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Este combatente mgico vem de uma longa e poderosa linhagem de guerreiros que dedicaram
suas vidas a um nico propsito: destruir tudo aquilo que h de mal e vil neste mundo.
Tendo como patronos no os deuses, mas sim antigos e poderosos espritos, estes
combatentes carregam uma caracterstica que pode ser vista tanto como uma maldio
quanto como uma beno: seus olhos prateados (caso escolham o espirito ancio da lua) ou
dourados (caso escolham o espirito ancio do sol).
Espantando as pessoas que acreditam tratar-se de uma maldio, eles esto entre os poucos
combatentes que lanam magia e usam armaduras, e so, em grande maioria, temidos pelas
pessoas que os consideram poderosos demais para existirem entre os humanos.
Os cavaleiros rnicos so conhecidos como os juzes amaldioados pelas pessoas, porem sua
maior atuao caando o mal, de preferncia vampiros e demnios.
1. Marca da Maldio; Companheiro Mstico BBA:1
Magias:0/2 1/1 Fort./Refl./Vont.: 2/0/0
2. Sangue Sagrado, Mago de Combate BBA:2
Magias:0/2 1/2 Fort./Refl./Vont.: 3/0/0
3. BBA:3
Magias:0/3 1/2 Fort./Refl./Vont.: 3/1/1
4. Luz Divina (1/dia) BBA:4
Magias:0/3 1/3 2/1 Fort./Refl./Vont.: 4/1/1
5. BBA:5
Magias:0/4 1/3 2/2 Fort./Refl./Vont.: 4/1/1
6. Julgamento BBA:6/1
Magias:0/4 1/4 2/2 Fort./Refl./Vont.: 5/2/2
7. Luz Divina (2/dia) BBA:7/2
Magias:0/4 1/4 2/3 3/1 Fort./Refl./Vont.: 5/2/2
8. BBA:8/3
Magias:0/4 1/4 2/3 3/2 Fort./Refl./Vont.: 6/2/2
9. BBA:9/4
Magias:0/4 1/4 2/4 3/2 Fort./Refl./Vont.: 6/3/3
10.Luz Divina (3/dia); Um S BBA:10/5
Magias:0/4 1/4 2/4 3/3 4/1 Fort./Refl./Vont.: 7/3/3
11. BBA:11/6/1
Magias:0/4 1/4 2/4 3/3 4/2 Fort./Refl./Vont.: 7/3/3
12. BBA:12/7/2
Magias:0/4 1/4 2/4 3/4 4/2 Fort./Refl./Vont.: 8/4/4
13.Luz Divina (4/dia) BBA:13/8/3
Magias:0/4 1/4 2/4 3/4 4/3 5/1 Fort./Refl./Vont.: 8/4/4
14.Constelao BBA:14/9/4
Magias:0/4 1/4 2/4 3/4 4/3 5/2 Fort./Refl./Vont.: 9/4/4
15. BBA:15/10/5
Magias:0/4 1/4 2/4 3/4 4/4 5/2 Fort./Refl./Vont.: 9/5/5
16. BBA:16/11/6/1
Magias: 0/4 1/4 2/4 3/4 4/4 5/3 6/1 Fort./Refl./Vont.:10/5/5
17. Comunho BBA:17/12/7/2
Magias: 0/4 1/4 2/4 3/4 4/4 5/3 6/2 Fort./Refl./Vont.:10/5/5
18. BBA:18/13/8/3
Magias: 0/4 1/4 2/4 3/4 4/4 5/4 6/2 Fort./Refl./Vont.:11/6/6
19. BBA:19/14/9/4
Magias: 0/4 1/4 2/4 3/4 4/4 5/4 6/3 Fort./Refl./Vont.:11/6/6
20. Estrela Celeste BBA:20/15/10/5
Magias: 0/4 1/4 2/4 3/4 4/4 5/4 6/4 Fort./Refl./Vont.:12/6/6
Marca da Maldio: Um cavaleiro rnico carrega no corpo uma marca,
tatuagem ou cicatriz que representa seu deus e que conta seu nome entre
os espritos sagrados do sol e da lua, o que o torna capaz de lanar magias
e combater ao mesmo tempo.
Luz Divina: O cavaleiro rnico pode invocar uma esfera de luz divina que
revelar as criaturas ms e vis de um recinto especfico ou em um raio de
12 metros de um ponto especfico.