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Auch wenn diese Readme lang erscheint: Lest sie komplett durch!

Es stehen eine Menge


ntzliche Informationen zur Mod hier drin!!! Auerdem werdet ihr einiges verpassen; bzw
einiges nicht wissen (wie man z.B. die Mod deinstalliert, das Savegame installiert oder auch
die Story (.htm) sich anschaut!!!)

1. Allgemeines
2. Beschreibung der Mod
3. Features
4. Besondere Dinge/ Orte
5. Bugs
6. Ntzliche Cheats
7. Rechtliches
8. Special Thanks
9. Gre
10. Sonstiges/ Werbung

1. Allgemeines
Name d. Mods: Armageddon Mod Episode 1 ( 2004 by Jan-Ove Beckmann)

Version: 1.0

Release: 24. Dezember 2004

Game: Grand Theft Auto Vice City

Entwicklungszeit: ca. 1 Jahre (mit einigen Pausen)

Entwickler d. gesamten Mod: Jan-Ove Beckmann (NCG_Jan-Ove)

Installation: Automatisch (Install Shield)

Deinstallation: Einfach unter Arbeitsplatz Systemsteuerung Software deinstallieren; macht


aber trotzdem UNBEDINGT vor der Installation Backups der folgenden Ordner: \data;
\models; \movies; \TEXT; \txd (Achtung: ihr bentigt dazu ca. 370 MB freien Speicher!)
Die Originaldateien kann die Deinstallation nmlich nicht zurckholen!
Also: Erst ber Software deinstallieren und danach eure Ordner, die ihr gesichert habt, in euer
Vice City Verzeichnis kopieren.
Wenn ihr keine Backups gemacht habt und Vice City wieder original spielen wollt, kommt ihr
um eine komplette Neuinstallation des Spiels nicht mehr herum!

Installation d. Savegames: Das mitgelieferte Savegame msst ihr leider manuell installieren.
Dazu kopiert ihr einfach das Savegame (wird in euer GTA Vice City Verzeichnis installiert)
in den "GTA Vice City User Files" - Ordner (meist im "Eigene Dateien" - Ordner zu finden).
Dann einfach Spiel starten und das 8. Savegame laden!

Story.htm: Wird in euer GTA Vice City Verzeichnis installiert. Dort einfach anklicken und
lesen! Viel Spa!
2. Beschreibung der Mod
Beschreibung d. Mod: Die Armageddon Mod - Episode 1 handelt davon, dass Vice City eine
Katastrophe miterlebt. Ein Komet rast in den Mond und entflammt ihn. Dies wirkt sich auch
auf der Erde, vorallem in Vice City, aus. Zombies bevlkern ab diesem Zeitpunkt Vice City.
Doch was sind das fr merkwrdige grne Wesen die sich auf einmal in der Stadt ausbreiten
und sie zu kontrollieren scheinen....

Fr genaueres siehe Story.htm (wird in euer GTA Vice City Verzeichnis installiert!)

3. Features
Features: - An die 1500 genderte Texturen (Bume, Gras, Wasser, brennender Mond
etc.); dazu noch ca. 300 Zombie-Texturen)
- Neue Effekte (Flammen, saurer Regen, Explosionen, Schusseffekte)
- Himmel und Wasser verndert von Stunde zu Stunde Farbe
- Neue Wassereffekte
- Neues Hud (Waffensymbole, Karte)
- An die Mod-Texturen angepasste Stadtkarte (besondere Orte mit einem roten
X gekennzeichnet)
- Zerstrte Stadt (umgekippte Huser, ausgebrannte Autos, umgefallene
Werbetafeln + einige Besonderheiten)
- Zustzlich positionierte Objekte in der Stadt
- Neuer Player-Skin (auch in den Cutscences)
- Zombies (Texturen; neue Animationen; unsterblich); fr ALLE Protagonisten
im Spiel, also auch Diaz, Colonel etc.
- Aliens (Texturen; neue Animationen)
- Fliegbare UFOs
- genderte 3d-Modelle d. Fahrzeuge
- Neues Fahrverhalten der Autos (verrckt spielende Autos)
- Zum Teil neue Fahrzeugnamen
- Intro-Video (Musik aus Vice City; Musiksender VRock Slayer Raining
Blood) kann direkt im Spiel angeschaut werden (s. unten)
- Neues Men
- Neues Hintergrundbild
- Neuer Ladescreen
- Komplexe Story als Offline-htm Datei (mit Bildern der Mod)
- Vorgefertigtes Savegame (Slot 8)

ACHTUNG: Es gibt ein neues Intro-Video! Wenn ihr also Vice City startet, drckt nicht
voreilig die Intros weg! Sonst verpasst ihr das neue Intro! Also zurcklehnen und
genieen.

4. Besondere Dinge/ Orte


Besondere Dinge, Orte etc.:
1.) Zweite Insel; El Banco Corrupto Grande (die Bank) (zweite Insel, auf der langen Strae) -
davor stellen und hoch gucken
2.) Zweite Insel; Beim Autohaus auf das freie Feld
3.) Zweite Insel; Auf der langen Strae/ zweite Insel. Auf einer Kreuzung
4.) Zweite Insel; An der Hafeneinfahrt
5.) Zweite Insel; zwischen Lovefist Studio und der Pizzaria (oder auch Rock City Laden)
6.) Erste Insel; In der Nhe des Hochhauses das gebaut wird (nach was groem Suchen, kann
man nicht bersehen)
7.) Starfish Island; auf die Map gucken, da ist ein rotes X eingezeichnet!
8.) Zweite Insel/ Moist Palms Hotel; Richtung Downtown mitten auf der langen Strae
9.) Irgendeinen Ort, wo viele Autos parken (z.B. hinter dem Stadion (zweite Insel) oder das
Parkhaus beim Kaufhaus (North Piont Mall) (erste Insel))
10.) Zweite Insel; Im Hafen (Schiffe etc.)
11.) Zweite Insel; Flughafen

.... im Autohaus, wo man den Sabre Turbo "kaufen" kann. Den selbigen sich mal etwas nher
angucken.... vorallem die Motorhaube sollte vielen etwas sagen (zumindest der sich darauf
befindene Aufkleber).... wenn nicht: steigt ein und lest den Autonamen (fr ganz dumme: R-
-C-K-W--R-T-S!), dann erfahrt ihr, wem dieser Wagen (der jetzt 345 Km/h fhrt!)
gewidmet ist. Vielleicht sieht die gemeinte Person ja auch mal diesen Wagen und freut sich,
endlich mit einem ....-Aufkleber (ihr sollt geflligst selbst gucken, was drauf steht!) fahren
kann....

.... in der groen Villa auf Starfish Island.... die Bilder im Innern angucken, sofern man mal
den Modmacher sehen mchte (wer auch immer sowas wollen sollte...)

5. Bugs
Bugs: - Einige neue Gebude kann man nur sehen, wenn man das mitgelieferte Savegame
ldt (z.B. die groe Plane ber den kleinen Husern - in der Nhe der Disco, auf der ersten
Insel)
Wenn man z.B. ein neues Spiel startet ist diese Plane weg...
[Derzeit NICHT lsbar. kA warum solche Dinge manchmal einfach verschwinden]

- Dadurch, dass man die Zombies nur durch starke Waffen (Kopf abschieen) tten kann, und
nicht mit bloen Hnden, kann man einige Missionen (vorallem die Anfangsmissionen, die
man mit Fusten lsen soll) nicht abschlieen. Sollte man das Spiel trotzdem durchzocken
und man kommt zu solch einer Mission und
hat keine Waffe parat, muss man leider Cheats benutzen ("Nuttertools" eingeben, damit man
Waffen hat; dann das
M4 whlen und auf Kopf zielen...).

- Das groe Mutterschiff "verschwindet", wenn man es nur noch im Augenwinkel sehen sollte
(d.h. wenn man sich z.B. wegdreht von dem UFO)

Falls jemand weitere Bugs bemerken sollte, bitte unter


jan-ove@international-clan-guild.de melden. Vielen Dank!
6. Ntzliche Cheats
Ntzliche Cheats: Die nachfolgenden Cheats einfach whrend des Spiels eingeben:

CATSANDDOGS (fr alle, die nicht warten knnen, bis der saure Regen
kommt)

NUTTERTOOLS (um strkere Waffen zu bekommen, inkl. der


Kettensge)

7. Rechtliches
Rechtliches: Die Verwendung dieser Setup-Datei und die damit verbundene Benutzung der
Mod geschieht auf EIGENE GEFAHR! Es wird keinerlei Haftung fr etwaige Schden
bernommen!
Die Rechte (also das Copyright) an der Mod und an dieser Setup-Datei liegen bei seinem
Urheber.
Es ist nicht erlaubt, etwas an dieser Mod zu ndern oder auch hinzuzufgen und sie dann
unter anderem Namen oder hnlichem, herauszugeben. Dies wrde eine Copyrightverletzung
darstellen und mit rechtlichen Schritten verfolgt werden!
Die Mod darf auf jeder Internet-Seite verffentlicht werden, solange kein Geld dafr verlangt
wird. Es wrde mich aber freuen, wenn mir dies gemeldet wrde.
Zudem ist noch zu sagen, dass es allen PC-Zeitschriften hiermit ausdrcklich erlaubt ist, diese
Mod in ihrem Heft, bzw. auf ihrer CD/ DVD zu verffentlichen! Es wre natrlich auch hier
erfreulich, wenn ich vorher darber informiert wrde.

2004 by Jan-Ove Beckmann - ALL RIGHTS RESERVED

8. Special Thanks
Special Thanks to:

Philipp (Wicked Clown; Kreated 2 Kill)


Remigius (Danke fr alles ;-)
TDO (www.gta3mods.de)
Ammu_Nation
Zaphod_B
TheScale
Daniel (Danyo)

9. Gre
Zustzlich (zu den oben genannten) - Greetz to (alphabetisch geordnet):

Bloodlust500
Christian (Chrissy ^^)
Carsten Konze (und natrlich auch den Rest des Teufelkreises ;-)
Fenja
Jannes (Twaddle)
Miki4
Martin (Ratiopharm)
Nils (Vampyr)
Sascha (Danko)
Timur
Yannick (Kajoran)

und natrlich gre ich meine Familie, besonders Bruno, meinen Hund ^^

10. Sonstiges/ Werbung


Sonstiges: Bei Fragen, Anregungen, (sachlichen) Kritiken oder Problemen zu meiner Mod
knnt ihr mir unter folgenden Adresse schreiben:

ICQ : 126329917
Email : jan-ove@international-clan-guild.de

Werbung :

www.icg-team.de.vu Die offizielle Seite des ICG-Teams! Hier bekommt ihr alle Infos zu
schon erschienenen, noch erscheinenenden Mods und natrlich zur Armageddon Mod
Episode 1!
Zudem knnt ihr hier auch alle weiteren Mods von mir downloaden! Also schaut vorbei!

2004 by ICG-Team (Jan-Ove Beckmann) - ALL RIGHTS RESERVED

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