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HD (Hard Disk)

DISCO RGIDO
HISTRIA
O primeiro disco rgido (o IBM 350) foi construdo em
1956, e era formado por um conjunto de nada menos
que 50 discos de 24 polegadas de dimetro, com uma
capacidade total de 4.36 MB (5 milhes de caracteres,
com 7 bits cada um), algo espantoso para a poca.
Comparado com os discos atuais, este pioneiro custava
uma verdadeira fortuna: 35 mil dlares.
O gabinete tinha 1.70m de altura e quase o mesmo de
comprimento e pesava quase uma tonelada. Na poca
ele era chamado de "unidade de disco" (termo ainda
usado hoje em dia por alguns) e podia ser acoplado a
diversos computadores produzidos pela IBM. O termo
"disco rgido" s surgiu duas dcadas depois, junto com
os modelos mais compactos.
HISTRIA

IBM 350
HISTRIA
Hoje em dia os HDs j ultrapassaram a marca de
1 TB.
So brutalmente mais rpidos que os modelos
antigos e tambm mais baratos. Mesmo com o
barateamento da memria Flash, os HDs ainda
continuam imbatveis na hora de armazenar
grandes quantidades de dados.
COMPONENTES DE UM HD
Ficam guardados dentro de uma espcie de "caixa de
metal".
Essas caixas so seladas e no tm nem ar internamente,
pois no podem conter qualquer tipo de material que
possa danificar os discos, j que estes so bastante
sensveis.
Se o disco rgido for aberto em um ambiente
despreparado e sem o uso dos equipamentos e das
tcnicas apropriadas, as chances de perd-lo so
extremamente grandes.
COMPONENTES DE UM HD
Placa Lgica:
uma placa com chips que fica na parte inferior,
responsveis por diversas tarefas. O mais comum
conhecido como controladora, pois gerencia uma srie
de itens do HD, como a movimentao dos discos e das
cabeas de leitura/gravao (mostradas adiante), o
envio e recebimento de dados entre os discos e o
computador, e at rotinas de segurana.
COMPONENTES DE UM HD
COMPONENTES DE UM HD

PARTE INTERNA DO HD
COMPONENTES DE UM HD
Pratos e motor:
Os pratos so os discos onde os dados so
armazenados.
So feitos de alumnio (ou de um tipo de cristal)
recoberto por um material magntico e por uma
camada de material protetor.
Quanto mais trabalhado for o material magntico (ou
seja, quanto mais denso), maior a capacidade de
armazenamento do disco.
Os HDs com grande capacidade contam com mais de
um prato, um sobre o outro. Eles ficam posicionados
sob um motor responsvel por faz-los girar.
COMPONENTES DE UM HD
comum encontrar HDs que giram a 7.200 rpm
(rotaes por minuto), mas tambm h modelos que
alcanam a taxa de 10 mil rotaes, tudo depende da
evoluo da tecnologia. At pouco tempo atrs, o
padro do mercado era composto por discos rgidos
que giram a 5.400 rpm.

HD sem a placa lgica.


COMPONENTES DE UM HD
Cabea e brao:
Cabea: Para ler e gravar dados no disco. So presas a
um brao mvel, que permite seu acesso a todo o disco.
Contm uma bobina que utiliza impulsos magnticos
para manipular as molculas da superfcie do disco, e
assim gravar dados.
Os HDs atuais possuem de 1 a 4 discos. Como so
utilizadas ambas as faces de cada disco, temos um total
de 2 a 8 faces e o mesmo nmero de cabeas de leitura.
Olhando por cima, tem-se a impresso de que a cabea
de leitura e gravao toca nos discos, mas isso no
ocorre. Na verdade, a distncia entre ambos
extremamente pequena. A "comunicao" ocorre pelos
j citados impulsos magnticos;
COMPONENTES DE UM HD
COMPONENTES DE UM HD
Atuador:
Tambm chamado de voice coil.
o responsvel por mover o brao sob a superfcie dos
pratos, e assim permitir que as cabeas faam o seu
trabalho. Para que a movimentao ocorra, o atuador
contm em seu interior uma bobina que "induzida" por
ims.
O trabalho entre esses componentes precisa ser bem
feito. O simples fato da cabea de leitura e gravao
encostar na superfcie de um prato suficiente para
causar danos a ambos. Isso pode facilmente ocorrer
em caso de quedas, por exemplo.
Gravao e Leitura de Dados
A superfcie de gravao dos pratos composta de
materiais sensveis ao magnetismo (geralmente, xido de
ferro).
O cabeote de leitura e gravao manipula as molculas
desse material atravs de seus plos. Para isso, a
polaridade das cabeas muda numa freqncia muito
alta: quando est positiva, atrai o plo negativo das
molculas e vice-versa. De acordo com essa polaridade
que so gravados os bits (0 e 1).
Gravao e Leitura de Dados
No processo de leitura de dados, o cabeote
simplesmente "l" o campo magntico gerado pelas
molculas e gera uma corrente eltrica correspondente,
cuja variao analisada pela controladora do HD para
determinar os bits.
Para a "ordenao" dos dados no HD, utilizado um
esquema conhecido como "geometria dos discos". Nele,
o disco "dividido" em cilindros, trilhas e setores:
Gravao e Leitura de Dados
Gravao e Leitura de Dados

Trilhas: so crculos que comeam no centro do disco


e vo at a sua borda, como se estivesse um dentro
do outro. As trilhas so numeradas de dentro para
fora. A trilha que fica mais prxima ao centro
denominada trilha 0, a trilha que vem em seguida
chamada trilha 1 e assim por diante.
Cada trilha dividida em trechos regulares chamados
de setor. Cada setor possui uma determinada
capacidade de armazenamento (geralmente, 512
bytes).
Gravao e Leitura de Dados
E os cilindros? O cilindro a posio das cabeas
sobre as mesmas trilhas de seus respectivos discos.
EXEMPLO: Imagine que necessrio ler a trilha 42 do
lado superior do disco 1. O brao movimentar a cabea
at essa trilha, mas far com que as demais se
posicionem de forma igual. Isso ocorre porque o brao
se movimenta de uma s vez, isto , ele no capaz de
mover uma cabea para uma trilha e uma segunda
cabea para outra trilha. Isso significa que, quando a
cabea direcionada trilha 42 do lado superior do
disco 1, todas as demais cabeas ficam posicionadas
sob a mesma trilha, s que em seus respectivos discos.
Quando isso ocorre, damos o nome de cilindro. O
cilindro a posio das cabeas sobre as mesmas
trilhas de seus respectivos discos.
Gravao e Leitura de Dados
Depois necessrio preparar os discos para receber
dados. Isso feito atravs de um processo conhecido
como formatao. H dois tipos de formatao:
Formatao fsica: a "diviso" dos discos em trilhas
e setores. Esse procedimento feito na fbrica.
Formatao lgica: consiste na aplicao de um
sistema de arquivos apropriado a cada sistema
operacional. Por exemplo, o Windows capaz de
trabalhar com sistemas de arquivos FAT e NTFS. O
Linux pode trabalhar com vrios sistemas de arquivos,
entre eles, ext3 e ReiserFS.
Interfaces

Os HDs so conectados ao computador atravs de


interfaces capazes de transmitir os dados entre um e
outro de maneira segura e eficiente. H vrias
tecnologias para isso, sendo as mais comuns os
padres IDE, SCSI e, mais recentemente, SATA.
Interfaces
IDE
Intelligent Drive Electronics ou Integrated Drive
Electronics) tambm conhecida como ATA (Advanced
Technology Attachment) ou, ainda, PATA (Parallel
Advanced Technology Attachment). Um padro que
chegou no mercado na poca da antiga linha de
processadores 386.
Com a popularizao desse padro, as placas-me
passaram a oferecer dois conectores IDE (primrio e
secundrio), sendo que cada um capaz de conectar
at dois dispositivos.
Interfaces
As primeiras placas IDE traziam apenas uma ou duas
portas IDE e eram instaladas num slot ISA de 16 bits.
Depois os fabricantes integraram tambm outros
conectores, dando origem s placas "super-ide", que
eram usadas na grande maioria dos micros 386 e 486.
As placas mais comuns incluam uma porta IDE, uma
porta FDD, duas portas seriais, uma paralela, alm do e
o conector do joystick.
Estas placas eram configuradas atravs de um conjunto
de jumpers, j que na poca ainda no existia plug-and-
play
Interfaces
Interfaces
Depois de um tempo os fabricantes passaram a
integrar os controladores diretamente no chipset da
placa me, dando origem s placas com conectores
integrados.
Inicialmente, as interfaces IDE suportavam apenas a
conexo de HDs. Devido a isso, os primeiros drives de
CD utilizavam interfaces proprietrias, incorporadas
placa de som, ou mesmo controladoras SCSI.
Para solucionar o problema, foi desenvolvido o
protocolo ATAPI (AT Attachment Packet Interface) e
graas a podemos instalar CD ou DVD na interface
IDE.
Interfaces
IDE
Essa conexo feita ao HD (e a outros dispositivos
compatveis com a interface) por meio de um cabo
flat (flat cable) de 40 vias. Posteriormente, chegou
ao mercado um cabo flat de 80 vias, cujas vias
extras servem para evitar a perda de dados causada
por rudos (interferncia).

Conectores IDE em uma placa-me


Cabo flat de 40 vias. Note que ele possui dois conectores
Interfaces

Abaixo, um cabo de 40 vias (em contraste com o acima


de 80 vias).
Interfaces
SATA
A partir de um certo ponto, ficou claro que o padro
IDE/ATA estava chegando a seu limite e que mudanas
mais profundas s poderiam ser feitas com a introduo
de um novo padro. Surgiu ento o SATA (Serial ATA).
um barramento serial, onde transmitido um nico bit
por vez em cada sentido. Isso elimina os problemas de
sincronizao e interferncia encontrados nas interfaces
paralelas, permitindo que sejam usadas freqncias
mais altas.
o cabo SATA bastante fino, contendo apenas 7 pinos,
onde 4 so usados para transmisso de dados e 3 so
terras, que ajudam a minimizar as interferncias.
Interfaces
Abaixo os conectores de energia na direita (15 pinos) e
dados na esquerda (7 pinos) de um HD SATA.
Interfaces
SATA
Os cabos podem ter at um metro de comprimento e
cada porta SATA suporta um nico dispositivo, ao
contrrio do padro master/slave do IDE/ATA. Por causa
disso, comum que as placas me ofeream 4 portas
SATA (ou mais).
Existem trs padres de controladoras SATA:
SATA 150 (tambm chamado de SATA 1.5 Gbit/s ou
SATA 1500).
SATA 300 (SATA 3.0 Gbit/s ou SATA 3000) .
SATA 600 (ou SATA 6.0 Gbit/s), que ainda est em
desenvolvimento.
Interfaces
Como o SATA utiliza dois canais separados, um para
enviar e outro para receber dados, temos 150 ou 300
MB/s em cada sentido, e no 133 MB/s compartilhados,
como no caso das interfaces ATA/133.
Os nomes SATA 300 e SATA 3000 indicam,
respectivamente, a taxa de transferncia, em MB/s e a
taxa "bruta", em megabits.
Para o caso dos micros antigos, uma opo instalar
uma controladora SATA. As mais baratas, com duas
portas e em verso PCI. Note que o uso do barramento
PCI limita a velocidade da controladora a 133 MB/s (um
pouco menos na prtica, j que o barramento PCI
compartilhado com outros dispositivos), mas isso no
chega a ser um problema ao utilizar apenas um ou dois
HDs.
Interfaces
Existem ainda conversores (chamados de bridges), que
permitem ligar um HD IDE diretamente a uma porta
SATA, mas eles so mais difceis de encontrar e
geralmente mais caros que uma controladora SATA PCI .

Controladora Sata PCI Conversor para porta SATA


Interfaces
SCSI
As controladoras SCSI (pronuncia-se "isczi") so as
tradicionais concorrentes das interfaces IDE.

Evoluo do padro SCSI


Interfaces
SCSI
No SCSI os dispositivos recebem nmeros de identificao
(IDs) que so nmeros de 0 a 7 (nas controladoras de 8
bits) e de 0 a 15 nas de 16 bits. Um dos IDs disponveis
destinado prpria controladora, deixando 7 ou 15
endereos disponveis para os dispositivos.
O ID de cada dispositivo configurado atravs de uma
chave ou jumper, ou (nos mais atuais), via software.
A maioria dos cabos SCSI possuem apenas 3 ou 4
conectores, mas existem cabos com at 16 conectores,
usados quando realmente necessrio instalar um grande
nmero de dispositivos:
Interfaces
De uma forma geral, o padro IDE tornou-se o padro
nos desktops e tambm nos servidores e estaes de
trabalho de baixo custo, enquanto o SCSI tornou-se o
padro dominante nos servidores e workstations de alto
desempenho.
Armazenamento
Um byte (Binary Term), baite ou octeto, um dos tipos
de dados integrais em computao. usado com
frequncia para especificar o tamanho ou quantidade da
memria ou da capacidade de armazenamento de um
certo dispositivo, independentemente do tipo de dados
armazenados.
Para os computadores, representar 256 nmeros
binrios suficiente. Por isso, os bytes possuem 8 bits.
Basta fazer os clculos. Como um bit representa dois
valores (1 ou 0) e um byte representa 8 bits, basta fazer
2 (do bit) elevado a 8 (do byte) que igual a 256.
Armazenamento

Armazenamento
8 bits => palavra de 1 byte

16 bits => palavra de 2 bytes

32 bits => palavra de 4 bytes.


Armazenamento
Na transmisso de dados entre dispositivos, geralmente
usa-se medies relacionadas a bits e no a bytes.
Assim, h tambm os seguintes termos:

1 Kb/s = 1 kilobit por segundo (1024 bits)

1 Mb/s = 1 megabit por segundo (1024 Megabits)

1 Gb/s = 1 gigabit por segundo (1024 Gigabits)


Duvidas

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