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PRCTICAS DE LABORATORIO
FISICA 1
2. DE SECUNDARIA
GRUPO :______________
PROCEDIMIENTO:
1.- Mide la altura y la masa del vaso de precipitados.
2.- Determina la masa de la pastilla efervescente
3.- Vierte 100 ml de agua en el vaso de precipitados y determina su masa; para ello debes restar el valor de
la masa del vaso de precipitados.
4.- Deposita la pastilla efervescente en el vaso con agua y registra el tiempo que tarda en disolverse.
5.- Agita la sustancia que obtuviste y determina su masa. Recuerda que debes restar la masa del vaso de
precipitados para obtener el valor.
OBSERVACIONES:
RESPONDE:
Qu magnitudes fundamentales se midieron en la prctica?________________________________________
Cules son las unidades en que estn graduados los instrumentos de medida utilizados?_________________
Por qu se rest el valor de la masa del vaso para obtener la masa del agua?___________________________
OBJETIVO: Determinar masa, volumen y densidad de cuerpos slidos de forma regular e irregular.
PROCEDIMIENTO:
1.- Con la balanza determina la masa del cubo de madera o de plstico.
2.- Mide con la regla los lados del cubo y determina su volumen por medio de la frmula V= l 3
3.- Registra tus observaciones en la tabla y calcula su densidad con la frmula d = m/v
CUBO
CANICA DE
VIDRIO
TORNILLO DE
FIERRO
MONEDA
11.- Compara los resultados obtenidos con la siguiente tabla de densidades y observa si coinciden.
MADERA O PLSTICO
0.70 - 0.89 g/cm3
VIDRIO
2.6 g/cm3
FIERRO
7.8 g/cm3
COBRE
8.9 g/cm3
PROCEDIMIENTO:
1.-Enuncia e ilustra tu hiptesis acerca del acomodo de los lquidos en el tubo de ensayo
2.- Coloca el tubo de ensayo en la gradilla de modo que quede un poco inclinado.
3.- Toma el recipiente que contiene el aceite y acrcalo a la boca del tubo. Derrama su contenido con cuidado
hasta que tengas 1.5 cm de altura aproximadamente.
4.- Espera 1 minuto y haz lo mismo con la leche.
5.-Repite el paso 3 con el resto de las sustancias, no olvides esperar 1 minuto entre la adicin de una sustancia
y otra.
6.- Dibuja el estado final de tu tubo coloreando cada fase.
HIPTESIS EXPERIMENTACIN
RESPONDE:
Pudiste comprobar tu hiptesis?_____________________________________________________________
Numera progresivamente del 1 al 6 cada sustancia de modo que vayas de la de menor densidad a la de mayor
densidad.
OBJETIVO: Emplear algunos instrumentos de medida del laboratorio escolar y determinar su precisin.
PROCEDIMIENTO:
1.- Mide la masa de las monedas con la balanza. Determina su dimetro y espesor primero con la regla y
luego con el Vernier. Si es necesario haz una estimacin de la ltima cifra.
MONEDA 1
MONEDA 2
Hubo diferencia entre las mediciones que realizaste? _____________ A qu se debe? _________________
_______________________________________________________________________________________
2.- Vierte 20 ml de agua en la probeta y luego colcalos en el tubo de ensayo. Determina la temperatura de los
20 ml de agua con el termmetro. Registra el valor obtenido en la tabla.
3.- Toma el tubo de ensayo con las pinzas y enciende el mechero. Hazlo con mucho cuidado para no
quemarte.
4.- Calienta los 20 ml de agua durante 6 minutos y mide la temperatura cada 2 minutos. Registra los valores
obtenidos en la tabla.
6.- Escribe el nombre de los instrumentos que empleaste, la magnitud que miden y la unidad con que estn
graduados.
OBJETIVO: Obtener datos de manera experimental con los cuales se llenar una tabla de valores, y con ellos
se elaborar e interpretar una grfica.
MATERIAL:
Soporte metlico Tela de alambre con centro de asbesto Anillo de hierro
Pinza universal Vaso de precipitados de 250 ml Mechero de Bunsen
Termmetro Cronmetro o reloj con segundero Hielo
PROCEDIMIENTO:
1.- Dentro del parntesis anota las unidades en que se va a medir cada una de las variables.
2.- Coloca hielo en el vaso de precipitados y completa hasta 100 ml.
3.- Registra la temperatura del hielo antes de iniciar el calentamiento.
4.- Coloca el vaso de precipitados sobre la tela de alambre y fija el termmetro con la pinza universal.
5.- Enciende el mechero de Bunsen e inicia el calentamiento del agua, mide su temperatura cada 2 minutos y
registra su valor en la tabla de valores.
6.- Observa a qu temperatura se funde el hielo y a qu temperatura hierve el agua e indcalo.
TIEMPO ( ) TEMPERATURA ( )
10
12
14
16
7.- Con los datos obtenidos en el experimento construye un grfica con todos su elementos
CONTESTA LO SIGUIENTE:
- Temperatura de fusin del hielo __________________ temperatura de ebullicin del agua ____________
- Por medio de interpolacin encuentra la temperatura del agua a los 9 minutos: ______________________
- Prolonga el extremo de la curva en la grfica y determina cul sera la temperatura al minuto 20:________
PROCEDIMIENTO:
1.-Sella un extremo del tubo con los tapones o los globos amarrados con una liga; llena el tubo con agua y
sella el otro extremo, pero dejando en el interior una pequea burbuja de aire.
2.-Marca en el tubo distancias de 11 cm cada una hasta donde puedas.
3.-Coloca el tubo sobre la mesa, poniendo un lpiz o pluma como punto de apoyo debajo de la parte media del
tubo.
4.-Con el cronmetro o el reloj mide el tiempo que tarda la burbuja en recorrer las distancias sealadas,
regstralo y completa el cuadro 1.
5.-Repite el experimento aumentado el ngulo de inclinacin del tubo y completa el cuadro 2.
6.-Recuerda que la velocidad se obtiene con la frmula v= d/t
CUADRO 1 CUADRO 2
DISTANCIA TIEMPO VELOCIDAD DISTANCIA TIEMPO VELOCIDAD
(CM) (S) (CM/S) ( CM ) (S) ( CM/S )
11 11
22 22
33 33
44 44
55 55
66 66
77 77
88 88
7.- Traza una grfica distancia-tiempo y otra tiempo-velocidad para cada cuadro.
RESPONDE:
Cmo fue la trayectoria de la burbuja de aire?__________________________________________________
PROCEDIMIENTO:
1.- Traza en el patio de la escuela una trayectoria recta de 50 metros y seala con una marca cada 10 metros.
2.- Tres compaeros recorrern, uno por uno la recta. El primero lo har caminando. El segundo trotando y el
tercero corriendo. Los movimientos debern iniciarse 1 o 2 metros antes del origen o inicio de la recta para
que sean uniformes.
3.- Un compaero se colocar en la parte media con el cronmetro para registrar el inicio de los
movimientos, el tiempo que tardan en recorrer cada distancia de 10 metros y el fin de los movimientos.
4.- Registra los resultados en la tabla correspondiente y calcula la velocidad.
CAMINATA
Distancia Tiempo Velocidad
V = d/t
10 m
20 m
30 m
40 m
50 m
TROTE
Distancia Tiempo Velocidad
V= d/t
10 m
20 m
30 m
40 m
50 m
CARRERA
Distancia Tiempo Velocidad
V = d/t
10 m
20m
30 m
40 m
50 m
5.- Elabora una grfica: cada integrante del equipo trazar en el mismo plano cartesiano los 3 movimientos
con diferentes colores e indicar la velocidad.
RESPONDE:
- Qu observas con respecto a la inclinacin de las lneas? ________________________________________
________________________________________________________________________________________
CADA LIBRE
PROCEDIMIENTO:
1.- Designen a un compaero de su equipo para que se suba en un banco, extienda sus brazos a la altura de los
hombros y deje caer de una mano una hoja de papel extendida y de la otra una hoja de papel comprimida en
forma de esfera.
-Cul llega primero al suelo? _____________________________________________________________
-Por qu tarda mas en caer la hoja de papel extendida? _________________________________________
2.- Llenen una caja de cerillos con monedas y dejen la otra vaca. Repitan el experimento . De una mano
dejar caer la caja llena y de la otra mano la caja vaca.
Cul de las dos cajas tiene ms masa?______________________________________________________
Cul llega primero al suelo?______________________________________________________________
Qu importancia tiene la masa en la cada libre de los cuerpos?__________________________________
3.- Sigan el mismo procedimiento ahora con una hoja de papel extendida y un libro grueso.
Cul llega primero al suelo? ______________________________________________________________
4.-Coloquen la hoja extendida sobre el libro y djenlos caer juntos de la misma altura.
El libro y la hoja cayeron juntos? _________________________________________________________
Por qu? _____________________________________________________________________________
5.- Suelten una moneda desde las 3 alturas indicadas en la tabla de registro. Midan el tiempo que tardan en
caer libremente y tocar el suelo, registren el dato y calculen la velocidad final con la frmula:
V =g t ( gravedad = 9.8 m/s2 )
Prueba 1 1.5 m
Prueba 2 2.0 m
Prueba 3 2.5 m
FRICCIN
PROCEDIMIENTO:
1.-Sobre una superficie plana coloca un libro rodeado por una liga a la cual se engancha un dinammetro.
2.-Tira del libro lentamente para iniciar el movimiento.
3.-Registra la lectura del dinammetro justo un momento antes de que se mueva.
4.-Ya iniciado el movimiento, trata de que se mueva uniformemente, es decir, con rapidez constante y registra
nuevamente la lectura del dinammetro.
5.-Repite las operaciones anteriores, pero ahora colocando el libro sobre los cilindros.
RESPONDE:
-Comparando los valores obtenidos : Se requiere mayor fuerza para iniciar el movimiento que para
mantenerlo o conservarlo?________________________________________________________________
- Qu es la friccin? ____________________________________________________________________
- Cmo se llama a la friccin que hay que vencer para iniciar el movimiento?_______________________
- Cmo se llama a la friccin que existe durante el movimiento? _________________________________
- Qu tipo de friccin es mayor, por deslizamiento o por rodamiento? ____________________________
PROCEDIMIENTO:
1.- Llena cada uno de los tubos de ensayo con un lquido diferente dejando un centmetro del borde.
2.- Deja caer sobre uno de los lquidos una canica o posta y mide el tiempo que tarda en llegar al fondo.
3.- Anota el resultado en la tabla
4.- Repite la operacin anterior con los otros lquidos.
Agua
Aceite
Shampoo
ACTIVIDAD 1
PROCEDIMIENTO:
1.- Arma un dispositivo como el del dibujo
2.- Coloca encima del coche una bolita de plastilina que no se caiga durante el movimiento del coche; pero
que no quede tan fija para que al chocar el coche salga proyectada.
3.- Coloca el cochecito en la parta alta de la regla, sultalo para que baje y choque con el lpiz.
4.- Mide la distancia a la que cay la bolita de plastilina.
5.- Repite la experiencia cambiando la regla al libro ms grueso.
6.- Anota la distancia a la que cae cada vez la bolita de plastilina.
Distancia 1:_________________
Distancia 2: _________________
RESPONDE:
PROCEDIMIENTO:
RESPONDE.
1.- La moneda sigue la trayectoria de la tarjeta? _____________________
2.- Por qu? _____________________________________________________________________________
ACTIVIDAD 3
PROCEDIMIENTO:
RESPONDE:
ACTIVIDAD 4
PROCEDIMIENTO:
1.- Coloca los 2 huevos sobre el plato y hazlos girar al mismo tiempo.
2.- Nuevamente hazlos girar, detenlos al mismo tiempo con los dedos y sultalos rpidamente.
- Qu observas?________________________________________________________________
-Por qu crees que sucede esto? ___________________________________________________
PROCEDIMIENTO:
1.- Arma un dispositivo como el de la figura.
2.- Corta un tramo de popote de 10 cm y un tramo de hilo o cuerda de 5 metros.
3.- Introduce la cuerda en el popote.
4.- Coloca los bancos separados a unos 4.5 metros uno del otro.
5.- Ata la cuerda a una de las patas de los bancos. Procura que quede lo mas tensa posible.
6.- Infla el globo e impide que se salga el aire.
7.- Pega con cinta adhesiva el globo inflado al popote.
8.- Suelta el globo y observa lo que acontece.
9.- Seala en la figura cul es la fuerza de accin y cul la de la reaccin.
PROCEDIMIENTO:
1.- Monta un dispositivo como se muestra en la figura. Puedes utilizar monedas para cargar el carrito y un
mismo objeto para provocar la aceleracin.
2.- Mide una distancia de un metro a partir del borde de la mesa y seala esa distancia con una marca.
3.- Carga el carrito con 15 monedas y coloca un objeto que provoque el movimiento acelerado.
4.- Mide el tiempo que tarda en recorrer la distancia de un metro con el cronmetro o el reloj.
Nota: Recuerda que al iniciar el movimiento el carrito est en reposo y la velocidad inicial es 0.
5.- Repite la operacin anterior utilizando el carro con una carga de 10 monedas y luego de 5 monedas.
6.- Registra los valores obtenidos.
7.- Calcula la aceleracin
RESPONDE:
A qu se debe? __________________________________________________________________________
ENERGA
PROCEDIMIENTO:
PRUEBA 1.- Con la punta de la cuchara coloca un poco de bicarbonato en la tapa y despus vierte encima un
poco de vinagre o limn.
Qu sucede? ___________________________________________________________________________
Qu tipo de energa se manifest? __________________________________________________________
PRUEBA 2.- Coloca los pedazos de papel sobre la mesa. Frota la regla o el peine de plstico con tu cabello y
acrcala a los trozos de papel. Frota el globo contra el cabello de uno de tus compaeros , aljalo y acrcalo
nuevamente.
Qu sucede?____________________________________________________________________________
Qu tipo de energa se manifest?___________________________________________________________
PRUEBA 5.- Coloca en el soporte universal el vaso de precipitados con agua y utiliza el mechero para que
hierva el lquido. Cuando veas el vapor coloca encima el rehilete o la espiral. Elabora un dibujo del
experimento indicando los tipos de energas manifestadas .
PALANCAS
OBJETIVO: Identificar las partes y el funcionamiento de una palanca. Clasificar palancas de acuerdo a la
Ubicacin de sus elementos.
MATERIAL:
Un punto de apoyo Una escoba Una mochila con ruedas
Una regla de plstico o madera Unas tijeras Una pinza para hielo
Pesas de 50 y 100 gramos Una pala Un abrelatas manual
Una polea Un desarmador
Un destapador Un exprimidor de limones
Un engrapadora
PROCEDIMIENTO:
-Coloca sobre la mesa de trabajo el punto de apoyo y acomoda la regla encima , en un extremo coloca la pesa
de 100 gramos y en el otro la de 50 gramos.
-Recorre la regla sobre el fulcro hasta que logres el equilibrio en las pesas y despus mide la longitud de
donde estn las pesas al fulcro. Anota tus resultados y dibuja un esquema de la palanca.
-Observa cada uno de tus instrumentos. Determina cual es el punto de apoyo (A), la resistencia (R) y la
fuerza (F). Clasifica los materiales de acuerdo al gnero de palanca al que corresponden y dibjalos
indicando sus elementos .