Você está na página 1de 1

int x = 200;

int y = 200;
float r;
void setup(){
size(400,400);
background(40);
}
void draw(){
stroke(255);
strokeWeight(2);
point(x,y);
r = random(1);
if( r <= 0.25){
x = x + 1;
} else if (r > 0.25 && r <= 0.50) {
x = x - 1;
} else if (r > 0.60 && r <= 0.95) {
y = y + 1;
} else {
y = y - 1;
}

//switch(r){
// case 0:
// x = x + 1;
// break;
// case 1:
// x = x - 1;
// break;
// case 2:
// y = y + 1;
// break;
// case 3:
// y = y - 1;
// break;
//}
}

Você também pode gostar

  • Treino
    Treino
    Documento11 páginas
    Treino
    Luis Sousa
    Ainda não há avaliações
  • LAMP
    LAMP
    Documento26 páginas
    LAMP
    Luis Sousa
    Ainda não há avaliações
  • Wat
    Wat
    Documento3 páginas
    Wat
    Luis Sousa
    Ainda não há avaliações
  • Lamp
    Lamp
    Documento21 páginas
    Lamp
    Luis Sousa
    Ainda não há avaliações