquerda, v para direita para pegar a GoblinSD e o
SpiritRB. Fale com Spoor, wind shaman e ela estar em Township. Agora vc poder se
unir-se a ela. Siga ao sul da grande arvore e atravesse o vale.

Captulo 7 - Namanda

V at FarmTown com Hand na liderana e fale com a sua me q mais parece uma
mama italiana :) Obedea a sua me e "limpe o quintal" para ela. V at uma caverna a
leste e doe pelo menos 2000z a namanda. Volte e vc ter q lutar com um mensageiro da
St. Eva com Rand sozinho. Se vc elevou o nv. de Rand vc ir ter srios problemas.
Esteja no mnimo no mnimo em nv. 21 antes de entrar na luta e compre um medicate
antes para elevar seu poder de ataque. Depois de derrotar o mensageiro v at Windia.

Capitulo 8 - Pssaro

Com Nina na liderana fale com o guarda. Neste evento vc conhece um pouco mais do
passado Nina e a lenda das asas negras. V at o quarto do rei e converse com ele.
Depois da conversa Nina pede q o velho abra os portes do sub-solo para q ela possa se
tornar um pssaro e levar a turma at a base de St.Eva. O sub-solo em q vc deve ir est
na ultima porta a direita em relao a entrada do castelo. Para ir direto ao teste siga sem
virar em nenhum outro caminho mas antes eu sugiro q entre na primeira entrada acima
para pegar o StormRG. aceite o teste abaixo do nv 20 se morte certa. O mais
recomendvel q vc j tenha no mnimo o Freeze e o Death spell. Ates de seguir em
direo a sala do centro pegue todos os tesouros porque eles vo lhe ajudar muito. Entre
na sala do meio e se vc estiver em um nv razovel ser moleza. Volte e fale com o rei.
Mina irm de Nina ir roubar a marca da asa e fugir para a torre. V atras dela. Aqui
rola umas cenas bem dramticas e Mina sacrifica-se e se transforma no grande pssaro.
Vc pode agora alcanar a base de St. Eva q fica a oeste de FarmTown.

Em Evrai fale com a mulher na ultima casa e tente sair da cidade. Vc ir conseguir,
portanto volte e fale com a mulher novamente ela ir dizer q uma espi infiltrada e lhe
mostrar a sada. Para achar a sada rapidamente , entre na sala acima e caia no buraco,
siga pra cima e suba a escada. Depois de sair v at CotLand a sul de FarmTown com
Katt na liderana. Quebre as pedras com "Y" e entre na casa para conversar com Tiga.
Vc precisa pegar um iten para q Tiga venda e consiga dinheiro para destruir a base de
St.Eva. V at ThvsTond a sul de High Fort. A musica em ThvsTond fantstica :)...
Pise na placa a direita para libertar Patty. Entre na sala acima e verifique o ba, h uma
alavanca nele. Pegue o iten e volte a CotLand. Ai rola umas cenas engraadicimas. A
grande sacanagem aqui q possvel vencer Tiga... Eu sei porque a capcom cortou
o barato desse evento. Depois disso v at a igreja ao sul de CotLand. Entre na
passagem desa as escadas e pise na seta da direita at q a porta se mova mais. Entre
na porta desa as escadas e siga o caminho de cima. Manson difcil. Use o Boltx e
use Atk-up ou o medicate em Ryu. Tenha Rand ou Bow no grupo pois Manson ataca
incessantemente com Zumbi. Abra o ba e vc pegar o EvraiID com esse iten vc pode
entrar e sair da base de St.Eva sem problemas.

Capitulo 9 - Evans

Em evrai entre na ultima casa e fale com tiga e vcs iro penetrar na grande igreja. A
resposta certa para lutar com o guarda Evans. Dentro da Igreja Habaruku dar um
sermo. As cenas aqui so incrveis e dramticas, mostrando o lder da Igreja
massacrando Tiga mostrando todo poder maligno de St.Eva... e aqui mais uma vez a
musica surpreende. Depois do sermo siga Habaruku, e vc ir enfrentar um descendente
do Dragon Cl assim com vc, Ray. Nesta luta vc obtm o Dragon Spell mais forte de
Ryu. Essa magia causa dano mximo a qualquer adversrio [ 999 ]. Ray ir lhe falar um
pouco do seu passado. Antes de subir as escadas certifique-se q Rand esteja em seu
grupo. Suba as escadas e com Rand na liderana fale com a sua me e quebre a parede
com "Y". No meio do caminho a me de Rand morre para salva-lo. Depois de cair para
achar Habaruku, siga pelo caminho do meio.

Quando encontrar uma sala com lazers de um passo rpido de cada vez para ser
atingido. Aqui entra uma questo importante para fazer TownShip voar. O velho na
maquina seu pai q foi aprisionado por anos no mecanismo q drena sua energia para
funcionar. Portanto use nenhum Dragon Spell nesta luta. Acerte apenas os olhos e o
velho. Fazendo isso vc poder fazer TownShip voar e poder assistir o final feliz de
BoF2. Eu pessoalmente gosto do final mais triste para velo basta matar o velho. Para
fazer Township voar v a Guntz entre na ultima casa e entre atrs da estante. Lembre-se
de olhar a maquina q est no poo de Town Ship antes.
Seu destino agora Gate. V at onde o drago est e haver um grupo de pessoas
tentando mat-lo para deter a destruio da floresta. Aps perceberem o erro eles pedem
q vc ache Patty a ladra. Para acha-la v at CotLand e fale com o sujeito, v at ao
WilCat e fale com o cozinheiro. Depois disso Patty estar na sua casa [ Town Ship ] nos
andares superiores. Volte a Gate e o velho se revela e covardemente tenta matar sua
irm... PATTY! Detone o sdico q matou Tiga e sua namorada ele lhe trar maiores
problemas. Depois de derrota-lo vc escolhe se vai atras do demnio ou se vai esperar. Se
escolher esperar o jogo acaba. Se vc decidir continuar sua me morre e abre o Porto
para vc continuar.

Capitulo 10 - Conflito final

Vc precisar de Sten em Infinity, pois para atravessar alguns obstculos vc ter q fazer
uso de sua habilidade especial. entre aqui abaixo do nvel 40 se ter srios
problemas. Compre muitos recarregadores de AP/HP porque sero necessrios. Pegue
todos os itens, armas e armaduras nos bas pois so os mais fortes do jogo.

Se tudo correr bem vc chegar em Dragon Town. Depois da conversa fale com o velho e
vc encarnar sua me e conhecer melhor sua historia. Depois disso esquea de pegar
o Anfini de acordo com o q disse l em cima.

Existem dois Chefes extremamente poderosos aqui em baixo. E so os ltimos,


Barubari e Deathevn.

O q vou passar agora a maneira mais fcil q pude encontrar para vence-los. Isto quer
dizer q s existam estas pois isto varia de acordo com a preferencia por determinados
personagens. O melhor e mais equilibrado grupo no meu entender :

Bow Magia branca para cura. essencial um personagem com magias de cura no
grupo. Pode ser substitudo por Rand mais seu renewX e cureX fazem a diferena.

Nina ou Bleu Para magia negra. importante q vc tenha uma bruxa no grupo. Em
nveis elevados seus Spells podem causar grandes danos no adversrio.

Katt Para poder ofensivo. Katt possui o mais devastador ataque fsico de todos os
personagens. Equipada com o MeowST, morfada e com sua fora no mximo seu poder
ofensivo alcana impressionantes 511 pontos.

Barubari

Entrando no corredor escuro vc encontrar o demnio q massacrou vc e Bow ha 10


anos... Ele incrivelmente forte mas desta vez a coisa ser diferente... Est na hora de
acertar as contas >:-). Aps alguns turnos a luta se encerra e vc questionado por
Barubari se quer lutar sozinho com ele ou continuar lutando com o grupo. Lutando
sozinho seu hp diminuir e seus ataques sero mais fracos. Lutando com o grupo ele
permanecer no mximo. A escolha aqui pessoal, eu sempre luto com ele sozinho pois
acho mais emocionante.

Em grupo:
importante q antes de entrar nesta luta todos os seus personagens estejam velozes o
suficiente para atacarem antes de Barubari. Acredito q 150 pontos seja o bastante. Se
estiver com Bow use o Def-Upx se use o Def-Up nos personagens mais vulnerveis.
Use o Atk-Up ou medicate nos personagens com melhor ataque. Use o Boltx ou missile.
Use sempre o cure 3 depois q ele mandar o boltx em cima da turma. Se vc tiver wiseBls
use-os em Ryu aps o G.Dragon, mas lembre-se se guardar pelo menos um.

Sozinho:

Enfrentar barubari apenas com Ryu mais fcil mas com certeza mais divertido.
Novamente importante q vc ataque antes para poder usar o Guts com segurana.
Quando estiver em 60Hp use o Guts. Faa uso do medicate para aumentar seu poder
de ataque. Sempre q estiver em critical use o guts, repita a operao at vence-lo.

Ufa! Depois dessa dureza esquea de salvar e recuperar-se na fonte na sala a sua
frente.

Deathevn

Agora vem a ultima batalha do jogo. Deathevn mata todos os seus amigos facilmente.
Ele utiliza um spell paralizante em vc. Para livrar-se gire o direcional. Ryu corre para
enfrenta-lo e lhe acerta um golpe poderoso de espada em sua testa e ento a luta
comea.

Antes de ataca-lo use o Anfini e vc ir recussitar todos os seus amigos e eles viro lhe
ajudar.

O ideal q vc tenha elevado ao maximo os status dos seus personagens, 255, mas isso
obrigatrio. Use o G.Dragon de Ryu e utilize todas as WiseBLs disponveis para
atacar quantas vezes possveis com o G.Dragon.

Use o Atk-Up ou medicate em Ryu e demais personagens q tiverem bons ataques.

Utilize Def-Upx ou Def-Up nos componentes com defesas mais vulnerveis

Deathevn usa um truque q dissipa todos os Spells q elevam status na batalha como o
Atk-Up. A nica soluo quando ele fizer isso repetir o procedimento mais uma vez.

Se estiver com Bow no utilize seu CureX at que realmente seja necessrio para q vc
perca um turno.

muito importante q vc NO deixe q nenhum personagem morfado fique em estado


critico pois se no sua unio com os shamans acabam e eles voltam ao estado original.

O final depende se vc fez ou Town Ship voar. Independente disto todos os finais so
maravilhosos, portanto tenha certeza de ter bastante pipoca. :) Afinal vc merece.

Pontos importantes
Shamans:

Alguns chamans so fceis de achar outros nem tanto. Ai vai uma lista de todos eles e
onde acha-los:

Fire Na casa ao norte de Captain, este pego invariavelmente.


Water Na torre de Nimufu, Pegue o caminho da esquerda quando vc estiver em uma
tela onde existem um monte de placas q servem como transporte. S aps derrotar
Nimufu claro.
Wind Na Sky Tower, este como o do fogo pego invariavelmente.
Earth Estar em FarmTown, mas antes preciso doar uns 2.000z a namanda, e
explodir Evrai.
Holy Est na pequena igreja ao sul de FarmTown. Entre na pequena caverna dentro da
igreja, logo na primeira sala. Mas s depois de detonar Evrai.
Devil Entre no porto do canto esquerdo em Infinity e ele estar a sua espera.

Boombada secret spell

Este spell hiper difcil de se adquirir e acredite o esforo vale a pena. Se vc tem
alguma noo de tempos musicais como eu ser muito difcil agora se vc tem...
meus psames, vc precisar de muito time e preciso de ritmos. Oua varias vezes a
musica antes de tentar. achei o spell isso tudo pois gasta muito ap e causa um dano
q justifique seu uso. Para tentar pega-lo fale com o musico na caverna a leste de Farm
Town aps a me de Rand ser raptada.

Chop-Chop

Dizem que h um spell secreto no Wild Cat [ restaurante ] o tal chop-chop. Eu


pessoalmente nunca o peguei, pois o q li num guia americano aps completar este aqui
bate com a realidade, mas pode ser q exista e q apenas estivesse mal explicado. Se vc
conseguir pega-lo me passe uma foto do spell via e-mail dizendo como obte-lo e seu
nome ser includo como colaborador. Eu j matei o chefe em todos os eventos
possveis at o evento da festa onde o cozinheiro lhe d mais recompensa aps vence-
lo.

Segundo conjunto dos Dragons Spells

Ao lado do Wild Cat existe uma cachoeira. Transforme Jean num sapo gigante e entre
no alto da cachoeira. Com Ryu fale com o velho e ele lhe dar a Segunda parte dos
Dragons Spells. Com essa magia vc causar uma dano de 512 em todos os inimigos na
tela.

Lista de magias

Ryu
TimeWarp Transforma noite em dia e vise versa

Cure 1 Recupera 40 HPs

FirePuppy Ataque de fogo em um inimigo


IcePuppy Ataque de gelo em um inimigo

T.Puppy Ataque de raio em um inimigo

Cure 2 Recupera 100 Hps

FireDrgn Ataque de fogo em todos os inimigos

IceDrgn Ataque de gelo em todos os inimigos

T.Drgn Ataque de raio em todos os inimigos

Smoke Encontra menos inimigos

G.Dragon Ataca todos os inimigos

Anfini S usado uma vez na ultima luta

Bow
Cure 1 Recupera 40 Hps

CurePsn Cura veneno

Def-Up Aumenta defesa de um aliado

Cure 2 Recupera 100 Hps

Renew 70% de chances de reviver um aliado

Heal Cura todos os maus estados

Def-UpX Aumenta a defesa de todos os aliados

Cure 4 Recupera todo o HP de um aliado

Cure 3 Recupera 120 HPs para o grupo

RenewX Revive e recupera todo HP de um aliado

CureX Recupera completamente todo o HP do grupo... covardia...

Katt

Hail Ataque de gelo em todos os inimigos

Fire Ball Ataque de fogo em todos os inimigos

BolX Ataque de raio em todos os inimigos


Rand
Cure 1 Recupera 40 Hps

CurePsn Cura veneno

Thunder Ataque de raio em todos os inimigos

Cure 2 Recupera 100 HPs

8.0 Ataque terremoto em todos os inimigos

Renew Revive um aliado

Heal Cura todos os maus estados

Cure 3 Recupera 120 HPs para o grupo

Cure 4 Recupera completamente o HP de um aliado

Nina
Tornado Ataque de vento em um inimigo

Thunder Ataque de raio em um inimigo

Cold Ataque de gelo em um inimigo

Spark Ataque de fogo em um inimigo

Ag-down Diminui a velocidade de um inimigo

Pwr-down Diminui a fora de um inimigo

Exit Sai de cavernas

S.Boom Ataque de raio em todos

Def-Down Diminui a defesa de um inimigo

Drain Drena AP de um inimigo

Flame Ataque de fogo em todos os inimigos

Typhoon Ataque de vento em todos os inimigos

Freeze Ataque de gelo em um inimigo

Angel Mata mortos-vivos

Death Mata um inimigo, falha demais...


Hail Ataque de gelo em todos os inimigos

BoltX Ataque de Raio em todos os inimigos

Sten
Spark Ataque de fogo em um inimigo

Bomb Ataque de exploso em um inimigo

Flame Ataque de fogo em todos os inimigos

Fire Ball Ataque de fogo em todos os inimigos

Missile ataque de exploso em todos os inimigos

Jean
Ag-Up Diminui a agilidade de um inimigo

Hush Sela ataque magico de um inimigo

Warp Transporta-se para uma vila

Pwr.Down Diminui a fora de um inimigo

Cold Ataque de gelo em um inimigo

Idle Paraliza um inimigo

Angel Mata mortos-vivos

Spar
Cold Ataque de gelo em um inimigo

Cure 1 Recupera 40 HPs de um aliado

Ag-Down Diminui a velocidade de um aliado

Pwr.Down Diminui a fora de um aliado

Def-Down Diminui a defesa de um aliado

Hush Sela ataque magico de um inimigo

Ag-Up Aumenta a agilidade de um aliado

Def-Up Aumenta a defesa de um aliado

Idle Paralisa um inimigo

Exit Sai de cavernas


Warp Transporta-se para uma vila

Sap Drena HP de um inimigo

Drain Drena AP de um inimigo

Cure 2 Recupera 100 HPs de um aliado

Freeze Ataque de gelo em um inimigo

Shild Aumenta defesa magica de um aliado

Def-UpX Aumenta defesa do grupo

Bleu
Bleu possuidora de quase as mesmas magias de Nina. No entanto ela possui algumas
extras, so elas:

Bomb Ataque de exploso em um inimigo

Ag-Up Aumenta velocidade de um aliado

Atk-Up Aumenta a fora de um aliado

Def-Up Aumenta a defesa de um aliado

Sap Drena HP de um inimigo

Warp Transporta-se para uma vila

Fire Ball Ataque de fogo em todos os inimigos

Missile Ataque de exploso em todos os inimigos

Charm Rod

Vc pode estar perguntando o que isso? A charm Rod uma vara de pescar... Ai vc
pode perguntar: e para q ela serve? Esta vara muito especial com ela vc pode "pescar"
itens pesados q com as varas normais vc conseguiria, como os bas por exemplo.
Alem de facilitar muito a pesca dos peixes maiores.

Locais de pesca secretos ou com itens importantes:

EpireSD A mais devastadora espada do jogo. preciso q vc esteja com o grande


pssaro e com a CharmRod. Pouse perto de TownShip e colado na montanha quase em
linha reta em relao a cidade. Lute e eventualmente um local de pesca ir aparecer.
Equipe os itens necessrios e puxe o ba. Ai vai uma foto para ilustrar melhor o lugar:
Live Armor Armadura com o maior poder de defesa do jogo. Lutando prximo a
cidade de gate um local de pesca aparecer. Se vc entrar ir notar um ba. Para pega-lo
preciso q vc esteja com a charm rod. Ai vai uma foto para auxilia-lo:

Uns dos melhores itens de defesa sendo q um deles um escudo bem raro. Eles podem
ser comprados de maniro se vc o pescar onde mostra a foto. Para pega-lo vc precisa do
pssaro para aterrizar na pequena ilha. O lugar q a foto mostra ao sul de FarmTown.

BraveAR Armadura com enorme poder de defesa. Aumenta seu ataque e velocidade.
Perde no aspecto defensivo para a Live Armor e para o MotherRB mas suas
caractersticas especiais citadas acima a fazem uma boa opo.

MedusaSH O escudo mais forte do jogo, e s pode ser adquirido desta forma. O
inconveniente o preo, 50000z....

Afini Spell

O Afini esta dentro do Infinity, a ultima parte do jogo, numa sala onde existe uma fonte
de recuperao. Quando o velho mandar vc escolher um companheiro a ser sacrificado [
uma pena poder escolher Spar... ] volte a sala do meio e insista em sacrificar
nenhum de seus amigos. Aps isso o velho lhe dar o afini q servir para recusitar seus
amigos mortos na ultima luta.

Township Nave voadora

No decorrer do jogo eu explicarei melhor isso, em suma o seguinte: Na luta com o


chefe em Evrai acerte os olhos e ele. Em Town Ship desa no poo e olhe a maquina.
V a Gunts entre atras das estantes e fale com a garota. O velho ser o "combustvel" da
nave.

Combinaes

Neste tpico eu colocarei as principais combinaes. Existem muitas combinaes


possveis mas estaro aqui apenas as que transformam o visual do seu personagem
elevando a altos nveis status como magia, fora, velocidade, etc... Vale lembrar q Ryu e
Bleu no podem ser morfados.

Bow Holy/Devil Rob. Tcnica spry acerta todos os inimigos.

Rand Water/Earth Tartaruga.

Katt Fire ou Water/Devil Gata gigante. Tcnica Keep ataca por um turno para
acertar um especial no prximo... Novamente uma tcnica ruim para Katt, s somar 1
+ 1 para entender...

Nina Wind/Holy Anjo. Tcnica Bnsh faz os inimigos fugirem


Sten Fire/Wind tenho idia, um tipo de rob/macaco. Tcnica Sweh doideira
troca os inimigos :)

Jean Water/Holy Cavaleiro/peixe? Tcnica Chop depois de um turno ataca com um


golpe q causa um dano de 999, mas se anime essa tcnica falha demais.

Spar Fire/Devil Planta.

Water/Wind Garotinha, eu sempre soube q ele era afeminado... Tcnica Spor


ataque de sono nos inimigos.

Earth/Holy Semente. Tcnica Bud carrega o ataque em um turno para fazer um


especial no outro.

Itens obtidos na luta

Existem algumas armas, armaduras e itens especiais q podem ser obtidos lutando, pois
aps derrotados algumas vezes os demnios deixam cair algo. Vou dizer apenas os raros
q dificilmente vc ter a sorte, e porque o prazer de desfruta-los.

Lutando com Kimaira o drago de 2 cabeas perto de Gate vc pode obter duas das
espadas mais fortes do jogo.
DragonSD Aumenta em 1 ponto todos os status e tem grande poder de ataque.

ElmoreSD Esta aqui extremamente rara, semelhante a DragonSD. Seu poder

De ataque menor mas aumenta em 2 pontos todos os status.

Lutando em UpaCave com Aruban um monstro semelhante a uma abelha azul com uma
lana
MystryHT Um capacete com grande poder defensivo. S superado pela SunMask e
ShineHT.

Lutando em Infinity contra Carm


MeowST A arma mais poderosa de Katt, seu poder de ataque incrvel mas quase
impossvel obte-la. Supera em 4 pontos o HiotST quando Katt est morfada em 55
pontos quando em estado original.

Lutando perto de Coursair com a D.Fly,


Ou lutando contra P.Eater aquele ba azul q parece em muitas cavernas como no evento
de SimaFort ou no evento dentro da mente da grande arvore.
Gold Iten utilizado para capturar o Maniro ou para pegar bas.

Lutando em Mt. Maori com Ganga


StoneAR Armadura com bom poder de defesa. Apenas Rand pode equipa-la.

Lutando com Bambhand em Mt. Maori


Charm Bloqueia maldio, ataque q o transforma num monstro.
Lutando com G.Idol perto de Gate ou no deserto perto de High Fort
BraveAR Uma das melhores armaduras do jogo.

Lutando com M.Golem por todo o mapa


HeroAR Tem um poder defensivo um pouco menor q a LiveAR e um pouco maior q a
BraveAR e MotherRB. Sua vantagem em relao a LiveAR q ela aumenta
significativamente a velocidade e poder de ataque fazendo-a a melhor armadura do
game na minha opinio. S pode ser equipada por Ryu e Sten.

Lutando com Manson no evento de Evrai


DreamBR Quando esquipado permite evadir-se um pouco das magias.

Lutando com Humus em Infinity


D.Earing Escapa de ataque de sono.

Lutando contra Dragoon em Infinity


NinjaMl Grande Armadura, seu poder semelhante a HeroAR apesar de algumas
diferenas. No meu entender a melhor armadura q Sten pode equipar.

Lutado contra Conch em Infinity


LoveBR Este iten sem duvida o melhor e mais difcil iten de se obter no jogo...

Ele simplesmente aumenta gradativamente seu HP durante as batalhas :)

EarthAR Mais uma para engrossar a lista das melhores armaduras do jogo.

The best armory

Existe um armory q vende as melhores armaduras do game. Nem todas esto l mais as
principais podem ser compradas por um preo... digamos razovel. Vc pode ter
problemas para acha-lo pois se trata de uma pequena casa numa ilha por isso ai vai a
foto com a localizao no mapa.

Carpinteiros em Captain

Existem 3 carpinteiros em Captain q iro lhe ajudar de diferentes modos no jogo.

Casa de madeira Abre um jogo na sua vila. Nesse jogo vc pode ganhar armas e
armaduras excepcionais de graa, basta apenas ter sorte.

Casa comum Cozinha itens e os transforma. Acredito q este seja o melhor e mais til
de todos os carpinteiros.

Casa extica Abre um Pub em sua vila. Lhe vende uma bebida q pe o grupo na
melhor condio por 600z. Este o mais fraco de todos.

Alquimia vs Maximum Status


Convidando o carpinteiro da casa tradicional, ele poder lhe fornecer itens q podem
ser comprados. Fazendo uso inteligente deles possvel elevar ao mximo [ 255 ] 4
status:

Fora - Velocidade - Sorte - Magia

Ai vai uma lista dos 5 principais itens e suas respectivas funes:

2 Medicate 1 PwrFood + 1 Fora

2 Cond.Up 1 Dinker + 1 Velocidade

1 F.Spice + 1 ShaveIce 1 LukCndy + 1 Sorte

2 F.Spice 1 Mizo Soup + 1 Magia

3 Cond. Up + 1 Shrimp 2 GoldBar 12.000z

O Gold bar foi includo nesta lista para q vc possa vende-lo caso esteja sem dinheiro.

O Medicate e o Cond.Up podem ser comprados com Hanz se vc foi lcido o bastante
para chama-lo a sua vila. O F. Spice e o ShzveIce podem ser achados na loja de itens em
Guntz. O Shrimp pode ser achado em praticamente todas as lojas.

Bleu

Bleu uma feiticeira extremamente poderosa, por isso mesmo ela est escondida. Mas
se preocupe eu irei dizer como encontra-la, fcil. Vc vai precisar da baleia. V ao
extremo sul de Hometown. Vc vai encontrar um praia com um deserto. Desa. Caminhe
um pouco ao norte, e vc ver um pequeno circulo no cho. Ele est bem apagado
portanto preste ateno. Entre e fale com os fantasmas, eles diro q ela est. Aproveite
e pegue todos os itens q vc puder. Saia e v para Hometown e entre na escola de magica.
V ao andar de cima e vc ver uma classe estudando. Fale com o aluno da direita e
Than! O aluno se transforma em Bleu q est em um nvel consideravelmente maior q o
seu e com spells devastadores.

Listas de pessoas q podem ser convidadas a Twonship

Aqui se seque uma lista das pessoas q podem ser convidadas a morar em sua vila e
quais as funes de cada uma.

Casa 1

Poo Andar de cima de coursair pub, vende um moondrop por 1000z

Kay Na igreja de St.Eva em Coursair, Vacina seus personagens contra veneno.


Hekkeller Na casa ao lado de onde vc e Bow dormiam, ele abre um casa de armas. Na
minha opinio este o melhor "desabrigado" q vc pode convidar a primeira casa.

Back Em guntz, incrementa por um tempo sua defesa.

Watts No circo em Tunlan, respondendo certo suas perguntas no final ele dir onde
Bleu est. Este bem bobo j q este guia j diz onde encontra-la.

Casa 2

Brockden Na caverna q d passagem a Gate, Ele diz q abrir um dojo. Quando o


convidei ele abriu nada... Se algum sabe como me diga.

Leminton Na casa a esquerda em Captain, abre uma casa de armas. O melhor da 2a


casa pra mim.

Win Na caverna onde vc detonou a Joker gang na sala a esquerda, muda a cor das
janelas.

Maclean Na caverna da praia, mostra um local de pesca secreto.

Casa 3

Woopi Na igreja em Hometown, diz a localizao de tesouros.

Macotti No banheiro do pub de Coursair, diz q lhe retribuir o favor algum dia.
Esquea intil.

Azuza Na caverna da montanha Fubi, mostra um local de caa secreto e por vezes
como brinde um local de pesca tambm.

Bareta Na casa de armas em Windia, abre uma casa de armas e o melhor de todos da
casa 3.

Cat Sudeste de SimaFort numa casa pequena. Miau!

Casa 4

Locker Casa direita em Captain, pinta sua vila.

Barose No evento em q vc entra nos sonhos da arvore v ao INN de Childtown. Fale


com ele com 1ap e 1hp e ele ir lhe ensinar as magias freeze, flame e missile. Este o
melhor da quarta sem duvida.

Garber Em farmtown, aumenta o poder da sua arma.

Old Guy Ultima casa em Guntz, abre uma casa de armas.

Casa 5
Martin INN em Tunlan, me parece q este aqui serve pra nada, ele conta uma balela
sobre ter perdido algo e pede seu dinheiro "emprestado".

El Em Tunlan no evento do Therapy Pillow, guarda sua vila.

Hanz Na casa ao lado de onde vc e Bow dormiam. Esquea os outros este aqui o
mais importante de todas as casas, abre um iten shop com itens raros.

Dozo Em windia, como Borckden diz que abrir um dojo s q no abriu nada quando
eu o convidei....

Casa 6

Salvador SimaFort, cria estatuas em sua vila

Sumner Em Tunlan, toca as musicas do jogo.

Daiye No INN de Windia, vende peixes. Bem fraco este aqui...

Surfy Noroeste de Coursair numa pequena casa, abre um banco em sua vila. Bastante
til.

Personagens

BoF apresenta um pequeno diferencial de outros games do gnero, preciso fazer o uso
correto do sistema de habilidades para poder prosseguir no jogo. Estas habilidades
estaro descritas a seguir na guia Em campo.

Ryu:

Em combate: Guts Recupera cerca de 50% do hp quando em critical e pode haver


variaes.

Em campo: Pesca Aperte Y prximo ao peixe no mapa. Para pescar preciso comprar
a vara e as iscas equipe tudo em etc e divirta-se :). Para pegar o maniro q lhe vende itens
especiais preciso o gold. Fique por alguns segundos com a isca na agua e ele
aparecer.

Caracteristicas: Grande poder de ataque boa defesa, devastadoras magias e contra-


ataque. O melhor e mais equilibrado personagem do game em minha opinio.

Bow:

Em combate: Shot Quando acerta provoca morte instantnea. me parece uma


habilidade muito til visto q difcil acertar e normalmente funciona com inimigos
fortes.

Em campo: Caa Aperte Y perto de uma pequena moita no mapa. Grande habilidade
permite obteno de itens q restauram completamente o hp de um membro.
Caractersticas: Boa defesa, sem magias poderosas porem com magias brancas bem
teis alem de grande ap.

Katt:

Em combate: Dare Provoca o adversrio chamando para si o ataque. Esquea sem


utilidade.

Em campo: Caa Semelhante a Bow, use o boto A para entrar na caa e Y para acertar
os animais. No decorrer do jogo ser preciso usar sua fora para prosseguir.

Caractersticas: Provavelmente o maior poder de ataque do jogo e muito veloz e na


minha opinio a melhor depois de Ryu. Seu poder magico nulo pois possui ap
suficiente, s o possui em quantidade suficiente quando "morfada", e seu hp
irritantemente baixo.

Rand:

Em combate: Wake Acerta um golpe fraco para despertar um membro da turma. Esta
pra mim a tcnica de luta mais fraca do game.

Em campo: Rola Em quanto estiver rolando atacado por adversrios.

Caractersticas: Um personagem bem forte com boa defesa e grande numero de hp, mas
sem ataques mgicos eficientes. Possuidor quase q das mesmas magias de Bow. Sua
velocidade doentiamente baixa.

Nina:

Em combate: Will Grande habilidade, recupera ap mas as vezes pode falhar.

Em campo: Voar Mais para o final do jogo ela poder invocar o grande pssaro para
voar. Aperte Y. Em cenrios onde h quedas ela pode voar se estiver na liderana.

Caractersticas: Possui poderosas magias e muito ap, mas tem baixa defesa, pouco hp e
ataque fraco.

Sten:

Em combate: Rip Simula derrota e aumenta a probabilidade de ser atacado.

Em campo: Estica Tenho certeza q por conta dessa habilidade muita gente j ficou
encalhada eu mesmo j fiquei. Perto dos precipcios e lugares q houverem algo
semelhante a estacas aperte Y e Sten ira esticar os braos e atravessar.

Caractersticas: Bastante veloz, ataques medianos e boas magicas. Defesa fraca.

Jean:

Em combate: Jab Ataca todos os inimigos.


Em campo: Grande sapo Transforma-se em um sapo, move-se em lagos e pode saltar
pequenos obstculos. Aperte Y

Caractersticas: Possui boas magicas, mas tem bons ataques e lento.

Spar:

Em combate: Natureza Usa o poder do terreno em q esta e varia conforme este.

Em campo: Atravessa Na liderana pode atravessar florestas densas.

Caractersticas: Como grande parte dos Rpgs sempre existem um personagem q


digamos fica abaixo das expectativas, esse o caso do intil Spar. ele to ruim
como o mog de FF6... Com fracas defesas, ataque fsico quase nulo, habilidade em
combate fraca e magias compartilhadas por quase todos os demais personagens fazem
Spar o ultimo dos ltimos em preferencia nas batalhas.

Bleu:

Em combate: Shed Recupera hp

Em campo: caa Aperte Y quando estiver caando e bleu acertara todos os animais
com um poderoso spell, o inconveniente q todos se transformam em charcoal

Caractersticas: Grande personagem, a toa q secreta. Comea com magias


poderosas, tem muito ap e enorme velocidade, mas sua defesa fraca. Mas a frente irei
falar de como aproveita-la para elevar o nvel da turma.

Sobre o guia

Os captulos seguiro a cronologia da Capcom e os ttulos so de minha autoria. Em


BoF2 suas atitudes interferem com o final do jogo por isso seja um bom garoto se o
final pode ser decepcionante.

BoF2 tem um numero imenso de coisas secretas e seria pretenso minha querer colocar
aqui todas elas.

Como em todos os grandes Rpgs existem muitos mitos em torno de BoF2 por isso faro
parte deste guia apenas secretos q eu tive xito em obter deixando de lado alguns q mais
parecem folclore como supostos Spark e Ice Shamans e outros tantos.

Se vc souber de alguma coisa de relevncia sobre este jogo q esteja neste guia, me
passe uma mensagem via e-mail e seu nome ser includo como colaborador.

Prefcio

Vc comea o jogo em gate ainda garoto. Respeite os mais velhos diga sim ao seu pai e
v procurar sua irm. Converse com as pessoas na cidade, v ate o topo da cidade e
entre nas montanhas pela moita. Siga ao norte pelo caminho do meio e vc entrara numa
luta com um pssaro. Seu pai vira em seu auxilio e ai rola um papo entre os
personagens. Independente da escolha vc ira voltar a cidade e ningum ira reconhece-lo,
mais tarde haver uma explicao para isso.

Entre na igreja e converse com o sacerdote, v embora com Bow. Uma chuva comeara
e vc deve se abrigar na caverna. No meio da escurido Bow acende uma vela e percebe
um ser estranho. Siga-o. Aps acha-lo uma luta bem desleal comea e vc literalmente
massacrado mas se preocupe vc ir v-lo novamente... A partir da o jogo realmente
comea.

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