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Regulamento Circuito Regional de sub 12 ABVISEU

A.B.V.
Regulamento

O Regulamento a ser aplicado no Circuito Regional de sub 12, o constante das regras oficiais da FPB
para os escales de Minis, com as seguintes alteraes e ajustamentos.

1.1. INCIO DA PROVA

FEVEREIRO 2015

1.2. INSCRIES DE EQUIPAS

Neste momento, e aps expirado o prazo de inscrio na competio, temos as seguintes equipas
inscritas: Arco, ASSCRGumires, Clube Bola Basket e Clube de Cames.

2. OBJECTIVOS

Organizar para o efeito uma competio com caractersticas prprias, que proporcionem s equipas
inscritas uma maior competio e preparao para os escales seguintes.

3. ORGANIZAO

PROVA: - Circuito Distrital de Sub 12 Organizao ABViseu

DESTINATRIOS:

- Jovens atletas nascidos em 2003,2004 e 2005;

- atletas de 2002, que iniciem a pratica nessa poca, que nunca tenham jogado, ou seja 1 inscrio 2
atletas por equipa.

-atletas de 2005, que os clubes considerem com potencial para integrar nos sub 12 2 atletas por
equipa

CLUBES PARTICIPANTES:

- Inscrio livre mediante comunicao escrita prvia

SEXO:

- Masculino e Feminino (equipas constitudas na totalidade por atletas do sexo feminino ou masculino,
ou ambos);

1(caso no existam equipas femininas em n. suficiente, 3 EQUIPAS, considera-se a possibilidade de


participarem conjuntamente com as equipas masculinas; Existe a possibilidade de participarem equipas
constitudas por rapazes e raparigas);

FEMININOS: demostraram interesse em participar numa competio feminina, ASSCRGumires, Balsa


Nova.

Na eventualidade, de existir mais uma equipa inscrita, realizaremos um Circuito Sub 12 Femininos.

A ABViseu aguarda at dia 13 Fevereiro.

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SISTEMA DE DISPUTA:

a) As equipas so agrupadas de acordo com o gnero;

b) As datas calendarizadas procuraro respeitar uma ciclicidade quinzenal. CALENDARIZAO PAGINA 7

c) Estas marcaes devem ser efectuadas at uma data posteriormente indicada.

d) Os jogos devem ser marcados para os sbados e domingos de manh preferencialmente.

e) Esta prova obedecer a um regulamento tcnico pedaggico de sub 14;

AS EQUIPAS

Cada equipa constituda por um mximo de 12 (doze) jogadores qualificados para jogar e no mnimo
por 7 (sete). O jogo ser de 4x4 e as equipas podero ser mistas.
E no caso feminino, o mnimo de atletas so 6.

OS JOGADORES

S podem ser inscritos na prova, os jogadores que esto devidamente regularizados pela FPB.

DEVEM SER APRESENTADAS AS GUIAS OU CARTES DOS JOGADORES E PREENCHIMENTO DO


BOLETIM DE JOGO PAGINA 8

JOGO MINIBSQUETE EM REGIME DE CONCENTRAO 3 EQUIPAS 2 JOGOS/EQUIPA

Intervalo Intervalo Intervalo 4 Perodo


1 Perodo 2 Perodo 3 Perodo
8 Minutos 2 Minutos 8 Minutos 5 Minutos 8 Minutos 2 Minutos 8 Minutos
obrigatria a realizao da defesa individual (HxH).
A partir do momento em que se verifique uma diferena superior a 20 pontos, no
resultado, passa a no ser permitido tirar a bola das mos do adversrio, at ao final
do jogo.
Haver lances livres sempre que as faltas cometidas confiram direito a tal.

CLASSIFICAO FINAL:

- Ser a organizado uma classificao geral contabilizando vitrias e derrotas;

ARBITRAGEM:

- A arbitragem dos jogos destes torneios da inteira responsabilidade dos CLUBES, devendo o mesmo
angariar 2 pessoas para apitar os jogos. Caso no consiga, ser o treinador da equipa, que na
concentrao no est a jogar, o responsvel pela orientao do jogo.

Com possibilidade de organizao de aes de formao para rbitros

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1. ESCALES ETRIOS 2014/15

ESCALES ANO DE NASCIMENTO

MINIS 10 2005(A) E 2006

MINIS 12 2003 E 2004

INFANTIS 2002,2003 E 2004

a) Os jovens nascidos em 2004 jogaro em Mini 10 ou em Mini 12, de acordo com a deciso
do clube;
b) Cada clube pode inscrever 2 atletas de 2002, que seja 1s inscries.
c) Cada clube pode inscrever 2 atletas de 2005, que considerem com potencial para integrar
a equipa de sub 12.

2. TEMPO DE JOGO

De acordo com os princpios pedaggicos adequados s diferentes caractersticas de cada etapa do


crescimento e desenvolvimento dos jovens praticantes e SEMPRE QUE LOGSTICAMENTE FOR POSSVEL
ADAPTAR AS CONDIES EXISTENTES NOS RECINTOS onde decorrem as Concentraes, sero
adoptadas as seguintes medidas no que diz respeito ao tempo de jogo:

2.1 MINI 12 (Jogos disputados em sistema de 4X4)


Neste escalo, o jogo ser dividido em 4 PERODOS de 8 MINUTOS corridos de durao, separados
por um perodo de descanso obrigatrio de 2 minuto;

O tempo de jogo corrido controlado pelo cronometrista que s deve parar o cronmetro nas seguintes
situaes:

a) No final de cada perodo;


b) Quando h lanamentos livres;
c) Quando um jogador se lesiona;
d) Sempre que o AMIGO (rbitro) ordena.

NO SER CONCEDIDO NENHUM DESCONTO DE TEMPO S EQUIPAS EM JOGO;

3 EQUIPAMENTOS/DIMENSES DO CAMPO/TABELAS/BOLA

3.1 Equipamentos

Cada equipa dever participar nas Concentraes com equipamento prprio, igual entre atletas
da mesma equipa e devidamente numerado, podendo a NUMERAO ser de 00 a 99.

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3.2 Dimenses do Recinto de Jogo

Neste mbito o recinto de jogo dever ser uma superfcie plana, rectangular, livre de qualquer
obstculo.

SEMPRE QUE LOGSTICAMENTE FOR POSSVEL ADAPTAR AS CONDIES EXISTENTES NOS


RECINTOS, as dimenses do campo devem ser as seguintes:

MINI 12 (Jogos disputados em sistema de 4X4)

MNIMO MXIMO

Comprimento 18 (metros) 22 (metros)

L Largura 10 (metros) 14 (metros)

3.3 Tabelas Altura

SEMPRE QUE LOGSTICAMENTE FOR POSSVEL ADAPTAR AS CONDIES EXISTENTES NOS


RECINTOS, as tabelas devero ter as seguintes alturas:

ESCALO ALTURA

Mini 12 2,60 (metros)

3.4 Bola
Em todos os escales de Minibsquete (Mini 12) utilizar-se- a Bola Tamanho 5;

4 AS EQUIPAS

Ser obrigatrio que todos os atletas inscritos no boletim joguem, pelo menos um perodo, at
final do 3 Perodo, no sendo permitido ao mesmo atleta participar nos trs primeiros perodos
consecutivamente. Por outro lado, cada atleta s poder participar, no mximo, em 3 perodos. Um dos
principais objectivos dever ser que todos os atletas tenham iguais oportunidades, pelo que devero
jogar, sempre que possvel, o mesmo nmero de perodos por partida.

A indicao dos jogadores que jogaro em cada perodo de jogo da responsabilidade do


treinador.

MINI 12 (Jogos disputados em sistema de 4X4)

Nestes escales, cada equipa ser composta por um mximo de 12 atletas e


um MNIMO de 7 ATLETAS; Casos estejam inscritos no Boletim de Jogo, OS 9,10, 11 E 12
JOGADORES PARTICIPARO, OBRIGATORIAMENTE, NO 3 PERODO DO JOGO;

NO CASO DA EQUIPA APRESENTAR MENOS DE 10 ATLETAS, cada atleta dever participar e


descansar em pelo menos 1 perodo at ao final do 3 perodo e, EM CASO ALGUM, UM ATLETA
PODER PARTICIPAR EM TRS PERODOS SEGUIDOS. Os atletas que tenham que, forosamente,
actuar em 3 (trs) perodos so aqueles que no momento tenham menos pontos marcados.

Este controlo dever ser efectuado pela Mesa, pelo treinador/dirigente da equipa adversria, pelo
Responsvel do Clube Organizador da Jornada ou pelo representante da ABViseu

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5 SUBSTITUIES

SO PERMITIDAS SUBSTITUIES APENAS NO ULTIMO PERIODO, excepto quando um jogador se


lesiona, desqualificado, tenha atingido a sua 5 falta pessoal ou manifeste falta de fair-play e ser
substitudo, SEMPRE, pelo jogador suplente que no momento tenha menos pontos marcados.

6 REGRA DOS 3 SEGUNDOS DEFENSIVOS

DEFESA E REGRAS DOS TRS SEGUNDOS DEFENSIVOS


obrigatria a defesa individual, contudo o rbitro no tem que avaliar esta situao, apenas tem que
aplicar a regra dos 3 segundos defensivos. Esta regra diz que um jogador que est a defender, no pode
permanecer dentro da rea restritiva mais do que 3 segundos se no est a defender estritamente um
atacante. Neste caso o rbitro assinala 3 segundos defensivos e o jogo segue com 2 lances livres
executados pelo jogador que o treinador escolher e reposio de bola no ponto mdio da linha lateral
pela equipa que estava a atacar.

7 PROTECO DE BOLA

No Minibsquete importante influenciar o comportamento dos praticantes, no que diz respeito


interveno defensiva sobre o portador da bola. Assim constitui uma orientao tcnico-pedaggica
do Comit Nacional de Minibsquete que:

a) No escalo Mini 12 todo o tipo de roubo de bola ser permitido, sem qualquer
tipo de restries;

8 REGRESSO DA BOLA ZONA DE DEFESA

ESTA REGRA APENAS SE APLICA NO ESCALO DE MINI 12;

Um jogador da equipa de posse de bola na sua zona de ataque no a pode devolver para a sua
zona de defesa. Se tal acontecer, perde a posse de bola sendo esta reposta na linha lateral pela
equipa adversria;

9 FALTAS

Embora o Minibsquete seja um jogo sem contactos, importante que os AMIGOS (rbitros)
assinalem TODAS as faltas que tenham influncia directa no contexto do jogo. A ausncia de
contactos para alem de promover a aprendizagem do jogo, constitui a chamada REGRA DE
OURO da modalidade.

Todas as faltas cometidas no acto de lanamento no convertido, (se este for convertido tem
direito a um lance-livre adicional) ou aps a 4 falta da equipa em cada perodo, sero punidas com
dois lanamentos livres.

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10. LINHA DE LANCE LIVRE
No Minibsquete e de acordo com os diferentes escales, a linha de lance livre dever estar
marcada s seguintes distncias

ESCALO DISTNCIA DA TABELA

Mini 12 4 (metros)

11. FALTAS DE COMPARNCIA

11.1 Todas as equipas que NO INSCREVEREM no Boletim de Jogo UM MNIMO DE 7


ATLETAS MAS apresentem no mnimo 5, embora participem no jogo ser-lhes- averbada derrota
por 20-0, ISTO NO SETOR MASCULINO.

11.2 NO FEMININO O MININO DE ATLETAS 6 MAS apresentem no mnimo 5, embora participem no


jogo ser-lhes- averbada derrota por 20-0.

12. MARCAO DE JOGOS PREFERENCIALMENTE AOS SABADOS DE MANH

12.1 APS A INSCRIO DAS EQUIPAS, ser elaborado um calendrio e indicada a data
para a marcao dos jogos.

12.2 Os jogos podem ser realizados aos sbados ou aos domingos, abaixo se indicam os
horrios de marcao dos Jogos:

MANH TARDE

10.00/10.30 15.00

11.00 16.00

11.30 17.00

12.3 Os horrios determinados dizem respeito hora de inicio dos jogos, devendo as equipas
apresentarem-se com a devida antecedncia (20 minutos antes). De igual modo, o CLUBE
ORGANIZADOR dever ter toda a logstica necessria preparada com a mesma antecedncia.
12.4 Chama-se a ateno dos clubes para a necessidade de proteger devidamente as tabelas, e
outros elementos que possam constituir-se como potencialmente perigosos para a integridade
fsica dos jovens atletas.

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13. SISTEMA DE DISPUTA MODELO COMPETITIVO

1 Jornada 2 Jornada 3 Jornada 4 Jornada


Fevereiro Fevereiro Maro Maro
07 28 07 21
VISEU CARREGAL S.PEDRO SUL GOUVEIA
FOLGA
CAMES ASSCRGUMIRES ARCO CLUBE BOLA BASKET

MARCAO AT DIA 2 FEVEREIRO.

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ASSOCIAO DE BASQUETEBOL DE VISEU


PROVA ______________________ ESCALO ___________________________
EQUIPA A _____________________EQUIPA B __________________________

JOGO N ____ CAMPO ARBITRO


DATA HORA
EQUIPA A: _________________FALTA EQUIPA 1 -P 1 2 3 4 2- P 1 2 3 4 MARCHA DO RESULTADO
3 -P 1 2 3 4 4- P 1 2 3 4
N LICENA JOGADORES N ENTRADA FALTAS A B A B
1 1 36 36
2 2 37 37
3 3 38 38
4 4 39 39
5 5 40 40
6 6 41 41
7 7 42 42
8 8 43 43
9 9 44 44
10 10 45 45
11 11 46 46
12 12 47 47
TREINADOR: __________ 13 13 48 48
TREI.ADJ: _____________ 14 14 49 49
EQUIPA B: _________________ FALTA EQUIPA 1 P -1 2 3 4 2 -P 1 2 3 4 15 15 50 50
3 P -1 2 3 4 4- P 1 2 3 4
N LICENA JOGADORES N ENTRADA FALTAS 16 16 51 51
17 17 52 52
18 18 53 53
19 19 54 54
20 20 55 55
21 21 56 56
22 22 57 57
23 23 58 58
24 24 59 59
25 25 60 60
26 26 61 61
27 27 62 62
28 28 63 63
TREINADOR: __________ 29 29 64 64
TREI.ADJ: _____________ 30 30 65 65
31 31 66 66
32 32 67 67
MARCADOR: ______________ 33 33 68 68
ARBITRO : _________________ 34 34 69 69
35 35 70 70
RESULTADO 1 PERIODO A ___ B ___
2 PERIODO A ___ B ___
RESULTADO FINAL: EQUIPA A EQUIPA B 3 PERIODO A ___ B ___
___________ _________ 4 PERIODO A ___ B ___
EQUIPA VENCEDOR: PERIODO A ___ B ___
SUPLEMENTAR

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