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RENATA MARIA GERALDINI BELTRAMIN

CARACTERIZAO E SISTEMATIZAO DE QUATRO


MODELOS DE ANLISE GRFICA: CLARK, PAUSE,
CHING, BAKER E UNWIN

CAMPINAS
2015

i
ii
UNIVERSIDADE ESTADUAL DE CAMPINAS
FACULDADE DE ENGENHARIA CIVIL, ARQUITETURA E URBANISMO

RENATA MARIA GERALDINI BELTRAMIN

CARACTERIZAO E SISTEMATIZAO DE QUATRO


MODELOS DE ANLISE GRFICA: CLARK, PAUSE,
CHING, BAKER E UNWIN

Orientador: Prof. Dr. Daniel de Carvalho Moreira

Dissertao de Mestrado apresentada Faculdade de Engenharia Civil,


Arquitetura e Urbanismo da Unicamp, para obteno do ttulo de Mestra em Arquitetura, Tecnologia e
Cidade, na rea de Arquitetura, Tecnologia e Cidade.

ESTE EXEMPLAR CORRESPONDE VERSO FINAL DA


DISSERTAO DEFENDIDA PELA ALUNA RENATA MARIA
GERALDINI BELTRAMIN E ORIENTADA PELO PROF. DR. DANIEL
DE CARVALHO MOREIRA.

ASSINATURA DO ORIENTADOR

______________________________________

CAMPINAS
2015

iii
Ficha catalogrfica
Universidade Estadual de Campinas
Biblioteca da rea de Engenharia e Arquitetura
Luciana Pietrosanto Milla - CRB 8/8129

Beltramin, Renata Maria Geraldini, 1984-


B419c BelCaracterizao e sistematizao de quatro modelos de anlise grfica :
Clark, Pause, Ching, Baker e Unwin / Renata Maria Geraldini Beltramin.
Campinas, SP : [s.n.], 2015.

BelOrientador: Daniel de Carvalho Moreira.


BelDissertao (mestrado) Universidade Estadual de Campinas, Faculdade
de Engenharia Civil, Arquitetura e Urbanismo.

Bel1. Arquitetura - Teoria. 2. Arquitetura - Projetos. I. Moreira, Daniel de


Carvalho,1971-. II. Universidade Estadual de Campinas. Faculdade de
Engenharia Civil, Arquitetura e Urbanismo. III. Ttulo.

Informaes para Biblioteca Digital

Ttulo em outro idioma: Systematic classification of four graphical analysis models :


Clark, Pause, Ching, Baker and Unwin Palavras-chave em ingls:
Architecture - Theory
Architecture - Designs
rea de concentrao: Arquitetura, Tecnologia e Cidade
Titulao: Mestra em Arquitetura, Tecnologia e Cidade
Banca examinadora:
Daniel de Carvalho Moreira [Orientador]
Wilson Flrio
Ana Maria Reis de Goes Monteiro
Data de defesa: 28-01-2015
Programa de Ps-Graduao: Arquitetura, Tecnologia e Cidade

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RESUMO

Esta pesquisa investiga a estrutura e as caractersticas da anlise em arquitetura


os conceitos e definies acerca da anlise enquanto processo e a presena do
mtodo enquanto sistematizador e organizador. Desde a segunda metade do sculo XX
at os dias atuais, diversos tericos de arquitetura e urbanismo versam sobre a anlise
de projetos e obras. Entretanto, alguns autores vo alm, propondo modelos de anlise
de projetos e obras de arquitetura: Roger Clark e Michael Pause, Francis Ching,
Geoffrey Baker e Simon Unwin se destacam pela proposio de modelos de anlise de
arquitetura amplamente fundamentados e desenvolvidos. Portanto, o objetivo deste
trabalho foi a caracterizao, a classificao e a comparao dos modelos e mtodos
de anlise de projetos propostos por Roger Clark e Michael Pause, Francis Ching,
Geoffrey Baker e Simon Unwin. O primeiro passo da pesquisa consistiu o levantamento
e a leitura de obras sobre procedimentos de anlise, metodologias e modelos de
anlise em arquitetura, processo de projeto e teoria da arquitetura. A etapa em questo
teve como foco o entendimento do exerccio da anlise e dos modelos de anlise de
Roger Clark e Michael Pause, Francis Ching, Geoffrey Baker e Simon Unwin. Na
segunda etapa da pesquisa, foi estruturado um procedimento de comparao dos
quatro modelos estudados. Para isso, a etapa em questo abrangeu a classificao e a
caracterizao dos modelos de anlise conforme seus critrios de construo e seu
carter processual e a construo do procedimento de comparao de modelos de
anlise a partir da elaborao de um fluxograma de aes. Por fim, na terceira etapa da
pesquisa foram selecionadas quatro obras de arquitetura presentes em estudos de
caso realizados por Clark/ Pause, Ching, Baker e Unwin, as quais foram submetidas ao
procedimento de comparao de modo que a pesquisa pudesse revelar, como
resultados, a caracterizao dos quatro modelos estudados enquanto meios de
ampliao do entendimento da arquitetura e a verificao da viabilidade do
procedimento proposto enquanto ferramenta de comparao e avaliao.
Palavras-chave: Arquitetura Teoria; Arquitetura Projetos

vii
viii
ABSTRACT

This research investigates the structure and the characteristics of analysis in


architecture the concepts and definitions about the analysis in architecture as a
process and the presence of the method while systematizer and organizer. Since the
second half of the twentieth century to the present day, many theorists of architecture
and urbanism deal with the analysis of projects and works. However, some authors go
further by proposing models for the analysis of projects and works of architecture: Roger
Clark and Michael Pause, Francis Ching, Geoffrey Baker and Simon Unwin stand out
because of the proposition of widely founded and developed architecture analysis
models. Therefore, the aim of this work was the characterization, classification and
comparison of the design analysis models and methods proposed by Roger Clark and
Michael Pause, Francis Ching, Geoffrey Baker and Simon Unwin. The first step of the
research was a survey and reading of works about analysis procedures, architectural
analysis methodologies and models, design process and theory of architecture. This
step had great focus on understanding the analysis exercise and the analysis models of
Roger Clark and Michael Pause, Francis Ching, Geoffrey Baker and Simon Unwin. In
the researchs second stage, a comparison procedure to the four models was structured.
Thereunto, this stage covered the classification and characterization of the analysis
models as their construction criteria and their procedural character and the construction
of an analysis models comparison procedure from the preparation of a flowchart of
actions. Lastly, in the third stage of the rsearch four works of architecture present in
case studies realized by Clark / Pause, Ching, Baker and Unwin have been selected,
which were submitted to the comparison procedure so that the research could reveal, as
results, the characterization of the four studied models as a means of broadening the
perspective on architecture and the verification on the viability of the proposed
procedure as a comparison and evaluation tool.
Keywords: Architecture Theory; Architecture Designs

ix
x
SUMRIO

1. INTRODUO ............................................................................................................. 1
2. METODOLOGIA E PLANO DE TRABALHO ................................................................ 5
3. REVISO BIBLIOGRFICA ......................................................................................... 7
3.1. O exerccio da anlise ............................................................................................... 7

3.2. A integrao da anlise ao processo de projeto........................................................ 8

3.3. Modelos e mtodos de anlise em arquitetura ........................................................ 11

3.3.1. Anlise grfica da forma: o modelo de Roger Clark e Michael Pause .................. 12

3.3.2. Forma, espao, sistema e ordem: o modelo de Francis Ching ............................ 20

3.3.3. Arquitetura: arte e tcnica O modelo de Geoffrey Baker ................................... 48

3.3.4. Arquitetura como identificao do lugar: o modelo de Simon Unwin .................... 54

4. DESENVOLVIMENTO DA PESQUISA: ESTUDO COMPARATIVO DOS MODELOS


DE ANLISE SELECIONADOS ..................................................................................... 67
4.1. Delineamento do procedimento de classificao, comparao e caracterizao dos
modelos de anlise ........................................................................................................ 67

4.2. Classificao e caracterizao dos modelos estudados ......................................... 73

4.2.1. Avaliao prvia dos modelos estudados ............................................................ 73

4.2.2. Anlise e classificao processual dos modelos .................................................. 75

4.2.3. Identificao do repertrio de elementos e aspectos de anlise .......................... 78

4.3. Comparao dos modelos atravs do processo de anlise: estudos de caso ........ 79

4.3.1. Estudo de caso 1: Ville Savoye Le Corbusier.................................................... 81

4.3.2. Estudo de caso 2: Casa da Cascata (Fallingwater) Frank Lloyd Wright ............ 97

4.3.3. Estudo de caso 3: Casa Farnsworth Ludwig Mies van der Rohe .................... 106

xi
4.3.4. Estudo de caso 4: Prefeitura de Syntsalo Alvar Aalto ................................. 118

5. RESULTADOS E CONCLUSES ........................................................................... 125


REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS ............................................................................ 129
BIBLIOGRAFIA CONSULTADA .................................................................................. 131
ANEXOS ...................................................................................................................... 135
Anexo A: Relao de projetos e obras estudadas nos modelos de anlise................. 135

Anexo B: Relao de elementos passveis de anlise, levantados nos modelos


estudados .................................................................................................................... 145

xii
AGRADECIMENTOS

A Jos Francisco e Rosana, meus pais, por todo o apoio incondicional nesse e
em tantos outros passos que dei em minha vida;
Ao Daniel, meu orientador, pela confiana, pelo incentivo e pelas inmeras
oportunidades oferecidas a mim desde a poca da graduao;
Ao Gustavo, meu companheiro, por ser meu brao direito e estar ao meu lado
at nas horas mais difceis, com carinho e compreenso;
A todos os meus amigos, pelo nimo e incentivo em todas as minhas conquistas;
A Deus, por permitir que minha vida tomasse os rumos necessrios para que eu
chegasse onde cheguei.

xiii
xiv
Instrua-os como a mente do homem se torna
Mil vezes mais bela do que a terra
Na qual ela habita.

William Wordsworth O preldio, 1805

xv
xvi
LISTA DE FIGURAS

Figura 1: Representao das etapas de anlise e sntese no processo de projeto,


respectivamente. ............................................................................................................ 10
Figura 2: Legenda grfica de elementos essenciais de anlise segundo o modelo de
Clark e Pause. ................................................................................................................ 14
Figura 3: Exemplo de aplicao do modelo de Clark e Pause. Anlise do projeto Notre
Dame Haut Chapel, de Le Corbusier, segundo o modelo de Clark e Pause prancha 1:
representao grfica do projeto. ................................................................................... 19
Figura 4: Exemplo de aplicao do modelo de Clark e Pause. Anlise do projeto Notre
Dame Haut Chapel, de Le Corbusier, segundo o modelo de Clark e Pause prancha 2:
traduo formal do projeto conforme legenda grfica. ................................................... 19
Figura 5: Perspectiva isomtrica da Villa Savoye, de Le Corbusier, apresentada por
Francis Ching enquanto ordem arquitetnica por reunir mais de um sistema
arquitetnico. .................................................................................................................. 25
Figura 6: Representao da dinmica dos elementos, sistemas e ordens em arquitetura,
no modelo de Francis Ching........................................................................................... 26
Figura 7: O papel do elemento ponto no desenvolvimento de retas e planos e seus
diversos posicionamentos em um campo visual. ........................................................... 27
Figura 8: O emprego de projetos histricos para ilustrar a origem dos elementos crculo,
esfera e cilindro a partir dos posicionamentos e movimentos do elemento ponto. ........ 28
Figura 9: A origem e a usabilidade do elemento reta. .................................................... 29
Figura 10: Ilustrao das propriedades visuais da forma. .............................................. 31
Figura 11: Ilustrao e descrio das figuras primitivas crculo, tringulo e quadrado.
....................................................................................................................................... 32
Figura 12: Ilustrao de slidos primrios esfera, cilindro e cone com projetos
emblemticos. ................................................................................................................ 34
Figura 13: Campos visuais no plano-base rebaixado. .................................................... 36

xvii
Figura 14: O plano de cobertura. ................................................................................... 37
Figura 15: Configurao do espao por elementos verticais. ........................................ 38
Figura 16: Plantas em L configuradas por planos verticais............................................ 39
Figura 17: Configuraes de plantas em L. ................................................................... 40
Figura 18: Planos verticais paralelos. ............................................................................ 41
Figura 19: Plantas em U. ............................................................................................... 42
Figura 20: Aberturas em elementos definidores do espao. .......................................... 42
Figura 21: Elementos e relaes de circulao. ............................................................ 44
Figura 22: Padres de desenho da circulao. .............................................................. 45
Figura 23: Ilustrao dos princpios ordenadores eixo, simetria, hierarquia, ritmo,
referncia e transformao. ........................................................................................... 47
Figura 24: Elementos bsicos combinados. .................................................................. 57
Figura 25: Aproveitamento do terreno acidentado para a composio da implantao
dos monastrios de Meteora. ........................................................................................ 62
Figura 26: Caf em um ptio interno em Malta: complexa composio de muitas
molduras arquitetnicas. ................................................................................................ 62
Figura 27: O templo arquetpico. ................................................................................. 63
Figura 28: Geometrias ideais na composio de uma pirmide do antigo Egito. .......... 63
Figura 29: Estratificao na biblioteca Berkeley do Trinity College, em Dublin
segmentao de acervos e espaos de estudo. ............................................................ 65
Figura 30: Resumo do procedimento de comparao faseado: quatro etapas e fatores a
serem considerados na eleio e anlise dos elementos. ............................................. 71
Figura 31: Repetio do procedimento dentro do processo de projeto, conforme a
quantidade e a complexidade dos problemas a serem abordados na elaborao da
soluo. ......................................................................................................................... 72
Figura 32: Processo de anlise delineado enquanto dinmica de divergncia e
convergncia. ................................................................................................................ 72

xviii
Figura 33: Legenda: classificao e caracterizao dos modelos de anlise. ............... 75
Figura 34: Classificao e caracterizao do modelo de Roger Clark e Michael Pause.
....................................................................................................................................... 76
Figura 35: Classificao e caracterizao do modelo de Francis Ching. ....................... 76
Figura 36: Classificao e caracterizao do modelo de Geoffrey Baker. ..................... 77
Figura 37: Classificao e caracterizao do modelo de Simon Unwin. ........................ 77
Figura 38: Ville Savoye Representao dos desenhos bsicos. ................................. 88
Figura 39: Ville Savoye Representao grfica dos elementos de anlise. ................ 89
Figura 40: Ville Savoye a forma. ................................................................................. 90
Figura 41: Ville Savoye grid na composio da volumetria. ........................................ 91
Figura 42: Ville Savoye relao do edifcio com o entorno. ......................................... 92
Figura 43: Ville Savoye relao entre forma e estrutura na geometria do edifcio. ..... 92
Figura 44: Ville Savoye promenade architecturale na definio do percurso. ............. 93
Figura 45: Ville Savoye relao da obra com o entorno. ............................................. 94
Figura 46: Ville Savoye estudo da iluminao natural no edifcio................................ 94
Figura 47: Ville Savoye comparao com a arquitetura clssica a partir da proporo
urea. ............................................................................................................................. 95
Figura 48: Ville Savoye conceito de promenade architecturale na composio do
percurso. ........................................................................................................................ 96
Figura 49: Fallingwater Representao dos desenhos bsicos. ............................... 103
Figura 50: Fallingwater Representao grfica dos elementos de anlise. .............. 103
Figura 51: Fallingwater croqui isomtrico. ................................................................. 104
Figura 52: Fallingwater apropriao dos elementos preexistentes do entorno.......... 105
Figura 53: Fallingwater grid estrutural. ...................................................................... 105
Figura 54: Fallingwater estrutura e eixos................................................................... 106
Figura 55: Casa Farnsworth - Representao dos desenhos bsicos. ........................ 113

xix
Figura 56: Casa Farnsworth - Representao grfica dos elementos de anlise. ....... 113
Figura 57: Casa Farnsworth setorizao. ................................................................. 114
Figura 58: Casa Farnsworth relao da obra com o entorno prximo em planta e
corte. ............................................................................................................................ 115
Figura 59: Casa Farnsworth perspectiva artstica. .................................................... 116
Figura 60: Casa Farnsworth grid estrutural............................................................... 116
Figura 61: Casa Farrnsworth princpio compositivo em planos. ............................... 117
Figura 62: Prefeitura de Syntsalo Representao dos desenhos bsicos. ........... 120
Figura 63: Prefeitura de Syntsalo Representao grfica dos elementos de anlise.
..................................................................................................................................... 121
Figura 64: Prefeitura de Syntsalo iluminao. ...................................................... 122
Figura 65: Prefeitura de Syntsalo transformao dos volumes. ............................ 122
Figura 66: Prefeitura de Syntsalo percursos. ........................................................ 123
Figura 67: Prefeitura de Syntsalo ordenao da forma em funo do local e do
programa ..................................................................................................................... 123
Figura 68: Prefeitura de Syntsalo as foras do lugar. ........................................... 124

xx
1. INTRODUO

A arquitetura essencialmente feita pelo homem e para o homem: ,


primitivamente, a atividade de conceber e realizar intervenes fsicas no espao
habitado pelo homem. Uma vez que o espao construdo e modificado conforme o
complexo contexto de necessidades e aspiraes humanas, a interveno arquitetnica
atribui a ele uma funo, ou um conjunto de funes (CHING, 2013, p.ix). Dada sua
qualidade funcional e artstica, a arquitetura, ao ser concebida enquanto resposta fsica
s necessidades e aos anseios humanos, dotada de sentido, de significado. Georg
Hegel (2008) recorre ao pensamento filosfico a fim de caracterizar a arquitetura como
arte simblica:
Na obra de arte, o esprito exerce a atividade de autoconhecimento. A
arquitetura desempenha nesse sentido um papel decisivo para a arte,
pois nela que o espirito d o primeiro passo em direo matria, para
configur-la como forma onde conhece a si mesmo. A deficincia da
arquitetura transparece aqui na inabilidade do esprito tanto em
encontrar uma forma adequada para o seu contedo espiritual, como no
fato desse contedo ainda no lhe ser inteiramente consciente
conscincia que s a arte plenamente desenvolvida ser capaz de lhe
oferecer. (...) A arquitetura corresponde forma de arte simblica e que
realiza com maior peculiaridade o princpio da mesma como arte
particular, porque a arquitetura est em geral capacitada a indicar os
significados enraizados nela apenas na exterioridade do ambiente.
(HEGEL, 2008, p.42-92)
Ao modificar o espao, o arquiteto organiza o mundo ao seu redor em lugares, os
quais so utilizados sob uma variedade de propsitos. O fazer arquitetura carrega em
si a ideia de identificao do lugar humano, da atribuio de significado ao espao fsico
formal e ideolgico. O lugar dado como a atmosfera ou o meio de realizao de uma
ou mais atividades humanas. Dado que as atividades cotidianas expressam a essncia
e as necessidades do homem, um lugar estabelecido quando se atribui a ele uma
funo, um sentido, um aspecto da vida humana. Nesse sentido, possvel pensar na
arquitetura como a ao/ arte/ atividade de organizar espaos adequados s funes e
permanncia humana com qualidade - e, assim, constituir o lugar (UNWIN, 1997b,
p.15). O fazer arquitetura tambm pode ser descrito como um processo de resoluo
de problemas. O projeto arquitetnico, concebido e/ ou realizado, constitui uma
1
resposta a um determinado problema, o qual tem como origem uma cadeia de
condies existentes.
John Chris Jones (1992), conclui que o ato de projetar em arquitetura tem como
principal propsito iniciar uma mudana nas coisas feitas pelo homem. Para Bruce
Archer (1965), projetar constitui uma atividade de resoluo de problemas dirigida para
certos objetivos. Christopher Alexander (1963) define o processo de projeto como a
busca pelos componentes fsicos adequados de uma estrutura fsica. Gregory (1966)
caracteriza o exerccio de projeto como o ato de relacionar um produto a uma situao
de modo a obter satisfao. Todas essas concepes possuem como pano de fundo a
busca de solues para problemas determinados como propsito elementar da
arquitetura.
O exerccio da anlise desempenha papis fundamentais em diversos campos
do produzir arquitetura. Bryan Lawson (2005) examina o processo de projeto e aponta a
anlise como estratgia de determinao dos problemas de projeto a serem
solucionados.
A importncia da anlise em arquitetura tambm apontada por alguns tericos
enquanto meio de aquisio de repertrio de solues de projeto. Herman Hertzberger
(1999) desenvolve essa questo:
Tudo o que absorvido e registrado por nossa mente soma-se
coleo de ideias armazenadas na memria. Uma espcie de biblioteca
que podemos consultar toda vez que surge um problema. Assim,
essencialmente, quanto mais tivermos visto, experimentado e absorvido,
mais pontos de referncia teremos para nos ajudar a decidir que direo
tomar: nosso quadro de referncia se expande. (HERTZBERGER, 1999,
p.5)
A presente pesquisa investiga a estrutura e as caractersticas da anlise em
arquitetura: os conceitos e definies acerca da anlise enquanto processo e a
presena do mtodo enquanto sistematizador e organizador do exerccio da anlise.
Desde a segunda metade do sculo XX at os dias atuais, diversos tericos de
arquitetura e urbanismo versam sobre a anlise de projetos e obras suas
potencialidades e os efeitos de sua incorporao ao processo de projeto. De carter

2
essencialmente processual, a anlise, enquanto exerccio cclico, requer uma certa
organizao, um conjunto de diretrizes e procedimentos que viabilizem sua execuo
da melhor forma possvel. O mtodo , portanto, um valioso aliado do exerccio da
anlise, pois confere a ela a organizao necessria para sua execuo e para a
obteno otimizada de seus produtos. Bruno Zevi (2009) aponta a necessidade de uma
clareza metodolgica na anlise arquitetnica:
Se queremos, de fato, ensinar a saber ver a arquitetura, precisamos,
antes de mais nada, nos propor uma clareza de mtodo. O leitor mdio
que tem acesso aos livros de esttica e de crtica arquitetnica fica
horrorizado com a impresso dos termos: verdade, movimento,
fora, vitalidade, sentido dos limites, harmonia, graa, repouso,
escala, balance, proporo, luz e sombra, eurritimia, cheios e
vazios, simetria, ritmo, massa, volume, nfase, carter,
contraste, personalidade, analogia - so atributos da arquitetura que
os diversos autores registram, muitas vezes sem especificar a que se
referem. Todos tm certamente um lugar legtimo na histria da
arquitetura, mas com uma condio: que tenha sido esclarecida a
essncia da arquitetura. (ZEVI, 2009, p.8)
Diversos autores tratam a anlise em arquitetura, caracterizando-a como um
processo de observao e apreenso do que a constitui. Contudo, alguns autores
(Roger Clark e Michael Pause, Francis Ching, Geoffrey Baker e Simon Unwin)
debruam-se sobre a minuciosa misso de identificar e analisar os mais variados
elementos e aspectos que constituem a arquitetura e incorporam o mtodo ao processo
analtico propondo modelos de anlise, os quais so construdos a partir de conceitos e
premissas de constituio da arquitetura enquanto arte e tcnica e de procedimentos
metodolgicos que ordenam o exerccio analtico. Radford, Morko e Srivatsva (2014)
atentam importncia da aplicao de modelos e mtodos bem constitudos, que
possam de fato ampliar o entendimento e a informao acerca das obras analisadas:
A credibilidade de uma anlise depende de ser suficientemente
completa para contar uma estria coerente e fiel ao senso do real, e que
essa estria seja mentalmente provocante ao leitor, encorajando novas
interpretaes. Tambm como uma reviso, o intuito dessas anlises o
de oferecer informaes selecionadas que tenham valor, e no abranger
exaustivamente todos os aspectos. A anlise de uma obra de arquitetura
deve incitar o leitor a buscar maneiras adicionais de analisar o edifcio, e
at mesmo a discordar das interpretaes dos seus autores. Uma vez
que as obras selecionadas so geralmente muito conhecidas, os leitores

3
geralmente vo a elas com preconcepes que podem ou no ser
contestadas. Queremos (com a anlise) incitar novas interpretaes e
questionar as antigas interpretaes. (RADFORD, MORKO,
SRIVASTAVA, 2014, p. 8-9)
Diante do desafio de fundamentar e estruturar o exerccio da anlise em arquitetura
enquanto mtodo, o presente trabalho tem como principal objetivo a caracterizao, a
classificao e a comparao dos modelos e mtodos de anlise de projetos e
obras arquitetnicas propostos por Roger Clark e Michael Pause, Francis Ching,
Geoffrey Baker e Simon Unwin. Para o desenvolvimento do estudo proposto em sua
fundamentao, sua estruturao e sua aplicao, foram contemplados os seguintes
objetivos parciais/ especficos:

Compreender o exerccio da anlise enquanto processo e em suas definies e


descries.

Investigar os diversos modelos de anlise de arquitetura presentes na literatura


selecionada em seus embasamentos tericos, suas estruturas compositivas e
seu enquadramento lgico dentro das principais etapas do processo de anlise;

Levantar e caracterizar, atravs dos modelos estudados, os elementos e


aspectos formais e conceituais que constituem a arquitetura, a fim de relacionar
detalhadamente os principais itens compositivos passveis de anlise;

Selecionar obras de arquitetura que ilustrem os modelos de anlise investigados


e realizar estudos de caso, a fim de analisar comparativamente o emprego
processual dos conceitos concebidos e desenvolvidos em cada modelo de
anlise estudado e estabelecer denominadores comuns entre os modelos quanto
ao procedimento de aplicao de tais conceitos.

4
2. METODOLOGIA E PLANO DE TRABALHO

A metodologia adotada para a pesquisa contemplou trs atividades, constituindo


um plano de trabalho voltado para a avaliao e a caracterizao de uma bibliografia
especfica em modelos e mtodos de anlise e processo de projeto. Abaixo, seguem as
atividades que compuseram o plano de trabalho desta pesquisa.
Levantamentos bibliogrficos temticos
O primeiro passo da pesquisa consistiu o levantamento e a leitura de obras que
abordassem os temas de procedimentos de anlise, metodologias e modelos de anlise
em arquitetura, processo de projeto e teoria da arquitetura. A etapa em questo teve
grande foco no entendimento dos modelos de anlise de Roger Clark e Michael Pause,
Francis Ching, Geoffrey Baker e Simon Unwin. O objetivo dessa primeira etapa foi o de
organizar o conhecimento necessrio sobre o tema a fim de habilitar a pesquisa para
caracterizar adequadamente a estrutura de um procedimento de comparao de
modelos de anlise em arquitetura.
Classificao e caracterizao do processo de anlise e dos modelos de anlise
selecionados a construo do procedimento comparativo
Aps a seleo dos modelos de anlise componentes, a pesquisa dedicou-se
estruturao do procedimento de comparao dos modelos de Clark/ Pause, Ching,
Baker e Unwin. Para isso, a segunda etapa da execuo consistiu trs aes:

O entendimento da anlise enquanto processo, a partir dos conceitos de anlise


estudados ao longo da reviso bibliogrfica;

A classificao e a caracterizao dos modelos de anlise estudados e


selecionados conforme seus critrios de construo (premissas e fundamentos)
e o enquadramento de sua estrutura no processo de anlise estabelecido na
etapa anterior;

A construo do procedimento de comparao de modelos de anlise a partir da


elaborao de um fluxograma de aes, este baseado no processo de anlise e

5
que contemple os elementos de anlise propostos nos modelos de Clark/ Pause,
Ching, Baker e Unwin.
Do ponto de vista metodolgico, a etapa em questo abrangeu a elaborao de
organogramas, fluxogramas e infogrficos, no intuito de compreender estruturalmente
cada um dos quatro modelos de anlise selecionados.
Aplicao do procedimento de comparao em estudos de caso
Aps a construo do procedimento de comparao, foram selecionadas quadro
obras de arquitetura presentes em estudos de caso realizados por Clark/ Pause, Ching,
Baker e Unwin. Tais obras foram submetidas ao procedimento de comparao de modo
que a pesquisa pudesse revelar, como resultados:

As relaes existentes entre os quatro modelos de anlise estudados;

A viabilidade do procedimento proposto enquanto ferramenta de comparao e


avaliao de modelos de anlise de obras de arquitetura.

6
3. REVISO BIBLIOGRFICA

3.1. O exerccio da anlise

Na etimologia, o termo anlise originrio do grego analyein, que significa


decompor ou soltar. O filsofo moderno Ren Descartes descreveu o exerccio da
anlise como a decomposio de algo em partes para a sua compreenso enquanto
todo (DESCARTES, 1983). Nas palavras de Simon Unwin, analisar algo significa
liberar, soltar, expor para assimilar seus componentes e seu funcionamento seus
poderes. (UNWIN, 1997b). Na arquitetura, a importncia da anlise no se d apenas
em sua compreenso enquanto produto, mas tambm em sua prtica. A capacidade do
arquiteto de fazer arquitetura pode ser desenvolvida a partir do estudo do trabalho de
outros, da observao e da apreenso das formas como as diversas potencialidades da
arquitetura so exploradas, aplicadas e administradas nos projetos de outros autores
(UNWIN, 1997b). A riqueza e a acuidade na anlise de projetos e obras de arquitetura
residem na observao pormenorizada dos elementos que as constituem, na
compreenso de sua estrutura e na identificao das mincias que a compem.
Diversos autores atribuem arquitetura o carter de linguagem, dotada de uma
estrutura gramatical especfica (ALEXANDER et. al., 1977; SUMMERSON, 2009;
MITCHELL, 2008). A analogia entre arquitetura e linguagem coloca o todo arquitetnico
como uma composio formada por elementos de diversas ordens e naturezas, os
quais podem ser descritos por um vocabulrio, um repertrio de projeto. Esse repertrio
de elementos arquitetnicos adquirido paulatinamente, mediante a observao e a
apreenso de informaes que integram as mais variadas produes. Assim como na
literatura, o domnio do vocabulrio na arquitetura fator decisivo na qualidade e na
riqueza da anlise. Quanto maior e mais diversificado o repertrio arquitetnico, mais
apurada e detalhada poder ser a anlise de determinado projeto ou obra construda.
Contudo, atravs do exerccio da anlise que o arquiteto toma contato com os
elementos fsicos, tcnicos, conceituais, ideolgicos e socioeconmicos que integram

7
um projeto ou uma obra de arquitetura, adquirindo, assim, um repertrio arquitetnico
(UNWIN, 1997b).
Diante disso, a anlise (conceitual ou formal) da arquitetura toma forma como o
detalhamento e a categorizao da observao: possvel, na arquitetura, definir a
anlise como um processo de traduo e definio da informao. Na anlise, o
objeto ou meio observado destrinchado para ser apreendido e compreendido.
Tomando a concepo e a execuo do projeto arquitetnico como a soluo de um
problema formulado, dado que, no processo de projeto, a anlise um procedimento
crucial no apenas para a aquisio de conhecimento atravs de projetos referenciais,
mas tambm para a prpria formulao do problema de projeto (JONES, 1963). O
repertrio arquitetnico adquirido atravs da anlise contm, alm dos elementos
constituintes da soluo, os fatores fsicos, formais e contextuais que a caracterizam.
Quanto mais pormenorizado o problema de projeto, mais refinada poder ser sua
soluo arquitetnica.

3.2. A integrao da anlise ao processo de projeto

John Christopher Jones (1963) discute o processo de projeto apontando o


mtodo como ttica de resoluo do conflito existente entre a anlise lgica e o
pensamento criativo enquanto a imaginao requer liberdade temporal e sequencial
de criao, a dialtica necessita ordem e sistema para se executar adequadamente.
diante dessa realidade inerente ao processo de projeto que Jones (1963) prope o
Systematic Design (mtodo de projeto sistemtico) que, ao passo que permite que a
mente permanea livre para criar e intuir sem limitaes prticas e sem confundir o
processo de anlise, prov um sistema de registro de informaes que as classifique
conforme os imperativos dos problemas de projeto a serem solucionados. Dessa forma,
a busca por solues livre e intuitiva da criao e o registro sistemtico e preciso da
anlise e da soluo ocorrem simultaneamente, porm separadamente e cada qual
sua dinmica.

8
O processo de elaborao da soluo no mtodo de Jones ocorre em trs
grandes etapas:
1. Anlise: Consiste a etapa de elenco de todas as necessidades de projeto, as
quais originam uma relao completa de especificaes de desempenho logicamente
associadas;
2. Sntese: Consiste a etapa de localizao das solues possveis para cada
especificao de desempenho e elaborao de solues parciais a cada problema, sem
comprometimento com o produto final;
3. Avaliao: Consiste a etapa de avaliao do atendimento das solues
parciais aos requisitos de desempenho para operao, manufatura e comercializao,
para ento selecionar a soluo final.
No mtodo de Jones, a etapa de anlise consiste um exerccio diversificado e
cclico. Para cada problema proposto, seis sub-etapas se seguem:
a) elaborada uma lista aleatria com todas as ideias relacionadas ao problema
que vm mente do analisador. No h qualquer tipo de restrio ou crtica s
informaes inseridas o objetivo nesse momento coletar o mximo possvel de
fatores;
b) Os fatores elencados so agrupados segundo categorias preestabelecidas.
Uma tabela pode ser usada para a atribuio dos fatores s categorias pertencentes e,
posteriormente, so elaboradas fichas para cada categoria, cada uma contendo todos
os fatores a ela pertencentes;
c) Uma grande quantidade de informao necessita de verificao e
invariavelmente entra em conflitos. Nessa etapa, so elencadas fontes de informao
para a validao e a complementao da informao coletada e categorizada nas
etapas anteriores;
d) Os fatores so cruzados, por meio de tabelas e matrizes, para que sejam
confirmadas e verificadas todas as inter-relaes possveis;

9
e) Os fatores so convertidos em especificaes de desempenho, de modo a
garantir que a soluo atender aos requisitos preestabelecidos;
f) A lista completa de especificaes de desempenho revista e validada por
todos os participantes do processo.
Parshall e Pea (2001) tambm abordam a anlise na dinmica do processo de
projeto na obra Problem Seeking: An Architectural Programming Primer. Conforme os
autores representam graficamente na Figura 1, o processo de projeto se resume em
duas grandes etapas: a anlise e a sntese. Na etapa de anlise, as partes
componentes de um determinado problema de projeto so isoladas e identificadas. Na
etapa de sntese, as partes identificadas so reorganizadas a fim de formarem uma
soluo nica e coerente. No processo de soluo, o limite entre a anlise e a sntese
constitui o limite entre o programa e o projeto se o programa a formulao do
problema, o projeto a elaborao da soluo.

Figura 1: Representao das etapas de anlise e sntese no processo de projeto, respectivamente.

Fonte: PARSHALL, PEA, 2001, p.52.

Sob a premissa de que a elaborao de um projeto de arquitetura constitui um


processo de soluo de problemas, o mtodo de projeto proposto no Problem Seeking
de Parshall e Pea (2001) dividido em cinco grandes etapas:
10
1. Estabelecer metas o que o cliente quer e porque;
2. Coletar e analisar fatos que informaes temos sobre a questo;
3. Descobrir e testar conceitos como o cliente quer atingir suas metas;
4. Determinar necessidades quanto dinheiro e espao h disponvel e qual o
nvel de qualidade a ser atingido;
5. Estabelecer o problema quais so as condies significativas que afetam o
projeto e quais as direes gerais que devem ser tomadas.
As trs primeiras etapas so primariamente a busca por informaes pertinentes.
A quarta etapa um teste de viabilidade. A ltima etapa o produto resultante.
Enquanto os fatos e as necessidades so dados quantitativos, as metas, os conceitos e
o problema estabelecido so produtos essencialmente qualitativos. Uma importante
caracterstica do mtodo de Parshall e Pea (2001) a no linearidade processual: as
etapas de 1 a 4 podem ocorrer em diferentes ordens e por repetidas vezes at a
obteno de um ou mais produtos pertinentes etapa 5. fundamental ao mtodo a
quantidade e a qualidade de informaes coletadas e apreendidas: quanto mais
numerosas e qualificantes as informaes, melhor ser a formulao do problema e,
consequentemente, a soluo elaborada.
Na metodologia de Parshall e Pea, a anlise permeia as cinco etapas do
problem seeking: uma vez que metas, fatos, conceitos e necessidades so fatores
determinantes para a formulao do problema que dar origem soluo de projeto, o
conhecimento preciso dos mesmos fundamental qualidade da soluo, o que
possvel atravs do exerccio da anlise. Dessa forma, um programa bem sucedido
depende da anlise e um projeto bem sucedido depende da sntese (PARSHALL,
PEA, 2001, p.52).

3.3. Modelos e mtodos de anlise em arquitetura

A partir do entendimento da anlise enquanto conceito e processo e de sua


importncia fundamental para a compreenso e a execuo da arquitetura, foram
selecionados quatro modelos de anlise de arquitetura expressivos na literatura que
11
sero estudados e comparados conforme um procedimento posteriormente proposto. A
reviso bibliogrfica a seguir tem como objetivo no apenas a compreenso apurada
dos modelos selecionados, mas tambm a aquisio de conhecimento para a
construo do procedimento comparativo.

3.3.1. Anlise grfica da forma: o modelo de Roger Clark e Michael Pause

3.3.1.1. Premissas e fundamentos do modelo:


O primeiro modelo metodolgico de anlise de projetos e obras de arquitetura
selecionado para compor o procedimento modelo de anlise fim da pesquisa da
autoria de Roger Clark e Michael Pause e, ao contrrio dos outros modelos a serem
discutidos posteriormente, toma conceitos bsicos de composio e estruturao
arquitetnica com o objetivo de unificar a percepo e a categorizao de projetos e
obras totalmente distintos em um padro nico de linguagem representativa. Em outras
palavras, enquanto Francis Ching e Simon Unwin dedicam-se ao entendimento mximo
(descrio e categorizao) dos elementos e aspectos que compem uma obra de
arquitetura (tomando a aplicao como forma de ilustrar e exercitar a observao dos
elementos e aspectos discutidos), o trabalho de Clark e Pause utilizam uma
macroestrutura de categorizao de elementos e aspectos componentes da arquitetura
para a construo de um padro de anlise grfica. Dessa forma, possvel afirmar que
o modelo de Clark e Pause consiste, de fato, uma metodologia de anlise, dado que
discute conceitos e relaes arquitetnicas com o intuito de aplica-los e gerar um
produto de anlise.
Na obra Precedents in Architecture, os autores propem e aplicam um
procedimento de anlise puramente grfico, baseado em um modo de pensar a
arquitetura que enfatiza os aspectos elementares comuns entre projetos e obras de
diversos autores e estilos, bem como as relaes existentes entre tais elementos.
Publicada em trs edies em Nova York, Estados Unidos (a primeira de 1985, a
segunda de 1996 e a terceira de 2006), a obra apresenta um modelo que, apesar de
abranger itens de anlise que vo do conceitual ao material, se restringe anlise da

12
forma arquitetnica, no considerando aspectos de natureza poltica, social, econmica
ou tcnica. De acordo com os prprios autores, o trabalho no tem a pretenso de se
chegar s intenes dos arquitetos e nem de corroborar com interpretaes de outros
autores acerca das obras analisadas visto que a metodologia proposta estabelecida
pelos autores como um veculo de discusso de ideias atravs de estudos de caso
(CLARK, PAUSE, 1996). O desenvolvimento do modelo de anlise evidencia uma
busca focalizada na identificao de elementos formais (de naturezas conceituais ou
fsicas) pr-determinados e sua traduo em um sistema padronizado de disposio e
representao grfica.
Como ponto de partida para a delimitao e a descrio dos elementos e
aspectos a serem abrangidos pelo modelo de anlise, os autores discorrem sobre os
objetivos motrizes do trabalho, dentre os quais se destacam a proviso de mecanismos
para a compreenso da histria da produo arquitetnica, o exame de similaridades
capitais nos projetos ao longo do tempo, a identificao de solues comuns aos
problemas de projeto que transcendem as pocas e geraes de arquitetos e o
desenvolvimento do procedimento de anlise enquanto ferramenta ao exerccio de
projeto (CLARK, PAUSE, 1996). A partir da seleo de onze elementos e relaes
consideradas essenciais pelos autores e de sua codificao em uma legenda grfica
(Figura 2), a obra analisa sessenta e quatro edifcios (concebidos por vinte e trs
arquitetos) que diferem em tempo, funo e estilo. Os arquitetos selecionados para a
aplicao do modelo de anlise exemplificam, nos projetos contemplados, abordagens
de projeto consideradamente distintas. O resultado do estudo consiste em uma
compilao de ideias formativas que servem de referncia a processos de projeto e a
tcnicas de anlise os autores no o consideram um modelo fechado, mas sim uma
base ou um complemento para a elaborao e/ ou aplicao de outros tipos de
procedimento de anlise de projetos.

13
Figura 2: Legenda grfica de elementos essenciais de anlise segundo o modelo de Clark e Pause.

Fonte: CLARK, PAUSE, 1996, p.xi.

3.3.1.2. Estrutura do modelo:


Dada a exposio da legenda grfica de elementos e relaes a serem
contemplados no procedimento de anlise, os autores apresentam, de forma sucinta e
categrica, as definies de cada elemento e relao constituinte do modelo para, em
seguida, partirem para sua aplicao nos projetos selecionados. As definies dos
aspectos abrangem no apenas suas descries propriamente ditas como tambm os
conceitos gerais sob as quais podem ser pensadas em um projeto. Segue, adiante, a
composio conceitual do modelo grfico de Clark e Pause segundo suas prprias
acepes:
Estrutura: O elemento estrutura caracterizado como sinnimo de
suporte e existente em todos os edifcios. Pode ser colunar, planar ou uma
combinao de ambas so consideradas estruturas em um projeto os pilares,
as vigas e as paredes. Tais estruturas podem ser pensadas sob os conceitos de
frequncia, padro, simplicidade, regularidade, aleatoriedade e complexidade. O
14
elemento em questo pode ser usado para definir espaos, criar unidades,
articular circulaes, sugerir movimento ou desenvolver composio e
modulaes.
Luz natural: Neste item, analisada a maneira como a luz natural
influencia o edifcio, bem como as caractersticas formais adquiridas pelos locais
onde penetra. A luz natural se configura no projeto como um veculo de
renderizao da forma e do espao, dado que afeta diretamente as percepes
de massa e volume conforme sua quantidade, sua qualidade e sua cor. Pode ser
consequncia das decises de projeto que so tomadas ao longo da elaborao
de cortes e elevaes. Pode ainda ser considerada em termos de diferenas
qualitativas que resultam da filtragem, do bloqueio e da reflexo. Apresenta
grande relevncia tambm enquanto elemento de projeto: influncia os aspectos
de tamanho, localizao, forma, material, textura e cor.
Concentrao (massing): O elemento concentrao constitui o conjunto
de configuraes tridimensionais predominantes em um edifcio. ,
resumidamente, a imagem perceptiva de um edifcio enquanto uma totalidade.
Pode ser resultado de decises de projeto tomadas sobre aspectos que no o da
totalidade tridimensional. O elemento relativo aos conceitos de contexto,
colees e padres de unidades, massas nicas e mltiplas e elementos
primrios e secundrios. Representa potencial para definir e articular espaos
exteriores, acomodar o terreno, identificar acessos, expressar circulaes e
enfatizar importncias na arquitetura.
Da planta ao corte ou elevao: O aspecto em questo expressa a
relao entre a configurao da planta e as configuraes de informaes
verticais e pode ser resultado de decises tomadas acerca de outros aspectos
projetuais. A planta pode ser o instrumento de organizao das atividades e,
portanto, ser tratada como um gerador da forma. J o corte e a elevao so
frequentemente considerados relativos percepo. A anlise desse aspecto
deve considerar que as notaes de plantas, cortes e elevaes presumem

15
entendimento da volumetria do edifcio. A reciprocidade e a interdependncia
desses trs elementos representativos e perceptivos (planta, corte e volume)
podem ser veculos de tomada de deciso e de estratgia de projeto. So
pensados na anlise sob conceitos de igualdade, similaridade, proporo e
oposio. A planta se relaciona com o corte e a elevao em diferentes escalas.
Da circulao rea til: Este aspecto considera como ponto de anlise
a representao dos elementos dinmicos e estticos significativos no edifcio. A
rea til o foco principal nas decises relativas funo, podendo ser definida
como parte de um espao aberto ou fechado e estando implcito em sua anlise
o padro criado pela relao entre reas teis principais padro que pode
sugerir organizaes centralizadas, lineares ou agrupadas. As circulaes so
definidas como os meios pelos quais os esforos de projeto esto
comprometidos determinam como uma pessoa experimenta um edifcio e
podem ser definidas como espaos para o movimento e/ ou inseridas em uma
determinada rea til. Quando postas em colaborao, as condies de
movimento e estabilidade se articulam e formam a essncia de um edifcio. A
relao entre rea til e circulao indica condies de privacidade e conexo.
Da unidade ao todo: A relao entre unidade e todo examina a
arquitetura enquanto composio de unidades especficas que podem se
relacionar para gerar edifcios. A unidade consiste em uma entidade identificvel
que parte de um edifcio e que pode ser espacial ou formal. J o todo pode ser
composto por uma srie de unidades ou ainda constituir-se por uma nica
unidade. A natureza, a identidade, a expresso e a relao entre unidades ou de
unidades com o todo so encaradas pelo modelo analtico como estratgias
diretas de projeto. As unidades, por fim, podem se apresentar em um edifcio em
relaes de adjacncia, separao e/ ou sobreposio.
Do repetitivo ao nico: A relao entre elementos repetitivos e nicos
implica a explorao de componentes espaciais e formais de atributos que os
tornam entidades mltiplas ou singulares. Por esse aspecto de anlise, h a

16
definio de tipos. Essencialmente, a definio de um tipo determinada pelo
domnio do outro. Tipos componentes so ditos nicos ou repetitivos atravs da
presena ou ausncia de outros atributos que dialogam com eles na totalidade
contextual do projeto. Os conceitos de tamanho, orientao, localizao, forma,
configurao, cor, material e textura so teis na diferenciao entre o repetitivo
e o nico. Nesse aspecto, o foco da anlise est nas relaes de dominncia e
submisso presentes entre os tipos.
Simetria e equilbrio: Na descrio deste aspecto, a simetria
considerada uma forma especfica de equilbrio. O equilbrio definido como um
balano de pesos e equivalncias dentro do edifcio. Enquanto o equilbrio se faz
pelas diferenas de atributos presentes, a simetria se d quando as mesmas
unidades ocorrem em ambos os lados de uma linha de equilbrio. A relao em
questo pode colocar dois elementos de projeto em situao de equivalncia,
situao essa que determinada pela percepo de atributos identificveis por
entre as partes consideradas. H ainda o equilbrio conceitual, que ocorre
quando um componente ganha valor ou significado atravs de outro componente
ou grupo. So formativos aqui os conceitos de tamanho, orientao, localizao,
articulao, configurao e valor.
Geometria: O aspecto em questo tem como objetivo analisar a
determinao da forma construda pela geometria plana e dos slidos. Na
verificao do aspecto geometria nos projetos, os grids so elementos
fundamentais, visto que so, em termos de desenho, produtos da repetio de
formas geomtricas bsicas; essa repetio dada por multiplicao,
combinao, subdiviso e manipulao. Sendo mensurvel e quantificvel, a
geometria pode ser usada em uma ampla gama de nveis espaciais ou formais,
configurando-se em formas simples, linguagens formais variadas, sistemas de
proporo ou formas complexas. pensada pelos conceitos de tamanho,
localizao, forma e proporo.

17
Aditivo e subtrativo: O referido aspecto visa analisar a ao de
adicionar, agregar ou subtrair formas para criar edifcios. Enquanto a adio
enfatiza as partes dominantes do edifcio no processo de composio, na
subtrao o todo dominante. O jogo de adies e subtraes em um projeto
implica em variaes de cor, volume, concentrao e de materiais.
Hierarquia: O ltimo elemento considerado pelo modelo definido como
a manifestao fsica da organizao categorizada de atributos. Implica valor a
uma variedade de caractersticas de diversas naturezas. Por esse aspecto, as
diferenas qualitativas dentro de uma progresso de elementos arquitetnicos
podem ser identificadas pela seleo de determinados atributos. A hierarquia
promove mudanas de uma condio outra, organizadas categoricamente.
Explora o emprego de variaes como maior-menor, aberto-fechado, pblico-
privado, simples-complexo, sagrado-profano, individual-coletivo, etc. Na anlise,
a hierarquia explorada na determinao de importncias e dominncias em
padres, escalas, configuraes, geometrias e articulaes.
Aps a caracterizao dos elementos e relaes de anlise, os 64 projetos
selecionados pelos autores so postos em um padro nico de representao, onde os
autores dispem as principais representaes grficas do projeto e, em seguida, a
traduo dos desenhos selecionados conforme os elementos e relaes do modelo de
anlise que so identificados. A anlise de cada projeto apresentada sempre em duas
pranchas: na primeira so dispostos desenhos bsicos do projeto (implantao, plantas,
cortes e elevaes); na segunda, so colocadas representaes grficas dos elementos
de anlise (de acordo com os critrios da legenda) que sejam pertinentes ao projeto,
conforme a constatao da presena de tais elementos nos desenhos bsicos da
primeira prancha. As Figuras 3 e 4 exemplificam a aplicao do mtodo de Clark e
Pause ao projeto da Notre Dame du Haut Chapel, em Ronchamp, concebido de 1950 a
1955 pelo arquiteto Le Corbusier.

18
Figura 3: Exemplo de aplicao do modelo de Clark e Pause. Anlise do projeto Notre Dame Haut
Chapel, de Le Corbusier, segundo o modelo de Clark e Pause prancha 1: representao grfica
do projeto.

Fonte: CLARK, PAUSE, 1996, p.92.

Figura 4: Exemplo de aplicao do modelo de Clark e Pause. Anlise do projeto Notre Dame Haut
Chapel, de Le Corbusier, segundo o modelo de Clark e Pause prancha 2: traduo formal do
projeto conforme legenda grfica.

Fonte: CLARK, PAUSE, 1996, p.93.


19
3.3.2. Forma, espao, sistema e ordem: o modelo de Francis Ching

3.3.2.1. Premissas e fundamentos do modelo:


No trabalho intitulado Arquitetura: Forma, Espao e Ordem, Francis Ching (2013)
busca compreender a arquitetura sob uma tica sistmico-estrutural. A construo
conceitual do modelo de compreenso e anlise de obras arquitetnicas proposto pelo
autor parte do entendimento da arquitetura enquanto soluo ou composio de
solues dados a um determinado problema preestabelecido. Para o autor, a
arquitetura a resposta a um conjunto de condies existentes (de carter funcional,
social, poltico e/ ou econmico).
Enquanto arte, a arquitetura mais do que a satisfao de
exigncias puramente funcionais de um programa de
necessidades. Fundamentalmente, as manifestaes fsicas da
arquitetura acomodam a atividade humana. Contudo, o arranjo e a
organizao das formas e espaos tambm determinam a maneira
como a arquitetura pode promover intervenes, sugerir respostas
e comunicar significados. Dessa forma, embora este estudo se
concentre nas ideias formais e espaciais, no pretende diminuir a
importncia dos aspectos sociais, polticos e econmicos da
arquitetura. A forma e o espao so apresentados no como fins
em si mesmos, mas como meios para solucionar um problema em
resposta a condies de funo, propsito e contexto ou seja,
arquitetonicamente. (CHING, 2013, p.xi).
Dessa forma, o fazer arquitetura consiste um processo de resoluo de
problemas, o qual pautado por sucessivas escolhas baseadas na cultura, no
conhecimento e na formao do arquiteto, nas circunstncias existentes e nos agentes
que participam direta ou indiretamente do processo. Retomando PARSHALL e PEA
(2001), o processo de projeto em arquitetura combina etapas de anlise (identificao
das partes componentes do problema) e sntese (organizao das partes em um todo
coerente: a soluo arquitetnica). Ao atentar para a importncia do entendimento e do
detalhamento do problema arquitetnico no processo de projeto, Ching (2013)
estabelece uma analogia entre arquitetura e linguagem, afirmando que a profundidade
e a riqueza do denominado vocabulrio de projeto melhor definido como repertrio
de projeto influenciam diretamente tanto a identificao e o conhecimento do

20
problema quanto a formulao e o desenvolvimento da soluo. O autor solidifica tal
arguio com a citao do poeta e cientista dinamarqus Piet Hein sobre o assunto:
A arte consiste em resolver problemas que no podem ser
formulados antes que tenham sido resolvidos. A formulao da
questo parte da resposta. (HEIN apud CHING, 2013, p.xi)
na relao entre arquitetura e linguagem que so estabelecidos os objetivos da
obra em questo: ampliar e enriquecer o repertrio de projeto atravs do estudo dos
elementos e princpios essenciais da arquitetura em uma gama de solues existentes
na histria. Francis Ching (2013) direciona seus esforos ao desenvolvimento do
processo de anlise ao examinar e caracterizar de forma minuciosa e estruturada uma
gama de elementos que compem inmeras solues possveis de projeto. A
preocupao com a enumerao e a descrio detalhadas dos elementos que
constituem o to fundamental repertrio arquitetnico torna o produto literrio do autor
muito mais uma caracterizao compositiva que uma metodologia de anlise de
projetos.
Em Arquitetura: Forma, Espao e Ordem, a busca pelos aspectos elementares
da produo arquitetnica parte de alguns conceitos bsicos de estruturao e
definio: sistema, ordem, forma e espao. A partir desses quatro conceitos, Francis
Ching (2013) enumera e descreve os elementos que compem os objetos
arquitetnicos enquanto solues projetuais, bem como distingue as relaes que os
permeiam e as organizaes nas quais esto dispostos.
A fundamentao do modelo de anlise de projetos e obras de arquitetura de
Francis Ching (2013) lana mo dos conceitos de forma e espao como ponto de
partida para a delineao de uma estrutura sistmica inerente arquitetura enquanto
produto, estrutura essa que deve ser considerada sempre como grid de
desenvolvimento em todo exerccio de anlise. Nas palavras do autor:
Forma e espao constituem os meios cruciais da arquitetura,
compreendendo um vocabulrio de projeto que tanto elementar quanto
atemporal. (CHING, 2013 p.vii). Compreendendo a arquitetura como
soluo composta a um ou mais problemas formulados, a forma e o
espao so discutidos na obra de Ching no como aspectos
constituintes de um produto final, mas como meios para solucionar um

21
problema em resposta a condies de funo, propsito e contexto
(CHING, 2013 p.ix).
As definies do autor sobre forma e espao sero aqui apresentadas
posteriormente.
No processo de elaborao da soluo arquitetnica, a disposio e a
organizao das formas e dos espaos so decisivas no apenas ao atendimento s
questes relativas funo, mas tambm aos modos pelos quais a arquitetura promove
intervenes, sugere respostas e comunica significados (CHING, 2013 p.ix). Dessa
forma, entender a arquitetura entender como so compostos e como se organizam
em uma obra ou em um projeto a forma e o espao. diante dessa premissa que
Francis Ching (2013) direciona seu trabalho identificao e diferenciao dos itens e
dados componentes das formas e espaos, das parcelas elementares que constituem
esses dois vetores da obra de arquitetura. Francis Ching (2013) trata de enumerar,
classificar e descrever os elementos arquitetnicos os itens compositivos de uma
obra de arquitetura, todos passveis de anlise.
Enquanto os elementos so as partes componentes da arquitetura, os sistemas
arquitetnicos so as diferentes formas de arranjos dentro dos quais os elementos se
conectam. Os sistemas so como organizaes temticas. So agrupamentos
especficos dos elementos arquitetnicos que tm como propsito gerar solues de
projeto a uma ou mais questes de uma determinada natureza. Francis Ching (2013)
identifica e define a abrangncia de sete naturezas de sistemas arquitetnicos em suas
dinmicas de conexo: a arquitetura composta por espao (sistema 1), estrutura
(sistema 2) e delimitao (sistema 3), vivenciada por meio do movimento no espao
e no tempo (sistema 4), executada com a tecnologia (sistema 5), acomodando um
programa de necessidades (sistema 6) e compatvel com seu contexto (sistema 7).
Para cada um desses sistemas, o autor traz algumas definies pontuais:
Espao: o sistema onde so visveis os padres de organizao dos
lugares, bem como as relaes existentes entre eles e os graus de clareza e
hierarquia em que se dispem.

22
Estrutura: Como denominado, o sistema em questo identifica os
aspectos estruturais da soluo arquitetnica. Atravs da estrutura, possvel
observar caractersticas de formato, cor, textura, escala e proporo. A
composio estrutural veicula a imagem formal e as definies espaciais da
soluo.
Delimitao: Aqui so encontrados os elementos que delimitam os
espaos da soluo arquitetnica. H a identificao das caractersticas das
superfcies, arestas e aberturas do projeto.
Movimento (no espao e no tempo): Nesse sistema possvel
identificar os acessos e entradas do edifcio, a configurao dos caminhos e
acessos, a sequncia de espaos e variaes ou conformaes de elementos e
relaes relativos luz ou aos sentidos viso, tato, audio e olfato.
Tecnologia: Enquanto sistema tecnolgico, a arquitetura compreende
inmeras possibilidades de estrutura, vedaes, protees contra o clima e
estratgias de conforto, sade, segurana, bem-estar, durabilidade e
sustentabilidade.
Programa de necessidades: A soluo arquitetnica , antes de tudo,
uma resposta a um problema formulado a partir de diversas condicionantes.
Enquanto diretriz de elaborao da soluo, o programa constitui um sistema
que compreende exigncias, necessidades e aspiraes dos usurios, fatores
econmicos e socioculturais, condicionantes legais, tradies e precedentes
histricos.
Contexto: O ltimo sistema compreende o entorno, o local onde a soluo
de projeto h de ser executada. O contexto sempre parte do problema
arquitetnico e, portanto, deve ser considerado e aproveitado na elaborao da
soluo. O sistema de contexto compreende fatores como o terreno, o meio
ambiente, o clima (sol, ventos, temperatura, precipitaes), a geografia (solo,
topografia, vegetao, gua) e tambm caractersticas sensoriais e culturais do
local.

23
Segundo o autor, os sistemas abrangem elementos de origem fsica, social,
cultural, econmica, conceitual, bioclimtica, psicolgica, sensorial e poltica. A ampla
gama de naturezas de elementos compreendidos na composio dos sistemas
arquitetnicos representa uma grande potencialidade no modelo de Francis Ching, uma
vez que, quanto mais numerosas e diversas so as origens, mais elementos
constituintes da arquitetura so passveis de identificao e caracterizao. Para
exemplificar o conceito de sistema em arquitetura, Francis Ching (2013) decompe a
Villa Savoye, projeto residencial do renomado arquiteto Le Corbusier e um dos grandes
cones da arquitetura moderna internacional, identificando atravs de vistas e
perspectivas isomtricas quatro dos sistemas propostos:
No processo de projeto, a elaborao da soluo arquitetnica ocorre quando a
composio dos diversos sistemas feita de forma integrada e harmoniosa. Eis a
origem da ordem na arquitetura: a organizao lgica e coesa de sistemas
arquitetnicos, a qual consiste a prpria soluo de projeto. Tal organizao
considerada lgica a partir do encontro de uma justificativa racional para a soluo. Na
Figura 5, Francis Ching representa a obra Ville Savoye, de Le Corbusier, em uma
perspectiva isomtrica atravs da qual possvel compreender a ordem arquitetnica
enquanto fuso harmoniosa de diversos sistemas.
Elementos e sistemas devem estar relacionados entre si para
formarem um todo integrado com uma estrutura unificadora e
coerente. A ordem na arquitetura criada quando a organizao
das partes torna visvel seu relacionamento com cada uma delas e
com a estrutura como um todo. Quando essas relaes so
percebidas como reforando e contribuindo mutuamente para a
natureza singular do todo, temos a existncia de uma ordem
conceitual uma ordem que pode, inclusive, ser mais duradora
que as vises perceptivas transitrias. (CHING, 2013, p.xii).

24
Figura 5: Perspectiva isomtrica da Villa Savoye, de Le Corbusier, apresentada por Francis Ching
enquanto ordem arquitetnica por reunir mais de um sistema arquitetnico.

Fonte: CHING, 2013, p.xvi.

Em suma: elementos compem sistemas. Sistemas devem se relacionar para


formarem um todo. O todo integrado por meio de uma estrutura unificadora e
coerente, constituindo, assim, uma ordem arquitetnica. Portanto, uma obra de

25
arquitetura, em sua totalidade, composta por elementos, sistemas e ordens
(organizaes). Graficamente, a ordem na arquitetura segundo Francis Ching (2013)
ocorre conforme esquematizado na Figura 6.

Figura 6: Representao da dinmica dos elementos, sistemas e ordens em arquitetura, no


modelo de Francis Ching.

Fonte: a autora.

3.3.2.2. Estrutura do modelo:


Aps caracterizar a arquitetura enquanto composio de ordens, sistemas e
elementos, Francis Ching (2013) parte para uma descrio detalhada dos elementos
por ele considerados intrnsecos constituio da arquitetura. Os elementos
considerados no modelo de Ching so inter-relacionados, sendo os mais complexos
originados dos mais simples. Alm disso, suas origens e disposies na arquitetura (em
sistemas) dependem diretamente de como se configuram enquanto elementos
definidores da forma e do espao. Para descrever cada elemento conforme sua
complexidade e contemplando sua posio na cadeia de desenvolvimento da forma e
do espao, o autor estabelece uma taxonomia dividida em sete eixos temticos
sequenciais e interdependentes. Cada eixo temtico constitui um captulo da obra
Arquitetura: Forma, Espao e Ordem.
Elementos primrios:
So os elementos mnimos constituintes da forma, na ordem de seu
desenvolvimento: o ponto, a reta, o plano e o volume. Segundo o autor:
Cada elemento primeiramente considerado como um elemento conceitual e,
a seguir, como um elemento visual no vocabulrio do projeto de arquitetura.
Como elementos conceituais, o ponto, a reta, o plano e o volume no so
visveis, exceto em nossas mentes. Embora eles no existam de fato, sua
presena sentida por ns. (CHING, 2013, p.2).

26
O autor caracteriza os elementos primrios descrevendo como so percebidos
nas obras (e as formas que nelas geram, utilizando exemplos histricos), como so
demarcados na forma, seus dimensionamentos, como se relacionam entre si e que
ideias expressam em uma composio. Embora os elementos primrios sejam
conceituais, suas definies e interpretaes so de ordem fsica, abstrata e at mesmo
psicolgica. A exemplo: o posicionamento e o movimento de um ponto no espao
podem gerar outras formas bsicas, como o crculo, o cilindro e a esfera (Figura 8); uma
reta um elemento definido por dois pontos e elementos retilneos definem planos
(Figuras 7 e 9), da mesma forma em que elementos planos definem volumes. Ao longo
desse primeiro captulo, Ching trabalha esses quatro elementos primrios em suas
relaes e em seu desenvolvimento ao aplicar os conceitos em obras histricas
(aplicao essa que constante em toda a obra). Quando o autor transcende o
conceito em direo ao elemento em si, este deixa de ser abstrato e passa a ser fsico.

Figura 7: O papel do elemento ponto no desenvolvimento de retas e planos e seus diversos


posicionamentos em um campo visual.

Fonte: CHING, 2013, p.4.

27
Figura 8: O emprego de projetos histricos para ilustrar a origem dos elementos crculo, esfera e
cilindro a partir dos posicionamentos e movimentos do elemento ponto.

Fonte: CHING, 2013, p.5.

28
Figura 9: A origem e a usabilidade do elemento reta.

Fonte: CHING, 2013, p.8.

29
A forma:
Aps descrever os elementos primrios da forma e suas variaes bsicas,
Francis Ching (2013) passa a tratar a forma em si enquanto elemento de composio
arquitetnica. O autor apresenta diversas definies para o termo, dentre as quais se
destaca a definio de forma enquanto a maneira de dispor e coordenar os elementos e
partes de uma composio de modo a produzir uma imagem coerente (CHING, 2013).
Nas palavras de Edmund N. Bacon, citadas por Francis Ching:
A forma na arquitetura o ponto de contato entre a massa e o
espao (...). Na arquitetura, formas, texturas, materiais,
modulaes de luz e sombra, cores tudo contribui para injetar
uma qualidade ou esprito que articula o espao. A qualidade da
arquitetura ser determinada pela habilidade do projetista em
utilizar e relacionar esses elementos, tanto nos ambientes internos
como nos espaos ao redor dos edifcios. (BACON, 1974 apud
CHING, 2013).
Para o estudo em questo, Ching (2013) ressalta que forma se refere tanto
estrutura interna e ao perfil externo quanto ao princpio que confere unidade ao todo.
Wucius Wong (2010) conceitua forma e formato, contrapondo-os quanto a seus
princpios:
Em sentido amplo, tudo o que visvel tem forma. Forma tudo o
que pode ser visto - tudo o que tenha formato, tamanho, cor,
textura, que ocupe espao marque posio e indique direo. Uma
forma criada pode ser baseada na realidade - reconhecvel - ou
abstrata - irreconhecvel. Uma forma pode ser criada para
transmitir um significado ou mensagem, ou pode ser meramente
decorativa. Pode ser simples ou complexa, harmoniosa ou
discordante. Em um sentido mais restrito, formas so formatos
positivos, auto-suficientes, que ocupam espao e so distinguveis
de um fundo. [] Os termos forma e formato so frequentemente
usados como sinnimos, porm seus significados no so iguais.
Um formato uma rea facilmente definida por um contorno. Um
formato ao qual se d volume e espessura e possa ser visto de
diferentes ngulos torna-se uma forma. Formas apresentam
alguma profundidade e algum volume - caractersticas associadas
a figuras tridimensionais enquanto formatos so formas mostradas
de determinados ngulos, de determinadas distncias. Assim, uma
forma pode ter muitos formatos. (WONG, 2010, p.138-139)
Ao tratar a forma como elemento de anlise, Francis Ching preocupa-se com
dois grandes conjuntos de caractersticas:
30
As propriedades visuais (Figura 10) que determinam as variaes perceptivas
dos elementos formais, dentre as quais esto o formato, o tamanho, a cor e a
textura;

As propriedades relacionais que determinam o padro e a composio dos


elementos formais, dentre as quais esto a posio, a orientao e a inrcia
visual.

Figura 10: Ilustrao das propriedades visuais da forma.

Fonte: CHING, 2013, p.34.

31
Em meio descrio discursiva das propriedades da forma, Ching apresenta o
crculo, o tringulo e o quadrado como figuras (formas) primitivas (conforme ilustrado
na Figura 11) e recorre Gestalt caracterizando-as como resultado de simplificaes
que a mente executa para compreender o meio visual. Ao expor as figuras primitivas,
Ching discorre sobre seus significados e sobre as vrias formas como so percebidas e
dispostas conforme suas propriedades.

Figura 11: Ilustrao e descrio das figuras primitivas crculo, tringulo e quadrado.

Fonte: CHING, 2013, p.38.

32
Em seguida, ainda no eixo temtico da forma, o autor trabalha o conceito de
superfcie enquanto o estado de transio dos formatos dos planos para as formas dos
volumes. Nas palavras do autor: A superfcie se refere, em primeiro lugar, a qualquer
figura que tiver apenas duas dimenses, como um plano. No entanto, o termo tambm
pode fazer aluso a um lugar geomtrico curvo e bidimensional de pontos que definem
o limite de uma figura tridimensional. (CHING, 2013, p.42). O autor descreve como
classes de superfcies curvas as superfcies cilndricas, as superfcies de
translao, as superfcies regradas, as superfcies de rotao, os paraboloides
simples e os paraboloides hiperblicos.
Aps o tpico sobre superfcies, Ching retoma as figuras primitivas e traz o
resultado de suas ampliaes e rotaes: os slidos primrios. Estes constituem formas
volumtricas e so a esfera, o cilindro, o cone, a pirmide e o cubo. Alm de defini-
los e descrev-los em detalhes, o autor usa exemplos muito literais para ilustrar sua
presena na produo arquitetnica histrica, conforme reproduzido na Figura 12.

33
Figura 12: Ilustrao de slidos primrios esfera, cilindro e cone com projetos emblemticos.

Fonte: CHING, 2013, p.46.

34
Acerca da forma, Francis Ching (2013) ainda fala sobre o relacionamento entre
partes constituintes, caracterizando:
Formas regulares: So aquelas cujas partes esto relacionadas entre si
de modo consistente e organizado. Geralmente so de natureza estvel e
simtricas em relao a um ou mais eixos. Seus principais exemplos so a
esfera, o cilindro, o cone, o cubo e a pirmide.
Formas irregulares: So aquelas cujas partes so de naturezas distintas
e se relacionam entre si de modo inconsistente. Geralmente so assimtricas e
mais dinmicas que as formas regulares.
Para fechar o segundo eixo temtico, Francis Ching (2013) discorre sobre as
maneiras como a forma pode sofrer transformaes. Conforme o autor, uma forma pode
ser transformada com a alterao de uma ou mais de suas dimenses (porm ainda
conservando sua identidade como pertencente a uma famlia de formas), com a
subtrao de uma ou mais pores de seu volume ou ainda com a adio de um ou
mais elementos ao seu volume.
A forma e o espao:
O terceiro captulo da obra de Francis Ching objetiva explorar como as
configuraes da forma podem ser manipuladas a fim de definir um campo ou volume
de espao isolado. Segundo o autor, o espao constantemente engloba nosso ser. Por
meio do espao que nos movemos, vemos as formas, ouvimos os sons, sentimos as
brisas, cheiramos as fragrncias de um jardim florido. Ele uma substncia material,
assim como a madeira ou a pedra. Ainda assim, como vapor, amorfo por natureza.
Sua forma visual, suas dimenses e escala, o tipo de sua luz todas essas
caractersticas dependem de nossa percepo dos limites espaciais definidos pelos
elementos da forma. medida que o espao comea a ser apreendido, fechado,
modelado e organizado pelos elementos da massa, a arquitetura comea a surgir.
(CHING, 2013, p.94).
Francis Ching (2013) caracteriza a relao entre forma e espao enquanto uma
unidade de opostos, um jogo entre cheios e vazios, uma organizao mental de
35
elementos heterogneos que diferem em formato, tamanho, cor e orientao. Essa
estrutura de elementos positivos e negativos denominada pelo autor de campo visual.
A percepo e a compreenso de uma determinada composio formal no espao
dependem diretamente de como se d a interpretao da interao entre os elementos
positivos e negativos dentro de um campo visual. A Figura 13 traz um estudo de Francis
Ching (2013) sobre diferentes formas de estabelecimento do campo visual conforme a
configurao de planos rebaixados.

Figura 13: Campos visuais no plano-base rebaixado.

Fonte: CHING, 2013, p.113.

36
A definio dos espaos dentro do chamado campo visual ocorre por meio da
insero de uma srie de tipos de elementos: planos-base simples, planos-base
elevados, planos-base rebaixados, planos de cobertura (Figura 14), elementos verticais
retilneos (Figura 15), planos verticais nicos, planos verticais em L (Figuras 16 e 17),
planos verticais paralelos (Figura 18), planos em U (Figura 19), fechamentos de quatro
planos, aberturas em planos (Figura 20), aberturas em quinas e aberturas entre dois
planos.

Figura 14: O plano de cobertura.

Fonte: CHING, 2013, p.118.

37
Figura 15: Configurao do espao por elementos verticais.

Fonte: CHING, 2013, p.125.


38
Figura 16: Plantas em L configuradas por planos verticais.

Fonte: CHING, 2013, p.138.


39
Figura 17: Configuraes de plantas em L.

Fonte: CHING, 2013, p.139.


40
Figura 18: Planos verticais paralelos.

Fonte: CHING, 2013, p.144.

41
Figura 19: Plantas em U.

Fonte: CHING, 2013, p.150.

Figura 20: Aberturas em elementos definidores do espao.

Fonte: CHING, 2013, p.162.

42
A organizao:
No quarto captulo, aps conceituar o espao e estabelecer suas relaes de
composio e fixao com a forma, Francis Ching parte para o tema da organizao na
arquitetura as maneiras bsicas pelas quais os espaos de uma edificao podem se
relacionar entre si pela funo, proximidade ou circulao e organizados em padres
coerentes de forma e espao. Nesse eixo temtico, o autor busca explorar as possveis
relaes existentes entre os espaos em uma composio formal e discute as
organizaes e distribuies espaciais enquanto respostas a exigncias do programa
de necessidades em um projeto de arquitetura.
Francis Ching (2013) apresenta quatro tipos de relaes entre espaos dentro da
composio arquitetnica:

Um espao dentro de outro espao;

Espaos interseccionados;

Espaos adjacentes;

Espaos conectados por um terceiro espao.


Cinco tipos de organizao espacial so destacadas pelo autor:

Organizao centralizada;

Organizao linear;

Organizao radial;

Organizao aglomerada;

Organizao em malha.
A circulao:
A partir da explorao das relaes e das organizaes possveis entre os
espaos, Francis Ching apresenta o quinto eixo temtico da obra, a circulao,
enquanto o movimento atravs do espao. Definindo a circulao como a maneira
como nos movemos no tempo atravs de uma sequncia de espaos (CHING, 2013,
p.240), o autor busca descrever os principais elementos componentes do sistema de

43
circulao de um edifcio, enfatizando sua importncia na percepo das formas e
espaos dentro da composio. Os cinco os principais elementos/ relaes de
circulao apresentados por Ching nos grficos da Figura 21 e descritos
estruturalmente na Figura 22 so:

Acesso;

Entrada;

Configurao do percurso;

Relaes entre o percurso e os espaos;

Forma do espao de circulao.

Figura 21: Elementos e relaes de circulao.

Fonte: CHING, 2013, p.241.


44
Figura 22: Padres de desenho da circulao.

Fonte: CHING, 2013, p.265.

Proporo e escala:
Nesse eixo temtico, Francis Ching (2013) aborda as questes relacionadas
proporo e escala na arquitetura. Enquanto a escala alude ao tamanho de algo
comparado a um padro de referncia ou ao tamanho de outra coisa, a proporo se
refere relao apropriada e harmoniosa de uma parte com a outra, e com o todo.
Essa relao pode no ser somente de magnitude, mas tambm de quantidade ou
grau (CHING, 2013, p.294). A proporo encontrada nos materiais, nas estruturas e,
por consequncia, em padres industriais. Nesse captulo, o autor sedimenta a
presena da proporcionalidade na arquitetura apresentando as conhecidas teorias da
proporo:

A Seo urea;

45
As Ordens Clssicas;

As Teorias renascentistas;

O Modulor, de Le Corbusier;

O Ken;

A Antropometria,

A Escala.
Os princpios ordenadores:
No ltimo eixo temtico da obra, Francis Ching (2013) apresenta os princpios
ordenadores da forma e do espao na arquitetura. O objetivo descrever os princpios
compositivos da arquitetura, as maneiras pelas quais os sistemas arquitetnicos, de
certo modo descritos nos seis eixos temticos anteriores, so combinados e
organizados. H seis princpios de organizao que o autor define e esquematiza na
Figura 23 (CHING, 2013, p.339):
Eixo: Consiste uma reta estabelecida por dois pontos no espao, em
relao qual as formas e os espaos podem ser distribudos de modo simtrico
ou equilibrado;
Simetria: Consiste a distribuio e o arranjo equilibrado de formas e
espaos equivalentes em ambos os lados de uma linha ou plano paralelo ou em
relao a um centro ou eixo;
Hierarquia: Consiste o destaque da importncia ou do significado de uma
forma ou espao em funo de seu tamanho, formato ou posicionamento em
relao s demais formas e espaos da organizao;
Ritmo: Consiste um movimento unificador caracterizado por um padro
repetitivo ou pela alternao de elementos formais ou motivos no espao ou em
uma forma modificada;
Referncia: uma linha, um plano ou um volume que, devido a sua
continuidade e regularidade, serve para reunir, medir e organizar um padro de
formas e espaos;
46
Transformao: o princpio de que um conceito, estrutura ou
organizao de arquitetura pode ser alterado por meio de uma srie de
manipulaes e permutaes distintas, em resposta a um contexto especfico ou
a um conjunto de condies, sem perda de identidade ou conceito.

Figura 23: Ilustrao dos princpios ordenadores eixo, simetria, hierarquia, ritmo, referncia e
transformao.

Fonte: CHING, 2013, p.339.

47
3.3.3. Arquitetura: arte e tcnica O modelo de Geoffrey Baker

3.3.3.1. Premissas e fundamentos do modelo:


A obra Anlise da forma: Urbanismo e Arquitetura, de Geoffrey Baker, traz um
modelo de anlise de projetos e obras que, apesar de focar aspectos formais, oferece
uma viso cultural e contextual da arquitetura diante de uma srie de elementos dela
constituintes. Para construir o modelo de anlise, Baker (1998a) parte do princpio de
que:
A arquitetura terrena, pertence ao solo, e assim contm o
desenvolvimento das atividades humanas, formando parte da existncia
do homem. Esse lao evidenciado pela necessidade de abrigo: os
edifcios contribuem para a sobrevivncia do homem frente as foras
hostis da natureza. Assim, a arquitetura passa a se relacionar com as
necessidades emocionais e prticas que a tcnica pode satisfazer. (...)
Ainda que a arquitetura atenda aspectos formais, especiais e funcionais,
o papel que desempenha essencialmente simblico; a nica entre as
artes que pode expressar as ideias de governo, igreja ou monarquia,
mas tambm tem a possibilidade de simbolizar o habitat. (...) A
arquitetura no carrega apenas marcas pessoais e familiares, mas
tambm da vida nacional. Ela representa as caractersticas substanciais
de uma cultura, ajudando assim a compreender melhor as civilizaes
(BAKER, 1998a, p.XIII)
Baker (1998a) continua a construo de seu modelo de anlise sob o cenrio da
arquitetura enquanto arte e tcnica, levantando os principais pontos de distino entre a
arquitetura e as outras artes: a necessidade de abrigo (e de simbolizar ideias) e a
obrigao de se relacionar com os lugares geogrficos a localizao especfica, a
topografia, a orientao solar, as variaes trmicas e as mudanas populacionais. A
arquitetura est condicionada por trs fatores bsicos: os edifcios devem responder s
condies do lugar, aos requisitos funcionais e cultura que os engloba (e a cultura
influencia os tipos de estrutura e materiais que so empregados). Para compreender
uma obra de arquitetura preciso lembrar/ considerar esses fatores, o que possvel
atravs da anlise. A anlise deve considerar que os diversos fatores so foras e,
como os edifcios se apoiam no terreno, deve examinar sua topografia (foras palpveis
e de mltiplas intensidades). Quanto aos requisitos funcionais, a organizao de um
edifcio pode ser revista em funo das caractersticas apresentadas pelas foras das
48
formas, foras estas podendo ser lineares ou centroides, dinmicas ou estticas,
verticais ou horizontais, etc. (BAKER, 1998a, p.XIV). J as foras culturais cristalizaram
os edifcios durante todo o curso histrico: os edifcios representam a tcnica e a cultura
da poca e da civilizao.
3.3.3.2. Estrutura do modelo:
O modelo de Baker (1998a) elenca uma srie de elementos de anlise em
arquitetura, os quais so subdivididos em trs frentes de identificao: os aspectos
referentes arquitetura enquanto disciplina tcnica e artstica, os aspectos referentes
forma e os aspectos de anlise da arquitetura. Embora tais frentes sejam dispostas
separadamente em captulos no modelo, a linha conceitual que os subdivide muito
tnue. Baker (1998a) utiliza definies e discusses de outros autores para conceituar
os elementos que prope, e promove interseces ideolgicas onde, por diversas
vezes, mais de um elemento se encontram. Talvez seja por esse aspecto que Baker,
por muitas vezes, discorre mais de uma vez sobre um determinado elemento. A seguir
esto dispostos os principais elementos de anlise propostos por Geoffrey Baker, com
suas definies e discusses:
As Foras: Para compreender as foras na arquitetura, Baker se apropria dos
conceitos de Christian Norberg Schulz acerca da arquitetura como a utilizao do
lugar. Esse aspecto implica que caractersticas topogrficas e paisagsticas
conferem carter singular aos lugares e a arquitetura pode reagir a elas e com
elas criando entornos expressivos. Existem foras naturais e artificiais, que se
inter-relacionam.
O Genius Loci: O aspecto em questo trata de como a arquitetura pode vincular
cultura e ambiente, aumentando a sensao de pertencimento da pessoa ao
lugar. Para ilustrar esse aspecto, Baker descreve a Piazza Navona enquanto
exemplo de equilbrio entre natureza e cultura.
A Natureza: Baker se apoia em John Berger para conceituar o aspecto em
questo. Para Berger (1985):

49
A natureza energia e luta. Natureza aquilo que existe sem compromisso
prvio algo como o palco circense ou o cenrio teatral, que se presta ao bem
e ao mal. Sua energia pavorosamente impassvel. (BERGER apud BAKER,
1998a, p.6)
Segundo Berger (1985), possvel sentir ou perceber a beleza atravs do
contraste provocado por nossa luta diria contra a natureza. O gnero de
emoo esttica que sentimos ante algo elaborado pelo ser humano procede da
experincia quando contemplamos a natureza. O desenvolvimento de todas as
linguagens artsticas tende a transformar o instantneo em permanente. A arte
parte do pressuposto de que a natureza no uma exceo mas, entretanto, a
base de uma ordem. A arte uma resposta organizada ao que ocasionalmente a
natureza nos deixa perceber imprecisamente.
A arte: Ainda apoiado John Berger, Baker caracteriza a arte como mediadora
entre homem e natureza, como a converso da natureza em uma obra de arte.
Para tanto, Baker, baseado em Berger, expe em que sentido a arte e a cincia
so atividades humanas decorrentes da capacidade para visualizar o futuro que
desempenham uma misso fundamental no curso evolutivo da cultura e chama
essa evoluo cultural de crescimento e ampliao incessante da imaginao.
A arte como smbolo: Baker busca no trabalho de Susanne K. Langer a definio
de arte como a criao de formas que simbolizam o sentimento do homem.
Acerca das formas, o que interessa a Langer o seu significado, que o que as
fazem logicamente expressivas e significantes. Trata-se de smbolos que
articulam o sentimento, que transmitem um modelo vago, embora familiar, de
conscincia. A dimenso intelectual indispensvel para que se possa criar
formas significantes, as quais possuam o contedo simblico adequado. Para
Langer (1953):
O significado simblico implica toda a estrutura de um smbolo
articulado, visto que cada articulao da mesma uma articulao da
ideia que comunica. (...) A fora da gestalt deve perceber a coerncia da
forma simblica com a forma de qualquer experincia vital. Por essa
razo to importante abstrair a forma, despoj-la daquilo que, por
trivial, possa ocultar sua lgica e retirar-lhe os significados habituais para
acomodar outros novos. (LANGER apud BAKER, 1998a, p.8)

50
A poesia: Christian Norberg Schulz novamente citado por Baker para ilustrar a
poesia enquanto aspecto da arquitetura. Schulz (1980) remete a Heidegger para
expor como o homem deve abrigar-se poeticamente na terra:
A poesia em todas as suas formas, como a adotada na arte de viver, o
que paga um significado existncia humana e o significado uma
necessidade fundamental. (SCHULZ apud BAKER, 1998a, p.10)
Para Schulz, a arquitetura pertence poesia e conquista tal dimenso potica
quando as construes combinam as propriedades do lugar e as aproximam do
homem. Berger (1985) tambm coloca essa arquitetura enquanto arte,
caracterizando-a como:
Uma resposta ao anseio humano de tornar estvel o fugaz e de
engendrar uma ordem a partir do caos da natureza. (BERGER apud
BAKER, 1998a, p.11)
O significado no uso: O apoio para a conceituao desse aspecto encontrado
no trabalho de Colin St. John Wilson, que se transporta ao trabalho de Alberti
para sublinhar que a arquitetura nasce da necessidade e explica o carter
mpar da arquitetura como:
Uma forma especial de arte, a converso da utilidade em cone Mas
preciso que essa converso tenha suas origens no uso, que estas sejam
to humildes como a pressa em abrigar ou dar marco a um ato ou objeto
singular de sua cultura e preciso tambm que, se se desenraiza de tal
necessidade, perca o status de agente alternativo. (WILSON apud
BAKER, 1998a, p.12)
Para Wilson (1986), o significado da arquitetura est no uso e as construes
existem para servir s necessidades de uma cultura. Os limites de uma
arquitetura so os limites da cultura a qual serve. A arquitetura deve cobrir as
necessidades da sociedade de dois modos: primeiro construindo uma ordem
espacial que possibilite a realizao efetiva das operaes multiformes; segundo,
engendrando uma ordem de representao que as englobe para faz-las
reconhecveis de uma maneira inteligvel.
A arquitetura primitiva: Baker encontra a definio desse aspecto no trabalho de
Amos Rapoport, colocando que, nas sociedades primitivas, os indivduos so

51
capazes de construir sua prpria habitao e a famlia mdia possui o saber
tcnico requerido. Para Rapoport (1969):
Certas formas so dadas como certas e, como tais sociedades muitas
vezes tendem tradio, se opem s mudanas com grande
resistncia. Assim fcil entender a estreita relao que une as formas
e a cultura que as envolve e se justifica que as mesmas perdurem por
extensos perodos de tempo. (RAPOPORT apud BAKER, 1998a, p.14)
A arquitetura autctone ou nativa: A arquitetura autctone no tem motivos para
abrigar aspiraes tericas ou estticas; seus modelos se desenvolvem de
acordo com fatores regionais, climticos e econmicos. Eles podem se modificar
facilmente, ainda que de maneira limitada. Possuem papel dominante na
sociedade por conta da sua adaptabilidade e da incluso de significados
intrnsecos aos esteretipos. Os modelos superaram com folga a prova do
tempo; sua eficcia, em sentido prtico, se excede em relao ao que pode ser
percebido na obra dos desenhistas. Rappoport (1969) discorre sobre a natureza
da arquitetura popular:
A tradio popular a tradio direta e inconsciente forma fsica de
uma cultura, de suas necessidades e valores, assim como das
exigncias, sonhos e paixes de um povo. A tradio popular est unida
mais intimamente cultura majoritria e vida como realmente vivida do
que tradio do desenho, representativa da cultura elitista.
(RAPOPORT apud BAKER, 1998a, p.15)
A arquitetura monumental: Segundo Baker (1998a) a configurou os ideais
coletivos e determinou a estrutura hierrquica da sociedade. Essa arquitetura
monumental foi muito mais vinculada ao contedo simblico que funo de uso
- foram construdas mais para deslumbrar que para serem habitadas. Templos e
pirmides so exemplos categricos desse aspecto.
A arte superior: Alm da dualidade arquitetura monumental versus arquitetura
residencial funcional, alguns edifcios podem ser considerados como arte
superior. Trata-se de obras que mostram princpios compositivos embasados em
hipteses tericas. A simetria garante a ordem; o sistema de propores
endossa a harmonia; a linguagem clssica comunica significados que se
associam elegncia e qualidade perene. Em contraste com as referncias

52
pragmticas da habitao comum, essas obras contm um elevado ndice de
abstrao.
A cultura: Para C. Norberg Schulz (1980), uma integrao cultural satisfatria
depende da existncia de sistemas-smbolo comuns:
Desde o momento de nascer, tentamos nos orientar no entorno e
estabelecer uma certa ordem. A ordem comum se denomina cultura. O
desenvolvimento de uma cultura reside na educao e na informao,
os seja, depende da existncia de um sistema-smbolo comum. A cultura
integra o indivduo em um mundo ordenado, fundado em interaes
significativas. (SCHULZ apud BAKER, 1998a, p.18)
Desde tempos remotos, a linguagem vem sendo a forma essencial de
comunicao. Contudo, a palavra incapaz de expressar certos significados, o
que colabora e amplia a compreenso de facetas da experincia. A cincia, as
artes e a msica aumentam nosso conhecimento sobre o mundo mediante
construes que a linguagem por si s nao capaz de conceber e a arquitetura,
por sua vez, fornece significado a aspectos da vida que no so possveis de
transmitir por palavras com a mesma fidelidade.
O status: O aspecto em questo traz o papel da arquitetura no modo de
identificar um indivduo em uma cultura. Na Idade Mdia, surgiram estilos
relacionados com os status de uma sociedade hierarquizada. O status dependia
de fatores prprios das camadas que estratificam a sociedade; contudo,
proprietrios aristocratas ingleses do sculo XVII concediam muita importncia
em ostentar uma delicada combinao de bem estar, poder e bom gosto.
O programa e o lugar: Baker, nesse aspecto, se apropria das ideias defendidas
por Robert Venturi em Complexidade e contradio na arquitetura: a arquitetura
nasce da confluncia de foras internas e externas de uso e espao.
O movimento: A mobilidade determinou a criao de rotas; as rotas tm energia
prpria e portanto so consideradas foras. As fontes energticas diferem umas
das outras da mesma forma que as foras naturais. Viadutos e pontes so
vetores concentrados de movimento que estabelecem, como todas as rotas, uma
especial relao com a paisagem. O movimento pode ser um importante

53
elemento de projeto. Dessa forma, escadas rolantes, rampas e elevadores
adquirem a condio de foras de intensidade distinta. Cada tipo de movimento
tem caractersticas singulares e uma relao potencial com seu entorno imediato
que o distingue do restante.
A estrutura: A estrutura no s um meio encaminhado a um fim tambm pode
ser entendida como um meio de expresso arquitetnica (como a coluna grega).
Arco e abbada: arquitetura romana e romnica os aproveitaram conforme
critrios que lhes deram significado de acordo com cada perodo. Gtico:
milagre estrutural. Se a estrutura transmissora de significados, possvel,
portanto, admitir que ela tem caractersticas de fora, as quais so associadas a
como a estrutura suporta a gravidade, a ao elica e as condies do solo. A
reao, como sucede na natureza, proporciona solues geomtricas com links
rtmicos que do resistncia e sensao de elasticidade ou de tenso atribudas
ao uso concedido dos materiais. Le Corbusier: liberdade de projeto atravs das
colunas (os pilotis).

3.3.4. Arquitetura como identificao do lugar: o modelo de Simon Unwin

3.3.4.1. Premissas e fundamentos do modelo:


Na obra Analysing Architecture, publicada em 1997, Simon Unwin constri um
modelo de anlise de projetos no linear e de bases de construo filosfica. O modelo
proposto por Unwin extrapola a simples identificao de aspectos elementares do
espao construdo em uma busca pelas principais motivaes da arquitetura,
caracterizando-a como a organizao de partes em um todo. Adotando como principal
propsito a promoo de uma organizao conceitual e de uma identificao do lugar
(UNWIN, 1997b), o autor exalta o exerccio da anlise enquanto meio de
reconhecimento e distino dos elementos e qualidades que, quando combinados,
resultam o todo arquitetnico, o lugar.
Na obra de Unwin notada a aplicao do modelo em projetos de diversos
arquitetos, estilos e pocas ao longo das descries dos aspectos de anlise
54
desenvolvidos. O autor defende o uso de desenhos e croquis como ferramentas de
anlise e os utiliza ao longo de toda a obra. Para introduzir a questo da anlise e sua
relevncia no processo de projeto, o autor parte da premissa de que a capacidade de
fazer arquitetura adquirida atravs da observao do trabalho de outros arquitetos
(UNWIN, 1997b).
3.3.4.2. Estrutura do modelo:
A partir da discusso acerca do papel da arquitetura no cotidiano humano e de
sua determinao enquanto arte e tcnica de identificao do lugar, Unwin desenvolve
um modelo que, alm de determinar os elementos de anlise, define modificadores
desses elementos, caracteriza aspectos particulares da complexidade da composio
de elementos e traa estratgias de organizao de composies no espao.
Elementos principais da arquitetura:
Ao estabelecer a estruturao intelectual como definio prtica e a identificao
do lugar como um dos objetivos fundamentais, Simon Unwin (1997b) descreve os
elementos principais da arquitetura que, segundo o autor, so as condies sob as
quais a arquitetura se desenvolve. Os elementos principais (condicionais) da arquitetura
so:
Terreno: Dado com o qual a maioria dos produtos de arquitetura se relaciona;
Espao acima: Meio pelo qual a arquitetura se molda em lugares;
Gravidade: Elemento que segura as coisas;
Luz: Meio pelo qual as coisas so vistas;
Tempo: Meio pelo qual as coisas so vividas e experimentadas.
Os elementos bsicos da arquitetura
Os elementos bsicos so os componentes primrios de uma obra de
arquitetura. Para Simon Unwin (1997b), a partir da considerao das condicionantes
(elementos principais), o arquiteto pode dispor de uma srie de elementos para projetar.
Tais elementos so ideias abstratas. A lista de elementos bsicos a seguir, para o
prprio autor, no constitui um checklist completo, podendo ser complementada.

55
rea definida do solo: Uma delimitao de uma rea em um terreno. Pode ser
pequena ou se estender na direo do horizonte;
rea elevada ou plataforma: Uma superfcie elevada em relao ao terreno
natural;
rea rebaixada ou fosso: Uma superfcie rebaixada em relao ao terreno
natural;
Marco: Um elemento que identifica um lugar especfico da maneira mais bsica.
Para isso, ocupa um determinado ponto e se destaca em relao ao entorno,
independente de suas dimenses ou relaes prprias de proporcionalidade;
Foco: Qualquer elemento que concentre a ateno do usurio. Ao contrrio do
marco, no rene em si a identificao de um lugar, nem ponto de referncia.
Entretanto, possui caractersticas prprias que o destacam em relao aos
elementos do entorno;
Barreira ou parede: Elemento que divide um lugar do outro. Pode ser uma
parede fsica ou uma linha no piso, configurando uma barreira psicolgica;
Teto ou cobertura: Elemento que divide um lugar das foras do cu, abrigando-
o do sol ou da chuva. Uma cobertura implica uma rea definida do solo embaixo
de si prpria. Em funo da gravidade, esse elemento necessita de suporte de
outros elementos;
Postes ou colunas: Elementos verticais de apoio e suporte a elementos de
cobertura;
Caminhos ou percursos: Elementos pelos quais as pessoas se deslocam;
Aberturas: Elementos pelos quais possvel transpor um elemento de barreira
de um lugar a outro.
Conforme mostra a Figura 24, algumas combinaes de elementos bsicos
tambm so consideradas como elementos nicos. So trs as combinaes
destacadas pelo autor:
Ponte: consiste em um caminho posto sobre uma barreira;

56
Recinto ou clausura: trata-se de uma rea definida do solo que delimitada por
um conjunto de barreiras;
Clula: a combinao entre um recinto e uma cobertura ou entre barreiras e
uma cobertura.

Figura 24: Elementos bsicos combinados.

Fonte: UNWIN, 1997b, p.33.

Os elementos modificadores da arquitetura


Os elementos modificadores da arquitetura so caracterizados por Unwin como
condies ou foras modificadoras que atuam sobre os elementos bsicos e os lugares
arquitetnicos que os integram quando os mesmos se concretizam enquanto
construes. Dependendo da forma como se relacionam entre si e com os elementos
bsicos, tambm podem ser considerados como elementos nicos. A influncia que
exercem sobre os elementos agrega qualidades de percepo e experincia ao espao
construdo. So ainda mais abstratos que os elementos bsicos e, ao contrrio deles,
no so passveis de distino fsica ou formal. Ao todo, so nove elementos
modificadores.

57
Luz: A luz uma condio e um elemento. por ela que as pessoas vivenciam
os produtos da arquitetura. A luz, natural ou artificial, pode ser manipulada pelo
projeto de modo a conferir identificao e particularidades aos lugares. O
emprego da luz confere arquitetura algum carter de escultura, dado que
pela luz que as obras so vistas e apreciadas. Alm disso, a luz influencia
diretamente as atividades desenvolvidas, nivelando conforto e sensaes;
Cor: Cor e luz so elementos complementares e, por isso, inseparveis. As luzes
podem ser de vrias cores e as cores mudam de tom e intensidade conforme a
luz. A cor tambm um elemento de identidade: empregada para identificar,
descrever, codificar e destacar lugares;
Temperatura: A temperatura um elemento de identificao do lugar, uma vez
que a humanidade sempre concebeu espaos no intuito de se proteger do frio ou
do calor, conter o calor das fogueiras ou ainda barrar as tempestades de neve. A
temperatura pode ou no estar associada luz;
Ventilao: A ventilao, temperatura e umidade esto relacionadas esses
trs elementos, juntos, identificam lugares secos, midos, de ar parado ou
ventilados. Os trs elementos juntos identificam o clima no lugar;
Som: possvel identificar um lugar pelos sons nele produzidos ou pela forma
como o mesmo afeta os sons nele produzidos. Em edificaes militares ou
religiosas, onde a produo de som possui significado perante as atividades
desenvolvidas, o lugar deve promover ou no que o som se propague, ou se
disperse, por exemplo;
Odor: O odor identifica o lugar uma vez que produto dos elementos que o
compem e das atividades que nele so desenvolvidas. Os odores podem ser
resultado do acaso e da ocupao, ou podem ser planejados de modo a
direcionar determinados usos e ocupaes;
Textura e tato: A textura uma propriedade visvel relaciona-se viso e
luz. Contudo, tambm sensvel possvel senti-la atravs do tato. Dessas
duas maneiras, a textura contribui para a identificao do lugar. As mudanas
58
nas texturas podem refletir a ao do tempo, das eroses. A textura ainda um
elemento viabilizador de experincia para pessoas com baixa ou nula viso.
Escala: Na arquitetura, a escala um elemento identificador dado que se refere
ao tamanho de algo em relao ao tamanho de uma pessoa. A escala afeta e
define radicalmente a experincia de uma pessoa acerca de um lugar.
Tempo: O tempo o ltimo elemento a modificar uma obra de arquitetura. Os
efeitos do tempo sobre uma obra podem ser positivos ou negativos. So
considerados naturais, geralmente, uma vez que no h deciso humana que
controle tais efeitos. O arquiteto pode usar o tempo como elemento de projeto ao
promover que certos aspectos da obra sejam percebidos com a experincia e
com percursos.
Aspectos particulares da complexidade arquitetnica
Aps definir os elementos bsicos e os elementos modificadores da arquitetura,
Simon Unwin (1997b) parte para o exame das relaes existentes entre tais elementos
diante das inmeras possibilidades de composio. O autor trata tais relaes como
aspectos particulares da complexidade arquitetnica e dedica a cada uma delas um
captulo da obra Analysing Architecture. importante constatar que, no exerccio da
anlise, os referidos aspectos de complexidade so identificados e tratados como
elementos de anlise individuais, embora sejam observados e inferidos a partir da
combinao de elementos bsicos e da ao de elementos modificadores sobre eles.
Elementos que desempenham mais de uma funo: O aspecto em questo
muito comum normalmente, a maioria dos elementos cumpre mais de um papel
em uma obra de arquitetura. Um elemento de cobertura pode se tornar tambm
um elemento de percurso a partir do momento em que se torna transitvel. Esse
um aspecto essencial e intrigante em um projeto de arquitetura, uma vez que
envolve processos mentais de reconhecimento e criao (identificao) de
lugares de modo dinmico e interativo a funo, por mais que seja planejada
pelo projeto, sempre pode estar condicionada aos elementos e atividades
existentes no lugar;

59
O aproveitamento dos elementos preexistentes: Esse aspecto corresponde
incorporao de elementos existentes no local obra de arquitetura. A opo por
estabelecer relaes com os lugares, alm de agregar valores nicos de forma e
funo ao projeto, pode contribuir para que o mesmo represente o
reconhecimento identidade do lugar. A arquitetura depende de coisas
preexistentes. Ela envolve o reconhecimento de seu potencial ou dos problemas
que representam; talvez envolva lembrar-se de suas associaes e significados
(UNWIN, 1997b, p.64). Na Figura 25, Unwin exemplifica o aproveitamento no
terreno na constituio da arquitetura clssica;
Tipos de lugares primitivos: Nesse aspecto, so agrupados conjuntos de
elementos de mnimas complexidade, diversificao e sofisticao onde
encontramos lugares mais antigos, relacionados aos aspectos mais
fundamentais da vida, com a mnima interveno da ao humana voltada para o
consumismo e para a busca de um conforto facilitador. Segundo Unwin (1997b),
os lugares conectam a arquitetura com a vida e os lugares que as pessoas usam
esto intimamente relacionados com suas vidas. Lareira, cama, altar, teatro: so
exemplos de lugares primitivos;
Arquitetura como arte de emoldurar, estruturar ou demarcar: Atravs da
arquitetura, possvel emoldurar quadros, delimitar paisagens. Tambm
possvel compor obras de arquitetura como se as mesmas fossem quadros, ou
objetos de observao para uma pintura. As molduras definem limites e as
dimenses da arquitetura emolduram o espao, delimitam e identificam os
lugares. O autor exemplifica esse conceito a partir da construo da vista de um
caf em Malta (Figura 26);
Templos e cabanas: O aspecto em questo metafrico. Nessa seo, Simon
Unwin (1997b) pretende averiguar a dualidade entre a aceitao e a modificao
de aspectos existentes nos projetos de arquitetura o quanto os projetos
aceitam ou transpem os elementos (naturais ou no) em sua composio e
implantao. Para o autor, as mentes que projetam combinam a mudana e a

60
aceitao em graus variados. Os conceitos de templo e cabana so ideias, e no
objetos reais. O templo arquetpico (Figura 27) traz a ideia de transposio:
est isolado do mundo, sendo uma manifestao de controle, privilgio e at
mesmo de arrogncia. A cabana arquetpica traz a ideia de aceitao: est
inserida no mundo e submissa, sendo uma manifestao de sensibilidade,
humildade e at mesmo de carncia;
As geometrias reais: Tal aspecto consiste nas geometrias que surgem quando
as pessoas lidam com o mundo. As geometrias reais so o ncleo da
identificao de lugares e podem derivar tanto de uma postura de aceitao
perante as configuraes mundanas quanto de uma postura de controle e
imposio sobre as mesma. Pessoas e objetos so geometrias reais: so
crculos de presena que abrangem uma infinidade de relaes e tenses, pelo
simples fato de existirem. Os lugares so conectados por caminhos, estes
demarcados por condicionantes como proximidade, abrigos e qualidade do
terreno essas conexes so geometrias reais;
A geometria ideal: Diferentemente das geometrias reais, a geometria ideal um
aspecto abstrato, separado da fsica. Inclui ngulos retos, simetria axial e
propores razes simples e razes complexas, como a Seo urea. A
geometria ideal inclui curvas e superfcies complexas geradas por frmulas
matemticas. a geometria em seus prprios termos, concebida pelo intelecto
humano e viabilizada pela matemtica. A composio das pirmides do Egito
considerada pelo autor uma estratgia de emprego do conceito de geometria
ideal, o que fica evidente nos croquis da Figura 28.

61
Figura 25: Aproveitamento do terreno acidentado para a composio da implantao dos
monastrios de Meteora.

Fonte: UNWIN, 1997b, p.65.

Figura 26: Caf em um ptio interno em Malta: complexa composio de muitas molduras
arquitetnicas.

Fonte: UNWIN, 1997b, p.103.


62
Figura 27: O templo arquetpico.

Fonte: UNWIN, 1997b, p.112.

Figura 28: Geometrias ideais na composio de uma pirmide do antigo Egito.

Fonte: UNWIN, 1997b, p.148.


63
Estratgias de organizao do espao
Aps caracterizar aspectos da complexidade arquitetnica, Simon Unwin (1997b)
fecha a composio de seu modelo de anlise descrevendo quatro estratgias de
organizao do espao, em quatro captulos. O objetivo dos captulos seguintes no
mais tratar de aspectos dos elementos e das composies em si, mas sim de aspectos
inerentes insero das composies no espao as organizaes arquitetnicas.
Espao e estrutura: Ambos consistem os meios de estabelecimento da
arquitetura. atravs da estrutura que a arquitetura se sustenta e se organiza
em lugares, em espaos. Nem sempre h uma relao simples e direta entre
espao e estrutura, dado que a mesma sempre sujeita a diversas abordagens.
possvel escolher uma estratgia estrutural e deixar que ela defina os espaos
ou definir os espaos e forar a estrutura a cont-los;
Paredes paralelas: O layout descomplicado de duas paredes paralelas
encontrado desde a pr-histria permite coberturas facilmente,
estruturalmente simples e sua estratgia de implantao est relacionada
explorao das quatro direes horizontais, permitindo inmeras combinaes
de trios e circulaes;
Estratificao: a estratgia de conceber espaos em trs dimenses, atravs
de nveis. A estratificao uma forma de segmentar pessoas e atividades em
pavimentos, em graus de separao que talvez no sejam possveis em uma
mesma cota. Graficamente, plantas e cortes geralmente so suficientes para a
anlise desse aspecto, como feito por Unwin na biblioteca Berkeley (Figura 29);
Transio, hierarquia e ncleo: A estratgia em questo prope o jogo entre
lugares dinmicos (de circulao) e lugares estticos (de parada). As transies
so lugares dinmicos, de experincia, por onde as relaes entre lugares
dinmicos (ncleos) so estabelecidas. E a forma como tais transies ocorrem
depende das estruturas hierrquicas sob as quais os ncleos esto organizados:
um ncleo pode ocupar posio mais imediata que outro na cadeia de transies
em decorrncia de sua posio hierrquica.

64
Figura 29: Estratificao na biblioteca Berkeley do Trinity College, em Dublin segmentao de
acervos e espaos de estudo.

Fonte: UNWIN, 1997b, p.199.

O ltimo captulo da obra dedicado apresentao de alguns estudos de caso,


onde o autor aplica, de forma intuitiva e sem seguir um padro sequencial, os conceitos
que desenvolve ao longo da obra, para compreender os projetos selecionados.
Ainda em 1997, Simon Unwin lanou o livro An Architecture Notebook (1997a),
onde toma o elemento barreira/ parede e detalha seus papis e disposies enquanto
elemento de anlise em projetos de arquitetura. A partir do sistema conceitual de
anlise proposto em Analysing Architecture, An Architecture Notebook prossegue com a
pormenorizao de um elemento as barreiras/ paredes. Ao explorar a presena desse
elemento em projetos de diversas pocas e localidades, o autor descreve e caracteriza
seus papis, as maneiras como empregado no design e suas estruturas intelectuais.

65
66
4. DESENVOLVIMENTO DA PESQUISA: ESTUDO COMPARATIVO DOS MODELOS
DE ANLISE SELECIONADOS

4.1. Delineamento do procedimento de classificao, comparao e


caracterizao dos modelos de anlise

Uma vez que os modelos de anlise estudados so consideravelmente distintos


uns dos outros tanto em estrutura quanto em premissas de composio, para
caracteriz-los e compar-los adequada e uniformemente atravs de um procedimento
conciso e eficaz foi necessrio classific-los segundo critrios unificadores,
denominadores comuns em termos de estrutura e processo. A partir da reviso
bibliogrfica (etapa anterior, a qual compreendeu o estudo de teorias sobre a anlise
em arquitetura e dos quatro modelos de anlise selecionados), foi possvel entender
que o exerccio da anlise, independente do modelo ou da metodologia aplicada sua
execuo, constitui-se como um processo no-linear e enveredado: as etapas do
processo de anlise so logicamente interligadas, mas no necessariamente ocorrem
em uma sequncia nica.
Considerar o carter processual da anlise como partido permite a construo de
um procedimento de comparao de modelos flexvel, desvinculado de premissas de
aplicao especficas e ampliando suas possibilidades de execuo. Diante dessa
constatao, a concepo da anlise enquanto processo, portanto, consistiu a
estratgia de elaborao do procedimento de comparao entre os modelos de anlise.
Essa estratgia permite no apenas o mximo aproveitamento de cada um dos
modelos de anlise estudados, mas tambm o estabelecimento de diretrizes para a
eventual criao de um mtodo de anlise enquanto fluxo de processos.
Embora o escopo central desta pesquisa seja a comparao dos quatro modelos
selecionados (Clark e Pause, Ching, Baker e Unwin), o procedimento de comparao
proposto neste captulo possibilita a descrio de qualquer modelo ou mtodo de
anlise, visto que est fundamentado nos processos que constituem o exerccio da
anlise, e no em suas premissas. atravs do prprio processo analtico que so

67
realizados o nivelamento e a unificao dos modelos estudados. importante ressaltar
que a estrutura processual de anlise do procedimento de comparao pretende
comportar todo e qualquer modelo de anlise.
A seguir, apresentada a estrutura proposta para o procedimento de
comparao entre os modelos de anlise de Roger Clark e Michael Pause, Francis
Ching, Geoffrey Baker e Simon Unwin. Assim como o prprio processo de anlise, o
procedimento de comparao em questo organizado em etapas especficas, as
quais ocorrem em rede porm no em uma nica sequncia. O procedimento
composto por cinco etapas, as quais se inter-relacionam conforme o fluxograma
apresentado na Figura 30:
A. Determinao dos objetivos e do objeto de anlise: A primeira etapa do
procedimento compreende o momento inicial do processo de anlise, onde so
definidos os objetivos e o objeto a ser analisado. O objetivo da anlise consiste
no motivo, conjunto de motivos ou foras motrizes que culminaram com o
exerccio da anlise. So exemplos de objetivos o exame da produo
arquitetnica de um determinado perodo, o entendimento da produo de um
dado arquiteto, ou a aquisio de referncias para a elaborao de intervenes
urbanas, por exemplo. Para o cumprimento dos objetivos so determinados o
objeto e/ou a situao de estudo, o que ser analisado de fato (uma obra de arte,
um parque linear, uma exposio ou um edifcio escolar, ou at mesmo um
conjunto de obras, por exemplo).
B1. Caracterizao do objeto de anlise: A partir da definio dos
objetivos, parte-se para a etapa de caracterizao do objeto de anlise definido
na etapa anterior atravs do levantamento de premissas que serviro de diretriz
para a eleio dos elementos de anlise. Tais premissas constituem fatores
inerentes ao objeto que so de fundamental considerao no momento da
anlise trata-se de fatores referentes a caractersticas temticas do objeto, as
quais so relativas aos campos de conhecimento interpostos prpria existncia
do objeto. Por exemplo: uma runa de um templo da civilizao maia deve ter a

68
arqueologia como premissa de anlise conceitos de arqueologia indicam que a
anlise de tal objeto dever considerar a ao do tempo, das intempries e da
interveno humana e animal; alguns elementos fsicos e estruturais tero
destaque nesse exerccio de anlise, dado que so particulares de uma
determinada poca e provavelmente inexistentes atualmente. Aspectos
conceituais de composio ainda no so considerados nessa etapa, visto que
so relativos constituio do objeto enquanto resposta ou soluo nica e
peculiar a uma srie de questes, e no enquanto objeto pertencente a um ou
mais universos existenciais. Da etapa A para a etapa B1, h um movimento
inicial de divergncia: para o objeto ou cada um de um conjunto de objetos
determinados so levantadas e discutidas diversas premissas e caractersticas.
Em suma: o levantamento de premissas consiste na reunio de fatores que
direcionaro a escolha dos elementos a serem analisados.
B2. Identificao dos conceitos e princpios inerentes ao objeto: Na
terceira etapa do procedimento, a anlise parte para a identificao dos
conceitos e princpios particulares constituio singular do objeto. Aqui so
determinados, por meio de constataes ou dedues, os conceitos que
nortearam a composio ou formao do objeto de anlise e, dessa forma, o
tornaram nico em relao a tantos outros objetos semelhantes em estrutura e
finalidade. No caso do objeto arquitetnico (o projeto ou obra de arquitetura), a
etapa B2 busca identificar os conceitos que direcionaram as escolhas essenciais
de concepo do objeto. Em outras palavras, nessa etapa que so
identificados os partidos de projeto.
C. Eleio e anlise dos elementos e aspectos: Diante do leque de
caractersticas e conceitos levantados acerca do objeto de estudo, o
procedimento parte para a eleio dos elementos fsicos e perceptivos a serem
contemplados pelo processo de anlise. Nessa etapa, so selecionados os
elementos e aspectos (bem como as relaes existentes entre eles) que sero
descritos de modo a atestar e examinar a presena de cada caracterstica e

69
conceito identificados nas etapas B1 e B2. Ainda que seja direcionada pelos
conceitos e caractersticas levantados nas etapas B (sobretudo na etapa B2), a
escolha dos elementos passveis de identificao deve ser vinculada ao
cumprimento dos objetivos estabelecidos na etapa A. Nessa etapa, a anlise
percorre mais uma via de divergncia: para cada caracterstica e/ou conceito
identificado, h um grupo especfico de elementos e/ou relaes formais e
perceptivos que devem ser observados e considerados de modo a constatar a
presena do referido conceito ou caracterstica no objeto analisado. A descrio
desses elementos ser feita no captulo seguinte. Ao decorrer da etapa C, cada
elemento e/ou relao deve ser diagnosticado conforme as seguintes possveis
condicionantes existenciais:

O impacto do elemento ou relao na experincia de seu usurio/


observador/ interlocutor;

As funes que o elemento ou relao desempenham no todo (conjunto


de elementos e relaes que compem o objeto);

As consequncias formais e perceptivas do emprego do elemento ou


relao no todo do objeto;

A presena do elemento ou relao na natureza;

As relaes que o elemento ou relao estabelecem com os outros


elementos do objeto;

O histrico da presena do elemento ou relao no respectivo universo de


objetos;

As transformaes sofridas pelo elemento ou relao ao longo do tempo;

Os meios e campos de expresso fsica, grfica e/ou verbal do elemento


ou relao.
D. Sntese atravs da escolha das ferramentas: Aps a seleo de todos
os elementos e relaes pertinentes ao objeto, o processo analtico torna-se
convergente. O conjunto de anlises de cada elemento e relao deve ser

70
sintetizado em um produto representativo, de modo a comunicar adequadamente
os resultados obtidos atravs do procedimento. Para tanto, a cada elemento ou
relao devem ser escolhidas uma ou mais ferramentas que possibilitem o
registro e a expresso do resultado de sua anlise. Fotografias, croquis,
desenhos tcnicos, infogrficos, textos dissertativos cada ferramenta de
registro deve ser escolhida conforme sua potencialidade de comunicao acerca
do elemento ou da relao identificado. possvel afirmar que a quinta e ltima
etapa constitui uma sntese dentro da anlise, uma vez que os elementos e
relaes decompostos e analisados so unidos novamente em um conjunto de
subprodutos.

Figura 30: Resumo do procedimento de comparao faseado: quatro etapas e fatores a serem
considerados na eleio e anlise dos elementos.

Fonte: a autora.

Durante o processo de projeto, o exerccio da anlise pode ocorrer inmeras


vezes, dependendo da quantidade de temas, problemas ou conjuntos de problemas de
projeto a serem contemplados pela soluo. A Figura 31 demonstra a aplicao cclica
do procedimento comparativo a qualquer tpico do projeto analisado e em qualquer

71
momento, enquanto a Figura 32 apresenta o processo analtico implcito ao
procedimento comparativo enquanto dinmica de divergncia seguida de convergncia.

Figura 31: Repetio do procedimento dentro do processo de projeto, conforme a quantidade e a


complexidade dos problemas a serem abordados na elaborao da soluo.

Fonte: a autora.

Figura 32: Processo de anlise delineado enquanto dinmica de divergncia e convergncia.

Fonte: a autora.

72
4.2. Classificao e caracterizao dos modelos estudados

Dando sequncia ao delineamento do procedimento comparativo, a pesquisa


partiu para a classificao e a caracterizao dos quatro modelos, de modo a
enquadr-los e unific-los estrutura processual do procedimento de comparao. Esta
etapa teve como produto a classificao e a caracterizao de cada um dos modelos de
anlise atravs de sua decomposio dirigida pelo processo analtico inerente ao
procedimento comparativo da etapa anterior. Primeiramente, foi realizada uma
avaliao prvia, que possibilitou o entendimento das principais premissas estruturais
de cada modelo de anlise. Em seguida, os modelos foram segmentados e adaptados
ao procedimento comparativo proposto. Por fim, foi elaborado um repertrio classificado
de elementos e aspectos de anlise cujos fins so a dinamizao e a organizao do
procedimento de comparao de modelos.

4.2.1. Avaliao prvia dos modelos estudados

4.2.1.1. O modelo de Roger Clark e Michael Pause


O primeiro modelo selecionado possui um claro enfoque na gerao de produtos
de anlise as pranchas grficas. A conceituao e a descrio de elementos de
anlise ocupam um breve espao da obra, configurando apenas critrios de apoio para
a gerao da legenda grfica de classificao. A extenso do trabalho est na
experimentao do mtodo de anlise so 64 projetos analisados sob os critrios
grficos estabelecidos pelos autores. A superficialidade na definio dos elementos e a
preocupao em se estabelecer um mtodo fechado e padronizado a todo e qualquer
projeto torna o modelo de Clark e Pause limitado em relao s possibilidades de
anlise so poucos elementos e aspectos passveis de anlise, e sempre a partir de
perspectivas uniformes. Em suma, o modelo um interessante exerccio de expresso
e traduo grfica de elementos de anlise, embora se atenha forma e no englobe a
anlise dos conceitos e premissas implcitos aos projetos.

73
4.2.1.2. O modelo de Francis Ching
Ao contrrio do trabalho de Clark e Pause, o modelo de Francis Ching no
apresenta qualquer inteno de aplicao processual. Entretanto, um rico tratado
sobre a composio da arquitetura, enfatizando aspectos conceituais da forma e do
espao e decompondo a arquitetura enquanto estrutura formal. O foco do trabalho
entender estruturalmente e construtivamente os elementos formais/ conceituais que
compem a arquitetura. No h aplicao dos conceitos em estudos de caso para
anlise de projetos especficos. Pelo contrrio: fragmentos e desenhos especficos de
projetos conceituados so usados a todo o momento para exemplificar os conceitos
desenvolvidos.
4.2.1.3. O modelo de Geoffrey Baker
Geoffrey Baker no se limita estrutura de seus respectivos modelos. H uma
preocupao em seu trabalho com o entendimento completo dos projetos e obras do
que com a identificao de determinados elementos neles. Os conceitos fundamentais
que Baker trabalha em seu modelo de anlise aparecem claramente nos seus estudos
de caso. Tais conceitos esto sempre amparados por questes contextuais peculiares a
cada projeto, alm de aparecerem sempre em nmero e ordem diferentes ao longo dos
estudos de caso.
4.2.1.4. O modelo de Simon Unwin
O terceiro e ltimo modelo selecionado o mais aberto estruturalmente e
equilibra conceituao e aplicao. Embora no pretenda estabelecer uma metodologia
de anlise, Simon Unwin sugere a aplicao dos conceitos que desenvolve ao realizar
estudos de caso. A flexibilidade do modelo verificada no apenas nos discursos
conceptivos dos elementos, mas tambm na aplicao livre de padres sequenciais
os elementos e aspectos sugeridos pelo autor devem ser observados e aplicados ao
projeto conforme suas particularidades.

74
4.2.2. Anlise e classificao processual dos modelos

Aps uma avaliao geral de caractersticas e premissas, cada um dos quatro


modelos de anlise foi decomposto e tanto suas premissas e fundamentos quanto as
partes componentes de sua estrutura foram dispostas ao longo de cada uma das cinco
etapas (A, B1, B2, C e D) do procedimento comparativo. A segmentao em questo
possibilitou o enquadramento efetivo de cada um dos modelos diante do processo de
anlise, direcionando sua implantao posterior na composio do procedimento.
Os organogramas a seguir (Figuras 34 a 37) classificam as partes componentes
dos modelos de anlise sob duas ticas e conforme a legenda infogrfica da Figura 33:
a da construo e aplicao do modelo (para identificar componentes de construo e
componentes de aplicao agrupamentos grficos em vermelho) e a do
enquadramento no procedimento comparativo (para associar os componentes dos
modelos s etapas pertinentes do procedimento de comparao agrupamentos
grficos em verde). Cada item compositivo do modelo classificado identificado por
uma numerao (crculo rosa-claro) e por um ttulo, com a terminologia dada pelo autor
(caixa de texto azul-claro). Conforme a pertinncia, os itens compositivos so
acompanhados de uma descrio (caixa de texto cinza-escuro) e/ ou de uma
segmentao em subitens (caixa de texto cinza-claro). As relaes matriciais e os
fluxos eventuais entre um ou mais itens so expressos por setas e conectores azuis.

Figura 33: Legenda: classificao e caracterizao dos modelos de anlise.

Fonte: a autora.

75
Figura 34: Classificao e caracterizao do modelo de Roger Clark e Michael Pause.

Fonte: a autora.

Figura 35: Classificao e caracterizao do modelo de Francis Ching.

Fonte: a autora.
76
Figura 36: Classificao e caracterizao do modelo de Geoffrey Baker.

Fonte: a autora.

Figura 37: Classificao e caracterizao do modelo de Simon Unwin.

Fonte: a autora.
77
4.2.3. Identificao do repertrio de elementos e aspectos de anlise

A ampla gama de elementos e aspectos (os quais foram detalhadamente


descritos na reviso bibliogrfica) a serem considerados na etapa C do procedimento
de comparao exigiu a estruturao de um repertrio de elementos e aspectos de
anlise, pautado na distribuio destes em subcategorias, de modo a organizar e
orientar sua identificao ao longo da aplicao do procedimento. Para isso, foi
necessrio listar e caracterizar todos os elementos presentes nos quatro modelos de
anlise estudados e, em seguida, classific-los conforme algum critrio.
Uma vez que que a montagem do repertrio teve como premissa a organizao
dos elementos e aspectos de anlise em grupos caractersticos (promovendo, assim,
um acesso mais direto e versado), o critrio de organizao escolhido foi o
agrupamento dos aspectos e elementos conforme suas naturezas. Dentre uma srie de
outros significados, o Dicionrio Michaelis UOL define a palavra natureza como:
Aquilo que constitui um ser em geral, criado ou incriado. Essncia ou
condio prpria de um ser ou de uma coisa. Conjunto das propriedades
de um ser organizado.
A caracterizao individual de cada um dos elementos e aspectos de anlise
presentes nos quatro modelos estudados possibilitou a identificao de quatro
naturezas distintas de classificao:
Elementos e aspectos de natureza fsica: So relativos constituio do objeto
de anlise enquanto matria - dotado de massa e ocupante de espao. A maioria
dos elementos pertencentes a essa natureza so construtivos.
Elementos e aspectos de natureza funcional: So relativos s funes
desempenhadas e, portanto, s atividades desenvolvidas atravs do objeto.
Elementos e aspectos de natureza abstrata: So relativos caractersticas e
conceitos compositivos do objeto. No so visveis, mas sim implcitos, conforme
os conceitos e premissas de composio do objeto.

78
Elementos e aspectos de natureza sensorial: So relativos experincia
proporcionada pelo objeto. Conferem sensaes e percepes proporcionadas
ao usurio ou espectador do objeto.
A relao completa de elementos e aspectos identificados com suas descries,
exemplos e naturezas s quais cada um pertence consta no Anexo B desta pesquisa.

4.3. Comparao dos modelos atravs do processo de anlise: estudos de caso

Para a comparao efetiva dos quatro modelos de anlise estudados atravs da


aplicao do procedimento comparativo desenvolvido na etapa anterior, foram
selecionadas quatro obras de arquitetura presentes em estudos de caso realizados
pelos autores dos modelos estudados. O objetivo desta etapa no foi analisar as obras
com base nos conceitos desenvolvidos pelos autores, mas sim comparar as anlises
feitas por mais de um autor acerca de cada obra selecionada e, assim, comparar os
modelos de anlise. Toda a anlise das obras de arquitetura escolhidas provm dos
estudos de caso realizados pelos tericos estudados. No h, em momento algum,
anlises prprias da autora desta pesquisa. O que a pesquisa analisa (e compara) so
os modelos de anlise, atravs do confronto entre as anlises de obras feitas por seus
autores em estudos de caso.
O ponto de partida da seleo das obras para comparao foi a listagem completa
das obras arquitetnicas presentes em estudos de caso realizados pelos autores dos
modelos de anlise. Foram consultados os seguintes trabalhos literrios para a seleo:

Precedents in Architecture Roger Clark e Michael Pause;

Analisis de la forma: urbanismo y arquitectura Geoffrey Baker;

Le Corbusier: uma anlise da forma - Geoffrey Baker;

Analysing Architecture Simon Unwin;

Vinte edifcios que todo arquiteto deve compreender - Simon Unwin;

Exerccios de arquitetura - Simon Unwin.

79
A obra literria Arquitetura: Forma, Espao e Ordem, de Francis Ching, no foi
includa no elenco de obras para aplicao do procedimento comparativo, visto que, ao
contrrio dos outros autores estudados, Ching no realiza estudos de caso para
verificao de seus conceitos de anlise, mas sim utiliza desenhos e infogrficos de
obras de arquitetura consagradas para ilustrar e atestar os conceitos de anlise que
desenvolve. Ainda assim, o modelo de anlise de Ching foi incorporado construo do
procedimento comparativo, pois, ao longo da construo de seu modelo, utiliza obras
de arquitetura presentes nos trabalhos dos outros autores para exemplificar conceitos
que no necessariamente foram trabalhados por tais autores. Alm disso, dado que o
procedimento comparativo elaborado nesta pesquisa pretende ser aplicvel a todo
modelo de anlise, a incluso dos conceitos de Ching atesta tal propriedade e
enriquece a estrutura do procedimento em si (no no caso isolado da comparao dos
quatro modelos escolhidos, escopo dessa pesquisa), sobretudo na composio do
repertrio de elementos e aspectos identificveis na etapa C - Eleio e anlise dos
elementos e aspectos.
Diante do desafio de comparar conceitos de anlise distintos sob uma mesma
estrutura processual, a seleo das obras arquitetnicas para aplicao do
procedimento comparativo teve como critrios: a incidncia das obras em estudos de
caso de mais de um modelo de anlise (para possibilitar a comparao entre modelos);
a produo das obras por parte de diferentes arquitetos (para verificar a possibilidade
de analisar conceitos e premissas em pensamentos diferentes sobre a arquitetura); e o
enquadramento das obras em um nico estilo/ perodo (para verificar, de maneiras
distintas, a presena de determinados elementos arquitetnicos, alm de padronizar o
procedimento). Dado que a maioria das obras estudadas pelos quatro modelos
pertencem arquitetura moderna internacional, a considerao dos critrios em
questo implicou a seleo de quatro obras para realizao dos estudos comparativos:

Ville Savoye, do arquiteto Le Corbusier (estudos de caso realizados por Clark/


Pause, Baker e Unwin);

80
Casa da Cascata (Fallingwater), do arquiteto Frank Lloyd Wright (estudos de
caso realizados por Clark/ Pause e Unwin);

Casa Farnsworth, do arquiteto Mies van der Rohe (estudos de caso realizados
por Clark/ Pause e Unwin);

Prefeitura de Synatslo, do arquiteto Alvar Aalto (estudos de caso realizados


por Clark/ Pause e Baker).
A relao completa de obras arquitetnicas levantadas nos livros de referncia
consta no Anexo A dessa pesquisa.
Os estudos comparativos das obras arquitetnicas selecionadas foram estruturados
com base no faseamento proposto na elaborao do procedimento de comparao
proposto nesta pesquisa. Cada obra de arquitetura foi analiticamente subdividida nas
cinco etapas do procedimento (A, B1, B2, C e D) e foram identificados os itens de
anlise pertinentes a cada uma dessas cinco etapas, conforme sua presena nos
modelos de anlise. Cada etapa do procedimento apresenta os itens de anlise
identificados e comparados entre si. Seguem adiante os quatro estudos comparativos.

4.3.1. Estudo de caso 1: Ville Savoye Le Corbusier

A. Determinao dos objetivos e do objeto de anlise


O objeto de anlise dos estudos de caso deste captulo a obra arquitetnica
denominada Ville Savoye, residncia concebida pelo arquiteto Le Corbusier entre os
anos de 1950 e 1955. A obra em questo analisada atravs dos modelos de Clark/
Pause, Geoffrey Baker e Simon Unwin.
Clark e Pause tm como objetivo a compreenso formal da obra, atravs da
identificao de elementos e aspectos preestabelecidos em uma anlise puramente
grfica e interpretativa. Baker tambm busca uma compreenso formal, porm atravs
de uma discusso ordenada da obra com o intuito de revelar princpios de projeto, e, ao
mesmo tempo, identificar na obra uma gama de elementos relevantes para seu
entendimento. Unwin, por sua vez, objetiva promover uma organizao conceitual do

81
edifcio atravs de sua caracterizao enquanto lugar construdo e habitado e da
disposio de alguns elementos preestabelecidos, conforme convm para o
entendimento da obra.
B1. Caracterizao do objeto de anlise
Segundo Simon Unwin (2013), a Villa Savoye se encontra em um campo isolado
da paisagem maior por um anel de rvores, o qual tambm esconde os edifcios
adjacentes. O projeto foi claramente influenciado pelos encontros de Le Corbusier com
os templos gregos, bem como por sua interpretao acerca deles.
B2. Identificao dos conceitos e princpios inerentes ao objeto
Geoffrey Baker (1998b) apresenta os conceitos da obra de forma muito rica,
direta e em comunho com os elementos de anlise da obra, fazendo uso do desenho
diagramtico como auxlio ao raciocnio. O autor destaca os seguintes conceitos acerca
da Ville Savoye, de Le Corbusier:
Geometria: Le Corbusier pretendia elevar um volume cbico acima do campo, a
geometria do homem pairando sobre a geometria da natureza.
Forma: A forma centroide posta no centro do terreno, uma forma horizontal em
um lugar plano. O objetivo era obter uma soluo que permitisse a contemplao
prolongada dessa forma primria.
Promenade Architecturale: O conceito em questo predomina em toda a obra de
Le Corbusier e aparece logo no volume de acesso ao edifcio:
A entrada adquire um carter cerimonial; logo sua frente, tambm no
eixo dominante, uma rampa d continuidade a esse tema ao
proporcionar uma subida gradual, o que sugere que a promenade
architecturale ser desenvolvida suavemente. (BAKER, 1998b, p.200).
A promenade continua veiculada atravs da localizao central da rampa do piso
de estar, a qual:
Oferece sensaes contrastantes medida que se passa de um local
confinado para a expanso espacial do terrao. (BAKER, 1998b, p.203).
Essa promenade architecturale termina na cobertura, onde mais um terrao
criado:

82
Este (terrao) circundado por um painel que atua como um ltimo
coroamento do projeto, um gesto extravagante que proclama o sentido
de liberdade a ideia de liberao presentes na villa. Como um
comentrio sobre a natureza da villa, este painel se assemelha ao
fronto de um templo grego, no qual uma composio escultrica
transmite a mensagem do edifcio. (BAKER, 1998b, p.206)
Movimento: Assim como em todas as obras de Le Corbusier na dcada de 1920,
o percurso de movimento possui um significado particular, unindo as sucessivas
sensaes proporcionadas pela villa:
A natureza sequencial desses eventos o fio condutor que alinhava o
projeto, e Le Corbusier faz referncias cruzadas s vrias relaes entre
os elementos e o modo como estes so percebidos ao longo do
percurso de movimento. (BAKER, 1998b, p.211).
O percurso consiste um elemento linear e dinmico que contrasta com a simetria
esttica da caixa quadrada suspensa.
Esttica da mquina: A Ville Savoye apresenta, em cada nvel, conotaes
simblicas com formas e materiais que refletem a identificao de Le Corbusier
com a era da mquina.
As superfcies duras e a pureza geomtrica da villa reforam as
implicaes racionais e intelectuais da simbologia de Le Corbusier.
Ordem e clareza eram fundamentais para sua arquitetura neste perodo,
refletindo uma atitude idealista quanto forma, a qual era vista como
anloga preciso e eficincia das mquinas. (BAKER, 1998b, p.212)
Princpios compositivos filosficos: Consiste a fora perceptiva de volumes
primrios e o uso de elementos funcionais evolucionrios perfeitos, tais como
escadas em espiral ou janelas corridas padres de uma linguagem
arquitetnica universal.
Simon Unwin (2013) descreve os conceitos implcitos ao projeto de maneira sutil
e exemplificando-os em comparao com outras obras e justificando-os conforme o
background do arquiteto:
Para Le Corbusier, o partido da Villa Savoye residia na transcendncia da terra,
subir acima dela para construir um lugar parte.
A vila fica sobre uma colina, uma forma geomtrica pura encaixada
numa natureza irregular e iluminada pelo sol. Tem colunas e estabelece
um lugar acima do mundo. No ma rplica de um templo grego,
83
mas uma reinterpretao de ideias cuja origem pode ser encontrada nos
templos gregos. O edifcio identifica no somente um lugar para morar,
mas tambm o lugar do intelecto humano, separado do mundo ao redor
e vendo-o de cima. (UNWIN, 2013, p.141)
A arquitetura, como produto do intelecto, transcende o mundo natural e
(...) pode sobrepor, verticalmente, diferentes estados de ser. (UNWIN,
2013, p.142)
Unwin (2013) ainda ressalta a presena marcante dos ideais modernos na obra
de Le Corbusier a rejeio do modo estabelecido de fazer as coisas. O modernismo
consistia um movimento de negao e contradio, que rejeitava, em favor da
liberdade, os caminhos outrora estabelecidos. Essa liberdade conferia aos arquitetos o
desafio de gerar novas ideias. Para Unwin (2013), a Villa Savoye no se parece com
uma casa, simbolizando essa liberdade.
C. Eleio e anlise dos elementos
Clark e Pause (1996) exploram, atravs da traduo dos desenhos de plantas,
cortes e elevaes em smbolos grficos, elementos e aspectos do edifcio que so
predefinidos em seu modelo de anlise. A relao a seguir compreende uma
interpretao literal dos elementos e aspectos analisados nos diagramas grficos:
Estrutura: O edifcio completamente apoiado em colunas (pilotis), o que permite
que o trreo permanea completamente livre.
Luz natural: O aproveitamento da luz natural direta ocorre com abundncia no
pavimento intermedirio. O pavimento inferior recebe luz natural direta em
poucos espaos.
Concentrao: A grande concentrao de massa do edifcio consiste o
pavimento intermedirio, o qual retangular e pleno.
Geometria: H a identificao clara de um grid de composio, provavelmente
originrio da estrutura em pilotis.
Adies e subtraes: O edifcio em elevao revela um grande paraleleppedo
de base quadrada que sofreu algumas subtraes volumtricas.

84
Circulaes e reas teis: O edifcio apresenta quatro circulaes gerais, a partir
do pavimento intermedirio. Trs dessas circulaes percorrem o pavimento
enquanto uma quarta circulao, secundria, percorre o edifcio verticalmente.
Hierarquia: O macio bloco que compreende o pavimento intermedirio se
destaca em relao aos blocos menores presentes nos pavimentos inferior e
superior.
Simetria e equilbrio: Um eixo imaginrio que divide o edifcio em hemisfrios
leste e oeste revela uma clara simetria entre as pores leste e oeste do edifcio.
Repetitivo versus nico: O grid de composio em planta da edificao incita
blocos quadrados repetitivos que formam um nico bloco quadrado, consistindo
a projeo do pavimento intermedirio. Assim, os pequenos de circulao, que
ultrapassam o gabarito do bloco central, se destacam em relao a este.
Unidade versus todo: Como dito anteriormente, o grid de composio em planta
da edificao incita blocos quadrados iguais. Tais blocos constituem unidades
mnimas de composio que formam um nico bloco quadrado - a projeo do
pavimento intermedirio.
Geoffrey Baker (1998b) discute analiticamente elementos especficos ao projeto,
baseando-se em conceitos da obra do arquiteto e utilizando desenhos e diagramas
para ilustr-los. Sobre a Ville Savoye, de Le Corbusier, Baker (1998b) discorre sobre os
seguintes elementos:
Acesso: Havia o desafio de acessar um volume suspenso. A forma do bloco de
entrada determinada pelo arco de curvatura mnimo de um carro, com a
dinmica fundamental de um volume curvilneo tensionado contra um retngulo.
Geometria: Baker faz estudos grficos dessa geometria, ressaltando aspectos
como a generalidade do volume quadrado com eixos iguais (forma centroide e
esttica), o eixo dominante demarcado pela curvatura do arco do bloco de
entrada e a malha estrutural que acomoda as exigncias da planta e, ao mesmo
tempo, se ajusta s propriedades do quadrado.

85
Composio: H um tema compositivo que explora a relao entre a laje
flutuante e seu entorno. Le Corbusier desenvolve esse tema atravs da abertura
da laje e da continuao do imaginrio curvo no nvel da cobertura. H um
sistema ortogonal implcito que controla o desenvolvimento da forma, em
oposio ao qual os vrios elementos so tensionados.
Zonas espaciais: Baker identifica que, em termos gerais, h uma diagonal que
divide a distribuio em uma zona espacial e outra celular. O contato espacial
entre o salo, o terrao e o terrao coberto contnuo.
Plano Nobile: A zona de estar tem uma distribuio ortogonal contida na laje
retilnea e , ao mesmo tempo, dividida diagonalmente em uma rea pblica e
outra privada. Essa interpenetrao espacial controlada por Le Corbusier
atravs da manipulao de planos slidos, opacos e transparentes, permitindo
vrios ngulos de viso.
Painel de cobertura: Os planos cncavos e convexos do painel tornam a villa
visvel distncia, alm de circundar a cobertura. Essa mais uma variao do
tema do contato com o entorno, o qual tambm se desenvolve em cada um dos
pavimentos.
Forma e espao: A imagem perceptiva clara e simples do pavimento quadrado
contrasta com a forma curva de acesso. O pavimento quadrado sofre uma
remoo de sua parte, estratgia essa que permite a entrada da luz do sol no
interior do edifcio e em todo o ptio. Quanto ao espao, h uma continuidade
espacial que permite graduaes de fechamento e exposio.
Simon Unwin (2013) apresenta os elementos constituintes do projeto como
consequncia dos ideais implcitos e de fatos histricos que permearam o
desenvolvimento do projeto. Sobre a Ville Savoye, Unwin (2013) destaca os seguintes
elementos:
Estratificao: A Ville Savoye dividida em diferentes nveis. A caixa que contm
as principais reas de vivncia sobreposta ao nvel do automvel e da entrada

86
por meio do apoio de pilares, os pilotis. Sobre essa caixa esto o teto-jardim e o
solrio.
Geometria ideal: Um retngulo ureo determina as posies das colunas de
apoio. A altura total do edifcio parece ser determinada por um retngulo ureo
desenhado em quatro dos cinco pilotis frontais. As plantas so claramente
organizadas conforme a grade dos pilares, apesar de estes, por motivos prticos,
escaparem disciplina da grade em torno da rampa que ocupa o centro da
planta.
Esta breve anlise no esgota os vrios modos pelos quais Le Corbusier
ordenou a Vila Savoye de acordo com a geometria ideal. O uso da
geometria ideal um dos aspectos segundo os quais o edifcio era tido
como representao do potencial transcendente do intelecto humano.
(UNWIN, 2013, p.144)
Elementos modificadores a luz e o tempo: Le Corbusier tinha a luz e o tempo
como os principais elementos modificadores da arquitetura. O edifcio acolhe o
usurio sob sua sombra num saguo de baixo p-direito. Aps o confinado
percurso de acesso ao edifcio pela rampa central, a chegada sala banhada
pela luz solar. O ptio aberto para o cu e esse trajeto continua at que se
chegue cobertura, onde a submisso ao sol total.
D. Sntese atravs da escolha de ferramentas
Clark e Pause utilizam apenas o desenho como ferramenta de sntese do
processo analtico. No h texto qualquer. Como visto na reviso bibliogrfica, o
modelo de Clark e Pause prope um produto padro de sntese para todos os projetos
analisados: a interpretao grfica dos elementos analisados a partir da representao
dos desenhos bsicos do projeto (planta, corte, elevao) conforme uma legenda de
smbolos. Dessa forma, a sntese do processo uma prancha de diagramas contendo a
traduo grfica de todos os elementos que o modelo pretende avaliar. A interpretao
e a compreenso dos elementos analisados dependem totalmente da leitura dos
diagramas. A Figura 38 consiste a prancha de representao dos desenhos de
implantao, plantas, cortes e elevaes do projeto, enquanto a Figura 39 traz a
representao grfica dos elementos analisados do projeto (estrutura, luz natural,
87
planta/corte, concentrao, repetitivo/ nico, circulao/ uso, unidade/ todo, adio/
subtrao, simetria/ equilbrio, geometria, hierarquia) conforme a legenda grfica
estabelecida pela teoria de Clark e Pause.

Figura 38: Ville Savoye Representao dos desenhos bsicos.

Fonte: CLARK, PAUSE, 1996, p. 88.

88
Figura 39: Ville Savoye Representao grfica dos elementos de anlise.

Fonte: CLARK, PAUSE, 1996, p.89.

Ao contrrio de Clark e Pause, Geoffrey Baker utiliza pequenos textos descritivos


associados a desenhos e diagramas, de modo a desenvolver e exemplificar seus
produtos analticos de maneira rpida e concisa. No h um padro de textos e
desenhos, tampouco h uma ordem de disposio dos produtos ao longo do estudo de
caso. Os produtos obtidos por Baker preocupam-se muito mais em compreender os
principais aspectos do projeto que seguir um roteiro formal de anlise. Atravs de
croquis infogrficos, Baker examina aspectos conceituais e compositivos, tais como
como a forma (Figura 40), a presena de um grid na composio da volumetria (Figura
41), a relao da obra com o entorno (Figura 42), a relao existente entre forma e
estrutura (Figura 43) e o conceito de promenade architecturale na definio dos
percursos (Figura 44).

89
Figura 40: Ville Savoye a forma.

Fonte: BAKER, 1998b, p. 208

90
Figura 41: Ville Savoye grid na composio da volumetria.

Fonte: BAKER, 1998b, p.210


91
Figura 42: Ville Savoye relao do edifcio com o entorno.

Fonte: BAKER, 1998b, p.196

Figura 43: Ville Savoye relao entre forma e estrutura na geometria do edifcio.

Fonte: BAKER, 1998b, p.198

92
Figura 44: Ville Savoye promenade architecturale na definio do percurso.

Fonte: BAKER, 1998b, p.211

93
Unwin muito textual. O autor produz textos descritivos no apenas para tratar
dos conceitos e elementos analisados, mas tambm para situar o leitor no assunto e
oferecer panoramas histricos e conceituais acerca de cada aspecto analisado. Os
desenhos so abundantemente utilizados, sobretudo na forma de croquis livres, como
ilustrao e apoio s ideias desenvolvidas no texto. O produto sinttico de Unwin no
rpido de se apreender, porm riqussimo em detalhes e em quantidade e qualidade
de informaes. No estudo de caso da Ville Savoye, Unwin retoma conceitos estticos
da antiguidade clssica e encontra na proporo urea um denominador comum entre a
Ville Savoye e os templos da antiguidade (Figura 47). Assim como Baker, Unwin
dispensa uma ateno especial relao da obra com seu entorno (Figura 45) e ao
conceito de promenade architecturale na composio do percurso (Figura 48). Aspectos
tcnicos da obra tambm so abordados por Unwin, tais como a iluminao natural
(Figura 46) e a estrutura.

Figura 45: Ville Savoye relao da obra com o entorno.

Fonte: UNWIN, 2013, p.141

Figura 46: Ville Savoye estudo da iluminao natural no edifcio.

Fonte: UNWIN, 2013, p.147


94
Figura 47: Ville Savoye comparao com a arquitetura clssica a partir da proporo urea.

Fonte: UNWIN, 2013, p.143


95
Figura 48: Ville Savoye conceito de promenade architecturale na composio do percurso.

Fonte: UNWIN, 2013, p.145

96
4.3.2. Estudo de caso 2: Casa da Cascata (Fallingwater) Frank Lloyd Wright

A. Determinao dos objetivos e do objeto de anlise


O objeto de anlise dos estudos de caso deste captulo a obra arquitetnica
denominada Casa da Cascata (ou Fallingwater), residncia concebida pelo arquiteto
Frank Lloyd Wright. A obra em questo analisada atravs dos modelos de Clark/
Pause e Simon Unwin.
Clark e Pause tm como objetivo a compreenso formal da obra, atravs da
identificao de elementos e aspectos preestabelecidos em uma anlise puramente
grfica e interpretativa. Unwin, em contrapartida, objetiva promover uma organizao
conceitual do edifcio atravs de sua caracterizao enquanto lugar construdo e
habitado e da disposio de alguns elementos preestabelecidos, conforme convm
para o entendimento da obra.
B1. Caracterizao do objeto de anlise
De acordo com Simon Unwin, a obra em questo compreende uma residncia
unifamiliar, projetada para a famlia Kauffmann. A residncia localizada nos bosques
do sudeste da Pensilvnia em uma rea de montanhas rochosas, estabelecendo
conexo direta com o meio natural. O projeto teve como desafio confrontar as
condies apresentadas pelo terreno com os desejos do cliente associados a um lugar
para viver.
Sobre o terreno, Unwin descritivo e oferece, por entre as caractersticas do
lugar, uma viso sensvel de suas potencialidades:
Esse lugar nos bosques do sudoeste da Pensilvnia tem alguns
elementos-chave: primeiro, uma laje de pedra quase horizontal; de um
lado a outro dessa laje de pedra corre o rio Bear Run, ou Arroio do
Urso , que descai, de um dos lados, na forma de cascata; o rio passa
antes debaixo de uma ponte que conduz a uma antiga estrada; a
estrada corre ao lado de um afloramento rochoso, com um antigo muro
de alvenaria de pedra seca entre ela e a laje de pedra; o sol brilha sobre
essa clareira rodeada de rvores, nas vertentes inclinadas do vale. Um
dos rochedos se ergue como um altar perto do centro de gravidade da
laje de pedra. Duas rvores se postam como sentinelas, marcando um
ponto de entrada da estrada para a laje. Na outra margem do riozinho h
outra laje de pedra - um lugar de onde admirar a cachoeira tendo esta
97
por pano de fundo o terreno da Casa da Cascata. Esse local no se
assemelha somente a um jardim japons; tambm um teatro, com um
palco - a laje de pedra - pronto para nele se encenar uma pea.
(UNWIN, 2013, p.130)
B2. Identificao dos conceitos e princpios inerentes ao objeto
Simon Unwin (2013) descreve os conceitos implcitos ao projeto de maneira sutil
e exemplificando-os em comparao com outras obras e justificando-os conforme o
background do arquiteto. Primeiramente, identifica o partido de projeto: marcar um lugar
para o fogo (lareira) nas rochas ao lado da cachoeira e fazer uma casa composta de
planos retangulares horizontais crescer sobre a gua a partir dessa lareira. Os
conceitos do projeto so confrontados com as ideias de identificao de lugar e uso das
coisas existentes, defendidas por Unwin: o local escolhido para a implantao da
residncia em si uma obra de arquitetura, um lugar.
Unwin (2013) descreve em etapas a implantao da residncia para sedimentar
a premissa de aproveitamento das potencialidades do local:
Wright comeou sua pea arquitetnica com uma fogueira no alto
rochedo do altar, transformando-o numa lareira. Esse foi o germe da
semente da qual nasceu todo o resto da casa nesse lugar especfico. O
rochedo proporcionou a fundao para o foco da casa e para a chamin
que viria a ser seu apoio estrutural e seu centro simblico. Em torno
dessa lareira, Wright construiu verses artificiais da laje natural
acrescentando estratos geologia do local , lajes de concreto
projetando-se em balano sobre o rio. Essas lajes proporcionam as
superfcies horizontais para os espaos internos e os terraos externos
da casa. Do pavimento principal, uma escada suspensa desce para uma
pequena plataforma logo acima do nvel da gua. Wright conservou as
duas rvores-sentinelas; a entrada da casa fica entre elas. O velho muro
de pedra seca na parte de trs do terreno foi substitudo por uma srie
de paredes paralelas mas fragmentadas. A ltima delas, acompanhando
a declividade ascendente da estrada, termina num rochedo. Desse
modo, a casa se amarra ao seu terreno. (UNWIN, 2013, P.130)
H uma clara identificao de uma relao da obra de Wright com as ideias
neoplsticas da dcada de 1920 ao simplificar sua composio separando seus
diferentes planos. Segundo Unwin (2013):
Em 1911, os neoplasticistas foram influenciados pela publicao de um
portflio dos projetos de Wright em Berlim, que inclua os projetos das
Casas das Pradarias, como a Casa Ward Willits (1901, 5). Por isso,
pode-se dizer que, na Casa da Cascata, Wright foi influenciado por um
98
desenvolvimento europeu de suas prprias ideias arquitetnicas
anteriores. (UNWIN, 2013, p.135)
Wright morou em Tquio de 1916 a 1922. Foi do Japo que ele tirou a ideia de
espao intermedirio (pegar definio da casa Farnsworth), expressa nos terraos e
beirais. Foi no Japo que ele viu a sutil interao entre a regularidade das construes
humanas e a irregularidade das formas naturais, o que se evidencia na relao entre a
Casa da Cascata e seu terreno e na forma como a superfcie superior irregular da pedra
do altar aflora do piso como uma ilha aflora da superfcie da gua.
Tradicionalmente, os arquitetos e paisagistas japoneses se
interessavam pela criao de composies agradveis que pudessem
ser vistas quer atravs das aberturas retangulares dos edifcios, quer de
pontos de vista particulares. Na Casa da Cascata, Wright fez escavar na
rocha uma escada espacial para proporcionar um caminho que
descesse laje de pedra do outro lado do Bear Run. () como se
Wright se afastasse um pouco para admirar sua obra no meio de seu
entorno e oferecesse aos outros a oportunidade de fazer o mesmo.
(UNWIN, 2013, p.135)
C. Eleio e anlise dos elementos
Clark e Pause (1996) exploram, atravs da traduo dos desenhos de plantas,
cortes e elevaes em smbolos grficos, elementos e aspectos do edifcio que so
predefinidos em seu modelo de anlise. A relao a seguir compreende uma
interpretao literal dos elementos e aspectos analisados nos diagramas grficos:
Estrutura: notvel a presena de pilares em meio s longas paredes, formando
uma estrutura unificada. A densa estrutura de pilares e paredes se concentra na
parte posterior do terreno, parecendo suportar, com auxlio das longas vigas, as
extensas lajes em balano presentes na parte anterior do edifcio.
Luz natural: As grandes aberturas da fachada sul permitem a entrada de luz
direta, enquanto uma abertura no pavimento inferior, na fachada norte, permite a
entrada de luz indireta. A configurao da distribuio da luz natural indica uma
preocupao com a orientao do edifcio e seu posicionamento em relao aos
elementos topogrficos do terreno, de modo a aproveitar ao mximo a luz
natural.

99
Concentrao: As concentraes de massa mais expressivas correspondem s
lajes em balano.
Geometria: O grid um elemento de composio tanto em planta quando em
elevao. A pequena escala do grid permite maiores recortes e subdivises na
composio do edifcio.
Adies e subtraes: Em relao a este aspecto o edifcio consiste uma
sucesso de adies: os volumes das lajes em balano so sobrepostos ao
restante do edifcio.
Circulaes e reas teis: A rea til do edifcio est disposta em seu interior,
unicamente. H uma grande circulao que guia o usurio de fora para dentro
dessa rea til, simplesmente.
Hierarquia: As lajes em balano se destacam na fachada principal do edifcio,
deixando o restante do edifcio em segundo plano.
Simetria e equilbrio: A composio em planta do edifcio dotada de ausncia
total de simetria. A superposio de dois eixos (vertical e horizontal) ao contorno
da planta revelam maior peso na parte sul do edifcio.
Repetitivo versus nico: As lajes em balano da fachada principal constituem
elementos retangulares, os quais esto acoplados a uma massa nica, o
restante do edifcio.
Unidade versus todo: As principais unidades do edifcio so as lajes em balano,
as quais se destacam por conta de suas sobreposies ao restante do edifcio.
Simon Unwin (2013) apresenta os elementos constituintes do projeto como
consequncia dos ideais implcitos e de fatos histricos que permearam o
desenvolvimento do projeto. Sobre a Fallingwater, Unwin (2013) destaca os seguintes
elementos:
Geometria: Unwin (2013) identifica a geometria como principal elemento
compositivo do edifcio. A composio de planta orientada por um grid regular
de 1,52 por 1,52 metro (5 ps) (Unwin salienta que essa estratgia comum nos

100
projetos de wright). Esse grid baseado na ponte de madeira que transpassa o
rio Arroio do Urso, a qual foi reconstruda com 4,57 metros de largura, como
parte do projeto. Unwin (2013) ainda discorre sobre a importncia do grid (ou
grade) enquanto meio de localizao:
Na matemtica e na geografia, a grade poderosa porque os pontos
dentro dela podem ser designados por meio de coordenadas - X e Y - ou
seja, podem ser identificados por meio de uma localizao precisa
definida por nmeros. A grade um esquema para imprimir sentido ao
espao e irregularidade. Na arquitetura, a grade tem mais poderes.
Ajuda o arquiteto a tomar decises sobre a localizao dos elementos.
Por meio de sua regularidade, ela empresta ao projeto uma integridade
grfica (comparvel talvez integridade rtmica que o compasso
empresta msica). (UNWIN, 2013, p.131)
Wright usa o grid seletivamente, apenas para dar disciplina a seu projeto,
permitindo a interao com a topografia o grid um elemento fantasma. Na
Fallingwater, o grid acrescenta uma geometria harmonizvel tanto com a
geometria do local quanto com a geometria ideal de quadrados e retngulos de
propores simples e especficas.
Os elementos construtivos do projeto vo sendo dispostos ao longo do grid e
tambm se relacionam com os elementos naturais do terreno - as paredes
escalonadas ao longo da estrada que se relacionam com a linha do antigo muro
de pedra seca, a lareira que se acomoda com sua chamin no rochedo do altar,
os terraos em balano que se estendem at a prpria beirada da cachoeira,
dentre outros. Sobre essa propriedade, Unwin diz que:
Isso o sentido e a disciplina intelectuais em interao com as formas
naturais. O arquiteto, ao mesmo tempo que impe ordem, est
respondendo a oportunidades. O resultado uma planta em que as
paredes determinadas pelo homem e os acidentes naturais do terreno
encontram-se numa harmonia completa; nenhum dos dois lados
prevalece. A pessoa - o morador dessa casa - vive e se move dentro e
ao redor dessa estrutura sutil. (...) A forma da casa varia em cada nvel,
como se fosse uma verso formalizada, geometricamente regular, de
uma formao rochosa geolgica. (UNWIN, 2013, p.132)
Estrutura: A estrutura confere ritmo composio, o que pode ser visto na
elevao sul da casa. As escoras que ajudam a sustentar os extensos balanos
dos terraos so separadas por escoras cujo espaamento de 3,80 metros (12
101
ps e 6 polegadas). Tal espaamento corresponde a dois quadrados e meio do
grid de orientao. Segundo Unwin, esse contraponto entre estrutura e grid
geomtrico configura um ritmo estrutural. Para ele, o resultado uma interao
complexa entre a geometria ideal e a topografia natural (UNWIN, 2013, p.133).
Templos e cabanas: Como visto na reviso bibliogrfica, Unwin usa o conceito
de templos e cabanas para diferenciar a arquitetura que se coloca indiferente ao
entorno daquela preocupada em estabelecer conexes e relaes com ele.
Sobre a casa da Cascata, ele aponta que h uma dificuldade em classific-la
conforme esse critrio: ela ao mesmo tempo templo e cabana, ou no
nenhum dos dois. Unwin usa as obras Villa Rotonda e Stoneywell Cottage como
exemplos claros de templo e cabana.
D. Sntese atravs da escolha de ferramentas
Conforme abordado no estudo de caso anterior, Clark e Pause utilizam apenas o
desenho como ferramenta de sntese do processo analtico. No h texto qualquer.
Como visto na reviso bibliogrfica, o modelo de Clark e Pause prope um produto
padro de sntese para todos os projetos analisados: a interpretao grfica dos
elementos analisados a partir da representao dos desenhos bsicos do projeto
(planta, corte, elevao) conforme uma legenda de smbolos. Dessa forma, a sntese do
processo uma prancha de diagramas contendo a traduo grfica de todos os
elementos que o modelo pretende avaliar. A interpretao e a compreenso dos
elementos analisados dependem totalmente da leitura dos diagramas. A Figura 49
consiste a prancha de representao dos desenhos de implantao, plantas, cortes e
elevaes do projeto, enquanto a Figura 50 traz a representao grfica dos elementos
analisados do projeto (estrutura, luz natural, planta/corte, concentrao, repetitivo/
nico, circulao/ uso, unidade/ todo, adio/ subtrao, simetria/ equilbrio, geometria,
hierarquia) conforme a legenda grfica estabelecida pela teoria de Clark e Pause.

102
Figura 49: Fallingwater Representao dos desenhos bsicos.

Fonte: CLARK, PAUSE, 1996, p. 208

Figura 50: Fallingwater Representao grfica dos elementos de anlise.

Fonte: CLARK, PAUSE, 1996, p.209


103
Conforme abordado no estudo de caso anterior, Unwin muito textual. O autor
produz textos descritivos no apenas para tratar dos conceitos e elementos analisados,
mas tambm para situar o leitor no assunto e oferecer panoramas histricos e
conceituais acerca de cada aspecto analisado. Os desenhos so abundantemente
utilizados, sobretudo na forma de croquis livres, como ilustrao e apoio s ideias
desenvolvidas no texto. O produto sinttico de Unwin no rpido de se apreender,
porm riqussimo em detalhes e em quantidade e qualidade de informaes. No
estudo de caso da Fallingwater, Unwin concentra grande parte de sua anlise grfica
na rica interao que a obra tem com o entorno. O autor usa croquis isomtricos (Figura
51) e perspectivas com pontos de fuga para demonstrar a relao quase que simbitica
entre a obra e o entorno. Atravs de croquis, Unwin descreve o conceito de implantao
da obra em uma espcie de passo a passo, desde a identificao dos elementos do
entorno (Figura 52) at a disposio do grid de composio e o estabelecimento da
estrutura e dos setores a partir desse grid (Figura 53). Dentre os elementos tcnicos da
obra, Unwin destaca a estrutura, a qual planejada por um grid originado a partir do
terreno (Figura 54).

Figura 51: Fallingwater croqui isomtrico.

Fonte: UNWIN, 2013, p.129


104
Figura 52: Fallingwater apropriao dos elementos preexistentes do entorno.

Fonte: UNWIN, 2013, p.130

Figura 53: Fallingwater grid estrutural.

Fonte: UNWIN, 2013, p.132


105
Figura 54: Fallingwater estrutura e eixos.

Fonte: UNWIN, 2013, p.133

4.3.3. Estudo de caso 3: Casa Farnsworth Ludwig Mies van der Rohe

A. Determinao dos objetivos e do objeto de anlise


O objeto de anlise dos estudos de caso deste captulo a obra arquitetnica
denominada Casa Farnsworth, residncia concebida pelo arquiteto Ludwig Mies van der
Rohe. A obra em questo analisada atravs dos modelos de Clark/ Pause e Simon
Unwin.
Clark e Pause tm como objetivo a compreenso formal da obra, atravs da
identificao de elementos e aspectos preestabelecidos em uma anlise puramente
grfica e interpretativa. Unwin, em contrapartida, objetiva promover uma organizao
conceitual do edifcio atravs de sua caracterizao enquanto lugar construdo e
habitado e da disposio de alguns elementos preestabelecidos, conforme convm
para o entendimento da obra.
B1. Caracterizao do objeto de anlise
Segundo Simon Unwin (2013), a obra em questo uma pequena casa de
campo na zona rural do estado de Illinois, Estados Unidos. A demanda bsica recebida
pelo arquiteto foi fazer uma casa para a doutora Edith Farnsworth, sua amiga, e
identificar um lugar a ser apreciado por ela aos fins de semana e em outros momentos
de lazer.

106
B2. Identificao dos conceitos e princpios inerentes ao objeto
Simon Unwin (2013) descreve os conceitos implcitos ao projeto de maneira sutil
e exemplificando-os em comparao com outras obras e justificando-os conforme o
background do arquiteto. Ele aponta, na obra, a simplicidade elementar de um abrigo
primitivo. O partido do projeto foi acomodar a vida no espao entre dois planos
horizontais retangulares de idntico tamanho uma plataforma de piso e uma cobertura
plana apoiados e separados por oito pilares de ao. uma ideia simples que
consegue ser contempornea e ao mesmo tempo fazer aluses ao passado.
A casa Farnsworth elegante, e o contraponto entre sua estrutura
branca e sua geometria disciplinada, por um lado, e a irregularidade
pitoresca do cenrio que rodeia margem do rio, por outro, belo e
envolvente. O edifcio tambm est imbudo de uma poesia que apela ao
intelecto, derivado da ressonncia de sua forma com antigos
precedentes arquitetnicos. (UNWIN, 2013, p.63-64)
Para Unwin (2013), os planos empregados na constituio da obra consistem
elementos de identificao do lugar:
como se um nico plano tivesse sido dividido em dois para criar um
lugar no meio. Esses dois planos definem o espao de vivncia da casa.
Estabelecem o lugar especial do ser humano, separado do entorno
natural, flutuando acima dele. (UNWIN, 2013, p.64)
C. Eleio e anlise dos elementos
Clark e Pause (1996) exploram, atravs da traduo dos desenhos de plantas,
cortes e elevaes em smbolos grficos, elementos e aspectos do edifcio que so
predefinidos em seu modelo de anlise. A relao a seguir compreende uma
interpretao literal dos elementos e aspectos analisados nos diagramas grficos:
Estrutura: O conceito estrutural do projeto simples: um nico bloco e um deck,
ambos retangulares, so apoiados por pilares ao longo de seu comprimento, nas
fachadas.
Luz natural: As generosas aberturas da residncia permitem a entrada de luz
natural direta. A varanda coberta, que d acesso ao deck, permite a entrada de
luz natural na residncia, ainda que indiretamente.

107
Concentrao: Em termos de volume, o edifcio constitudo por um nico bloco
retangular. Apesar de completamente aberto, esse bloco, enquanto composio,
percebido como uma grande e nica concentrao de massa. Os pilares que o
sustentam aparecem em segundo plano.
Geometria: A residncia Farnsworth apresenta um claro e direto emprego da
geometria em sua composio. As formas retangulares de diferentes dimenses
constituem o grande bloco e o deck. A composio permite inferir um grid
orientativo, do qual so geradas as bases retangulares.
Adies e subtraes: Em relao a este aspecto, o edifcio constitui uma adio
de dois elementos retangulares principais - o bloco do edifcio e o deck - com
alguns apndices. Uma poro do bloco do edifcio subtrada, dando origem
varanda que d acesso ao deck.
Circulaes e reas teis: No edifcio identificada um nico e dominante fluxo
de circulao, dado pelo acesso ao interior do edifcio atravs da transposio do
deck, seguida da passagem pela varanda.
Hierarquia: Quanto hierarquia de formas, o bloco fechado da residncia
constitui o principal elemento da composio. A poro que corresponde a
varanda e o deck se apresentam em segundo plano.
Simetria e equilbrio: Apesar de no simtrica, a composio apresenta um
balano de pesos dada pelo posicionamento do deck, deslocado em relao ao
bloco fechado.
Repetitivo versus nico: A composio, em planta, se encaixa em um grid de
orientao abstrato. Dessa forma, cada unidade do grid constitui uma parte que,
repetida, forma uma composio nica.
Unidade versus todo: A composio, em planta, se encaixa em um grid de
orientao abstrato. Dessa forma, cada unidade do grid constitui uma parte do
todo.
Simon Unwin (2013) apresenta os elementos constituintes do projeto como
consequncia dos ideais implcitos e de fatos histricos que permearam o
108
desenvolvimento do projeto. Sobre a Casa Farnsworth, Unwin (2013) destaca os
seguintes elementos:
Elementos bsicos: A composio feita em 4 estgios: dois planos, estrutura
de pilares, fechamentos em vidro e plataforma (deck) que d para o rio.
Cada um desses estgios de composio dos elementos bsicos
efetuado a partir de uma noo das necessidades prticas: levantar do
cho o espao de vivncia (o Rio Fox s vezes transborda do leito) e
proteg-lo da chuva e do sol; criar um interior protegido do vento e que
contenha o calor; proporcionar espaos para sentar no exterior; e
administrar uma transio hierrquica de fora para dentro. As diversas
funes particulares que a casa tem de acomodar - dormir, cozinhar,
comer, tomar banho - ainda no foram levadas em conta. No se trata
de um edifcio cuja forma exterior segue as funes de ocupao;
presume-se que essas funes vo se encaixar entre os planos
retangulares e dentro do compartimento de vidro. (UNWIN, 2013, p.65)
Forma: A forma bsica compreende um par de planos horizontais retangulares
de tamanho idntico: um piso elevado acima do cho, como uma plataforma, e
uma cobertura plana exatamente acima dele. Os planos so idnticos
conceitualmente. H um fechamento em paredes de vidro que separam o interior
fsica porm no visualmente do exterior. Dois stimos do espao entre os
planos no so fechados pelas paredes de vidro, criando uma varanda (ou
prtico de entrada) que pode ser usada como terrao protegido da chuva e do
sol.
Estrutura: Os planos so soldados entre oito pilares verticalmente espaados. Os
planos e pilares so brancos a cor pura que no conflita com a natureza.
Organizao espacial: As funes mais privadas esto garantidas em um ncleo
fechado de trs clulas (dois banheiros e, no meio deles, uma rea para os
dispositivos de aquecimento central). Esse ncleo rodeado por outras funes
da residncia: a norte pelas instalaes enfileiradas da cozinha, a sul pela lareira
com armrios. A posio assimtrica do ncleo dentro do compartimento de vidro
importante para organizar o espao interior da casa. Unwin (2013) descreve
com textos detalhados e infogrficos todas as funes que a casa comporta, bem
como o posicionamento dos principais equipamentos.

109
Simetria: H vrias interaes entre simetria e assimetria dentro da casa. O
ncleo privado est assimtrico em relao ao compartimento de vidro. O
compartimento de vidro est posicionado simetricamente em relao a seis
pilares. As escadas sobem do cho para a plataforma e desta outra plataforma,
no eixo entre os quatro pilares do terrao. A lareira est no eixo do ncleo quase
simtrico, no ponto onde ele cruza o eixo mais largo da casa como um todo. A
porta principal posicionada assimetricamente em sua parede de vidro,
preferindo o espao da sala ao da cozinha.
Para compreender melhor as caractersticas da casa, Simon Unwin (2013) faz
um estudo desenhando-a como se fosse uma casa tradicional de alvenaria, uma
verso onde ela seria coberta por um telhado de duas ou quatro guas e apoiada
sobre uma fundao contnua. Atravs da comparao da casa Farnsworth real e
da possvel verso em alvenaria, Unwin constata aspectos significativos do modo
como Mies van der Rohe trata o espao. O modo como Mies concebeu a
edificao a exime de uma sensao de confinamento do interior em relao ao
exterior - a casa Farnsworth permite uma viso ininterrupta da paisagem ao
redor.
Trata-se de uma linguagem arquitetnica da abertura, da liberdade de
movimento, da luz e do contato visual com o entorno. A casa, que de
fora pode ser vista como uma gaiola de demonstrao da vida de uma
pessoa, recusando-se a oferecer-lhe privacidade a no ser por meio de
cortinas, tem tambm a inteno de ser um pavilho de jardim habitvel,
um gazebo ou belvedere - um local abrigado de onde se pode observar
e refletir sobre a paisagem, as mudanas da luz e das estaes e o rio
que passa ao lado. (UNWIN, 2013, p.66)
O uso do vidro tem impacto fundamental na relao visual entre interior e exterior
por conta de suas propriedades de reflexo.
De dentro da Casa Farnsworth se v que imediatamente ao lado dela h
pelo menos quatro ou oito interiores da Casa Farnsworth - miragens,
cada uma delas vista de vrios ngulos, atravs do espelho. Longe de
ser um incmodo, essa caracterstica pode ser interpretada como parte
da poesia da casa, projetando no mundo mltiplas imagens no s do
interior como tambm do ocupante, de maneira semelhante quela pela
qual a Villa Rotonda, de Palladio, projeta, por meio de seus eixos, a
presena da pessoa na paisagem. Ambos os edifcios podem ser

110
interpretados como templos pessoa, instrumentos para projetar a
presena da pessoa no mundo. (UNWIN, 2013, p.67)
Uso das coisas preexistentes (relao com o contexto): O projeto altamente
sensvel ao seu contexto. A casa foi situada com preciso: ela se orienta no eixo
leste-oeste, com o espao de dormir para o leste (aproveitando o sol nascente) e
os terraos para o oeste (aproveitando o entardecer e o pr-do-sol). Ela
protegida por um grande bord, que guarda parcialmente a fachada sul do sol do
meio-dia. Sua implantao em relao s rvores e bosques do redor a colocam
como algo precioso para o contexto. A casa ainda possui uma relao especfica
com o rio, no estando nem perto nem longe dele. De dentro dela, possvel ver
o rio por entre as rvores. Unwin ressalta que esse tipo de relao com o rio
ressaltado na obra de Mies van der Rohe, estando presente dos desenhos feitos
para outras residncias.
Geometria do fazer: Para compreender o uso da geometria na Casa Farnsworth,
Unwin levanta a prpria concepo de Mies van der Rohe acerca da geometria
em arquitetura:
Mies era avesso a usar aquilo que, em Analysing Architecture, chamei
de geometria ideal a geometria dos crculos e quadrados perfeitos e
dos retngulos proporcionais. Sua preferncia (moral) era por uma
disciplina (veracidade) estrutural e construtiva rigorosa, que tem a sua
prpria geometria intrnseca a geometria do fazer que substitui a
imposio arbitrria de figuras matemticas abstratas, por mais perfeitas
que sejam. Na Casa Farnsworth, a busca por quadrados e retngulos
proporcionais v. Sua geometria se baseia na disciplina da
simplicidade estrutural e nas dimenses e natureza dos materiais,
condicionada por uma noo generosa da escala humana. (UNWIN,
2013, p.69).
atravs desse conceito de geometria, a geometria do fazer, que Mies van der
Rohe disciplina a estrutura e as propores da planta da Casa Farnsworth.
Unwin faz uma analogia com a determinao dos cmodos das casas japonesas
atravs da unidade modular do tatame para explicar o dimensionamento na casa
Farnsworth: o tamanho de uma lajota de travertino (84 x 61 centmetros, uma
proporo de 11:8) determina as propores da planta, o espaamento dos
pilares e o posicionamento dos demais elementos. O ncleo posicionado em
111
relao Trata-se de uma geometria disciplinada pela geometria inata de um
componente que, segundo Unwin (2013, p.71) empresta ao conjunto uma
integridade quase gentica.
D. Sntese atravs da escolha de ferramentas
Conforme abordado nos estudos de caso anteriores, Clark e Pause utilizam
apenas o desenho como ferramenta de sntese do processo analtico. No h texto
qualquer. Como visto na reviso bibliogrfica, o modelo de Clark e Pause prope um
produto padro de sntese para todos os projetos analisados: a interpretao grfica
dos elementos analisados a partir da representao dos desenhos bsicos do projeto
(planta, corte, elevao) conforme uma legenda de smbolos. Dessa forma, a sntese do
processo uma prancha de diagramas contendo a traduo grfica de todos os
elementos que o modelo pretende avaliar. A interpretao e a compreenso dos
elementos analisados dependem totalmente da leitura dos diagramas. A Figura 55
consiste a prancha de representao dos desenhos de implantao, plantas, cortes e
elevaes do projeto, enquanto a Figura 56 traz a representao grfica dos elementos
analisados do projeto (estrutura, luz natural, planta/corte, concentrao, repetitivo/
nico, circulao/ uso, unidade/ todo, adio/ subtrao, simetria/ equilbrio, geometria,
hierarquia) conforme a legenda grfica estabelecida pela teoria de Clark e Pause.

112
Figura 55: Casa Farnsworth - Representao dos desenhos bsicos.

Fonte: CLARK, PAUSE, 1996, p. 192

Figura 56: Casa Farnsworth - Representao grfica dos elementos de anlise.

Fonte: CLARK, PAUSE, 1996, p. 193


113
Conforme abordado no estudo de caso anterior, Unwin muito textual. O autor
produz textos descritivos no apenas para tratar dos conceitos e elementos analisados,
mas tambm para situar o leitor no assunto e oferecer panoramas histricos e
conceituais acerca de cada aspecto analisado. Os desenhos so abundantemente
utilizados, sobretudo na forma de croquis livres, como ilustrao e apoio s ideias
desenvolvidas no texto. O produto sinttico de Unwin no rpido de se apreender,
porm riqussimo em detalhes e em quantidade e qualidade de informaes. No
estudo de caso da Casa Farnsworth, Unwin destaca o conceito de composio em
planos (Figura 61). A forma e a estrutura so profundamente examinadas pelo autor
atravs de croquis que vo desde o mapeamento do grid estrutural (Figura 60) at os
efeitos visuais e sensoriais que a linearidade da forma obtida proporciona (Figura 59).
Alm disso, Unwin tambm trabalha elementos como a relao da obra com o entorno
prximo (Figura 58), a setorizao e os acessos (Figura 57).

Figura 57: Casa Farnsworth setorizao.

Fonte: UNWIN, 2013, p.65

114
Figura 58: Casa Farnsworth relao da obra com o entorno prximo em planta e corte.

Fonte: UNWIN, 2013, p.63

115
Figura 59: Casa Farnsworth perspectiva artstica.

Fonte: UNWIN, 2013, p.68

Figura 60: Casa Farnsworth grid estrutural.

Fonte: UNWIN, 2013, p.71

116
Figura 61: Casa Farrnsworth princpio compositivo em planos.

Fonte: UNWIN, 2013, p.64

117
4.3.4. Estudo de caso 4: Prefeitura de Syntsalo Alvar Aalto

A. Determinao dos objetivos e do objeto de anlise


O objeto de anlise dos estudos de caso deste captulo a obra arquitetnica
denominada Prefeitura de Syntsalo, edifcio concebido pelo arquiteto Alvar Aalto. A
obra em questo analisada atravs dos modelos de Clark/ Pause e Geoffrey Baker.
Clark e Pause tm como objetivo a compreenso formal da obra, atravs da
identificao de elementos e aspectos preestabelecidos em uma anlise puramente
grfica e interpretativa. Baker tambm busca uma compreenso formal, porm atravs
de uma discusso ordenada da obra com o intuito de revelar princpios de projeto, e, ao
mesmo tempo, identificar na obra uma gama de elementos relevantes para seu
entendimento.
B1. Caracterizao do objeto de anlise
Segundo Geoffrey Baker (1998a), a Prefeitura de Syntsalo consiste um
conjundo pequeno de edifcios, feito com tijolo vista e madeira. O projeto apresenta
referencias italianas, adquiridas por Alvar Aalto em uma viagem Itlia na dcada de
1920.
B2. Identificao dos conceitos e princpios inerentes ao objeto
Geoffrey Baker (1998a) apresenta os conceitos da obra de forma muito rica,
direta e em comunho com os elementos de anlise da obra, fazendo uso do desenho
diagramtico como auxlio ao raciocnio. O autor ressalta que o projeto da Prefeitura de
Syntsalo, de Alvar Aalto, carrega conceitos de flexibilidade geomtrica e relao
ntima com o entorno. O projeto toma como partido a reunio de suas atividades em
torno de um ptio central.
C. Eleio e anlise dos elementos
Clark e Pause (1996) exploram, atravs da traduo dos desenhos de plantas,
cortes e elevaes em smbolos grficos, elementos e aspectos do edifcio que so
predefinidos em seu modelo de anlise. A relao a seguir compreende uma
interpretao literal dos elementos e aspectos analisados nos diagramas grficos:
118
Estrutura: O edifcio apresenta uma concepo estrutural basicamente composta
por paredes nicas, formando longas circulaes e possibilitando a criao de
um grande trio central.
Luz natural: As aberturas das fachadas permitem a entrada de luz natural direta
em todos os pavimentos do edifcio, contemplando boa parte dos ambientes.
Concentrao: Enquanto concentrao de massa, o edifcio se constitui como um
grande bloco quadrado e vazado. O pequeno bloco elevado em relao ao todo
fica em segundo plano se comparado ao forte e conciso desenho do edifcio.
Geometria: Do ponto de vista geomtrico, o edifcio se apresenta em planta
como um jogo de retngulos e quadrados, o qual confere dinamismo e diferentes
centralidades composio.
Adies e subtraes: O edifcio formado pela adio de blocos
predominantemente retangulares. Os recortes prprios do encontro entre os
blocos tornam nicos os encaixes.
Circulaes e reas teis: notada uma extensa circulao principal que
percorre todos os blocos do edifcio, dividindo-se em pequenas ramificaes
conforme a disposio das reas teis. Essas reas de uso esto dispostas ao
longo dos blocos, perifericamente.
Hierarquia: Em questo de hierarquia de elementos, o bloco lateral e mais alto se
destaca em relao ao restante do edifcio.
Simetria e equilbrio: Embora no seja completamente simtrico, o edifcio
apresenta um equilbrio de pesos e formas considervel, tendo o trio central
como origem dos balanos.
Repetitivo versus nico: A composio torna nico o bloco lateral mais alto do
edifcio a partir da identificao das repeties prprias dos blocos mais baixos.
Unidade versus todo: O edifcio, enquanto todo, composto por quatro partes: os
trs blocos retangulares mais baixos e o bloco quadrado mais alto.

119
D. Sntese atravs da escolha de ferramentas
Conforme abordado nos estudos de caso anteriores, Clark e Pause utilizam
apenas o desenho como ferramenta de sntese do processo analtico. No h texto
qualquer. Como visto na reviso bibliogrfica, o modelo de Clark e Pause prope um
produto padro de sntese para todos os projetos analisados: a interpretao grfica
dos elementos analisados a partir da representao dos desenhos bsicos do projeto
(planta, corte, elevao) conforme uma legenda de smbolos. Dessa forma, a sntese do
processo uma prancha de diagramas contendo a traduo grfica de todos os
elementos que o modelo pretende avaliar. A interpretao e a compreenso dos
elementos analisados dependem totalmente da leitura dos diagramas. A Figura 62
consiste a prancha de representao dos desenhos de implantao, plantas, cortes e
elevaes do projeto, enquanto a Figura 63 traz a representao grfica dos elementos
analisados do projeto (estrutura, luz natural, planta/corte, concentrao, repetitivo/
nico, circulao/ uso, unidade/ todo, adio/ subtrao, simetria/ equilbrio, geometria,
hierarquia) conforme a legenda grfica estabelecida pela teoria de Clark e Pause.

Figura 62: Prefeitura de Syntsalo Representao dos desenhos bsicos.

Fonte: CLARK, PAUSE, 1996, p. 8


120
Figura 63: Prefeitura de Syntsalo Representao grfica dos elementos de anlise.

Fonte: CLARK, PAUSE, 1996, p. 9.

Conforme visto no estudo de caso da Ville Savoye, Baker utiliza pequenos textos
descritivos associados a desenhos e diagramas, de modo a desenvolver e exemplificar
seus produtos analticos de maneira rpida e concisa. No h um padro de textos e
desenhos, tampouco h uma ordem de disposio dos produtos ao longo do estudo de
caso. Os produtos obtidos por Baker preocupam-se muito mais em compreender os
principais aspectos do projeto que seguir um roteiro formal de anlise. Atravs de
croquis infogrficos, Baker examina aspectos conceituais e compositivos e parte de
perspectivas artsticas para analisar as foras do lugar onde a obra implantada
(Figura 68). Nesse estudo de caso, Baker investiga tcnica e conceitualmente aspectos
como a iluminao (Figura 64), a transformaes dos volumes no processo de
composio (Figura 65), os percursos (Figura 66) e a ordenao da forma em funo do
local e do programa (Figura 67).

121
Figura 64: Prefeitura de Syntsalo iluminao.

Fonte: BAKER, 1998, p.185

Figura 65: Prefeitura de Syntsalo transformao dos volumes.

Fonte: BAKER, 1998, p.177


122
Figura 66: Prefeitura de Syntsalo percursos.

Fonte: BAKER, 1998, p.176

Figura 67: Prefeitura de Syntsalo ordenao da forma em funo do local e do programa

Fonte: BAKER, 1998, p. 173

123
Figura 68: Prefeitura de Syntsalo as foras do lugar.

Fonte: BAKER, 1998, p. 163

124
5. RESULTADOS E CONCLUSES

A comparao entre os quatro modelos de anlise estudados, realizada atravs


da aplicao de um procedimento baseado nos processos que compreendem a anlise,
revelou distines significativas de ordem conceitual e estrutural entre eles. Roger Clark
e Michael Pause oferecem um sistema de anlise fechado, onde o objetivo principal
abordar diferentes projetos conforme uma determinada linguagem grfica e
considerando uma nica gama de elementos. A padronizao analtica permite
identificar rapidamente uma srie de caractersticas ligadas aos elementos analisados,
alm de viabilizar a comparao de distintos projetos acerca de um determinado
elemento. Dessa forma, possvel concluir que o modelo de Clark e Pause tem como
uma de suas principais potencialidades a busca por relaes elementares entre
projetos. A anlise grfica por eles proposta rica em termos de abstrao e
possibilidades de incorporao, uma vez que dotada de grande flexibilidade de
aplicao (a qual atestada por meio da aplicao em 64 projetos). Contudo, algumas
restries do modelo (como a pouca quantidade de perspectivas dos projetos para a
expresso dos elementos) limita a interpretao dos elementos nos estudos de caso.
Francis Ching apresenta um modelo de anlise muito bem conceituado, ilustrado
por exemplares clssicos da arquitetura mundial. Os elementos e aspectos que
compem a arquitetura so definidos por Ching muito detalhadamente e em suas
numerosas e complexas variaes, caracterstica essa que faz de seu modelo uma das
mais ricas bases de repertrio arquitetnico para a anlise de projetos e obras. A
despeito da riqueza conceitual do modelo, a presena de estudos de caso onde a
aplicao dos conceitos desenvolvidos seria essencial, tanto para verificar a
aplicabilidade do modelo quanto para a compreenso prtica de suas premissas.
Ao contrrio de Clark e Pause, Geoffrey Baker e Simon Unwin no se atm
estrutra de seus respectivos modelos. No trabalho desses dois autores possvel
perceber uma preocupao muito maior com o entendimento completo dos projetos e
obras que com a identificao de determinados elementos neles. Nesses casos, o
modelo de anlise consiste um background inicial ao treino do olhar analtico. Os
125
conceitos fundamentais que Baker e Unwin trabalham em seus modelos de anlise
aparecem claramente nos estudos de caso que realizam. Entretanto, sempre esto
amparados por questes contextuais peculiares a cada projeto, alm de aparecerem
sempre em nmero e ordem diferentes ao longo dos estudos de caso. Em relao
anlise enquanto processo, os modelos de Baker e Unwin abrangem, quase que
complementarmente, as etapas B1 e B2 (caracterizao do objeto e conceituao do
projeto, partes essas integrantes do delineamento do processo comparativo e anlogas
ao processo de anlise).
A diferena entre os modelos de Baker e Unwin reside na sntese, diferena essa
muito mais clara nos estudos de caso que na construo dos modelos. Ambos
associam desenhos e textos para definir conceitos e identificar elementos e aspectos.
Contudo, enquanto Baker faz uso de textos rpidos e ilustraes mais informativas/
diagramticas, Unwin dispe de textos altamente descritivos e referenciados, alm de
trabalhar com desenhos mais livres e pouco exatos. Trata-se de dois procedimentos de
anlise muito ricos, com algumas diferenas quanto aos objetivos. Enquanto Baker
busca uma compreenso formal atravs de uma discusso ordenada das obras
analisadas com o intuito de revelar princpios de projeto, e, ao mesmo tempo, identificar
na obra uma gama de elementos relevantes para seu entendimento, Unwin, por sua
vez, objetiva promover uma organizao conceitual do edifcio atravs de sua
caracterizao enquanto lugar construdo e habitado e da disposio de alguns
elementos preestabelecidos, conforme convm para o entendimento da obra.
O carter complementar dos modelos estudados revelado mais precisamente
ao longo da aplicao do procedimento comparativo. Uma vez que o procedimento tem
como base o prprio processo de anlise, evidente que nem todos os modelos
abrangem todas as etapas de identificao do processo analtico. Isso se deve,
sobretudo, aos objetivos de cada modelo. Visto que o objetivo de Clark e Pause o de
uma anlise puramente grfica dos elementos arquitetnicos, no h porque considerar
no modelo aspectos conceituais do objeto, o que j imprescindvel para Baker e
Unwin, dados os seus objetivos.

126
A aplicao simultnea dos modelos de anlise preenche (com poucas lacunas)
todos os campos do processo analtico, revelando que possvel constituir um
procedimento de anlise completo, flexvel em relao a objetivos e objetos. Dessa
forma, conclui-se que a pesquisa ultrapassou seus objetivos: o procedimento delineado
para um estudo comparativo demonstrou ser o ponto de partida para a construo de
uma metodologia de anlise de projetos e obras.

127
128
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133
134
ANEXOS

Anexo A: Relao de projetos e obras estudadas nos modelos de anlise

Livro Autor Arquiteto Obra


Vinte Edifcios que todo Ada Dewes e Sergio
Arquiteto deve Compreender Simon Unwin Puente La Casa del Ojo de Agua
Vinte Edifcios que todo John Pawson e
Arquiteto deve Compreender Simon Unwin Claudio Silvestrin Casa Neuendorf
Vinte Edifcios que todo
Arquiteto deve Compreender Simon Unwin Mies Van der Rohe Pavilho de Barcelona
Vinte Edifcios que todo Kathryn Findlay e
Arquiteto deve Compreender Simon Unwin Eisaku Ushida Casa de Paredes Treliadas
Vinte Edifcios que todo
Arquiteto deve Compreender Simon Unwin Frederick Kiesler Casa Sem-Fim
Vinte Edifcios que todo
Arquiteto deve Compreender Simon Unwin Mies Van der Rohe Casa Farnsworth
Vinte Edifcios que todo
Arquiteto deve Compreender Simon Unwin Peter Mrkli La Congiunta
Vinte Edifcios que todo
Arquiteto deve Compreender Simon Unwin Le Corbusier O Cabanon
Vinte Edifcios que todo
Arquiteto deve Compreender Simon Unwin Louis Kahn Casa Esherick
Vinte Edifcios que todo
Arquiteto deve Compreender Simon Unwin Rem Koolhaas Maison Bordeaux
Vinte Edifcios que todo
Arquiteto deve Compreender Simon Unwin Giuseppe Terragni Il Danteum
Vinte Edifcios que todo
Arquiteto deve Compreender Simon Unwin Frank Lloyd Wright Fallingwater
Vinte Edifcios que todo
Arquiteto deve Compreender Simon Unwin Le Corbusier Villa Savoye
Vinte Edifcios que todo Estdio de Hspedes em
Arquiteto deve Compreender Simon Unwin Glenn Murcutt Kempsey
Vinte Edifcios que todo Moore, Lyndon, Condomnio Um, The Sea
Arquiteto deve Compreender Simon Unwin Turnbull, Whitaker Ranch
135
Vinte Edifcios que todo Eileen Gray e Jean
Arquiteto deve Compreender Simon Unwin Badovici Vila E.1027
Vinte Edifcios que todo
Arquiteto deve Compreender Simon Unwin Sigurd Lewerentz Igreja de So Pedro, Klippan
Vinte Edifcios que todo
Arquiteto deve Compreender Simon Unwin Sverre Fehn Villa Busk
Vinte Edifcios que todo
Arquiteto deve Compreender Simon Unwin Alvar Aalto Villa Mairea
Vinte Edifcios que todo
Arquiteto deve Compreender Simon Unwin Peter Zumthor Termas de Vals
Le Corbusier: Uma Analise da
Forma Geoffrey Baker Le Corbusier Villa Fallet
Le Corbusier: Uma Analise da
Forma Geoffrey Baker Le Corbusier Villa Stotzer
Le Corbusier: Uma Analise da
Forma Geoffrey Baker Le Corbusier Villa Jaquemet
Le Corbusier: Uma Analise da
Forma Geoffrey Baker Le Corbusier Villa Jeanneret-Perret
Le Corbusier: Uma Analise da
Forma Geoffrey Baker Le Corbusier Villa Favre-Jacot
Le Corbusier: Uma Analise da
Forma Geoffrey Baker Le Corbusier Villa Schwob
Le Corbusier: Uma Analise da
Forma Geoffrey Baker Le Corbusier Maison Citrohan
Le Corbusier: Uma Analise da
Forma Geoffrey Baker Le Corbusier Villa em Vaucresson
Le Corbusier: Uma Analise da Apartamento-Ateli para
Forma Geoffrey Baker Le Corbusier Ozenfant
Le Corbusier: Uma Analise da
Forma Geoffrey Baker Le Corbusier Villas La Roche-Jeanneret
Le Corbusier: Uma Analise da
Forma Geoffrey Baker Le Corbusier Villa Stein-de-Monzie
Le Corbusier: Uma Analise da
Forma Geoffrey Baker Le Corbusier Villa Savoye
Le Corbusier: Uma Analise da Geoffrey Baker Le Corbusier Pavilho Suio-Paris
136
Forma
Le Corbusier: Uma Analise da
Forma Geoffrey Baker Le Corbusier Casas Jaoul
Le Corbusier: Uma Analise da Notre-Dame du Haut
Forma Geoffrey Baker Le Corbusier Ronchamp
Le Corbusier: Uma Analise da
Forma Geoffrey Baker Le Corbusier Convento de La Tourette
Le Corbusier: Uma Analise da
Forma Geoffrey Baker Le Corbusier Villa Shodhan
Mac Cormac Capela do Fitzwilliam
A Anlise da Arquitetura Simon Unwin Jamieson Prichard College
A Anlise da Arquitetura Simon Unwin Hans Scharoun Casa Schminke
A Anlise da Arquitetura Simon Unwin Robert Venturi Casa Vanna Venturi
A Anlise da Arquitetura Simon Unwin Erik Gunnar Asplund Capela do Bosque
A Anlise da Arquitetura Simon Unwin Peter Eisenmann Casa VI
A Anlise da Arquitetura Simon Unwin Eric Owen Moss A Caixa
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Alvar Aalto Prefeitura de Saynatsalo
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Alvar Aalto Igreja de Vouksenniska
Roger Clark e Sede da Enso-Gutzeit
Precedents in Architecture Michael Pause Alvar Aalto Company
Roger Clark e Capela em Monte Rokko,
Precedents in Architecture Michael Pause Tadao Ando Kobe
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Tadao Ando Igreja na gua, Tomamu
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Erik Gunnar Asplund Casa Snellman
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Erik Gunnar Asplund Capela Woodland
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Erik Gunnar Asplund Lister County Courthouse
Roger Clark e Biblioteca pblica de
Precedents in Architecture Michael Pause Erik Gunnar Asplund Estocolmo

137
Roger Clark e Casa de veraneio Sr e Sra
Precedents in Architecture Michael Pause Peter Bohlin Bohlin
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Peter Bohlin Casa Gaffney
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Peter Bohlin Casa nos Adirondacks
Roger Clark e Casa de hspedes - Casa
Precedents in Architecture Michael Pause Peter Bohlin Gates
Roger Clark e Casa unifamiliar em Riva
Precedents in Architecture Michael Pause Mario Botta San Vitale
Roger Clark e Igreja de San Giovanni
Precedents in Architecture Michael Pause Mario Botta Battista
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Mario Botta Casa Bianda
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Mario Botta Igreja do Beato Odorico
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Filippo Brunelleschi Antiga Sacristia em Florena
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Filippo Brunelleschi Ospedale degli Innocenti
Roger Clark e Igreja de Santa Maria degli
Precedents in Architecture Michael Pause Filippo Brunelleschi Angeli
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Filippo Brunelleschi Igreja de San Spirito
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Sverre Fehn Villa Busk
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Sverre Fehn The Glacier Museum
Roger Clark e Adult Learning Research
Precedents in Architecture Michael Pause Romaldo Giurgola Laboratory
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Romaldo Giurgola Lang Music Building
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Romaldo Giurgola Student Union
Precedents in Architecture Roger Clark e Romaldo Giurgola Biblioteca pblica Tredyffrin
138
Michael Pause
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Nicholas Hawksmoor Easton Neston
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Nicholas Hawksmoor St. George-in-the-East
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Nicholas Hawksmoor Igreja de Cristo
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Nicholas Hawksmoor St. Mary Woolnoth
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Herzog & de Meuron Goetz Collection Museum
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Herzog & de Meuron Dominus Winery
Roger Clark e Kiasma Museum of
Precedents in Architecture Michael Pause Steven Holl Contemporary Art
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Steven Holl Capela de St. Ignatius
Roger Clark e Alfred N. Richards Medical
Precedents in Architecture Michael Pause Louis Kahn Research
Roger Clark e Salk Institute of Biological
Precedents in Architecture Michael Pause Louis Kahn Studies
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Louis Kahn Kimball Art Museum
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Louis Kahn Biblioteca em Exeter
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Le Corbusier Villa Savoye
Roger Clark e Unite d'Habitation em
Precedents in Architecture Michael Pause Le Corbusier Marseilles
Roger Clark e Notre-Dame du Haut
Precedents in Architecture Michael Pause Le Corbusier Ronchamp
Roger Clark e Palace of Assembly em
Precedents in Architecture Michael Pause Le Corbusier Chandigarh
Roger Clark e Claude Nicholas
Precedents in Architecture Michael Pause Ledoux Hotel de Montmorency
139
Roger Clark e Claude Nicholas
Precedents in Architecture Michael Pause Ledoux Hotel Guimard
Roger Clark e Claude Nicholas
Precedents in Architecture Michael Pause Ledoux Teatro em Besanon
Roger Clark e Claude Nicholas Director's House, Saltworks
Precedents in Architecture Michael Pause Ledoux of Arc and Senans
Roger Clark e Capela da Ressureio,
Precedents in Architecture Michael Pause Sigurd Lewerentz Estocolmo
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Sigurd Lewerentz Igreja de So Pedro, Klippan
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Edwin Lutyens Homewood, Knebworth
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Edwin Lutyens Nashdom, Taplow
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Edwin Lutyens Heathcote, Ilkey
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Edwin Lutyens The Salutation, Sandwich
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Richard Meier Casa Smith, Darien
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Richard Meier The Atheneum
Roger Clark e Ulm Exhibition and
Precedents in Architecture Michael Pause Richard Meier Assembly Building
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Richard Meier Weishaupt Forum
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Rafael Moneo Don Benito Cultural Center
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Rafael Moneo Prefeitura de Murcia
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Charles Moore Casa Moore, Orinda
Roger Clark e Condomnio Um, The Sea
Precedents in Architecture Michael Pause Charles Moore Ranch
Precedents in Architecture Roger Clark e Charles Moore Casa Hines, The Sea Ranch
140
Michael Pause
Roger Clark e Casa Burns, Santa Monica
Precedents in Architecture Michael Pause Charles Moore Canyon
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Glenn Murcutt Casa Magney
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Glenn Murcutt Casa Simpson-Lee
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Jean Nouvel Institute of the Arab World
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Jean Nouvel Cartier Foundation
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Andrea Palladio Villa Foscari
Roger Clark e Igreja de San Giorgio
Precedents in Architecture Michael Pause Andrea Palladio Maggiore
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Andrea Palladio La Rotonda
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Andrea Palladio Igreja Redentore
Roger Clark e Henry Hobson
Precedents in Architecture Michael Pause Richardson Igreja Trinity
Roger Clark e Henry Hobson
Precedents in Architecture Michael Pause Richardson Sever Hall
Roger Clark e Henry Hobson Allegheny County
Precedents in Architecture Michael Pause Richardson Courthouse
Roger Clark e Henry Hobson
Precedents in Architecture Michael Pause Richardson J.J. Glessner House
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause James Stirling Engineering Building
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause James Stirling History Faculty Building
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause James Stirling Florey Building
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause James Stirling Olivetti Training School
141
Roger Clark e Auditorium Building,
Precedents in Architecture Michael Pause Louis Sullivan Chicago
Roger Clark e Wainwright Building, St.
Precedents in Architecture Michael Pause Louis Sullivan Louis
Roger Clark e Carson Pirie and Scott
Precedents in Architecture Michael Pause Louis Sullivan Store, Chicago
Roger Clark e National Farmer's Bank,
Precedents in Architecture Michael Pause Louis Sullivan Owatonna
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Yoshio Taniguchi Shiseido Art Museum
Roger Clark e Kasai Rinkai Park View
Precedents in Architecture Michael Pause Yoshio Taniguchi Point Visitors Center
Roger Clark e Novocomum Apartment
Precedents in Architecture Michael Pause Giuseppe Terragni House, Como
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Giuseppe Terragni Casa del Fascio
Roger Clark e Escola de Enfermagem
Precedents in Architecture Michael Pause Giuseppe Terragni Sant'Elia
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Giuseppe Terragni Villa Bianca
Roger Clark e Pavilho alemo na expo int
Precedents in Architecture Michael Pause Mies Van der Rohe de Barcelona
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Mies Van der Rohe Casa Tugendhat
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Mies Van der Rohe Casa Farnsworth
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Mies Van der Rohe Crown Hall
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Robert Venturi Casa Vanna Venturi
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Robert Venturi Fire Station 4
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Robert Venturi Casa Peter Brant
Precedents in Architecture Roger Clark e Robert Venturi Casa Carll Tucker
142
Michael Pause
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Frank Lloyd Wright Unity Temple
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Frank Lloyd Wright Casa Robie
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Frank Lloyd Wright Fallingwater
Roger Clark e
Precedents in Architecture Michael Pause Frank Lloyd Wright Guggenheim Museum
Roger Clark e Capela de St. Benedict,
Precedents in Architecture Michael Pause Peter Zumthor Sumvitg
Roger Clark e Bregenz Art Museum
Precedents in Architecture Michael Pause Peter Zumthor (Kunsthaus)
Anlisis de la forma: Urbanismo
y arquitectura Geoffrey Baker Desconhecido Conjunto Monstico de Asis
Anlisis de la forma: Urbanismo
y arquitectura Geoffrey Baker Desconhecido Warkworth, Northumberland
Anlisis de la forma: Urbanismo
y arquitectura Geoffrey Baker Desconhecido Campo e Catedral, Siena
Anlisis de la forma: Urbanismo
y arquitectura Geoffrey Baker Desconhecido Piazza San Marco
Anlisis de la forma: Urbanismo
y arquitectura Geoffrey Baker Alvar Aalto Prefeitura de Saynatsalo
Anlisis de la forma: Urbanismo
y arquitectura Geoffrey Baker Richard Meier The Atheneum
Anlisis de la forma: Urbanismo Ampliao da National
y arquitectura Geoffrey Baker James Stirling Gallery, Londres

143
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Anexo B: Relao de elementos passveis de anlise, levantados nos modelos
estudados

Elemento Natureza Autoria Descrio Exemplos/ subitens


Estrutura, sistema de
Clark &
Estrutura Fsica sustentao - suportes e -
Pause
apoios - do edifcio.
Forma como a luz natural
influencia o edifcio.
Clark &
Luz natural Fsica Caractersticas formais -
Pause
adquiridas pelos locais onde
penetra.
Conjunto de configuraes
tridimensionais
Clark & predominantes em um
Concentrao Abstrata -
Pause edifcio. Imagem perceptiva
do edifcio enquanto
totalidade.
Relao entre a configurao
da planta (instrumento de
Planta, corte e Clark & organizao das atividades)
Abstrata -
elevao Pause e as configuraes de corte e
elevao (instrumentos de
percepo).
Elementos dinmicos e
estticos do edifcio. rea til
Circulao e rea Clark &
Funcional como foco da funo e -
til Pause
circulao como foco da
experimentao.
Relao de unidades
Clark &
Unidade e todo Abstrata especficas que compem o -
Pause
edifcio.
Componentes espaciais e
Clark &
Repetitivo e nico Abstrata formais de atributos que -
Pause
tornam elementos entidades
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mltiplas ou singulares.

Balanos de pesos e
Simetria e Clark &
Abstrata equivalncias dentro do -
equilbrio Pause
edifcio.
Determinao da forma
Clark &
Geometria Abstrata construda pela geometria -
Pause
plana e dos slidos.
Adio, agregao ou
Adio e Clark &
Abstrata subtrao de formas na -
subtrao Pause
criao de edifcios.
Clark & Manifestao fsica da
Hierarquia Abstrata -
Pause organizao de atributos.
Elementos mnimos
constituintes da forma, na
Elementos
Abstrata Ching ordem de seu Ponto, reta, plano, volume
primrios
desenvolvimento: ponto, reta,
plano e volume.
Formato, tamanho, cor, textura,
posio, orientao, inrcia visual,
Maneira de dispor e
crculo, tringulo, quadrado,
coordenar os elementos e
superfcies cilndricas, de
Forma Abstrata Ching partes de uma composio
translao, regradas e de rotao,
de modo a produzir uma
parabolides simples e
imagem coerente.
hiperblicos, esfera, cilindro,
cone, pirmide, cubo
Como as configuraes da
forma podem ser
manipuladas a fim de definir
Espao Abstrata Ching um campo ou volume de -
espao isolado. Exame da
unidade de opostos forma x
espao.

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Maneiras bsicas pelas quais
os espaos de uma
edificao podem se
relacionar entre si pela Centralizada, linear, radial,
Organizao Funcional Ching
funo, proximidade ou aglomerada, em malha
circulao e organizados em
padres coerentes de forma
e espao.
Acesso, entrada, configurao do
Elementos de movimento percurso, relaes entre o
Circulao Funcional Ching
atravs do espao. percurso e os espaos, forma do
espao de circulao
Exame dos tamanhos
comparados a padres de
Proporo e
Sensorial Ching referncia e das relaes -
escala
apropriadas entre as partes e
das partes com o todo.
Princpios compositivos.
Princpios Maneiras pelas quais os Eixo, simetria, hierarquia, ritmo,
Abstrata Ching
ordenadores sistemas arquitetnicos so referncia, transformao
combinados e organizados.
As foras, o genius loci, a
natureza, a arte por si e como
Aspectos smbolo, a poesia, o significado
referentes no uso, a arquitetura primitiva, a
arquitetura arquitetura autctone, a
Abstrata Baker -
enquanto arquitetura monumental, a arte
disciplina tcnica superior, a cultura, o programa e
e artstica o lugar, a orientao e a
identidade, o movimento, as
vistas, a estrutura, a geometria

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A arquitetura e a cultura, o
domnio tnico, a tenso e a
harmonia, a harmonia atravs da
Aspectos geometria, o desenho geomtrico,
referentes Abstrata Baker - o estatismo central, o dinamismo
forma linear, chartres, as foras, a
organizao, complexidade e
contradio, a energia dinmica
da forma
O pensamento diagramtico, a
transformao de um volume,
forma genrica e especfica,
retcula cartesiana e absoluto
Aspectos de
Abstrata Baker - horizontal, volume e superfcie,
anlise
forma centroide e linear, a
dinmica da forma, sistemas com
ncleo, sistemas lineares, axiais e
conexos, distoro formal
Elementos Condies sob as quais a Terreno, espao acima,
Fsica Unwin
principais arquitetura se desenvolve. gravidade, luz, tempo
rea definida do solo, rea
elevada, rea rebaixada, marco,
Elementos Componentes primrios de
Fsica Unwin foco, barreira, cobertura, coluna,
bsicos uma obra de arquitetura.
caminho, abertura, ponte,
clausura, clula
Condies ou foras
Luz, cor, temperatura, ventilao,
Elementos modificadoras que atuam
Sensorial Unwin som, odor, textura e tato, escala,
modificadores sobre os elementos bsicos
tempo
e os lugares arquitetnicos.

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