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AMPLIACIN x 4
INSTRUCCIONES
INSTRUCTIONS PERTENECIENTES
PERTAINING TO A RISK OFALFIRE,
RIESGO DE INCENDIO,
ELECTRIC SHOCK, DESCARGA ELCTRICA
OR INJURY TO PERSONS.
Y DAOS FSICOS
IMPORTANT
INSTRUCCIONESSAFETY DE SEGURIDAD INSTRUCTIONSIMPORTANTES
GUARDE ESTAS INSTRUCCIONES
SAVE THESE INSTRUCTIONS
AVISO: Cuando utiliza productos elctricos, siempre debe observar las precauciones bsicas, incluyendo las siguientes:
WARNING - When using electric products, basic precautions should always be followed, including the following:
1. Antes
1. Read de all the instructions
utilizar la unidad, before using las
lea todas the instrucciones.
product. 8. The
8. Si nopower-supply
utiliza la unidadcorddurante
of the product
un perodoshould be debe
largo, unplugged
desco-
2. Do not use this product near water for example, near a from the outlet when left unused for a long period of time.
2. No lo utilice cerca de agua - por ejemplo, cerca de un bao, nectar el cable de alimentacin del enchufe.
bathtub, washbowl, kitchen sink, in a wet basement, or near 9. Care should be taken so that objects do not fall and liquids
un fregadero o en
a swimming pool, or the like.stano hmedo, cerca de una piscina, etc. 9. Debe
are notevitar
spilledque caigan
into objetos ythrough
the enclosure lquidosopenings.
dentro de la uni-
3. Debe
3. utilizar should
This product este producto
be usedcon onlyelwith
soporte recomendado
a cart or stand thatporis 10.dad.
The product should be serviced by qualified service
elrecommended
fabricante. by the manufacturer. 10.personnel
Un tcnico when:
cualificado de revisar la unidad si:
4. This product, either alone or in combination with an amplifier
4. Este producto, utilizado junto con un amplificador, altavoces
and headphones or speakers, may be capable of producing
A. A.
Si The power-supply cord or the plug has been damaged; or
el cable de alimentacin ha sufrido daos,.
B. Objects have fallen, or liquid has been spilled into the
osound
auriculares,
levels that es capaz
could de generar
cause niveleshearing
permanent de volumen
loss. que
Do B. Si objeto o
product; orlquidos han entrado en la unidad
podran
not operatecausar for la prdida
a long permanente
period of time atdel sentido
a high de audi-
volume level C. C.
La The
unidad ha sido
product hasexpuesto a la lluvia.
been exposed to rain; or
or at No
cin. a level
debethat is uncomfortable.
utilizarlo durante perodos If you experience
largos any
a altos nive- D. D. The
Si la product
unidad does notdeappear
no funciona to operate
forma correcta normally
o exhibe or
un cam-
hearing loss or ringing in the ears, you should consult an exhibits a marked change in performance; or
les de volumen
audiologist. o a un nivel de volumen que resulte incomo- bio pronunciado en su rendimiento.
E. The product has been dropped, or the enclosure
5. do.
TheSiproduct
Ud. nota la disminucin
should be located del sentido
so that de audicin
its location o sufre
or position E. Si la unidad ha cado o la parte exterior de la unidad ha
damaged.
zumbidos en los odos,
does not interfere with itsconsulte con un especialista mdico.
proper ventilation. 11.sufrido
Do not daos.
attempt to service the product beyond that described
6. The product
5. Debe colocarshould be located
el producto awayque
de forma fromniheat sources such
la colocacin ni la 11.inNothe user-maintenance
debe intentar reparar instructions.
la unidad excepto All other
si estservicing
siguien-
as radiators, heat registers, or other products that produce should be referred to qualified service personnel.
posicin
heat. impide la ventilacin correcta de la unidad. do las instrucciones de mantenimiento del usuario. Un tcni-
6. No
7. Thedebeproductcolocar
should la unidad cerca de
be connected to fuentes
a powerde calor only
supply como,of co cualificado debe efectuar todas las dems reparaciones.
the ejemplo,
por type described in the calefactores
radiadores, operating instructions or as marked
u otros productos que
on the product.
generan calor.
7. Debe conectar el producto slo al tipo de red elctrica espe- For the USA
cificada en las instrucciones o impreso en la unidad.
This product may be equipped with a polarized line plug (one blade wider than the other) . This is a safety feature. If you
are unable to insert the plug into the outlet, contact an electrician to replace your obsolete outlet. Do not defeat the safety
purpose of the plug.
For Canada
For Polarized Line Plug
CAUTION: TO PREVENT ELECTRIC SHOCK, MATCH WIDE BLADE OF PLUG TO WIDE SLOT, FULLY INSERT.
ATTENTION: POUR VITER LES CHOCS LECTRIQUES, INTRODUIRE LA LAME LA PLUS LARGE DE LA FICHE
DANS LA BORNE CORRESPONDANTE DE LA PRISE ET POUSSER JUSQU' AU FOND.
BLUE: NEUTRAL
BROWN: LIVE
As the colours of the wires in the mains lead of this apparatus may not correspond with the coloured markings identifying
the terminals in your plug, proceed as follows:
The wire which is coloured BLUE must be connected to the terminal which is marked with the letter N or coloured BLACK.
The wire which is coloured BROWN must be connected to the terminal which is marked with the letter L or coloured RED.
Under no circumstances must either of the above wires be connected to the earth terminal of a three pin plug.
02
Paises de la Comunidad
For EUEuropea
Countries
Precaucin
CAUTION
Las pilas reemplazadas incorrectamen-
Aparatos que Contienen Danger of explosion if battery is
te incorrectly
pueden dar lugar al peligro de explo-
Apparatus containing
Pilas de Ltio sin.
replaced.
Reemplcelas
Replace only with theslo
samecon
or pilas del
Lithium batteries tipo equivalente
equivalent o con las recomenda-
type recommended by the
dasmanufacturer.
por el fabricante.
Discard used batteries according to the
manufacturers instructions.
ADVARSEL! VARNING
Lithiumbatteri - Eksplosionsfare ved Explosionsfara vid felaktigt batteribyte.
fejlagtig hndtering. Anvnd samma batterityp eller en
Udskiftning m kun ske med batteri af ekvivalent typ som rekommenderas av
samme fabrikat og type. apparattillverkaren.
Levr det brugte batteri tilbage til Kassera anvnt batteri enligt
leverandren. fabrikantens instruktion.
ADVARSEL VAROITUS
Eksplosjonsfare ved feilaktig skifte av Paristo voi rjht, jos se on
batteri. virheellisesti asennettu.
Benytt samme batteritype eller en Vaihda paristo ainoastaan
tilsvarende type anbefalt av laitevalmistajan suosittelemaan
apparatfabrikanten. tyyppiin. Hvit kytetty paristo
Brukte batterier kasseres i henhold til valmistajan ohjeiden mukaisesti.
fabrikantens instruks joner.
Thisproducto
Este product complies withlos
cumple con the requirements of
requerimientos deEuropean Directives
los Directivos EurpeosEMC 89/336/EEC
EMC andy LVD
89/336/EEC LVD 73/23/EEC.
73/23/EEC
Unauthorized changes or modification to this system can void the users authority to operate this equipment.
This equipment requires shielded interface cables in order to meet FCC class B Limit.
For Canada
NOTICE
This Class B digital apparatus meets all requirements of the Canadian Interference-Causing Equipment Regulations.
AVIS
Cet appareil numrique de la classe B respecte toutes les exigences du Rglement sur le matriel brouilleur du Canada.
08A
Utilizar la Unidad con Seguridad
INSTRUCCIONES PARA LA PREVENCIN DE INCENDIO, DESCARGA ELCTRICA O DAOS FSICOS
Acerca de AVISO y PRECUACIN ACERCA DE LOS SMBOLOS
Usedalfor
Avisa instructions
usuario intended
acerca de las to enalert
situaciones que The
El smbolosymbol alerts
advierte al the user
usuario deto
la important
existencia deinstructions
instrucciones
the importantes
or o avisos. El
warnings.The grfico contenido
specific meaningenofel smbolo
the symboldetermina
is
el usouser to the
incorrecto risk
de la of death
unidad orlugar
puede dar severe
a la el significado del
A V I SO
O injury should the unit be used determined bymismo.
the Por ejemplo,
design el smbolo within
contained mostrado the
a la
muerte o a lesiones de gravedad. izquierda de este texto se utiliza para las precauciones generales, los
improperly. triangle.
avisos y lasIn the case de
advertencias of peligro.
the symbol at left, it is used for
general cautions, warnings, or alerts to danger.
Used alfor
Avisa instructions
usuario intended
acerca de las to enalert
situaciones que El smbolosymbol
advierte al usuario detocules son las must
operaciones
the user to the risk of injury or material The alerts the user items that never
el uso incorrecto de la unidad puede dar lugar a prohibidas.
be carriedEl out
grfico contenido
(are en el crculo
forbidden). cambia segn
The specific la ope-
thing that
damage should the unit be used racin prohibida. Por ejemplo, el smbolo mostrado a la izquierda de
lesiones o a daos materiales. must not be done is indicated by the design
este texto significa que nunca debe desmontar la unidad contained
improperly. within the circle. In the case of the symbol at left, it
PRECAUCIN * Los daos materiales se refieren a daos y per-
* Material damage refers to means that the unit must never be disassembled.
juicios sufridos por la vivienda y sudamage
contenidooro
other adverse effects caused with
por los animales domsticos. The symbol
El smbolo advierte al usuario
alerts de cules
the user son las that
to things operaciones
must que
debe efectuar. El grfico contenido en el crculo cambia segn la
be
respect to the home and all its carried out. The specific thing that must be done is
furnishings, as well to domestic operacin a efectuar. Por ejemplo, el smbolo mostrado a la izquier-
indicated by the
da de este texto design
significa contained
que debe within
desenchufar thedecircle.
el cable In
alimenta-
animals or pets. the
cin.case of the symbol at left, it means that the power-
cord plug must be unplugged from the outlet.
Antes de utilizar la unidad, asegrese de leer las Antes de utilizar la unidad en un pas extranjero,
instrucciones siguientes y el manual del Usuario consulte con el servicio tcnico Roland o con un
......................................................................................................... distribuidor autorizado de Roland de la lista en la
No debe efectuar ninguna modificacin interna en pgina Informacin
.........................................................................................................
la unidad. (La nica excepcin sera las instruccio-
nes especficas del manual para instalar las opcio- Siempre debe apagar la unidad y desenchufar el
nes que el ususario puede instalar, vae la pgina cable de alimentacin antes de instalar la placa de
45.) circuitos (serie SR-JV80; pgina 45).
......................................................................................................... .........................................................................................................
Cuando utiliza la unidad con un rack o un soporte
recomendado por Roland, dicho rack o soporte Precaucin
debe ser colocado de forma que quede nivelado y
estable. Si no utiliza un rack ni un soporte, igual-
mente debe asegurarse de que el sitio donde colo- Al conectar / desconectar la unidad al enchufe,
que la unidad proporciona una una superficie nive- siempre debe cogerlo el extremo del cable.
...............................................................................................
lada que la aguantar correctamente y evitar que
tambalee Debe intentar evitar que se enreden los cables y
......................................................................................................... colocarlos de forma que estn fuera del alcance de
Evite daar el cable de alimentacin. No debe los nios de corta edad
.........................................................................................................
doblarlo excesivamente, pisarlo, colocar objetos
pesados sobre l, etc. Un cable que ha sufrido des- Nunca debe subirse encima de la unidad ni colocar
perfectos puede dar lugar a descargas elctricas o a objetos pesados sobre ella.
incendios. Nunca debe utilizar un cable que haya .........................................................................................................
sufrido desperfectos
......................................................................................................... Cuando conecta o desconecta el cable de alimenta-
cin del enchufe o de la unidad,nunca debe hacerlo
Si un nio de corta edad utiliza la unidad, un adul- con las manos mojadas.
to deber supervisarle hasta que el nio sea capaz .........................................................................................................
de seguir todas las normas esenciales para utilizar
la unidad sin peligro Antes de desplazar la unidad, desenchufe el cable
......................................................................................................... de alimentacin y desconecte todos los cables que
estn conectados a los aparatos.
Proteja la unidad de impactos fuertes. .........................................................................................................
(No deje que se caiga al suelo!)
Antes de limpiar la unidad, apguela y desenchufe
.........................................................................................................
el adaptador AC (pg. 4)
Nunca debe conectar la unidad a un enchufe
.........................................................................................................
donde ya haya un nmero excesivo de aparatos
enchufados. Si utiliza un alargo, debe asegurarse Si hubiese una tormenta con relmpagos, debera
desenchufar la unidad.
de que el consumo total de todos los aparatos que
...............................................................................................
ste alimenta no sobrepase el lmite especificado
(vatios/amperios) del alargo. Una carga excesiva Instale slo la(s) placa(s) de circuitos especificadas
(serie SR-JV80). Extraiga slo los tornillos especifi-
puede dar lugar a que el material aislante del cable
cados (pgina 45).
se sobrecaliente y, finalmente, se funda
.........................................................................................................
....................................................................................................
3
NOTAS IMPORTANTES
Adems de los puntos contenidos en "NOTAS DE SEGURI- ria y, por lo tanto, Roland no asume ninguna respon-
DAD" y "UTILIZAR LA UNIDAD DE FORMA SEGURA" sabilidad acerca de la prdida de dichos datos
de las pginas 2 y 3, lea y observe lo siguiente:
Alimentacin
Seguro de Memoria
No conecte esta unidad al mismo circuito elctrico
donde est conectado cualquier otro aparato que Esta unidad contiene una pila que mantiene el conte-
genere ruido de lnea (por ejemplo, un motor elctri- nido de la memoria cuando la unidad est apagada.
co o un sistema de iluminacin variable). Cuando dicha pila quede dbil, la pantalla mostrar
Antes de conectar esta unidad a otras, desenchfe- el siguiente mensaje. Una vez mostrado dicho men-
las; esto evitar daarlas o que funcionen mal. saje, para evitar la prdida de todos los datos conte-
nidos en la memoria, deber reemplazar la pila
cuanto antes. Cuando sea preciso cambiar la pila,
Colocacin consulte con Centro de Servicio Postventa de Roland
Utilizar la unidad cerca de amplificadores (u otros o con el distribuidor autorizado de Roland listado en
aparatos que contengan grandes transformadores) la pgina Informacin.
puede producir zumbidos. Para solucionar este pro-
blema, cambie la orientacin de la unidad o colque- Battery Low
la ms lejos de la fuente de la interferencia.
Esta unidad podra producir interferencias en radios Precauciones Adicionales
o televisores. No la utilice cerca de ellos
Tenga en cuenta que puede perder para siempre el
Observe los siguientes puntos al utilizar la unidad contenido de la memoria como consecuencia del mal
de disco incorporada en el XP-80. Para obtener ms funcionamiento o utilizacin incorrecta de la unidad.
detalles acerca de este tema, vea "Antes de Utilizar Para protegerse contra el riesgo de la prdida de
Diskettes" (pg. 5). datos importantes, recomendamos hacer peridica-
- No coloque la unidad cerca de aparatos que generen un mente una copia de seguridad de los datos conteni-
campo magntico fuerte (p. ej. altavoces). dos en la memoria de la unidad en una tarjeta de
- Coloque la unidad encima de una superficie nive- memoria.
lada y slida.
Lamentablemente, una vez perdidos los datos, sera impo-
- No mueva la unidad ni la exponga a vibraciones sible recuperar los datos guardados en un diskette, la
mientras est funcionando memoria de la unidad o otro aparato MIDI (p. ej. un
No exponga la unidad a la luz directa del sol, no la coloque secuenciador). Roland Corporation no asumir ninguna
cerca de aparatos que produzcan calor, no la deje dentro de responsabilidad en este supuesto.
un vehculo cerrado ni de ninguna forma la exponga a
temperaturas extremas. Las temperaturas extremas pue- Debe manejar los botones, deslizadores, jacks conec-
den deformarla o descolorarla. tores y otros controles de la unidad de forma pru-
dente. Manejarlos de forma brusca puede dar lugar a
que la unidad funcione mal.
Mantenimiento
Nunca golpee o apriete la pantalla.
Para el mantenimiento diario, limpie la unidad con
un trapo seco y suave o uno que haya sido humede- Al conectar/desconectar los cables, cjalos por los extre-
cido con agua. Para quitar una suciedad mayor, uti- mos y evite estirarlos por el cable mismo. De esta manera
lice un detergente neutro y suave. Despus, pase un evitar daar los elementos internos del cable.
trapo seco por toda la unidad.
La unidad generar una pequea cantidad de calor
Nunca utilice bencina, alcohol o disolventes de nin- durante su funcionamiento normal.
gn tipo a fin de evitar la deformacin y/o el deco-
lorimiento de la unidad Para evitar molestar a sus vecinos, mantenga el nivel
de volumen a un nivel razonable o utilice auricula-
res.
Reparaciones y Datos
Tenga en cuenta que, al reparar la unidad, podra Si desea transportar la unidad, si es posible vuelva a
perder todos los datos que sta contiene. Siempre colocarla en el embalaje original. Si no dispone del
debe hacer un "backup" de los datos importantes en embalaje original, debe utilizar materiales de emba-
un diskette o apuntarlos en un papel. Al efectuar las laje equivalentes.
reparaciones, los tcnicos tomarn las precauciones
necesarias para intentar evitar la prdida de datos.
No obstante, en ciertos casos (por ejemplo, en los
que la avera est en los circuitos relacionados con la
misma memoria), lamentamos que no siempre sea
posible conservar los datos contenidos en la memo-
4
Utilizar la Unidad de diskettes
Antes de Utilizar Diskettes
Coloque la unidad en una superficie slida, nivelada Pestaa de Seguridad
Protect tab
y libre de vibraciones. Si no es posible colocar la uni-
Write (escritura permitida)
dad en una superficie nivelada, asegrese de que el Write (writing permitted)
desnivel de la superficie no sobrepase los lmites Protect (escritura prohibida)
Protect (writing prohibited)
especificados: hacia arriba, 5 grados, hacia abajo, 35
grados
Evite utilizar la unidad inmediatamente despus de
transportarla a un lugar cuyo nivel de humedad sea
muy diferente al de donde estaba antes. Los cambios La etiqueta de identificacin debe fijarse firmemente
bruscos en el entorno pueden dar lugar a que se en el diskette de seguridad. Si la etiqueta se soltase
forme condensacin dentro de la unidad de disco que afec- mientras el diskette est dentro de la unidad de
tar adversamente al funcionamiento de la unidad de disco disco, podra ser difcil retirar el diskette.
y/o daar los diskettes. Si Ud. cambia la unidad de lugar, Guarde el diskette en su estuche despus de usarlo
deje que se caliente a la temperatura ambiente antes de uti-
lizarla (unas cuantas horas).
Manejar e Instalar la Placa de Ampliacin de Onda
Para insertar un diskette, introdzcalo en la unidad de (serie SR-JV80 )
disco suavemente pero con firmeza. Al colocarlo correcta-
mente, se escuchar un "click". Para retirar el diskette, pulse Para evitar que la electricidad esttica dae los ele-
el botn EJECT con firmeza. No haga excesiva fuerza para mentos internos , al manejar la placa, deber obser-
extraer un diskette que haya quedado encallado en la uni- var los siguientes puntos.
dad de disco. - Antes de tocar la placa, siempre deber tocar un
Nunca intente retirar un diskette de la unidad de disco objeto metlico (por ejemplo, una caera) para
mientras est funcionando (el indicador est iluminado): asegurarse de descargar cualquier carga de electri-
puede daar el diskette y la unidad de disco. cidad esttica que Ud. lleve.
Extraiga el diskette antes de encender o apagar la unidad - When handling the board, grasp it only by its
de disco. edges. Avoid touching any of the electronic com-
ponents or connectors.
Para evitar daar los cabezales de la unidad de disco, debe
intentar introducir el diskette en una posicin nivelada Nunca debe tocar ninguno de los circuitos impresos
(plana). Introdzcalo suavemente pero con firmeza. Nunca ni los terminales de conexin
debe forzarlo. Nunca debe utilizar fuerza excesiva al instalar una
placa de circuitos. Si a la primera no encaja correcta-
Utilizar Diskettes mente, extrigala y vuelva a instalarla.
Los diskettes contienen un disco de plstico que dis-
pone de una fina capa de un medio de almacenaje Una vez completada la instalacin de la placa de cir-
magntico. Se requiere una precisin microscpica cuitos, compruebe su trabajo
para poder almacenar tal cantidad de datos en un
espacio tan reducido. Para conservar la integridad
de los diskettes, al manejarlos, observe lo siguiente:
- No toque nunca el interior magntico del diskette
- Nunca utilice o guarde diskettes en zonas con
suciedad o polvo.
- No debe exponer los diskettes a temperaturas
extremas (por ejemplo, la luz del sol directa dentro
de un vehculo cerrado). Los lmites de temperatu-
ra recomendado: 10 a 50 grados C
- No exponga los diskettes a aparatos que producen
un fuerte campo magntico (P. ej. altavoces).
Los diskettes disponen de una pestaa de seguridad
que los protege contra los borrados accidentales.
Recomendamos mantener la pestaa en la posicin
"PROTECT" y desplazarla a la posicin "WRITE"
slo cuando desee almacenar nuevos datos en el dis-
kette.
5
Prestaciones del XP-60/XP-80
Ampliabilidad Compatible con el Sistema GM
Permite la instalacin de cuatro Placas de Amplicacin El XP-60/XP-80 dispone de un modo compatible con el Sistema GM
de Onda a la vez. y el formato estndar del sistema musical de sobremesa (DTM).
El XP-60/XP-80 acepta hasta cuatro Placas de Ampliacin de Adems es capaz de reproducir datos de cancin comerciales com-
Onda a la vez y, de esta manera, proporciona sonidos com- patibles con el sistema GM (pg. 173).
plejos que utilizan una cantidad prodigiosa de datos de
Sistema GM
onda (pg. 45).
GM (General MIDI) es un juego de especificaciones adopta-
Compatible con Archivos MIDI Estndar
do por la industria para fuentes de sonido que permite la
El XP-60/XP-80 es capaz de reproducir datos musicales con- creacin y reproduccin de datos musicales sea cual sea el
tenidos en Archivos MIDI Estndar (SMF) comerciales y fabricante o modelo especfico de la unidad utilizada. Los
tambin datos de cancin de formato Super-MCR contenidos
datos de cancin compatibles con GM llevan el logotipo GM
en un secuenciador (pg. 97, 102).
( ) que indica que puede reproducirlos correctamente en
Utilizacin rpida e intuitiva cualquier fuente de sonido compatible con el sistema GM.
Pantalla de amplias dimensiones Secuenciador completo - MRC Pro
La pantalla de amplias dimensiones proporciona a primera La funcin Quick Play proporciona la reproduccin
vista una visin de los parmetros relacionados con la opera- directa de canciones
cin seleccionada. Los grficos comprensivos permiten una
edicin simple. Puede reproducir directamente una cancin contenida en un
diskette sin cargarla en la memoria interna (pg. 98).
Total facilidad de utilizacin
Para que la utilizacin de la unidad sea ms gil, sta dispo- La grabacin en Bucle Continua permite crear cancio-
ne de botones especficos para cada funcin. Los botones nes sin interrupciones
[F1]-[F6] localizados debajo de la pantalla permiten la edi- Mientras graba puede cambiar de pista de frases de destino
cin intuitiva (pg. 20). de manera que puede grabar partes de percusin, bajo y
Salidas mltiples meloda en una secuencia continua (pg. 109
El XP-60/XP-80 viene equipado con las salidas en estreo RPS (Secuencia de Frases a Tiempo Real) - una presta-
MIX OUTPUT y DIRECT OUTPUT. Mediante los jacks de cin potente para las actuaciones en directo
salida independientes puede procesar independientemente
diferentes sonidos de instrumentos utilizando unidades de Con la funcin RPS puede asignar patrones propios a una
efectos externas y tcnicas sofisticadas de mezcla (p.60, 68) tecla y reproducirlos pulsando dicha tecla. Estos hacen que
las frases complicadas sean ms fciles de ejecutar (pg. 150).
Claqueta con salida a aparatos externos
Puede conectar unos auriculares o un amplificador al jack La Reproduccin en Cadena proporciona la reproduc-
CLICK OUTPUT para obtener una claqueta de referencia cin continua de las canciones especificadas
(pg. 180). La Reproduccin en Cadena reproduce las canciones conte-
Fuente de sonido de sintetizador de alto rendimiento nidas en el diskette en la secuencia deseada. Esta funcin es
til si utiliza el secuenciador del XP-60/XP-80 en directo
Polifona de 64 voces y 16 partes multi-tmbricas (pg. 153).
El XP-60/XP-80 es una fuente de sonido con 16 partes multi-tmbri-
cas que produce simultneamente hasta 64 notas polifnicas. Al uti- La Cuantificacin Groove permite crear su propios plan-
lizar el XP-80 junto con el secuenciador incorporado u ordenador tillas de ritmo.
externo, el potencial creativo de la unidad para la produccin de
msica quedar patente (pg. 19). Seleccione cualquiera de las 71 plantillas groove que la uni-
dad proporciona. Adems, puede modificarlas para que ten-
Efectos incorporados potentes gan el "aire" deseado y guardar 16 de ellas en el rea del
La avanzada tecnologa DSP (Procesador de Seal Digital) usuario (pgs. 139, 142).
proporciona un amplio abanico de efectos de calidad equiva-
lente al de los estudios de grabacin. Adems de la seccin La Visn Previa sostiene funciones de Cuantificacin
de efectos mltiples (EFX), que proporciona 40 tipos diferen- La funcin Visn Previa permite comprobar a tiempo real las
tes de efectos, el XP-80 tambin proporciona una unidad de variaciones de los ritmos mientras ajusta los parmetros de
chorus y una unidad de reverb independientes (pg. 39). la Cuantificacin. Esto le ayudar a obtener exactamente el
Amplia Gama de estructuras de Tones resultado deseado en las funciones Shuffle Quantize y
Groove Quantize (pg. 136).
La unidad proporciona diez Estructuras diferentes que per-
miten combinar los elementos sonoros para ms flexibilidad
Permite la reproduccin sincronizada con la grabadora
en la creacin de sonidos. El modulador de anillo y el boos-
ter realzan la creacin de sonidos (pg. 49). de disco duro "VS-880" de Roland.
Puede sincronizar el XP-60/XP-80 con la VS-880 y viceversa
Gran surtido de opciones de arpegios y "cutting" simplemente conectando ambos aparatos mediante un cable
Al activar la funcin [ARPEGGIO], podr crear diversos arpegios y MIDI y ajustando los parmetros precisos. Esto permite gra-
simular el acompaamiento de tipo guitarra (enmudecer las cuer- bar digitalmente en la VS-880 una cancin creada en el XP-80
das inmediatamente despus de tocarlas) simplemente ejecutando junto con vocales y ejecuciones en directo (pg. 184).
un acorde. Puede incluso especificar el "aire" del ritmo deseado
(pg. 35).
6
Resumen de Captulos
Captulo 11. Realizar el potencial del XP-80
Para Usuarios del XP-60
Este captulo explica diversas tcnicas que amplan el alcan-
Aunque en este manual y el manual Arranque Rpido nos ce del XP-80. Incluye, entre otros, explicaciones acerca de
referimos slo al XP-80, todos las operaciones son idnticas cmo utilizar la unidad junto con aparatos MIDI externos y
para el XP-80 y el XP-60.
aplicaciones para actuaciones en directo.
Debe substituir XP-60 por XP-80 cada vez que lo
encuentre en el manual del Usuario y el manual Arranque Captulo 12. Material Suplementario
Rpido. Este captulo contiene una seccin con soluciones para los
pequeos problemas que puede experimentar el XP-80.
Este manual est dividido en 12 captulos. Antes de leerlo, Tambin contiene una lista de mensajes de error a la cual
recomendamos leer el manual Arranque Rpido. puede acceder si se mostrase en la pantalla un mensaje de
error. Adems, contiene una lista de parmetros y una carta
Captulo 1. Visin general del XP-80 de MIDI implementado.
Este captulo ofrece una visin general de la configuracin
de las secciones de la fuente del sonido y del secuenciador
contenidas en el XP-80 adems de la utilizacin bsica de la
unidad. Ya que este captulo proporciona un buen entendi-
miento del XP-80, le ser provechoso leerlo.
Anotaciones utilizadas en este
Manual del Usuario
Para que los procedimientos de las operaciones sean ms fciles de
Captulo 2. Interpretar
entender, adoptamos el siguiente sistema de anotaciones:
Este captulo explica cmo utilizar el XP-80 en los modos Patch,
Performance y Rhythm Set. Es imprescindible leerlo para entender Los caracteres y los nmeros contenidos en parntesis cuadrados []
los procedimientos de las operaciones del XP-80. representan los botones del panel frontal. Por ejemplo, [PATCH]
representa el botn PATCH y [ENTER] el botn ENTER.
Captulos 3. Crear sonidos propios
Este Captulo explica la creacin de sonidos, los parmetros que Un asterisco () al principio de un prrafo significa que ste contie-
constituyen un Patch, un Performance o un Set de Percusin y los ne una nota o un aviso de precaucin. No debe pasarlos por alto.
parmetros de Sistema que determinan la operacin global del XP- (pg. ??) se refiere a las pginas de este manual.
80 y las funciones de dichos parmetros. Comprender la informa-
cin proporcionada en este captulo es un requisito previo esencial Las columnas marcadas con incluyen informacin adicional rela-
para crear sonidos propios. cionada con funciones o bien consejos para la utilizacin de la uni-
dad.
Captulo 4. Grabar y Reproducir una Cancin
Este captulo ofrece una explicacin detallada sobre cmo Las secciones <Procedimiento> explican los pasos de las operacio-
reproducir y grabar una cancin. Entender este captulo es nes.
esencial para la utilizacin correcta del XP-80. Las secciones (Procedimiento Bsico) explican los procedimientos
Captulo 5. Editar una Cancin bsicos de cada funcin. Lalas para que las operaciones sean ms
Este captulo explica detalladamente la edicin de canciones fciles de efectuar.
y los ajustes de cancin. Si desea editar una cancin pre-gra- Las secciones (Ejemplo) proporcionan ejemplos que Ud. puede utili-
bada utilizando las funciones Edicin de Pista, Edicin zar como punto de referencia.
Microscpica y/o Cuantificar.
Los prrafos que explican los parmetros llevan como ttulo
Captulo 6. Secuencia de Frases a Tiempo Real (RPS) "Abreviacin del parmetro (Nombre completo del parmetro).
Este captulo explica detalladamente la funcin RPS inclu-
Ejemplos
yendo los ajustes de RPS y cmo reproducir canciones
mediante de la funcin RPS RTC 1 (Controlador a Tiempo Real 1)
Captulo 7. Hacer Sonar canciones en secuencia (Chain Play) Through (Interruptor de la funcin Thru)
La funcin que permite reproducir canciones contenidas en
En el texto, se anotan los parmetros de esta forma, por ejemplo,
un diskette de forma consecutiva y en el orden que Ud. espe-
"Parmetro de Canal (PERFORM/MIDI/Part MIDI)". Esto significa
cifique se denomina "Chain Play" (reproduccin en cadena).
que el parmetro de Canal se encuentra en la pantalla Part MIDI del
Este captulo explica los ajustes de la funcin Chain Play y
Grupo MIDI en el modo Performance. Las pantallas se anotan de
cmo reproducir las canciones.
manera similar, por ejemplo, "Pantalla Part MIDI
Captulo 8. Ajustes de la memoria del XP-80 (Modo Utilidades) (PERFORM/MIDI)".
Este captulo explica las funciones del modo Utilidades: guardar
datos de Patch/Performance/Set de Percusin, transferir datos a o Modo
Mode Grupo de Pantalla
Display Nombrename
group Display de Pantalla
desde un diskette y transferir datos a o desde un aparato MIDI
externo, etc. Cuando sea preciso, lea este captulo.
7
Contenido
Notas Importantes .....................................................................................................................4
Anotacin utilizada en este Manual del usuario .....................................................................6
Prestaciones del XP-80 .............................................................................................................6
Resumen de los Captulos ........................................................................................................7
Contenido ...................................................................................................................................8
Nombres y funciones de los botones y controles ...............................................................14
Captulo 1. Visin general del XP-80 ................................................................18
Configuracin del XP-80 .........................................................................................................18
Configuracin Bsica .................................................................................................................18
Clasificacin de los tipos de sonido del XP-80 ..........................................................................18
Utilizacin bsica ....................................................................................................................20
Cambiar de modo ......................................................................................................................20
Cambiar de pantalla ..................................................................................................................20
Desplazar el cursor ....................................................................................................................23
Modificar un valor ......................................................................................................................23
Asignar un nombre ....................................................................................................................24
Captulo 2. Interpretar ........................................................................................26
Interpretar en modo Patch ......................................................................................................26
Seleccionar un Patch .................................................................................................................26
Hacer que la pantalla muestre la lista de Patches ....................................................................27
Hacer que un Patch suene "grueso" o "delgado" (activar/desactivar un Tone) ........................27
Ejecutar notas individuales (Solo) .............................................................................................28
Hacer que las notas suenen de forma ligada (Portamento) ......................................................28
Cambiar rpidamente el carcter del sonido (Paleta de Sonidos) ............................................28
Interpretar en modo Performance ..........................................................................................29
Seleccionar un Performance .....................................................................................................29
Hacer que la pantalla muestre la ventana Lista de Sonidos del Performance ..........................29
Hacer sonar sonidos ms "gruesos" y tmbricamente ricos combinando Patches (Layer) .......30
Dividir el teclado para poder hacer sonar diferentes Patches en secciones diferentes (Split) ..30
Interpretar junto con la reproduccin de una cancin (Utilizar el XP-80 como fuente de sonido
multi-tmbrico) ............................................................................................................................31
Asignar un Patch a una Parte ....................................................................................................32
Cambiar rpidamente el carcter del sonido (Paleta de Sonidos) ............................................32
Interpretar en el modoSet de Percusin ................................................................................33
Seleccionar un Set de Percusin ..............................................................................................33
Hacer que la pantalla muestre la ventana Lista de Sonidos del Set de Percusin ...................34
Hacer sonar instrumentos de percusin ....................................................................................34
Hacer sonar un arpegio ..........................................................................................................35
Hacer sonar un arpegio en un rea del teclado predeterminada ..............................................36
Mantener sonando un arpegio ...................................................................................................36
Simular la tcnica "cutting" de una guitarra ...............................................................................36
Hacer sonar un arpegio desde un aparato MIDI externo ..........................................................36
Crear un patrn de arpegio .......................................................................................................36
Grabar un arpegio .....................................................................................................................37
Funciones tiles para las actuaciones en directo ................................................................37
Transportar el teclado en unidades de una octava (Octave Shift) ............................................37
Transportar el teclado en pasos de un semitono (Transpose) ..................................................37
Si las notas se "enganchan" o no suenan (Panic) .....................................................................38
8
Captulo 3. Crear sonidos propios ...................................................................39
Acerca de los efectos ..............................................................................................................39
Cmo funcionan las unidades de efectos en los diversos modos .............................................39
1
Activar/desactivar los efectos ....................................................................................................40
Procedimientos para la edicin de sonido ...........................................................................40
Editar un Patch ..........................................................................................................................40
Editar un Performance ...............................................................................................................43 2
Editar un set de Percusin ........................................................................................................44
Conservar un sonido editado .................................................................................................45
Los tipos de memoria y el almacenaje de datos .......................................................................45
Guardar un sonido modificado en la memoria del usuario ........................................................46 3
Funciones de los parmetros de Patch .................................................................................46
Ajustes comunes al Patch ntegro (Common) ...........................................................................46
Modificar la forma de onda y la afinacin (WG) ........................................................................51
Modificar el brillo del sonido mediante un filtro (TVF) ...............................................................54
Modificar el volumen de un sonido (TVA) ..................................................................................55
4
Aplicar modulacin a los sonidos - Aadir Vibrato, Tremolo, etc./Utilizar controladores
para Cambiar la manera cmo suenan los sonidos (LFO y Ctrl) ..............................................57
Ajustar los efectos para los Patches (Effects) ...........................................................................60
Funciones de los parmetros de Performance ....................................................................65 5
Ajustes comunes al Performance ntegro (Common) ................................................................65
Ajustar la tesitura del teclado (K. Range) ..................................................................................66
Efectuar los ajustes para cada Parte (Part) ...............................................................................66
Efectuar los ajustes MIDI para una Parte (MIDI) .......................................................................67
Ajustar los efectos para un Performance (Effects) ....................................................................68
6
Confirmar la informacin MIDI de cada Parte (Info) ..................................................................69
Funciones de los parmetros de Set de Percusin .............................................................70
Dar nombre a un Set de Percusin (Common) .........................................................................70
Modificar la forma de onda y la afinacin de un Tone de Percusin (Key WG) ........................70 7
Modificar el timbre (filtro) de un Tone de Percusin (Key TVF) ................................................71
Modificar el volumen de un Tone de Percusin (Key TVA) .......................................................72
Controlar la manera cmo suena un Tone de Percusin utilizando controladores (Key Ctrl) ...72
Ajustar los efectos para un Tone de Percusin (Effects) ..........................................................73 8
Tipos de Efectos EFX (Parmetros del EFX) ........................................................................74
Configuracin del entorno de operaciones del XP-80 (Parmetros de Sistema y sus fun-
ciones) ......................................................................................................................................88
Configuraciones y ajustes de teclado (Setup) ...........................................................................88
Ajustar la afinacin (Tune) .........................................................................................................89
9
Ajustes MIDI (MIDI) ...................................................................................................................90
Asignar los deslizadores, pedales y otros controladores (Control) ...........................................92
Ajustes de los Arpegios (Arpeg) ................................................................................................93
Confirmar las condiciones actuales del XP-80 (Info) .................................................................95 10
11
12
9
Captulo 4. Reproducir y Grabar una cancin .................................................96
Acerca del Secuenciador ........................................................................................................96
Canciones ..................................................................................................................................96
Configuracin de Pistas .............................................................................................................96
Lugares donde puede guardar canciones .................................................................................96
Reproducir una Cancin .........................................................................................................97
Reproducir directamente una cancin contenida en un diskette (Quick Play) ..........................98
Avanzar rpidamente o rebobinar una cancin .........................................................................98
Volver a iniciar la reproduccin desde la mitad de una cancin (MIDI Update) ........................99
Programar una secuencia de canciones para reproducirlas .....................................................99
Desde el teclado cambiar la Parte que desee hacer sonar .......................................................99
Cambiar los sonidos instrumentales utilizados en la reproduccin de la cancin .....................99
Enmudecer instrumentos especficos 1 (Enmudecer las Pista de Frase) ...............................100
Enmudecer instrumentos especficos 2 (Apagar el canal de Recepcin) ...............................100
Reproducir una cancin que contiene un cambio de tempo ...................................................100
Reproducir una cancin con un tempo constante (Enmudecer la pista Tempo) .....................101
Reproducir un Patrn ..............................................................................................................101
Reproducir una cancin que ha sido creada bajo el formato S-MRC .....................................102
Reproducir repetidamente una cancin (Loop Play) ...............................................................102
Modificar el carcter del sonido durante la reproduccin ........................................................102
Ajustar el equilibrio entre los niveles de volumen de varias Partes .........................................103
Ajustar el panorama de cada Parte .........................................................................................103
Antes de empezar a grabar ...................................................................................................104
El procedimiento de la grabacin ............................................................................................104
La manera cmo las pistas de Frases, las Partes y los canales MIDI se afectan mutuamente ....................104
Mtodos de la grabacin .........................................................................................................104
Destinos de la grabacin de datos de performance ................................................................104
Seleccionar los sonidos de los instrumentos ...........................................................................105
Borrar la cancin contenida en la memoria interna .................................................................105
Ajustar el tipo de comps ........................................................................................................105
Grabar mientras toca (Grabacin a Tiempo Real) ..............................................................106
Ajustes de la grabacin a tiempo real .....................................................................................106
Efectuar una grabacin a tiempo real ......................................................................................108
Grabar slo datos especficos (Recording Select) ..................................................................109
Cambiar de Pista de Frases durante la grabacin (Non-Stop loop recording) ........................109
Comprobar los sonidos de los instrumentos o las frases durante la grabacin (Rehersal) ....109
Suprimir datos innecesarios durante la grabacin (Realtime Erase) ......................................110
Grabar cambios de tempo .......................................................................................................110
Cambiar de instrumento durante la grabacin ........................................................................110
Modificar los valores de los parmetros de cada Parte durante la grabacin .........................111
Comprobar los mensajes MIDI recibidos por cada Parte durante la grabacin ......................111
Modificar el carcter del sonido de cada Parte durante la grabacin ......................................111
Grabar el equilibrio entre los niveles de volumen de las Partes ..............................................112
Ajustar el Panorama de las Partes durante la grabacin ........................................................112
Cancelar la grabacin (Undo) ..................................................................................................112
Entrar datos por pasos (Grabacin Step) ...........................................................................113
Entrar notas y silencios ...........................................................................................................113
Asignar un Patrn a una Pista de Frases ................................................................................114
Suprimir la grabacin (Undo) ...................................................................................................115
Guardar la cancin en un diskette .......................................................................................115
Guardar datos de sonido junto con la cancin ........................................................................116
Guardar slo la cancin ...........................................................................................................116
Guardar la cancin bajo el formato Archivo MIDI Estndar ....................................................116
10
Captulo 5. Editar la cancin ...........................................................................117
Configuracin del entorno de operaciones del Secuenciador ..........................................117
Ajustes de la cancin ntegra ...............................................................................................118
Dar nombre a la cancin (Song Name) ...................................................................................118
Dar nombre a un Patrn (Pattern Name) ................................................................................118
Comprobar los datos contenidos en las Pistas de Frases y los ajustes ..................................119
Funcin Locate ........................................................................................................................119
Ajustar el bucle ........................................................................................................................120
Editar los datos de performance dentro de una gama especfica (Track Edit) ...............121
Acerca de Track Edit ...............................................................................................................121
Borrar los errores cometidos al entrar datos - 1 Erase ............................................................123
Suprimir secciones de datos innecesarios - 2 Delete ..............................................................124
Copiar una Frase - Copy .........................................................................................................124
Introducir compases en blanco - 4 Insert Meas (Insert Measure) ...........................................126
Transportar la afinacin - 5 Transpose ....................................................................................126
Modificar la velocidad - 6 Chg Velocity (Change Velocity) ......................................................127
Cambiar de canal MIDI - 7 Chg Channel (Change MIDI channel) ..........................................128
Modificar la duracin de la nota - 8 Chg Gate Time (Change gate time) ................................129
Combinar dos Pistas de Frases/Patrones - 9 Merge ...............................................................130
Extraer y desplazar parte de los datos de performance- 10 Extract .......................................131
Desplazar los datos de performance hacia delante/atrs - 11 Shift Clock ..............................132
Hacer que los datos de performance sean menos densos - 12 Data Thin .............................133
Intercambiar Pistas de Frases/Patrones - 13 Exchange .........................................................134
Ajustar la duracin de la reproduccin - 14 Time Fit ...............................................................134
Suprimir los compases en blanco - 15 Truncate .....................................................................135
Ajustar la colocacin rtmica de las notas (Cuantificar) ....................................................136
Acerca de la cuantificacin ......................................................................................................136
Cuantificacin Grid ..................................................................................................................137
Cuantificacin Shuffle ..............................................................................................................138
Cuantificacin Groove .............................................................................................................139
Editar los datos de performance individualmente (Edicin Microscpica) .....................144
Ver la pantalla Microscope ......................................................................................................144
Ver slo los datos de performance especficos .......................................................................146
Modificar los datos de performance grabados en la Pista de Frases/Patrn ..........................147
Modificar el cambio de tempo grabado en la Pista Tempo .....................................................147
Modificar los datos grabados en la pista Beat .........................................................................147
Ajustar un nuevo tipo de comps en un Patrn .......................................................................147
Introducir nuevos datos de performance en la Pista de Frases/Patrn ...................................147
Modificar el tempo durante la reproduccin de una cancin ...................................................148
Modificar el tipo de comps durante la reproduccin de una cancin .....................................148
Borrar los datos de performance .............................................................................................149
Desplazar los datos de performance .......................................................................................149
Copiar los datos de performance ............................................................................................149
Captulo 6. Secuencia de Frases a Tiempo Real (RPS) ................................150
Preparativos para utilizar RPS .............................................................................................150
Parmetros de la RPS .............................................................................................................150
Interpretar utilizando RPS ....................................................................................................151
Hacer sonar un patrn desde un teclado MIDI externo utilizando RPS ..................................151
Grabar un Performance utilizando RPS ..................................................................................151
11
Captulo 7. Hacer sonar canciones en secuencia (Chain Play) ...................153
Preparativos para utilizar Chain Play ..................................................................................153
Guardar una cadena en un diskette .....................................................................................154
Chain Play ..............................................................................................................................154
Captulo 8. Ajustes de la memoria del XP-80 (Modo Utility) ........................155
Acerca del modo Utility .........................................................................................................155
Guardar datos de sonido en la memoria del usuario - 1 Write .........................................156
Escribir Performance ...............................................................................................................156
Escribir Patch ..........................................................................................................................156
Escribir Set de Percusin ........................................................................................................156
Copiar los ajustes de la fuente de sonido - 2 Copy ...........................................................157
Copiar un Performance ...........................................................................................................157
Copiar un Patch .......................................................................................................................158
Copiar un Rhythm Set .............................................................................................................159
Inicializar los ajustes de la fuente de sonido - 3 Inicialize ................................................160
Inicializar Performance ............................................................................................................160
Inicializar Patch .......................................................................................................................160
Inicializar Rhythm Set ..............................................................................................................160
Transmitir los ajustes de los sonidos - 4 Data Transfer ....................................................161
Transmitir datos a un aparato MIDI externo ............................................................................161
Transmitir datos a la cancin interna .......................................................................................161
Transmitir datos a la memoria del usuario ..............................................................................162
Prohibir la operacin de escribir en la memoria del usuario - 5 Protect (Proteccin de la Memoria del Usuario) .164
Borrar la cancin interna - 6 Song Int (InicializarCancin) ...............................................164
Comprobar la cantidad de memoria interna disponible - 7 Memory Info (Infromacin de la Memoria Interna) ....164
Recuperar los ajustes por defecto de fbrica - 8 Factory (Preset de Fbrica) ................165
Captulo 9. Funciones relacionadas con diskettes (Modo Disco) ...............166
Acerca del modo Disk ...........................................................................................................166
Cargar en el XP-80 un archivo contenido en un diskette - 1 Load ...................................167
Guardar datos en un diskette - 2 Save ................................................................................168
Formatear el diskette para utilizarlo con el XP-80 - 3 Format ...........................................169
Copiar un diskette - 4 Backup ..............................................................................................170
Comprobar los archivos grabados en el diskette - 5 Verify ..............................................170
Modificar el nombre del diskette 6 Volume (Modificar etiqueta de volumen) ..............170
Suprimir archivos innecesarios - 7 Delete (Suprimir Archivo) .........................................171
Cambiar el nombre de un archivo - 8 Rename ...................................................................171
Comprobar el contenido de un diskette - 9 Info (Disk information) .................................172
Captulo 10. Utilizar el XP-80 como fuente de sonido GM ...........................173
Entrar en el modo GM ...........................................................................................................173
Inicializar la fuente de sonido a los ajustes bsicos del Sistema GM .....................................173
Reproducir un score GM .........................................................................................................173
Modificar los ajustes del modo GM .....................................................................................174
Ajustar la Parte (Parte) ............................................................................................................174
Ajustar los efectos en el modo GM (Efectos) ..........................................................................174
Comprobar la informacin MIDI de cada Parte (Info) ..............................................................175
12
Funciones tiles del modo GM (GM Utility) .........................................................................176
Copiar los ajustes de los efectos - 2 Copy (Copiar GM) .........................................................176
Inicializar el modo GM - 3 Inicialize (Inicializar GM) ................................................................176
Transmitir los ajustes del modo GM - 4 Data Transfer (Transfereir Datos GM) ......................177
Captulo 11. Realizar el Potencial del XP-80 ..................................................178
Tcnicas para la utilizacin de Patches ..............................................................................178
Reforzar las caractersticas del filtro .......................................................................................178
Hacer que la nota que Ud. toca suene a tempo y tambin a contratiempo .............................178
Mantener sonando una nota con modulacin .........................................................................178
Sincronizar el ciclo del LFO al tempo del secuenciador ..........................................................178
Modificar los EFX para que coincidan con el tempo de la cancin .........................................179
Utilizar el deslizador C1 para ajustar el panorama a tiempo real ............................................179
Utilizar el XP-80 para tocar en directo .................................................................................179
Cambiar simultneamente varios sonidos contenidos en un aparato MIDI externo ...............179
Cambiar de sonido utilizando el interruptor de pie ..................................................................180
Utilizar el interruptor de pie para iniciar y parar la reproduccin .............................................180
Hacer que el tempo de la cancin coincida con el tempo con el que el grupo toca ................180
Hacer sonar un instrumento de percusin utilizando la claqueta del XP-80 como punto de referencia .....180
Tcnicas para la creacin de canciones .............................................................................180
Grabar una cancin a un nivel de volumen constante a pesar de los cambios en el volumen produ-
cidos al interpretar en el teclado ......................................................................................................180
Hacer un fade in o un fade out en una cancin ..............................................................................180
Cambiar de sonido en una cancin .................................................................................................181
Evitar que una voz deje de sonar en una cancin ..........................................................................182
Utilizar aparatos MIDI externos ............................................................................................182
Utilizar el XP-80 para cambiar de sonido en un aparato MIDI externo ...................................182
Utilizar el XP-80 para controlar aparatos MIDI externos .........................................................182
Hacer sonar la fuente de sonido del XP-80 desde un aparato MIDI externo ..........................183
Sincronizacin con aparatos MIDI externos .......................................................................183
Sincronizar un secuenciador externo con el secuenciador del XP-80 ....................................183
Sincronizar el secuenciador del XP-80 con un secuenciador externo ....................................183
Grabar una cancin contenida en un secuenciador externo en el secuenciador del XP-80 ...183
Sincronizacin con la Grabadora de Disco Duro VS-880 ..................................................184
Preparativos para sincronizar la unidad con la VS-880 ...........................................................184
Reproducir archivos de Cancin .............................................................................................185
Grabar con la VS-880 ..............................................................................................................185
Grabar con el XP-80 ................................................................................................................186
Captulo 12. Material Suplementario ..............................................................187
Solucionar pequeos problemas .........................................................................................187
Mensajes de Error .................................................................................................................188
Lista de Parmetros ..............................................................................................................190
Ajustes de fbrica ..................................................................................................................206
Lista de estilos de Arpegios .................................................................................................214
MIDI Implementado ................................................................................................................214
Especificaciones ..............................................................................................231
Referencia rpida de las pantallas .................................................................232
ndice .................................................................................................................241
13
Nombres y funciones de los botones y controles
Panel Frontal
A B C E F
SOUND P
PALETTE KEY EFFECTS MODE
F
FILTER l/ ENV LEVEL PERFORM PATCH RHYTHM LOCAL / TX / RX F1 F2 F3 F4 F5 F6 EXIT
GM PART PANIC
l
FILTER/ENV CUTOFF RESO. ATTACK DECAY
LEVEL 1 2 3 4 RPS ARPEGGIO SEQUENCER CHAIN PLAY SOUND LIST a/b/c/d LOCATE l
UNDO/REDO
D G
14
Pantalla Play del modo fuente de sonido: Selecciona
un Patch/Performance/Set de Percusin mediante el
mtodo Bank/Number. Utilice los botones BANK [1]-
[8] para seleccionar el banco y los botones NUMBER
[1]-[8] para seleccionar el nmero (pg. 26, 29, 33).
1 ABC
F
2 DEF
3
G
3 GHI
cionar el Tone a modificar (pg. 40).
B C D
3 Pantalla Set de Percusin: Se utilizan los botones
0
BWD l
STOP/PLAY FWD SHIFT SPACE ENTER
TRACK/PART [5]-[8] (TONE SELECT) para seleccio-
I A +l - DIGIT HOLD nar la nota del teclado a modificar (pg. 44).
I
Modo Secuenciador: Se utilizan los botones
TRACK/PART [1]-[16] para seleccionar la pista de fra-
ses o la Parte (pg. 108). Durante la reproduccin/gra-
[SOUND LIST] / [TEMPO/BEAT] bacin de una cancin puede utilizar estos botones
La funcin asignada a este botn cambia segn el para cambiar entre Play y Enmudecer la pista de frases
modo seleccionado. (pg. 100).
H.
SOUND LIST: Cuando una pantalla de los modos rela-
cionados con las fuentes de sonido est activada, este [F], [E], [G], [H] (Botones Cursor)
botn abrir la ventana Sound List.
Utilice estos botones para desplazar el cursor (el cua-
TEMPO/BEAT: Si una pantalla relacionada con el dro negro) (pg. 23).
modo Secuenciador est activada, utilice este botn [INC], [DEC]
para seleccionar una pista de tempo o pista beat. Si ha
modificado provisionalmente el tempo y desea repro- Utilice estos botones para modificar valores. Si mantie-
ducir la cancin al tempo inicial, pulse este botn ne pulsado uno de estos botones mientras pulsa otro,
mientras mantiene pulsado [SHIFT] (pg. 100). el valor cambia ms rpidamente. Si mantiene pulsado
[SHIFT] mientras pulsa uno de estos botones, el valor
[a/b/c/d] / [PATTERN] cambia por pasos ms grandes (pg. 23).
La funcin asignada a este botn cambia segn el I.Seccin SEQUENCER
modo seleccionado.
Los botones contenidos en esta seccin se utilizan para repro-
a/b/c/d: Al seleccionar un Patch/Performance/Set de ducir y grabar datos en el secuenciador del XP-80.
Percusin, seleccione un sub grupo (a/b/c/d) utili-
zando el mtodo Bank/Number (pg. 26, 29, 33). [REC]
Pulse este botn para iniciar la grabacin (pg. 106, 113).
PATTERN: Si una pantalla relacionada con el modo
Secuenciador est activada, utilice este botn para Indicador BEAT
seleccionar un Patrn. Este indicador parpadea de forma sincronizada con el
tempo y el pulso de la cancin.
[LOCATE]
Este botn abre la ventana Locate para especificar y [LOOP]
desplazar la posicin de localizacin (pg. 119). Pulse este botn para activar/desactivar las funciones
Loop Play y Loop Recording (pg. 102).
[UNDO/REDO]
Pulse este botn para recuperar el valor inicial de un [BWD]
valor modificado o para cancelar la grabacin o la ope- Pulse este botn para "rebobinar" la cancin. Al pul-
racin en curso. Al volver a pulsar este botn, volver sarlo mientras mantiene pulsado [SHIFT], se desplaza-
a iniciarse la grabacin/operacin (pg. 24). r directamente al principio de la cancin. Si mantiene
pulsado este botn y pulsa [FWD], la cancin se "rebo-
G. bina" ms rpidamente (pg. 98).
15
[FWD]
Utilice este botn para avanzar rpidamente en la can-
cin. Al pulsarlo mientras mantiene pulsado [SHIFT],
Panel Laterall
J.
[0][9] (Teclas Numricas)
Utilcelas para ajustar valores. Puede utilizarlas para
entrar valores numricos y tambin caracteres y notas
(pg. 23).
[SHIFT]
Se utiliza en combinacin con otros botones. Algunos de los
VOLUME C1 C2
16
Panel Posterior
POWER
Jacks OUTPUT MIX R, OUTPUT MIX L
Estos jacks envan en estreo la seal de audio al siste-
ma de amplificacin. Para obtener una salida monof-
nica, utilice el jack
Jack PHONES
AC
Puede conectar unos auriculares (RH-20/80/120, etc.
suministrados por separado) a este jack. Asegrese de
que la impedancia de los auriculares es de 8-150 ohms.
Interruptor Power
Plselo para encender/apagar la unidad.
Enchufe AC
Conecte el cable AC (suministrado con la unidad) a
este enchufe.
17
Captulo 1. Visin general del XP-80
Interpretar
Play Grabacin
Recording
Set de Percusin
Rhythm Set
Tone 4
Tone 3
Tone 2 Nmero
Note de Nota
Number 98 98 (Re7)
(D7)
Nmero
Note de Nota
Number 97 (Do#7)
97 (C#7)
Tone 1 LFO 1 LFO 2
Nmero de Nota
Note Number 3636 (Do2)
(C2)
Nmero de Nota
Note Number 35 35 (Si7)
(B1)
Tone de Percusin
Rhythm (instrumento
Tone (Percussion de percusin)
instrument sound)
WG TVF TVA
WG TVF TVA
Envolvente
Pitch
de Envolvente
TVF del Envolvente
TVA del
laEnvelope
Afinacin TVF
Envelope TVA
Envelope
Envolvente
Pitch de Envolvente
TVF del Envolvente
TVA del
la Afinacin
Envelope TVF
Envelope TVA
Envelope
Partes
Al utilizar el XP-80 como fuente de sonido multi-tmbrica,
Performances entrar en juego otra configuracin de sonido denominada
Parte. Una Parte contiene un Patch o un Set de percusin. En
Son el nivel siguiente de la configuracin de sonidos. Un las aplicaciones multi-tmbricas, el Performance consiste en
Performance individual combina 15 patches con un Set de percu- 16 Partes. Puede asignar un Patch especfico a cada Parte
sin para hacer sonar conjuntos o producir sonidos increblemente excepto a la Parte 10 debido a que est asignada universal-
ricos y gruesos. Un Performance permite a un slo XP-80 controlar mente como Parte de Percusin a la cual se asigna un Set de
hasta 16 sonidos. Como el XP-80 es capaz de controlar independien- Percusin. Puede imaginarse un Performance como si fuera
temente varios sonidos (instrumentos) a la vez es una "fuente de una orquesta, una Parte como si fuera un msico, y el Patch
sonido multi-tmbrica". o el Set de Percusin como si fuera el instrumento que aquel
est tocando.
Para obtener ms detalles acerca de los
Performance Parte16
Part 16(MIDI
canal receive
rx MIDIch.) siguientes temas, vea las pginas correspon-
dientes.
Parte11
Part 11(MIDI
canal receive
rx MIDIch.) Acerca de la Memoria (p. 45)
Patch Acerca de los Efectos(p. 39)
Parte10
16(MIDI
canalreceive
rx MID0ch.) Acerca del Secuenciador (p. 96)
Part
Secuenciador
Sequencer, Acerca de la Canacin(p. 97)
Teclado Set de Percusin
Keyboard, Rhythm Set
MIDI
Parte
Part 99(MIDI
canal receive
rx MIDIch.) Sonido
Sound
Parte11(MIDI
Part canalreceive
rx MIDIch.)
Patch
Modo GM
<Procedimiento>
Este modo especial hace que el XP-80 funcione como una
fuente de sonido compatible con GM. Si desea reproducir un Desde la pantalla Play del modo seleccionado (Si selecciona el
modo Disk o el modo Utility, se muestra la pantalla Men),
score GM (datos musicales creados para una fuente de soni-
pulse unos de los botones funcin para seleccionar el grupo
do GM), debe seleccionar este modo. deseado de la pantalla.
Se muestra una de las pginas del grupo seleccionado.
El nmero de pginas vara segn el grupo seleccionado
Modo
PatchPATCH
Mode
F2
Grupo
Group Pantalla
Display Key WG
Wave
Pitch Envelope
[F1] Common General
F1 [F2] Common Control
Common
[F3] Structure
[F4] Tone Key Range Lower:Upper F3
TVF Param
[F5] Tone Vel Range Lower:Upper: Fade Play Key TVF
TVF Envelope
F4
[F1] TVA Param [F1] General
TVA
[F2] TVA Envelope F6 [F2] EFX Param
Effects [F3] EFX Control
[F4] Chorus
[F5] Reverb
F5 [F1] LFO 1 Param
LFO&Ctl [F2] LFO 2 Param
[F3] Control Param
[F4] Control Switch
[F1] General
F6 [F2] EFX Param
Effects [F3] EFX Control
[F4] Chorus
[F5] Reverb
Play
[F1] General
F6
F5 [F2] EFX Param
[F3] EFX Control List Chain File List Window
Play Effects
[F4] Chorus
[F5] Reverb
--Part Information--
[F1] Modulation
F6 [F2] Breath
Info [F3] Foot
[F4] Volume
Modo Sistema
[F5] Pan System Mode
--Part Information-- Grupo Pantalla
[F1] Expression
Group Display
[F2] Hold-1 F1
[F3] Pitch Bend
Setup Setup
[F4] Channel Aftertouch
[F5] Voices
F2
Utility Menu Tune Tune
-----Menu 1-----
[F2] Copy
[F3] Initialize
UTILITY [F4] Data Transfer
-----Menu 2----- F3 MIDI Param 1
UTILITY
[F6] Song Initialize MIDI MIDI Param 2
[F7] Memory Info Bank Select Group
-----Menu 3-----
[F8] Factory
F4 Control Assign
Control Pedal Assign
Control Source
Modo Secuenciador
Sequencer Mode F5
Grupo
Group Pantalla
Display
Arpeg Arpeggio
F4
[F1] Create Event Modo Utilidades
Utility Mode
[F3] Move Event
Micro [F6] View Select Display
Pantalla
[REC] Step Recording
Utility Menu
-----Menu 1-----
F5 [F1] Write (Patch/Perform/Rhythm)
Loop Loop Window [F2] Copy (Patch/Perform/Rhythm)
[F3] Initialize (Patch/Perform/Rhythm)
UTILITY [F4] Data Transfer (to MIDI/to Seq/to User)
UTILITY [F5] User Memory Protect
-----Menu 2-----
F6 [F1] Song Initialize
List Song List Window [F2] Internal Memory Information
-----Menu 3-----
[F1] Factory Preset
[F1] Part Palette
REC
[F2] Part Information
[F3] Rec Filter Window
REC [F4] Auto Punch I/O Window
[F5] Loop Window
[F6] Rec Quantize Window
[STOP /PLAY] Recording Realtime
Rec Stand-by
Ventana
Window
Tecla Numrica
Puede abrir las ventanas utilizando los botones correspon- Numeric Key
dientes y cerrarlas pulsando [EXIT] o el botn que ha utiliza-
DEC INC 7 STU 8 VWX 9 Y Z!
do para abrirla. Alguna ventanas se cerrarn automtica-
mente una vez efectuada la operacin.
3
........................................................................................................... 4 JKL 5 MNO 6 PQ R
valor realzado) al parmetro cuyo valor desee ajustar o BWD STOP l/ PLAY FWD SHIFT 0 SPACE ENTER
SHIFT + 5 XP-A (Placa de Ampliacin de Onda instalada en EXP-A) Podr utilizar la funcin Undo al modificar los ajustes de la fuente
de sonido, grabar una cancin, editar una cancin, etc.
SHIFT + 6 XP-B (Placa de Ampliacin de Onda instalada en EXP-B)
Si una operacin en curso requiere que vuelva a escribir gran-
SHIFT + 7 XP-C (Placa de Ampliacin de Onda instalada en EXP-C) des cantidades de datos (p. ej. la de editar una cancin), una
SHIFT + 8 XP-D (Placa de Ampliacin de Onda instalada en EXP-D) ventana de mensajes mostrar el mensaje "Memory is low!!"
So you cannot Undo. Execute anyway? (Queda poca memo-
Este procedimiento tambin es aplicable si edita ria!! Por lo tanto, no puede utilizar la funcin Deshacer. A
Performances, Patches o Sets de Percusin y tambin si pesar de esto, desea efectuar la operacin?) Si est seguro de
est en modo Utilidades que no le har falta utilizar la funcin Undo, pulse [F5] (con-
forme). Pulse [F6] (cancelar) para cancelar la operacin.
Nombre de Nota
Para entrar un nombre de nota en el modo Track Edit o Asignar un nombre
Microscope Edit, mantenga pulsado [SHIFT] y pulse la tecla
numrica apropiada. El nombre de nota correspondiente El XP-80 le permite asignar un nombre a los siguientes tipos
est impreso debajo de cada tecla. de datos: Patch, Performance, Set de Percusin, Cancin,
Patrn, Archivo de Cancin, Archivo de Cadena, Archivo de
Datos, Archivo de plantilla Groove del Usuario, Archivo
MIDI Estndar, Etiqueta de Volumen
El procedimiento es idntico para todos los tipos de datos.
<Procedimiento>
E F G Desplace el cursor al lugar donde desea entrar el carcter.
Utilice el dial VALUE o [INC]/[DEC] para especificar
el carcter.
B C D Los caracteres/smbolos disponibles son:
espacio, AZ, az, 09, +-*/|=!?<>()[]{}:;.,"'`#%&$\@^_
A No es posible utilizar letras minsculas o algunos de los sm-
bolos ( +-*/=!?<>[]:;.,") para los nombres de archivo y las
etiquetas de nivel de volumen.
Tambin puede utilizar las teclas numricas para selec-
cionar letras o nmeros.
0 SPACE
26 Captulo 2. Interpretar
Utilice las teclas numricas para entrar el nmero del 109 o [F6] (+10). Al mantener pulsado cualquiera de
Patch deseado (001-128). estos dos botones, tambin cambiar de grupo de
El nmero y el nombre del Patch se muestran enmarcados Patches. Tambin puede cambiar de grupo de Patches
por un cuadro. Esto significa que todava no se ha finalizado pulsando [F2] (- grupo) o [F3] (+ grupo).
la operacin
Al seleccionar un patch, gire el dial VALUE, pulse
Pulse [ENTER] para finalizar la operacin.
[INC]/[DEC] o los botones cursor para desplazar el
...........................................................................................................
<Seleccin Rpida de Patch> (Digit Hold)
cursor al Patch deseado.
Pulse [EXIT] para cerrar la ventana Lista de Sonidos. 2
Al activar la funcin Digit Hold, las cifras correspondientes
Hacer que el patch suene "grueso" o "del-
a las centsimas y a las dcimas se quedan fijas y slo las
cifras correspondientes a las unidades cambian. Esto signifi- gado" (activar/desactivar un Tone)
ca que puede seleccionar Patches simplemente pulsando la Como un Patch es una combinacin de hasta cuatro Tones, puede
tecla numrica que corresponde a las unidades sin que Ud. desactivar tres Tones y obtener el sonido de un slo Tone.
tenga que pulsar el botn ENTER. Lo mismo es aplicable a la
seleccin de Performance y Sets de Percusin. Utilice el parmetro Interruptor de Tone
(PATCH/WG/ Wave Param) para ajustar cada Tone
<Procedimiento> en on/off. Puede guardar este ajuste como parte de los
Mantenga pulsado [SHIFT] y pulse [ENTER] para acti- datos de Patch. Entonces, si desea que suene slo uno o
var la funcin Digit Hold. dos Tones de un Patch, desactive los otros y guarde el
ajuste en el Patch. Esto evita el uso innecesario de
voces simultneas en el XP-80.
<Procedimiento>
Asegrese de que la pantalla mostrada es la pantalla Play
(PATCH).
Pulse cualquiera de los botones [F1] (Comn) a [F6] (Efecto).
Utilice TONE SWITCH [1]-[4] (BANK [1]-[4]) para acti-
var (se ilumina el indicador) o desactivar (se apaga el
Si en la pantalla las cifras correspondientes a la centsimas y
indicador) los Tones.
las dcimas son de tamao reducido, significa que la funcin
Digit Hold est activada.. Los botones TONE SWITCH activan/desactivan los Tones 1,
2, 3 y 4 en secuencia de izquierda a derecha.
Al entrar un nmero mediante las teclas numricas, las
cifras correspondientes a las unidades cambiarn
inmediatamente sin que Ud. tenga que pulsar BANK
TRACK / PART
1
1
2
2
3
3
4
4
5
5
6
6
7
7
8
8
[ENTER].
TONE SWITCH TONE SELECT
Para desactivar la funcin Digit Hold, mantenga pulsa- TONE 1 TONE 2 TONE 3 TONE 4
Captulo 2. Interpretar 27
Hacer Sonar notas individuales (Solo) Gire el dial VALUE o pulse [INC]/[DEC] para obtener
el valor deseado.
Normalmente el XP-80 permite hacer sonar acordes. Al pul- Pulse [EXIT] para volver a la pantalla Play (PATCH) y
sar [SOLO], podr efectuar ejecuciones utilizando notas indi- toque el teclado.
viduales. Esta funcin es especialmente efectivo para ejecu-
tar solos utilizando Patches de tipo saxofn o flauta.. Si pulsa [PORTAMENTO] habiendo seleccionado un
Puede guardar el ajuste activado/desactivado de la Performance de tipo Simple, puede activar/desactivar
funcin Solo como parte de cada Patch utilizando el la funcin Solo para la Parte actual. Al seleccionar un
parmetro Asignacin de Tecla (PATCH/ Performance de tipo Solapado, puede activar/desacti-
Common/Common Control).. var la funcin Solo para las Partes ajustando el par-
<Procedimiento> metro Interruptor Local (PERFORM/MIDI/Part MIDI)
Asegrese de que la pantalla mostrada es la pantalla en ON. Si selecciona un Set de Percusin, no puede
Play (PATCH). activar [PORTAMENTO]..
Pulse [SOLO] para que su indicador se ilumine.
Ahora puede ejecutar un solo. Cambiar rpidamente el carcter del soni-
Este ajuste tambin se muestra en "Key Assign" locali- do (Paleta de Sonidos)
zado en el centro inferior de la pantalla.
Ud. puede crear a tiempo real variaciones en el sonido o
cambios en el nivel de volumen utilizando los cuatro desli-
zadores de la seccin Paleta de Sonidos.
Las variaciones en el sonido o cambios en el nivel de
volumen utilizando la seccin Paleta de Sonidos afecta
slo a la ejecucin. No afectan a los ajustes actuales del
patch. Al cambiar de Patch, los ajustes del Paleta de
Toque el teclado de XP-80. Sonidos se perdern.
Si pulsa [SOLO] habiendo seleccionado un
Performance de tipo Simple, puede activar/desactivar Tambin puede transmitir las variaciones en el sonido
la funcin Solo para la Parte actual. Al seleccionar un o cambios en el nivel de volumen utilizando la seccin
Performance de tipo Solapado, puede activar/desacti- Paleta de Sonidos al secuenciador del XP-80 y a apara-
var la funcin Solo para las Partes ajustando el par- tos MIDI externos
metro Interruptor Local (PERFORM/MIDI/Part MIDI)
en ON. Si selecciona un Set de Percusin, no puede Modificar el carcter del sonido
activar [SOLO]. <Procedimiento>
Hacer que las notas suenen ligadas Asegrese de que la pantalla mostrada es la pantalla
(Portamento) Play (PATCH).
Pulse [FILTRO/ENV] para que su indicador se ilumine.
El efecto de portamento hace que, al ejecutar una serie de
notas, suenen de forma conectada. Al activar [SOLO] (su Para modificar el sonido, desplace los deslizadores
indicador se iluminar), podr simular tcnicas musicales mientras toca.
como la de ejecutar glisandos con un violn. Para modificar el brillo de sonido, desplace el deslizador CUTOFF.
Puede guardar el ajuste activado/desactivado de la Para modificar el tiempo del ataque, desplace el deslizador ATTACK.
funcin Portamento como parte de cada Patch utilizan-
do el parmetro Interruptor (PATCH/ Para modificar la Resonancia, desplace el deslizador RESO.
Common/Common Control)..
Para modificar el tiempo de la cada, desplace el deslizador DECAY.
<Procedimiento>
Asegrese de que la pantalla mostrada es la pantalla Modificar el volumen de cada Tone
Play (PATCH). <Procedimiento>
Pulse [PORTAMENTO] para que su indicador se ilumine.
Ahora puede hacer sonar las notas con portamento. Asegrese de que la pantalla mostrada es la pantalla
Para ajustar el portamento, pulse [F1] (Common) y, a Play (PATCH).
continuacin, [F2] (Control) para obtener la pantalla Pulse [LEVEL] para que su indicador se ilumine
Common Control (PATCH/Common). Para ajustar el volumen tal como desee, desplace el
deslizador LEVEL mientras toca el teclado.
Los deslizadores 1, 2, 3 y 4 se utilizan para modificar el volu-
men de los Tones 1, 2, 3 y 4 respectivamente.
28 Captulo 2. Interpretar
Interpretar en el modo
Performance
En el XP-80 existen Performances de tipo Simple y Solapado.
Al seleccionar un Performance utilizando este mtodo, el subgru-
po/nmero correspondiente a cada nmero de Performance se
mostrar en la parte superior izquierda de la pantalla.
Captulo 2. Interpretar 29
El cursor indica el Performance seleccionado actualmente (bank El ajuste que efecte en la ventana LOCAL/TX/RX
select MSB=, LSB=) localizado en la lnea inferior de la ventana indi- tambin afecta al valor del parmetro Local Sw (PER-
ca la Seleccin de Banco (MSB y LSB) del Patch actual. FORM/MIDI/ Part MIDI).
Al cambiar de Performance por unidades de 10, pulse Una vez efectuados los ajustes, pulse
[F5] (-109 o [F6] (+10). [LOCAL/TX/RX] o [EXIT] para cerrar la ventana
Al mantener pulsado cualquiera de estos dos botones, tam- LOCAL/TX/RX y volver a la pantalla Play (PER-
bin cambiar de grupo de Performances. Tambin puede FORM). Ahora puede empezar a interpretar.
cambiar de grupo de Performances pulsando [F2] (- grupo) o La pantalla muestra "o" para las Partes donde ha ACTIVA-
[F3] (+ grupo). DO el parmetro Local Sw y "-" para las Partes donde ha
Al seleccionar un Performance, gire el dial VALUE, DESACTIVADO dicho parmetro. El cursor indica la Parte
pulse [INC]/[DEC] o los botones cursor para desplazar seleccionada actualmente.
el cursor al Performance deseado.
Pulse [EXIT] para cerrar la ventana Lista de Sonidos. Parte Actual
Current(Nombre del Patch)
part (Patch name)
Parte 1 Parte 2 Parte 15 Parte 16 Dividir el teclado para poder hacer sonar dife-
Part 1 Part 2 Part 15 Part 16
rentes Patches en secciones diferentes (Split)
Si ha seleccionado un Performance de tipo Solapado, puede
parmetros
Local Sw Local
Sw parameters dividir el teclado de forma que suenen Patches individuales
en diferentes secciones de teclado. Como puede especificar
individualmente la gama de notas de cada Parte, puede divi-
dir el teclado en un mximo de 16 secciones.
Por ejemplo, puede hacer sonar un sonido de cuerda en la
seccin inferior, el sonido de piano en la seccin superior y
ambos sonidos en la seccin central
<Procedimiento>
Asegrese de que la pantalla mostrada es la pantalla
Play (PERFORM).
Dese cuenta de que se muestra "Key Mode:LAYER"
debajo del nombre del Performance. Parte1:
1: Cuerda
Part Strings
Si se muestra Key Mode:SINGLE significa que un Parte 1Part
+ Parte
1 +2:Part 2: Parte 2: Piano
Part 2: Piano
(Cuerda + Piano)
(Strings + Piano)
Performance Simple ha sido seleccionado. Cmbielo por un
Perfromance Superpuesto.
Pulse [LOCAL/TX/RX] para abrir la ventana Si ha ajustado el parmetro K. Range Lower/Upper
LOCAL/TX/RX. (gama superior/inferior de tecla): (PATCH/
Common), las secciones solapadas de las gamas de
tecla especificadas para el Patch y el Performance pro-
ducen sonido.
<Procedimiento>
Asegrese de que la pantalla mostrada es la pantalla
Play (PERFORM).
Pulse [LOCAL/TX/RX] para abrir la ventana
LOCAL/TX/RX.
Pulse [F5] (K. Mode) para seleccionar LAYER.
Si ha seleccionado un Performance de tipo Simple,
Al pulsar este botn otra vez, volver a seleccionar SINGLE. pulse [F5] (K. Mode) para seleccionar LAYER.
Si Ud. ajusta el parmetro Key Mode (modo de tecla) en la Al pulsar este botn otra vez, volver a seleccionar SINGLE.
ventana LOCAL/TX/RX, el valor del parmetro Key Mode
(PERFORM/ Common/Common) tambin cambia. Si Ud. ajusta el parmetro Key Mode (modo de tecla) en la
Asegrese de que el cursor indique el parmetro Local ventana LOCAL/TX/RX, el valor del parmetro Key Mode
Sw y pulse TRACK/PART [1]-[16] para activar la Parte (PERFORM/ Common/Common) tambin cambia.
que desee escuchar (se ilumina su indicador). Asegrese de que el cursor indique el parmetro Local
La pantalla muestra "o" para las Partes donde ha ACTIVA- Sw y pulse TRACK/PART [1]-[16] para que se ilumine
DO el parmetro Local Sw y "-" para las Partes donde ha el indicador de la Parte deseada.
DESACTIVADO dicho parmetro.
30 Captulo 2. Interpretar
La pantalla muestra "o" para las Partes donde ha ACTIVA- Interpretar junto con la reproduccin de
DO el parmetro Local Sw y "-" para las Partes donde ha una cancin (Utilizar el XP-80 como fuente
DESACTIVADO dicho parmetro. de sonido multi-tmbrico)
El ajuste que efecte en la ventana LOCAL/TX/RX
tambin afecta al valor del parmetro Local Sw (PER- Al seleccionar un Performance de tipo Simple, el teclado del
FORM/MIDI/ Part MIDI). XP-80 har sonar slo la Parte seleccionada desde el teclado.
Esto es cmodo para interpretar en el teclado junto con la
Asegrese de que el parmetro Key Range est ACTI- reproduccin de la cancin..
VADO. Si no lo est, pulse [F6] (K. Range) para ACTI-
VARLO.
Si este parmetro est DESACTIVADO, aunque ajuste Parte 1 Parte 2 Parte 15 Parte 16
Part 1 Part 2 Part 15 Part 16
la gama de tecla, no podr dividir el teclado.
Si Ud. ajusta el parmetro Key Mode (modo de tecla)
en la ventana LOCAL/TX/RX, el valor del parmetro
Key Mode (PERFORM/ Common/Common) tambin
cambia
Una vez efectuados los ajustes, pulse
[LOCAL/TX/RX] o [EXIT] para cerrar la ventana
LOCAL/TX/RX.
Pulse [F2] (K. Range) para activar la pantalla Part Key
Range Lower/Upper (PERFORM/ Common).
Seleccionar la Parte que desee hacer sonar en el teclado.
Si selecciona un Performance de tipo Simple, pulse [F] o [E]
para seleccionar la Parte que desee hacer sonar. Dicha Parte
se denomina "Parte Actual".
<Procedimiento>
Asegrese de que la pantalla mostrada es la pantalla
Play (PERFORM).
Pulse [F] o [E] para seleccionar la Parte a hacer sonar.
La pantalla Part Key Range Lower/Upper (PER-
FORM/ Common) dispone de dos pginas: una para Se muestra el nmero de la Parte actual a la derecha inferior
mostrar las Partes 1 a 8 y otra para las Partes 9 a 16. de la pantalla junto con el nombre del Patch entre parntesis
Para alternar entre dichas pginas, pulse [F2] (K. (). El cursor (l) se desplaza a la Parte actual.
Range).
Desplace el cursor a la Parte cuyo parmetro Local Sw Parte Actual
Current(Nombre del Patch)
part (Patch name)
est ACTIVADO, especifique la gama de nota y confir-
me la operacin en la pantalla
El valor localizado a la izquierda de la Parte indica la nota
ms grave (lower) y el valor localizado a la derecha, la nota
ms aguda (upper).
Al ajustar las secciones de diferentes Partes de forma
que queden solapadas, podr combinar dos o ms
Partes en una sola seccin especfica.
Una vez efectuados los ajustes, pulse [EXIT] para vol- Enmudecer una Parte especfica (activar/desacti-
ver a la pantalla Play (PERFORM). var el Canal de Recepcin)
Al interpretar junto con la reproduccin de la cancin, podr
activar/desactivar cualquier Parte. Esto permite enmudecer
la Parte de la meloda para aplicaciones de tipo "karaoke" o
para practicar la Parte enmudecida.
<Procedimiento>
Pulse [LOCAL/TX/RX] para abrir la ventana
LOCAL/TX/RX.
Desplace el cursor al parmetro Rx Switch (Interruptor
RX) y pulse uno de los botones TRACK/PART [1]-[16]
para enmudecer la Parte deseada. El indicador del
botn de la Parte enmudecida se apaga.
En la pantalla, las Partes activadas se indican con una "o" y
las desactivadas con un "-".
El ajuste que efecte en la ventana LOCAL/TX/RX
tambin afecta al valor del parmetro Local Sw (PER-
FORM/MIDI/ Part MIDI).
Captulo 2. Interpretar 31
Asignar un Patch a una Parte Cambios rpidos en el carcter del sonido
(Paleta de Sonidos)
Puede guardar el Patch asignado a cada Parte como elemento
del Performance utilizando los parmetros Patch Group y Utilizando la funcin Paleta de Sonidos puede modificar el
Patch Number (PERFORM/Part/Part Param) carcter del sonido del Patch asignado a la Parte o ajustar el
<Procedimiento> nivel de volumen de cada Parte.
Asegrese de que la pantalla mostrada es la pantalla Las variaciones en el sonido o cambios en el nivel de
Play (PERFORM).. volumen utilizando la seccin Paleta de Sonidos afec-
Pulse [F] o [E] para seleccionar la Parte a la cual desee tan slo a la ejecucin. No afectan a los ajustes actuales
asignar otra. del Performance. Al cambiar de Performance, los ajus-
Mientras mantiene pulsado [PERFORM], pulse tes de la Paleta de Sonidos se perdern
[PATCH] o [H] para activar la pantalla Play del Patch
Tambin puede transmitir al secuenciador del XP-80 y
asignado a la Parte especfica.
a aparatos MIDI externos las variaciones en el sonido o
cambios en el nivel de volumen utilizando la seccin
Parte Actual
Current part Canal MIDI
MIDI channel Paleta de Sonidos.
32 Captulo 2. Interpretar
Hacer sonar la unidad en el modo
Set de Percusin
En el modo Rhythm Set, puede hacer sonar Tones de
Seleccionar un Set de Percusin utilizando el
mtodo Banco/Nmero
Puede seleccionar un Set de Percusin combinando los boto-
nes BANK [1]-[8] y NUMBER [1]-[8] localizados en el centro
Percusin desde el teclado. Como el instrumento de percu- del panel frontal. Dicho mtodo de seleccin se denomina
sin asignado a cada tecla vara segn el Set de Percusin "mtodo Banco/Nmero". No obstante, al seleccionar un Set
seleccionado, Ud. puede hacer sonar una amplia gama de de Percusin guardado en el XP-80, el Banco estar fijado en
sonidos de instrumentos de percusin
"1". Debe especificar el nmero utilizando slo NUMBER [1]
Y [2].
Seleccionar un Set de Percusin
Al seleccionar un Set de Percusin utilizando el mtodo
El XP-80 dispone de cinco grupos de Sets de Percusin Banco/Nmero, el banco/nmero correspondiente a cada
(Usuario, Presets A-C y GM). Cada grupo contiene dos Sets nmero de Set de Percusin se mostrar en la parte superior
de Percusin. Esto significa que Ud. dispone de un total de izquierda de la pantalla.
10 Sets de percusin.
USER Nmero
Rhythmdelset Bank/Number
Nmero /Banco
Setnumber
de Percusin
La memoria del XP-80 contiene dos Sets de Percusin que
puede utilizar para crear Sets de Percusin propios.
Grupo
Rhythmde Sets
set Nmero de
Rhythm Set
set Nombre
Rhythm del Set
set
de Percusin de Percusin de Percusin
group number name
Canal
MIDI MIDI
channel
Captulo 2. Interpretar 33
Seleccionar un Set de Percusin utilizando las Hacer Sonar instrumentos de Percusin
teclas numricas
Puede utilizar las teclas numricas para seleccionar directa- <Procedimiento>
mente el Set de Percusin deseado. Pulse [RHYTHM] para activar la pantalla Play (RHYTHM).
Seleccione el Set de Percusin deseado.
<Procedimiento> Pulse una de las teclas del teclado para hacer sonar el
Pulse [RHYTHM] para activar la pantalla Play Tone de Percusin.
(RHYTHM). En la pantalla se muestra la tecla (nombre de Nota) que ha
Mantenga pulsado [SHIFT] y pulse las teclas numri- pulsado y el nombre de Tone de Percusin correspondiente
cas [0]-[8] para seleccionar el grupo de Sets de (tiene el mismo nombre que la Onda que utiliza) debajo del
Percusin deseado. nombre del Set de Percusin.
Grupo de Sets de Percusin Tecla Numrica
USER [SHIFT] + [0] Nombre de Nota
Note name
34 Captulo 2. Interpretar
Hacer Sonar un arpegio Hacer Sonar un sonido de guitarra
RHYTHM GTR A, RHYTHM GTR B, RHYTHM GTR C,
RHYTHM GTR D, RHYTHM GTR E, 3FINGER GTR,
STRUMMING GTR
El Arpegiador del XP-80 permite producir un arpegio simplemente
ejecutando un acorde. Adems de arpegios normales, segn los
ajustes del Arpegiador, tambin puede simular fielmente la tcnica Hacer Sonar un instrumento de teclado
de guitarra de enmudecer las cuerdas inmediatamente despus de KBD COMPING A, KBD COMPING B
tocarlas y la de "rasgueado". Incluso puede utilizar el Arpegiador
como arreglista automtico. Hacer Sonar un waltz
KBD COMPING C, KBD COMPING D
Al pulsar [ARPEGGIO], se iluminar su indicador y podr
hacer sonar arpegios desde el teclado del XP-80. Hacer Sonar un ritmo estilo reggae
Si habiendo seleccionado un Performance de tipo KBD COMPING E
Simple, Ud. pulsa [ARPEGGIO] para activar esta fun-
cin, la Parte actual hace sonar arpegios. Al seleccionar Hacer Sonar instrumentos de percusin
un Performance de tipo Solapado, la Parte especificada PERCUSSION
por el parmetro Part (SYSTEM/Arpeg/Arpeggio)
har sonar el arpegio. Tambin existen ms estilos inclusive los utilizados
para la ejecucin aleatoria y para crear estilos propios.
Los arpegios que el arpegiador hace sonar tambin son Para obtener ms informacin acerca de los estilos, vea
transmitidos desde el conector MIDI OUT a los apara- "Pantalla de Arpegios" (pg. 93).
tos MIDI externos.
Si desea modificar el tempo de un arpegio, desplace el
(Procedimiento Bsico) cursor a y especifique el valor. Si desea hacer
Asegrese de que la Pantalla Play del modo Sound sonar un arpegio junto con la reproduccin de la can-
Source (PERFORM, PATCH, RHYTHM o GM) est cin, ajuste aqu el tempo.
activada. Este ajuste tambin afecta a los ajustes del parmetro
Pulse [ARPEGGIO] para que se active el Arpegiador Tempo (SYSTEM/Arpeg/ Arpeggio).
La ventana Arpeggio que permite ajustar los parmetros del Para modificar la gama de teclas en la cual desea que
Arpegiador se abre. suene el arpegio, desplace el cursor a "Oct" y especifi-
que el valor.
Si desea que el arpegio utilice slo las notas que Ud. ejecuta,
ajstelo a "0". Con un ajuste de +1, el arpegio suena dentro
de la gama localizada hasta una octava ms alta que las
notas que Ud. ejecute. Con un ajuste de -1, el arpegio suena
dentro de la gama localizada a hasta una octava ms grave
que las notas que Ud. ejecute.
Este ajuste afecta tambin a los ajustes del parmetro
Si la pantalla Play que pertenece a uno de los modos Octave Range (SYSTEM/Arpeg/Arpeggio).
del secuenciador (SEQ o CHAIN) est activada, puede Para cerrar la ventana Arpegio, pulse [F6] (Cerrar).
activar el Arpegiador (el indicador del botn se ilumi-
Para volver a abrirla, pulse [F6] (Arpeg).
na). No obstante, la ventana Arpeggio no se abre
Si la ventana Arpeggio est cerrada, se utiliza [F6] para
Para cambiar de sonido mientras la ventana Arpeggio
volver a abrirla. Si desea utilizar la funcin original del
est abierta, utilice BANK [1]-[8], NUMBER [1]-[8] o
botn en las pantallas Play, mantenga pulsado [SHIFT]
[a/b/c//d].
mientras pulsa [F6].
Si desea cambiar de estilo de arpegio, desplace el cur-
sor a "Arpeggio Style" y seleccione el estilo deseado. Si no le gusta que se abra la ventana Arpeggio cada
vez que pulse [ARPEGGIO], ajuste el parmetro
Lo que selecciona aqu tambin afecta a los ajustes del
Arpeggio Window (SYSTEM/Arpeg/Arpeggio) en
parmetro Style (SYSTEM/Arpeg/Arpeggio).
DISABLE.
Dispone de 33 estilos de arpegios. Para seleccionarlos, vea el Ejecute un acorde para que suene un arpegio.
siguiente texto.
Si Ud. ejecuta un acorde mientras suena la reproduccin de la
Hacer Sonar un arpegio en relacin con el valor de la cancin, el arpegio empezar a sonar una vez pasado el inter-
nota valo de tiempo que ocupa una corchea.
1/41/32 Para parar el arpegio, pulse [ARPEGGIO] para que se
apague su indicador.
Hacer sonar un glisando La ventana Arpeggio se cierra.
GLISSANDO
Captulo 2. Interpretar 35
Hacer Sonar un arpegio en un rea espe- Hacer Sonar un arpegio desde un aparato
cfica del teclado MIDI externo
Al pulsar [ARPEGGIO] para activar el Arpegiador, el tecla- El XP-80 tambin es capaz de producir arpegios mediante
do se ajustar de forma que slo produzca arpegios. mensajes de Nota procedentes de un aparato MIDI externo.
Si divide el teclado en dos reas separadas, puede utilizar <Procedimiento>
una para hacer sonar el teclado de forma normal, y la otra Conecte el conector MIDI IN del XP-80 al conector MIDI OUT
para hacer sonar arpegios. Este ajuste permite hacer sonar del aparato MIDI externo mediante un cable MIDI.
arpegios con la mano izquierda y melodas con la derecha. Pulse [SYSTEM] y mantenga pulsado MIDI [F3] hasta
<Procedimiento> que la pantalla muestre MIDI Param 1.
Ajuste el parmetro Remote Keyboard Sw (SYS-
Pulse [PERFORM] para activar la pantalla Play (PER-
TEM/MIDI/ MIDI Param 1) en ON.
FORM).
Haga sonar el aparato MIDI externo.
Si ha seleccionado un Performance de tipo Simple, ajuste el
parmetro Key Mode (PERFORM/Common/Common) en Crear un patrn de arpegio
LAYER.
Ajuste el parmetro Part (SYSTEM/Arpeg/Arpeggio) Existen un total de 10 parmetros que puede ajustar en el
de la Parte donde desee que suene el arpegio. Arpegiador pero el ms importante de todos es el parmetro
Ajuste el parmetro Local Switch (PERFORM/MIDI/Part Style. El ajuste de este parmetro determina, en gran parte,
MIDI) de la Parte que desee utilizar para interpretar la melo- el patrn del arpegio.
da.
Al ajustar el parmetro Style, los parmetros Motif, Beat
Pulse [F2] (K. Range) para activar la pantalla Part Key
Pattern, Accent Rate y Shuffle Rate se ajustarn automtica-
Range Lower:Upper (PERFORM/K. range).
mente a los ajustes ptimos. Esto permite activar el patrn
Ajuste el parmetro Switch (PERFORM/ K. Range) en ON.
ms apropiado a la situacin simplemente seleccionando el
Desplace el cursor a la Parte que desee hacer sonar el
estilo del arpegio deseado. Una vez seleccionado el estilo,
arpegio y ajuste la gama de tecla.
tambin podr ajustar los parmetros Octave Range, Key
Desplace el cursor a otra Parte (que no desee hacer
Velocity, etc. En la mayora de los casos, puede especificar el
sonar el arpegio) y ajuste la gama de tecla de forma
patrn de esta manera.
que no quede solapada con la de la Parte utilizada para
hacer sonar el arpegio. Si esto no le proporciona el patrn deseado, modifique los
Una vez efectuados los ajustes, active la pantalla Play ajustes de los parmetros Motif, Beat Pattern Shuffle Rate y
(PERFORM) y ejecute un acorde. Accent Rate para variar el estilo tal como desee.
Si hace sonar un arpegio utilizando un Performance de tipo Los ajustes de los parmetros Motif, Beat Pattern,
Solapado sin ajustar la gama de teclado, los arpegios sonarn Accent Rate y Shuffle Rate se pierden si selecciona otro
en todas las Partes excepto la especificada. estilo o apaga la unidad. No puede guardar estos ajus-
tes. Puede guardar en la memoria del sistema los ajus-
Mantener sonando el arpegio tes de los dems parmetros (excepto los del parme-
tro Tempo).
Si hace sonar un arpegio mientras pisa el pedal Hold, aun-
que deje de pulsar las teclas que forman el acorde, el arpegio Puede guardar un slo estilo en la memoria del siste-
seguir sonando. ma. Ajuste el parmetro Style en LIMITLESS y ajuste
los parmetros Motif, Beat Pattern, Accent Rate y
<Procedimiento>
Shuffle Rate tal como desee.
Conecte el interruptor de pedal (DP-2, DP-6, etc. sumi-
nistrado por separado) al jack HOLD. <Procedimiento>
Ejecute un acorde mientras pisa el pedal Hold. Asegrese de que la ventana Arpeggio est abierta.
Para ejecutar otro acorde, deje de pisar el pedal y vuel- Pulse [F5] (Detail) para activar la pantalla Arpeggio.
va a pisarlo cuando ejecute el acorde siguiente. Tambin puede activar dicha pantalla pulsando [SYSTEM] y,
a continuacin, [F5] (Arpeg).
Simular la tcnica de guitarra "cutting"
Puede simular la tcnica de guitarra "cutting" siguiendo el siguiente
procedimiento. Utilizando la Paleta de Sonidos, tambin puede apli-
car el efecto "wah-wah" al sonido ejecutado
<Procedimiento>
Seleccione un Patch de tipo guitarra.
Ajuste el parmetro Style (SYSTEM/ Arpeg/Arpeggio)
en RHYTHM GTR B, RHYTHM GTR C, RYHTHM
GTR D o RHYTHM GTR E. Para obtener ms detalles acerca de cada uno de los
Pulse [FILTER/ENV] para que se ilumine su indicador. parmetros, vea "Pantalla Arpegio" (pg. 93).
Desplace el deslizador CUTOFF o RESO mientras eje- Desplace el cursor a "Style" y especifique el estilo deseado.
cuta un acorde. Desplace el cursor a "Motif" y especifique el orden en
que desee que suenen las notas del acorde.
36 Captulo 2. Interpretar
pulso (ritmo).
Transportar la afinacin del teclado por
unidades de una octava (La funcin
Los ajustes disponibles dependen del ajuste del parmetro
Style. Para obtener ms detalles acerca de este tema, vea "Lista Desplazamiento de Octava)
de los Estilos de Arpegio" (pg. 213). La funcin Desplazamiento de Octava transporta la afina-
Desplace el cursor a "Accent Rate" y especifique la fre- cin del teclado por unidades de 1 octava (con un mximo
cuencia del "groove". de +/- 3 octavas).
Un ajuste del 100% proporciona un "groove" ms pronunciado. Para poder ejecutar con ms facilidad una parte de bajo utili-
Desplace el cursor a "Shuffle Rate" y especifique la fre- zando la mano derecha, transporte el teclado una o dos octa-
cuencia de swing. vas ms grave
Con un ajuste del 50% la colocacin rtmica de las notas es <Procedimiento>
equidistante. Al aumentar el valor, el ritmo tendr ms
"swing". Pulse el botn [+OCT] o [-OCT] para que se ilumine su
indicador.
Desplace el cursor a "Octave Range" y especifique la
gama de tecla del arpegio. Al pulsar una vez el botn [+OCT], subir la afinacin del
Desplace el cursor a "Key Velocity" y especifique la teclado una octava y al pulsaruna vez [-OCT], la barjar una
velocidad del acorde. octava.
Al seleccionar REAL, se aplicar la velocidad real con que En el rea "Octave" o "Center" de cada pantalla Play se
Ud. ejecuta las notas. Si ajusta un valor de 1 a 127, se aplica muestra el ajuste del Desplazamiento de Octava especifica-
la velocidad especificada a pesar de la fuerza utilizada al eje- do. Por ejemplo, si Ud. pulsa el botn [+OCT# para subir en
cutar las notas. una octava la afinacin del teclado, la pantalla muestra
Si desea hacer sonar un arpegio utilizando un "Octave: +1, Center: Do5." Esto significa que, al pulsar la
Performance de tipo Solapado, desplace el cursor a tecla Do4, sonar la nota Do5.
"Part" y especifique la Parte que desee utilizar para el
arpegio.
Las Partes no especificadas aqu no producen arpegios
y las notas del acorde suenan tal como Ud. las ejecute.
Desplace el cursor a "Tempo" y especifique la frecuen-
cia del arpegio.
El parmetro Tempo funciona de la misma manera que
el tempo del secuenciador. Al modificar el ajuste del
El XP-80 admite un slo ajuste del Desplazamiento de
parmetro Tempo, tambin modificar el tempo de la
Octava. Aunque Ud. seleccione un Performance/Patch/Set
reproduccin de la cancin.
de Percusin diferente o apague la unidad, se conservar el
Una vez efectuados los ajustes, pulse [EXIT]. ajuste efectuado aqu.
Grabar un arpegio Para desactivar la funcin Desplazamiento de Octava,
pulse el botn que no puls en el paso 1 el mismo
Puede grabar arpegios a tempo real tal como los ejecute. nmero de veces que el que puls. El indicador se apa-
gar.
<Procedimiento>
Pulse [ARPEGGIO] para hacer sonar el arpegio.
Asegrese de que los parmetros del Arpegiador han
sido ajustados correctamente
Pulse [REC] para preparar la unidad para la grabacin
a tiempo real.
Para preparar la unidad para la grabacin a tiempo
real, vea "Grabar mientras Toca" (pg. 106).
Inicie la grabacin.
Al ejecutar un acorde, el arpegio empezar a sonar desplaza-
do por una corchea.
Para parar la grabacin, pulse [STOP/PLAY].
Captulo 2. Interpretar 37
Transportar la afinacin del teclado por La pantalla muestra "Transmiting..." mientras la fun-
unidades de semitono (La funcin cin Panic est activada. Cuando la pantalla deje de
mostrar dicho mensaje, podr empezar a interpretar en
Transportar) el teclado.
La funcin Transportar transporta la afinacin del teclado
por unidades de semitono (-5 a +6 semitonos).
Si Ud. est ejecutando una parte de un instrumento de trans-
porte como por ejemplo una trompeta o un clarinete escrita
en una partitura, puede utilizar esta funcin para ejecutar las
notas en la tesitura real escrita en la partitura
<Procedimiento>
Pulse [TRANSPOSE] para que se ilumine el indicador.
Con esto la funcin Transportar est activada.
Esto activa la funcin Transpose.
Mientras mantiene pulsado [TRANSPOSE], para trans-
portar la afinacin del teclado, pulse [+OCT] o [-OCT].
Al pulsar [+OCT] mientras mantiene pulsado [TRANSPO-
SE], la afinacin del teclado subir un semitono. Al pulsar [-
OCT] mientras mantiene pulsado [TRANSPOSE], la afina-
cin del teclado bajar un semitono.
Se aade al valor del Desplazamiento de Octava el ajuste
especificado para Transportar. Por ejemplo, si para subir la
afinacin del teclado un semitono, Ud. mantiene pulsado
[TRANSPOSE] y pulsa una vez [+OCT], se muestra en la
pantalla "CENTER=Do#4." Esto significa que, al pulsar la
tecla Do4, sonar la nota Do#4.
Para desactivar la funcin Transportar, pulse otra vez
[TRANSPORTAR] para que se apague su indicador.
La unidad mantiene el ajuste que efecte aqu.
El ajuste que efecte aqu tambin modifica el parme-
tro Transpose Value (SYSTEM /Setup/Setup).
Aunque Ud. seleccione un Performance/Patch/Set de
Percusin diferente o apague la unidad, se conservarn
los ajustes efectuados aqu
38 Captulo 2. Interpretar
Captulo 3. Crear sonidos propios
Part 1
3
Reverb Patch
Part16
Reverb aade al sonido las caractersticas de la reverberacin
producida en una sala de conciertos o una sala. TONE EFX
Part 1
Patch
Patch
Part16
TONE EFX
TONE EFX
Chorus
Reverb
Chorus
Reverb
BANK 1 2 3 4 5 6 7 8
TRACK / PART 1 2 3 4 5 6 7 8
TVA ENV for looped Organ TVA ENV for one-shot Key-
waveform (sustain portion) click waveform (attack portion) Resulting TVA ENV change
TVA ENV para la forma de TVA ENV para la forma de TVA ENVresultante
onda en bucle del rgano ondaOne shot Key click
Si utiliza el filtro TVF para dar ms brillo slo al ataque o
hacer que slo la cada sea ms mate, tambin debe tener en
+ = cuenta el carcter tmbrico de la forma de onda original. En
concreto, si desea hacer que una parte del sonido sea ms
Key-off Key-off brillante que la forma de onda original, debe crear nuevos
Tecla desactivada Tecla desactivada parciales de la tesitura superior que no estaban en la forma
de onda original utilizando los parmetros Color del FXM y
Precaucin en la edicin de una forma de onda de una pasa Profundidad de FXM. Si desea hacer que el sonido completo
No se puede utilizar una envolvente para dar a una forma sea ms brillante que la forma de onda original, antes de
de onda de un paso una cada ms larga que la cada de la modificar los valores de los parmetros contenidos en la
forma de onda original o para hacer que sea un sonido largo. pantalla TVF Param (PATCH/TVF), debe ajustar el enhancer
Aunque Ud. efecte ajustes de este tipo para la envolvente, o el ecualizador.
estara controlando una porcin inexistente del sonido y, por
lo tanto, los ajustes no tendran sentido alguno.
Nmero
Part de Patch
number F6
Nombre delname
Patch Patch
Disk
Diskette
Existen cuatro slots (EXP A-D) en los cuales puede instalar la
placa. Los slots EXP A-D corresponden a los grupos (XP-A-
XP-D) que Ud. debe seleccionar para poder utilizar una
Onda, Patch o Set de Percusin contenidos en la Placa de
Memoria Provisional Expansin de Onda.
rea Provisional
Antes de instalar una Placa de Expansin de
Este rea contiene datos de los Performances, Patches y Sets Voces, siempre deber apagar la unidad y
de Percusin que Ud. selecciona utilizando los botones del desenchufar el cable de alimentacin.
panel frontal, etc. Al hacer sonar el teclado o reproducir una
secuencia, la base para la produccin del sonido sern los Quite slo los tornillos especificados. Maneje los ele-
datos contenidos en el rea provisional. Al modificar un mentos con cuidado tal como explican las instruccio-
Performance, Patch o Set de Percusin, estar modificando nes.
los datos contenidos en el rea provisional y no los conteni- Tenga cuidado de no cortarse con la abertura del slot al
dos en la memoria. introducir la placa.
Los ajustes contenidos en el rea provisional son provisiona- Para evitar daar los componentes internos debido a la
les y al apagar la unidad o seleccionar otro Performance/ electricidad esttica, siempre que maneje la placa
Patch/ Set de Percusin, se perdern. Para conservar los observe lo siguiente.
ajustes que ha modificado, debe escribirlos en la memoria
- La electricidad esttica puede daar los elementos de
escribible.
la placa. Antes de tocar la placa, para descargarse de
la electricidad esttica, siempre deber tocar algn
Memoria Modificable
objeto metlico.
Memoria de Sistema - Al manejar la placa, cjala por los cantos. Evite tocar
La memoria de sistema almacena los ajustes de los parme- los elementos electrnicos y los conectores.
tros del sistema que determinan la manera como funciona el No toque los circuitos impresos ni tampoco los termi-
XP-80. Al modificar dichos ajustes, se vuelven a escribir nales de conteacto.
directamente los ajustes del sistema. Estos ajustes no son
Al instalar la Placa, nunca deber utilizar fuerza excesi-
voltiles y la unidad los retendr aunque la apague. va. Si al intentar introducirla, no encaja a la primera,
extrigala e intntelo otra vez.
Memoria del Usuario
Una vez completada la instalacin, compruebe si la
La memoria del Usuario contiene los datos de 32 instalacin es correcta
Performances, 128 Patches y dos Sets de Percusin. ...........................................................................................................
Octave Shift
Especifica el desplazamiento de la afinacin por unidades de
una octava (-3 a +3 octavas).
OFF OFF
1
2
3
Key Assign
Gama de notas graves Gama de notas agudas
Low note range High note range Especifica la manera como suenan las notas. Al utilizar un
Patch de tipo solista (como saxofn o flauta), deber ajustar
........................................................................................................... este parmetro en SOLO. La pantalla Play (PATCH) tambin
< La Afinacin "Estirada" > muestra este ajuste.
Normalmente, se afinan los pianos acsticos de forma que la POLY: Suenan simultneamente dos o ms notas.
afinacin de la gama de las notas agudas resulte un poco SOLO: Suenan slo notas individuales.
ms aguda y la de la gama de las notas graves, un poco ms
grave de lo que sera la afinacin en el sistema de tempera- Al pulsar [SOLO] para que se ilumine su indicador,
mento igual (donde cada octava es una frecuencia exacta- seleccionar SOLO y al volver a pulsarlo para que se
mente el doble que la octava anterior). Esta afinacin es la apague su indicador, seleccionar POLY.
ms utilizada simplemente porque el piano suena mejor as.
Legato Switch (Interruptor legato Solo)
...........................................................................................................
La funcin Solo Legato funciona slo cuando el parmetro
Voice Priority Key Assign est ajustado en SOLO. Si desea utilizar la fun-
Especifica qu notas de las que suenan actualmente tendrn cin Solo Legato, ajuste este parmetro en ON y si no, en
prioridad cuando la unidad apague las notas que sobrepasen OFF.
el lmite de 64 voces simultneas.. Cuando el parmetro Legato Switch est ajustado en ON, al
LAST: Las notas ejecutadas ms tarde tienen prioridad. Al pulsar una tecla mientras mantiene pulsada otra, har que
ejecutar la nota 65, se apagar la primera de las notas ejecu- las notas suenen de forma conectada. Esto es til para simu-
tadas que estn sonando actualmente. lar el sonido producido al ejecutar ligados ascendentes y
descendentes en la guitarra.
LOUDEST: Los notas que disponen de mayor nivel de volu-
...........................................................................................................
men tienen prioridad. Al ejecutar la nota 65, se apagar la
nota que disponga del nivel de volumen ms bajo. <Portamento>
Portamento hace que se conecten dos notas ejecutadas con
Clock Source (Fuente del Clock del Patch)
un glisando. Si ajusta el parmetro Key Assign en SOLO,
Algunos parmetros permiten ajustar el valor del tiempo en puede aplicar portamento al sonido para simular el sonido
trminos de la duracin de la nota en relacin con el ajuste producido al ejecutar glisandos en el violn.
del tempo o la fuente del tempo especificada (tempo de refe-
...........................................................................................................
rencia). Dichos parmetros incluyen los parmetros Rate
(PATCH/LFO y Ctl/LFO1,2 Param), Time Switch (Interruptor Portamento)
(PATCH/WG/Wave param) y algunos de los parmetros Si desea utilizar Portamento, ajuste este parmetro en ON.
del EFX. Puede ajustar el tempo de referencia para cada
Patch. Seleccione la fuente del tempo de la sincronizacin. Si activa/desactiva [PORTAMENTO], tambin modifi-
ca el ajuste de este parmetro.
PATCH: Sincroniza con el ajuste del Tempo del Patch.
Time (Tiempo del Portamento)
SEQUENCER:Sincroniza con el reloj del tempo del secuen-
ciador. Ajusta el intervalo de tiempo necesario para que la afinacin
de la nota se convierta en la de la nota siguiente. Cuanto ms
alto sea el ajuste, ms largo ser el intervalo de tiempo.
Si selecciona PEAK para la funcin Peak y Hold, tambin TYPE8: Enva el Tone 1 ( 3) que ha sido pasado por el filtro
debe ajustar el parmetro Peak (SYSTEM/ Control/Control) y el Tone 2 ( 4) al modulador en anillo y despus los mezcla
con el Tone 2 ( 4) que ha sido filtrado.
al tipo de mensaje de pedal que desee controlar.
........................................................................................................... TYPE9: Enva los Tones filtrados al modulador en anillo
para realzar los armnicos. El TVA del Tone 1 ( 3) controla
Ctrl 1 (Controlador 1) el equilibrio de los niveles de volumen de los dos Tones y
Ctrl 1 uses Modulation to control a specific Tone parameter. ajusta la profundidad del modulador en anillo.
Select how parameter values will be held using Peak&Hold. TYPE10: Enva los Tones filtrados al modulador en anillo
Ctrl 2 (Controlador 2) para realzar los armnicos y despus mezcla el resultado con
el Tone 2 ( 4). Como puede mezclar el sonido del modula-
Seleccione el controlador que controla el parmetro Ctrl2 dor en anillo con el Tone 2 ( 4), el TVA del Tone 1 ( 3) con-
mediante la Fuente de Control. Seleccione la manera como se trola el equilibrio de los niveles de volumen de los dos Tones
mantienen los valores de los parmetros utilizando la fun- y ajusta la profundidad del modulador en anillo.
cin Peak y Hold.
Si selecciona uno de los tipos TYPE2 -10, al desactivar uno de
Ctrl 3 (Control 3 Pico/Mantener) los Tones, el otro tendr un estructura de TYPE1.
Seleccione el controlador que controla el parmetro Ctrl3 Booster 1 y 2 (Ganancia del Booster 1 y 2)
mediante la Fuente de Control. Seleccione la manera como se Booster 3 y 4 (Ganancia del Booster 3 y 4)
mantienen los valores de los parmetros utilizando la fun- Si selecciona TYPE3 o TYPE4 en el parmetro Structure
cin Peak y Hold. Type, puede ajustar el grado del Boost (realce). El Booster
Pantalla Structure amplifica la seal de entrada para distorsionarla. Esto pro-
Utilice esta pantalla para determinar la manera como se porciona un efecto similar al de la distorsin utilizada con
combinan los Tones. guitarras elctricas.
...........................................................................................................
<Booster>
Se utiliza el Booster para distorsionar la seal de entrada.
Booster
Nivel dellevel
Booster
Estructuras de tipo 1 y 2
Estructuras de tipo 3 y 4
Cada uno de estos dos parmetros determina la manera
como los Tones 1 y 2 y los Tones 3 y 4 se conectan. Dispone Tambin puede crear un efecto de tipo PWM (Modulacin de la
de diez estructuras. Amplitud del Pulso) utilizando la forma de onda del Tone (WG1)
como LFO para desplazar hacia arriba y hacia abajo la forma de
Debido al espacio limitado, en este manual utilizamos
onda del otro Tone (WG2). Este parmetro funciona mejor si lo utili-
los smbolos B: Booster y R: Modulador en Anillo. za en conjunto con el parmetro Gain (PATCH/WG/Wave Param).
TYPE1: Mantiene independientes los Tones 1 y 2 ( 3 y 4). Si WG1 Ajusta
desea conservar los sonidos PCM o crear sonido nuevos y
Uses
Utiliza WG1 AdjustslaWG1
salida
como as
LFOLFO del WG1
output
combinarlos en cada Tone, seleccione este parmetro.
TYPE2: se combinan dos filtros para realzar la respuesta del
filtro. El TVA del Tone 1 ( 3) controla el equilibrio de los
niveles de volumen de los dos Tones.
WG1 TVA
TYPE3: Se combinan dos filtros y se aplica un booster para Booster
distorsionar las formas de onda. El TVA del Tone 1 ( 3) con-
trola el equilibrio de los niveles de volumen de los dos Tones
y ajusta el nivel del booster. WG2
TYPE4: Se aplica un filtro a la mezcla de los Tones 1 ( 3) y 2
( 4) antes de enviar la seal al booster para distorsionar las
formas de onda. WG2
=
+
Inferior
Lower Superior
Upper
Upper especifica el lmite superior de la velocidad que hace
sonar cada Tone dentro de una gama de 1 a 127. Las notas
ejecutadas con una velocidad mayor que la ajustada no sue-
nan o sern casi inaudibles.
Para hacer que se muestre la lista de las formas de NORMAL: El Tone suena en relacin con el tiempo especifi-
onda, pulse [SOUND LIST]. cado con el parmetro Time.
No puede seleccionar un grupo de formas de onda
contenido en una Placa de Ampliacin de Onda si sta
no est instalada en la unidad.
Wave Number Tiempo Delay
Delay Time
Selecciona la forma de onda bsica del Tone. Se muestra el
nombre de la onda entre parntesis ( ). pulsar key
press tecla dejar de pulsar
release keytecla
Para hacer que se muestre la lista de las formas de
onda, pulse [SOUND LIST]. HOLD: Si pulsa la tecla durante ms tiempo que el especifi-
Wave Gain cado por el parmetro Time, el Tone sonar despus de que
transcurra el tiempo del delay. Si deja de pulsar la tecla antes
Ajusta la ganancia de la onda para realzarla. La gama dispo-
nible es de -6 a +12 dB por pasos de 6dB. Un aumento de 6 del final del tiempo del delay, el Tone no suena.
dB dobla la ganancia. Si desea utilizar el Booster para dis-
torsionar el sonido, ajuste ste al mximo!
Tone Switch
Tiempo
Delayde
Si desea utilizar un Tone especifico, active este parmetro. Si Tiempo Delay
Delay Time Delay El Tone no
Time Tone
suena does not
no, ajstelo en OFF. Esto permite aprovechar al mximo el sound
nmero mximo de voces simultneas, debido a que puede dejar de pulsar tecla
pulsar
press tecla
key release pulsar key
key press tecla dejar de pulsar
release key tecla
desactivar los Tones innecesarios.
Si utiliza los botones TONE SWITCH [1]-[4] para
activar/desactivar un Tone, este parmetro tambin cambia.
PLAYMATE: Si transcurren menos de 2 segundos antes de
........................................................................................................... que Ud. pulse otra tecla, el Tone sonar despus de que
<FXM (Modulacin del Cruce de Frecuencias)> transcurra el intervalo de tiempo especificado por el parme-
La FXM aplica la modulacin de frecuencias aadiendo una forma tro Time. Si transcurren 2 segundos o ms antes de que Ud.
de onda especfica a la forma de onda original para crear nuevos y pulse otra tecla, el Tone no sonar.
an ms complejos elementos armnicos. Proporciona una gran
CLOCK-SYNC: Sincroniza el Tiempo del Delay con el ajuste del
ayuda para crear sonidos radicales o efectos especiales.
parmetro Patch Tempo (PATCH: COMMON: Common General),
...........................................................................................................
el del Perform Tempo (PATCH: COMMON: Common) o con el
FXM Switch reloj del tempo del secuenciador del XP-80.
Si desea utilizar la funcin FXM, ajstelo en ON. Si no, ajs-
telo siempre en OFF. Si desea utilizar un tempo fijo en el modo Performance (el
ajuste del parmetro Perform Tempo), ajuste el parmetro
FXM Color
Clock Source (PERFORM/Common/Common) en PER-
Selecciona los cuatro mtodos diferentes para aplicar la FORM y ajuste el tempo deseado.
modulacin de frecuencias al sonido. Los ajustes ms altos
proporcionan un sonido con menos matiz y los ajustes ms Si desea utilizar el reloj del tempo del secuenciador en el
bajos, un sonido ms metlico modo Patch, ajuste el parmetro Clock Source
FXM Depth (PATCH/Common/Common General) en SEQUENCER
Ajusta la profundidad de la modulacin de frecuencias creada por
la funcin FXM.
Delay
Tiempo
Delay
Time
pulsar
presstecla
key dejar de pulsar
release keytecla
Si selecciona TEMPO-SYNC, tambin debe ajustar el Para lograr un cambio en la afinacin convencional al des-
parmetro Time a "0". Si ajusta cualquier otro valor, se plazarse una octava sobre el teclado, ajuste este parmetro a
activa el parmetro Tone Delay. "+100". Para obtener un cambio en la afinacin de dos octa-
vas al desplazarse una octava sobre el teclado, ajuste este
Time (Tiempo del Delay del Tone) parmetro a "+200". Al ajustar un valor negativo (-), al des-
Especifica el intervalo de tiempo que transcurre entre el plazarse sobre el teclado hacia las teclas ms agudas, la afi-
momento en que se pulsa la tecla (o si ha seleccionado KEY- nacin bajar. Al ajustar este parmetro a "0," cada tecla ten-
OFF-N o KEY OFF-D para el parmetro Mode, el momento dr la misma afinacin.
en que deja de pulsar la tecla) y en el que empieza a sonar el
Tone (al utilizar el parmetro Tone Delay).
Se pulsa
key is la Sekey
dejais
de
tecla Nivel
Level2 2 pulsar la Nivel 44
Level
pressed released
tecla
Modificar el Brillo del sonido mediante un Resonance Vel Sens (Sensibilidad de la Velocidad de la
filtro (TVF) Resonancia)
Utilice este parmetro si desea que la velocidad afecta al
Pantalla TVF Param (Parmetros del TVF) parmetro Resonance. Si desea que, cuanto mayor sea la
velocidad del teclado, mayores sean los cambios en la
Esta pantalla permite ajustar el parmetro TVF (Filtro de los
Resonancia, utilice valores positivos (+). Para obtener menos
Variantes del Tiempo). Puede modificar un Tone modifican-
cambios en la Resonancia, utilice valores negativos(-).
do el brillo o el cuerpo del sonido. Las caractersticas de las
frecuencias del filtro se muestran de forma grfica en la Cutoff KeyFollow (Seguimiento de la Tecla de Corte)
parte inferior izquierda de la pantalla.
Este parmetro hace que la Frecuencia de Corte cambie en
relacin con la posicin de la tecla pulsada. Los ajustes ms
altos incrementan el cambio en relacin con la tecla C4 (Do
central). Cuando el valor ajustado es positivo (+), las teclas
localizadas en la parte ms a la derecha del teclado producen
una frecuencia de corte ms alta y los valores negativos (-)
producen frecuencias de corte ms bajos.
Este ajuste se muestra de forma grfica en la parte inferior
derecha de la pantalla.
Filter Type
Selecciona el tipo de filtro. Un filtro atena una frecuencia Pantalla TVF Envelope
especfica para modificar el brillo o el cuerpo del sonido. Aqu puede ajustar la Envolvente del TVF (la manera como la fre-
cuencia de corte cambia en relacin con el tiempo transcurrido). La
OFF: no se utiliza ningn filtro.
Envolvente del TVF se muestra de forma grfica.
LPF (Filtro Pasa Bajos): Elimina las frecuencias ms altas que
la frecuencia de corte haciendo que el sonido sea ms redon-
do. ste es el filtro que se suele utilizar ms a menudo con
sintetizadores.
BPF (Filtro Pasa Bandas): Permite que permanezcan slo los
componentes localizados cerca de la frecuencia de corte. Es
especialmente efectivo para crear sonidos con caractersticas
pronunciadas.
Tiempo1 Tiempo2 Tiempo3 Tiempo4
HPF (Filtro Pasa Altos): Elimina las frecuencias ms bajas Time 1 Time 2 Time 3 Time 4
Aplicar modulacin a los sonidos - Aadir Si desea utilizar un tempo fijo en el modo Patch, vaya a la
Vibrato, Tremolo, etc. pantalla PATCH CLOCK (PATCH: COMMON), ajuste el parmetro
Clock Source (PATCH/ Common/Common) en PATCH y ajuste el
Utilizar controladores para cambiar la manera tempo que desee.
como suenan los sonidos (LFO y Ctrl) Si desea utilizar un tempo fijo en el modo Performance (ajuste del
parmetro Performance Tempo), ajuste el parmetro Clock Source
Pantalla LFO1 Prm (Parmetros del LFO 1)/ LFO2 (PERFORM/Common/Common) en PERFORM y ajuste el tempo
Prm (Parmetros del LFO 2) que desee.
El LFO (Oscilador de Frecuencias Bajas) crea cambios ccli- Si desea utilizar el reloj de tempo del secuenciador en el modo
cos. Cada Tone dispone de dos LFOs. Puede utilizarlos para Patch, ajuste el parmetro Clock Source (PATCH/
cambiar cclicamente la afinacin, la frecuencia de corte y el Common/Common) en SEQUENCER.
Nivel de volumen para crear efectos de tipo modulacin
como vibrato, "wah-wah" y tremolo. Ambos LFOs disponen Si desea utilizar el reloj de tempo del secuenciador en el modo
de los mismos parmetros y, por lo tanto, ofrecemos una Performance, ajuste el parmetro Clock Source
sola explicacin. (PATCH/Common/Common) en SEQUENCER.
Fade Mode (El Modo LFO Fade)
Este parmetro selecciona cmo se aplica el LFO.
ON-IN: Despus de haber pulsado la tecla, se aplicar gradualmente
el LFO.
Profundidad
Afinacin WG
WaveForm (La Forma de Onda del LFO) Frecuencia de Corte
WGTVFPitch
/ Depth
Nivel TVA/Panorama TVA
Puede seleccionar cualquiera de estas formas de onda LFO. TVF Cutoff Frequency /
TVA Level / TVA Pan
Se muestra grficamente la forma de onda seleccionada. Teclais
key
pulsada
Bajo (menor) low (less) pressed
TRI: Onda Delta
SIN: Onda Sinusoidal
ON-OUT: Despus de pulsar la tecla, se aplicar el LFO y a
SAW: Onda Diente de Sierra
continuacin, el nivel del LFO bajar gradualmente.
SQR: Onda Cuadrada
alto (mayor) Tiempo de Fundido
TRP: Onda Trapezoidal high (more) Tiempo de Delay
Delay Time Fade Time
Profundidad
S y H: Onda de Muestra y Sustain Afinacin WG
WG Pitch
/
Frecuencia de Corte TVF Depth
RND: Onda Aleatoria TVF Cutoff
Nivel Frequency
TVA/Panorama /
TVA
TVA Level / TVA Pan Teclais
key
CHS: Onda Catica pulsada
pressed
Bajo (menor) low (less)
Key Sync (Sincronizacin del LFO con la Tecla)
Especifica si el ciclo del LFO empezar de forma sincroniza-
da al pulsar las teclas (ON) o no (OFF). OFF-IN: Despus de dejar de pulsar la tecla, el LFO se fundir.
Rate (La Frecuencia del LFO)
alto (mayor) Tiempo Delay Fade de Fundido
de Delay Tiempo
Este parmetro ajusta la frecuencia de la modulacin de la high (more)
Time Time
forma de onda del LFO.
Profundidad
Afinacin WG
WG Pitch / Depth
Si ha seleccionado CHS (forma de onda catica) en el Frecuencia de Corte TVF
TVFTVA/Panorama
Nivel Cutoff Frequency
TVA /
parmetro Waveform, el ajuste del parmetro Rate no TVA Level / TVA Pan Tecla
key is key isde
dejar
tiene efecto alguno. pulsada
pressed pulsar la
released
Bajo (menor) low (less) tecla
Al ajustar el valor del External Sync a CLK , este par-
metro indicar los valores de las notas en mltiples de
una negra. Se mostrar el smbolo del valor de nota OFF-OUT: Se aplica el LFO a partir del momento en que se pulsa la
correspondiente. Esto le permite ajustar la frecuencia tecla.y al dejar de pulsar la tecla,el LFO se fundir gradualmente.
del LFO en relacin con la duracin de las notas en el alto (mayor) T Delay Fadede
i e m p o Tiempo
tempo de sincronizacin. high (more) deTime Time
Delay Fundido
Profundidad
Afinacin WG
Ext Sync (La Sincrona Externa del LFO) WG
Frecuencia de Corte Pitch
TVF / Depth
Nivel
TVF TVA/Panorama TVA
Cutoff Frequency /
Este parmetro determina la manera en que se sincroniza el LFO. key is
TVA Level / TVA Pan Tecla key isde
dejar
pressed
pulsada released
pulsar la
OFF: No hay sincronizacin Bajo (menor) low (less) tecla
CLK: Sincroniza el tiempo del delay del LFO con el ajuste del par-
metro Patch Tempo (PATCH/Common/Common), el del parmetro
Performance Tempo (PERFORM/Common/Common) o con el reloj
de tempo del secuenciador.
Ajustar los efectos para los Patches (Effects) Aadir chorus o reverb a un sonido que ha pasado por
el EFX..
Estando activado el Arpegiador, al cerrar la ventana Si desea aadir chorus o reverb a un sonido que ha pasado
Arpeggio en la pantalla Play (PATCH), asignar la funcin de
por el EFX, ajuste la cantidad del chorus y la de la reverb uti-
volver a abrir la ventana Arpeggio al botn [F6]. Para ajustar
los parmetros de los efectos, mantenga pulsado [SHIFT] lizando los parmetros EFX Chorus Send Level y EFX
mientras pulsa [F6] activando as la pantalla correspondiente. Reverb Send Level. Si no, ajstelo a "0".
........................................................................................................... Seleccionar el destino del sonido que ha enviado al EFX.
<Configuracin de los efectos> Utilice el parmetro EFX Output Assign para enviarlo al jack
MIX OUTPUT o al jack DIR OUTPUT.
La manera como "conecte" (configurar) los efectos depende
en gran parte de la manera como se envan los Tones y los Efecte los ajustes detallados para el EFX, el Chorus y
sonidos a los cuales ha aplicado un efecto. Ajuste la configu- la Reverb y ajustar as el balance entre dichos efectos.
racin y el nivel de envo de la seal sin efectos. Con un ...........................................................................................................
nivel de "0", no se enva ningn sonido ni se conecta ningn
efecto.
Pantalla General (General de Efectos)
Utilice esta pantalla para ajustar la manera como se conectan
El primer paso sera configurar los efectos en la pantalla
los efectos. Los parmetros mostrados en esta pantalla son
General (Effects General). El procedimiento bsico para con-
figurar los efectos es el siguiente: diferentes de los de los ajustes del parmetro Output Assign.
Si ha seleccionado 2-10 para los parmetros Structure
Nombre EFX
del Tipo de EFX
Type name Type 1 y 2 (3 y 4) (PATCH/ Common/Structure), la
salida de los Tones 1 (3) y 2 (4) se combinan en el Tone
2 ( 4). Los ajustes del Tone 1 ( 3) se ignoran.
Con el parmetro Output Assign ajustado en MIX
(Procedimiento Bsico)
Pulse [EFX], [CHORUS] y/o [REVERB] para activar los
efectos deseados. Output Assign (La Asignacin de la Salida)
Utilice el parmetro Output Assign para especificar la mane- MIX: El sonido directo se enva al jack MIX OUTPUT. Si ha
ra como se enva cada Tone. Si desea enviar cada Tone para seleccionado Chorus y/o Reverb, se envan estos efectos
que pase por el EFX, seleccione EFX y utilice el parmetro junto con el sonido directo.
Mix/EFX Send Level para ajustar el Nivel del Tone..
Seleccione el Destino del Tone. Chorus Send Level (Nivel de Envo del Chorus)
Use Output Assign to specify how each Tone is output. If Ajusta la cantidad de Chorus para cada Tone.
you want each Tone to go through EFX, select EFX and use
the Mix/EFX Send Level parameter to adjust Tone level. Reverb Send Level (Nivel de Envo de la Reverb)
Ajuste la cantidad de Chorus y/o la Reverb. Ajusta la intensidad de la Reverb para cada Tone.
Efecte los ajustes bsicos del Chorus y la Reverb aqu.
Mix/EFX Send Level (Nivel de Envo de la Mezcla/EFX)
Para el Chorus, ajuste el parmetro Chorus Send Level.
Ajstelo a "0" si no desea este efecto. Ajusta el nivel de volumen de cada Tone.
Para la Reverb, ajuste el parmetro Reverb Send Level. Chorus Level (Nivel del Chorus)
Ajstelo a "0" si no desea este efecto. Ajusta el nivel de volumen del sonido de chorus.
Si desea efectuar ajustes detallados como, por ejemplo,
Este ajuste tambin afecta al parmetro Level
el tipo de chorus o la manera como se enva el sonido
de chorus, hgalo en la pantalla Chorus. Haga lo (PATCH/Effects/Chorus).
mismo para el tipo de reverb, el tiempo de la reverb,
etc. en la pantalla Reverb. Chorus Output Assign (Asignacin de la salida del
Chorus)
Seleccionar el tipo de EFX.
Especifica la manera como el sonido del chorus sale del jack
Si en el paso 2 ha seleccionado EFX, utilice el parmetro EFX
Type para seleccionar el tipo de EFX deseado. MIX OUTPUT.
...........................................................................................................
Asignacin de Salida: EFX
Nivel de Envo Mix/EFX : 1127 <Fuente de Control>
Nivel de Envo Chorus : 0 Puede asignar hasta tres controladores (Ctl 1-3) a cada Patch
Nivel de Envo Reverb : 0
y puede asignar los siguientes controladores como la Fuente
Asignacin de Salida EFX : MIX
Nivel de Salida EFX : 1127 de Control.
Nivel de Salida de Chorus EFX : 1127 OFF: No se utiliza ningn Controlador.
Nivel de Envo Reverb EFX : 1127
Nivel de Chorus : 1127 SYS-CTRL1: El Controlador de Sistema 1
Asignacin de Salida Chorus : M+R
Nivel de Reverb : 1127 SYS-CTRL2: El Controlador de Sistema 2
MODULATION: La Modulacin (controlador n 1)
Enviar el sonido directo al jack DIRECT OUTPUT:
BREATH: Breath (controlador n 2)
FOOT: Foot (controlador n 4)
VOLUME: Nivel de Volumen (controlador n 7)
PAN: Panorama (controlador n 10)
EXPRESSION: Expresin (controlador n 11)
PITCH BEND: Desplazamiento de la Afinacin
Asignacin de Salida: DIR
AFTERTOUCH: Aftertouch
Enviar sonido por los EFX al jack DIRECT OUTPUT: Si desea utilizar un controlador comn a todos los Patches o
uno que no puede seleccionar aqu, primero seleccione SYS-
CTRL1 o SYS CTRL2 como Fuente de Control y utilice los
parmetros Sys-Ctrl1 (SYSTEM/ Control/Control Assign) y
Sys-Ctrl2 (SYSTEM/ Control/Control Assign) para seleccio-
nar el controlador
...........................................................................................................
...........................................................................................................
<Depth (Profundidad)>
Asignacin de Salida: DIR Ajusta el grado del cambio que ocurrir en los parmetros
Nivel de Envo Mix/EFX : 1127 EFX al accionar el controlador. Los valores ms altos propor-
Asignacin de Salida EFX : DIR cionan ms cambio. Los valores negativos (-) invierten la
Nivel de Salida EFX : 1127 direccin del cambio.
........................................................................................................... ...........................................................................................................
Pantalla EFX Param ...........................................................................................................
Los parmetros EFX que puede ajustar son diferentes segn <Peak y Hold (Pico y Mantener)>
el tipo seleccionado utilizando el parmetro EFX Type. Para Los mensajes de Pedal normalmente contienen slo mensajes de
obtener ms detalles acerca de este tema, vea "Tipos de efec- nota y no mensajes MIDI como los de modulacin y de aftertouch.
tos EFX (Parmetros del EFX)" (pg. 74). Esto hace que sea imposible ejecutar una frase, mantener sonando
una nota (utilizando un pedal Hold) y, a la vez, aplicar aftertouch.
El XP-80 podr mantener los cambios de los valores de los parme-
tros (valor mximo del cambio) aunque Ud. devuelva el controlador
a su posicin original despus de que reciba mensajes de pedal.
...........................................................................................................
Este ajuste tambin afecta al valor del parmetro Level (El Nivel de la Reverb/Delay)
Chorus Level (PATCH/Effects/General). Este parmetro ajusta el nivel de volumen del sonido de la
Reverb (o del Delay).
Rate (La Frecuencia del Chorus)
Este parmetro ajusta la frecuencia de la modulacin del Chorus. Este ajuste tambin afecta al valor del parmetro
Reverb Level (PATCH/Effects/General).
Depth (La Profundidad del Chorus)
Time (La Duracin del Delay/ Reverb)
Este parmetro ajusta la profundidad del Chorus.
Este parmetro ajusta la duracin del efecto de reverb ROOM1-
Pre-Delay (El Pre-delay del Chorus) HALL2. Si ha seleccionado DELAY o PAN-DLY, este parmetro
Este parmetro determina el intervalo de tiempo que trans- ajusta el intervalo de tiempo que transcurre entre el inicio del sonido
currir entre el momento en que se escucha el sonido origi- original y el inicio del sonido del delay.
PERFORM: Sincroniza con el ajuste del Tempo del Tambin puede alternar entre On y OFF pulsando
Performance. [LOCAL/TX/RX] para abrir la ventana LOCAL/TX/
RX y despus pulsando [F6] (K.Range).
SEQUENCER: Sincroniza con el reloj del tempo del secuen-
ciador.
El Reloj del Performance no transmite mensajes de Efectuar ajustes para cada Parte (Part)
reloj desde MIDI OUT.
Pantalla Part Param (Parmetros de Parte)
Performance Tempo (Tempo del Performance) Esta pantalla sirve para seleccionar el Patch para cada Parte
Ajusta el tempo del performance. y ajustar el nivel de volumen y otros ajustes de la Parte.
Part Pan
Ajusta la posicin estereofnica de la Parte. L64 es la posi-
Gama de Tecla
Key range especificada
specified por el Patch
for Patch cin ms a la izquierda, 0 la posicin central y R63 la posi-
Tesitura de lasin
The range notas
which notes will play cin ms a la derecha.
Como el Patch tambin contiene los ajustes del
No puede ajustar el parmetro Lower a un valor mayor del Panorama, cada Patch se desplaza de su posicin
que dispone el parmetro Upper. Si lo hiciera por equivoca- actual en el campo estereofnico segn el ajuste efec-
cin, ambos valores cambiaran a la vez. En este caso, vuelva a
ajustar el valor. tuado aqu.
Fine Tune (La afinacin Precisa de Parte) Local Switch (Interruptor Local)
Ajusta la afinacin de la Parte por pasos de un cent (1/100 Especifica si, para cada Parte, se desconecta la fuente de
de un semitono) (-50 a +50 cents). sonido interna de la seccin de control (ON) o no (OFF). Si
est desactivado, el teclado no hace sonar la Parte. No obs-
Octave Shift (Desplazamiento de Octava) tante, los datos producidos por las ejecuciones efectuadas en
el teclado (mensajes MIDI) se transmiten mediante MIDI
Ajusta la afinacin de cada Parte en pasos de una octava (-4 OUT. Normalmente, debe ajustar este parmetro en ON
a +4 octavas). La afinacin se desplaza en relacin con la afi- pero, si desea que el XP-80 controle slo fuentes de sonido
nacin del Patch especificada como "0". externas, puede ajustarlo en OFF.
Voice Reserve (Reserva de Voces) Puede cambiar este ajuste utilizando el parmetro TX
Switch localizado en la ventana Local/Tx/Rx.
Este ajuste determina cuntas voces se reservan para cada Parte
cuando se sobrepasan las 64 voces simultneas permitidas. Rx Prog Chg Switch (Interruptor de la Recepcin de
mensajes de cambio de programa)
No es posible efectuar ajustes de la Reserva de Voces
Estos parmetros determinan si cada Parte recibe (ON) o no
que causen que el total de las Partes sea mayor a 64 (OFF) mensajes MIDI.
voces. Se muestra a la derecha del nombre del parme-
tro (rest), el nmero de voces restantes. Deber tenerlo Rx Volume Switch (Interruptor de recepcin del nivel de volumen)
en cuenta al efectuar sus ajustes. Si desea que la Parte reciba los mensajes MIDI de Volume,
ajuste este parmetro en ON. Si no, en OFF.
Efectuar ajustes MIDI para una Parte (MIDI)
Rx Hold-1 Switch (El Interruptor Recibir Hold 1)
Pantalla Part MIDI Si desea que la Parte reciba mensajes Hold 1, ajuste este
parmetro en ON. Si no, ajstelo en OFF.
Se utiliza esta pantalla para determinan la manera como
cada Parte transmite y recibe mensajes MIDI. Tx Bank Select (El grupo Transmitir seleccin de banco)
Al seleccionar un Performance, el XP-80 normalmente trans-
mitir los nmeros de la Seleccin de Banco del Performance
y los nmeros de Programa a los aparatos MIDI externos
que estn conectados a la unidad. Si ajusta el parmetro Tx
Bank Select en GROUP 1-7, se transmiten simultneamente
el nmero de Programa del Patch o Set de Percusin asigna-
dos a cada Parte y el nmero de Seleccin de Banco que ha
ajustado en la pantalla Bank Select Group (SYSTEM/MIDI).
Esto permite cambiar simultneamente de sonido en varios
aparatos externos a la vez (pg. 179).
Channel (canal MIDI)
Ajusta el canal MIDI para cada Parte. PATCH:Al seleccionar un Performance, slo se transmitirn
los mensajes de Seleccin de Banco y de Cambio de
Si este parmetro est ajustado al mismo canal que el Programa de dicho Performance a los aparatos MIDI exter-
parmetro Perform Ctrl Ch (SYSTEM/MIDI/MIDI nos conectados a la unidad.
Param 1), las selecciones efectuadas mediante Control
Channel tienen prioridad. Al intentar utilizar mensajes GROUP1: Al seleccionar un Performance, el nmero de
de Cambio de Programa para seleccionar Patches, Programa del Patch o Set de Percusin asignado a cada parte
seleccionar Performances. Si desea seleccionar y los valores ajustados en los parmetros <Grp 1> Bank LSB
Patches, cambie el parmetro Perform Ctrl Ch (SYS-
TEM/MIDI/MIDI Param 1) a otro ajuste. y Bank MSB (SYSTEM/MIDI/Bank Select Group) se trans-
mitirn a los aparatos MIDI externos junto con los nmeros
Rx Switch (Interruptor de Recepcin) de Seleccin de Banco del Performance y Programa.
Especifica si cada una de las Partes recibe mensajes MIDI GROUP 2: Este ajuste funciona de la misma manera que el
(ON) o no (OFF). Cuando este parmetro est ajustado en del GROUP 1 pero, en vez de transmitir los valores del <Grp
OFF, la Parte responde al teclado pero no al secuenciador 1>, se transmitirn los valores de los parmetros <Grp2>
interno ni tampoco a los aparatos MIDI externos. Bank LSB y Bank MSB (SYSTEM/MIDI/Bank Select Group).
Normalmente, debe ajustar este parmetro en ON pero, si
desea que no se reproduzca una Parte especfica durante la GROUP 3: Este ajuste funciona de la misma manera que el
reproduccin, puede ajustarlo en OFF. del GROUP 1 pero, en vez de transmitir los valores del <Grp
1>, se transmitirn los valores de los parmetros <Grp3>
Puede cambiar este ajuste utilizando el parmetro RX Bank LSB y Bank MSB (SYSTEM/MIDI/Bank Select Group).
Switch localizado en la ventana Local/Tx/Rx.
GROUP 4: Este ajuste funciona de la misma manera que el
del GROUP 1 pero, en vez de transmitir los valores del <Grp
Tx Switch (Interruptor de Transmisin)
1>, se transmitirn los valores de los parmetros <Grp4>
Especifica si cada una de las Partes transmite mensajes MIDI Bank LSB y Bank MSB (SYSTEM/MIDI/Bank Select Group).
desde la seccin del controlador (ON) o no (OFF). Cuando
este parmetro est ajustado en OFF, la Parte responde al
teclado pero no se transmiten desde MIDI OUT datos de
Performance (mensajes MIDI). Normalmente, debe ajustar
Confirmar la informacin MIDI contenida <Transmitir mensajes MIDI utilizando la Paleta de Sonidos>
en cada Parte (Info) Con los cuatro deslizadores del Paleta de Sonbido, puede
transmitir cada mensaje MIDI de Modulacin mediante el
Si el Arpegiador est activado, al cerrar la ventana
Arpeggio contenida en la pantalla Play (PERFORM), la Sistema de Control 2 a la Parte actual., al secuenciador inter-
funcin que se utiliza para volver a abrir la ventana no y a los aparatos MIDI externos. Esto permite utilizar la
quedar asignada a [F6]. Para activar la pantalla Part Paleta de Sonidos como mezclador.
Information, mantenga pulsado [SHIFT] mientras
<Procedimiento>
pulsa [F6].
Active la pantalla Part Information correspondiente al
La pantalla Part Informacin mensaje MIDI que desee transmitir.
En esta pantalla Ud. puede confirmar el estado de la recepcin de Pulse [F] o [E] para desplazar el cursor hasta la Parte
los diversos mensajes MIDI para todas las 16 Partes a la vez, lo cual cuyo valor desee modificar..
es cmodo si desea averiguar si la fuente de sonido est recibiendo
Puede ajustar los valores de las Partes enmarcadas por un
correctamente los mensajes procedentes del teclado, secuenciador o
controladores MIDI externos. cuadro utilizando los deslizadores.
Para volver a ajustar los valores mostrados en la panta- Si ha seleccionado cualquiera de la Partes 1-4, los deslizado-
lla Part Informacin a los valores estndar, mantenga res 1, 2, 3 y 4 ajustan las Partes 1, 2, 3 y 4, respectivamente.
pulsado [SHIFT] mientras pulsa [EXIT]. Si ha seleccionado cualquiera de la Partes 5-8, los deslizado-
res 1, 2, 3 y 4 ajustan las Partes 5, 6, 7 y 8, respectivamente.
Si ha seleccionado cualquiera de la Partes 9-12, los desliza-
dores 1, 2, 3 y 4 ajustan las Partes 9, 10, 11 y 12, respectiva-
mente.
Si ha seleccionado cualquiera de la Partes 13-16, los desliza-
dores 1, 2, 3 y 4 ajustan las Partes 13, 14, 15 y 16, respectiva-
mente.
La pantalla Part Information consiste en tres mens. Una vez Desplace cada deslizador para ajustar el valor respectivo.
seleccionado el men deseado pulsando [F6] (Menu), pulse ...........................................................................................................
[F1]-[F5] para activar la pgina correspondiente a cada men-
saje MIDI.
MODULATION: [F1] (Modulacin)
BREATH: [F2] (Breath)
FOOT: [F3] (Foot)
VOLUME: [F4] (Nivel de Volumen)
PAN: [F5] (Panorama)
EXPRESSION: [F1] (Expresin)
HOLD -1: [F2] (Hold)
PITCH BEND: [F3] (Desplazamiento de la Afinacin)
AFTERTOUCH: [F4] (Aftertouch)
VOCES: [F5] (Nmero de Voces)
SYS-CTRL1: [F1] (Controlador de Sistema 1
El mensaje MIDI especificado por el parmetro Sys-Ctrl 1
(SYSTEM/Control/Control Assign)
System Control 2:[F2] (Controlador de Sistema 2)
El mensaje MIDI especificado por el parmetro Sys-Ctrl 2
(SYSTEM/Control/Control Assign)
...........................................................................................................
<Transmisin de mensajes MIDI>
Al modificar el valor mostrado en la pantalla Part
Information (excepto el valor de Voice), el mensaje MIDI del
valor modificado se transmitir simultneamente a la Parte
actual y al secuenciador del XP-80 o a los aparatos MIDI
externos que dispongan del mismo canal MIDI de que dis-
ponga dicha Parte.
Si ha seleccionado un Performance de tipo Solapado y ha
ajustado el parmetro Tx Switch (PERFORM/MIDI/ Part
MIDI) en OFF, dicho mensaje MIDI no se transmite a los
aparatos MIDI externos.
Se pulsa
key is Se deja
key is de
Nivel
Level2 2 Nivel
Level4 4
lapressed
tecla pulsar la
released
tecla
Modificar el timbre del Tone de Percusin Resonance Vel Sens (Sensibilidad de la Velocidad de la Resonancia)
mediante un filtro (Key TVF) Utilice este parmetro si desea que la velocidad afecta al
parmetro Resonance. Si desea que, cuanto mayor sea la
El grupo Key TVF contiene las pginas TVF Param y velocidad del teclado, mayores sean los cambios en la
TVF Envelope. Para alternar entre las dos, pulse [F3] Resonancia, utilice valores positivos (+). Para obtener menos
(Key TVF).
cambios en la Resonancia, utilice valores negativos(-).
Pantalla TVF Param (Parmetros del TVF)
Pantalla TVF Envelope
Esta pantalla permite ajustar el parmetro TVF (Filtro de los
Variantes del Tiempo). Puede modificar un Tone de Aqu puede ajustar la Envolvente del TVF (la manera como la fre-
Percusin modificando el brillo o el cuerpo del sonido. Las cuencia de corte cambia en relacin con el tiempo transcurrido). La
caractersticas de las frecuencias del filtro se muestran de Envolvente del TVF se muestra de forma grfica.
forma grfica en la pantalla.
Filter Type
Selecciona el tipo de filtro. Un filtro atena una frecuencia
especfica para modificar el brillo o el cuerpo del sonido. Frecuencia
Cutoff
de Corte
Frequency Tiempo
Time
OFF: no se utiliza ningn filtro. Nivel1
Level 1 Nivel
Level 22 Nivel
Level3 3 Level4 4
Nivel
Se pulsa
key la tecla
is pressed key is
Se deja dereleased
pulsar la
LPF (Filtro Pasa Bajos): Elimina las frecuencias ms altas que tecla
la frecuencia de corte haciendo que el sonido sea ms redon-
do. ste es el filtro que se suele utilizar ms a menudo con
sintetizadores.
BPF (Filtro Pasa Bandas): Permite que permanezcan slo los Time 1-4 (Tiempo de la Envolvente del TVF 1-4)
componentes localizados cerca de la frecuencia de corte. Es Ajusta el Tiempo de la Envolvente del TVF (Time 1-4). Los
especialmente efectivo para crear sonidos con caractersticas ajustes ms altos aumentan el tiempo durante el cual la fre-
pronunciadas. cuencia de corte cambia desde un punto a otro (por ejemplo,
HPF (Filtro Pasa Altos): Elimina las frecuencias ms bajas el tiempo necesario para que la frecuencia de corte cambie
que la frecuencia de corte. Es especialmente efectivo para del Nivel 1 al Nivel 2 en el parmetro Time 2).
crear sonidos percusivos con frecuencias altas realzadas.
Level 1-4 (Nivel de la Envolvente del TVF 1-4)
PKG (Filtro de Picos): Realza las frecuencias localizadas Ajusta el Nivel de la Envolvente del TVF (Level 1-4) para
cerca de la frecuencia de corte. Puede utilizarlo para crear determinar la frecuencia de corte de cada punto en relacin
efectos de "wah-wah" utilizando el LFO para modificar ccli- con el valor especificado del parmetro Cutoff Frequency.
camente la frecuencia de corte (pg. 58).
Envelope Depth (La Profundidad de la Envolvente del TVF)
Cutoff Frequency (Frecuencia de corte)
Este parmetro ajusta la cantidad de Envolvente del TVF.
Ajusta la frecuencia en que el filtro empieza a afectar a los Los valores ms altos producen ms cambio. Los valores
componentes de las frecuencias de la forma de onda. negativos (-) invierten la direccin de la envolvente.
Si selecciona LPF para el parmetro Filter Type, los ajustes
Velocity Sens (La Sensibilidad de la Velocidad de la
ms bajos de la Frecuencia de Corte reducen los armnicos
Envolvente de la Afinacin)
altos creando un sonido ms redondo. Los ajustes ms altos
proporcionan un sonido ms brillante. Si desea que los cambios en la fuerza empleada al interpretar
en el teclado (la velocidad) afecten a la envolvente del TVF,
Si selecciona BPF, los componentes armnicos cambian ajuste este parmetro. Con los valores positivos (+), al pulsar
segn el ajuste de la Frecuencia de Corte. Si utiliza este par- la tecla con ms fuerza, la cantidad de la envolvente del TVF
metro de forma eficaz, puede crear sonidos realmente distin- ser mayor. Con los valores negativos (-), al pulsar la tecla
tivos. con ms fuerza, la cantidad de la envolvente del TVF ser
Si selecciona HPF, los ajustes ms altos de la Frecuencia de menor.
Corte reducen los armonios bajos para realzar slo los com- Velocity Time (La Sensibilidad del Tiempo de la
ponentes brillantes del sonido. Velocidad de la Envolvente del TVF)
Si selecciona PKG, los armnicos que se realzan varan Si desea que la dinmica (la velocidad) de sus ejecuciones en el tecla-
segn el ajuste de la Frecuencia de Corte. do afecte al tiempo de la envolvente del TVF, utilice este parmetro.
Cuando el valor es positivo (+), la velocidad de tecla mayor produce
Resonance (Resonancia) un cambio ms rpido en el valor del parmetro Time. Cuando el
valor es negativo (-), el cambio es ms lento.
Realza las frecuencias localizadas cerca del rea de la
Frecuencia de Corte. Si ajusta este valor a un valor excesivo,
puede dar lugar a oscilaciones y distorsiones del sonido.
Modificar el nivel de volumen del Tone de Time 1-4 (Tiempo de la Envolvente del TVA 1-4)
Percusin (TVA) Ajusta el Tiempo de la Envolvente del TVA (Time 1-4). Los
ajustes ms altos aumentan el tiempo durante el cual el nivel
El grupo Key TVA contiene las pginas TVA Param y TVA de volumen cambia desde un punto a otro (por ejemplo, el
Envelope. Para alternar entre las dos, pulse [F4] (Key TVA). tiempo necesario para que el nivel de volumen cambie del
Nivel 1 al Nivel 2 en el parmetro Time 2).
Pantalla TVA Param (Parmetros del TVA)
Se utiliza esta pantalla para ajustar el nivel de volumen de Level 1-3 (Nivel de la Envolvente del TVA 1-3)
cada Tone mediante el TVA (Amplificador del Variante del Ajusta el Nivel de la Envolvente del TVA (Level 1-3) para
Tiempo). determinar el nivel de volumen de cada punto en relacin
con el nivel de volumen de referencia (el valor especificado
del Tone Level).
Velocity Sens (La Sensibilidad de la Velocidad de la
Envolvente del TVA)
Si desea que los cambios en la fuerza empleada al interpretar en el
teclado (la velocidad) afecten a la envolvente del TVA, ajuste este
parmetro. Con los valores positivos (+), al pulsar la tecla con ms
fuerza, la cantidad de la envolvente del TVA ser mayor. Con los
valores negativos (-), al pulsar la tecla con ms fuerza, la cantidad de
Tone Level (Nivel del Tone de Percusin) la envolvente del TVA ser menor.
Este parmetro ajusta el nivel de volumen bsico de los
Tones de Percusin. Se utiliza principalmente para equili- Velocity Time (La Sensibilidad del Tiempo de la
brar el nivel de volumen entre los Tones de Percusin. Velocidad de la Envolvente del TVA)
Si desea que la dinmica (la velocidad) de sus ejecuciones en
Tone Pan (Panorama del Tone de Percusin) el teclado afecte al parmetro Time de la Envolvente del
Este parmetro ajusta el Panorama (la posicin en el campo TVA, utilice este parmetro. Cuando el valor es positivo (+),
estereofnico) de los Tones de Percusin. L64 es la posicin la velocidad de tecla mayor produce un cambio ms rpido
ms a la izquierda, 0 la posicin central y R63 la posicin en el valor del parmetro Time.
ms a la derecha.
Cuando el valor es negativo (-), cuanto mayor sea la veloci-
Random Pan Depth (La Profundidad Aleatoria del Panorama) dad del teclado, ms se aumentar (el valor del Tiempo.
Se utiliza este parmetro para hacer que, cada vez que toque una
tecla, el Panorama cambie de forma aleatoria. Los valores ms altos
Controlar la manera como suena el Tone de
proporcionan una gama de cambio ms amplia. Percusin mediante controladores (Key Ctrl)
Alternate Pan Depth (La Profundidad Alternante del Panorama) Pantalla Control Param (Parmetros de Control)
Se utiliza este parmetro para hacer que, cada vez que toque una En esta pantalla puede asignar funciones a los controladores
tecla, el Panorama alterne entre la posicin izquierda y la derecha. del XP-80 y determinar cmo cada tecla sonar.
Los valores ms altos proporcionan una gama de cambio ms
amplio. Puede ajustar valores para la posicin Izquierda o la posi-
cin Derecha. Segn el ajuste, el movimiento del sonido en el campo
estereofnico ser de izquierda a derecha o viceversa. Si desea que
se alternen las posiciones panormicas de dos Tones de Percusin,
ajstelos a posiciones opuestas (una a la derecha y otra a la izquier-
da).
Pantalla TVA Envelope
Aqu puede ajustar la Envolvente del TVA (la manera como
el nivel del TVA cambia en relacin con el tiempo transcurri- Bend Range (Gama del Bender)
do). La Envolvente del TVA se muestra de forma grfica. Especifica el grado de cambio de la afinacin (por semitonos) cuan-
do se desplaza la palanca del Bender (-1 a +1 octava).
Mute Group (Enmudecer Grupo)
La funcin Mute Group permite evitar que los Tones de
Percusin que disponen de los mismos ajustes suenen simul-
tneamente. Tomamos como ejemplo un set de percusin
acstico. Un charles abierto y un charles cerrado no pueden
sonar al mismo tiempo. Para simular este hecho en el XP-80,
ajuste cada sonido de charles al mismo nmero "Mute
Tiempo1 Tiempo2 Tiempo3 Tiempo4
Group".
Time 1 Time 2 Time 3 Time 4
Nivel
Level
Envelope Mode (Modo Envolvente)
Tiempo
Time
Level 1 Nivel
Nivel1 Level2 2 Nivel
Level3 3 Nivel 4 Normalmente al seleccionar una onda de tipo bucle (pg.
Sekey
pulsa la tecla
is pressed Se deja dereleased
key is pulsar la 42), el sonido seguir sonando hasta que deje de pulsar la
tecla
tecla. Seleccione NO-SUS si desea que, sin dejar de pulsar la
tecla, la cada del sonido sea natural.
Volume (El Interruptor Control de Nivel de Volumen) DIR: Se enva el sonido que pasa por el EFX al jack DIRECT
OUTPUT. Si ha seleccionado Chorus y/o Reverb, este ajuste
Si desea que se reciban los mensajes MIDI de Volume, ajuste
no afecta al sonido.
este parmetro en ON. Si no, en OFF.
Mix/EFX Send Level (Nivel de Envo de la Mezcla/EFX)
Pan (El Interruptor Control del Panorama) Ajusta el nivel de volumen de cada Parte.
Este parmetro determina la manera cmo se reciben los
Si ha seleccionado EFX en el parmetro Output Assign, los
mensajes de Panorama.
valores ms altos aumentan el volumen del sonido del EFX.
OFF: No se reciben. Con MIX o DIRECT, los valores ms altos aumentan el volu-
men del sonido directo.
CONTINUOUS: Al recibir un mensaje de panorama, cam-
biar la posicin de la nota especificada en el campo estereo- Chorus Send Level (Nivel de Envo del Chorus)
fnico.
Ajusta la cantidad del chorus para cada Tone de Percusin.
KEY-ON: La posicin estereofnica de la nota especificada
Si ha seleccionado DIR en el parmetro Output Assign,
cambiar al interpretar la prxima nota. No obstante, aun-
este ajuste no proporciona ningn efecto debido a que
que se reciba un nuevo mensaje de Panorama mientras ya
no se aplica chorus al sonido.
est sonando una nota, no habr ningn cambio en la posi-
cin del sonido en el campo estereofnico hasta que se toque Reverb Send Level (Nivel de Envo de la Reverb)
una nueva tecla.
Ajusta la intensidad de la Reverb para cada Tone de
Hold-1 (El Interruptor de recepcin de Hold 1) Percusin.
Si desea que cada Tone reciba los mensajes de Hold 1, ACTI- Si ha seleccionado DIR en el parmetro Output Assign,
VE este parmetro. Si no, DESACTIVELO. este ajuste no proporciona ningn efecto debido a que
no se aplica reverb al sonido.
Si selecciona NO-SUS para el parmetro Envelope
Mode, el parmetro Hold-1 no afecta al sonido.
2: OVERDRIVE
Este efecto crea una distorsin similar a la producida por los
amplificadores de vlvulas.
L
Puede controlar mediante un controlador especfico los
Parmetros sealados con un sostenido (#). Los ajustes Over Amp
drive EQ Pan
en las pantallas Control EFX de Patch y de Simulator
Performance (PATCH/EFFECTS) (PERFORM/ R
EFFECTS) determinan la manera de controlar los par-
metros sealados con un sostenido
Drive #
Puede ajustar para cada Patch o Performance las fuentes de
Ajuste la cantidad de distorsin. El nivel de volumen cambia
control de los EFX.
en relacin con la cantidad de distorsin aplicada.
1: STEREO-EQ (Ecualizador Estereofnico) Amp Type (Tipo de Simulador de Amplificador)
Este es un ecualizador de cuatro bandas (graves, medios x 2, Seleccione un tipo de amplificador de guitarra.
agudos). SMALL: un amplificador pequeo
BUILT-IN: amplificador de tipo incorporado
L EQ
2-STACK: amplificador grande de tipo "stack" doble
3-STACK: amplificador grande de tipo "stack" triple
R EQ
LowGain (Ganancia de Graves)
Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias graves.
LowFreq (Frecuencias Graves)
Hi Gain (Ganancia de Agudos)
Seleccione la frecuencia de la gama de graves (200 Hz/400
Hz.) Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias agudas.
LowGain (Ganancia de Graves) Pan (Panorama de la Salida)#
Ajuste la ganancia de las frecuencias graves. Ajuste la posicin estereofnica del sonido. L64 es la posi-
cin ms a la izquierda, 0 la posicin central y R63 la posi-
HighFreq (Frecuencias Agudas) cin ms a la derecha.
Seleccione la frecuencia de la gama de agudos (4000 Level (Nivel de la Salida)
Hz/8000 Hz.)
Ajuste el nivel de la salida.
HighGain (Ganancia de Agudos)
Ajuste la ganancia de las frecuencias agudas. 3: DISTORTION
P1 Freq (Frecuencia de Pico 1) Este efecto produce una saturacin ms intensa que la de
Ajuste la frecuencia del Pico 1 (gama de medios) Overdrive.
P1 Q (Pico 1 Q)
L
Este parmetro ajusta la anchura de banda del rea cercana a Amp
la Frecuencia del Pico 1 afectada por el ajuste de la Ganancia. Distortion EQ Pan
Simulator
Los valores ms altos del Q proporcionan un rea ms estre-
R
cha.
P1 Gain (Ganancia del Pico 1)
Ajuste la ganancia para el rea especificada por la Frecuencia
del Pico 1 y por los ajustes del Q.
Rotary
Flanger
Level (Nivel de la salida)
R EQ Ajuste el nivel de la salida.
17: STEREO-DELAY
Pre Delay (Tiempo del Pre-Delay) ste es un delay estereofnico.
Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en Cuando el Modo de Regeneracin es NORMAL:
que empieza el sonido original y el momento en que empie-
za el sonido procesado. L EQ
Rate Delay
Ajuste la frecuencia de la modulacin.
Depth Delay
Ajuste la profundidad de la modulacin. R EQ
Feedback (nivel de la Regeneracin) #
Ajuste la cantidad (%) del sonido procesado que se devuelve Cuando el Modo de Regeneracin es CROSS:
(regenerado) a la entrada. Los ajustes positivos (+) regeneran
el sonido dentro de fase, y los negativos (-), fuera de fase. L EQ
Delay
Phase
Ajuste la espaciosidad del sonido.
Delay
R EQ
NORMAL: Se devuelve el sonido de delay izquierda a la Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en
entrada del delay izquierda, y el de la derecha, a la entrada que empieza el sonido directo y el momento en que empieza
del delay derecha. el sonido de delay izquierda.
Delay Right (tiempo de Delay derecha)
CROSS: Se devuelve el sonido de delay izquierda a la entra-
da del delay derecha, y el sonido de delay derecha, a la Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en
entrada del delay izquierda. que empieza el sonido directo y el momento en que empieza
el sonido de delay derecha.
Phase Left (la fase de la Regeneracin izquierda)
Feedback (nivel de la Regeneracin)
Seleccione la fase del sonido de delay izquierda.
Ajuste la cantidad (%) del sonido procesado que se devuelve
NORMAL: No se cambia la fase. (regenerado) a la entrada. Los ajustes positivos (+) regeneran
el sonido dentro de fase, y los negativos (-), fuera de fase.
INVERT: Se invierte la fase.
Feedback Mode (modo de Regeneracin)
Phase Right (la fase de la Regeneracin derecha)
Seleccione la manera como se devuelve al efecto el sonido
Seleccione la fase del sonido de delay derecha.
procesado
NORMAL: No se cambia la fase.
NORMAL: Se devuelve el sonido de delay izquierda a la
INVERT: Se invierte la fase. entrada del delay izquierda y, el de la derecha, a la entrada
HF Damp del delay derecha.
Ajusta la frecuencia que sirve como punto de corte para las CROSS: Se devuelve el sonido de delay izquierda a la entra-
frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto. Si no da del delay derecha y, el sonido de delay derecha, a la
desea que se corten las frecuencias altas de la regeneracin, entrada del delay izquierda.
ajuste este parmetro en BYPASS.
LowGain Rate #
Hi Gain Profundidad
Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido Ajuste la espaciosidad del sonido.
directo y el del procesado. HF Damp
Level (Nivel de la salida) Ajuste la frecuencia que sirve como punto de corte para las
Ajuste el nivel de la salida. frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto. Si no
desea que se corten las frecuencias altas de la regeneracin,
18: MODULATION-DELAY ajuste este parmetro en BYPASS.
Este efecto aade modulacin al sonido de delay y produce Low Gain
as un efecto similar al efecto de flanger. Ajuste la ganancia de la gama de frecuencias graves.
Cuando el Modo de Regeneracin es NORMAL: Hi Gain
Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias agudas.
L EQ Balance (Nivel de mezcla del Efecto) #
Delay Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido
directo y el del procesado.
Level (Nivel de la salida)
Delay
R EQ Ajuste el nivel de la salida.
Ajuste la cantidad (%) del sonido procesado que se devuelve Level (Nivel de la salida)
(regenerado) a la entrada. Los ajustes positivos (+) regeneran Ajuste el nivel de la salida.
el sonido dentro de fase, y los negativos (-), fuera de fase.
22: 2VOICE-PITCH-SHIFTER
HF Damp
Un Pitch Shifter desplaza la afinacin del sonido original.
Ajuste la frecuencia que sirve como punto de corte para las Este Pitch Shifter de 2 fases contiene dos pitch shifters y per-
frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto. Si no mite aadir al sonido original dos sonidos de afinacin des-
desea que se corten las frecuencias altas de la regeneracin, plazada.
ajuste este parmetro en BYPASS.
Balance (Nivel de mezcla del Efecto) # L
Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido Pitch 1
directo y el del procesado.
Pitch 2
Level (Nivel de la salida) R
Ajuste el nivel de la salida.
Pitch
HALL 2: Una Reverb compleja y rica.
Pre Delay (Tiempo del Pre- Delay)
R EQ
Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en
que empieza el sonido original y el momento en que empie-
za el sonido de reverb.
Coarse (afinacin General ) #
Time (tiempo de Reverb) #
Ajuste la afinacin del Pitch Shift por pasos de un semitono
(-2 a +1 octavas). Ajuste la duracin de la reverberacin.
R L
Distortion Delay
OD Drive R
Ajuste la cantidad de distorsin del overdrive. El nivel de
volumen cambia en relacin con la cantidad de distorsin
ajustada. 32: ENHANCER CHORUS
OD Pan (el panorama de la Salida) # Este efecto conecta en serie el enhancer y el chorus..
Ajuste la posicin estereofnica del sonido procesado. L64 es
la posicin ms a la izquierda, 0 es la posicin central y R63 L Enhancer
la posicin ms a la derecha.
Delay Time (Tiempo de Delay) Chorus
39: FLANGER/DELAY
Este efecto conecta en paralelo el flanger y el delay. Los
parmetros son iguales que los del "36: FLANGER-
>DELAY." No obstante, el parmetro Delay Balance ajusta el
equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el
del sonido de delay.
Ajustes MIDI (MIDI) Si desea recibir mensajes de Sistema Exclusive, ajuste este
parmetro en ON. Si no, en OFF.
La pantalla MIDI Param 1 vara segn el modo de la
fuente del sonido seleccionado antes de pulsar el botn Tx Edit Data (Interruptor Transmisin de los datos de la edicin)
[SYSTEM]. Las dems pantallas son comunes a todos Si desea que, cada vez que modifique un ajuste al editar un
los modos. Patch, Performance o Set de Percusin, se transmitan mensa-
jes de Sistema Exclusive, ajuste este parmetro en ON. Si no,
El grupo MIDI contiene tres pginas: MIDI Param 1, en OFF.
MIDI Param 2 y Bank Select Group. Para cambiar de
pgina, pulse [F3] (MIDI). Rx GM-ON Message (Interruptor de recepcin de mensajes GM-ON)
Pantalla MIDI Param 1 (Parmetros del Si desea recibir mensajes de GM-ON, ajuste este parmetro
Performance MIDI 1) en ON. Si no, en OFF.
En el modo Performance (o Set de Percusin), al pulsar el botn Pantalla MIDI Param 1 (Parmetros del Patch MIDI 1)
SYSTEM, se mostrar la siguiente pantalla.
En el modo Patch, al pulsar [SYSTEM], se mostrar la
siguiente pantalla.
Rx Sys. Excl (Interruptor Recepcin de Sistema) Rx Sys. Excl (Interruptor Recepcin de Sistema)
Asignar deslizadores, pedales y otros Para la mayora de los mensajes de cambio de control, la fun-
controladores (Control) cin efectuada por el nmero del mensaje viene definida por
las especificaciones MIDI. Tenga en cuenta que dichos ajustes
El grupo Control contiene tres pginas: Control permiten utilizar mensajes de cambio de control a pesar de la
Assign, Pedal Assign y Control Source. Para cambiar definicin oficial de la funcin.
de pgina, pulse [F4] (Control).
Pantalla Pedal Assign
Pantalla Control Assign Utilice esta pantalla para asignar funciones a los pedales.
Esta pantalla sirve para asignar el funcionamiento de cada
uno de los deslizadores.
Pedal 1-Pedal 4
Pedal Hold
Deslizador C1
Deslizador C2 Especifica el funcionamiento de los Pedales 1-4 y el Pedal Hold.
Especifica el funcionamiento de los deslizadores C1 y C2 res- Utilice el parmetro Assign para especificar las funciones
pectivamente. controladas por cada pedal.
Utilice el parmetro Assign para especificar las funciones El ajuste del parmetro Assign del Pedal Hold est fija-
controladas por cada deslizador. do en CC64:Hold-1.
CC01-95: Los nmeros de controlador 1-95 (excepto 6, 32-63) CC0195: CC001-95: Nmeros de Controlador 1-95 (excepto
PITCH BEND: Pitch Bend 6, 32-63)
Estos parmetros permiten seleccionar hasta dos controlado- TAP-TEMPO: El Tempo Tap (Ud. especifica el tempo
res para controlar los parmetros de Patch o Performance. mediante el ritmo marcado al pisa el pedal.
Los ajustes de cada Patch (o Performance) determinan cul OCT-UP: Cada vez que pise el pedal, la gama de tecla subir
de los dos controladores seleccionados aqu se utiliza actual- por pasos de una octava (hasta 3 octavas).
mente. Tambin debe especificar los parmetros a controlar
en cada Patch (o Performance). OCT-DOWN: Cada vez que pise el pedal, la gama de tecla
bajar por pasos de una octava (hasta 3 octavas).
Utilice el parmetro Assign para especificar las funciones
que cada deslizador controla. Utilice el parmetro Output para seleccionar la(s) fuente(s)
de sonido (la fuente de sonido interno y/o las fuentes de
CC01-95: Los nmeros de controlador 1-95 (excepto 6, 32-63) sonido externos conectadas al conector MIDI OUT) que
PITCH BEND: Pitch Bend desee que los deslizadores controlen.
Para utilizar los controladores seleccionados, debe INT: Se controla slo la fuente de sonido interna.
efectuar los ajustes de Sistema y Patch/Performance MIDI: Se controla slo la fuente de sonido externa.
necesarios para que reciba los mensajes MIDI transmi-
tidos por los controladores seleccionados. INT y MIDI: Se controla la fuente de sonido interna y la
fuente de sonido externa.
Style (estilo)
Ajusta el estilo del arpegio. Seleccione una de las 33 siguien-
tes opciones. Para crear estilos propios, seleccione LIMI-
TLESS.
1/4: Suena a intervalos de una negra.
/6: Suena a intervalos de un tresillo de negra.
Hold (La fuente de control de Hold)
1/8: Suena a intervalos de una corchea.
Selecciona el tipo de mensaje que se utiliza para mantener
los valores actuales del parmetro. 1/12: Suena a intervalos de un tresillo de corchea.
OFF: no se utiliza 1/16: Suena a intervalos de una semicorchea.
SOST: Sostenuto (nmero de control 66) GLISSANDO: Se produce un glisando en las escalas ascen-
dentes y descendentes a un intervalo de una fusa entre la
SOFT: el pedal Soft (nmero de control 67) tecla ms alta pulsada y la tecla ms baja.
HOLD-2: Hold 2 (nmero de control 68) SEQUENCE A: Un patrn de secuencia utilizada con fre-
cuencia en la msica "tecno".
Peak (La fuente de control del Pico)
Selecciona el tipo de pedal que se utiliza para mantener los SEQUENCE B: Un patrn de secuencia que contiene notas
valores ms altos recibidos. rpidas.
SEQUENCE C: Un patrn de secuencia poco frecuente.
OFF: no se utiliza
ECHO: Un estilo de tipo "Eco".
HOLD-1:Hold 1 (nmero de control 64)
SYNTH BASS: Un patrn de bajo de sintetizador tpico.
SOST: Sostenuto (nmero de control 66)
SLAP BASS A: Un Estilo de bajo de tipo "Chopper".
SOFT: el pedal Soft (nmero de control 67)
SLAP BASS B: Un Estilo de bajo de tipo "Chopper" menos
HOLD-2: Hold 2 (nmero de control 68) intenso que el del SLAP BASS A.
Volume (La fuente de control del Nivel de Volumen) WALK BASS: Un estilo de tipo "Walking Bass".
Especifica si los mensajes de Expresin (nmero de control
11), adems de los mensajes de Nivel de Volumen (nmero RHYTHM GTR A: Un estilo de tipo guitarra rtmica (con
de control 7), afectan o no al nivel de volumen del Patch o de notas individuales). El Tone Clavinet funciona muy bien con
la Parte. este estilo.
VOLUME: Slo los mensajes de Nivel de Volumen afectan al RHYTHM GTR B: Un estilo de tipo guitarra rtmica (con acordes).
nivel de volumen. RHYTHM GTR C: Un estilo de tipo guitarra rtmica con
VOL/EXP: Ambos mensajes afectan al nivel de volumen. variaciones.
Aftertouch (La fuente de control del Aftertouch) RHYTHM GTR D: Un estilo de tipo guitarra rtmica con
Especifica los tipos de mensajes de aftertouch que afectan a variaciones.
la fuente de sonido interna. RHYTHM GTR E: Un estilo de tipo guitarra rtmica con
CHANNEL: Aftertouch de Canal (el tipo de aftertouch que variaciones. Como este estilo simula la colocacin rtmica
se aplica por igual a todas las teclas). variada de las notas que ocurre al alternar entre las cuerdas
de la guitarra, se escucha un sonido de tipo guitarra acstica.
POLY: Aftertouch de tecla Polifnica ( El tipo de aftertouch
3 FINGER GTR: Un estilo que simula la tcnica de interpre-
que se aplica independientemente a cada una de las teclas). tar con tres dedos de la mano derecha utilizada por los gui-
CH/POLY: Aftertouch de Canal y de tecla Polifnica tarristas de "folk".
El teclado del XP-80 no es capaz de transmitir mensajes STRUMMING GTR: Un estilo que simula el sonido produci-
do al utilizar la tcnica de rasgueado en la guitarra. Es espe-
de tipo Presin de Tecla Polifnica.
cialmente efectivo si mantiene sonando cinco o seis notas.
Memoria Interna
Pista El secuenciador dispone de un rea denominada "memoria
Beatdel Tipo de Comps
track
interna" que es capaz de guardar una cancin de forma pro-
visional. Por lo tanto, nos referimos a dicha cancin provi-
sional como "Cancin Interna".
Pista detrack
Pattern Patrones
Patrn
Pattern Patrn
Pattern Patrn
Pattern En el XP-80, para reproducir una cancin guardada en un
11 22 100
100 diskette, no hace falta cargarla en la memoria interna. Slo si
desea grabar o editar una cancin contenido en un diskette
debe cargarla en la memoria interna. Como slo se puede
grabar o editar una cancin de forma individual, la memoria
interna no precisa poder grabar ms de una cancin (aproxi-
madamente 60.000 notas).
La cancin contenida en la memoria interna es voltil y al
Configuracin de Pistas apagar la unidad, se perder. Para conservarla, debe guar-
darla en un diskette.
Cada seccin de la cancin que contenga datos de un perfor-
mance musical se denomina "pista". Diskette
Si desea conservar la cancin grabada o editada en la memoria inter-
Pistas de Frases 1-16 na, debe guardarla en forma de archivo de cancin en un diskette.
Las pistas de Frases graban datos de un performance musi- Puede guardar hasta 99 canciones individuales en un solo diskette.
cal de un instrumento. Existen 16 pistas de frases y cada Un diskette puede contener cinco tipos de archivos. El smbolo de
pista puede grabar los datos que pertenecen a 16 canales tres letras mostrado entre parntesis ( ) es una extensin de nombre
MIDI. En total puede grabar hasta 16 pistas x 16 canales de archivo que identifica los diferentes tipos de archivo.
MIDI.
Archivo de cancin (.SVQ)
Este archivo es una cancin creada en el XP-80. Se denomina
"MRC Pro Song". Otros "MRC Pro Songs" incluyen las crea-
das en el XP-50.
Cargar
Load
Seccin de Secuencidor
Sequencer section Guardar
Save Nombre de Diskette
4
Memoria Interna
Internal memory
Si introduce un diskette en la unidad de disco, se muestra el
smbolo . Si el diskette dispone de un nombre, se mues-
tra dicho nombre entre corchetes [ ].
Nmero de la cancin
Seccin de Secuencidor
Sound source section El nmero de la cancin corresponde al orden alfanumrico
Memoria del Usuario
User memory
de los nombres de archivo de las canciones MCR Pro y
Archivo MIDI Estndar guardados en el diskette. Empieza
por el nmero 01. No obstante, el nmero de la cancin con-
tenida en la memoria interna es (cancin interna) "00".
Nombre de Archivo
Diskette
Al seleccionar una cancin cambiando de nmero de can-
Disk cin, se muestra el nombre de archivo de dicha cancin. El
nombre de archivo es el nombre que se utiliza para guardar
la cancin en el diskette.
Archivo de file
Song Cancin Si selecciona la cancin interna, la pantalla muestra "Internal
Archivo MIDI
Standard Estndar
MIDI file Song".
Archivo de file
Chain Cadena
Nombre de la Cancin
ArchivoUser
de Plantilla
templatedel
fileUsuario
El nombre de la cancin representa el ttulo de la cancin
Archivo
Datade Datos
file seleccionada actualmente. Si la cancin seleccionada actual-
mente no dispone de un nombre, la pantalla no muestra nin-
gn nombre.
Prxima (Cancin Programada)
Puede programar la reproduccin sucesiva de hasta tres can-
ciones mientras se reproduce la cancin actual.
M (Comps)
Muestra el nmero del comps actual de la cancin.
(tempo de la reproduccin)
Muestra el tempo de la reproduccin de la cancin. Si cam-
bia el tempo aqu, el tempo general de la cancin tambin
cambia.
B (Tipo de Comps)
Muestra el tipo de comps.
Loop (bucle)
Hace que la seccin especificada de la reproduccin se vuel-
va a repetir (pg. 102).
<Procedimiento> PART
Asegrese de que la pantalla mostrada es la pantalla Al seleccionar el modo Performance, se mostrar esta infor-
[SEQ(Song) y la reproduccin se ha parado. macin. La Parte a hacer sonar en el teclado se indican con
No puede enmudecer la pista del Tempo estando la repro- "o" y las que no se harn sonar, con "-". Si selecciona un
duccin en curso. Performance de tipo Solapado, las Partes cuyas parmetros
Desplace el cursor a cualquier posicin excepto "TRK". Local Switch (PERFORM/MIDI/Part MIDI) estn ajustados
Pulse [TEMPO/BEAT] para que el indicador del botn en ON se indican con "o". Debe hacer sonar todas estas
se apague. Partes mediante el teclado.
Para cancelar la operacin, pulse [TEMPO/BEAT] otra vez Si selecciona el modo patch o Set de percusin, la pantalla
para que se ilumine su indicador. muestra "Patch Mode" o Rhythm Mode".
B (Tipo de Comps)
Muestra el tipo de comps del Patrn (Pattern Beat).
Si, al grabar, utiliza la Cuantificacin, ajuste los parmetros Wait Note: Al interpretar una nota, o al pisar el pedal Hold,
en la ventana Recording Quantize. Para abrirla , pulse [F4] empezar la grabacin.
(Quantize). TRK (pista de Grabacin)
Selecciona una pista de Frases o Patrn como destino de la
grabacin.
Las pistas de Frases que contienen datos de performance se
indican con "o" y las que no, con "-". Las pistas de Frases que
contienen datos de performance pero que no estn seleccio-
nadas para la reproduccin son de color gris.
Part
Selecciona la parte a utilizar para la grabacin.
El ajuste de la Cuantificacin de la Grabacin se man-
tendr hasta que lo vuelva a ajustar. Al grabar una Parte cuyo nmero corresponde al nmero de
la pista de Frases y al seleccionar una pista de Frases, tam-
Type (Tipo de Cuantificacin) bin seleccionar la Parte cuyo nmero corresponde a dicha
OFF: No se aplica la Cuantificacin. pista. No es necesario seleccionar una Parte aqu.
GRID: Se aplica la Cuantificacin Grid. Utilice este parmetro si desea grabar utilizando una Parte
cuyo nmero no corresponde al nmero de la pista de Frases
SHUFFLE: Se aplica la Cuantificacin Shuffle.
o para grabar sus ejecuciones en un Patrn.
Resolucin Si selecciona el modo Patch o Set de percusin, la pan-
Especifica la resolucin rtmica de la cuantificacin en forma talla muestra "Patch Mode" o Rhythm Mode" en vez de
de un valor de nota. "PART".
Los valores de nota disponibles en la Cuantificacin Grid Si ha seleccionado un Performance de tipo Solapado, al
son , 3 , , 3 , , 3 , y . pulsar la tecla, se grabarn las Partes indicadas con
una "o" (el parmetro Local Switch est ajustado en
Los valores de nota disponibles en la Cuantificacin Shuffle
ON).
son: o .
Patch/Set de Percusin
Strength (La potencia de la cuantificacin Grid)
Se muestra el nombre del Patch o Set de Percusin asignado
Se utiliza este parmetro con la Cuantificacin Grid. ste especifica a la Parte actual entre parntesis ( ). Para cambiar de Patch o
la cantidad de desplazamiento de la resolucin rtmica que se aplica Set de Percusin, modifique el grupo y nmero. Esto proce-
a las notas tal como est especificado por el parmetro Resolucin. Si
dimiento tambin se aplica si graba en el modo Patch o Set
desea que la notas se desplacen completamente a la unidad ms cer-
cana de la Resolucin especificada, ajuste la Potencia al 100%. Al de percusin.
ajustar ms bajo este valor, las notas se desplazarn menos con res-
pecto a su ritmo original. Con un ajuste del 0%, no hay cambio algu-
no en la posicin de las notas.
Rate (La frecuencia de la cuantificacin Shuffle)
Se utiliza este parmetro con la Cuantificacin Shuffle. ste especifi-
ca la distancia con que se separa la nota cada en el tiempo fuerte,
especificada por el parmetro Resolucin, de la nota siguiente cada
en el tiempo dbil. Con un ajuste del 50%, la colocacin rtmica de la
nota cada en el tiempo fuerte tiene lugar exactamente en el punto
medio de la distancia que hay entre la nota cada en el tiempo dbil
anterior y la siguiente nota cada en el tiempo dbil. Con un ajuste
del 0%, se desplaza la nota cada en el tiempo fuerte a un valor de
nota igual al que tiene la nota anterior cada en el tiempo dbil. Con
un ajuste del 100%, se desplaza a un valor de nota igual al que tiene
la siguiente nota cada en un tiempo dbil.
CountIn (Dar la entrada de la Cancin)
Especifica la manera de iniciar la grabacin.
0: Al pulsar el botn [STOP/PLAY], la grabacin empezar inme-
diatamente.
1: Al pulsar el botn [STOP/PLAY], se iniciar la reproduc-
cin en un punto, desplazndose un comps hacia atrs. Al
llegar al punto de inicio seleccionado, empezar la graba-
cin.
2: Al pulsar el botn [STOP/PLAY], se iniciar la reproduc-
cin en un punto, desplazndose dos compases hacia atrs.
Al pulsar el botn [BWD] o [F2] (StpBack), se borrarn la Si en el paso 2 ha seleccionado una cancin guardada
nota que entr justamente antes de esta operacin. En este en el diskette, la ventana mostrar la pregunta "This is
momento, sonar la nota a borrar para que Ud. pueda com- not Internal Song. Load Anyway?". Si desea borrar la
probar la operacin. cancin de la memoria interna y cargar la nueva can-
cin, pulse [F5] (OK). Si no, pulse [F6] (Cancel).
...........................................................................................................
Pulse TRACK/PART [1]-[16] para seleccionar la pista
<La Relacin entre las notas y los tiempos de la puerta> de Frases a la cual desee asignar el Patrn.
Las notas y los tiempos de las puertas se afectan mutuamen- Pulse [REC] para llamar a la pantalla Step Recording
te de la siguiente forma: (SEQ/Micro).
Pulse [F1] (PATTERN) para preparar la asignacin del
No obstante, los tiempos de las puertas que se graban actual- Patrn a la pista de Frases.
mente se determinan multiplicando dichos valores por el
La pantalla muestra al lado de la palabra PATTERN.
valor del parmetro Gate Ratio. Por ejemplo, con una
Proporcin de Puerta (Gate Ratio) de 80%, al entrar una
negra , el resultado ser un tiempo de la puerta de 77 (96 x Tipo name
Pattern de comps del Patrn
Pattern beat
Nombre de Patrn
0.8).
Nota
Note Tiempo de Puerta
Gate time
6
12
3 16
Duracin del comps en el patrn
24 Length of measure in Pattern
3 32
48
64 Seleccione el nmero del Patrn que dese asignar a la
3
pista de Frases.
96
Pulse [F6] (Put Ptn).
192
El mensaje de Pattern Call entra en la pista de Frases y el punto de
insercin adelantar el nmero de compases contenidos en el
........................................................................................................... Patrn. Ahora puede asignar el Patrn siguiente.
Repita los pasos 9 y 10 para entrar otros Patrones.
29N 30
Configuracin del entorno de 30 30
operaciones del Secuenciador
Al conectar el XP-80 con el VS-880, recomendamos ajustar
Ud. puede efectuar los ajustes para poder utilizar el XP-80 ambos parmetros a "30".
junto con un aparato MIDI externo o efectuar ajustes de Offset Time (Tiempo del desplazamiento)
secuenciador globales (p. ej. los ajustes del metrnomo). Utilice este parmetro si desea sincronizar el secuenciador del XP-80
con el VS-880. Ajuste este parmetro al mismo valor a que est ajus-
Los ajustes efectuados en esta pantalla (excepto para
tado el parmetro Ofs del VS-880.
los parmetros Sync Mode Offset Time) se conservarn
hasta que Ud. los vuelva a ajustar. Mode (El modo Metrnomo)
Nmero del Comps Especifica si suena el metrnomo o no.
Measure number
OFF: El metrnomo no suena.
REC ONLY: El metrnomo suena slo durante la grabacin
REC y PLAY: El metrnomo suena durante la reproduccin y la
grabacin.
ALWAYS: El metrnomo suena siempre.
5
Level (Nivel del Metrnomo)
Ajusta el volumen del metrnomo a ocho niveles diferentes (0 a 7).
Sync Mode (El Modo Sincronizacin)
Sound (Sonido del Metrnomo)
Selecciona el reloj MIDI que el secuenciador del XP-80 utiliza
Selecciona el sonido del metrnomo.
como punto de referencia.
TYPE 1: Se produce un sonido normal de metrnomo. Una campa-
INTERNAL: El secuenciador interno del XP-80 funciona uti- na suena en el primer tiempo.
lizando el reloj MIDI interno.
TYPE 2: Suena un sonido de tipo "click".
REMOTE: Este parmetro es esencialmente el mismo que TYPE 3: Suena un sonido de tipo "bocina".
INTERNAL. No obstante, los mensajes Iniciar/Parar proce-
TYPE 4: Suena un cencerro en el primer tiempo y una caja china en
dentes de un aparato MIDI externo inician/paran el play-
los dems.
back del secuenciador interno del XP-80.
<Procedimiento>
SLAVE: El secuenciador interno del XP-80 est sincronizado
Asegrese de que la pantalla mostrada es la pantalla Play
con el reloj MIDI del aparato externo.
(SEQ(Song)).
El secuenciador del XP-80 no funciona si no recibe mensajes Pulse [F1] (Setup).
de reloj MIDI procedentes del aparato MIDI externo. Pulse [F6] (SEQ Sys) para llamar a la pantalla SEQ System
Setup (SEQ/Setup).
MIDI Sync Output (El interruptor Transmisin de mensa- Desplace el cursor a "Sync Mode" y especifique la manera
jes de sincronizacin) como funciona el secuenciador interno.
Si desea transmitir mensajes MIDI relacionados con la sincroniza- Desplace el cursor a "Sync Output" y especifique la manera
cin con el aparato MIDI externo (Reloj MIDI, Iniciar, Continuar, como se transmiten los mensajes MIDI relacionados con la
Parar, Indicador de la Posicin de la Cancin y Seleccin de sincronizacin.
Desplace el cursor a "Through" y especifique si desea utilizar
Cancin),ajuste este parmetro en ON; si no, en OFF.
la funcin Thru o no.
Through (la funcin Thru) Si desea sincronizar el secuenciador interno con el VS-880,
Thru es una funcin que vuelve a transmitir a MIDI OUT desplace el cursor a "MMC Output", "Frame Mode" y "Offset
todos los mensajes recibidos en MIDI IN sin modificarlos de Time" y especifique los valores deseados.
ninguna manera. Normalmente debe ajustarlo en OFF pero, Desplace el cursor a "Mode" y especifique en qu situacin
suena el metrnomo.
al utilizar un secuenciador externo, deber ajustarlo en ON.
Desplace el cursor a "Level" y especifique el nivel de volumen
MMC Output (Transmisin del MMC) del metrnomo.
Si desea sincronizar el secuenciador del XP-80 con la Grabadora de Desplace el cursor a "Sound" y seleccione el sonido del
Disco Duro VS-880 de Roland, ajuste este parmetro en ON. metrnomo.
Una vez efectuados los ajustes, pulse [EXIT] para volver a la
Al ajustarlo en ON, los comandos relacionados con el MMC pantalla Play (SEQ(Song))..
(Control de Maquina MIDI) se transmitirn.
El XP-80 no puede recibir comandos de tipo MMC.
Comprobar los datos contenidos en las Para cambiar la pista de Frases que se muestra, pulse el
Pistas de Frases y los ajustes botn TRACK/PART [1]-[16] apropiado.
Pulse [PATTERN] para que se muestre el Patrn y entre el
Ud. puede comprobar si cada pista de Frases contiene datos, nmero de Patrn.
si puede reproducirla o si est enmudecida, o si los ajuste Desplace el cursor a "Output" y especifique el destino
han sido modificados. del envo de los datos
Desplace el cursor a "Status" y ajuste PLAY o MUTE.
Nmero del Comps
Measure number Utilice la funcin Track Monitor para comprobar los
datos grabados en cada Patrn y pista de Frases.
Una vez efectuados los ajustes, pulse [EXIT] para vol-
ver a la pantalla Play (SEQ(Song)).
La Funcin Locate
Puede grabar los Puntos de Localizacin que sean tiles para
sealar cualquier posicin de la cancin o Patrn. En gene-
Output (Asignacin de la Salida de la Pista de Frases) ral, se define la posicin de la cancin con los trminos
"comps-pulso-reloj" y el tiempo correspondiente con "hora:
Especifica el destino de la salida de los datos grabados en minuto: segundo: frame". Esto permite especificar la misma
cada pista de Frases. posicin utilizando varios mtodos. Al seleccionar el Punto
INT: Se transmiten los datos a la fuente de sonido interna del de Localizacin que ha grabado, se desplazar inmediata-
XP-80. mente a dicho punto. Grabar Puntos de Localizacin es una
manera cmoda de especificar un rea de edicin de pista, la
MIDI: Se transmiten los datos al aparato MIDI externo va posicin del Bucle o grabar pinchando en un rea especfica.
MIDI OUT.
Si selecciona una cancin contenida en el diskette o la
BOTH: Se transmiten los datos a ambos destinos. pantalla actual no muestra el nmero de comps ni el
Status (Estado de la Pista de Frases) "comps-pulso-reloj", no puede utilizar la funcin
Especifica si puede reproducir cada pista de Frases (PLAY) o Locate.
si estn enmudecidas (MUTE). Se indican las pistas de Si el tipo de comps de la cancin no corresponde al
Frases que no contienen datos con la palabra "EMPTY". del Patrn (Pattern Beat), al seleccionar el mismo
Tambin puede modificar este ajuste seleccionando Punto de Localizacin para ambos, la posicin de la
PLAY o MUTE pulsando TRACK/PLAY [1]-[16] en la cancin ser diferente que la del Patrn.
pantalla Play (SEQ(Song)).
Si la pantalla muestra "EMPTY", no puede reproducir Vea las pginas 122, 120 y 108, respectivamente para
(PLAY) ni enmudecer (MUTE) la pista. obtener ms informacin acerca de cmo utilizar los
Puntos de Localizacin para especificar el rea de edi-
Track Monitor (Monitor de Pista)
cin de pista, la posicin del Bucle o el rea a grabar
Muestra el canal MIDI (Ch) por el que la pista de Frases o pinchando.
Patrn enva datos. Tambin muestra los mensajes de
Sistema Exclusive (Ex) o Pattern Calla (P). El smbolo "*"
indica que existen datos y "_", que no existen datos.
Si la reproduccin de la cancin est en curso, se mues-
tra "Now Playing". Mientras est en curso, no puede
comprobar la pista de Frases.
<Procedimiento>
Asegrese de que la pantalla mostrada es la pantalla
Play (SEQ(Song)).
Desplace el cursor al nmero de la cancin y seleccione
la cancin a la cual desee asignar un nombre de Patrn.
Pulse [F1] (Setup).
Pulse [F3] (TrkInfo) para llamar a la pantalla Track
Information (SEQ/Setup).
Si en el paso 2 ha seleccionado una cancin guardada
en el diskette, la ventana mostrar la pregunta "This is
not Internal Song. Load Anyway?". Si desea borrar la
cancin de la memoria interna y cargar la nueva can-
cin, pulse [F5] (OK). Si no, pulse [F6] (Cancel).
Si desea grabar o reproducir en bucle en un rea espe- Editar los datos de performance den-
cfica, especifique el rea del bucle. Desplace el cursor
a "Start" y especifique la posicin en la cancin donde tro de una gama especfica (Track Edit)
desea que empiece el bucle. A continuacin, desplace
el cursor a "End" y especifique la posicin en la cancin La funcin Track Edit (Edicin de Pista) permite modificar
donde desea que termine el bucle. las reas de datos de performance especificadas.
Si desea ajustar el rea del bucle utilizando los Puntos de Acerca de Track Edit
Localizacin, pulse [LOCATE] y especifique el nmero de
Localizacin utilizando las teclas numricas. La funcin Track Edit proporciona 15 tipos de funciones de
La posicin en la cancin especificada como "End" no edicin en tres mens: Men 1- Men 3.
se incluye en el rea del bucle. Menu 1
Una vez efectuados los ajustes, pulse [EXIT] o [F5]
(Loop) para cerrar la ventana Loop. Erase (Borrar)
Si desea grabar o reproducir en bucle en un rea espe- Borra las reas de datos de performance especificadas.
cfica, desplace el cursor a "Loop" y seleccione POINT Delete (Suprimir)
en la pantalla Play (SEQ(Song)) o Realtime Rec Stan-by Suprime las reas de datos de performance especificadas.
(SEQ).
Copy (Copiar)
Copia en otra Posicin de la Cancin las reas de datos de
performance especificadas.
Insert Meas (Introducir Comps)
Introduce compases en blanco en la Posicin de la Cancin
especificada.
Transpose (Transportar)
Transporta la afinacin de las notas contenidas en un rea
especfica.
Men 2
Chg Velocity (Cambiar la Velocidad)
Modifica la velocidad de los datos de nota contenidos en el
rea especificada.
Chg Channel (Cambiar de Canal MIDI)
Transfiera los datos procedentes del canal MIDI especificado
a otro canal MIDI.
Chg Gate Time (Cambiar el tiempo de puerta)
Modifica el tiempo de puerta (el intervalo de tiempo entre
nota activada y nota desactivada) de las notas contenidas en
el rea especificada.
Merge (Combinar)
Combina los datos contenidos en dos pistas de Frases o
Patrones en otra pista o Patrn.
Extract (Extraer)
Extrae una parte de los datos contenidos en una pista de
Frases o Patrn y los traslada a otra pista o Patrn.
Men 3
Shift Click (Desplazamiento de Reloj)
Desplaza por pasos de 1 "clock", la colocacin de los datos
de performance contenidos en el rea especificada.
Data Thin
Esparce los datos de performance.
Exchange (Intercambiar)
Intercambia los datos de Performance contenidos en una
pista de Frases o Patrn con los contenidos en otro.
Time Fit (Ajustar la Duracin)
Calcula y ajusta la duracin de la reproduccin de la can-
cin.
Esta funcin borra todos los datos de performance contenidos en el Si desea borrar todos los datos de performance, seleccione
rea especificada. Como los datos borrados se reemplazan con silen- ALL. Para borrar los datos contenidos en un canal MIDI
cios, quedar el mismo nmero de compases. especfico, seleccione dicho canal MIDI.
Si el parmetro Target est ajustado en TRK T o si el
Pista
TargetDestino
track parmetro Status est ajustado en EXC, TUNE o PTN,
no dispone del parmetro Channel.
<Procedimiento>
Asegrese de que la pantalla mostrada es la pantalla
Track Edit Menu (SEQ/TrkEdit).
2 Pulse [F6] (Menu) para seleccionar el Men 1 y, a con-
tinuacin, pulse [F1] (Erase) para llamar a la pantalla
Erase (SEQ/TrkEdit).
Tambin puede llamar a esta pantalla desplazando el cursor
Target track (Pista Destino) a "1 Erase" y pulsando [ENTER] en la pantalla Track Edit
Seleccione la(s) pista(s) donde desee borrar los datos. Menu (SEQ/TrkEdit). Tambin puede hacerlo pulsando la
TRK ALL: Todas las pistas de Frases, la pista Beat y la pista tecla numrica [1] y, a continuacin, [ENTER].
Tempo Desplace el cursor a la pista destino y seleccione la(s)
pista(s) o Patrn donde desee borrar los datos.
TRK 1-16: La pista de Frases especificada Si desea asignar el rea de la edicin por compases,
TRK T: La pista Tempo desplace el cursor a "Measure" y especifique el nmero
del comps donde desee empezar a borrar. Ahora des-
PTN 001-100: El Patrn especificado place el cursor a "for" y especifique el nmero de com-
Measure (Desde), (Hasta) (rea de la Edicin) pases a borrar.
Especifica el rea donde se borran los datos. Al utilizar los Puntos de Localizacin, pulse [LOCATE] y
Status (Estado) desplace el cursor a "From" para seleccionar el Nmero de
Localizacin donde desee que se empiecen a borrar los
Selecciona el tipo de dato a borrar.
datos. Despus desplace el cursor a "to" y seleccione el
ALL: Todos los tipos de datos Nmero de Localizacin donde desee que se deje de borrar
los datos.
NOTE: Nota activada y Nota desactivada
Desplace el cursor a "Status" y seleccione las datos a
P.AFT: Aftertouch Polifnico borrar.
C.C: Cambio de Control Si ha seleccionado NOTE, P.AFT, C.C o P.C, desplace el cur-
sor a "Range" y especifique el rea. Puede seleccionar los
PROG: Cambio de Programa
reas del teclado especificadas por NOTE y P.AFT pulsando
C.AFT: Aftertouch de Canal las teclas correspondientes del teclado del XP-80.
BEND: Pitch Bend Desplace el cursor a "Channel" y seleccione el canal
MIDI donde se borran los datos.
EXC: Mensajes de Sistema Exclusive Pulse [F6] (Execute) para empezar a borrar.
TUNE: Tune Request
PTN: Mensajes de Pattern Call
Si el parmetro Target (Destino) est ajustado en TRK
T, no dispone del parmetro Status (Estado).
Range (Gama)
Si ha seleccionado NOTE, P.AFT, C.C o PROG para el par-
metro Status, utilice este parmetro para ajustar el rea.
Para borrar todos los datos de tipo Nota o Aftertouch
Polifnico, especifique "C-1-G9". Para borrar datos de tipo
C4 Note/Aftertouch Polifnico, especifique "C4-C4". Para
borrar datos de tipo Note/Aftertouch Polifnico desde C3
hasta C4, especifique "C3-C4".
Para borrar todos los nmeros de Controlador o nmeros de
Programa, especifique "0-127". Para borrar el nmero 4,
especifique "4-4". Para borrar los nmeros de 3 a 14, especifi-
que "3-14".
Pista Destino
Target track
Desplace el cursor a "Channel" y ajuste el canal MIDI Si desea aumentar o reducir las tiempos de puerta por un
fuente en la seccin izquierda de este parmetro y el porcentaje fijo, ajuste este parmetro. Con un ajuste de +10,
canal MIDI destino en la derecha. todos los tiempos de puerta se aumentan por 10.
Pulse [F6] (Execute) para iniciar el cambio. Magnify
Si desea aumentar o reducir los tiempos de puerta por el
porcentaje especificado, ajuste este parmetro. Para reducir
el tiempo de puerta, utilice un ajuste de 99% o menos. Para
aumentarlo, ajstelo a 101% o mayor. Con un ajuste de
100%, los valores no cambian. Por ejemplo, para que el tiem-
po de puerta sea la mitad, ajuste este parmetro al 50%. Para
doblar el tiempo de puerta, ajuste este parmetro al 200%.
Channel (Canal MIDI)
Especifica el canal(es) MIDI de las notas cuyo tiempo de
puerta desee modificar.
Si desea modificar el tiempo de puerta de todas las notas,
ajuste este parmetro en ALL. Si desea modificar el tiempo
de puerta de las notas procedentes de slo un canal(es)
MIDI especfico, seleccione el canal(es) MIDI deseado utili-
zando este parmetro.
Note Range (Gama de Notas)
Especifica la gama de nmeros de nota donde se modifica el
tiempo de puerta. Por ejemplo, si desea modificar el tiempo
de puerta de la gama de notas de Do3 a Do4, ajuste este
parmetro a "C3-C4.
Especifica el rea de donde se extraen los datos. Pulse [F6] (Menu) para seleccionar el Men 2 y, a con-
Destination track (La pista de Destino) tinuacin, pulse [F5] (Extract) para llamar a la pantalla
Selecciona la pista o Patrn destino de la copia. Extract (SEQ/TrkEdit).
Tambin puede llamar a esta pantalla desplazando el cursor
TRK ALL: Si ha seleccionado PTN 001-100 como pista a "10 Extract" y pulsando [ENTER] en la pantalla Track Edit
Fuente, los datos de performance del canal MIDI 1 se despla- Menu (SEQ/TrkEdit). Tambin puede hacerlo pulsando las
zan a la pista de Frases 1 y los datos del canal MIDI 16 se teclas numricas [1], [0] y, a continuacin, [ENTER].
desplazan a la pista de Frases 16.
Desplace el cursor a la pista fuente y seleccione la(s)
TRK 1-16: La pista de Frases especificada pista(s) o Patrn que contienen los datos a extraer.
Si desea asignar el rea de la fuente de la copia por
PTN 001-100: El Patrn especificado
compases, desplace el cursor a "Measure" y especifique
Mode (El modo Extraer) el nmero del comps donde desee empezar a extraer
Especifica si, al copiar, se conservarn los datos existentes en los datos. Ahora desplace el cursor a "for" y especifique
el destino de la copia al copiar. el nmero de compases donde desea que se extraigan
los datos.
MIX: Combina los datos procedentes de la fuente de la copia
con los datos existentes en el destino de la copia . Al utilizar los Puntos de Localizacin, pulse [LOCATE] y
desplace el cursor a "From" para seleccionar el Nmero de
REPLACE: Los datos contenidos en el destino se borran y los Localizacin donde desee que se empiece a extraer los datos.
datos extrados los reemplazan. No obstante, se reemplazan Despus desplace el cursor a "to" y seleccione el Nmero de
slo los datos de performance procedentes de los canales Localizacin donde desee dejar de extraer los datos.
MIDI especificados por el parmetro Channel, y los datos Desplace el cursor a la pista Destino y seleccione las
procedentes de todos los dems canales MIDI quedan intac- pistas o Patrn destino.
tos. Desplace el cursor a "Mode" y seleccione el mtodo a
Status emplear para extraer los datos.
Selecciona el tipo de datos a extraer. Desplace el cursor a "Status" y seleccione los datos a
extraer.
ALL: Todos los tipos de datos de performance
Si ha seleccionado NOTE, P.AFT, C.C o P.C, desplace el cur-
NOTE: Nota activada y Nota desactivada sor a "Range" y especifique el rea. Puede seleccionar las
reas del teclado especificadas por NOTE y P.AFT pulsando
P.AFT: Aftertouch Polifnico las teclas correspondientes del teclado del XP-80.
C.C: Cambio de Control Desplace el cursor a "Channel" y seleccione el canal
MIDI que contiene los datos a extraer.
PROG: Cambio de Programa
Pulse [F6] (Execute) para empezar a extraer los datos.
C.AFT: Aftertouch de Canal No puede ajustar los parmetros Source y Destination al
BEND: Pitch Bend mismo ajuste. Si lo hace y efecta la operacin, la pantalla
muestra "Same Track or Pattern Selected". Seleccione pistas de
EXC: Mensajes de Sistema Exclusive Frases o Patrones diferentes y vuelva a efectuar la operacin.
Hacer que los datos de performance sean Para hacer que los datos de todos los nmeros de
menos densos - 12 Data Thin Controlador o nmeros de Programa sean menos densos,
especifique "0-127". Para hacer que los datos del
Al hacer funcionar los controladores variables de forma continua Controlador/Programa nmero 4 sean menos densos, espe-
como aftertouch, desplazamiento de la afinacin y expresin, aque- cifique "4-4". Para hacer que los datos de los
llos tendrn la tendencia de crear grandes cantidades de datos. La Controladores/Programas nmeros de 3 a 14 sean menos
funcin Data Thin elimina los datos repetidos para aumentar la can- densos, especifique "3-14".
tidad de memoria disponible en el secuenciador.
<Procedimiento>
Pista Destino
Target track Asegrese de que la pantalla mostrada es la pantalla
Track Edit Menu (SEQ/TrkEdit).
Pulse [F6] (Menu) para seleccionar el Men 3 y, a con-
tinuacin, pulse [F2] (Thin) para llamar a la pantalla
Data Thin (SEQ/TrkEdit).
Tambin puede llamar a esta pantalla desplazando el cursor
a "12 data Thin" y pulsando [ENTER] en la pantalla Track
Edit Menu (SEQ/TrkEdit). Tambin puede hacerlo pulsando
las teclas numricas [1] y [2] y, a continuacin, [ENTER].
Los cambios de tempo y la forma en la que los Desplace el cursor a la pista objetivo y seleccione la(s)
datos cambian determinarn cuanto pueden
h a c e rse me n o s d e n s o s l o s d a t o s a n t e s de que pista(s) o Patrn que contienen los datos deseados.
estos tengan un efecto degradante, por lo que es Si desea asignar el rea de la edicin por compases,
difcil de establecer una norma general. Intente desplace el cursor a "Measure" y especifique el nmero
varios ajustes diferentes. del comps donde desee empezar la operacin. Ahora
desplace el cursor a "for" y especifique el nmero de
Target track (La pista Objetivo)
compases donde se aplica la operacin.
Seleccione la(s) pista(s) objetivo en la cual se hace que los
datos sean menos densos. Al utilizar los Puntos de Localizacin, pulse [LOCATE] y
desplace el cursor a "From" para seleccionar el Nmero de
TRK ALL: Las Pistas de Frases 1-16 y la Pista Tempo Localizacin donde desee que empiece la operacin.
TRK 1-16: La pista de Frases especificada Despus desplace el cursor a "to" y seleccione el Nmero de
Localizacin donde desee que termine la operacin.
PTN 001-100: El Patrn especificado
Desplace el cursor a "Value" y especifique la cantidad
Measure (Desde), (Hasta) (rea de la Edicin)
de datos deseada.
Especifica el rea de compases donde se hace que los datos Desplace el cursor a "Time" y ajuste el intervalo de
sean menos densos.
tiempo con que se aplica la operacin.
Value Desplace el cursor a "Status" y seleccione el tipo de
Para hacer que los datos que incorporan cambios rpidos datos deseado.
sean menos densos, utilice ajustes ms altos. Si no desea que
Si ha seleccionado NOTE, P.AFT, C.C o P.C, desplace el cur-
los datos sean menos densos, aunque incorporen cambios
rpidos, utilice ajustes ms bajos. sor a "Range" y especifique el rea. Puede seleccionar las
reas del teclado especificadas por P.AFT pulsando las teclas
Time
correspondientes del teclado del XP-80.
Si los datos que desee que sean menos densos cambian gra-
dualmente al transcurrir el tiempo, utilice ajustes ms altos. Desplace el cursor a "Channel" y seleccione el canal
Si no desea que los datos sean menos densos, aunque cam- MIDI que contiene los datos que desee que sean menos
bien al transcurrir el tiempo, utilice ajustes ms bajos. densos.
Status Pulse [F6] (Execute) para iniciar la operacin.
Selecciona el tipo de datos que desee hacer que sean menos
densos.
ALL: Todos los tipos de datos de performance
P.AFT: Aftertouch Polifnico
C.C: Cambio de Control
C.AFT: Aftertouch de Canal
BEND: Pitch Bend
Range (Gama)
Si ha seleccionado NOTE, P.AFT, C.C o PROG para el par-
metro Status, utilice este parmetro para ajustar el rea.
Para hacer que todos los datos de tipo Nota o Aftertouch
Polifnico sean menos densos, especifique "C-1-G9". Para
hacer que los datos de tipo Do4 Note/Aftertouch Polifnico
sean menos densos, especifique "C4-C4". Para hacer que los
datos de tipo Note/Aftertouch Polifnico, desde Do4 hasta
Do3, sean menos densos, especifique "C3-C4".
Target track
Target Track
Selecciona la pista o Patrn que contiene los compases en
blanco a suprimir.
TRK 1- TRK 16: La pista de Frases especificada.
PTN 001 - PTN 100: El Patrn especificado.
From, to (rea a Suprimir)
La pantalla muestra la posicin al principio de la pista de
Frases o Patrn especificada por el parmetro Target track
(desde) y la posicin del primer mensaje de nota activada
(hasta).
<Procedimiento>
Asegrese de que la pantalla mostrada es la pantalla
Track Edit Menu (SEQ/TrkEdit).
Pulse [F6] (Menu) para seleccionar el Men 3 y, a con-
tinuacin, pulse [F5] (Truncate) para llamar a la panta-
lla Truncate Leading Blank (SEQ/TrkEdit).
Tambin puede llamar a esta pantalla desplazando el cursor
a "15 Truncate" y pulsando [ENTER] en la pantalla Track
Edit Menu (SEQ/TrkEdit). Tambin puede hacerlo pulsando
las teclas numricas [1] y [5] y, a continuacin, [ENTER].
Seleccione la pista de Frases o Patrn que contiene el
rea a suprimir.
La pantalla muestra el rea a suprimir en las secciones
"from" (desde) y "to" (hasta).
La unidad puede tardar algn tiempo para encontrar
la seccin "en silencio" de la pista de Frases o Patrn
especificado.
Pulse [F6] (Execute) para iniciar la operacin.
...........................................................................................................
<La funcin Visin Previa>
Cuantificacin Groove La funcin Visin Previa permite or como suena el resultado de la
La Cuantificacin Groove permite utilizar plantillas para cuantificacin cuando todava est ajustando los parmetros de la
aplicar diferentes "ambientes" rtmicos a la cancin. funcin Cuantificar (antes de efectuar la operacin). Si modifica los
valores de los parmetros durante la reproduccin producida por la
Velocidad
funcin Visin Previa, la reproduccin siguiente incluye dichas
Velocity
modificaciones. Ajuste los parmetros de varias maneras para
encontrar el que funcione mejor.
No puede aplicar la funcin Visin Previa a los sucesos pro-
ducidos mediante los mensajes de Pattern Call asignados a la
Plantilla A A
Template pista de Frases o la pista de Frases enmudecida.
<Procedimiento>
Asegrese de que los parmetros que ajuste son parmetros
Cuantificacin Groove
de la funcin Cuantificar.
Groove quantize Desplace el cursor a "M" y especifique el punto inicial de la
reproduccin de la funcin Visn Previa.
Con la cuantificacin Grid o Shuffle, se reproducen de forma
repetida los dos compases localizados despus del comps
Rate=100%
Up Up Up Up
beat beat beat beat
Target track
Especifica la(s) pista(s) de Frases o Patrn a cuantificar.
TRACK: La(s) pista(s) de Frases especificada(s).
El smbolo "o" en la pantalla grfica indica las pistas a cuan-
tificar y "_", las pistas que no se cuantifican.
PTN001-100: El Patrn especificado.
Dance
16Beat de 16 tiempos
Dance
Acento
LightLigero
Accent Fuerte
Hard Acento
Accent Swing Ligero
Light Swing Swing Duro
Hard Swing
Normal 001:16 Norm. Dance L.Acc 002:16 Norm. Dance H.Acc 003:16 Norm. Dance L.Swg 004:16 Norm. Dance H.Swg
Heavy 005:16 Heavy Dance L.Acc 006:16 Heavy Dance H.Acc 007:16 Heavy Dance L.Swg 008:16 Heavy Dance H.Swg
Pushed 009:16 Pushed Dance L.Acc 010:16 Pushed Dance H.Acc 011:16 Pushed Dance L.Swg 012:16 Pushed Dance H.Swg
FusinFusion
16Beat de 16 tiempos
Acento
LightLigero
Accent Fuerte
Hard Acento
Accent Swing Ligero
Light Swing Swing Duro
Hard Swing
Normal 013:16 Norm. Fusion L.Acc 014:16 Norm. Fusion H.Acc 015:16 Norm. Fusion L.Swg 016:16 Norm. Fusion H.Swg
Heavy 017:16 Heavy Fusion L.Acc 018:16 Heavy Fusion H.Acc 019:16 Heavy Fusion L.Swg 020:16 Heavy Fusion H.Swg
Pushed 021:16 Pushed Fusion L.Acc 022:16 Pushed Fusion H.Acc 023:16 Pushed Fusion L.Swg 024:16 Pushed Fusion H.Swg
Reggae
16Beat de 16 tiempos
Reggae
Acento
LightLigero
Accent Fuerte
Hard Acento
Accent Swing Ligero
Light Swing Swing Duro
Hard Swing
Normal 025:16 Norm. Reggae L.Acc 026:16 Norm. Reggae H.Acc 027:16 Norm. Reggae L.Swg 028:16 Norm. Reggae H.Swg
Heavy 029:16 Heavy Reggae L.Acc 030:16 Heavy Reggae H.Acc 031:16 Heavy Reggae L.Swg 032:16 Heavy Reggae H.Swg
Pushed 033:16 Pushed Reggae L.Acc 034:16 Pushed Reggae H.Acc 035:16 Pushed Reggae L.Swg 036:16 Pushed Reggae H.Swg
PopsPops
8Beat de 8 tiempos
Accento Ligero
Light Accent Fuerte
Hard Acento
Accent Swing Ligero
Light Swing Swing Duro
Hard Swing
Normal 037: 8 Norm. Pops L.Acc 038: 8 Norm. Pops H.Acc 039: 8 Norm. Pops L.Swg 040: 8 Norm. Pops H.Swg
Heavy 041: 8 Heavy Pops L.Acc 042: 8 Heavy Pops H.Acc 043: 8 Heavy Pops L.Swg 044: 8 Heavy Pops H.Swg
Pushed 045: 8 Pushed Pops L.Acc 046: 8 Pushed Pops H.Acc 047: 8 Pushed Pops L.Swg 048: 8 Pushed Pops H.Swg
Rhumba de 8 tiempos
8Beat Rhumba
Accento Ligero
Light Accent Fuerte
Hard Acento
Accent Swing
LightLigero
Swing Swing Duro
Hard Swing
Normal 049: 8 Norm. Rhumba L.Acc 050: 8 Norm. Rhumba H.Acc 051: 8 Norm. Rhumba L.Swg 052: 8 Norm. Rhumba H.Swg
Heavy 053: 8 Heavy Rhumba L.Acc 054: 8 Heavy Rhumba H.Acc 055: 8 Heavy Rhumba L.Swg 056: 8 Heavy Rhumba H.Swg
Pushed 057: 8 Pushed Rhumba L.Acc 058: 8 Pushed Rhumba H.Acc 059: 8 Pushed Rhumba L.Swg 060: 8 Pushed Rhumba H.Swg
El parmetro File Type est ajustado en Groove. Esto significa que las
plantillas groove del usuario USER:001-USER:016 se guardan en el dis-
kette en forma de archivos de plantillas groove del usuario.
Pulse [F] o [E] para desplazar el cursor a la posicin
donde desee entrar el carcter.
Utilice [INC]/[DEC], las teclas numricas o el dial
VALUE para entrar los caracteres del nombre del
archivo.
Para dar nombre al archivo contenido en la ventana Name,
pulse [F1] (Name).
Para ver la Lista de Archivos MIDI Estndar del diskette,
pulse [F5] (List). Para seleccionar un archivo de la lista, des-
place el cursor al archivo deseado y pulse [F6] (Select) o
[ENTER].
Vuelva a repetir los pasos 4 y 5 para asignar el nombre
al archivo de plantillas.
Pulse [F6] (Execute) para guardar la plantilla groove
del usuario.
Se muestra la extensin del nombre del archivo "SVT".
Si intenta guardar un archivo con el mismo nombre de
otro ya existente, la ventana muestra la pregunta "File
Name duplicate. Overwrite?" Para escribir el nuevo
archivo encima del antiguo, pulse [F5] (OK).
Editar individualmente los datos de Si desea desplazar ">" por pasos de un comps, desplace el
cursor al comps deseado y pulse [INC]/[DEC] o gire el dial
performance (Edicin Microscpica) VALUE. Tambin puede desplazarse por pasos de un com-
ps pulsando [BWD]/[FWD].
La funcin Edicin Microscpica permite modificar indivi-
dualmente los mensajes MIDI, datos de tempo y otros datos Si desea desplazar ">" por pasos de un tiempo, desplace el
de performance de reducido tamao grabados en la cancin. cursor al tiempo deseado y pulse [INC]/[DEC] o gire el dial
VALUE.
Ver la pantalla Microscope Para volver a la pantalla Play (SEQ(Song)), pulse
[EXIT]. Al pulsar [EXIT] estando activada la pantalla
En la pantalla Microscope (SEQ/Micro), Ud. puede confir-
Microscope (SEQ/Micro) de un Patrn, volver a la
mar individualmente los datos de performance grabados.
pantalla Play (SEQ(Pattern)). En este caso, pulse [EXIT]
Para efectuar la Edicin Microscpica, utilice esta pantalla.
otra vez para volver a la pantalla Play (SEQ(Song)).
Posicin en la Cancin Datos data
Sequencer de Secuenciador ...........................................................................................................
Song position
(comps-tiempo-reloj)
(measure-beat-clock) Pista de Frase/Patrn <Transmitir mensajes MIDI (Test Out)>
Phrase track/Pattern
La funcin Test Out transmite mediante el conector MIDI
OUT los datos para los cuales se muestra ">". Esto es til
para comprobar los acordes.
<Procedimiento>
Asegrese de que la pantalla mostrada es la pantalla
Microscope (SEQ/Micro).
Desplace ">" a los datos donde desee aplicar la funcin
Cada lnea muestra la Posicin de la Cancin (comps-tiem- Test Out.
po-reloj) donde se graban los datos y el tipo de datos. Para Pulse [ENTER].
aprovechar el espacio en la pantalla, normalmente no se
muestran las posiciones de la Cancin que no contengan Los datos salen del conector MIDI OUT. Con los mensajes de
datos de performance. Si se muestra el smbolo "***" a la Nota, las notas seguirn sonando hasta que Ud. suelte el
izquierda de los datos, significa que existen otros datos en la botn [ENTER]. Al soltar [ENTER], se transmitir el mensaje
misma posicin en la cancin. de Nota desactivada.
...........................................................................................................
Para obtener ms detalles acerca de los tipos de datos
de performance, vea "Los datos de performance que Los datos de Performance de las pistas de
las Pistas de Frases/Patrones manejan", "Los datos que Frases/Patrones
la pista Tempo maneja" y "Los datos que la pista Beat Una pista de Frases o Patrn contiene los siguientes nueve
maneja". tipos de datos de performance. Cada uno dispone de diver-
<Procedimiento> sos parmetros.
Asegrese de que la pantalla mostrada es la pantalla La pantalla muestra los nombres de los Parmetros
Play (SEQ(Song)). (OnV, OfV, etc..) de los datos indicados por ">". La
Desplace el cursor al nmero de la cancin y seleccione pantalla no muestra los nombres de los parmetros de
la cancin para la cual se muestra la pantalla los dems datos sino, slo los valores.
Microscope (SEQ/Micro). Nota
Pulse [F4] (Micro) para llamar a la pantalla Microscope Este mensaje MIDI se grabar cada vez que pulse o suelte una tecla.
(SEQ/Micro). El nombre de la nota se muestra entre parntesis ( ).
Si en el paso 2 ha seleccionado una cancin guardada
en el diskette, la ventana mostrar la pregunta "This is OnV (On Velocity): La fuerza empleada al pulsar la tecla.
not Internal Song. Load Anyway?". Si desea borrar la Gt (Gate Time): El intervalo de tiempo entre el momento en
cancin de la memoria interna y cargar la nueva can- que pulsa la tecla y el momento que la suelta (duracin de la
cin, pulse [F5] (OK). Si no, pulse [F6] (Cancel). nota).
Seleccione la pista o Patrn que desee ver. OfV (Off Velocity): La fuerza empleada al soltar la tecla.
Si desea seleccionar una pista de Frases, pulse TRACK/PART [1]- Nmero de Nota
[16]. Note number
Canal MIDI Nota (nombre) Velocidad On Tiempo Puerta Velocidad Off
MIDI channel Note (note name) On velocity Gate time Off velocity
Si desea seleccionar un Patrn, pulse [PATTERN] para abrir la ven-
tana Pattern Select y especifique el nmero del Patrn. 1-01-000 16 Note(C#4) 61 OnV=127 Gt=65535 OfV=64
Para seleccionar una pista Tempo o Beat, pulse [TEMPO/BEAT]. Poly Aft (Aftertouch Polifnico)
Cada vez que pulse [TEMPO/BEAT], se desplazar cclicamente a
pista Tempo, pista Beat, pista de Frase, etc.. Este mensaje MIDI aplica aftertouch a cada nota. El nombre
de la nota se muestra entre parntesis ( ).
Pulse [G] o [H] para desplazar ">" hacia arriba o hacia
abajo para ver sucesivamente los datos de performance Nmero de Nota
Polyphonic aftertouch
grabados. Canal MIDI (note name)
Nota (nombre)
MIDI channel Note
Velocidad Onnumber Value
Tiempo Puerta Velocidad Off
Si desplaza el cursor a "Clock", tambin puede desplazarse 1-01-000 16 Poly Aft(C#4) Note= 61 Val=127
por los datos pulsando [INC]/[DEC] o girando el dial
VALUE.
Este mensaje MIDI aplica aftertouch al sonido. 1-01-000 Tempo Change Value=120 (q=120)
Canal MIDI Aftertouch de canal Valor
MIDI channel Channel aftertouch Value Value: Cambio de Tempo
1-01-000 16 Channel Aft Val=64
Los datos que la pista Beat maneja
Pitch Bend (Desplazamiento de la Afinacin) La pista Beat contiene datos de cambio de tiempo y la arma-
Este mensaje MIDI modifica la afinacin. dura que determina si e muestran las teclas negras como sos-
tenidos (#) o bemoles (b).
Canal
MIDI MIDI
channelDesplazamiento
Pitch bendde la AfinacinValue
Valor
Beat Change
1-01-000 16 Pitch Bend Val=+8191
Determina el tipo de comps.
Tune (Tune request) Cambio de pulso
Beat change Tipo de Pulso
Beat
Este mensaje MIDI afina el sintetizador analgico. 1-01-000 Beat Change Beat=4/4
Solicitar Afinacin
Tune request
1-01-000 Tune Key Signature (Armadura)
Cambia la manera cmo se muestran las teclas negras y no
Pattern (Mensaje Llamada de Patrn) afecta al mtodo de grabacin de la cancin.
Este mensaje inicia la reproduccin del Patrn. La posicin Tonalidad (Nmeroof
Key (Number desharps
sosteni-
Armadura Escala
en la cancin localizada al final del Patrn se muestra entre Key signature Scale dos o or
de flats
bemoles)
on staff notation)
Ver slo los datos de performance especificados Puede modificar el nmero de nota (nombre de nota) de los
datos de Nota o Aftertouch Polifnico pulsando una tecla del
Las pistas de Frases y Patrones contienen muchos datos de perfor- teclado del XP-80 para especificar el nmero de nota deseado.
mance y, por lo tanto, son difciles de ver en la pantalla. Para solucio- Tambin puede pulsar las teclas numricas mientras mantie-
nar este problema, puede seleccionar los tipos de datos que se mues- ne pulsado [SHIFT] para especificar el nombre de nota (C-B) o
tran en la pantalla. Al efectuar este ajuste para que la pantalla mues- un smbolo de alteracin (#, b).
tre slo los tipos de datos deseados, podr encontrar con ms facili-
Para modificar el valor del OnV (On Velocity) o OfV (Off
dad el mensaje MIDI deseado.
Velocity), tambin puede pulsar una tecla del teclado del XP-
<Procedimiento> 80.
Asegrese de que la pantalla mostrada es la pantalla Para modificar los mensajes de Sistema Exclusive, el procedi-
Microscope (SEQ/Micro). miento es un poco diferente. Para hacerlo, siga el siguiente
Pulse [F6] (View) para llamar a la pantalla View Select procedimiento.
(SEQ/Micro). ...........................................................................................................
<Modificar mensajes de Sistema Exclusive>
<Procedimiento>
Pulse [G ] o [H ] para desplazar ">" al mensaje de
Sistema Exclusive a modificar.
Pulse [E] para desplazar el cursor a los datos a modificar.
Se muestra la pantalla Sys. Excl Edit (SEQ/Micro).
Desplace el cursor a "Channel" y seleccione el canal
MIDI cuyos datos desee ver.
Para ver los datos de performance contenidos en todos los
canales MIDI, ajuste este parmetro en ALL. Para ver los
datos de un slo canal MIDI, especifique dicho canal utili-
zando los nmeros 1-16.
Desplace el cursor a cada tipo de datos y ajstelo en
ON (para ver aquellos datos) o OFF (si no desea ver- Al mantener pulsado [SHIFT] mientras pulsa [F], podr des-
los). Para ver todos los datos de performance, pulse plazar el cursor directamente al principio de los datos.
[F1] (All On).
Para ver slo los mensajes de Nota, pulse [F2] (Note). Al desplazar el cursor a F7, pulse [E] mientras mantiene pul-
Si desea ver slo un tipo especfico de datos, desplace sado [SHIFT].
el cursor a dicho tipo y pulse [F3]. Como no puede modificar F0, no puede desplazar el
Una vez efectuados los ajustes, pulse [EXIT] para vol- cursor a esta posicin ni tampoco a F7.
ver a la pantalla Microscope (SEQ/Micro). Modifique el valor.
Modificar los datos de performance graba- Para entrar A-F, mantenga pulsado "SHIFT" y pulse [0]-[5].
dos en una pista de Frases/Patrn Para introducir el nuevo valor entre F0:-:F7, desplace el cur-
sor a la posicin deseada y pulse [F1] (Insert). Se introduce el
Ud. puede modificar los parmetros de los datos de perfor- valor inicial de "00". Modifquelo como desee.
mance grabados en una pista de Frases o Patrn. No obstan-
te, no puede cambiar de tipo de mensaje, como, por ejemplo, Para suprimir un valor, desplace el cursor a la posicin dese-
convertir un mensaje de cambio de Control en un mensaje ada y pulse [F2] (Delete).
de Desplazamiento de la Afinacin. Una vez modificado el mensaje, pulse [F6] (OK) para
finalizar el valor del mensaje de Sistema Exclusive.
Para obtener ms informacin acerca de los datos de
performance, vea "Los datos de performance que las Una vez finalizado el valor, la pantalla mostrar "COMPLE-
pistas de Frases/Patrones manejan" (pg. 144). TE" durante unos instantes y volver a mostrarse la pantalla
Microscope (SEQ/Micro).
Tune Request no dispone de ningn parmetro y, por
lo tanto, no lo puede modificar. Para cancelar la edicin de los mensajes de Sistema
Exclusive y volver a la pantalla Microscope (SEQ/Micro),
<Procedimiento> pulse [EXIT]. Si el cursor est localizado al principio del
Asegrese de que la pantalla mostrada es la pantalla mensaje de Sistema Exclusive, tambin puede cancelar la
Microscope (SEQ/Micro). edicin pulsando [F].
Seleccione la pista de Frases/Patrn cuyos datos desee
modificar. Si el mensaje es de tipo Sistema Exclusive Tipo IV de
Para seleccionar un pista de Frases, pulse TRACK/PART [1]-[16]. Roland, al finalizar los valores, el XP-80 calcular auto-
mticamente el check sum. Si no desea que lo haga,
Para seleccionar un patrn, pulse [PATTERN] para abrir la ventana pulse [F3] (Chk Sum) para abrir la ventana y ajuste el
Pattern Select y especifique el nmero del Patrn deseado.
parmetro "Auto Calculate Check Sum" en OFF.
Pulse [G] o [H] para desplazar ">" a los datos a modifi-
car. ...........................................................................................................
Pulse [F] o [E] para desplazar el cursor al parmetro a
modificar y especifique el valor deseado.
Debe ajustar el Patrn, el Modo de la Reproduccin y Se conservar el ajuste del parmetro Velocity Sens
el Grupo Enmudecer de cada tecla. El XP-80 dispone hasta que Ud. lo vuelva a ajustar.
de un teclado de 76 notas pero Ud. puede ajustar estos <Procedimiento>
parmetros a cualquier nota de C-1 a C9. Asegrese de que la pantalla mostrada es la pantalla Play
Pattern (El nmero de patrn RPS) (SEQ(Song)).
Desplace el cursor al nmero de la cancin y seleccione la can-
Selecciona el Patrn asignado a cada tecla. Se muestra el
cin donde desee efectuar la operacin.
nombre del Patrn entre parntesis ( ). Pulse [F1] (Setup).
Debe ajustar en OFF las teclas a las que Ud. no ha asignado Pulse [F4] (RPS) para llamar a la pantalla RPS Setup.
ningn Patrn. Si en el paso 2 ha seleccionado una cancin guardada en el
diskette, la ventana mostrar la pregunta "This is not Internal
Si ha seleccionado STOP, esta tecla desactiva la reproduccin Song. Load Anyway?". Si desea borrar la cancin de la
de los Patrones que se reproducen mediante la funcin RPS memoria interna y cargar la nueva cancin, pulse [F5] (OK). Si
(desactivar el trigger). no, pulse [F6] (Cancel).
La pantalla muestra de forma grfica las teclas que ha Seleccione la tecla (nota) a la cual desee asignar el Patrn pul-
asignado. El smbolo indica las teclas ajustadas, sando dicha tecla en el teclado del XP-80.
"/", las teclas a las que ha asignado un Patrn y "+", las Tambin puede seleccionar la tecla pulsando TONE SELECT
teclas ajustadas en STOP. La pantalla no muestra las [1]/[4]. Para seleccionar una tecla fuera de la tesitura del tecla-
teclas ajustadas en OFF. do del XP-80, utilice dichos botones.
Desplace el cursor a "Pattern" y especifique el Patrn que
Playback Mode (El modo reproduccin de RPS)
desee asignar.
Especifique la manera como se reproduce el Patrn. Desplace el cursor a "Playback Mode" y especifique la manera
como se reproducir el Patrn.
LOOP1: Hasta que deje de pulsar la tecla, se repetir una y Desplace el cursor a "Mute Group" y especifique el grupo del
otra vez el Patrn. Patrn.
LOOP2: Al pulsar la tecla, se reproducir de forma repetida Vuelva a repetir los pasos 5 a 8 para efectuar los ajustes para
cada tecla.
el Patrn. Para parar la reproduccin, pulse otra vez la tecla
Desplace el cursor a "Trigger Quantize" y especifique la
o la tecla stop trigger.
manera como se inicia la reproduccin del Patrn.
Asegrese de que ha efectuado correctamente la confi-
guracin de la funcin RPS.
Pulse [RPS] para que se ilumine su indicador.
Para reproducir la cancin, pulse [STOP/PLAY].
La funcin RPS permite reproducir simultneamente hasta
ocho Patrones. Al contrario que con la reproduccin conven- Si la reproduccin de la cancin no est en curso, al pul-
cional de Patrones individuales, que requiere primero cargar sar la tecla, aunque el parmetro Trigger Quantize est
las canciones en la memoria interna, al utilizar la funcin ajustado en BEAT o MEASURE, la reproduccin del
RPS, podr reproducirlos de forma rpida. Patrn se iniciar inmediatamente.
Reproduzca el Patrn pulsando la tecla apropiada en el
<Procedimiento>
teclado MIDI externo
Asegrese de que la pantalla mostrada es la pantalla
Play (SEQ(Song)). Grabar un Performance utilizando RPS
Asegrese de que haya efectuado correctamente la
configuracin de la funcin RPS. Tambin puede efectuar una grabacin a tiempo real utili-
Pulse [RPS] para que se ilumine su indicador. zando la funcin RPS. Esto permite mezclar fcilmente
Patrones para crear una cancin.
Ahora el teclado del XP-80 est ajustado para utilizarlo con
la funcin RPS. Con las grabaciones a tiempo real utilizando la funcin
RPS, al grabar los Patrones, se convertirn en datos de
Las teclas a las cuales ha ajustado Patrones utilizando el
performance actuales. Al contrario que cuando asigna
parmetro Pattern (Song/Setup/RPS Setup) se reproducen y
un Patrn en una grabacin por pasos, no puede gra-
la tecla que ha ajustado en STOP funciona como interruptor
bar mensajes de Pattern Call.
para parar la reproduccin. Puede utilizar de forma normal
las teclas ajustadas en OFF. Al guardar una cancin en forma de cancin MCR Pro
Para reproducir la cancin, pulse [STOP/PLAY]. en un diskette, si el botn [RPS] est activado, se guar-
da este ajuste como parte de los datos de cancin. Cada
Si la reproduccin de la cancin no est en curso, al
vez que seleccione dicha cancin, se aplicar la funcin
pulsar la tecla, aunque el parmetro Trigger Quantize
est ajustado en BEAT o MEASURE, la reproduccin
del Patrn se iniciar inmediatamente.
RPS a la reproduccin.
<Procedimiento>
6
Pulse la tecla a la que ha asignado el Patrn para ini- Asegrese de que la pantalla mostrada es la pantalla
ciar la reproduccin del Patrn. Play (SEQ(Song).
Para interrumpir la reproduccin del Patrn, pulse la Asegrese de que ha efectuado correctamente la confi-
tecla ajustada previamente en STOP. Si ha ajustado el guracin de la funcin RPS.
parmetro Playback Mode (Song/Setup/RPS Setup) Pulse [RPS] para que se ilumine su indicador.
en LOOP 2, puede parar la reproduccin del Patrn Pulse [REC] para preparar la grabacin a tiempo real.
volviendo a pulsar la misma tecla que puls para ini- Inicie la grabacin.
ciarla. Si ha ajustado el parmetro Count In
(Song/Rec/Realtime Rec Stand-by) en "Wait Note",
Si pulsa [RPS] OFF (el indicador se apaga) estando en
aunque pulse la tecla a la que ha asignado el Patrn o
curso la reproduccin del Patrn, las teclas vuelven a
la tecla que ha ajustado en STOP, la reproduccin no se
funcionar de forma normal pero la reproduccin no se
iniciar.
para. Para pararla, pulse otra vez [RPS] ON.
Una vez terminada la grabacin, pulse [STOP/PLAY].
Hacer sonar un patrn desde un teclado ...........................................................................................................
MIDI externo utilizando RPS <Consejos para utilizar la funcin RPS>
La funcin RPS permite utilizar un teclado MIDI externo para Grabar slo mensajes de Nota en el Patrn
hacer sonar Patrones. Para hacerlo, asigne el Patrn deseado a Si el Patrn contiene mensajes MIDI diferentes que no sean
una tecla (nmero de nota) fuera de la tesitura del teclado del mensajes de Nota, y ha grabado muchos mensajes MIDI,
XP-80 (por ejemplo, E1-G7). Con este ajuste, puede hacer durante la reproduccin RPS algunas notas pueden retrasar-
sonar dicho Patrn pulsando una tecla del teclado MIDI exter- se. Aconsejamos grabar dichos mensajes en una pista de
no y, a la vez, hacer sonar de manera normal el teclado del Frases.
XP-80.
Sincronizar la reproduccin de los Patrones
<Procedimiento> Si desea sincronizar la reproduccin de varios Patrones,
Asegrese de que la pantalla mostrada es la pantalla debe hacerlo mediante una reproduccin. Esto es as debido
Play (SEQ(Song)). a que se reproducen los Patrones con el tipo de comps de la
Mediante un cable MIDI, conecte el MIDI IN del XP-80 cancin (en la pista Beat).
al MIDI OUT del teclado MIDI externo.
Pulse [SYSTEM] para que se ilumine su indicador. Si las pistas de Frases no contienen datos de performance, la
Siga pulsando MIDI [F3] hasta que se muestre la panta- cancin no se reproduce haciendo imposible la sincroniza-
lla MIDI Param 1. cin de varios Patrones. En este caso, introduzca varios com-
pases en blanco en la pista de Frases y reprodzcala utilizan-
Cada vez que pulse MIDI [F3], la pantalla cambiar cclica- do un bucle.
mente a las pantallas MIDI Param 1, MIDI Param 2, Bank
Select Group, MIDI param 1, etc...
Si desea crear una nueva cadena u escribirla encima de la Esto significa que se carga "SOUND_01. SVD", se reprodu-
cen de forma rpida "SONG_001.SVQ" y "SONG_002.SVQ" y
existente, borre la cadena existente.
Al pulsar [F3] (Clr All), se abrir una ventana que muestra la pre-
que "SONG_003. SVQ" est en estado de espera. Al pulsar
[STOP/PLAY], la reproduccin en cadena tendr lugar
7
gunta "Clear All Step. OK?". Si desea borrar la cadena, pulse [F5] empezando con "SONG_003.SVQ" y siguiendo con
(OK). Para cancelar la operacin, pulse [F6] (Cancel).
"SONG_004.SVQ".
Desplace el cursor al parmetro Play Mode y especifique la
manera como se inicia la reproduccin la cadena. Por lo tanto, si utiliza este ajuste en una actuacin en directo,
PLAY: La cancin se reproduce automticamente. puede tocar junto con la primera y segunda cancin de
forma seguida, presentar la banda y tocar junto con la terce-
WAIT: Al pulsar el botn STOP/PLAY, se reproducir la cancin. ra y cuarta cancin de forma seguida.
LOAD: Se carga inmediatamente el archivo de datos. ...........................................................................................................
conservar la cadena, gurdela como un Chain File (archivo de cade- Para ver la lista de archivos de cadena guardados en el
na) en un diskette. diskette, pulse [F5] (List). Para seleccionar un archivo
de cadenas de la lista, desplace el cursor al archivo
<Procedimiento>
deseado y pulse [F6] (Select) o [ENTER].
Introduzca el diskette en la unidad de disco.
Asegrese de que la pantalla Play (CHAIN) est activada. Si pulsa [STOP/PLAY] en vez de [ENTER] se carga
Pulse [F5] (Save) para llamar a la pantalla Save inmediatamente el archivo de cadenas y se inicia la
(CHAIN/Save). reproduccin en cadena.
Desplace el cursor a "Loop Mode" y especifique la
manera como se reproduce la cadena.
ONEWAY: Se reproduce la cadena una vez.
REPEAT: Se reproduce la cadena de forma repetida.
Los ajustes del parmetro Loop Mode, al guardarlo se
guardarn como parte del archivo de cadena.
Desplace el cursor a la posicin de entrada de caracteres y
entre los caracteres deseados para asignar un nombre de Tambin puede modificar los ajustes del parmetro
archivo. Loop Mode durante la reproduccin en cadena.
Para asignar un nombre de archivo utilizando la ventana Name, Pulse [STOP/PLAY] para iniciar la reproduccin en
pulse [F1] (Name). cadena.
Para ver la lista de archivos de cadena guardados en el diskette, Si en el paso 1 ha ajustado el parmetro Play mode en WAIT,
pulse [F5] (List). Para seleccionar un archivo de cadenas de la lista, hasta que no pulse otra vez [STOP/PLAY], no se iniciar la
desplace el cursor al archivo deseado y pulse [F6] (Select) o reproduccin. Si ha seleccionado LOAD, los datos se carga-
[ENTER]. rn inmediatamente.
Pulse [F6] (Execute) para guardar la cadena.
Si desea iniciar la reproduccin en cadena estando en
Se asigna automticamente la extensin de nombre de archivo curso la reproduccin de una cancin, pulse [FWD] o
".SVC".
[BWD] para desplazarse al nuevo paso y pulse
Si intenta guardar un archivo con el del mismo nombre de [STOP/PLAY].
otro ya existente, la ventana muestra la pregunta "File Name
duplicate. Overwrite?" Para escribir el nuevo archivo encima Si desea adelantarse al paso siguiente estando en curso
del antiguo, pulse [F5] (OK). Para cancelar la operacin, pulse la reproduccin en cadena, pulse [FWD]. Si desea vol-
[F6] (Cancel). ver al principio del paso actual, pulse [BWD].
Si intenta guardar datos en un diskette que no ha sido forma- Para parar la reproduccin en cadena, pulse
teado en el XP-80, la ventana muestra la pregunta [STOP/PLAY].
"Unformatted disk. Format?" Para formatear el diskette, pulse Si Loop mode est ajustado en ONEWAY, al llegar al final
[F5] (OK). Para cancelar la operacin, pulse [F6] (Cancel). de la cadena, la reproduccin en cadena se parar automti-
Pulse el botn [EXIT] para volver a la pantalla Play (CHAIN). camente. Si est ajustado en REPEAT, pulse el botn
Source (Fuente)
La palabra "Temp" indica que el Set de Percusin actual se
escribe en la memoria interna. Se muestra el nombre del Set
Source (Fuente) de Percusin actual entre parntesis ( ).
La palabra "Temp" indica que el Performance actual se escri- Destination (Destino)
be en la memoria interna. Se muestra el nombre del
Selecciona dnde se escribe el Set de Percusin. Se muestra
Performance actual entre parntesis ( ).
el nombre del Set de Percusin actual entre parntesis ( ).
Destination (Destino)
<Procedimiento>
Selecciona dnde se escribe el Performance. Se muestra el
nombre del Performance actual entre parntesis ( ). Asegrese de que la pantalla Utility Menu (UTILITY)
est activada.
Escribir un Patch Pulse [F6] (Menu) para seleccionar el Men 1 y des-
pus [F1] (Write) para seleccionar Write.
Los ajustes del Patch actual se escriben en la memoria. Pulse
[UTILITY] desde el modo Patch y efecte la operacin Tambin puede seleccionar esta funcin desplazando el cur-
Escribir. sor a "1 Write" y pulsando [ENTER] desde la pantalla Utility
Men (UTILITY) o pulsando la tecla numrica [1] y despus
[ENTER].
Cambie el nmero para seleccionar el destino de la
escritura.
Una vez completada la inicializacin de la cancin, se
mostrar la pantalla Play (SEQ(Song)).
Pulse [F6] (Execute) para escribir el Patch, Performance
o Set de Percusin.
Source (Fuente)
Una vez completada la escritura, se mostrar la pantalla Play
La palabra "Temp" indica que el Patch actual se escribe en la correspondiente al Patch, Performance o Set de Percusin.
memoria interna. Se muestra el nombre del Patch actual
entre parntesis ( ). Si efecta la operacin Escritura estando el parmetro
Write Operation (UTILITY/Protect/User Memory
Destination (Destino)
Protect) ACTIVADO, una ventana muestra el mensaje
Selecciona dnde se escribe el Patch. Se muestra el nombre "Write Protect ON". Para escribir los ajustes en la
del Patch actual entre parntesis ( ). memoria interna, ajuste este parmetro en OFF. Una
........................................................................................................... vez efectuados los ajustes, pulse [EXIT] o [ENTER]
<La funcin Comparar> para cerrar la ventana. Despus pulse [F6] para volver
a efectuar la operacin Escribir. Una vez ajustado en
La funcin Comparar permite hacer sonar el Patch existente OFF, el parmetro Write Operation quedar en OFF
actualmente en el destino de la escritura para ayudarle a hasta que se apague la unidad.
decidir si desea escribir otro Patch encima de ste o no. Para
hacer sonar el patch existente en el destino de la escritura,
pulse [F1] (Compare) para tener acceso a la pantalla Patch
Compare (UTILITY/Write).
En esta pantalla tambin puede seleccionar el destino de la
escritura del Patch. Una vez seleccionado el destino de la
escritura del Patch, pulse [F1] (Write) o [EXIT] para volver a
la pantalla Patch Write (UTILITY/Write).
Copiar los ajustes de la fuente de Tambin puede seleccionar la Parte pulsando TRACK/PART [1]-
[16].
sonido - 2 Copy Pulse [F6] (Execute) para copiar los ajustes de la Parte.
Esta funcin permite copiar los datos contenidos en cualquier Patch,
Performance o Set de Percusin en el Patch, Performance o Set de Copiar los efectos del Performance
Percusin actual. Esta funcin facilita la edicin. Se copian los ajustes del Performance o Patch en el
Performance actual.
Copiar un Performance
Modo Grupo Nmero
Para copiar los ajustes de un Performance, pulse (UTILITY) Mode Group Number
desde el modo Performance y despus efectu la operacin
Copiar.
Copiar la Parte del Performance
Se copian los ajustes de la Parte del Performance en la Parte
especificada del Performance actual.
Grupo
Group Nmero
Number
Source (Fuente)
Selecciona el Performance que contiene los ajustes de los
efectos a copiar. Se muestra el nombre del Performance o
Patch seleccionado entre parntesis ( ).
Destination (Destino)
Indica provisionalmente que el destino de la copia es el
Source (Fuente) Performance actual.
Selecciona el Performance que contiene los datos a copiar. Se <Procedimiento>
muestra el nombre del Performance seleccionado entre
parntesis ( ). Asegrese de que la pantalla Utility Menu (UTILITY)
est activada.
Part (Parte Fuente de la copia)
Pulse [F6] (Menu) para seleccionar el Men 1 y des-
Selecciona la Parte a copiar.
pus [F2] (Copy) para seleccionar Copy.
Destination (Destino)
Tambin puede seleccionar esta funcin desplazando el cur-
Indica provisionalmente que el destino de la copia es el sor a "2 Copy" y pulsando [ENTER] desde la pantalla Utility
Performance actual.
Men (UTILITY) o pulsando la tecla numrica [2] y despus
Part (Parte destino de la copia) [ENTER].
Selecciona la Parte donde se copian los datos. Pulse [F2] (Effect) para llamar a la pantalla
<Procedimiento> Performance Effect Copy (UTILITY/Copy).
Asegrese de que la pantalla Utility Menu (UTILITY) Desplace el cursor al modo deseado y PERFORM o
est activada. PATCH.
Pulse [F6] (Menu) para seleccionar el Men 1 y des- Pulse [E] para desplazar el cursor y despus cambie el
pus [F2] (Copy) para seleccionar Copy. grupo y nmero para seleccionar el Performance o
Tambin puede seleccionar esta funcin desplazando el cur- Patch fuente de la copia.
sor a "2 Copy" y pulsando [ENTER] desde la pantalla Utility Pulse [F6] (Execute) para copiar los ajustes de la Parte.
Men (UTILITY) o pulsando la tecla numrica [2] y despus
[ENTER]. Copiar el nombre del Performance
Pulse [F1] (Part) para llamar a la pantalla Performance Se copia el nombre del Performance en el Performance
Part Copy (UTILITY/Copy). actual.
Desplace el cursor a "Source" y modifique el grupo y
nmero para seleccionar el Performance fuente de la Grupo Number
Group Nmero
copia.
Si desea seleccionar el Performance actual como fuente de la
copia, ajuste TEMP.
Pulse [E] para desplazar el cursor a "Part" (Parte fuente de la
Copia) y seleccione la Parte fuente de la copia.
Tambin puede seleccionar la Parte deseada pulsando
TRACK/PART [1]-[16].
Pulse [H] para desplazar el cursor a "Part" (Parte
Destino de la Copia) y seleccione la Parte destino de la
Source (Fuente)
copia.
Selecciona el Performance cuyo nombre se copia. Se muestra
el nombre del Performance seleccionado entre parntesis ( ).
Source (Fuente)
Grupo
Group Nmero
Number
Selecciona el Performance o Patch que contiene los ajustes de
los efectos a copiar. Se muestra el nombre del Performance o
Patch seleccionado entre parntesis ( ).
Destination (Destino)
Indica provisionalmente que el destino de la copia es el
Patch actual.
<Procedimiento>
Source (Fuente)
Asegrese de que la pantalla Utility Menu (UTILITY)
Selecciona el Patch que contiene los ajustes del Tone a est activada.
copiar. Se muestra el nombre del Patch seleccionado entre Pulse [F6] (Menu) para seleccionar el Men 1 y des-
parntesis ( ). pus [F2] (Copy) para seleccionar Copy.
Tone (Tone Fuente de la copia) Tambin puede seleccionar esta funcin desplazando el cur-
Selecciona el Tone a copiar. sor a "2 Copy" y pulsando [ENTER] desde la pantalla Utility
Destination (Destino) Men (UTILITY) o pulsando la tecla numrica [2] y despus
[ENTER].
Indica provisionalmente que el destino de la copia es el
Patch actual. Pulse [F2] (Effect) para llamar a la pantalla
Performance Effect Copy (UTILITY/Copy).
Tone (Tone destino de la copia)
Desplace el cursor al modo deseado y PERFORM o
Selecciona el Tone donde se copian los datos. PATCH.
<Procedimiento> Pulse [E] para desplazar el cursor y despus cambie
el grupo y nmero para seleccionar el Performance o
Asegrese de que la pantalla Utility Menu (UTILITY)
Patch fuente de la copia.
est activada.
Pulse [F6] (Execute) para copiar los ajustes de la Parte.
Pulse [F6] (Menu) para seleccionar el Men 1 y des-
Patch name copy (Copiar el nombre del Patch)
pus [F2] (Copy) para seleccionar Copy.
Se copia el nombre del Performance en el Performance actual.
Tambin puede seleccionar esta funcin desplazando el cur-
sor a "2 Copy" y pulsando [ENTER] desde la pantalla Utility Grupo
Group Nmero
Number
Men (UTILITY) o pulsando la tecla numrica [2] y despus
[ENTER].
Pulse [F1] (Tone) para llamar a la pantalla Patch Tone
Copy (UTILITY/Copy).
Desplace el cursor a "Source" y modifique el grupo y
nmero para seleccionar el Patch fuente de la copia.
Si desea seleccionar el Patch actual, ajuste TEMP.
Pulse [E] para desplazar el cursor a "Tone" (Tone
Asegrese de que la pantalla Utility Menu (UTILITY)
est activada.
Pulse [F6] (Menu) para seleccionar el Men 2 y des-
para asegurar que no se pierden accidentalmente los datos pus [F1] (SngInit) para seleccionar Song Inicialize.
de Patch, Performance o Set de Percusin. Tambin puede seleccionar esta funcin desplazando el cur-
sor a "6 Song Init" y pulsando [ENTER] desde la pantalla
Utility Men (UTILITY) o pulsando la tecla numrica [6] y
despus [ENTER].
Pulse [F6] (Execute) para efectuar la inicializacin de la
cancin.
<Procedimiento>
Asegrese de que la pantalla Utility Menu (UTILITY)
est activada.
Pulse [F6] (Menu) para seleccionar el Men 3 y des-
pus [F1] (Preset) para seleccionar Factory Preset.
Tambin puede seleccionar esta funcin desplazando el cur-
sor a "8 Factory" y pulsando [ENTER] desde la pantalla
Utility Men (UTILITY) o pulsando la tecla numrica [8] y
despus [ENTER].
Pulse [F6] (Execute) para efectuar la operacin.
Una vez efectuada la operacin, se mostrar la pantalla Play
(PATCH).
Si efecta la operacin Factory Preset estando el par-
metro Write Operation ajustado en ON, la ventana
muestra el mensaje "Write Protect ON". Para efectuar
la operacin, ajuste este parmetro en OFF. Una vez
completado el ajuste, pulse [EXIT] o [ENTER] para
cerrar la ventana. Ahora pulse [F6] (Execute) para vol-
ver a efectuar la operacin. Una vez ajustado en OFF,
el parmetro Write Operation quedar en OFF hasta
que apague la unidad.
Acerca del modo Disk pulsando [ENTER]. Tambin puede seleccionar la fun-
cin deseada entrando el nmero asignado a la funcin
pulsando la tecla numrica correspondiente y, a conti-
nuacin, pulsando [ENTER] desde la pantalla Disk
Simplemente pulse [DISK] para que se ilumine su indicador
y seleccione el modo deseado. Menu (DISK).
Ajuste los parmetros deseados desde la pantalla que
El modo Disk proporciona nueve funciones organizadas en
corresponde a cada funcin.
tres grupos: Mens 1-3.
Para cancelar la operacin, pulse [EXIT].
Men 1
Load Pulse [F6] (Execute) para efectuar la operacin.
Esta funcin carga los datos contenidos en el diskette en la Una vez completada la operacin, la pantalla mostrar
memoria del XP-80. "COMPLETE".
Save Para volver a la pantalla Disk Menu (DISK), pulse
[EXIT]. Para volver a la pantalla original, pulse [DISK]
Esta funcin guarda los datos en un diskette.
otra vez.
Format ...........................................................................................................
Esta funcin formatea el diskette. <Hacer que se muestre la lista de archivos>
Backup Al seleccionar Load, Save, Delete File, Rename o Disk
Esta funcin crea diskettes backup (copias de seguridad). Information, podr ver la lista de archivos contenidos en el
diskette. Esto se denomina "Ventana File List" La ventana
Verify
File List muestra hasta siete archivos simultneamente de
Esta funcin comprueba los archivos contenidos en el disket- cada tipo de archivo por orden alfabtico. Localizar el archi-
te para verificar su estado. vo deseado es as de fcil.
Men 2 <Procedimiento>
Volumen (Cambiar la etiqueta de Nivel de Volumen) En la pantalla Load, Save, Delete File, Rename o Disk
sta asigna una nueva etiqueta de Nivel de Volumen al dis- Information, pulse [F5] (List) para que se muestre la
kette. ventana File List.
Delete (Suprimir el Archivo)
Esta funcin suprime los archivos innecesarios contenidos
en el diskette.
Rename
sta asigna un nuevo nombre al archivo contenido en el dis-
kette.
Men 3
Info (Informacin del Diskette) El cursor indica el archivo actual.
Esta funcin muestra el nmero de archivos en el diskette y 2 Para cambiar el tipo de archivo mostrado, pulse [F2]-
la memoria disponible. [F5].
(Procedimiento Bsico) El tipo de archivo que se muestra vara segn el ajuste del
parmetro File Type.
Introduzca el diskette en la unidad de disco.
Pulse [DISK] para llamar a la pantalla Disk Menu (DISK). Pulse [G], [H], [INC] o [DEC] o gire el dial VALUE
para desplazar el cursor al archivo deseado. Tambin Como
Cargar
archivo deseado pulsando el botn [F2] (Song)-[F5] (Sound)
en el XP-80 un archivo apropiado. Esto tambin cambia el archivo mostrado en la
contenido en un diskette - 1 Load ventana File List.
Esta funcin carga en la memoria interna la cancin conteni- Si ha seleccionado TRACK, seleccione la pista de
da en el diskette. Como el XP-80 tambin puede cargar can- Frases o Patrn de donde se extraen los datos y tam-
ciones MRC Pro adems de Archivos MIDI Estndar y can-
bin el destino de la carga (la memoria interna).
ciones de formato S-MRC, es capaz de manejar eficazmente
diferentes tipos de datos de cancin. Si utiliza una cancin Tambin puede seleccionar TRK1 - TRK16 pulsando
MRC Pro, puede especificar una pista de Frases o patrn TRACK/PART [1]-[16]. Puede seleccionar PTN001-
como destino de la carga. Por lo tanto, puede crear una can- PTN100 pulsando [PATTERN] y especificando el
cin completa combinando datos de cancin MRC Pro. nmero del Patrn deseado.
Adems de canciones, tambin puede cargar en la memoria
interna archivos de datos o cadenas. Pista de Frases/Patrones Destino de la carga
Loading
Phrase track/Pattern Pista
a extraer destination
de Frases/Patrones
Al cargar un nuevo archivo, escribir los nuevos datos for extracting Phrase track/Pattern
encima de los existentes en la memoria. Para conservar
los datos existentes, gurdelos en el diskette antes de
cargar los datos nuevos.
Cuando el XP-80 entre en modo reproduccin en cade- Si la pista de Frases o Patrn contiene ajustes de modo,
na, podr seleccionar slo CHAIN o SOUND. Si selec- el Modo Utilidades se desactiva haciendo imposible
ciona el modo GM, no puede seleccionar SOUND. seguir escuchando dicha pista o Patrn.
Al seleccionar SOUND, se cargar el archivo de datos ...........................................................................................................
ntegro. Si desea cargar un Performance, Patch o Set de
Percusin especfico, utilice la funcin data Transfer
(UTILITY/Xfer/Transfer to User).
<Procedimiento>
Asegrese de que la pantalla Disk Menu (DISK) est
activada.
Pulse [F6] (Menu) para seleccionar el Men 1 y des-
pus [F3] (Format) para llamar a la pantalla Format
(DISK/Format).
Tambin puede seleccionar esta pantalla desplazando
el cursor a "3 Format" y pulsando [ENTER] desde la
pantalla Disk Men (DISK) o pulsando la tecla numri-
ca [3] y despus [ENTER].
Pulse [F6] (Menu) para seleccionar el Men y despus
[F1] (Volume) para llamar a la pantalla Volume Cambiar el nombre de un archivo
(DISK/Volume). - 8 Rename
Tambin puede seleccionar esta pantalla desplazando el cur-
sor a "6 Volume" y pulsando [ENTER] desde la pantalla Disk Esta funcin modifica el nombre del archivo.
Men (DISK) o pulsando la tecla numrica [6] y despus
No puede modificar las extensiones de los nombres de
[ENTER].
archivo.
Asigne la nueva etiqueta.
Para asignar una nueva etiqueta desde la ventana Name, No puede modificar el nombre de los diskettes Master
pulse [F1] (Name). de Archivos MIDI Estndar comerciales, etc.. de
Pulse [F6] (Execute) para asignar la nueva etiqueta. Roland.
Song File
Muestra los nmeros de las canciones contenidas en el dis-
kette (canciones MRC Pro y Archivos MIDI Estndar).
Sound File (Archivo de Datos)
Muestra el nmero de archivos de datos contenidos en el diskette.
Chain File
Muestra el nmero de archivos de cadena contenidos en el diskette.
Groove File (Archivo de plantilla groove del usuario)
Muestra el nmero de archivos de plantilla del usuario con-
tenidos en el diskette.
Total
Muestra el nmero total de archivos contenidos en el diskette.
Total indica el nmero total de archivos (de todos los
tipos). Al guardar una cancin en el diskette utilizando
el XP-80, se guardar en el archivo "SONGLIST .SV" la
informacin perteneciente a dicha cancin. Este archi-
vo se incluye tambin en el Total mostrado en la panta-
lla. No obstante, no puede comprobar este archivo
desde el XP-80.
Disk Capacity (Capacidad del Diskette)
Se muestra la memoria disponible del diskette a la izquierda
de la palabra Disk Capacity y la capacidad total del diskette
a la derecha.
<Procedimiento>
Asegrese de que la pantalla Disk Menu (DISK) est activada.
Pulse [F6] (Menu) para seleccionar el Men 3 y des-
pus [F1] (Info) para llamar a la pantalla Disk
Information (DISK/Info).
Tambin puede seleccionar esta pantalla desplazando el cur-
sor a "9 Info" y pulsando [ENTER] desde la pantalla Disk
Men (DISK) o pulsando la tecla numrica [9] y despus
[ENTER].
Para comprobar el tamao de cada archivo, pulse [F5]
(List) para abrir la ventana File List..
Modificar los ajustes del modo Coarse Tune (La afinacin General de Parte)
GM Ajusta la afinacin de la Parte por pasos de un semitono (-4 a
+4 octavas). La afinacin cambia en relacin con la afinacin
El modo GM tambin proporciona parmetros que Ud. del Patch GM (0).
puede modificar para cada Parte. Puede modificar los ajus- Fine Tune (La afinacin Precisa de Parte)
tes de los efectos, el panorama y el nivel para optimizar la
Ajusta la afinacin de la Parte especificada en el parmetro
reproduccin del score GM.
Coarse Tune por pasos de un cent (1/100 de un semitono) (-
<Procedimiento> 50 a +50 cents).
Estando activada la pantalla Play (GM), pulse [F4] Ajustar los efectos en el modo GM (Effects)
(Part)-[F6] (Info) para seleccionar el grupo de la panta-
lla deseado. Las configuraciones de los efectos GM y las de los Patches
Si ha seleccionado el grupo Effects o Info, pulse [F1]- son casi iguales. Para obtener ms detalles acerca de este
[F6] para llamar a la pgina deseada. tema, vea "Ajustar los efectos del Patch" (pg. 60).
Si ha pulsado [F3] (Part) en el paso 1, pulse
Si desea ajustar los efectos de un Performance, siga el
TRACK/PART [1]-[16] para seleccionar la Parte que
procedimiento de la seccin "Configurar los Efectos" y
desee modificar.
substituya la palabra Parte por Tone (pg. 60).
Desplace el cursor al parmetro que desee modificar.
Utilice el dial VALUE, [INC]/[DEC] o las teclas num- ...........................................................................................................
ricas para especificar el valor. <Acerca de los efectos de las fuentes de sonido compatibles
Si ha cometido algn error ajustando los valores de los con GM>
parmetros o no ha quedado satisfecho con el resulta- La mayora de las fuentes de sonido compatibles con GM
do, pulse UNDO/REDO para recuperar los valores proporcionan efectos (como chorus y reverb), pero el uso de
anteriores. efectos no forma parte de las normas del Sistema GM Nivel
Repita los pasos 1-5 para finalizar los ajustes del modo 1. Esto significa que, es posible que la reproduccin ser
GM. errnea si utiliza otra fuente de sonido compatible con GM
Una vez terminados los ajustes, pulse [EXIT] para vol- para reproducir los datos de cancin creados en el modo GM
ver a la pantalla Play (GM). del XP-80 que utilicen EFX, chorus o Reverb.
Tambin puede utilizar la pantalla Palette de la misma ...........................................................................................................
manera que hizo al editar desde el modo Performance. En esta seccin explicamos slo los parmetros diferentes de
los del Patch.
Ajustar la Parte (Part)
Pantalla General (General de Efectos)
Pantalla Part Param
Parte
Part Nombre del Patch GM
GM Patch name
Output Assign
Output Assign (Asignacin de la Salida)
Patch Number (Nmero de Patch GM)
Selecciona el nmero de Patch GM asignado a cada Parte (o MIX: El sonido directo sale del jack MIX OUTPUT. Si ha
para la Parte 10, Set de Percusin). Se muestran los nombres seleccionado Chorus y/o Reverb, dichos efectos salen junto
de Patch GM entre parntesis ( ). con el sonido directo.
* Para que se muestre la lista de Patches GM (para la Parte EFX: El sonido directo se enva al EFX. Una vez pasado por
10, Sets de Percusin GM), pulse [SOUND LIST]. EFX, se enva el sonido al destino especificado por el par-
metro EFX OUTPUT Assign.
Part Volume
Ajusta el nivel de volumen para cada Parte. Utilice este par- DIR: Slo el sonido directo sale del jack DIRECT OUTPUT.
metro para ajustar el equilibrio del nivel de volumen de las Si ha seleccionado Chorus y/o Reverb, este ajuste no afecta
Partes. al sonido.
Part Pan PAT: Se enva el sonido directo tal como especifica el par-
Ajusta la posicin estereofnica de la Parte. L64 es la posi- metro Output Assign del Patch GM asignado a cada Parte.
cin ms a la izquierda, 0 la posicin central y R63 la posi- Los ajustes de los parmetros Output Assign, Mix/EFX Send
cin ms a la derecha. Level, Chorus Send Level y Reverb Send Level de la Parte se
multiplican por el valor de los mismos ajustes del Patch GM.
Si modifica los ajustes de los parmetros Part Volume
o Part Pan, se ver reflejado en los parmetro Volume
y Pan de la pantalla Part Information.
Source
La palabra "GM Ctrl" indica que se transmiten los ajustes de
cada Parte.
Nmero de programa del Patch GM
Source (Fuente) Volumen (controlador nmero 7)
La palabra "GM Ctrl" indica que se transmiten los ajustes de Panorama (controlador nmero 10)
cada Parte. Nivel del envo de la Reverb (controlador nmero 91)
Nmero de programa del Patch GM Nivel del envo del Chorus (controlador nmero 93)
Volumen (controlador nmero 7) Sensibilidad del Desplazamiento de la Afinacin
Panorama (controlador nmero 10) Afinacin Precisa
Afinacin General
Nivel del envo de la Reverb (controlador nmero 91)
Si no desea transmitir los ajustes de una Parte especfi-
Nivel del envo del Chorus (controlador nmero 93) ca, ajuste el parmetro Rx Switch (Local/Tx/Rx) en
Sensibilidad del Desplazamiento de la Afinacin OFF.
Afinacin Precisa Destination (Destino)
Afinacin General Si la pantalla muestra las palabras "to Song" significa que se
Si no desea que se transmiten los ajustes de una Parte transmiten los datos a la cancin interna.
especfica, ajuste el parmetro Rx Switch Tambin puede especificar el destino de la transmisin (pista de
(Local/Tx/Rx) en OFF. Frases o Patrn) y la Posicin en la Cancin destino de la
Destination (Destino) Transmisin (comps-tiempo-reloj), pero no puede especificar una
pista de Frases ni un patrn si no contienen datos de performance.
Si la pantalla muestra las palabras "to MIDI" significa que se
transmiten los datos al aparato MIDI externos. <Procedimiento>
<Procedimiento> Asegrese de que la pantalla GM Utility Menu (UTI-
LITY) est activada.
Asegrese de que la pantalla GM Utility Menu (UTI-
Pulse [F6] (Menu) para seleccionar el Men 1 y des-
LITY) est activada.
pus [F4] (Xfer) para seleccionar Data Transfer.
Pulse [F6] (Menu) para seleccionar el Men 1 y des-
pus [F4] (Xfer) para seleccionar Data Transfer.
Tambin puede seleccionar esta funcin desplazando el cur-
Tambin puede seleccionar esta funcin desplazando el cur- sor a "4 Data Transfer" y pulsando [ENTER] desde la
sor a "4 Data Transfer" y pulsando [ENTER] desde la panta- pantalla GM Utility Men (UTILITY) o pulsando la
lla Utility Men (UTILITY) o pulsando la tecla numrica [4] tecla numrica [4] y despus [ENTER].
y despus [ENTER]. Pulse [F2] (to Song) para que se muestre el ajuste que
Pulse [F1] (to MIDI) para llamar a la pantalla Data permite transmitir los datos a la cancin interna.
Transfer to MIDI (UTILITY/Xfer). Se muestra la pantalla Transfer to Song (UTILITY/Xfer).
Pulse [F6] (Execute) para transmitir los datos. Desplace el cursor a TRK (pista) y seleccione la pista de
Mientras se transmite los datos, la pantalla muestra frases o patrn donde se envan los datos.
"Transmiting..." Tambin puede seleccionar la pista de Frases pulsando
TRACK/PART [1]-[16].
Transmitir datos a la cancin interna Tambin puede seleccionar el Patrn pulsando [PATTERN]
Puede transmitir los ajustes del modo GM a la cancin inter- y especificando el nmero del Patrn.
na. Puede transmitir los datos a una Posicin en la Cancin Pulse [E] para desplazar el cursor hacia la derecha y
de una pista de Frases o Patrn contenido en la cancin especifique la Posicin en la Cancin destino (comps-
interna. Si graba los ajustes del modo GM al principio de la tiempo-reloj).
cancin, siempre podr reproducir la cancin con dichos Pulse [F6] (Execute) para efectuar la operacin.
ajustes. Mientras se transmiten los datos, la pantalla muestra
"Transmiting..."
Tcnicas
Patches
para la utilizacin de <Procedimiento>
Seleccione PR-B;052 Blade Runner en la pantalla Play
(PATCH).
Reforzar las caractersticas del filtro Ajuste el parmetro Clock Source
Si desea reforzar las caractersticas del filtro, ajuste el parmetro (PATCH/Common/Common General) en SEQUEN-
Structure Type 1 y 2 (PATCH/Common/Struct/Structure) a "2" y CER.
conecte en serie los TVF de los Tones 1 y 2. Asegrese de que el parmetro EXT Sync de cada uno
de los Tones est ajustado en CLK. Si no, vuelva a ajus-
Este ejemplo muestra cmo hacer que el filtro funcione ms
tarlo.
eficazmente con el sonido "PR-C:014 MKS-80 Brass".
Pulse [SEQUENCER] para llamar a la pantalla Play
<Procedimiento> (SEQ(Song)). Desplace el cursor a "negra" y pulse las
Seleccione PR-C:014 MKS-80 Brass en la pantalla Play (PATCH). teclas mientras modifica los valores.
Pulse [FILTER/ENV] para que se ilumine su indicador. El tempo de la modulacin de Patch tambin cambia en rela-
Desplace los deslizadores CUTOFF o RESO mientras cin con el reloj del secuenciador.
hace sonar las notas para or como cambia el sonido.
Ajuste el parmetro Structure Type 1 y 2 Ajuste la profundidad de la modulacin a su gusto uti-
(PATCH/Common/Struct/Structure) a "2". lizando el parmetro <Depth> (PATCH/LFO y
Vuelva a desplazar los deslizadores CUTOFF y RESO Ctrl/LFO 1,2 Param) de cada uno de los Tones.
para or como cambia el sonido. Fjese en cmo ha cam- Si ha seleccionado PR-B:47, 49, 51, 52-56, 69, PR-C: 34,
biado la eficacia del filtro.
93, 97, 99 o 123, tambin puede sincronizar el LFO al
Es ms fcil notar los cambios si ajusta el [EFX], [CHO- reloj del secuenciador ajustando el parmetro Clock
RUS] y [REVERB] en off. Source (PATCH/Common/General/Common
General) en SEQUENCER. Prubelo.
Hacer que la nota que Ud. toca suene a
tempo y tambin a contratiempo Modificar los EFX para que coincidan con
<Procedimiento> el tempo de la cancin
Seleccione PR-A:087 Music Bells en la pantalla Play
(PATCH) y escuche el sonido. <Procedimiento>
Llame a la pantalla Wave Param (PATCH/WG). Seleccione PR-C:94 Albion en la pantalla Play
Pulse TONE SELECT [1] para seleccionar el Tone 1. (PATCH).
Ajuste el parmetro Mode del Tone 1 en PLAYMATE y Ajuste el parmetro Clock Source
el parmetro Time a "32". (PATCH/Common/Common General) en SEQUEN-
Toque el teclado del XP-80 manteniendo un tempo CER.
constante. Los Tones 1 y 2 suenan de forma alternada.
Asegrese de que el parmetro Step Rate est ajustado
El Tone 1 sonar al llegar al punto rtmico localizado
exactamente a la mitad de la distancia entre la nota a un valor de nota. Si no, vuelva a ajustarlo.
pulsada y la nota siguiente. Pruebe varios ajustes. Por Asegrese de que el parmetro EFX Type est ajustado
ejemplo, puede utilizar otra onda o modificar la afina- en STEP-FLANGER. Si no, vuelva a ajustarlo utilizan-
cin. do un valor de nota.
Si pulsa las teclas a un intervalo de tiempo mayor que Pulse [SEQUENCER] para llamar a la pantalla Play
2 segundos, el Tone 1 no suena. (SEQ(Song)).
Desplace el cursor a y pulse las teclas mientras
Mantener sonando una nota con modulacin modifica los valores. Dese cuenta de que la modula-
En general, pisar el pedal Hold hace que la nota siga sonan- cin del Patch cambia en relacin con el reloj del
do. No obstante, los efectos se desactivan. Para mantener secuenciador del XP-80.
funcionando los efectos, efecte el siguiente procedimiento. Puede modificar los valores del parmetro EFX en relacin
<Procedimiento> con el reloj del secuenciador si ha seleccionado los siguientes
Conecte un interruptor de pie (DP-2, DP-6, etc.. sumi- tipos de parmetros EFX.
nistrados por separado) al jack HOLD. Tipo de efecto EFX Parmetro del EFX
Seleccione el Patch (PR-C:110 Crash Pad, etc..) al cual
16: STEP-FLANGER Parmetro Step Rate
se aplicar el efecto cuando Ud. mueva la palanca de
modulacin en la pantalla Play (PATCH). 19: TRIPLE-TAP-DELAY Parmetro Delay LeftRight
Ajuste el parmetro Hold (SY STEM/Control/Control 20: QUADRUPLE-TAP-DELAY Parmetro Delay 14
Source) en HOLD-1. Si ha seleccionado PR-B:57, 65, 68, PR-C: 94, 96, o 98, tambin
Llame a la pantalla Common Control
puede sincronizar la variacin de los parmetros del EFX al
(PATCH/Common/Control) y ajuste el parmetro
Peak y Hold del Controlador 1 en HOLD. reloj del secuenciador ajustando el parmetro Clock Source
Pulse una tecla y pise el interruptor de pie mientras (PATCH/Common/General/Common General) en
desplaza la palanca de modulacin. SEQUENCER. Prubelo.
------+-----+------------+---------------------------------------------
Channel voice messages 80 | 0 |
81 | 0 |
0 - 1 | User
0 - 1 | PR-A
1 - 2
1 - 2
81 | 1 | 0 - 1 | PR-B 1 - 2
Note Off 81 | 2 | 0 - 1 | PR-C 1 - 2
status 2nd byte 3rd byte 81 | 3 | 0 - 1 | GM 1 - 2
84 | 0 | 0 - 127 | XP-A 1 - 128
8nH kkH vvH 84 | 1 | 0 - 127 | XP-A 129 - 256
9nH kkH 00H 84 | 2 | 0 - 127 | XP-B 1 - 128
84 | 3 | 0 - 127 | XP-B 129 - 256
n=MIDI channel number : 0H - FH (ch.1 - ch.16) 84 | 4 | 0 - 127 | XP-C 1 - 128
kk=note number : 00H - 7FH (0 - 127) 84 | 5 | 0 - 127 | XP-C 129 - 256
84 | 6 | 0 - 127 | XP-D 1 - 128
vv=Note Off velocity : 00H - 7FH (0 - 127) 84 | 7 | 0 - 127 | XP-D 129 - 256
* Not received in Performance mode when the Rx Switch parameter (PER- Modulation (Controller number 1)
FORM/MIDI/Part MIDI) is OFF.
* Not received by the Rhythm Part (Part 10) when the Envelope Mode para- status 2nd byte 3rd byte
meter (RHYTHM/Key Ctl/Control Param) is NO-SUS. BnH 01H vvH
n=MIDI channel number : 0H - FH (ch.1 - ch.16)
Note On vv=Modulation depth : 00H - 7FH (0 - 127)
status 2nd byte 3rd byte
Breath type (Controller number 2)
9nH kkH vvH
n=MIDI channel number : 0H - FH (ch.1 - ch.16) status 2nd byte 3rd byte
kk=note number : 00H - 7FH (0 - 127) BnH 02H vvH
vv=Note On velocity : 01H - 7FH (1 - 127) n=MIDI channel number : 0H - FH (ch.1 - ch.16)
vv=control value : 00H - 7FH (0 - 127)
* Not received in Performance mode when the Rx Switch parameter (PER-
FORM/MIDI/Part MIDI) is OFF. Foot type (Controller number 4)
status 2nd byte 3rd byte
Polyphonic Aftertouch BnH 04H vvH
status 2nd byte 3rd byte n=MIDI channel number : 0H - FH (ch.1 - ch.16)
AnH kkH vvH vv=control value : 00H - 7FH (0 - 127)
n=MIDI channel number : 0H - FH (ch.1 - ch.16)
kk=note number : 00H - 7FH (0 - 127) Portamento Time (Controller number 5)
vv=Aftertouch : 00H - 7FH (0 - 127) status 2nd byte 3rd byte
BnH 05H vvH
* Not received when the Aftertouch parameter (SYSTEM/Control/Control n=MIDI channel number : 0H - FH (ch.1 - ch.16)
Source) is POLY or CH&POLY. vv=Portamento Time : 00H - 7FH (0 - 127)
* Not received in Performance mode when the Rx Switch parameter (PER-
FORM/MIDI/Part MIDI) is OFF. * The Time parameter (PATCH/Common/Common Control) will change.
* Not received in GM mode.
Data Entry (Controller number 6,38)
Control Change status 2nd byte 3rd byte
* If the corresponding Controller number is selected for the <Ctrl 2> or <Ctrl BnH 06H mmH
3> control source parameter (PATCH/Common/Common Control), the BnH 26H llH
corresponding effect will occur. n=MIDI channel number : 0H - FH (ch.1 - ch.16)
* If a Controller number that corresponds to the Sys-Ctrl1 parameter or Sys- mm,ll= the value of the parameter specified by RPN/NRPN
Ctrl 2 parameter (SYSTEM/Control/Control Assign) is selected, the speci- mm=MSB, ll=LSB
fied effect will apply if <Ctrl 2> or <Ctrl 3> control source parameter
(PATCH/Common/Common Control) is set to SYS-CTRL1 or SYS-CTRL2. Volume (Controller number 7)
* Not received in Performance mode when the Rx Switch parameter (PER- status 2nd byte 3rd byte
FORM/MIDI/Part MIDI) or the Control Change Receive Switch is OFF. BnH 07H vvH
n=MIDI channel number : 0H - FH (ch.1 - ch.16)
Bank Select (Controller number 0,32) vv=Volume : 00H - 7FH (0 - 127)
status 2nd byte 3rd byte
BnH 00H mmH Balance (Controller number 8)
BnH 20H llH status 2nd byte 3rd byte
n=MIDI channel number : 0H - FH (ch.1 - ch.16) BnH 08H vvH
mm,ll=Bank number : 00 00H - 7F 7FH (bank.1 - bank.16384) n=MIDI channel number : 0H - FH (ch.1 - ch.16)
vv=Volume : 00H - 7FH (0 - 127)
* Not received when the Rx Program Change or Rx Bank Select parameter
(SYSTEM/MIDI/MIDI Param 2) is OFF. Panpot (Controller number 10)
* Not received in GM mode. status 2nd byte 3rd byte
* The Patches corresponding to each Bank Select are as follows. BnH 0AH vvH
Bank Select | Program No | Group Patch No. n=MIDI channel number : 0H - FH (ch.1 - ch.16)
MSB | LSB | | vv=Panpot : 00H - 40H - 7FH (left - center - right)
------+-----+------------+---------------------------------------------
80 | 0 | 0 - 127 | User 1 - 128
81 | 0 | 0 - 127 | PR-A 1 - 128 * Adjust the stereo location over 128 steps, where 0 is far left, 64 is center,
81 | 1 | 0 - 127 | PR-B 1 - 128 and 127 is far right. However this is not received when the Pan parameter
81 | 2 | 0 - 127 | PR-C 1 - 128 (PATCH/LFO&Ctl/Control Switch) is OFF.
81 | 3 | 0 - 127 | GM 1 - 128
84 | 0 | 0 - 127 | XP-A 1 - 128
84 | 1 | 0 - 127 | XP-A 129 - 256
84 | 2 | 0 - 127 | XP-B 1 - 128
84 | 3 | 0 - 127 | XP-B 129 - 256
84 | 4 | 0 - 127 | XP-C 1 - 128
84 | 5 | 0 - 127 | XP-C 129 - 256
84 | 6 | 0 - 127 | XP-D 1 - 128
84 | 7 | 0 - 127 | XP-D 129 - 256
* If the Volume parameter (SYSTEM/Control/Control Source) is set to * The Level 1 3 parameter (PATCH/TVA/TVA Param) of Tone 1 will chan-
VOL&EXP, the volume of the Part corresponding to the MIDI channel of the ge relatively.
received message will be adjusted. However this is not received if the
Volume parameter (PATCH/LFO&Ctl/Control Switch) is OFF. General Purpose Controller 6 (Controller number 81)
* In GM mode, the volume can always be controlled. status 2nd byte 3rd byte
BnH 51H kkH
Hold 1 (Controller number 64) n=MIDI channel number : 0H - FH (ch.1 - ch.16)
status 2nd byte 3rd byte vv=control value : 00H - 40H - 7FH (-128 - 0 - +126)
BnH 40H vvH
n=MIDI channel number : 0H - FH (ch.1 - ch.16) * The Level 1 3 parameter (PATCH/TVA/TVA Param) of Tone 2 will chan-
vv=control value : 00H - 7FH (0 - 127) 0-63=OFF, 64-127=ON ge relatively.
* Not received when the Hold-1 parameter (PATCH/LFO&Ctl/Control Switch) General Purpose Controller 7 (Controller number 82)
is OFF. status 2nd byte 3rd byte
BnH 52H kkH
Portamento (Controller number 65) n=MIDI channel number : 0H - FH (ch.1 - ch.16)
status 2nd byte 3rd byte vv=control value : 00H - 40H - 7FH (-128 - 0 - +126)
BnH 41H vvH
n=MIDI channel number : 0H - FH (ch.1 - ch.16) * The Level 1 3 parameter (PATCH/TVA/TVA Param) of Tone 3 will chan-
vv=control value : 00H - 7FH (0 - 127) 0-63=OFF, 64-127=ON ge relatively.
* The Switch parameter (PATCH/Common/Common Control) will change. General Purpose Controller 8 (Controller number 83)
status 2nd byte 3rd byte
Sostenuto (Controller number 66) BnH 53H kkH
status 2nd byte 3rd byte n=MIDI channel number : 0H - FH (ch.1 - ch.16)
BnH 42H vvH vv=control value : 00H - 40H - 7FH (-128 - 0 - +126)
n=MIDI channel number : 0H - FH (ch.1 - ch.16)
vv=control value : 00H - 7FH (0 - 127) 0-63=OFF, 64-127=ON * The Level 1 3 parameter (PATCH/TVA/TVA Param) of Tone 4 will chan-
ge relatively.
Soft (Controller number 67)
Portamento Control (Controller number 84)
status 2nd byte 3rd byte
BnH 43H vvH status 2nd byte 3rd byte
n=MIDI channel number : 0H - FH (ch.1 - ch.16) BnH 54H kkH
vv=control value : 00H - 7FH (0 - 127) 0-63=OFF, 64-127=ON n=MIDI channel number : 0H - FH (ch.1 - ch.16)
kk=source note number : 00H - 7FH (0 - 127)
Hold 2 (Controller number 69)
* A Note On message received immediately after a Portamento control will
status 2nd byte 3rd byte be sounded with the pitch changing smoothly from the source note number.
BnH 45H vvH If a voice is already sounding at the same note number as the source note
n=MIDI channel number : 0H - FH (ch.1 - ch.16) number, that voice will change pitch to the pitch of the newly received Note
vv=control value : 00H - 7FH (0 - 127) On, and continue sounding (i.e., will be played legato).
Sound Controller 2 (Controller number 71) * The speed of the pitch change caused by Portamento is determined by the
Time parameter (PATCH/Common/Common Control) value.
status 2nd byte 3rd byte
BnH 47H kkH Effect 1 (Reverb Send Level) (Controller number 91)
n=MIDI channel number : 0H - FH (ch.1 - ch.16) status 2nd byte 3rd byte
vv=control value : 00H - 40H - 7FH (-128 - 0 - +126) BnH 5BH vvH
* The Resonance parameter (PATCH/TVF/TVF Param) will change relati- n=MIDI channel number : 0H - FH (ch.1 - ch.16)
vely. vv=Reverb Send Level : 00H - 7FH (0 - 127)
* The same processing as when All Note Off is received will be done.
* Not received in Performance mode if Rx Switch parameter (PERFORM/
MIDI/Part MIDI) is OFF.
GM System On
GM System On is a command message that resets the internal settings of
the instrument to the GM initial state (General MIDI System - Level 1). A GM
instrument that receives this message will automatically enter a state in which
it can correctly perform a GM score.
Byte Remarks
F0H Exclusive status
7EH ID number (Universal Non-realtime message)
7FH device ID (Broadcast)
09H sub ID#1 (General MIDI Message)
01H sub ID#2 (General MIDI On)
F7H EOX (End Of Exclusive)
* This message is not received if the Prog Change parameter (Rec Select * These messages are not received if the Sys.Excl parameter (Rec Select
window) is OFF. window) is OFF.
* The same processing will be done as when an All Note Off message is Continue
received. status
FBH
Poly (Controller number 127)
status 2nd byte 3rd byte * This message will be received if the Sync Mode parameter (SEQUENCER/
BnH 7FH 00H Setup/SEQ System Setup) is SLAVE or REMOTE.
n=MIDI channel number : 0H - FH (ch.1 - ch.16) Stop
* The same processing will be done as when an All Note Off message is status
received. FCH
Byte Remarks
Omni Off (Controller number 124)
F0H Exclusive status
status 2nd byte 3rd byte 7FH Universal System Exclusive Realtime Header
BnH 7CH 00H 7FH Device ID
n=MIDI channel number : 0H - FH (ch.1 - ch.16) 06H MMC Command Message
* At start-up, this message is transmitted to all channels. 44H LOCATE[TARGET]
06H Byte count
Poly (Controller number 127) 01H TARGET sub-Command
status 2nd byte 3rd byte hrH Standard Time Specification with subframes (type{ff})
BnH 7FH 00H mnH
n=MIDI channel number : 0H - FH (ch.1 - ch.16) scH
frH
* At start-up, this message is transmitted to all channels. ffH
F7H EOX (End Of Exclusive)
4.3.2 Messages generated and transmitted when
the Sync Output switch is ON 5. Parameter address map
System Common messages 1. XP-60/XP-80 (Model ID=6AH)
Song Position Pointer Note: For addresses marked by a #, the data must be divided into 2 parts
status 2nd byte 3rd byte for transmission. For example, data with the hexadecimal value ABH
F2H mmH llH would be divided into 0AH and 0BH, and transmitted in that order.
mm,ll=value: 00 00H - 7F 7FH (0 - 16383) Note: Parameter values enclosed in < > are for the JV-1080, and will be
ignored if received by the XP-60/XP-80.
Song Select
+-----------------------------------------------------------------------------+
status 2nd byte | Start | |
F3H ssH | Address | Description |
|-------------+---------------------------------------------------------------|
ss=value : 0 - 7FH (0 - 127) | 00 00 00 00 | System 1-1 |
| 01 00 00 00 | Temporary Performance 1-2 |
System Realtime messages | 02 00 00 00 | Performance Mode Temporary Patch (part 1)
| 02 01 00 00 | Performance Mode Temporary Patch (part 2)
1-3 |
|
| : | : |
Timing Clock | 02 08 00 00 | Performance Mode Temporary Patch (part 9) |
| 02 09 00 00 | Temporary Rhythm Setup 1-4 |
status | 02 0A 00 00 | Performance Mode Temporary Patch (part 11) 1-3 |
F8H | : | : |
| 02 0F 00 00 | Performance Mode Temporary Patch (part 16) |
Start | 03 00 00 00 | Patch Mode Temporary Patch
| 10 00 00 00 | User Performance USER:01
1-3
1-2
|
|
status | 10 01 00 00 | User Performance USER:02 |
| : | : |
FAH | 10 1F 00 00 | User Performance USER:32 |
| 10 40 00 00 | User Rhythm Setup USER:1 1-4 |
Continue | 10 41 00 00 | User Rhythm Setup USER:2 |
| 11 00 00 00 | User Patch USER:001 1-3 |
status | 11 01 00 00 | User Patch USER:002 |
FBH | : | : |
| 11 7F 00 00 | User Patch USER:128 |
Stop +-----------------------------------------------------------------------------+
status
FCH
1-1.System
+-----------------------------------------------------------------------------+
| Offset | |
| Address | Description |
4.3.3 Messages generated and transmitted when |-------------+---------------------------------------------------------------|
the MMC Output switch is ON |
|
00 00 | System Common
10 00 | Part 1 Scale Tune
1-1-1 |
1-1-2 |
| 11 00 | Part 2 Scale Tune |
STOP (MCS) | : | : |
| 1F 00 | Part 16 Scale Tune |
status data byte status | 20 00 | Patch Mode Scale Tune 1-1-2 |
+-----------------------------------------------------------------------------+
F0H 7FH, dev, 06H, 01H F7H
Byte Remarks
F0H Exclusive status
7FH Universal System Exclusive Realtime Header
7FH Device ID
06H MMC Command Message
01H STOP(MCS)
F7H EOX (End Of Exclusive)
1-4-2.Rhythm Note
+-----------------------------------------------------------------------------+
| Offset | |
| Address | Description |
|-------------+---------------------------------------------------------------|
| 00 00 | 0000 000a | Tone Switch 0 - 1 |
| | | (OFF,ON) |
| 00 01 | 0000 00aa | Wave Group Type 0 - 2 |
| | | (INT,<PCM>,EXP) |
| 00 02 | 0aaa aaaa | Wave Group ID 0 - 127 |
|# 00 03 | 0000 aaaa | Wave Number 0 - 254 |
| | | (001 - 255) |
| | 0000 bbbb | |
| 00 05 | 0000 00aa | Wave Gain 0 - 3 |
| | | (-6,0,+6,+12) |
| 00 06 | 0000 aaaa | Bend Range 0 - 12 |
| 00 07 | 000a aaaa | Mute Group 0 - 31 |
| | | (OFF,1 - 31) |
| 00 08 | 0000 000a | Envelope Mode 0 - 1 1* |
| 00 09 | 0000 000a | Volume Control Switch 0 - 1 |
| | | (OFF,ON) |
| 00 0A | 0000 000a | Hold-1 Control Switch 0 - 1 |
| | | (OFF,ON) |
| 00 0B | 0000 00aa | Pan Control Switch 0 - 2 2* |
|-------------+-----------+---------------------------------------------------|
| 00 0C | 0aaa aaaa | Source Key 0 - 127 |
| | | (C-1 - G9) |
| 00 0D | 0aaa aaaa | Fine Tune 0 - 100 |
| | | (-50 - +50) |
| 00 0E | 000a aaaa | Random Pitch Depth 0 - 30 3* |
| 00 0F | 000a aaaa | Pitch Envelope Depth 0 - 24 |
| | | (-12 - +12) |
| 00 10 | 0aaa aaaa | Pitch Envelope Velocity Sens 0 - 125 |
| | | (-100 - +150) |
| 00 11 | 0000 aaaa | Pitch Envelope Velocity Time 0 - 14 4* |
| 00 12 | 0aaa aaaa | Pitch Envelope Time 1 0 - 127 |
| 00 13 | 0aaa aaaa | Pitch Envelope Time 2 0 - 127 |
| 00 14 | 0aaa aaaa | Pitch Envelope Time 3 0 - 127 |
| 00 15 | 0aaa aaaa | Pitch Envelope Time 4 0 - 127 |
| 00 16 | 0aaa aaaa | Pitch Envelope Level 1 0 - 126 5* |
| 00 17 | 0aaa aaaa | Pitch Envelope Level 2 0 - 126 5* |
| 00 18 | 0aaa aaaa | Pitch Envelope Level 3 0 - 126 5* |
| 00 19 | 0aaa aaaa | Pitch Envelope Level 4 0 - 126 5* |
|-------------+-----------+---------------------------------------------------|
<Example 2> What is the decimal equivalent of the 7-bit hexa- It is also important to transmit RPN or NRPN parameter number settings and
parameter values in the correct order. In some sequencers, data events recor-
decimal values 12 34H?
ded in the same clock (or a nearby clock) can sometimes be transmitted in an
From the above table, 12H = 18 and 34H = 52
order other than the order in which they were recorded. It is best to record
Thus, 18 x 128 + 52 = 2356
such events at an appropriate interval (1 tick at TPQN=96, or 5 ticks at
<Example 3> What is the decimal equivalent of the nibbled TPQN=480).
expression 0A 03 09 0DH? * TPQN : Ticks Per Quarter Note (i.e., the time resolution of the sequencer)
From the above table, 0AH = 10, 03H = 3, 09H = 9, 0DH = 13
Thus, the result is ((10 x 16 + 3) x 16 + 9) x 16 + 13 = 41885 Examples of exclusive messages and calculating the check-
sum
<Example 4> What is the nibbled equivalent of the decimal
Roland exclusive messages (RQ1, DT1) are transmitted with a checksum at the
number 1258? end of the data (before F7) to check that the data was received correctly. The
16 ) 1258
value of the checksum is determined by the address and data (or size) of the
16 ) 78 ...10 exclusive message.
16 ) 4 ...14
0 ... 4 How to calculate the checksum (hexadecimal values are indi-
From the above table, 0=00H, 4=04H, 14=0EH, 10=0AH cated by a H)
Thus the result is 00 04 0E 0AH The checksum consists of a value whose lower 7 bits are 0 when the address,
size and checksum itself are added.
Examples of actual MIDI messages The following formula shows how to calculate the checksum when the exclu-
sive message to be transmitted has an address of aa bb cc ddH, and data or
<Example 1> 92 3E 5F size of ee ffH.
9n is the Note On status and n is the MIDI channel number. Since 2H = 2,
3EH = 62, and 5FH = 95, this is a Note On message of MIDI CH = 3, note num- aa + bb + cc + dd + ee + ff = total
ber 62 (note name D4) and velocity 95. total 128 = quotient ... remainder
128 - remainder = checksum
<Example 2> CE 49
CnH is the Program Change status and n is the MIDI channel number. Since <Example 1> Setting the Performance Common REVERB TYPE
EH = 14, and 49H = 73, this is a Program Change message of MIDI CH = 15, to DELAY (DT1).
Program number 74 (in the GS sound map, Flute). The Parameter address map indicates that the starting address of the
Temporary Performance is 01 00 00 00H, that the Performance Common offset
<Example 3> EA 00 28 address is 00 00H, and that the REVERB TYPE address is 00 28H. Thus, the
EnH is the Pitch Bend Change status and n is the MIDI channel number. The address is:
2nd byte (00H=0) is the LSB of the Pitch Bend value, and the 3rd byte
(28H=40) is the MSB. However since the Pitch Bend is a signed number with 0 01 00 00 00H
00 00H
at 40 00H ( = 64 x 128 + 0 = 8192), the Pitch Bend value in this case is +) 00 28H
28 00H - 40 00H = 40 x 128 + 0 - (64 x 128 + 0) = 5120 - 8192 = -3072 01 00 00 28H
If we assume that the Pitch Bend Sensitivity is set to two semitones, the pitch Since DELAY is parameter value 06H,
will change only -200 cents for a Pitch Bend value of -8192 (00 00H). Thus, this F0 41 10 6A 12 01 00 00 28 06 ?? F7
message is specifying a Pitch Bend of -200 x (-3072) (-8192) = -75 cents on (1) (2) (3) (4) (5) address data checksum (6)
MIDI CH = 11.
(1) Exclusive status (2) ID number (Roland) (3) device ID(17)
<Example 4> B3 64 00 65 00 06 0C 26 00 64 7F 65 7F (4) model ID (XP-60/XP-80) (5) command ID (DT1) (6) EOX
BnH is the Control Change status, and n is the MIDI channel number. In
Next we calculate the checksum.
Control Change messages, the 2nd byte is the controller number, and the 3rd
byte is the parameter value. MIDI allows what is known as running status, 01H + 00H + 00H + 28H + 06H = 1 + 0 + 0 + 40 + 6 = 47 (sum)
when if messages of the the same status follow each other, it is permitted to 47 (total) 128 = 0 (quotient) ... 47 (remainder)
omit the second and following status bytes. In the message above, running checksum = 128 - 47 (quotient) = 81 = 51H
status is being used, meaning that the message has the following content.
This means that the message transmitted will be F0 41 10 6A 12 01 00 00 28 06
B3 64 00 MIDI CH = 4, RPN parameter number LSB : 00H 51 F7.
(B3) 65 00 MIDI CH = 4, RPN parameter number MSB : 00H
(B3) 06 0C MIDI CH = 4, parameter value MSB : 0CH <Example 2> Retrieving data for USER:03 Performance Part 3
(B3) 26 00 MIDI CH = 4, parameter value LSB : 00H (RQ1)
(B3) 64 7F MIDI CH = 4, RPN parameter number LSB : 7FH The Parameter address map indicates that the starting address of USER:03
(B3) 65 7F MIDI CH = 4, RPN parameter number MSB : 7FH is 10 02 00 00H, and that the offset address of Performance Part 3 is 12 00H.
Thus, the address is:
Thus, this message transmits a parameter value of 0C 00H to RPN parameter
number 00 00H on MIDI CH = 4, and then sets the RPN parameter number to 10 02 00 00H
7F 7FH. +) 12 00H
10 02 12 00H
Next we calculate the checksum. (1) Exclusive status (2) ID number (Roland) (3) device ID(17)
(4) Model ID (XP-60/XP-80) (5) command ID (RQ1) (6) EOX
10H + 02H + 12H + 00H + 00H + 00H + 00H + 19H =
16 + 2 + 18 + 0 + 0 + 0 + 0 + 25 = 61 (sum) Calculating the checksum as shown in <Example 2>, we get a message of F0
41 10 6A 11 01 00 00 00 01 0F 17 01 57 F7 to be transmitted.
61 (total) / 128 = 0 (product) ... 61 (remainder)
checksum = 128 - 61 (remainder) = 67 = 43H Scale Tune function (Model ID : 42H (GS), address: 40 1x
Thus, a message of F0 41 10 6A 11 10 02 12 00 00 00 00 19 43 F7 would be 40H)
transmitted. Scale Tune is a function that makes fine adjustments to the pitch of each note
CB. Settings are made for one octave, and applied to the notes of all octaves.
<Example 3> Retrieving data for Temporary Performance (RQ1) By making Scale Tune settings you can use tunings and temperaments other
Note: When a data transfer is executed in Utility mode, data that is acces- than the standard Equal Temperament. Here we give three types of settings as
sed will be the same as that which is transmitted when the Type examples.
parameter is set to PERFORM and the Source parameter is set to
TEMP: -PATCH * Scale tune messages for any parts are recognized in the patch mode.
The Parameter address map gives the following start addresses for Equal temperament
Temporary Performance data. This temperament divides the octave into 12 equal steps, and is the tempera-
ment most frequently used today, especially in western music. Initially, the
01 00 00 00H Temporary Performance Common
Scale Tune function of this instrument is set to Equal Temperament.
01 00 10 00H Temporary Performance Part 1
: Just intonation (tonic of C)
01 00 1F 00H Temporary Performance Part 16 The primary triads sound more beautiful in just intonation than in equal tem-
Since Performance Part has a size of 00 00 00 19H, we add that size to the start perament. However, this applies only in one key, and chords will be discor-
address of the Temporary Performance Part 16, resulting in: dant if you play in a different key. The settings here are for a tonic of C.
Basic Default X 1 16
Channel Changed X 1 16
Default X Mode 3
Mode Messages X Mode 3, 4 (M=1) *2
Altered **************
Note 0 0 127
Number : True Voice ************** 0 127
Note ON O O
Velocity Note OFF O O
After Key's X O *1
Touch Ch's O O *1
Pitch Bend O O
0, 32 O *1 O *1 Bank select
1 O O Modulation
2 O O Breath type
4 O O Foot type
5 O O Portamento time
6, 38 O O Data entry
7 O O Volume
8 O O Balance
10 O O Panpot
11 O O Expression
64 O O Hold 1
65 O O Portamento
Control 66
67
O
O
O
O
Sostenuto
Soft
Change 69 O O Hold 2
71 O O (Resonance) Sound Controller 2
72 O O (Decay Time) Sound Controller 3
73 O O (Attack Time) Sound Controller 4
74 O O (Cutoff) Sound Controller 5
80 O O (Tone 1 Level) General Purpose Controller 5
81 O O (Tone 2 Level) General Purpose Controller 6
82 O O (Tone 3 Level) General Purpose Controller 7
83 O O (Tone 4 Level) General Purpose Controller 8
84 O O Portamento control
91 O O (Reverb) General purpose effects 1
93 O O (Chorus) General purpose effects 3
1 5, 7 31, 64 95 *3 O O CC1 (General purpose controller 1)
1 5, 7 31, 64 95 *3 O O CC2 (General purpose controller 2)
98, 99 x x NRPN LSB, MSB
100, 101 x O RPN LSB, MSB
Program O *1 O *1
Change : True # ************** 0 127 Program No. 1128
System Exclusive O O *1
: Song Pos X X
System
: Song Sel X X
Common
: Tune X X
System : Clock X X
Real Time : Commands X X
Notes * 1 O X is selectable.
* 2 Recognized as M=1 even if M 1.
* 3 Can be changed settings.
Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 2 : OMNI ON, MONO O : Yes
Mode 3 : OMNI OFF, POLY Mode 4 : OMNI OFF, MONO X : No
Default Mode 3 X
Mode Messages OMNI OFF, POLY *2 X
Altered **************
Note ON O O
Velocity Note OFF O O
After Key's O O *1
Touch Ch's O O *1
Pitch Bend O O *1
0 119 O *1 O *1
Control
Change
Program O *1 O *1
Change : True # ************** 0 127
System Exclusive O O *1
: Song Pos O O *3
System
: Song Sel O O *3
Common
: Tune O O
System : Clock O O *4
Real Time : Commands O O *3
: All Sound Off O O
: Reset all controllers O O
Aux : Local ON/OFF X *5 X
Message : All Notes OFF O *6 O (123 127) *6
: Active Sense X *7 O *7
: Sysyem Reset X X
*1 O X is selectable. *2 OMNI OFF and POLY ON are transmitted on all channels upon power-up.
Notes *3 Recognized when the Sync Mode parameter (SEQUENCER/Setup/SEQ System Setup) is set to
SLAVE or REMOTE. *4 Recognized when the Sync Mode parameter (SEQUENCER/Setup/SEQ
System Setup) is set to SLAVE. *5 Not stored/transmitted when received, but can be created and
transmitted using Microscope. *6 Mode Messages (123 127) are recorded and transmitted, after all
currently sounding notes are turned off. The All Note Message itself is not recorded or transmitted.
However, it can be created in Microscope and transmitted. *7 Transmitted/received by sound source
section. Sequencer section uses them for error control if reception is interrupted.
Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 2 : OMNI ON, MONO O : Yes
Mode 3 : OMNI OFF, POLY Mode 4 : OMNI OFF, MONO X : No
Specifications 231
Referencia rpida de las pantallas
La configuracin de las pantallas del XP-80 est basada en la siguiente estructura. Para llamar a la pantalla deseada, pulse los
botones apropiados tal como se muestra a continuacin:
Al pulsar [LOCAL/TX/RX]
[F1] (System) Ajustar los parmetros Interruptor Local, Recepcin y Transmisin del Patch (Rx/Tx) (pg 90)
[F2] (Tx P.C) Transmitir los nmeros de Programa y Seleccin de Banco al aparato MIDI externo (pg. 182)
[F1] (Exp) Confirmar el estado de recepcin y los valores de los mensajes de Expresin (pg 69)
[F2] (Hold) Confirmar el estado de recepcin y los valores de los mensajes de Hold (pg 69)
[F3] (Bend) Confirmar el estado de recepcin y los valores de los mensajes Desplazamiento de la Afinacin (pg 69)
[F4] (Aft) Confirmar el estado de recepcin y los valores de los mensajes de Aftertouch (pg 69)
[F5] (Voices) Confirmar el nmero de voces utilizadas (pg 69)
[F1] (Sys 1) Confirmar el estado de recepcin y los valores de los mensajes del Controlador de Sistema 1 (pg 69)
[F2] (Sys 2) Confirmar el estado de recepcin y los valores de los mensajes del Controlador de Sistema 2 (pg 69)
Al pulsar [LOCAL/TX/RX]
[F1] (LcTxRx) Ajustar el interruptor Local, Interruptor Tx, Interruptor Rx, etc. de cada Parte (pg. 66)
[F2] (System) Ajustar los parmetros Interruptor Local Canal de Control del Performance (pg 90)
[F3] (Tx P.C) Transmitir los nmeros de Programa y Seleccin de Banco al aparato MIDI externo(pg. 182)
[F1] (General) Ajustar la configuracin del envo de los efectos (pg 73)
[F2] (EFX Prm) Ajustar los parmetros de los efectos (pg. 74)
[F3] (EFX Ctr) Modificar los efectos utilizando un controlador (pg. 63)
[F4] (Chorus) Ajustar los parmetros del Chorus (pg. 64)
[F5] (Reverb) Ajustar los parmetros de la Reverb (pg. 64)
Al pulsar [LOCAL/TX/RX]
[F1] (Part Rx) Ajustar el Interruptor Rx de cada Parte y el canal MIDI de la Parte 10 (Set de Percusin) (pg. 67)
[F2] (System) Ajustar los parmetros Interruptor Local Canal de Control del Performance (pg 90)
[F3] (Tx P.C) Transmitir los nmeros de Programa y Seleccin de Banco al aparato MIDI externo (pg. 182)
[F1] (Exp) Confirmar el estado de recepcin y los valores de los mensajes de Expresin (pg 175)
[F2] (Hold) Confirmar el estado de recepcin y los valores de los mensajes de Hold (pg 175)
[F3] (Bend) Confirmar el estado de recepcin y los valores de los mensajes Desplazamiento de la Afinacin (pg 175)
[F4] (Aft) Confirmar el estado de recepcin y los valores de los mensajes de Aftertouch de canal (pg 175)
[F5] (Voices) Confirmar el nmero de voces utilizadas (pg 175)
Al pulsar [LOCAL/TX/RX]
[F1] (Part Rx) Ajustar el Interruptor Rx de cada Parte (pg. 173)
[F2] (System) Ajustar el Interruptor Local (pg 91)
[F3] (Tx P.C) Transmitir los nmeros de Programa y Seleccin de Banco al aparato MIDI externo (pg. 182)
Men 1
[F1] (Erase) Borrar el rea de datos de performance innecesaria (pg. 123)
[F2] (Delete) Suprimir datos de performance innecesarios (pg 124)
[F3] (Copy) Copiar una frase (pg 124)
[F4] (Insert) Introducir compases en blanco (pg 126)
[F5] (Trans) Transportar la afinacin (Transportar) (pg 126)
Men 2
[F1] (Chg Vel) Modificar la velocidad (pg. 127)
[F2] (Chg Ch) Cambiar de canal MIDI (pg 128)
[F3] (Chg Gt) Modificar la duracin de la nota (pg 129)
[F4] (Merge) Combinar dos pistas de Frases/Patrones (pg 134)
[F5] (Extract) Extraer parte de los datos Performance de una pista de Frases/Patrn y desplazar-
los a otra (pg 131)
Pantalla
Play Men 3
(Cancin) [F1] (Shift) Desplazar los datos de performance hacia delante/atrs (Shift Clock) (pg. 132)
Reproducir una Cancin [F2] (Thin) hacer que los datos sean menos densos (Data Thin) (pg 133)
(p.98) [F3] (Exchg) Intercambiar dos pistas de Frases/Patrones (Exchange) (pg 134)
[F4] (TimeFit) Ajustar la duracin de la reproduccin de la cancin (pg 134)
[F5] (Truncate) Suprimir los compases en blanco (pg 135)
Pantalla
Play Al pulsar [F4] (Micro)
(Patrn)
Hacer que se muestre la lista de canciones (ventana Song List) (pg. 98)
Al pulsar [LOCATE]
Ajustar las posiciones Locate o desplazarse a una posicin Locate (pg.119)
Evitar que se escriba encima de la memoria del usuario (User Memory Protect) (pg. 164)
Seleccionar una funcin
de Utilidades (p.155) Men 2
Al pulsar [F1] (SngInit)
Borrar la cancin interna (Song Inicialize) (pg. 164)
Men 3
Pantalla
Men Al pulsar [F4] (Control) *
Crear un diskette de seguridad
(pg. 170)
Seleccionar una funcin
relacionada con diskettes
(p.166) Comprobar los archivos contenidos en el diskette
Al pulsar [F5] (Arpeg)
(pg. 170)
Men 2
Al pulsar [F6] (Info)
Index 241
Inicializar la Cancin .....................................105, 164 N
Introducir un Comps ................................................126 Nombre
Memoria Interna.............................................................96 Asignar un Nombre ................................................24
Cancin Interna .......................................................96, 97 Nombre de Archivo .........................................97, 168
K Nombre de Patch .....................................................26
Asignacin de Tecla ................................................28, 47 Nombre de Patrn .........................................101, 118
Nombre de Performance ........................................29
L Nombre de Set de Percusin ..................................33
Solapar ............................................................................30 Nombre de Cancin ........................................97, 118
Performance de tipo Solapado ........................29, 30, 65 Etiqueta de Volumen .......................................97, 170
Cargar Ventana Name ...............................................................24
Archivo de cadena .................................................154 Grabacin continua en bucle .....................................109
Cancin/Archivo ...................................................167 Nmero
Plantilla groove del Usuario ................................142 Nmero de Archivo ..............................................166
Archivo de plantilla groove del Usuario ............143 Nmero de patch .............................................26, 181
Interruptor Local (Performance) ...........................30, 67 Nmero de Patrn .................................................101
Interruptor Local (Sistema) ....................................90, 91 Nmero de Performance ................................29, 181
Ventana LOCAL/TX/RX .............................................30 Nmero de Set de Percusin ..........................33, 181
Funcin Locate .............................................................119 Nmero de Cancin ................................................97
Funcin Loop Play ........................................97, 102, 120 Teclas Numricas ....................................................16, 23
Grabacin en Bucle ..............................................106, 120 Funciones Especiales de las Teclas Numricas ...24, 25
Ventana Loop ...............................................................120
O
M Funcin Desplazamiento de Octava ...........................37
Grabar pinchando Manualmente ......................104, 109
Memoria P
Interna .......................................................................96 Pantalla Palette ........................................................41, 43
Preset .........................................................................45 Funcin Panic .................................................................38
Sistema ......................................................................45 Parmetros
rea Provisional ......................................................45 EFX .......................................................................74-78
Usuario ......................................................................45 GM ...................................................................174, 175
Combinar ......................................................................130 Patch .....................................................................46-65
Metrnomo .....................................................................17 Performance ........................................................65-69
Edicin Microscpica Sistema .................................................................88-95
Copiar ......................................................................149 Set de Percusin ..................................................70-73
Crear ................................................................147, 148 Parte .................................................................................19
Borrar .......................................................................149 Activar/Desactivar una Parte ................................31
Desplazar ................................................................149 Seleccionar una Parte ..............................................31
Canal MIDI .............................................................67, 104 Informacin de Parte (GM) ........................................175
Funcin MIDI Update ...................................................99 Informacin de Parte (Performance) ..........................69
Mezclar ..........................................................................104 Patch ................................................................................18
Modo Grupo de Patch ................................................26, 181
Chain Play .................................................20, 153, 154 Modo Patch .............................20, 26-28, 40-42, 46-65
Disk .............................................................20, 166-172 Nmero de Patch .............................................26, 181
Patch ........................................20, 26-28, 40-42, 46-65 Parmetros de Patch ..........................................46-65
Performance .................................20, 29-32, 43, 65-69 Seleccionar un Patch ................................................26
Set de Percusin ..........................20, 33, 34, 44, 70-73 Editar un Patch ........................................40-42, 46-65
Secuenciador ...............................................20, 96-152 Canal de Recepcin del Patch ................................26, 90
Sistema ...........................................................20, 88-95 Canal de Transmisin del Patch ............................26, 90
Utility .........................................................20, 155-165 Patrn
Cancin MRC Pro ..........................................................96 Asignar un Patrn a una Pista de Frases ............114
Fuente de sonido Multitmbrica ..................................20 Reproducir un Patrn pulsando las teclas (RPS) 151
Enmudecer Tiempo del Patrn .......................................................147
Enmudecer pistas de Frases .................................100 Mensaje Pattern Call ...........................................145, 147
Enmudecer la pista Tempo ...................................101 Pista de Patrones ...........................................................96
Peak y Hold ....................................................................48
242 Index
Performance ...................................................................18 S
Editar un Performance .................................43, 65-69 Guardar
Performance Solapado ................................29, 30, 65 Archivo de cadena .................................................154
Grupo de Performance ....................................29, 181 Cancin/Archivo ...................................................168
Modo Performance .....................20, 29-32, 43, 65-69 Archivo de plantilla groove del Usuario ............142
Nmero de Performance ................................29, 181 Plantilla groove del usuario .................................143
Parmetros de Performance ..............................65-69 Secuenciador ......................................................18, 20, 96
Performance Simple ....................................29, 31, 65 Modo Secuenciador .........................................20, 96-154
Seleccionar un Performance ...................................29 Desplazamiento de Reloj ............................................132
Pistas de Frases ..............................................................96 Cuantificacin Shuffle ................................................138
Tempo de la Reproduccin ..........................97, 101, 145 Voces Simultneas .......................................................182
Reproducir una Cancin Performance Simple ..........................................29, 31, 65
Chain Play ...............................................................154 Slot (EXP A-D) ...............................................................45
Loop Play ..................................................97, 102, 120 Solo ..................................................................................28
Reproducir una cancin S-MRC ..........................102 Cancin ...........................................................................96
Funcin Quick Play .................................................98 Inicializar la cancin ...........................................105, 164
Portamento .....................................................................28 Ventana Song List ..........................................................98
Ajustes del Portamento ...........................................47 Archivo de Cancin ..............................................96, 168
Plantilla groove Preset ........................................139, 140 Nombre de Cancin ..............................................97, 118
Memoia Preset ................................................................45 Nmero de Cancin ......................................................97
Visin Previa ................................................................136 Ventana Sound List
Reproducir un patrn .................................................101 GM ...........................................................................174
Q Patch ..........................................................................27
Cuantificar Performance ..............................................................29
Cuantificacin Grid ...............................................137 Set de Percusin .......................................................34
Cuantificacin Groove ..........................................139 Wave ..........................................................................51
Cuantificacin de la Grabacin ....................106, 107 Paleta de Sonidos
Cuantificacin Shuffle ...........................................138 Modificar el carcter del sonido (Patch) ...............28
Funcin Quick Play .......................................................98 Modificar el carcter del sonido (Performance) ..32
Modificar el nivel de volumen de cada Parte ......32
R Modificar el nivel de volumen de cada tone .......28
Borrar a Tiempo Real ....................................................10 Transmitir mensajes MIDI utilizando
Secuencia de frase a Tiempo Real (RPS) ..................151 Paleta de Sonidos (GM) ........................................175
Grabacin a Tiempo Real Transmitir mensajes MIDI utilizando la
Pinchar automticamente ...............................104, 08 Paleta de Sonidos (Performance) ...........................69
Pinchar manualmente ...................................104, 109 Fuente de Sonido .....................................................18, 20
Mezclada .................................................................104 Split ..................................................................................30
Reemplazar .............................................................104 Archivo MIDI Estndar ........................................97, 168
Grabar Grabacin por Pasos ............................................113-115
Grabacin a Tiempo Real ..............................106-112 Formato SVQ ..........................................................96, 168
Grabacin por Pasos ......................................113-115 Mensaje de Sistema Exclusive
Cuantificacin de la Grabacin .........................106, 107 Modificar los mensajes de Sistema Exclusive ....146
Ventana Recording select ...........................................109 Informacin de Sistema ................................................95
Funcin Rehersal .........................................................109 Memoria de Sistema ......................................................45
Volver a dar nombre ...................................................171 Modo System ......................................................20, 88-95
Reemplazar ...................................................................104 Ventana System parameter ....................................90, 91
Reverb ...........................................................39, 40, 60, 64
Set de Percusin .............................................................19 T
Editar un Set de Percusin ..........................44, 70-73 Funcin Tap Tempo ....................................................100
Grupo de Set de Percusin .............................33, 181 Plantilla
Modo Set de Percusin ..............20, 33, 34, 44, 70-73 Plantilla groove Preset ..................................139, 140
Nmero de Set de Percusin ..........................33, 181 Plantilla groove del Usuario ........................142, 143
Parmetros de Set de Percusin .......................70-73 Tempo
Seleccionar un Set de Percusin ............................33 Enmudecer la pista Tempo ...................................101
RPS .........................................................................150-152 Tempo de la Reproduccin ....................97, 101, 145
Index 243
Grabar los cambios de Tempo .............................110 Instalar una Placa de Ampliacin de Onda .........45
Cambio de Tempo .................................................145 Ventana
Pista Tempo ..............................................................96 Ventana File List ....................................................166
rea Provisional ............................................................45 Ventana LOCAL/TX/RX .......................................30
Funcin Test Out .........................................................144 Ventana Locate .......................................................120
Funcin Time Fit ..........................................................134 Ventana Loop .........................................................120
Tone .................................................................................18 Ventana Name ..........................................................24
Activar/Desactivar un Tone ..................................40 Ventana Recording select .....................................109
Seleccionar un Tone .................................................27 Ventana Song List ....................................................98
Delay del Tone ...............................................................51 Ventana Sound List .......................27, 29, 34, 51, 174
Pista Ventana System parameter ..............................90, 91
Pista Beat ...................................................................96 Ventana Template list ...................................142, 143
Pista de Patrones ......................................................96 Ventana Transmit program change ....................182
Pista de Frases ..........................................................96 Write ..............................................................................156
Pista Tempo ..............................................................96
Edicin de Pista
Cambiar de canal MIDI .........................................128
Modificar el tiempo de la puerta .........................129
Modificar la velocidad ..........................................127
Copiar ......................................................................124
Funcin data Thin ..................................................133
Suprimir ..................................................................124
Borrar .......................................................................123
Intercambiar ...........................................................134
Extraer .....................................................................131
Introducir un Comps ...........................................126
Combinar ................................................................130
Desplazamiento del Reloj .....................................132
Funcin Time Fit ....................................................134
Transportar .............................................................126
Truncar ....................................................................135
Informacin de Pista ...................................................119
Ventana Transmit program change ..........................182
Transportar
Transportar ...............................................................38
Transportar (Edicin de Pista) .............................126
Afinar ..............................................................................89
U
Funcin Undo/Redo .....24, 112, 115, 122, 136, 148, 149
Plantilla groove del Usuario ..............................142, 143
Archivo de plantilla groove del Usuario .........143, 168
Memoria del Usuario ....................................................45
Proteccin de la memoria del Usuario .....................164
Modo Utilidades ..................................................155-165
V
Verificar ........................................................................170
Prioridad de Voz ...........................................................47
Reserva de Voces ...........................................................67
Etiqueta de Volumen ............................................97, 170
....................................Modificar la etiqueta de volumen
170
W
Placa de Ampliacin de Onda
244 Index
245
Informacin
Information
Cuando
When younecesita servivio
need repair service,tcnico,
call yourpongase en contacto
nearest Roland Servicecon el Servicio
Center Postventa
or authorized Rolandde Roland in
distributor o your
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