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Elizabeth Grosz
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Randall Walser, citado en Howard Rheingold, Virtual Reality, Nueva York, Summit Books, 1991.
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objetos y los espacios con los que estos juegan. La vista, el sonido, el tacto, el
gusto y el olfato funcionan en las mismas modalidades habituales. La RV
funciona, cuando lo hace, slo basndose en el supuesto de que los sentidos
funcionan como siempre, incluso ante insumos perceptuales drsticamente
alterados. Los objetos virtuales son capaces, ahora, de generar efectos de
percepcin que son los mismos de los objetos "reales".
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Ms que otros, Stone - tal vez por su doble rol intelectual (como
transsexual emblemtica y como eminente ciberterica de la performance)
encuentra el atractivo del espacio ciberntico precisamente en su transexualismo:
la capacidad de un sujeto o de una mente para escoger su cuerpo, sus modos de
materialidad, asumiendo la experiencia de mltiples posiciones subjetivas aun
cuando parezca reconocer la relacin inherente de cada mente en cuanto cuerpo.
Si bien reconoce estar inserta (embedded) en un cuerpo, se fascina por las
opciones abiertas a una consciencia que puede escoger un cuerpo masculino o
femenino, o un cuerpo negro o blanco: "Cmo hacen el amor las personas sin
cuerpo?"4 Hay acaso personas sin cuerpo? Qu cosa podran ser? Si se pueden
transcribir o metamorfosear a s mismas de un contexto corpreo a otro, cul es
la manera en que se corporiza una persona? (El mismo lenguaje de la
corporizacin (embodiment) implica poner en un cuerpo: ser esto un lenguaje
residual de las filosofas de la descorporizacin?) Qu sera hacer el amor sin
4
Allucqure Roseanne Stone, "Virtual Systems", en Incorporations, ed. Jonathan Crary and
Sanford Kwinter, New York, Zone, 1992, p.610.
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Marcos Novak, "Liquid Architecture in Cyberspace", en Benedikt: Cyberspace: First Steps, p-
241.
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Elizabeth Grosz, Volatile Bodies: Toward a Corporeal Feminism, Bloomington, Indiana
University Press, 1994.