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ALGORITMO JUEGO

Pseudocdigo
Definir n1,n2,n3,n4,n5,m como real
Escribir "Introduce un nmero del 1 al 100"
Leer n1
borrar pantalla
Escribir "Intenta adivinar el nmero"
Leer m
Si m=n1 Entonces
Escribir "Has acertado!"
Sino
Si m<n1 Entonces
Escribir "Es menor"
Sino
Escribir "Es mayor"
FinSi
Escribir "Introduce el segundo intento"
Leer n2
Si m=n2 Entonces
Escribir "Has acertado!"
Sino
Si m<n2 Entonces
Escribir "Es menor"
Sino
Escribir "Es mayor"
FinSi
Escribir "Introduce el tercer intento"
Leer n3
Si n3=m Entonces
Escribir "Has acertado!"
Sino
Si m<n3 Entonces
Escribir "Es menor"
Sino
Escribir "Es mayor"
FinSi
Escribir "Introduce el cuarto inetnto"
Leer n4
Si m=n4 Entonces
Escribir "Has acertado!"
Sino
Si m<n4 Entonces
Escribir "Es menor"
Sino
Escribir "Es mayor"
FinSi
Escribir "Introduce el ltimo intento"
Leer n5
Si m=n5 Entonces
Escribir "Has acertado!"
Sino
Escribir "lo sentimos, te has quedado sin
oportunidades"
FinSi
FinSi
FinSi
FinSi
FinSi
FinAlgoritmo

Explicacin:
En primer lugar definimos las variables necesarias para realizar el algoritmo, en esta caso 6:
n1,n2,n3,n4,n5 y m como reales. Con las variables ya definidas, le pedimos al jugador 1 que introduzca
un nmero entre el 1 y 100, el que se quiera. Este nmero ser definido como m. A continuacin le
especificamos al programa que borre el nmero que acaba de ser introducido para que no se vea en la
pantalla. Ahora empieza el proceso de adivinar el nmero. Para ello necesitamos a otro jugador que
intentar adivinar el nmero (m) que ha introducido jugador 1, para ello solo dispondr de 5 intentos.
Cada intento que falle se le indicar si el nmero m es mayor o menor que el que l ha introducido.
Esto se realiza mediante una secuencia enlazada. El jugador 2 introduce su primer intento (n1), si
coincide con m, habr logrado acertarlo y ganar el juego. Si no coincide, el programa le indica si el
nmero introducido por el jugador 1 es mayor o menor que el suyo. Despus se le da otra oportunidad,
si acierta habr ganado y si falla se le indica de nuevo si es mayor o menor y as hasta 5 veces. Si en
los 5 intentos no lo logra adivinar, el jugador 2 habr perdido el juego.

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